fm2011妖人 设置 队伍指示 会影响别个(我特意设置的)球...

足球经理2011专题-FM - 足球经理全系列-图文攻略秘籍中文版修改器下载 - 齐云社区!
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  FM2015意甲球队国际米兰作为一只为广大球迷所喜爱的豪门俱乐部,备受玩家的青睐。那么国米该如何设置阵型和战术?国米在游戏初期的转会又是如何运作的?下面我们就来一看下FM2015意甲豪门国际米兰开档发展流程图文攻略。开篇语:  2014 年的国米注定是动荡变幻的一年,莫拉蒂 淡去,萨内蒂 退役,三冠王球员 全部离开。如今的国米仿佛成了许多 内拉祖里眼中“最熟悉的陌生人”。现实中球队在意甲艰难挣扎,球队表现难以让人满意。作为国米球迷的你,如果有机会来 执教球队,你会怎么带领这个 历史悠久的俱乐部 重铸辉煌呢?下面这份 FM15 国米开档报告,或许对你心中的那个复兴计划可以提供一点参考。1. 球队初步分析  国米是一个拥有悠久历史背景和世界级声望的意大利俱乐部,成立于1908年(详细内容可参考:国米米兰发展简史:点击此处)。 球队一共获得过3次欧洲冠军杯,3次欧洲联盟杯,18次意甲冠军。 球队的死敌是 AC米兰和尤文图斯。这三只球队一般被称为意大利的北方三强。  开档后球队可以选择两个赛季预期:竞争冠军和冠军;选择竞争冠军(Title challenge),球队的工资预1.18英镑每周已经封顶。如果想购入球员补充实力,可以选择冠军(Winner)作为赛季预期。这样可以拥有13M的转会预算和1.34M/W 的工资预算。从球队的实力报告来看,国米新赛季的阵容有以下3个特点:  (1)缺乏边路突击手:球队的边后卫(D-RL,WB-RL)储备还算不错,但是边前卫和边锋(MRL,AMRL)基本无人可以胜任。  (2)中路实力雄厚:球队的中后卫DC,中场MC,前腰AMC和前锋ST位置都有一流的球员,后腰位置稍微单薄,但是Medel 和M’Vila 也算是能力不错的球员。  (3)球队缺乏超强巨星,能力最强的就是门将汉达诺维奇和中后卫维迪奇了,但是,中场卡瓦西奇,前锋线伊卡尔迪是未来的巨星,重点培养的两个对象。  在进行转会分析前,进一步横向对比球队的能力,精神方面,球队整体水平处于意甲中等偏上的水平,对于想要夺冠的球队来说,还是弱了点,而精神面貌最好的球队无疑是尤文图斯了,8个精神属性中游5个排名第一。  在防守方面,球队的防高空球能力岌岌可危,头球19名,弹跳高度 20名垫底,力量 16名。虽然球队的主力中后卫们防空能力不错,但是边后卫,中场,前锋,整体的指控能力太差。 球队最好是能引进一个制空能力好的防守中场球员,来提高球队在中前场的高空球处理能力。  国米中场的创造力和控制力也是比较中庸的,唯一值得欣慰的是球队体能和铲断不错,都排名意甲第2,这说明国米拥有使用“更多逼抢”战术的基础。  最后,国米的锋线实力还是能让人感到一丝丝欣慰的,射门16.33意甲第一, 放眼其他豪门俱乐部也是非常不错的能力。头球,预判,无球跑,加速度属性都很不错,这说明国米拥有一批不错的射手,只要你的战术能最大程度发挥国米的锋线实力,夺冠不是梦想。推荐阵型:  除非你非常熟悉3后卫战术的攻守细节,我建议第一赛季的国米不要使用3后卫战术。原因有两点:第一,球队本身的中后卫储备不足,只有维迪奇,小胡安,拉诺基亚三人,其他替补能力实在很难应对大场面,球队难以保证两线作战的强度; 第二,球队的边后卫能力有限, 无法一个人统治整个边路。  所以我建议国米新赛季还是使用4后卫的战术体系,根据前面的分析,国米中前场是中路强于边路,为了扬长避短,我个人推荐 41212 小菱形战胜,或者是 4312 战术。 这里不对战术细节进行讨论,对于新手来讲,使用系统自带的4两个战术 就可以了。 进阶的玩家可以自行修改战术或者到网上下载合适的战术。  对国米来说,排出这样的阵型,基本上是利用了自己的最强阵容,替补深度也足够应付双线作战。
2. 转会分析  如果确定了战术,你会发现,球队锋线只有帕拉西奥,奥斯瓦尔多,伊卡尔迪 3个人可以轮流上场,一旦有人受伤,锋线的人选就会捉襟见肘。所以我推荐大家把所有的转会资金都投入到锋线球员,或者买入2个小牛,或者买入一个来之即战的球员。球队的其他位置,厚度还可以,所以锋线是第一要务。  国米的前锋,三个人都是偏灵巧型的前锋,不太善于用去和人拼身体,所以我推荐购入一个能在锋线上拿住球,和其他前锋配合的大中锋。进入转会市场,我按照制空能力和转会可行度筛选,推荐在开档购入以下球员,他们属于来之即战类型,对于国米的锋线实力是比较好的补充,小妖球员可塑性很强,但是需要时间磨练成长,可选用的人才太多,这里暂时不做推荐。  (1)Duvan Zapata, 23岁尚有发展空间,制空能力比国米的前锋都强,但是也不算是空霸,属性均衡,有大力射门的个人习惯,大约15M才能拿下,需要分期付款才能购入。  (2)Adebayor,老熟人了,各项能力一流的前锋,我这个列表中最强的前锋,关键问题是,你愿意把所以的钱都投入到一个30岁的前锋身上吗?  (3)Guido Carrillo, 23岁的高中锋,禁区内的射手。2.5M左右可以拿下,但是第一赛季可以当替补用用,球探报告说小伙子适应性不是很好。  (4)Bogdani,老妖,身体属性精神属性都很棒,可以免签,打一个赛季的轮换队员绝对没问题,还会非常优秀的老师。  (5)Borriello,意甲老熟人了,开档罗马挂牌,很便宜就可以买下,属性依然非常不错,过度一赛季没问题。  (6)Larrivey, 29岁的老妖,关键属性棒,来之即战,便宜还可以当老师,有“背身拿球”的习惯,适合做中锋顶在前面。  补充锋线之后,如果有钱,可以考虑补充一个中场的防守悍将。我根据防守能力,制空能力,和转会可行度三个综合考虑,推荐下列球员  (1)Simao,身体好,防守好,功能非常专一的防守型球员。大约4M左右转会费  (2)Thiago Motta,前国米球员,防守能力依然出色,而且可以在中场调度指挥,1.5M之内可以买到,问题是年龄偏大,而且国米已经有不少组织功能的中场了。  (3)Jedlinak,非常帮的防守型中场,精神属性,防守属性完美,制空能力强,6M左右可以拿下  (4)Iborra,很好的后腰,还有一定的技术能力,可以控制下球,拥有“回撤接球”的好习惯,大约5M左右可以拿下。  (5)Cana,老熟人,顶级的防守球员,唯一的问题是容易吃牌。5M左右可以拿下。  (6)William Carvalho,22岁的防守型中场,未来巨星类型的,开档引入大概需要16M的转会费,其中6M还必须是给经纪人的现金,除非卖人有收入,不然国米很难买到。azk2013的个人意见:  I. 如果我开档国米,无论是41212还是4312战术,我都会采用前场逼抢的策略,因为前面分析过,国米的体能和铲断都在意甲是顶尖的。所以我会在MC的位置用BMW这种中场绞肉机,把战火拉倒对手的后场,这样后腰位置主要需要的就是一个组织性的球员,很可能是DLP。 而国米能出任优秀DLP的球员只有库兹曼诺维奇一个人。  II. 从战术角度出发,我会优先引入Thiago Motta或者 Vicente Iborra,这两人都是更优秀的DLP,同时防空能力也不差。  III. 前锋我会考虑自由签约老将 Bogodani,再提拔一个国米自己的青训球员,然后重点培养伊卡尔迪。  IV. 经过如果按照2,3两步操作,球队应该可以剩下4M左右的转会费。我会不惜重金重购入一个年轻中后卫,利用好维迪奇这个好老师,为球队培养未来的防守中流砥柱。
3. 本队球员推荐  除了转会,国米的青训是非常优秀的,对喜欢培养小牛的玩家来说,国米的可玩度非常不错。这里着重介绍国米最富有希望的两个球员。3.1 超级射手----伊卡尔迪 Mauro Icardi  这位93年出生的小将在上赛季表现出色,体现了一个优秀射手的潜质。 FM15里面,伊卡尔迪射门16,无球跑动15,加速15,灵活15,速度15,头球15,冷静14,速度14,技术14,这样的属性分配非常优秀。加上他本身的球员习惯:“拉空挡接球,喜欢反越位”,说明他是一个机会型前锋,也可以成为球队在反击中的主要目标。  主要培养属性:射门,加速,冷静,无球跑  培养路线1: 超级射手型,除了上面四个主要的训练属性,建议加强灵活,平衡,接球属性的训练,然后培养球员个人习惯 ”角度刁钻的射门 Places shots”“第一时间射门 try first time shots”“禁区杀手 penalty box player”增强球员把握机会的能力。  培养路线2: 技术型前锋,除了上面四个主要的训练属性,建议加强技术,突破,接球,灵活属性的训练,培养球员个人习惯的 “在中路带球”“变向加速趟球过人”,增加球员的单兵作战能力。  培养路线3: 全能型前锋,除了上面四个主要的训练属性,建议加强力量,弹跳,头球属性的训练,培养球员个人习惯的“回撤接球”“2过1”“喜欢简单传球”增加球员的团队配合能力。3.2 中场核心----科瓦西奇 Mateo Kovacic  和伊卡尔迪一样,科瓦西奇代表着国米的未来。 FM15给予这位天才中场非常高的评价,盘带17,接球16,技术16,决心17,视野16, 灵活17,传球、冷静、想象力、团队合作、加速、平衡 都是15. 妥妥的顶级技术型中场。个人习惯“2过1”“回撤接球”“变向加速过人”和“经常盘带”,是优秀的前场组织核心材料。回撤接球加上优秀的盘带突破能力让人对手难以盯防。  主要培养属性:传球,加速,技术,无球跑动  培养路线1: 前场大脑,除了上面四个主要的训练属性,建议加强团队合作,冷静,属性的训练,然后培养球员个人习惯 ”喜欢直塞球”“传球给更好的对手而不是射门”“大范围转移”“控制比赛节奏”加强球员的传球和组织能力。  培养路线2: 攻击性组织者,除了上面四个主要的训练属性,建议加强射门,冷静,属性的训练,培养球员个人习惯的 “在中路带球”,增加球员在中路的爆破能力,增加自己射门得分的机会。  培养路线3: 回撤型组织者,除了上面四个主要的训练属性,建议加强耐力,防守站位,团队配合属性的训练,培养球员个人习惯的”喜欢直塞球” “球转移到球场另一侧”“喜欢长传”增加球员拖后组织的能力。3.3 核心球员的使用:(1) 帕拉西奥, 奥斯瓦尔多----射手  双前锋中,最好给伊卡尔迪一个主力位置,尽快把他练起来.那么剩下的一个锋线搭档,就是帕拉西奥或者奥斯瓦尔多. 两人特点不同, 帕拉西奥精神属性更强,双脚能力均衡,适合在前场游荡配合; 而奥斯瓦尔多身体素质出色,射术精湛,但是团队配合能力稍弱. 所以如果是双前锋配合,可以参考如下的搭配:  伊卡尔迪(抢点前锋,突前前锋)-----帕拉西奥(拖后前锋策应,伪九号)---- AMC (进攻球员)  伊卡尔迪(抢点前锋,突前前锋)-----奥斯瓦尔多(站桩中锋进攻,全能前锋进攻)---- AMC(策应球员)(2) 赫尔南德斯 瓜林 ---- 中场打击力量  FM15里 赫尔南内斯 和 瓜林的风格很相似,两人都有“喜欢远射”“喜欢内切”“喜欢大力射门”的习惯,可以预见这两人在场上的比赛风格会非常相近。瓜林身体冲击力更强,赫尔南内斯射术和传球技术更好。你可以选择卖掉其中一个球员来换取转会资金,在引入其他中场补充实力,但是介于国米的财政实力,很难一开始就找到最合适的替代人选。你也可以注重两人不同的培养方法, 赫尔南内斯 训练传球方面的能力和习惯,瓜林训练个人突破的能力和习惯。在科瓦西奇占据主力位置,充当中场组织者的前提下,我建议可以参考以下的战术角色。  赫尔南内斯 :全能中场,中场进攻或策应  瓜林:全能中场,中场进攻,抢球机器策应(3) 门德尔 姆维拉 ---- 中场绞肉机  两人都属于防守型中场。 门德尔防守铲断能力强,姆维拉身体好,配合能力不错。门德尔的防守习惯:“紧逼盯人”,“倒地铲球”,配合他顶级的一对一防守属性,绝对是你中场盯人缠斗,消灭对手中路核心球员的最佳人选。 姆维拉的体能更好,单点防守能力没有特别强,适合大范围覆盖防守。(4) 维迪奇 胡安 拉诺基亚 ---- 后防中坚  新队长拉诺基亚单独放属性图,哎~~~非常中庸, 什么都不说了,狂撸头球吧,增加制空能力。  再看维迪奇和小胡安  名将维迪奇加盟国米后,球队的防守厚度增加不少。维迪奇虽然速度较慢,但是拥有顶级的1对1 盯人防守属性,还有“紧逼盯人”的习惯,如果指定维迪奇盯人防守,他可以利用自己的防守技术在对手加速之前干掉前锋。 小胡安身体素质很棒,铲断能力尤其突出,上升空间很大,是国米未来的防守核心。  在中后卫的搭配上,也是挺难安排的,国米的三个中后卫没有完美的搭配组合,我倾向使用小胡安,因为他速度最快,但是维迪奇和拉洛基亚谁放板凳都可惜。维迪奇能力强,但是语言和适应性是问题。拉诺基亚能力稍弱,但是是队长,不好放在替补席。如果两个人都上,那最好有一个速度快的后腰,来帮助对付一些灵活的进攻队员。(5) 多多, 长友佑都---- 边路的关键  长友佑都和多多是国米少有的边路好手。这两个边后卫在4的战术体系中必须为球队提供进攻的宽度,输送高质量的传中。两人的速度都很优秀,传中属性也不差,在进攻中可以较好完成边路作业。但是两人的防守能力都较弱,防守站位,盯人,铲抢,头球,都难以对抗优秀的边锋。遇到强队,边后卫还是选用防守能力更强的坎帕尼亚罗,甚至小胡安来打边后卫加强边路防守。面对大多数意甲球队,这两个边后卫都是一流水平了。多多在游戏里2016年永久转会国米,潜力不错,值得好好培养。而长友佑都是发展日本市场的敲门石,如果能找到一个日本商业卫星,可以很好帮助球队的商品运营。4 结束语:  国米作为我深爱了十多年的球队,如今因为旗手的离去而变得陌生起来。在我看来,无论主席希尔托还是主帅马扎里都不是国米的领航人,新人队长拉诺基亚也无法达到萨内蒂的高度。我估计现实中,未来几年的国米依然只能惨淡经营。恐怕短期内我们国米的球迷只能在游戏里来重建大国米的辉煌了。|  
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【FM2009】战术指令/战术设置 简单实用的指南
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*************战术指令*************
参考网上流传的某论坛的攻略,再加上自己的个人心得而写。原文话太多了,虽然详细,但新手不容易理解,而且没有针对FM09的游戏实际引擎特点。游戏引擎每年都在变化,我们在看攻略的时候要注意看攻略针对的游戏版本。官方攻略有小部分也是硬套着现实足球的理论,越解释越糊涂,AI没那么聪明和人性化。
优先级:阵型及拉线(09取消拉线)&球员习惯动作&针对性战术&球员指令和球队指令(指令可以减少球员的不必要习惯动作,但不能完全压制住)(如果球员指令单独设置,那么球队相应指令无效,例如心态等)
进攻指令:传球方式,前插,带球突破,远射,传身后球,传中,从哪里传中,传中落点,自由人,控制球。
进攻行为:基本在进攻指令控制的范围内,再加上进攻性倒脚和射门。
防守指令:压迫式防守,抢断,盯人,贴身防守。
防守行为:除了防守指令控制的范围,还有就是防守性控球,后场互相倒脚,大脚破坏球等。
进攻行为和防守行为需要分开理解,但设计战术的时候不能分开考虑。因为太多的进攻行为必然会导致防守行为的效率降低;反之亦然。造越位比较特殊,个人认为属于进攻行为,因为后卫用进攻心态造越位效果更好。
心态:决定一个球员进攻行为和防守行为的比例。同时也表现为某个球员有进攻转入防守或由防守转入进攻的速度及坚决程度。还表现为:进攻时前插的距离、粘球时间等等,心太高粘球时间短。
自由度:1.球员违背战术指令,增加进攻行为的程度;2.进攻和防守的活动范围,偏离标准站位的程度;3.防守时的围抢协防程度。例如设置直传球经常后,再提高自由度,频率还会再高。那个球员能力与自由度成正比的设置方法是错的。例如,在盘带经常的基础上,过人方式:低自由度就强行突破,高自由度就跑空当。过人能力强的前锋可以用低自由度,过人能力弱的前锋用高自由度更好。
传球:指进攻行为中的传球,不包括防守性倒球。设定的高低决定了长传和短传的比例。短传,将球传给身边的人;长传,将球传给不是身边的人,通常是中间隔着己方或对方球员(有时不隔其它球员)。短传成功率较高有利于控制场面,长传成功较率低但有利于快速进攻、打反击。高温、大风、大雨的时候用长传比较有效率。
压迫式防守:1.当对方球员持球时,从哪个区域就开始上前逼抢;2.球员上前逼抢的优先级,例如守门员设置20的话并不会跑过半场去抢球,而是优先于其他球员上前解围。
抢断:就是出脚断球,跟是否倒地铲没关系。凶狠:没把握抢断成功也出脚;文明:有把握才出脚;普通:折中。成功率跟球员的抢断能力、防守站位有关。抢断凶狠和倒地铲球,球员强壮不高容易受伤。
前插:就是进攻时偏离标准站位,向前跑动的距离和程度。 中后卫前插经常的话一般不过半场,除非对方10人应战龟缩防守才会跑到对方禁区外助攻。
带球突破:带球过人。
控制球:1.粘球;2.强行粘球也就是护球。能提高传球成功率,但增加被抢断的机会,也容易贻误战机。控球有提高拖延时间的效果,区别就在于控球是强行拖延时间,有时对方来逼抢也粘球,有被抢断的危险。护球成功率跟盘带和力量有关,技术好像也有关系(FIFAM的经验,FM无官方攻略)。不过没关系,在FM09因控球被抢的几率很小,但能有效提高传球成功率。
远射:远射频率和距离。设置从不不是不远射,而是在禁区边沿才远射。有“喜欢远射”习惯的球员会额外增加远射频率和距离,所以一般设置从不。远射的设置要根据球员能力而不是根据战术,一般远射14、15才设置混合,有浪射习惯的远射18才设置混合。
传直传球:单指传身后球频率,跟传球的设置没关系。所以设置短传为主也可以再设置身后球经常,这样的长短结合。
传中(包括从哪里传中和传中落点):这个也没什么好说的,意义很清楚。设置盘带经常、传中从不或混合的话就是内切,传中方式可以小程度的控制内切方向。传中落点要看己方前锋的头球能力如何,一般为混合。虽然后点机会多,但是设置后点的话AI也会加强后点防守,总的得分机会是差不多的。
交叉换位:这个没有进攻行为和防守行为之分。游戏中如果两个球员交叉换位,那么相应的指令也变了。假如交叉换位的位置不同,需要两名球员都有这两种位置能力。
盯人防守:无论对方球员是否持球,只要稍微靠近了都对其盯防。比赛时可以指定对方具体球员盯防的,但是慎用,遇到交叉换位时就傻了,要再改战术。
区域防守:负责自己的防守区域,对方球员很靠近、持球或企图接球时才对其盯防。造越位一定要用区域防守,思考一下就知道。
贴身:比赛中对被盯防球员做到如影随形,亲密接触,对方球员是否持球都有效。降低对方球员的活动空间和传球路线,提高拦截成功率,对己方球员速度要求很高。所以懒人可以买速度快的后卫,然后再也不用管针对性设置里的“贴身”了。虽会一定程度上影响造越位,但没盯人那么严重,所以造越位战术也可用。
自由人:在场上不受标准站位的控制,自动寻找空间拿球。属于进攻行为。效果跟隐藏属性“自由人”有关。
比赛节奏:进攻行为。纵向传球和横向传球的比例。快节奏表示更多的向前传球;慢节奏表示更多的横向传球和倒脚。快节奏传球成功率低,控球率低,进攻比较直接,反击比较犀利,对球员能力要求比较高;慢节奏与之相反。
球场宽度利用:只控制进攻时阵型的宽度,防守时均回收。宽度大进攻好,宽度小防守好。
球场宽度利用配合球场大小效果会更好,一般大球场配合大宽度,小球场配合窄宽度。
拖延时间:粘球时间。拖延时间越高,传球成功率越高,但越容易减缓进攻速度、贻误战机。
防线:进攻时球队前压程度。防线1是龟缩禁区,防线20则中后卫冲到中场发球区。
传球重点:依自己的战术和对方的战术而定。FM09的中路进攻比较难,所以一般是混合或两翼齐飞。
组织核心:增加得到队友喂球的概率,另外影响力、声望、人际关系也会影响队友喂球的概率。
进攻核心:在禁区内或附近增加得到队友喂球得概率。可以设置多名进攻核心,但是多核等于无核。进攻核心的能力要求主要是:强壮、射门、弹跳、头球。
给进攻核心喂球方式:看进攻核心头球好不好了。
************核心可否多人担任?***********
有两种说法,第一种是只有第一人生效,其他人只是优先排序和候补,第二种说法是可以同时多人生效。
测试:我水平有限,而且比较懒,以前玩的时候几乎没用多人核心。FM的测试非常困难的,因为比赛随机性太大了,状态好的非核心传球数量会大过核心的,FM09的设置核心效果并不太明显,而且影响力、声望、人际关系也会影响队友喂球的概率。个人还是倾向第一种说法,即只有一人生效。
我们看游戏运行时的中英文对照小提示(Hints&Tips)摘录:
When viewing your tactics screen you can set up a priority order of playmakers by selecting 'Instructions' -& 'Playmakers' from the squad panel and dragging players onto the list.[COMMENT: Hints and Tips, GUI, Beginner Level, Note: tells the user how to set-up a priority list of playmakers at the club]
在战术设置界面中, 通过'指令' -& '组织核心' 你可以从球员名单中拖动球员到这里, 设定球队的组织核心(如果你愿意, 球队可以有很多个核心).
When viewing your tactics screen you can set up a priority order of penalty takers by selecting 'Instructions' -& 'Penalty Takers' from the squad panel and dragging players onto the list.[COMMENT: Hints and Tips, GUI, Beginner Level, Note: tells the user how to set-up a priority list of penalty takers at the club]
在战术设置界面中, 通过'指令' -& '点球主罚队员' 你可以从球员名单中拖动球员到这里, 设定在比赛中主罚点球的队员.
由此可见,组织核心和点球的球员名单设置是一样的,应该是只有一人生效。那句“如果你愿意, 球队可以有很多个核心”只是翻译者自己添加的,而且只是说“可以”,并未说是“同时生效”。
我的个人方法:一个传球创造力好的中前卫做组织核心,一个射门远射强的中前卫做进攻核心。中前卫做进攻核心等于一个前场的组织核心外加影子杀手,对中前卫要求较高。
*******关于针对性设置************
(顺手写的,夹带着个人情绪,不喜别看,没人逼你。)
弱势脚:如左脚球员他的弱势脚就是右脚,逼迫弱势脚就是迫使对方球员使用右脚去传球和射门,降低威胁。但是弱势脚的威胁也不是没有,而且容易降低抢断成功率,造成空档。一般对单脚怪和边路球员使用。
贴身:上面说了。懒人战术设置全部贴身防守后就不必设置这个。贴身防守适用于:速度慢的球员;边路球员;有威胁的球员。对己方球员的速度要求很高。
抢断:上面说了。抢断凶狠适用于:有威胁球员;强壮、勇敢和决心低的球员。
压迫式防守,跟战术里的不同,效果相当于:当此球员持球时,我方所有球员的防守活动范围、围抢程度、压迫式防守临时性提高。(这么通俗的说法是不是比官方说法更容易让你理解?)
很垃圾很鸡肋的功能,吃之无味弃之可惜,很费时间和心力,很繁琐。要精通和用的好非常困难,而且还要看战术是否配合。不同战术需要的针对性设置是不同的,某战术好用的针对性设置用在另一套战术里可能就无效了。
操作相当猥琐,要一个一个的点,不能一次选多人,无法委任助教,根据助教反馈来设置还要暂停游戏好几次,而且助教反馈的错误也不少……
官方攻略和准官方攻略都写得很不体贴玩家。
如TT&F里的“缺少强壮、勇敢和决心的球员,你可以通过‘凶狠铲抢’的针对性设置”,这不是耍人吗?强壮、勇敢、决心到底多少才属于低啊?对己方球员的能力有什么要求?其他类似例子多不胜数。
自己来玩肯定要测试和摸索,可是那么无聊的测试我才懒得去做,比测试BT战术繁琐和麻烦得太多了,事倍功半。有那功夫还不如研究懒人战术划算。
而且凶狠铲抢的风险(点球、任意球、吃牌)如何?划算不划算?官方和那群现实派玩家都没有去严格测试。他们只想着要模拟现实足球,很少考虑到游戏实际效果。不是什么玩家都能忍受费了那么多心力后却得到画蛇添足,弄巧成拙的结果。
有没有不需要针对性设置的懒人阵?
完全不需要应该没有,但贴身防守、高压迫式防守全场紧逼、高自由度的战术对针对性设置的依赖很少。
*********其他**********
速度快慢是相对而言的,遇到劳尔这种前锋,速度12就算快了,遇到沃尔科特,速度16都嫌慢。后卫要贴身防守,一般速度12就及格,14或以上就良好了。
至于强壮、勇敢、决心到底多少才算低?数值多少去抢断凶狠比较好?己方球员的防守能力有没有影响?官方攻略都弄得像天书一样。
屠夫:指侵略性强壮肮脏高的球员,有倒地铲球习惯的是极品,一般屠夫中场容易出风头,边后卫也不错。
屠夫战术去适合做损人不利己的,对于胜利关系不太大,除非把对方核心球员弄伤或弄到10人应战。但增加任意球、红黄牌、点球几率,所以利弊都有,不要迷信。
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友情支持一下良心版主
FM10还有两个月的时间才来,而中国一般在完全汉化后才大流行。所以FM09还有一段生命高超。3DM无FM09区,所以发到这里吧。
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恩!欢迎小海!3DM此版要超游侠不是很容易的事,得通过大家的努力!一起加油吧
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鸟姐的遭遇略有所闻!
我是个Galgame的忠诚粉丝,不过玩FM出名而已。
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回复 4# 海钟瑞 的帖子
潜水的能力也不错哦[em04]
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原帖由 kennyhades 于
22:07:00 发表
潜水的能力也不错哦[em04]&&
偶尔才来3DM,最主要是浏览gal区需要权限,我就不常来了,我没耐性,挂代理去港台论坛找种子更爽。
要浏览gal区需要多少积分的?
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回复 6# 海钟瑞 的帖子
话说这个区以前是FM09区
gal主区是50吧
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