魔兽世界最新区现在哪个区是最新的

魔兽世界6.2什么时候出 魔兽世界6.2新版改动介绍
时间: 10:08:07来源:作者:思思(0)
魔兽世界6.2版本什么时候出呢?魔兽世界6.2又会有哪些更新内容呢?相信今天一整天大家都被6.2的新内容吸引得晕头转向吧,那么让我们一起来总结一下6.2到底有哪些需要注意的看点呢!魔兽世界6.2版本什么时候出?我们原计划打算和6.1一样在上一个版本后的3个月左右上线,但是由于现在手头上有不少新游戏计划以及成千上万的BUG需要修复,具体上线时间不好说,但是不会偏离计划时间太远的,所以敬请期待吧。更新内容介绍看点一:新地图塔纳安丛林作为WOD中最后一块未开放的土地,将在6.2版本中开放给玩家进行冒险,对此你准备好了吗?看点二:新副本6.2的新团队副本地狱火堡垒,将是一个以燃烧军团和邪能兽人为主题的副本,一共由13个BOSS组成,里头的BOSS除了之前大家都已经猜到的死眼以外,还有玛胖,阿克蒙德这些老朋友参战,其中阿克蒙德将继海加尔山后第二次坐镇团本。看到三:新剧情传说任务将会在6.2版本中迎来最终战役,在此战役中已剧透了科达娜·邪歌的叛变以及卡德加有可能战死的消息,那么其剧情发展如何让我们拭目以待吧。看点四:新装备6.2将会加入海量的装备模型,快来看看有没有你的挚爱呢?此外新团本掉落物品(三个难度下分别掉落695,710,725装等)也被曝光,最终BOSS阿克蒙德更是会根据职业和专精的不同掉落不同效果的饰品。看点五:新坐骑6.2将会加入六款新的坐骑,都是完全的恶魔化风格,想必各位收集狂们已经按耐不住了吧,此外还有新的宠物加入哦看点六:新橙戒6.2的传说戒指终于能升到最高级730了,并且将会前所未有地加入新的团队效果,使得整个团队中更加依赖于橙戒的效果。看点七:新套装T18套装的外形和效果也在6.2消息发布的同时公布,当前除了猎人和DKT18效果还没做好以外,其他的都已经整装待发了,来看看你的职业套装效果理想不?看点八:职业新改动每一个版本中职业变动都是最受人关注的话题,该版本中盗贼被大幅加强了,猎人和法师的团队技能灵狐和魔法增益则被移除了,对此你怎么看呢?看点九:新要塞系统要塞将会加入新建筑系统船坞,你可以通过图纸建造自己强大的舰队,在海上继续与钢铁部落作战,以后不要加我指挥官了,要叫提督懂不。看点十:新PVP这是PVP玩家最关注的焦点之一,在6.2中PVP系统将会迎来大改动,装等在560至690之间的PVE装备将会在PVP战斗中升级到690等级,装等在715等级以上的PVE装备将会在PVP战斗中降低到715等级,如此限制PVP装备的等级估计是想要促进平衡吧。看点十一:新地下城副本该功能是在原有五人地下城副本上加入史诗难度,掉落680装备,最终BOSS有几率掉落700装备,此外一些旧世界的地下城也将加入该计划中。&魔兽世界7.0军团再临2016年发布 新版本内容
时间: 23:19:31 来源: 作者:乐游
最近魔兽世界7.0版本曝光,不知道大家都了解过没,而最近的开发者访谈爆料出了新版本开放时间将在2016年,下面是访谈内容,大家可以看看。
最近魔兽世界7.0版本曝光,不知道大家都了解过没,而最近的开发者访谈爆料出了新版本开放时间将在2016年,下面是访谈内容,大家可以看看。
MMO对开发者访谈的补充与总结
恶魔猎手会在某处于95-100级开始游戏。
双刃是恶魔猎手所用的新武器类型。它们成对出现并且占据2个装备槽。在未来,恶魔猎手可能会双持标准敏捷武器(这和现在的官网职业页面有所出入)
可以在某些恶魔猎手人物创建截图上看到恶魔猎手的神器双刃。
开发组曾谈论过让恶魔猎手穿锁甲,但是这并不符合职业的特点。
恶魔猎手很敏捷,所以他们会穿皮甲。因为个人拾取的广泛应用,这并不是一个很大的问题。
恶魔猎手会是一个纯敏捷职业,所以坦克会拥有大量躲闪和招架作为他们的坦克机制。
迄今为止,恶魔猎手是唯一有纹身的。
恶魔猎手在巫妖王之怒之后就在考虑了。终于它能够契合资料片的故事和主题了,所以我们现在能把他加入游戏了。
为了和恶魔作战,伊利丹必须与恶魔为伍。他必须牺牲许多来获得无上的力量,伊利达雷也是如此,这也就是为何恶魔猎手看起来像伊利丹。
这个资料片没有属性压缩的计划。
开发组还没决定是不是会有一排新的天赋,因为神器武器已经让你有很多选择能够决断了。
生存猎人会是带着宠物一同作战的近战职业。
兽王猎人会是带着宠物一同作战的远程职业。
射击猎人会是不带宠物作战的远程职业。
生存和射击猎人在过去太相似了,这也就是为何他们站在军团再临中被改动的原因。
恶魔术士也会有一些大的改动,主要是集中在他们的恶魔上。
恶魔术士将会再度专注于召唤和控制恶魔,而不是变身为主。其他专精依旧能够拥有恶魔。
戒律牧师会在对救赎的改动后变成更具进攻性的治疗。
他们依然可以通过真言术:盾进行治疗,但是他们将会通过输出DPS来维持他们的治疗。更加贴近50%伤害50%治疗的专精。
在过去,当救赎过强时,你只需要整场战斗利用智能治疗狂按惩击和神圣之火就可以了,这并不需要你有什么反应。这次,你可能需要使用一些单体治疗来给玩家一个buff。下次你惩击时,那些有buff的玩家也会获得你的治疗,你会需要周期性的刷新这些buff。
这些改动会改变戒律牧师严重依赖吸收的本质。
神圣牧师依然能够全力治疗。
开发组从织拳武僧中学到了一些教训,并且会讨论需要做什么才能在未来解决这些问题。
开发组尚不确定他们会如何激励玩家重返地下城。当你在德拉诺开始进入团队战斗后,你就没有理由再回到地下城了,那的东西不好。熊猫人之谜是个不错的模型,你每天的地下城会有所奖励。
普通和英雄地下城会继续存在于军团再临中,但是开发组并不确定他们是否要一开始就做出史诗难度。他们尚未决定何时加入史诗难度,但他们喜欢这个点子。
开发组喜欢挑战模式,并想要把它们做得更平民化。军团再临并不保证还有挑战模式。
你在军团再临中不会拾取武器。
物品奖励系统(战火,插槽和额外属性)运作良好,所以它可能扩展到有更多的奖励。
开发组关于神器如何运作有几个点子:
你的神器一开始是史诗品质,然后有一些途径让它随时间变为传奇品质。
你的神器一开始就是传奇品质。
你的神器可能没有品质,只是一件特殊的装备。
目标是让玩家拥有一件可以一直努力提升并最终变为传奇品质的物品,奖励那些做完资料片全部内容的玩家,就像熊猫人之谜和德拉诺之王一样。
小号的神器武器没有追赶机制。
开发组不想让你在切专精的时候感到十分痛苦,所以其他专精的神器武器可能会有某种追赶机制。
我们实际上如何获得神器武器目前还不得而知,他们会在未来公布。
最终你可以在神器武器树里解锁所有的神器。当然你可以选择不同的路径去解锁他们。
你可以在整个资料片升级神器。
神器武器拥有遗物槽,这些会决定其原始物品属性(DPS,装等,等等)并且调整你所选择的天赋,所以神器的属性会随着你击败boss而提升。
遗物是你能够装入神器的槽中,通过完成主线任务,地下城和团队副本获得的物品。这样你依然可以通过同样的途径升级武器,只是武器保持如一。
神器武器可以幻化为其他武器,但不能反过来。
牧师的神器武器比祈福和咒逐更酷。
获得神器有职业和专精特有任务,但它不像绿火任务,会根据属性调整难度。
团队副本比以往都难。
团队副本在德拉诺之王的绝大部分地方都运作良好,不过开发组在讨论如何让掉落更好,以及如何改进军团再临中的个人拾取。
让一些战斗适合近战,让另一些适合远程并不是问题,只要两者之间不要差距过大就可以了。
关于有谣传说希尔瓦娜斯会是团队副本首领:“这很有趣”。
职业大厅没有拍卖行或银行。
你会比要塞花更少的时间在职业大厅中。你会返回做任务,处理神器,和勇士交互。你会更喜欢把你的时间花在达拉然。
提到过的达拉然下水道会和有关,提供一个职业大厅的任务内容。
职业大厅会有不同的区块。比如,在圣骑士的职业大厅中,血精灵圣骑士会呆在逐日者的区块中,人类和矮人也是如此。
德拉诺的理想就是收集追随者拉起一支大军。在军团再临中,你是你职业的领导者,你会有更少数量的精锐英雄伴你左右。他们会协助并强化你的游戏性,而不是与你竞争。
征服系统会移除。
目标是移除PvP装备。会有PvP途径获得装备,但是在PvP中的威力会取决于你获得的装备以及你解锁的PvP天赋。
破碎群岛的位置将在未来公布。
开发组还没确定他们要如何处理达拉然。他们可以再次做出庇护区域或将其分裂。
只有团队副本发生在翡翠梦魇中,但是它可以在未来进行探索。
卡拉赞是个重要的地方。
开发组很满意德拉诺的飞行运作模式。你在能飞之前必须先升级并探索陆地,和补丁6.2.1一样。
开发组想要更快地上线新资料片。
军团再临会在明年发布,但是目前没有确定的日期。
目前还没有确定的军团再临补丁日程计划。
军团再临之后的资料片已经开始做计划了。
开场影片还没完成。
幻化的重制应当让其更易使用。你应该可以检索你解锁的东西,以及每个部位你能够解锁的东西,和现在的系统相比更像个衣橱。
在已列出的社交改进之外,开发组已经有了关于联合不同服务器,不同方式连接你的朋友和更好介绍朋友的想法。请注意此时他们还只是想法。
开发组强烈相信魔兽世界最好是和朋友一起玩。如果你能和其他玩家在游戏内建立联系或在游戏外共同玩耍,会有最大的乐趣。
军团再临的专业组是暴雪给魔兽世界迄今为止设立的最大一组,未来会有许多的新东西。专业组吸取了德拉诺之王专业的反馈。
军团再临的商店里会有许多惊喜等着玩家,开发组不希望玩家觉得我们只是把相同的东西拿出来炒冷饭。
补丁6.1的名字有误,它们应该更好的。
要塞会留在德拉诺,所以如果你愿意,你可以回去参观他们。
付费账户比以往更易流失,是因为玩家年龄变大后不再有那么多的闲暇时光了。因为玩家开心并享受游戏,开发组无意让差距拉得过大。他们只是想保证你有很好的体验,并且觉得你花的钱值得。
开发组不会基于付费账户进行关注或讨论。他们集中于尽可能的制造最棒的游戏,吸取一些教训,并不断前进。
把新资料片集中在新地点和角色上,就如熊猫人之谜一样,并不是一个错误。它突破性的有了一个大反派,并且注重探索和冒险。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
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上一篇:没有数据
类型:动作冒险
类型:即时战略
时间:1998年
124.6M9.1M7.8M4.7M82.8M
15.30G9.45G17G20.30G43.95G
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萨满祭司攻略
虚空幻化铺国服上线时间:
&& 我要如何前往德拉诺?上线后你会自动接到一个新任务,指引你前往诅咒之地。
&& 魔兽6.0满级后装备提升攻略。( | )
&& 经过几个月时间,我们即将迎来德拉诺第二个补丁,6.1与黑石铸造厂马上会与我们见面了,橙色戒指任务也将进入下一篇章。( | )
&& 德拉诺大陆无法飞行。( | )
界面大幅优化
魔兽世界资料片德拉诺之王带来了全新的游戏体验,其中就包括了全面进化的游戏画面以及重制的所有角色模型。大师笔下的奇思妙想,通过升级后的魔兽世界专用引擎,以3D方式得以完美呈现!
光影效果全面升级
移动地图虚化
任务指示更加明显
技能冷却时间
人物边缘线
工欲善其事必先利其器!想要抢先冲到100级?来看看各位老司机分享的经验吧。
老玩家回归
如果你离开魔兽世界有一段时间了,那你必须得了解如今
游戏系统改动
全新的队伍查找器帮助你很快找到共同冒险和任务的伙伴。全新的任务指引、背包整理、随机坐骑等多种便捷功能,体验自然更为顺畅。
公会等级及福利
公会等级升级系统取消,所有公会自动升级为25级,财源滚滚奖励取消;骑乘速度加快,即时公会邮件,群体复活这些公会奖励不变。
魔兽6.0每个职业新增加了"次级天赋",在90-100级期间没升一级就会获得一次技能强化。此外,控制技能和回蓝技能大部分被删除,职业区分更加明显,技能精简的非常赞。
点击下方图片进入各职业新专题↓
6.0五人地下城攻略
6.0团队副本攻略
德拉诺之王团队副本拥有随机、普通、英雄和史诗4种难度模式,每种难度下的副本都是相互独立的。随机团队不再掉落T17,但有独特的套装(随机难度奖励翻倍)。新的普通和英雄难度将会更加"弹性",从10人至30人可由人数规模自由调整。20人的史诗难度是最具挑战的副本难度,将极大的考验20名队友的配合,当然征服它会给你的团队带来莫大的荣耀!
悬槌堡位于:纳格兰
掉落装备:随机团队:650;普通665;英雄680;史诗695
特殊掉落:无
悬黑石铸造厂位于:戈尔隆德
掉落装备:随机团队:650;普通665;英雄680;史诗695
特殊掉落:无
刷新位置:戈尔隆德掉落:650等级装备
刷新位置:戈尔隆德掉落:650等级装备
刷新位置:阿兰卡峰林特殊掉落:
新增声望攻略
在纳格兰试炼竞技场的加比o金颚处接到指引任务。
声望福利:
(坐骑)、(宠物)、(宠物)、(追随者)
在塔拉多东南部有少数任务,主要是在阿兰卡峰林,都做完大约是尊敬过一半。
声望福利:
声望只能通过杀沙塔斯城(100级日常区域)的怪物提高。
声望福利:
(玩具)、(坐骑)、、(小宠物)
“嘲颅氏族跟戈尔隆德一样,危险且难以预料,但是我们却又不得不需要他们的帮助。”
声望福利:
(小宠物)、(追随者)、(坐骑)、
影月谷、塔拉多、纳格兰等地部分任务都会提高声望,做完全部任务会到崇敬。
声望福利:
(追随者)、(坐骑)、(小宠物)
霜火岭等地的任务都会提高声望,全部做完会到崇敬。
声望福利:
(坐骑)、(追随者)、(小宠物)、(传送至霜火岭刀塔堡垒大厅)
可以通过做任务及收集神奇碎片等方法来冲声望。
声望福利:
每个保镖都有个人声望,分为三档:"保镖"、"贴身保镖"、"亲密搭档"。
提升方法:
提升方式简单粗暴,带着保镖在德拉诺杀任何怪物,包括小动物,都+10点声望。
军需官位置:沃金之矛的达兹里安(48.5, 23.9)
声望福利:
竞技场练习赛回归;新PVP装备机制;丰富的战场奖励;PVP套装分为入门、老兵、角斗士三类,利于新手玩PVP
新世界PVP区域:
所在区域:塔纳安丛林右上方 阿什兰
要求等级:100级
史诗级团战、大桥保卫战、稀有事件、丰富的奖励
在德拉诺之王中,练习赛将作为一种不评级的竞技场玩法回归,并允许你与朋友一起,或单独排队参加2v2或3v3的战斗。赢得练习赛将奖励荣誉点数和随机奖励(可能是金币、更多荣誉点数、少量征服点数或者某些完全不同的东西)。
在新资料片中PVP装备进入PVP区域或者遭遇野外PVP战斗会有更高的物品等级(pvp最高装等会标注在装备上);PVE装备(比如任务获得的蓝绿装)打PVP会被调整到一个入门PVP装备等级;史诗级团队本PVE装备进入PVP区域会被削弱,这样大家都能更容易的参与到"战争"当中。
德拉诺之王上线以后打战场也会获得宝箱(青铜、白银、黄金)奖励了,宝箱可以开出荣誉、征服点数以及pvp装备。为了能使你直观地了解到每种保险箱所需要的成绩,我们将积分系统进行了微调(例如阿拉希盆地调整为达到1500分后结束),输赢双方都可以根据点数或旗帜获得相应奖励。
在德拉诺的军事堡垒和阵营领袖、著名英雄共同指挥作战;升级建筑、招募随从;突破两个主要专业技能限制;邀请好友参观做客;获得区域BUFF挫败钢铁部落
如何建立我的要塞?
在完成塔纳安丛林的任务之后,部落来到霜火岭、联盟来到影月谷,完成几个简单前置任务之后就可以收到:建造我的要塞的任务。
要塞建筑分类及功能
建筑可以为你提供各种福利,如额外的专业的试剂或资源来建立你的要塞,建筑会随着等级的提升给予你更多的功能与福利。
要塞追随者攻略
追随者是要塞系统中不可或缺的元素,你可以指派追随者出去完成任务,完成任务后会奖励你建造要塞的资源和副本入门级的装备。
新宠物及坐骑
在德拉诺的军事堡垒和阵营领袖、著名英雄共同指挥作战;升级建筑、招募随从;突破两个主要专业技能限制;邀请好友参观做客;获得区域BUFF挫败钢铁部落
德拉诺新坐骑大全
WOD新增了许多坐骑,但是目前全部是地面坐骑,因为6.0是禁飞的时代。
新宠物汇总(103只)
魔兽6.0新宠物增加了100多只,包括两栖、野兽、龙类、机械、亡灵等种类。
宠物训练师
魔兽6.0中加入了6位新宠物训练师(除塔纳安丛林外每张地图均有1位训练师)。每位训练师给予1个战网宠物日常,奖励宠物符咒*4。
6.0的专业已经不再给予专业的属性加成了,现在你可以根据团队或者自身的需要来选择专业。锻造:可以制造武器,板甲;炼金--可以制作药水合剂;附魔:为武器,披风,戒指,项链附魔;制皮:可以制作皮甲装备,背包及新制皮坐骑灰鬃恐狼(制皮专属);工程:除了继续制作武器瞄准镜和新版护目镜以外,工程还会一大堆玩具以及宠物;珠宝--可以切割宝石,和制作一些戒指;铭文:新的一套卡牌,玩具及雕文。
种族模型重做
在德拉诺之王中所有角色模型及动画都已重制。大师笔下的奇思妙想,通过升级后的魔兽世界专用引擎,以3D方式得以完美呈现,让人仿佛亲临这个梦幻般的世界。点击下方图片链接可查看各种族新旧模型的对比以及种族特长的改动。注:血精灵6.0无新模型。

参考资料

 

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