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时间为:二战某年9月初地点为:比利时主要地形:多山丘,地势较为平坦.天气:雾,气温:25C,湿度:90%.风向:西北风2级.火险等级:1级不易燃烧-------------------------------------在阔别了北非战区.我军来到了法国战区.这个战区的情况是比较糟糕的.敌人并不只在空中势力要优于我们.在整个数量上也是优于我门的.整个战区的分布为9个战场.但是在这9个战场战斗的德军及其同盟国军队只有55个师或旅.而面对的敌军大概有70个师或旅.不说这些废话了.先说说我的第3战场我主要面队的是美军的第3集团军,而我的第3装甲集群被抽调走了极其精锐的装甲16师,18师,装甲掷弹兵10师.我只能从2线德军补充这些空缺.在这里我补充了新晋升为师的第25装甲师和84步兵师.但是还是不够充足.所以直接抽调第2线的90步兵旅.参加战役.--------------------------------------现阶段实力对比单位比; 我军6个师/旅 美军11个师兵力: 9.3万人 17万人左右坦克: 670辆 530辆重型中型火炮: 1000门 2000门飞机: 150架 600架---------------------------------------先说下我军各师的战前情况.第3装甲师:232辆坦克,272门重炮;计19000人(不包括二线补给后勤部队,以下同上)第17装甲师:162辆坦克,212门重炮;计14500人第12机械化师:70辆坦克,212门重炮;计13500人25装甲师:162辆坦克,212门重炮;计14500人84师:218门重炮,计16000人90旅:82门火炮,7000余-----------------------------------------敌方现阶段情况:敌人第8军拥有3个师及配属他的军群预备队第100师在这里敌人集中了1/3的兵力.以阻击我军前进.我已经命令第25装甲师和第84师采取佯攻.而把集群总预备队503重装甲营交给了84师以保证他的火力效果.90旅采取分散袭扰的模式.拖住敌人19军.而我军主力第3装甲军趁敌人集结兵力时,猛攻敌人106师,其实这个师也是从二线刚刚晋升的师.火力和人员素质都比较菜的那种类型的.所以在第一天的进攻中我军很顺利的突破敌人这里的防线.但是损失还是比较大的.担任前锋任务的装3师损失了20多辆4号J型坦克.(大部分是中了敌人埋下的反坦克地雷)--------------------------------------------请各位高参给出下阶段的作战方案.
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24小时热文这些是最好的二战游戏作品,来感受战场的烈火吧~
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《纳粹飞行秘史》今天我们提到LucasArts,要么会想到《星球大战》,或者LucasArts的一系列冒险游戏,但他们却有一款同样出色的二战飞行模拟游戏,最后一款,也是最好的一款。玩家能够扮演第八航空队或者纳粹空军飞行员,游戏包含一系列单人游戏任务,游戏的核心则是完全自由的空战,美国人的任务是将纳粹轰为灰烬,而地方的任务则是尽力阻止他们,以改变战争的进程。游戏完全依据历史精心设定了许多轰炸任务及飞行任务, 而且可以依照自己的需要设计任务. 另外也贴新的提供了驾驶员养成训练, 让你不会那么快就在战场殉职. 除了单一战役外, 也有会战的设定, 你可以扮演高级指挥官, 掌控整个战局.而游戏画面则跟当时其他用线条构成飞机外型的游戏大大的不同, 《纳粹飞行秘史》是完整的将飞机形状描绘出来, 你看到的不再是方块飞机, 而是具有完美外型的飞机. 此外各种细节也描绘的很真实, 如引擎起火燃烧, 油管爆裂, 弹孔爆炸...等. 这款游戏在推出时非常慎重, 说明书非常精美, 也满有质感(很厚), 游戏保护采用密码盘, 密码盘是用飞机及幸运符号来表示, 非常能融入游戏中. 游戏中能够让你扮演美军及德军, 并有多种不同的飞机供你驾驶 。《装甲军团》我非常希望为《装甲元帅》在这个榜单里留下一席之地,这是最好的回合制策略游戏之一。然而《装甲军团》则是一个更好、更原汁原味的重制版本。你在别的游戏里可以感受到更复杂,更“真实”的二战策略游戏,但在这里你会得到更核心,更易上手,更扎实的游戏体验。作为一款有些年头的回合制游戏,它里面竟然还有大量的任务及战役内容。Matrix Games于7月11日最新发行的基于二战的回合制策略游戏由英国的游戏 公司Slitherine Ltd制作。玩家扮演二战中的德意志国防军,辗转欧洲各个战场,从入侵波兰到巴巴罗莎,再到柏林防御战总共26大战役发生在21副地图上。游戏中天气地形对战争也有一定的影响,胜利也分险胜和完胜,玩家要合理的利用***支弹药,武器能升级,升级的武器杀伤力更强。每场战役胜利后的经验能带入下一关。用游戏制作者的话说,这款游戏是SSI 公司《装甲元帅》的精神继承者。我自己觉得有点像DOS游戏《欧陆战线》。《英雄连》这不仅是二战题材中最出色的即时战略游戏,它同样是该类型游戏中最优秀的。即便是十年之后,它依然让其他实时策略游戏相形见绌。在《英雄连》初代之后多年后,其续作也终于推出,但它的品质却无法与初代相比。《Company of Heroes》使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎开发,并结合了‘Havok’物理引擎技术,所以游戏画面表现非常惊人,不管是细腻的战争场面、逼真的光影效果、细腻的人物与武器的3D模组、各种爆炸火光烟雾效果等,让《Company of Heroes》在看到的第一眼就使人眼睛一亮。而在《Company of Heroes》由游戏故事方面,整个《Company of Heroes》是以二次大战期间的欧陆战场为主轴,在单人模式中玩家可以从1944年的诺曼底登陆开始,玩家在游戏中扮演率领一支作战连队的指挥官,必须从诺曼地开始一路往北挺进,与顽强的纳粹德军展开激战,而且游戏中的战斗任务都是结合真实战役,让整个《Company of Heroes》游戏表现更丰富。《使命召唤》这是你唯一之选,《荣誉勋章》在选择第一人称视角后转变了路线,但《使命召唤》仍然延续着系列的传统,在12年后仍然维持着游戏的核心,用各种元素冲击玩家的感官。游戏已发布正式作品至第十三部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》、《使命召唤:黑色行动3》和《使命召唤:无限战争》。其中:《使命召唤》有两部资料片为:《使命召唤:联合进攻》、《使命召唤:决胜时刻》;《使命召唤2》有一部资料片为:《使命召唤2:红一纵队》;《使命召唤3》有一部资料片为:《使命召唤:胜利之路》。《盟军敢死队2》没有什么游戏像《盟军敢死队》一样,以恰当的视角展现战场,玩家需要指挥敢死队,在世界各地完成无数任务。让《盟军敢死队》如此独特、优秀,甚至恼人之处,在于游戏尽管需要玩家精确的操作和调度之外,实时的战斗意味着一步错则全盘皆输。在盟军敢死队2中玩家首先注意到的会是游戏大大改良的图形。然而这并不是对一代视觉效果的否定,最初盟军敢死队中的图形精确地刻画了那个时代战乱之下的欧洲大地。不过在设计续作的时候,Pyro的设计师们彻底抛弃了原作的图形引擎而是采用了一个全新的引擎。结果确实是杰出的。分辨率从Commandos较低的640x480提升到了更可以接受的,这使得玩家可以看到更广阔的惊险地区和大规模的城市。虽然游戏仍然采用了固定的等大视角,但是所有的地形和建筑物都是以3D多边形渲染出来的。为了更好地欣赏游戏美丽的图形,玩家可以选择旋转90度调整到4个不同的视角。如果没有这个特点,盟军敢死队 2利用3D技术的渲染优势和最初在二维画布上预先渲染整幅图形相比就没有意义了。《猎杀潜航3》潜艇类游戏曾风靡一时,现在已无人问津。但上一款优秀潜艇游戏可以说就是《猎杀潜航3》了,此后这一题材便沉寂了。本作中玩家扮演的是德国U型潜艇长,《猎杀潜航3》尽可能真实地还原了当时的场景,让玩家得以完整操控整支潜艇(包括极为优秀的瞄准及武器系统),并在内部与成员交互。1996年,Aeon Electronic Entertainment / SSI推出了二次世界大战太平洋战场上美国海军潜艇模拟游戏《猎杀潜航》(Silent Hunter), 从偷袭珍珠港一直到大战结束,玩家可以选择多种潜艇,执行历史任务、假定的遭遇战或以航母为中心的战役任务,游戏中包括从所罗门群岛到日本海共9个作战区域,带给人们二战时期潜艇战前所未有的真实体验。也因此“猎杀潜航”被美国PCGAMER杂志评为“有史以来最出色的50款游戏”之一,并获得美国CGW的1997年度最佳模拟类游戏提名。
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