龙之谷39巨熊的黄金冒险岛耳环天然敏捷力量体质属性、体质力量敏捷…

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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:01-04 14:22:01
龙之谷90A技巧首饰属性分析测评介绍。在龙之谷中,大家知道新版本首饰有了大更新,其中90A技巧首饰怎么样呢?大家快来看看吧!
我们先来看看90A戒指的属性:
首先是最常用的单攻击戒指,我们看到,其主属性攻击+1908,另一项攻击+1145,最后还附带1145的体质。
我们来对比一下:
90A科玛科勒努单攻,+2016单攻,附带致命和一定概率三属性。
80L赤龙单攻,1972单攻,789属性。
如果不堆属性纯看物攻,很显然,90A技巧与以上两种顶级首饰相较而言,并没有任何属性优势。
堆属性攻的职业当然更不会选择了。
我们来看看,常见的光属性职业和暗属性职业,以及转暗的无属性职业的选择:
物攻或魔攻+光暗4.07%,这是一种非常主流的戒指,性价比也十分高。
我们再来对比一下:
80S技巧光暗:攻击1393,光暗4.77%。
附魔版贝爷L:6%属性攻击,+附魔。
龙玉版贝爷L:6%属性攻击。
先看看90A和80S,90A算上龙玉多了720攻击,少了0.7%属性攻击。720攻击与0.7%相比较的话,属性攻哪个要好一点呢?
我们来大致估算一下(按正常范围的属性攻击算):
720攻击转换成面板大约有864面板,1.3*864/0.7%=16.04W面板,即,当面板大于16.04W时,80S好于90A,否则90A好(致命伤害已算入估算值里)。
代人实际例子验算一下:
16W魔攻,40%光的雷神,000=1.0054倍,1.407/1.40=1.005倍,基本上相等,可以作为参考。
再来看看附魔版贝爷,这个则要看具体职业了,只算属性自然是附魔版贝爷L好一点,不过戒指有技巧加成,所以谁厉害一点还是要看职业。
龙玉版贝爷,2%属性攻击对比1590面板,采用同样的估算法,1.3*.402W,即,当面板大于12.402W时,贝爷L龙玉版对属性加成要大一点,但是同样考虑到技巧+1,具体看职业(致命伤害已算入估算值里)。
代入实际例子验算一下:
12W魔攻,50%光的雷神,000=1.0133倍,1.52/1.5=1.0133倍,相等,基本上成立,可以作为参考。
再看看比较常见的+致命的:
一种纯加致命,有2.198W致命,十分高,不过很少有职业使用。
一种是致命+光暗水火属性攻击的,这种常见在法师身上使用,因为需要其水火攻击的加成。同样黑复,烈,炼金,药剂等职业也需要。
我们来对比80S,10034致命,光暗水火4.77%,算上龙玉,致命差距在3000左右,攻击90A要高513,但是80S属性高0.7%。
估算,1.3*513/0.7%=9.516W面板,即,面板高于9.516W的职业选择80S要输出收益要高一点。不过考虑到90A龙玉加的血量以及致命要高不少,综合还是可以选择90A。
下面看看90A耳环的属性:
小编贴出常用的四种,如上图所示。
可以发现,《龙之谷》这次90A的耳环,主力的主敏的主智的加的属性无一例外都是2395。
不过有点奇怪的是,主力的耳环,和主敏的耳环,加的智力要少那么一点,而主智力加的力敏则没有变化,项链也是这样,这是在鼓励十字军堆智力吗?
我们来对比看看:
90A科玛科勒努:主力敏的2948,主智的2210。
80S技巧:主力敏的2245,主智的2201。
80S巨熊敏捷智慧:主力敏的2658,主智的2301。
赤龙L:主力敏敏,主智的1345。
可以看出,主智的90A技巧,是十分划算的选择。主力的,如果只考虑属性,可以选择科玛或者科勒努。
并且项链耳环这一项中,90A的龙玉拥有极强的优势,多出的血量几乎等于一件防具的全部强化血量了。
水火攻击的职业,是选择+智力,还是选择+水火的耳环呢?
加水火耳环的直接放弃80S,不仅属性攻击4.83%比90A略少,而且加的体质,龙玉加的体质,都差距甚大。
以法师为例,2395智力大约等于3600魔攻,考虑到法师基础属性攻击比较高,估算值代入1.4。
算一算:1.5*%=10.9W,即面板高于该值的职业,使用90A水火技巧好一点(致命伤害已算在估算值里)。
代入实际例子验算一下:
11W魔攻,50%火的火舞,000=1.0327倍,1.=1.033倍,基本成立,可以作为参考。
最后是性价比最高的90A技巧项链:
由于90A科玛、科勒努项链没有主属性,技巧项链在属性上占据绝对优势。
对比80S同样没有悬念,属性高,龙玉有优势。
对比赤龙L项链,缺致命可以选择90A+致命龙玉,不缺致命可以选择+血量的90A龙玉,同样优势不小。
《龙之谷》90A技巧项链毫无疑问是最大的实惠,它的问题主要在于,在不需要技巧+1的情况下,科勒努的2套250最终和3004的属性,哪一个比较好。
科勒努项链我们认为带附带+579攻击那种。
579攻击转化成面板大约为752,抵消掉的属性大约为501。
所以可以简单转化为2500属性和250最终的对决。
2500属性,以非审判系主流职业为例,提升3800面板,力智职业3%致命伤害、
以10W面板为基础算,提升的输出倍数为:1.038倍,考虑到致命伤害,在1.04倍左右,即提升了4%左右的输出。
250最终提升4%输出时,即每100最终提升1.6%输出时,人物有多少最终?小编直接代入最终收益率给出近似结论:
人物在4200最终左右时,每100最终提升1.6%输出,即250最终提升4%左右输出。
得出结论:
人物大于4200最终,大于10W面板时,选择科勒努更划算。
人物小于4200最终,小于10W面板时,选择技巧更划算。
人物大于3000最终,大于13W面板时,选择科勒努更划算。
人物小于3000最终,小于13W面板时,选择技巧更划算。
(以上都是不考虑特殊加成职业,不考虑满最终,不考虑极限属性攻击,不考虑特殊技巧的情况下,供作参考)
经过小编上面的分析,不知是否有帮助到大家。《龙之谷》90A技巧中有很多实惠的选择,同时也有不少华而不实的技巧首饰,大家可要谨慎选择哦。
当然,还有&成本&这一项不容忽视的要素!小编在最后分析的科勒努并没有对比价格,各位谷迷可以根据各大区的物价自行对比。毕竟,合适的,才是最好的!
以上就是小编给大家带来的龙之谷90A技巧首饰属性分析测评介绍的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家游戏愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!
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我们先来看一张图
四维限制。换句话说就是5倍限制,4倍增量限制。
套用心总的测试贴
左图有化身(第10个)、鸡尾酒(第2个)、幽灵之魂(第9个)
右图有鸡尾酒(第3个)
暖受是2级化身,加330%力量&智力,110%体质。
幽灵之魂只有1级,加80%力量&敏捷&智力&体质。
鸡尾酒加力量&敏捷&智力,等级未知。
我们先看体质变化(验算幽灵之魂)(右图无加体质的BUFF,为基础体质)
化身加110%,幽灵之魂加80%& &&&加成1.9
接着看敏捷变化(推算鸡尾酒加成)(两边均有鸡尾酒,差距来自幽灵之魂80%)
敏捷差值96
说明无BUFF的敏捷值为=3370
右图敏捷只有鸡尾酒BUFF
说明鸡尾酒加成24%,也就是6级
现在就是看力智了(验证4倍存在)
右图只有鸡尾酒加24%力智,那么无BUFF的力智是:
力:=32853
智:=13660
再看左图,
力加成:(53)/32853=4
智加成:()/13660=4
正常情况下加成应该是330%+80%+24%=4.34
显然有34%被吃掉了
如果你一个角色的基本四维如下:& && && && &&&吃鸡尾酒,吉米之后的buff(2.232倍):& && && && && && && && && &上限:
力量:2.8W& && && && && && && && && && && && && && && && &6.25W& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&14W
智力:1.4W& && && && && && && && && && && && && && && && &3.12W& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&7W
敏捷:0.5W& && && && && && && && && && && && && && && && &1.16W& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&2.5W
在女***buff后,你最最高的属性为:
力量:6.25W
智力:6.25W
敏捷:2.5W
总结:其他单属性职业均无太问题,敏捷职业,力量智慧都很低(很容易受到4倍属性增量的限制),所以带来的爆伤提升不是很明显。
& && && & 最可怜的莫过于十字军,天生自带330%buff。
本帖最后由 这是斯巴达科斯 于
00:00 编辑
:如果按目前已知的情况,有女***的时候单堆力量比较好&
:目前看半糖的举例只是把低的值变得和高的值一样,那么应该算数值,不在四维限制里面,只是说你最大的那个值本身已经吃过四维限制了,所以一般职业逆天不起来。 &
:想双插,得弄齐L套,各方面才能都够看&
&双插龙玉还是可以的,而且力量加物攻啊&
:注定会被限制的,不然这buff谁与争锋,什么Fb都得瞬破&
&抄送心总原帖:关于4倍属性上限的存在,我真不是故意的ORZ
/thread--1.html&
&你漏了看心总的那句,只有加属性“百分比”的技能加成的量才被限制。三围buff加的是属性值,不是百分比,很可能不在四倍限制之内。&
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编辑一下@( ̄- ̄)@
看来组队女***早把基础属性提高一些了啊
好吧什么时候多了那种限制类型的4倍限制,完全不知道啊
本帖最后由  零′ 于
00:07 编辑
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啧啧&&又改&&坐看测试
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直接看了结论
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?卿,朕?定??嫁你!
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十字再次哭了
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 零′ 发表于
编辑一下@( ̄- ̄)@
看来组队女***早把基础属性提高一些了啊
这个是很早之前就有的了,不是新加的。
今天看到女***的buff是这样,就拿出来算了算。
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***即是正义!!!!!
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UID帖子威望11 多玩草750 草
等测试……
南一刷图党
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ず断ぎ线♀人ぢ偶ゆ
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UID帖子威望1 多玩草370 草
发生什么了
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UID帖子威望0 多玩草350 草
工程的力量一般不会太低
看了一下自己的,2W4敏捷,7700力量,不会爆
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-CULMD- 发表于
工程的力量一般不会太低
看了一下自己的,2W4敏捷,7700力量,不会爆
2W4敏捷,3000多力量,我还带了力量板子!老实交代是不是力敏双堆的!
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引用 -CULMD- 回复
工程的力量一般不会太低会爆的,2.4*1.8*1.24&0.8*5
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UID3500238帖子威望14 多玩草1454 草
?(???)?先看明天的具体数据再说
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yyhermes 发表于
2W4敏捷,3000多力量,我还带了力量板子!老实交代是不是力敏双堆的! ...
不好意思,就一个高熊
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引用 yyhermes 回复
2W4敏捷,3000多力量,我还带了力量板子!老实交代是不是力敏双堆的!而且2w4敏捷算低了吧?
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这是斯巴达科斯 发表于
会爆的,2.4*1.8*1.24&0.8*5
我身上只有一块高熊,加多一块就1W了,加2块肯定不会爆了
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