25h小萨远程排球站位图解太近有什么后果

10H顺利达到11/12。分享下后几个BOSS开荒心得
昨天下午开荒2小时打掉10H教授。今天下午打了3个多小时。纠结打掉冰龙。。至此。成就龙的所有BOSS都打掉了。。HLK感觉即使开荒也未必能打掉。优先做成就吧。按我的感受把BOSS的难度评价下。。老1.。其实就是木桩。正确的战术执行。外场3沙包。内场集中。转火骨刺够快速。我想对能自己打通10PT的团队
不会有很大困扰。、老2.。一区里比较恶心的BOSS了。难点是P2的无法嘲讽,和鬼魂的AOE自爆。DPS的仇恨控制要到位。OT减员和被炸死
都比较常见。切忌心急。慢慢打。全员不死,这个BOSS基本没难度。DPS压力也不大。心控要及时控制老3.便当BOSS却有不错的掉落。即使不强的团队也可尝试。除了战斗更紧迫些。没发现别的区别。船上中士的
旋风斩近战要躲好。。跳船的人小心穆拉丁的顺劈。老4.不愧是1区关底BOSS。对治疗和T的配合要求空前提高。T和治疗一次操作失误都可能导致符能溢出,印记过早出现
相比DPS会安逸很多。近战无脑DPS。。远程有血兽打血兽,平时抽BOSS。。需要一个手法过硬的奶骑刷印记
另一个治疗也要兼具刷T和刷团的能力。这对后面的每一个BOSS都有帮助。。过关要点就是保护无敌冰箱解血沸
减少符能。大大增加战斗时间。因为BOSS软狂暴即2个印记以后不能打掉就会崩溃。。腐脸。难度不高的BOSS。2个外场远程要具有良好的保命意识。其实就是个木桩。正常团队不应该卡在这里的。烂肠。瘟疫区里的硬件BOSS。。限时狂暴和各种减少DPS的因素。。以及极大的治疗压力和秒T阴影。难度不逊色于守关
BOSS。。双治疗比较适合开荒。内场一个,外场一个。这样不会同时跑延展。3治疗。DPS压力会大很多。
此BOSS冰DK真的很累。要关注的东西太多。因为是木桩。打正常循环。但是要随时关注脚下和周围的延展
精力严重透支,很容易顾此失彼。感觉很累,断病什么的也很正常。绿龙。看似简单。其实对DPS要求还是蛮高的。至少能保证最后嗜血RUSH阶段之前场面不崩溃。需要团队适应击杀顺序
开场清掉大法师。第一个刷新的是憎恶,所有DPS将其扑杀。不要管随后出的星蹦的几个抑制者。打掉憎恶近战去
清抑制者。仔细理解这个细节对过绿龙很有帮助。。确实优先级应该是憎恶最后。。但考虑到实战。憎恶是每一轮
怪物里最先出的。你把它留到最后。自己想想下。2个憎恶存在。并且刷火骷髅了。这时候要怎么办。。
也许会说打火骷髅啊。。打完火骷髅了,又会刷大法师。这时候场面依然是2个憎恶和一个大法师。外场一个T
他如何面对即将到来的2波血虫和不断出现的大法师压力。。崩溃是必然的。。。
所以憎恶必须第一个杀。确定杀掉再去解决别的怪。打好时间差。这样能坚持好久。
看了好多攻略,都说憎恶最后一个杀。反正我是认为应该优先杀憎恶,因为憎恶和抑制者是先后刷出。相信大家
开荒到绿龙会有自己的认知。每个团的DPS和T斗不一样。打法就不一样吧。。
内场治疗就1点。。别断层。BUFF也会给自己掉血。时不时奶自己一口。。别刷死自己了。。议会。细节很多。我之前帖子也说了不少。。主要灭团点是动能炸弹。。别掉地上。。然后是大火球,要有意识的追火球
分担伤害。。否则点一个死一个。。风王的固定站位应该是必修课了。蹦飞别人和自己是很不应该的
我们是3T3治疗,3远程打球,1DZ全程BOSS。。没遇到过狂暴。可见DPS压力不是很大。每个环节不出错就可以LOOT了剩下3个守关BOSS一起重点说吧。。女王。身为最简单的守关BOSS。毫无新意的技能。提升只是治疗的压力和对T硬度的考验。跑连线跑火都已经是老生常谈了
跑不好的果断换人吧。头2咬最好是DPS最强的2个人。我们团是我和FS。
上天阶段。各自保命。。分散。亡灵意志和盾墙都是2分钟CD。。DK生存能力很棒。不要死掉了。。
2次上天。克下加速药水。开嗜血。玩命RUSH吧。不是你死就是我亡。我们FD那次是和BOSS同归于尽。剩我和防骑。 教授。感觉是关底里最难的BOSS。对团员的团队执行力要求很高。而且团员每个人对BOSS技能的理解都很关键。。
我们BOSS定在出绿软的位置。。出绿软所有人转火。注意开魔法罩别被炸死。第一个食尸鬼也是留到这时候开分担
伤害。如果团队没LR。需要SS招狗或者洗恶魔带恶魔守卫。否则近战很危险。如果DPS慢。会出红软的话
DPS要在80前提前停手。否则3软泥基本就灭团了。。红软没什么好说的。被点的玩命跑。所有人急火
我们团在熟悉打法后。能做到P1只出绿软就打进P2。。我相信很多团队也是都能做到的。大大减少P1的复杂程度
转阶段后。所有人到BOSS台子处集合。等绿软点名。如果你被点了。别傻站着,输出BOSS。。如果点的不是你
所有人优先急火绿软。中红软的出去风筝。2T优先给绿软减速。红软可以风筝不是很致命。绿软则不同。速度太快
炸散团队。点最近的人就肯定减员。速度打掉绿软再去处理红软。。难点是绿软。其实红软威胁很小的。。
进P2。多了延展和毒气弹。和PT一样躲好即可。近战注意算好毒气弹的时间。平时可以背后输出。扔完延展
就可以去BOSS前面输出了。延展是所有人都要躲的。。
然后像P1阶段那样继续处理好软泥。。有时候同时间绿软点名和延展。这个就只能是DPS尽快打掉绿软了。
正常情况。DPS足够让绿软一次也炸不出来。前提是不点近战。。对于开荒,达到这一指标会顺利不少
经历过2次红绿软。打到百分之35就进P3了。。如果要出第3个红绿软。DPS可能最后会不够
最后的P3。。不刷新软泥了。最大的威胁没了。全力RUSH。只要做到全员进P3。就胜利在望了。
P3场面会有不断扩散的绿水。。T要带领团队不断移动。
依然有延展和毒气弹。DPS和治疗注意不要踩。。及时躲开
最后提下。疾病的问题。。有的团是选择集中站随便传。。也许可以。不过每次传会叠加疾病伤害的DEBUFF
血会越掉越快。对治疗压力很大。我们团选择。外面远程每人分担14S。。由SM替他们传递。。
这样会比较有条理。不会出现突然某个人突然大喷血。。其实疾病处理起来并不难。。
如果你中疾病了。。继续输出10S。然后找附近一个人传。。同理继续。。疾病持续1分钟。基本4个人就足够了
最开始我们开荒。P1过后转阶段总崩溃。。2个软泥总处理不好。。有时候还会出第三个软泥。一度我们怀疑
0BUFF能否过H教授。。
不过后来坚持到进P2就感觉更顺了。因为延展和毒气弹实在是没啥难点。。处理好疾病。转火好绿软
一切都顺利成章。。进P3几次后。总减员。忘记躲延展或者被毒气弹炸死什么的。很悲剧
最后稳定全员进P3。。成功嗜血RUSH掉。。真的很开心。。。
冰龙。今天下午刚刚打掉。。重头戏啊。毕竟是成就龙的最后一个BOSS。
冰龙很多人都说是H里最难的。。我反倒觉得冰龙异常的简单。因为他并没有什么新增的技能。唯一的特别
就是无束魔法变成一个很大范围的AOE。。对策很简单。治疗和DPS分别占人群的左右2边。确保不炸人群的位置
别的和以前完全一样。 完全不像教授需要1个阶段1个阶段的尝试。我们第一次打就稳定进P3。。
一共尝试了13次。。中间各种犯小错误灭团。。第五次打到狂暴。。最后剩2W血。灭团了。哭啊。。
最后基本都是一直在磨合P3。不犯错误。有的时候意外被拉拽AOE炸死。。或者直接被冰棺砸死。。
我们团一般是2次飞天。第二次下地以后等一次拉拽。直接开嗜血打进P3。这样好处可以少一次拉拽。
增加P3的时间。这样离狂暴还剩3分钟左右。BOSS血只有百分之23左右。。充裕的P3时间。是顺利打掉的保障
有条不紊的打冰箱销BUFF。。4进1出即可。2个T最好每个冰箱都要销。打冰箱的注意等大家销完再打碎冰箱
基本做到场面上只有一个冰箱就可以了。冰DK的小技巧就是等刷冰箱的时间到了,传染。然后去打冰箱。
然后冰箱快碎的时候再传染。。去打几下BOSS.这时候下一个冰箱也出现了。传染。。重复。。
这样又能及时销BUFF,又能保持对BOSS本体的伤害。
近战打BOSS的时候小心别被冰霜信标连到。。这种低级错误肯定会被喷的。。
2个T龙尾嘲讽的时候,一定确定他龙息已经喷完了。读条的时候也不要嘲讽。被喷死过的近战路过
其实冰龙总体难度真不高。都是些细节处理。。最大的难点其实是零容错。。
一个人犯2就可能会导致崩盘。。例如上天阶段。。躲冰箱。。中者必死。压力很大啊
冰箱也不能打的太快。。原则是宁可慢点里面的人掉点血,也别打碎。导致炸死一片人
因为这个我们也灭了2-3次。悲剧啊。最好指定一个人打。。近战打的话平砍足以
对于一个开荒过PT冰龙的团队。。YX冰龙压力并不是很大。
开荒步骤都差不多。最先压榨P3时间。充裕的P3才不会狂暴。被狂暴灭团真的很郁闷
然后稳定P3后就开始不断考验所有人的耐心。因为肯定有这样那样的失误导致崩盘
别互相埋怨。坚持下来。不犯同样的错误。做好每一个细节。。
冰龙真的不难。。
说下冰龙的准备。。需要全员冰抗。至少我们开荒是穿冰抗打的。
最开始冰抗3件套。腰带,鞋子和戒指。。都不贵。加起来也就600G左右。。
后来狂暴灭了。发现冰抗不用过高也可以。就换了戒指。只穿冰抗腰带鞋子。。
保证全团冰抗300+即可。治疗可以吃次级抗性合剂。毕竟中狂咒的奥术爆炸
奥抗能减少不少伤害。。
冰龙很适合DK输出。无论冰和邪。因为我们输出魔法物理各半的特性。。导致
我们叠层的速度很慢。我正常打循环。。基本不用刻意停手。对 不用控制。。
4层开魔法罩。基本魔法罩完了DUBUFF就没了
甚至有时候叠到3层他自己就没了。。。当然RP不好超过6层以后一定停手。开盾墙
别加大治疗压力。治疗的蓝遇到总掉同一个治疗狂咒的时候是很吃紧的。我们就遇到过
连续点了6次我们SM狂咒。。MS和奶骑蓝都快空了。。最后吐槽一下。。。要么不出贼法德死骑印记。。。出了敢不ROLL1吗。。。我们5个人ROLL印记。。这CD就教授和冰龙出了贼法德。。结果2次我都华丽的ROLL了1.。。难道我要第五个拿吗。。囧。。
简单看了下 如果我不afk的话 会再细细品读
正在开荒H肠子..等人中.先顶个慢慢看.......
正在开荒H肠子..等人中.先顶个慢慢看.......
简单说几个问题吧。10H老2很简单,P1就是小怪,团队远程多就先集火法系怪,这是为了防止法系怪出盾而近战职业打的慢造成小怪堆积数量过多。P2所有输出是优先杀小怪的,这样BOSS的仇恨就没什么问题了。10人P2分散站,有助于躲好灵魂。10H这个BOSS就是送的,25H才看的出压力。绿龙关于击杀顺序。H模式下胖子死后出来的小虫子是要优先击杀的,因为小虫子在H模式下的攻击力很高,TANK抗不住几下。而AOE虫子势必会让AOE职业分心。只要TANK不是同时抗3个胖子的话那胖子就没必要优先击杀。而绿龙战讲的就是击杀顺序,一旦某些人不知道击杀顺序,就会造成团队崩溃。H模式下,骷髅是要第一击杀,如果远程职业转火慢了骷髅多A几下会让治疗压力很大。在治疗进门后,镇压者可以稍微往后调一下击杀顺序,这个时候可以处理场面上的法师。治疗没进门的时候,镇压是比骷髅晚一个顺序击杀的。相比普通模式,法师到是可以选择最后一个击杀,因为法师的危害只有吸取魔法的寒冰剑。总之,H模式的绿龙其实是考验治疗不断BUFF层数以及法系职业转火的速度。近战,打打镇压和骷髅就行了。而H烂肠,难在对DPS的要求和TANK的技能衔接及装备的硬度。每次集中吃BUFF的时候,所有近战和TANK不要急着集中,而是等到DBM提示3秒狍子爆炸的时候再去集中吃。因为你集中的越早,就越有几率在你们集中的点落一个弹弹球。一旦H模式下吃了弹弹球的DEBUFF,那势必会造成DPS不足而BOSS狂暴秒杀全团。而H教授,区别于普通模式的难点是在于魔法DEBUFF的衔接上。你们安排好传递的顺序的话,这个BOSS在10人H也就不是很难了。我们第一次打H教授的时候,采用的是胡B乱传的战术,也就这样过了。而像什么红绿软,如果这个都要提醒怎么打的话,是不可能站在H模式下的。对于团队唯一要注意的是,每次阶段转换之前,最好停手等一次小软。还有,区别于你的说法,红软是必须要上减速的,绿软的话,由于宝宝也能分担爆炸伤害,所以绿软的威胁根本就没有红软大,绿软点2次的时间还不能杀掉的话,那就别打H的了冰龙。冰龙是最不适合双持职业输出的了,如果你研究WMO的话,你就可以看到这个BOSS完全是邪DK占优势。当然,你要是穿冰抗的话,那双持其实也不是很难了。而H冰龙,难点是远程,主要压力是中了无束魔法不能施法。也可以说,H冰龙的难度取决于你们治疗的质量。而对于近战来说,P3最好是1+1循环,不然后期肯定DPS不够。P3阶段,还是要靠着近战去输出BOSS。我们10人2个近战,我和另外个近战就是1+1两个人循环,我打冰他打BOSS,我打BOSS他打冰。像你说的4+1循环,你们BOSS本体的伤害能否够而冰箱内的人开始掉血了也就说明另外个冰箱已经出现了,所以一般都是禁止场面上同时出现2块冰。因为,在冰箱中的人你是无法给他治疗的,所以,冰箱是破的越早越好。而像你所说如果冰箱破的时间快而DEBUFF没有消的原因,我想应该是你们所有的输出职业没有分组输出分组躲。而且,如果你想消DEBUFF,那应该是确保不会被连到冰箱的前提下尽可能的靠近即将被冰箱的人。这样才会第一时间躲到冰箱的后头。我10人H打的比较少,因为时间的关系。但是以我打的几次来看,10人H和25人H的压力是2个档次。等楼主打完25H11/12的时候再来发个经验帖比较好。至少,你打25H能发现更多的东西。像你所写的这些,基本就是照攻略搬的。对于DPS来说,就是脱了裤子使劲杵。要注意的,无非就是如何保命如何将自己的DPS最大化。而对于开荒来说,邪DK的优势是比其他两系DK的优势大很多。这一点,从WMO上就可以看的出来。
我一般发帖子不怎么关注回帖。。很快就会沉的。既然LS这位同学这么认真的回复。。我也说说看法吧。首先不同意LS同学对我的评价。。什么叫我说的基本都是照攻略扳的?其实你说的那些才都是从台服攻略里扒的吧。。如果我是照搬攻略。我会提出绿龙优先击杀憎恶的看法?直接跟大流说最后杀不好吗什么叫打完25H再来发攻略?首先25H和10H是完全不同的东西吧?25H考验的往往是团队脑残程度。显然找9个不脑残的人要比找24个不脑残的人要简单很多吧并不觉得25H会难很多。。反而是找到24个都打通过10H的人更难好不。。。我们会进度不是很快。才到女王。毕竟春节组织人很难。。10人本也是几个人凑时间打。至今11/12感觉还是不错的。至少我们服务器我们是最快的我分享自己的经验一方面是分享自己的喜悦。另外就是把自己开荒过程中遇到的问题和一些可能更符合国服0BUFF情况的细节为大家讲述一下。。。我没玩过台F。标准打法什么的。攻略帖子很多。。我更多的是讲述我们团的打法和应对。。至于你担心的什么冰龙DPS不足。。用我们的第二次下地嗜血打法。P3时间是绝对充裕的3分钟左右。打掉百分之30血。还是很随意的。。细节我在帖子说的很明白了貌似你根本没有看吧。。。你的疑问我也都感到很无语。。什么跟什么啊。。感觉你是台服回来的。。25H在国服已经是如此普遍了吗?10H居然这么不入您老人家法眼。。。。感谢你打了那么多字。。
其实我觉得有些地方说的不够细比如老2这个,法系是要第一时间击杀的我们团队全法系,第2波怪开英勇的,先杀法系,要不然太恶心教授这个,治疗压力很大,比普通难度大多了,对于dps和t来说,区别不大
谢谢楼主,话说2楼和3楼是复制的还是你俩一个团......
老4中血沸的可以给保护,那样小萨身上的符文会涨的很慢。
农村服务器野生双修DK口水下~~你们进度都很快啊~
好吧这周的任务完成了...H肠子我们是两近战分左右脚站 来回躲延展BOSS群体AOE开个绿坝骗骗符能...果然基本是个木桩....
渣一样的排版啊。不过小弟弟我很低端的,只打过便当1-4.二区任何一个boss 都没打过。
说不够详细的同学。。因为我之前发过前9号的攻略。。所以之前的BOSS没那么多新东西可以写啊。。重点是教授和冰龙见谅啊。。排版问题。。字比较多的原因。过细的排版真的很累。而且自我感觉字数多,看起来比较爽。大家见谅吧
掩面路过乡下小会,由于时间问题,打不上7点8点团,只能参加夜团公会,进度悲剧。。各种人员不给力10人普通也只到LK,大把时间却寻不到一个晚上10点以后开打的公会60年代的公会都打的很深夜,80年代居然寻不到深夜公会了
我们卡在冰龙的p3了,死活过不去。
真正的难点在等待你们。。。。下周就开荒H25教授了。。。。。想起台服的日子。。。唉。。
楼主能谈谈你们10H冰龙 P3阶段治疗的具体细节么,我们也就剩H冰龙了,但一进P3阶段1~2个冰就开始减员了,DPS方面跟楼主的团队相差不多~,也是全员冰抗现在我们的P3治疗还没有找到节奏,1.治疗P3是每次冰都去消BUFF,还是刨除奶骑 其他2个职业每次冰都消BUFF。。。。。。2.还有就是当奶骑中狂咒的时候是继续加血,爆炸之前去人群外面开无敌顶奥爆伤害,还是中了狂咒以后就当观众。。。。。。3.当场面上有一个治疗中狂咒,另一个治疗被点冰箱的时候团血和T的血怎么解决。。。。。。如果能具体的说一下3阶段大家的具体分工就最好了。。。。。。3QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
高端玩家顶礼膜拜普通的连冰龙还没见着呢
教授还真的比冰龙简单多了如果DPS强 近战小于2个试验台打0爆炸 P3 BOSS动的时候
已经掉了百分之10血了台服无BUFF的经验其实我们台服团女王灭的最多。。。。。H教授3次 H冰龙7次 其中4次是狂暴其他BOSS 肠子算难的一个~当时没有绿点
现在异常简单吧
哎。。还差H教授 冰龙了
其实我们也是疾病怎么传的问题~~冰龙感觉是冰DK最悲剧的一个BOSS了刷到蛋碎!25H难度小萨鲁法尔奶骑个人心得
摘要:这里没有详细的攻略,只是一些个人的心得,所以没看过正常的攻略,没熟悉战斗流程和BOSS技能的话,你可能会看不懂,这些心得并不算的很高端,大家权当参考吧。
  然后简述下我的战斗流程:
  站位以近战位置为准,可适当调节。全程保持审判。
  盯着DBM记时,大约剩10秒左右,给后拉的T上个道标,然后7秒左右读一个圣光术,然后猛吃喝,保证自己进战斗后身上有光之优雅而且满蓝。
  进战斗后以圣光术,圣光闪现穿插的方式刷当前T,然后注意看GRID放保护。
  在这里,保护的目标是中沸腾之血的队友(这是物理伤害的技能,每3秒5000点享受护甲减伤),作用是尽量减缓第一个印记出来的时间。我们6个圣骑,一轮三个沸腾之血,运气好的话,前两轮可以全消掉,这样的话,第一个印记出来的时间大概在BOSS血量70%左右。
  当BOSS的符能大概80%左右,开祈求回蓝,然后继续以光闪穿插的手法刷T,直至第二个印记出来。
  在第一个印记出来后,第二个印记还没出来时,大概80%左右,就要打起精神了,盯好GRID准备刷负责的印记。刷印记的手法是光闪穿插,在低符能的时候,可以闪现多一些,符能高了之后,就要增加圣光术的比例,假如点的是,那么从开始就要多选择圣光术。
  在第第二个印记和第三个印记的时候可以穿插一个祈求回蓝。
  在印记4出来之前,给印记2道标,然后一出就刷印记4。
  这样平稳的进30%斩杀阶段,在30%-35%左右,视BOSS符能情况补道标和审判,我补的时候会注意一点,把道标加在甲较厚的那个印记的身上,刷甲薄的那个人。
  然后进入斩杀阶段,嗜血/英勇开启后,猛刷印记,在嗜血期间开启掉一个神启和祈求,祈求的时候搭配翅膀,谁先谁后自己考虑,因为你可能需要一个无敌来顶掉一个30%之后的沸腾之血。
  道标和审判:
  审判和道标要全程保持,在你负责的印记只出现一个的时候,你可以把道标给喷血(对,你看得没错,是喷血!)相对猛的T,然后刷印记,兼顾下T,不过两个印记了你就要放弃T猛刷印记了,这个时候T死了也没人会怪你。
  道标的时间是90s,审判加速是60s,斩杀阶段大概为70~90s左右。
  上面说了,我们在30%-35%的时候会补一轮道标,那么我们需要在斩杀阶段补再补一轮道标和审判,补道标和审判不能随便补,斩杀阶段极其容易死印记,特别是法师印记!这里我推荐一个补道标和审判的方法,在想补的时候给甲薄的队友一个保护,然后刷甲厚的,一边刷一边给甲厚的补道标,自己补审判,在保护结束前转目标刷被你保护的那个人。
  再然后!BOSS就屎了!
下一页:控蓝
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩魔兽资讯。
阅读本文后已有0人给出评价,选你认同的表情后可看结果。
class="btn">[与更多人共享]
魔兽数据库推荐
国服数据库
台服数据库
T12职业套装
多玩首页推荐

参考资料

 

随机推荐