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龙之谷法师转什么,分析下元素和魔道优缺点,希望到位点的,复制的也许,但是要最新的目前40级版本的状况是这样的魔道的定位是控场dps差 控场方面第一但问题在于巢穴有部分怪不吃某些控制,一般的图的怪吃所有控制有人开玩笑说魔道“控得住的没压力,有压力的控不住”40大中 时间加速 是主流 18秒内所有技能CD(时间加速自身除外)-80%元素的定位是dps 或aoe对点或区域的dps都很高缺点是保命技能太少 腿短 生存力差指望双rp盾保命不现实一般不愿意组元素就是因为生存力差,毕竟活着才有dps个人建议是转魔道魔道为非dps职业 对装备要求较小 说不好听的你会放时间加速就有人敢组你听说18号更新,元素要加强了。呵呵元素是个比较有争议的职业。属于DPS。但是生存力较低。要靠团队的支持。魔导算是远程职业了,楼上对魔导的认识很具体。我就这样来说一下吧。对于未来,也就是二转以后。元素被加强了。不仅二转技能很凶猛,最重要的是冰盾和火盾改为主动技能。这就意味着,元素的生存力大大提高。双盾如果点数点满的话,能减少40+的伤害,如果双盾都出,就意味着你受到的攻击要减少80%以上。其实简单说来,就要看楼主喜欢那种。如果楼主喜欢暴力输出,那么元素是最好的选择。但同时也要承担作为元素可能面对的前景。就是或许会被消弱如果楼主只是想刷刷图,或者更注重团队协作的话,那么魔导这个控场女王非常适合你。元素:纯DPS魔导:控场加DPS,魔导DPS不如元素也还可以魔导好些,我玩的就是魔导,魔导控制的,而且都需要魔导、元素伤害高,火球直接秒人的、
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