巫妖王之怒:3.35毁灭术输出手法入门指引
毁灭术士属性选择:
毁灭系简单暴力,对于新接触术士、或者术士不作为主业的人群,毁灭系非常流行。因为不像痛苦系那样需要精确的计时,也没有恶魔系那么低的伤害,而且恶魔系为了团队的收益,需要的装备要很好。
法术强度:毁灭系有太多提高伤害以及提高法术强度收益的天赋。目前的较好装备的前提下,1法术强度可以提高自身1.44的dps左右。
命中:每26.23命中等级提高1%的命中,毁灭术需要提高17%的法术命中。如果点了天赋镇压提升3%命中,另外,团队中平衡德跟暗牧可以提升3%命中那么我们需要11%的命中,此时我们需要达到26.23×11%=289的命中。
因为德莱尼种族天赋英雄灵气的关系,联盟术士的命中要求对应降低1%,为263。
联盟痛苦术
部落痛苦术
有有鸟德和暗牧
没有有鸟德和暗牧
没有没有鸟德和暗牧
急速:每32.79急速等级提高1%的急速率。在目前的较好装备的前提下,1急速可以提高自身1.01的dps左右。
暴击:每45.90爆击等级提高1%的爆击率。由于毁灭系的输出都能够大幅度地利用致命一击,所以此刻致命一击的收益都比其他天赋高。在目前的较好装备的前提下,1致命一击可以提高自身0.92的dps左右。
精神:毁灭系通过恶魔庇护的天赋可以提升9%的精神转化法术强度的效果,并且可以减少生命分流的次数。从而提升伤害。
属性选择参考:命中&法术强度&急速&爆击&精神;选择装备的时候,尽量以法术强度为主,急速、致命一击为辅助,当然有一些精神装也是不错的。
毁灭术天赋推荐:一般来说,大部份人用的是0/13/58的天赋跟3/13/55的变种。
毁灭术士通用天赋:
毁灭术士命中型天赋:
输出手法入门版:
毁灭系没有所谓的斩杀阶段,但是有小嗜血阶段——爆燃带来的三次减少30%施法时间的增益。 以燃烧作为分界点的小嗜血贯穿整场战斗能够让操作者一直处于兴奋的状态。
毁灭系的输出都是围绕献祭来进行的。
首先第一个技能当然是献祭;
这个时候你可以选择上一个厄运诅咒(元素诅咒)再点燃,或者等待这一点点时间直接燃烧。
开局点燃后,因为混乱之箭尚在未进入冷却时间内,所以优先用混乱之箭,然后再用烧尽。由于混乱之箭的收益比烧尽高,所以遵循混乱之箭优先烧尽的原则输出。
这里要提一下毁灭系的技能优先级:献祭&焚烧&混沌箭&烧尽。
关于输出的一些说明:
在献祭的周期性伤害消失后,优先上献祭术;在焚烧冷却时间结束后,优先上焚烧;在混沌剑冷却时间结束后,在不跟献祭术、焚烧冲突的情况下优先施放;而烧尽,在前面几个法术都不冲突下施放。
对于痛苦诅咒跟腐蚀术,在预估敌对目标存活的时候不够1分钟的时候,可以用痛苦诅咒。但是毁灭系对腐蚀术的支持不够,腐蚀术的收益比烧尽要低一点,但是腐蚀术毕竟是瞬发法术,所以建议在走位或者跑动的时候,在不需要生命分流的情况下,用腐蚀来保持活动时间。
毁灭系很容易上手,但是并不简单,因为毁灭系天生DPS不是处于第一集团,所以更需要在操作中更细腻,更好地利用各种增益,才能够脱颖而出。
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影牙部落求援信魔兽世界 3.35痛苦术士 需要属性达到什么标准才能发挥这个天赋的威力.._百度知道巫妖王之怒:3.35痛苦术输出手法入门指引
对一个新手玩家来说,装备属性的选择,天赋怎么点以及输出手法等等,都是难题。而本文的主旨就是帮助新手DPS玩家快速入门,只要你参照本文,在加上一定的练习,那么你的输出数据一定不会太难看。
痛苦术输出入门
痛苦术属性选择:
法术强度:现在受到更多的收益,所以痛苦系的法术强度也水涨船高。在目前的较好装备的前提下:1法术强度可以提高1.49的dps左右。
命中:每26.23命中等级提高1%的命中,痛苦术需要提高17%的法术命中,而且宠物享受命中的加成。因为提升3%命中,团队中平衡德跟暗牧可以提升3%命中那么我们需要11%的命中,此时我们需要达到26.23&11%=289的命中。
因为德莱尼种族天赋的关系,联盟的命中要求对应降低1%,为263。
联盟痛苦术
部落痛苦术
有有鸟德和暗牧
没有有鸟德和暗牧
没有没有鸟德和暗牧
急速:每32.79急速等级提高1%的急速率。随着法术强度的不断提升,急速的收益会超过法术强度等级的收益。在目前的较好装备的前提下:1急速可以提高1.55的dps左右。
精神:精神能够给予更好的续航,以及一定量的法术能量加成。循环加入了生命分流后,目前的较好装备的前提下:1精神可以提高0.84的dps左右。
综上所述:命中&法术强度&急速&爆击&精神;在未来我们可以展望:命中&法术强度=急速&爆击&精神。
选择装备的时候尽量选择法术强度为主,急速为辅。精神装在aoe的时候能更快的续航,所以也可以收集一些精神装。
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听说3.35痛苦SS的DPS超厉害,可以和亲儿子抗衡,真那么强么
你看我变个鹌鹑
只爱一个叫SS的
我整个人都Yo!了
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UID350028帖子威望0 多玩草348 草
为什么要跟亲儿子比呢?~操作熟练的痛苦术,轻松碾压各大法神。。喂喂,我还没说完不是么,操作风骚,一身神装的火法,轻松碾压各大DPS(除橙斧狂暴战)。。好像说的有点绕,如果你手法够骚,痛苦在任何时候都不输给亲儿子。。(我不信满世界的风骚神装火法。)其实如果是新手,推荐去玩玩恶魔,操作简单,对团队提升很好,而且,斩杀阶段相当给力。。
最近买了本央仓嘉措的诗集,恩,改走文艺范儿
AFK了,年末好好休息了,累了!
大号SS小号DK
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Lv.6, 积分 3750, 距离下一级还需 1250 积分
UID4597351帖子威望0 多玩草88 草
痛苦别人前,必前痛苦自己,这是痛苦术的特点。
基本你没有M倾向的,妥妥的玩恶魔吧
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UID4319286帖子威望0 多玩草38 草
很给力,关键还是看玩家
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UID703713帖子威望0 多玩草183 草
痛苦需要大量的训练。。。先木桩 然后实战。。总之比毁灭1234要复杂点
多玩打造精品梦古资料库
全装型喵星人
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比毁灭那样的输出循环 复杂了不是一点。。但是&&真正上手痛苦之后。。你会发现痛苦输出比毁灭有乐趣的多。
就是比较需要精力集中。。
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UID1382151帖子威望1 多玩草87 草
毁灭也需要集中精力计算下一个法术啊
稍有不慎就可能耽误零点几秒的时机
急速来之不易啊 在我看来零点一秒的时间都不可以浪费
so我认为毁灭如果想打高绝不会像亲儿子那样随便按按就行的
也需要像痛苦一样精确计算下一个法术(当然啦,大多数时间不需要计算只需要无脑烧尽)
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UID1620128帖子威望2 多玩草671 草
?了3.3後, 你用??打出??dps後, 才??????, 好不?
dps打的高不高, 97%都是人?因素
?德的dps打的高, 你?打??
死?的dps打的高, 你?打??
射??人的dps打的高, 你咋不去?一??
[ 本帖最后由 ?中? 于
11:54 编辑 ]
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UID5108910帖子威望0 多玩草21 草
说实话,毁灭挺无脑的,玩痛苦才叫手法
离开日常世界ING
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山不转,水转 风水轮流转 ... ... ...
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UID2990526帖子威望6 多玩草656 草
LZ如果你的水平仅仅在1234看着技能发那么个人建议换恶魔&&35%小斩杀后无限1+1
如果自认为1234后有能力风骚走位有能力观察四周的
切痛苦去木桩习惯保持DOT情况下更多的使用暗蛋&&回答完毕
超过亲儿子 如果你有很好的手法碰到个很渣的亲儿子 你认为你超越不了嘛?如果你很渣的手法喷到个很好的亲儿子 你认为你超越的了吗?归结到底就是你得提升你的手法和去接触一个和你比比你渣的亲儿子
离开日常世界ING
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山不转,水转 风水轮流转 ... ... ...
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UID2990526帖子威望6 多玩草656 草
原帖由 ejxin 于
08:14 发表
毁灭也需要集中精力计算下一个法术啊
稍有不慎就可能耽误零点几秒的时机
急速来之不易啊 在我看来零点一秒的时间都不可以浪费
so我认为毁灭如果想打高绝不会像亲儿子那样随便按按就行的
也需要像痛苦一样精确计算下 ...
毁灭无非就是在看怪身上的DOT时间来决定使用下一个技能
痛苦通常要验算到下3个技能保证DOT带来的秒伤损失率达到最低化
更有甚者因为痛苦有DOT伤害所以分流的选择也比毁灭来的更加严谨
不过因为目前有了法术计时器所以相对而言这个加上小宏(例如腐蚀+诅咒术绑定使用宏)能使得手法难度降低 否则的话还是很考验的
毕竟作为需要使用最多的瞬发技能GCD也需要考虑 通常通过痛苦能观察出到底这个人手法极限在哪
[ 本帖最后由 激情小笨笨 于
13:38 编辑 ]
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UID6718749帖子威望0 多玩草11 草
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UID3313216帖子威望0 多玩草57 草
初期的话& &和法师差不多& &
中后期的话&&差距明显。。。& & 火法碾压其他除橙斧狂战外的所有职业
Invincible Eggshell
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Lv.8, 积分 10869, 距离下一级还需 9131 积分
UID374025帖子威望5 多玩草402 草
可以抗,没法衡.
↓我最抢镜&^-^&
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