鸟德没有好饰品,带两个7.0前夕pvp饰品没有了能打出DPS吗?一个加...

这不是装等世界:你相信低装等能打高DPS吗
作者:Bellalol来源:178整编发布时间: 13:33:13
  摘要:魔兽世界并非等于装等世界,想要用低装等打出来高的DPS虽非易事,但也不是不可能,你相信低装等能打高DPS吗?
  你们相信低装等能打出高的DPS吗?一直以来很多玩家都认为没有装备就没有输出,在现在这个“打个3H都要560+”的大环境中,似乎这种想法也合乎情理,不过不知道各位团长带团打本的时候有没有遇到自称“装备差一点但是手法风骚”的玩家,你相信他们的手法会弥补装等的差距吗?
  论坛玩家的经历是自己567装等打的比575的DPS高,之前还被团里的人嘲讽,下面是他的经历:【】
  “mop玩到5.2akf,一个月前回归吓一跳,25是哔团带老板那另说,可打个10pt都喊560,10h更是要580这手是有多残?然后这周打个nch哔团,团长喊575+,我问本体多少分哔,他说1.1e。然后我说我570fs打不到1.1e不分。lz其实是567,进组红团长一看直接说要踢我,我说你当我是老板,打不到1.1e我交1w门票钱,团长见钱眼开立马说好,团里各种575,580开麦嘲讽我。开打第一次上天前亵渎没人转灭了。lz打了第五,团里一个老板看不下去了,说你们让567fs打第五?团长说什么法师a怪厉害要看本体,我一看本体,我第三,团长被打脸,又立马说什么打完再看。低装等确实进入平稳期太吃亏,最后过boss那次总体第7本体第5,秒伤不记得了,本体是1.16e,下面各种575+的1e不到,我问是不是1.1e以下不分?刚才开麦嘲讽的集体沉默,最后都分了。
  之前也看到有个帖子说他自己是团长宁可带装等高的小白也不相信装备差的自称手法好的,难道就是怕被打脸吗?大家就这么不相信手法可以弥补装等吗?”
  :不认识的人不知道水平所以普遍组比较高的。第一批你这种水平的现在普遍585左右了,现在为什么组那么高的,因为第二批等等的手法比较差的玩家也到575了,也许这样的人见多了所以会选择组高装等的。
  另外,现在叫575大服基本遍地走,周3晚14号第一弹第二弹连推,世界叫打手580密的不要太多,那就没有理由组565的了……
  :我今天惩戒563也是打了1.14亿,我572奶骑装,天赋先切惩戒,打前才换上惩戒装,奶骑没人要啊……
  :这不算日常。1楼说的很有道理,据我5.4回归后长期混迹和谐团的经验来看,现阶段野团里580以下的能打出对得起装备的dpser凤毛麟角。
  :低装等打高DPS的只是不太多而已,很多时候组人的不过是指望装等来弥补手法什么的吧,好歹580的不是特别菜的也能打570的DPS吧。
  :指望装等弥补手法的人多了,那些低装等但有手法的就混不下去了。劣币驱逐良币,最后只剩下靠装等吃饭的了。
  :其实我想说,手法真的真的很好的,装备应该不会怎么太差的(少数纯休闲大神除外),手法再再怎么好,570也不见得打过一个58X手法尚可的(职业差距不谈)。仁者见仁智者见智,每个人对自己手法都有数,没什么好争得,别人说你不行,证明给他看就是了。
  :什么叫低装等能打高dps?低装等从来就不存在高dps,你只是打出了应有的水准,又碰巧遇上了一群没水准的,然后你觉得自己的水准超越了装等?
  :楼主的说法不准确。其实低装等只需要打出正常DPS,就能超越某些高装等水货了。然后高装等水货还不承认自己水。于是就形成了“低装等打出高DPS”的假象。
  :我主号法师去年9月底过10人,然后便当了5Hafk 装等570 去世界求组的时候都是抱着基佬奶萨的大腿(刚玩一个月的奶萨)我小号鸟德猎人都是第345678批小号上来的,目前都是570多了,野团团长不认识你,装等才是敲门砖,不过我猎人563的时候已经虚报570了,打工程师本体1E2,也说的过去。咕咕就打过一次25人555的时候本体9Kw。经常用咕咕打跨服肉团 遇到好多打不出装备应有水平的dps,已经习以为常了。
  :反正我是不相信低装等能打高dps。真正高能的人早就589毕业在永恒岛刷存在感或者干小宠物去了,5.4开了这么久装等还低的人要不就是低能要不就是小号要不就是AFK归来。
  低能不说,肯定不行。小号的话,大号毕业不代表小号也很会玩,不然为什么叫小号?不管行不行肯定不如毕业的大号行。AFK归来有蛋用,技能不懂BOSS不懂,一代补丁一代神,以后不说起码当下肯定是坑。
  :低装等打高DPS的少,所以团长都喜欢高装等的,起码容错率比低装等的高多了。
  :这其实是每个人看问题的角度不同罢了。
  你作为一个个体,你看到的是自己作为一个低装等能打出和装等相符的极限dps。而且这个dps标准符合过boss的线。
  而作为一个团长,他需要保证全团其他24个人的利益。在不认识你的情况下,提高入门标准显然是提高效率的好方式罢了。
  说的俗一点,满大街的本科生我不要,我要你个高中生做什么。
  :为什么会这样?因为一群消费上来的人穿着580的装备打着570dps,一边拒绝着560的,一边鄙视着550的。
  装备以前是需要自己手法合格努力获得的,现在什么也不能说明。
  当然580再坑dps也不会打的比560低。
  :装备的强度决定了你最高的dps极限,我永远记得一句话:你装备不如别人却打得比他高,只能说明他的能力略弱,而不是你特别强力。
  当然啦,就野团来说,组人一般都喜欢组高一些的,反正就这样了……
  魔兽世界并非等于装等世界,想要用低装等打出来高的DPS虽非易事,但也不是不可能,或许对于野团来说相比之下要高装等的似乎更靠谱一点,不过也不尽其然。那么对于低装等打高输出这个问题你怎么看呢?
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
魔兽6.0前瞻[鸟德PVE] 6.2鹌鹑的饰品选择(不要迷信图表)(探索新玩法)(迭代分析得结论)
[size=130%][color=chocolate][这篇帖子除了讨论伤害的最大值外,另考虑伤害的稳定性对饰品的选择.对最后一层天赋的选择也小有尝试][/color][/size][color=chocolate][b][软件分析依然作为装备属性取舍的主要依据,实战中的情况会比软件模拟更复杂,一直以来对于效果触发的抱怨并非没有道理。][从稳定性来考虑,棱镜=活塞&恐惧预言&亵渎影月徽记(智力)=远祖兽血(溅射)][冲榜的角度考虑:亵渎影月徽记是最优先级]——现在想来,即便上个版本玩猫德没拿到雷神饰品也没什么好遗憾的.(H奥格毕业以后还费那么多精力去打H雷神图个什么。)[如果选择种子,则需要一些暴击散件][/b][/color]开100级以后,现实里碰巧也没什么事做,每天在线1~2个小时吧,开荒的时候会玩4~5小时。两个月前又洗回了鹌鹑,奶鸟双修。先拾取治疗的装备,差不多716了,改拾取鹌鹑,自己又用石头做了一些散件。然后在上周一口气拿了五个饰品。705种子,25人H的另外三件,外带一个这货装等从705到715。[img]./mon_/186_55fef0d910263.jpg[/img][img]./mon_/186_f.jpg[/img]然后这两天为了比较哪两个饰品好,就找各种个人拾取的野团,灭的人火大。眼缘好点,就帮他们把我有CD的BOSS也在打,排随机也在打,又在网上看评分表,就想选出戴哪两个饰品。(因为鸟奶双修,溅射高那么一点不怎么影响)[img]./mon_/186_55fef15d63263.jpg[/img]结果!团队秒伤从5万1到7万1都打了,终找不到原因!最后实在不想犹豫了。单爪+食物+符文,揍要塞木桩,把两轮爆发(6min)之后的结果放在记事本里,之后,我坦然了...恐惧寓言不用扔了,徽记也不是神话了:事实是:[size=110%][color=red]不要相信论坛,不要相信图表,你的脸有话要说[/color][/size][img]./mon_/186_55fef204e73a6.jpg[/img]徽记秒伤5.2万,而且是在56%覆盖的情况下.平时BOSS战徽记覆盖35%~45%啊!偶尔给你5%的覆盖哭不出来啊!那么,各位咕咕,有选择困难症的,希望不要像我这样犹豫了,再明智的决定也比不过那张脸,脸啊脸,我们公会的MT被称为:”史诗毕业一刀倒“。。。这游戏就是这么难玩,鹌鹑和武僧坦,共勉,共勉,这游戏,和技术无关。不要那么死脑筋了....[color=royalblue]更正(谢谢提醒):恐惧寓言会A到MT的木桩,(爆炸范围大概是10码,要塞木桩间隔8码,10~15码的木桩则不受影响.)全程8%则减去4%.则为4.9万.徽记确实很好用,不过也要留意它的触发,那次全程5%的覆盖不知道什么情况。考虑拿到H种子后试试溅射饰品,估计情况不会太乐观.[/color][color=crimson]再次更正(谢谢提醒:在多目标,多移动战的BOSS里可以选择耀斑):耀斑的整体伤害不及阳炎术[/color][color=limegreen]考虑触发的稳定性,个人觉得,6分钟的BOSS战斗里,恐惧寓言要是大多触发在日辉阶段,还是可以用的。触发10秒,至少受到1个星涌1个月火(阳炎)3~4个星火(愤怒)会有一个击打的保底伤害,而徽记触发之后开爆发打两轮的伤害收益会比恐惧寓言高,关键是它要&触发&在“恰当”的时候,徽记在[size=130%]日辉阶段[/size]触发会比在[size=130%]月辉阶段[/size]触发提供[u]更低[/u]的收益[/color][img]./mon_/186_5600041bdd38b.jpg[/img][color=orangered][size=150%]观点:[/size]H徽记能在测试和图表中提供很好的DPS上限表现,在实际BOSS战之中也会让你登上&榜首&,[size=130%]然而它的伤害[font=simhei][b]下限[/b][/font]是让人[font=simhei][b]绝望[/b][/font]的,[/size]恐惧寓言对于鹌鹑,虽然不如冰法提供的收益高,图表和测试中的表现也不如徽记那么亮眼,[size=130%]但,恐惧寓言是一个不会让你有想&摔键盘&的饰品,它依然能在团队战里为你提供中规中矩的输出,——尽管,通常在BOSS战中,它造成的伤害会比徽记低5%样子.但并不意味着看过评测之后,它就成为了你包里的&时光水晶&.[/size].[/color][size=150%][color=red]9月22日更:通过simulationcraft模拟,可以得到:恐惧寓言+活塞的DPS估值为.影月徽记+活塞的DPS估值为.[b]今晚的木桩测试中,影月徽记+活塞打出了4W5的秒伤[/b][del]以证上面的观点[/del][/color][/size][color=crimson]9.25日(软件分析可能没有考虑在起手时徽记不触发/在起手后徽记连续触发.所以上面那段观点依然可以作为参考,绝望和惊喜并存):迭代分析的数据显示,其实徽记和恐惧预言在10万次的6分钟单体战斗里打出的最小(min)DPS是恐惧寓言更低一些的.可能在TMW的帮助和手控下,实际战斗的下限值会比较接近[/color][size=150%]日更新。今天拿到棱镜和阿古斯,于是做了一件不可理喻的事情,只穿2件T18....[img]./mon_/186_f30.jpg[/img][img]./mon_/186_b2036.jpg[/img]打扎昆还是比较high的。[u]晚上的测试:[/u]4层选择丛林之魂,在最后一层天赋点&能量平衡&配合:& &沟通星界.星值60以下即开星界到60,可以有效提高&能量平衡&的输出:手法:起手超凡,月值满,回至60%,星界平衡日值60%读星涌+3愤怒,星涌+3愤怒,星界平衡,月值60%,读星涌+2星火,星涌+2星火.星界平衡至日值60%.重复.[/size][color=red]为了不误导新手,我今晚用SimulationCraft进行的10万次6分钟战斗数据.单体战斗,帕奇维克毋庸置疑的T18四件套,沉醉+化身,(活塞与棱镜收益相当)进行饰品分析:[/color][size=150%][/size]棱镜与活塞:[img]./mon_/186_cc4.jpg[/img]预言与活塞:[img]./mon_/186_c.jpg[/img]徽记与活塞:[img]./mon_/186_13.jpg[/img]原祖血与活塞:[img]./mon_/186_aa2c6.jpg[/img][size=150%][b]结论:如果你的脸真的很黑很黑,棱镜比徽记和恐惧寓言会提供更高(一点点)的伤害.如果你是活塞搭配原祖兽血,那么你有[color=orangered]十万分之一[/color]的机会打到8万5的秒伤.[/b].恐惧寓言的伤害稳定性接近于常驻属性的饰品,徽记的伤害的稳定性低于远祖兽血(实战中更不稳定)[/size]9月25日更新(后来发现,然并卵):[size=150%][b]黑科技及其原理[/b].[/size][del]饰品的触发可能和[size=130%][u]形态[/u][/size]有关,[/del]起手:果篮+回春宏(自己改):/USE 果篮/USE 回春触发饰品效果(1秒公共CD)后,超凡+月火,进入战斗,开启[b][size=150%]化身[/size][/b],则再次触发饰品效果。徽记20秒效果则[color=red]触发40秒[/color]。晚21:30更新黑科技的机制依然不明,在2.5触发率的情况下,果篮+回春触发并非100%触发,(进入战斗后的第一个法术同样可能不会立即触发饰品效果),人形态也可以触发徽记,偶尔会有成功的情况(果篮触发进入战斗后再继续触发),[b]大多数时候并不有效。[/b]即便不用果篮加回春,你依然可以让饰品覆盖率超过50%,用了这个黑科技,也可能让饰品覆盖率低于15%.simulation测试中,6分钟战斗,徽记触发效果的覆盖率取值为35.15%~35.14%[b]实战中你也可能会像我一样,直到化身结束它才开始第一轮触发...[/b]
不知道楼主要表达什么?也不知道你撸了多少把得出的数据,单纯从数据上来看,结论是:单体选择徽记和活塞,貌似没错[s:ac:嘲笑1]而地狱火堡垒副本内大部分BOSS适用职业饰品+徽记。这个好多咕说过的吧[s:ac:愁]
不知道楼主在纠结啥
楼主的意思是预言有用。?。。。我的721预言试了好几次。都只占4%伤害。我还是放弃了
那楼主要告诉我用啥啊...
好吧看错了,编辑掉。
多打几遍,武器fm的触发等也会影响dps。我还是比较信任simc跑出来的结果,毕竟是一个均衡值。
另外改个措辞,是不要迷信。什么都不信的话,那还不如不打本了,因为你根本不知道这一把自己脸好不好。
[quote][tid=8556202]Topic[/tid] [b]Post by [uid=***231]xxqfire[/uid] ( 01:55):[/b]开100级以后,现实里碰巧也没什么事做,每天在线1~2个小时吧,开荒的时候会玩4~5小时。两个月前又洗回了鹌鹑,奶鸟双修。先拾取治疗的装备,差不多716了,改拾取鹌鹑,自己又用石头做了一些散件。然后在上周一口气拿了五个饰品。705种子,25人H的另外三件,外带一个这货装等从705到715。[img]./mon_/186_55fef0d910263.jpg[/img]然后这两天为了比较哪两个饰品好,就找各种个人拾取的野团,灭的人火大。眼缘好点,就帮他们把我有CD的BOSS也在打,排随机也在打,又在网上看评分表,就想选出戴哪两个饰品。(因为..[/quote]要塞木桩恐惧预言a2个你造吗。。。。。
就打3次好意思说?整个6.2都是脸的版本,起手化身超凡阶段精灵龙晚出4秒或者少触发一个星涌整个世界都不一样了,你就打3次木桩好意思说?又没有伤害详细数据也没有BUFF覆盖、饰品触发、手法之类的,单单3次数据,有什么用呢。至于说手法没用就更搞笑了。史诗毕业一刀秒是因为T菜,而不是脸丑。我们团的和尚T上版本刚到100级带去H黑石插了一个CD,身上还有蓝绿装就去开荒M滚滚了,直接过,然后就是一个670不到的和尚拿着M滚滚的武器。这版本装等上来之后也没几次猝死的。脸是重要因素,装等手法配装更重要。
这个版本的脸很重要单体boss徽记加活塞无疑。手法上根据boss来选择,这里推荐你用耀斑天赋,等你熟练后伤害更加平滑。我们团队4个鸟德,其中3个会打耀斑天赋,m扎坤打2000万,沉醉反而打不到。
属性上我认为其实不用刻意要1287战斗结束后看一下这龙完全看脸,我2档龙打的比4档还多
[b]Reply to [tid=8556202]Topic[/tid] Post by [uid=***231]xxqfire[/uid] ( 01:55)[/b]玩了那么多输出职业还真是觉得这个版本鸟德跟技术有很大关系。关于模拟,Simc的模拟结果还是可靠的,另外6楼大兄弟说的对,恐惧预言要塞A2个
[b]Reply to [pid=56202,1]Reply[/pid] Post by [uid=1203609]舞动的幽灵[/uid] ( 06:53)[/b][size=120%][color=deeppink]我的想法是这样的:徽记的常驻精通,恐惧寓言常驻智力。徽记的智力加成可以按它触发概率换算成1/3的常驻智力。然后再进行对比。有时候恐惧寓言的触发率还是挺高的。然后换算下来,H的寓言和H徽记的面板数据会相差5%。寓言有一个小范围爆炸效果[/color][/size]
我觉得咕咕这个版本还是很中规中矩的,特定的王能打出不错的数据。坦也是很平衡的,一刀躺是自己问题。卖蛇的用战僧开荒也没见脆哪去。
别误导人了,鸟德就活塞和徽记单体,徽记加种子aoe,至于其他两个饰品721战火还没705的前两个好,触发十秒,鸟德一星火2秒以上读条,有卵用
还有坦克一刀躺,那是要看哪个boss,坦克自身减伤还有没?有没有其他人给他减伤,身上有没有叠buff,现在的坦克机制不存在猝死
[b]Reply to [pid=56202,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zheng5899115[/uid] ( 17:12)[/b]开闪避的时候刀刀命中
[b]Reply to [pid=56202,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zheng5899115[/uid] ( 17:08)[/b]月火和阳炎都触发,星涌也触发,加入TMW后,只要不是在读星火,伤害比鸦人的高。然后是常驻智力。不是误导,真的可以用。
[b]Reply to [pid=56202,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yunpeng0714[/uid] ( 16:18)[/b]砍1000刀总会出现那么一刀的
[b]Reply to [pid=56202,1]Reply[/pid] Post by [uid=***231]xxqfire[/uid] ( 17:52)[/b]照你这么说谁都有可能
[b]Reply to [pid=56202,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yunpeng0714[/uid] ( 20:31)[/b]这是已经发生的事情,FARM的时候连续两个CD被秒
今天第一次过h ak就出饰品了,感觉人品用完了。【法师 猎人 术士 鸟德 远程的DPS 装备同样的情况下哪个输出高?】-突袭网
18:23:35【 转载互联网】 作者: &&|&责编:李强
&&& &为了解决用户可能碰到关于"法师 猎人 术士 鸟德 远程的DPS 装备同样的情况下哪个输出高?"相关的问题,突袭网经过收集整理为用户提供相关的解决办法,请注意,解决办法仅供参考,不代表本网同意其意见,如有任何问题请与本网联系。"法师 猎人 术士 鸟德 远程的DPS 装备同样的情况下哪个输出高?"相关的详细问题如下:如题?===========突袭网收集的解决方案如下===========
解决方案1:巫妖王时代一去不复返了.2?,dps的地位都是不可撼动的.1其实一般来说.3?,可是谁在实战的副本里看见sm雄起了,不论是以前的4,不包括兽王猎人,法师和猎人的地位是不可否认的,只要暴雪不加以翻天覆地的改变,4。当然,dps高?法师和猎人的初始模型做的就好。以4,sm的理论dps是第一.2为例,还是现在的4
================可能对您有帮助================
问:如题?答:其实一般来说,不论是以前的4.1,4.2,还是现在的4.3,法师和猎人的地位是不可否认的。 以4.2为例,sm的理论dps是第一,可是谁在实战的副本里看见sm雄起了??? 法师和猎人的初始模型做的就好,只要暴雪不加以翻天覆地的改变,dps的地位都是不...===========================================问:说下三个职业的特点,选哪个更好?答:不要刻意询问5.4版本哪个DPS高,因为6.0也不远了,如果你从1级开始练,估计等你升到90再刷满初期一套装备早就开6.0了,现在哪个DPS高有意义么。综合所有版本来看,这3个职业DPS基本差不多,看你装备和输出手法。 如果纯玩PVE,推荐SS,因为人少...===========================================问:一般随机本,随机战场,时不时组团下本或pk,单刷。答:术士。控制超屌,DPS高毋庸置疑的。可以一击秒人的职业。 法师。控制超屌,DPS次之(个人感觉,法爷DPS无人敢小看)。 猎人。控制屌爆了,DPS类似FS。(同上) 最主要还是输出手法。。没有最强的职业。。只有最强的玩家、。===========================================问:一般随机本,随机战场,时不时组团下本或pk,单刷。答:奥法现在就是独领风骚。同样水准下,奥法第一。鸟德比术士强===========================================问:pvp,pve如何?第几梯队?好就业不?版本稳不稳定?对装备依赖大不大?详...答:魔兽世界1、没武器强化,2、又不是毒奶粉。不吃装备吃什么吃毒奶粉吗?你没装备放出技能能打中人?打到人身上看看能打几滴血?这点实在不用多说了。 这三个职业基本都是团队必备的,所以哪个都一样,看你兴趣了。 法师: PVP:手法好的能把对手...===========================================问:pvp,pve如何?第几梯队?好就业不?版本稳不稳定?对装备依赖大不大?详...答:1 从魔兽开始到现在,术士从未弱过 2 但是综合职业(可以担当不同角色的职业)确在不停衰弱 3 什么职业都有强者,但是特殊不能代表一般 4 我这么说,装等一样的情况下,看输出手法 5 如果你让一个魔兽开始玩到现在的德鲁伊跟一个刚开始玩靠消费G...===========================================问:魔兽世界6.0.3鸟德,法师,术士,暗牧dps怎么样?同装等哪个dps高点那?...答:6.0毁灭ss的dps一般,团本通常是恶魔术多;鸟德dps可以打得很高,不过手法和意识要求也高,不然很难打出高伤害;法师最无脑,单体群体dps都很高,不是特别讲究手法;暗牧怎么样不太清楚,不过暗牧群体伤害有点乏力===========================================问:鸟德,术士,,感觉纯dps玩着玩着就玩腻了,哎,不知道玩哪个了,无比纠...答:亲还是看你喜欢什么职业,喜欢德的话那就玩下去,不要纠结现在的DPS,鸟的论DPS的话肯定是打不过术士的,就跟这个版本的AM,冰DK一样感觉无力,但是关键是喜欢啊,等装等高了其实都不是问题差个几万的DPS肯本不影响工会进度,除非你们是奔着H全...===========================================问:我想专精一个远程的DPS,以前一直玩的是近战,拿这个远程也就刷刷图,做...答:你说PVE还是PVP。 简单说吧,目前版本这3个职业都很好玩。DPS都在前列而且不同天赋各有特色都很有趣。 法师一向都是魔兽世界亲儿子,控制技能多,伤害可观,很多PVP高手都是这个职业。PVE就业很一般,因为竞争大。 术士装备好了以后伤害数字大,...===========================================
12345678910&&《魔兽世界》6.2平衡德饰品选择攻略
《魔兽世界》6.2平衡德饰品选择攻略
日 09:35&&&&&阅读(7820)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
6.2必须要知道的内容
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!魔兽世界6.2版本在25日就要和大家见面啦!这个新版本由于副本掉落的饰品比悬槌堡和黑石的都要多,可选择的余地就大了一些,那么小编就给大家带来《魔兽世界》6.2平衡德饰品选择攻略!
恐惧预言:玛诺洛斯 掉落
亵渎影月徽记:高阶地狱火议会 掉落
碎裂的灵魂棱镜:霸主卡扎克 掉落(世界boss)
钢铁掠夺者活塞:钢铁掠夺者 掉落
造物之种:阿克蒙德 掉落(职业专属饰品)
塞泰的永恒凝视:暗影领主艾斯卡 掉落
以上饰品,除了卡扎克是世界boss,只有普通等级的掉落,其他饰品均有普通/英雄/史诗版本。
从最新的消息来看,这些饰品中的大多数(副本掉落)的都不会出现在随机团中,取而代之的是几个固定属性的饰品(类似要塞里做出来的装备,并非箱子)
个人推荐的话,入手优先级为造物之种(应对大量多目标战斗)&亵渎影月徽记(中规中矩)&恐惧预言(看起来很美,作用机制不明)&塞泰的永恒凝视(add站位可控战斗有奇效)&钢铁掠夺者活塞&碎裂的灵魂棱镜
总体来说,结论有几点:
1. 单目标战斗和多目标所使用的饰品定位区分很明确,以至于单体出色的饰品只有&亵渎影月徽记&一个。
2. 职业饰品有收益拐点,大体上的原因是因为3目标以后,要花大量的gcd去补dot,星涌施放几率降低。
3. 黑光饰品多目标有奇效,但需要注意位置。
4. 第一周能打过普通,但打不过英雄难度的团队,针对饰品全程只需要Roll最后boss即可(如果你饰品都是700的话)。
5. 休闲玩家可以勤打野外卡扎克。
6. 规划好你们的DKP(人品、与团长的关系),适度毛装提升。
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