请问你还有可以在PSP模拟器上玩的零闪之轨迹模拟器吗??我也想玩...

想购买一台PSO GO 请问有什么需要注意的,只为了零轨 空轨 碧轨继承零轨 ,下载和psp一样吗,放到文
玩过碧之轨迹的大哥大姐,觉得碧轨与空轨系列和零轨相比怎么样,是否真像传闻中所说的那么震撼?_百度知道
玩过碧之轨迹的大哥大姐,觉得碧轨与空轨系列和零轨相比怎么样,是否真像传闻中所说的那么震撼?
提问者采纳
碧轨和零轨是剧情连续的,如果觉得零轨还不错,碧轨一定要玩儿,会交代一些之前的故事,比如罗伊德哥哥的死,风之剑圣的过去等等,还会有后续的延伸,比如教团的后续,琪雅的后续,零轨仅仅是开了个头,主要剧情都在碧轨呢。 跟空轨比,各有所好吧,个人觉得零轨碧轨系列还是相对压抑一些,空轨更阳光一些,空轨的剧情很丰富,人物很饱满。
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基本上零轨所有剧情人物
包括不重要的
都有背景解答
你可以上多玩的专题看看
里边有人物背景介绍
不过涉及剧透
空之轨迹是剧情好。碧之轨迹是延伸版。。个人举得空之轨迹的音乐和剧情更好看还有动画。。
碧轨是零轨的续作 相对空轨 人设改变了 技能施展的画面可以跳过 第一部的不少问题都在第二部得到解答(总之填了不少坑) 本人感觉碧轨不足之处就是结尾结束的很潦草(falcom偷懒了)
但公布了结社在帝国的烈焰计划 估计还有续作
碧之轨迹.是零之轨迹的续集
只不过没中文
碧轨是零轨剧情的延续,如果玩了零轨,应该要把碧轨玩下去的吧,玩了零轨不玩碧轨就好像小说看一半留着一堆悬念让人心痒难耐啊。不过我个人还是更喜欢空轨系列,可能由于空轨系列玩的是PC版,而且剧情也更吸引我。
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出门在外也不愁& 零轨PC版通关感想
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本帖最后由 handsom 于
00:18 编辑
& && & 经过几天的奋斗,今天中午终于通关啦~~~~27号晚上拿到激活码,激活成功进去确认可以正常游戏之后就睡觉了,正式开始游戏是28号早上~这么一算用了大概5天的时间吧~~~不过中途很多战斗都是直接用论坛上看到的那个修改器一击KO的。。。(感觉各种怪都很难砍,就省省时间。。。不过剧情要打的怪和通缉魔兽都没开修改器)
22:08:44 上传
& && &&&首先说说最直观的——视觉画面。27号晚上激活成功进入游戏之后,看完了古战场的一小段剧情,感觉画质还算可以,贴图也算比较精细,没有预想中出现大块马赛克的情况,整个画面也挺流畅的,不过窗口模式下会偶然出现颤抖的现象,音乐有时候也会随着这种颤抖断了那么一两帧~~而在地图上跑动的时候那种流畅度是明显比剧情的时候差的,卡卡的感觉~不过这些也都是小问题,后来去下了个11.8的催化剂,按照论坛的方法把3个文件设成管理员模式运行,并且把画面直接拉到全屏之后有所改善~~~& && &&&顺便再次怨念一下OP 和 ED的分辨率。。
& && &&&战斗画面的话和前作没有太大区别,魔法换了个名字,改了一下效果,也就那样子咯(听说引擎没换,所以和前作相似是必然的)
& && &&&另外一个关于画面的方面呢,就要数重新制作的人物头像了。,因为知道换了画师使得那些头像都和空轨系列的风格不同,所以游戏前段只看支援科那4位主角的话是没有什么感觉的,而且感觉换换风格也挺好的,只要不是很丑都可以接受啊。可是,当小艾和小约出现的时候,看那个头像啊,简直泪流满面了& /&& /&。。。。其实当初有消息说空轨即将动画化的时候就已经看过了崩坏版的头像了。。。但现在真的让我看到了崩坏了的头像,那心情太忐忑了,那个心啊一上一下的。。。还有铃也是,不过还好,没小艾小约那两个崩得厉害。当初真的很难接受这种新头像,不过后来也算是克服下来了,至少他们的3d模型还是原来的那样,而且和他们两个见面对话的机会也不多嘛。。。。orz
& && &&&然后说说音乐方面。场景的背景音乐我觉得还是保持了空轨系列的优秀传统,背景音乐很不错,很耐听,除去战斗音乐之后还可以当做轻音乐去欣赏。空轨系列的游戏虽然都已经删了,但它们的背景音乐我全保留下来了,很适合睡觉前听呢,而零轨的音乐我也会特别收藏起来慢慢聆听。
& && & 不过我有一个,也是唯一一个对音乐部分不是很满意的就是主题曲的问题,这作的主题曲并不是很出色,简单来说就是不怎么好听(当然这只是我个人的感觉),而且也缺少特色。什么叫缺少特色?就举空轨FC的例子,FC的主题曲是“星之所在”,纯音乐版本是由小约的口风琴吹出的,游戏当中有好几次剧情都看到小约吹出星之所在,并且后来那把口风琴还成为了两人的信物,甚至成为了SC中小艾决心寻找小约的信念所在。而且星之所在的人声版也很好听(同样,个人感觉)。而在现实生活中,相信很多喜欢玩口风琴或者学口风琴的人,都会听过或者学过这首口琴版的星之所在,但他本人可能并没有玩过空之轨迹,甚至还不知道“空之轨迹”这个名词指的是什么东东。所以说~星之所在是成功的,但回归零轨方面,主题曲却并无亮点可言了,游戏中虽然不少场景都用了主题曲的纯音乐版本,但还是在突显“我是主题曲”这方面做得不够。
& && &&&接着就说说操作方面。以前玩空轨系列都是用鼠标操作的,但这次因为是psp上面移植过来的,而psp里面没有鼠标这个概念(事实上我也是后来才意识到这个问题),所以零轨没有自己原生的鼠标icon,只能用系统的鼠标,看着比较不爽,所以这次就用键盘来玩,其实用习惯了就觉得玩零轨还是用键盘比较合适(手柄没用过~),而且要不是用键盘,也不会去一个按键一个按键地研究各自的功能,也就发现不了左shift这个神键,左shift加速这个设定还是很人性化的,在跑地图和看重复剧情的时候可以省下很多时间(而对于我这种用修改器一击必杀的懒人来说,打怪的时间也省下不少啊)。
& && &&&而这次的地图遇怪虽然还是和前作一样是明怪,但却加入了一种新的遇敌方式:奇袭,与之配对的是地图打怪方式,刚开始玩的时候在地图上跑,无意中按了确定键,看到领队的角色做出了攻击的动作,当时挺纳闷的,为什么要加入这种中看不中用的功能?后来遇怪的时候才发现,原来这样不仅中看,也是中用的:地图攻击既可以用来吸引怪物的注意,也可以从怪物后面进行攻击,打晕了再上前遇敌就会进入奇袭模式,而且我发现如果领队角色比怪物等级相差10级的话,就可以从任意角度将怪物打晕,打晕之后再打一下,怪物就死掉了,并且可以拿到若干晶耀石~~~~
& && && &最后来说说剧情吧,这部分也是最想和大家分享分享探讨探讨的!
& && && &首先提出2点疑问:
& && && &1.游戏开始的那段剧情的用意是什么?游戏开始,说的是特别任务支援科的4位同志突入太阳神殿,过了两个地图之后看到下面紫色深渊之后,一段剧情之后就回到了火车上面的场景。那么这一段开头的剧情到底是干什么用的呢?到了最终章打到同样地方的时候,小艾和小约是在旁边的,而且看到紫色深渊之前还要干掉一头恶魔,与开头的情况不同。那开头这段剧情仅仅是为了设置一个悬念?还是说让玩家先来熟悉下操作,看看游戏画面?
& && &&&2.为什么要让银那么快暴露身份?剧情中银和黑月公司的曹聊了一段之后,就跳到屋顶,然后脱了衣服,变回剧场的演员莉夏,而这之后也没有更多这方面的叙述,那倒不如把“银的真实身份是什么”这个问题在游戏中强调一下,让玩家猜测,留个悬念,在碧轨中再揭开真相。而现在这么快就说出了银的真相,而且不再多加叙述,这又是为何呢?
& && &&&疑问提出来之后就开始说说个人的一些观点啦~首先整个剧情我觉得还是很不错的,为什么很不错?具体的原因恕小弟我的表达能力不好,说不上来,不过就从感觉这一方面,就是会有一种想继续玩下去,想知道后面的剧情如何发展的感觉吧~(这已经是我想到的最恰当的表达方式了[伤心啊])。特别是到了最终章,打到1/4的时候让你存档,按照前几章的情况来看我还以为最终章打完了,当时就想最终章怎么这么短,而且boss还没杀,怎么这就完了?存档完之后主角们就开始在城里面大逃亡了,(当时这段剧情可是看得我很热血,不断对着屏幕想:丫的别逃啊,上去砍他们啊,又不是打不过。。),然后继续逃啊逃,逃到IBC大楼里面。当时就又想:嘿,后续剧情还不少嘛~补充完之后 打完一大波士兵,才慢慢意识到最终章好像还很长。。。。orz。到最后在太阳神殿门口,科长大叔说的那番话还是很感人的~~
& && &&&悬念方面设置的也挺好的,空轨有一个天真无邪探索各地遗迹的研究学者,零轨有一个喜欢钓鱼的神经科医生~(我两者都没猜到竟然会是那种身份。。。)。空轨最大的悬念是最后小约的离去显现出来的,而零轨的悬念是一直伴随着剧情的发展,比如说杀害罗伊德哥哥的凶手,还有琪雅的身世之谜,把琪雅放到皮箱里面的人是谁等等~
& && &&&接下来说的是不足的地方或者不太满意的地方。
& && &&&首先是爱情方面,好像这次剧本并不太着重于爱情方面的渲染,罗伊德和艾莉两人的感情进展很是奇怪。。。先是在屋顶,爱情开始萌芽,然后不知道怎么地。。。就到了终章IBC顶楼,艾莉从后面抱住了罗伊德,并且准备做一些年轻人冲动做的事情。。。感觉两人的感情发展,萌芽部分和最后两人彼此知道对方心意都是挺好的,但关键的从萌芽到掘壮成长这一过程却缺少了有力的描述,我所能看到的也只是艾莉说“如果在主日学校就认识的话,关系的进展就怎么怎么”之类的话,但甚少看到罗伊德对艾莉有好感的描述(这就是日本动漫和游戏当中典型的木头男一号么?)。反而罗伊德和护士姐姐看完彩虹剧团表演之后的对白让我怀疑罗伊德是不是喜欢那个护士姐姐。。。
& && &&&然后是某些不合理的地方最终章罗伊德一行人是和小艾小约两人一起探索太阳神殿的,中途打魔化黑手党、魔化秘书、吃药了的大叔这三场战斗还算比较合理,但打完魔化了的boss之后,却要铃和她那台Gundom出手弱化boss,才最终得以消灭boss~~~想想小艾小约两个是什么人啊?铃的实力肯定在他们之下,而那台Gundum虽说剧情有交待是改装强化过的,但Gundum能一炮弱化boss的话,小艾小约两人应该也不会差太远吧~~~(或许是要顾及到游戏可玩性吧)
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说了挺多的,对这部作品的感觉还是很不错的,作为空之轨迹系列的正统续作,至少我觉得是实至名归了,而且零轨当中也对铃的身世作了更进一步的说明,这也可以说是和前作的一个联系吧。到最后要再次吐槽一下新画师,把前作的人物形象都。。。。
刚刚又想到了一点就是关于零轨背景设定的问题~~感觉融入现代化的元素太多了些,汽车、巴士、邮轮、***、互联网、黑客、还有一个就是暴发户般的现代化城市,感觉这种风格还是和FC那种纯朴简单的风格相差很大的呢。
原创内容,值得鼓励
总评分:&金钱 + 20&
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这么快就通关了,真的太快了,我才开始玩-_-
先不看部分剧透了。。否则会伤心
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我也想慢慢玩的。。。但考虑到这个周末就要上学了,上学之后时间可能很紧。。所以这几天就努力下把一周目通了。。。
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本帖最后由 killer129 于
22:40 编辑
有1点可以确定,铃的实力绝对在小约和小艾之上,
这点空轨SC里已经说明了在结社的执行者里漆黑之牙的战斗能力是最差的.更别说实力本来就在小约之下的小艾.
至于N年后九阳神功修炼大成神马的请自行脑补.
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剧透先不看
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十分抱歉呢,这方面的研究可能还不是很够,而且当年玩SC的时候还没出汉化,我是对着一遍对着电子书看一边玩的[伤心啊]
UID1454889主题阅读权限60帖子精华0积分2650金钱4825 荣誉1 人气2 在线时间665 小时评议0
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= =小约的实力最差论是哪里出来的......小约是对组织的深入度最浅....ED6提到的是这个....
实力本来就不弱.....打斗强过铃很正常,铃又不是纯战斗派....顺便为什么要铃的机器人弱化BOSS.....那机器人比较特殊.....3RD里面有提到.....小艾小约这2人并没有什么特殊能力....
だんご だんご だんご だんご だんご&&大家族
だんご だんご だんご だんご だんご 大家族
渚最高~~~~~~~~~~~
冷夜晨风游侠元老版主★★★★★★
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分工不同罢了,小约主要是潜入,调查,暗杀培养方向
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UID1515331主题阅读权限100帖子精华0积分2646金钱21021 荣誉21 人气15 在线时间1767 小时评议5
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至于1,我个人比较认同的是loop说,因为太多条件同时指向这个假说成立了
倒是零轨没有渲染 爱情 这个感到比较遗憾,罗伊德和艾莉基本上没啥发展,但是看介绍就说身份悬殊的爱情,也没看出身份悬殊在哪,艾莉就算当上了议员也没啥悬殊吧
UID1840828主题阅读权限20帖子精华0积分52金钱460 荣誉0 人气0 在线时间81 小时评议0
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小约只是暗杀、潜入、情报强化而已,玲可是万能型啊。设定上的正面战斗能力是比小约强的,至于小约单挑PK剑帝神马的剧情只能说是主角光环效果。
UID1289947主题阅读权限40帖子精华0积分576金钱2547 荣誉0 人气0 在线时间508 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 576, 距离下一级还需 424 积分
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我对零轨的评价就7个字&&前戏太长怪太多& &
UID1711140主题阅读权限70帖子精华0积分8947金钱8412 荣誉14 人气119 在线时间5932 小时评议0
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1. 这个我倾向于是想说命运是可以改变的
2.玲绝对比笨蛋夫妇强,不带高达在空轨和VS里面都已经比夫妇强力了,带了高达肯定更强力。
3.资本主义帝那天在天台上就做过了
证据1:合体 技
证据2:第二天早上大家:恭喜你们
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苏格拉底叔 发表于
1. 这个我倾向于是想说命运是可以改变的
2.玲绝对比笨蛋夫妇强,不带高达在空轨和VS里面都已经比夫妇强力 ...
如果那么简单罗伊德和大***就这样发展起来,那也太扯了- =
UID1711140主题阅读权限70帖子精华0积分8947金钱8412 荣誉14 人气119 在线时间5932 小时评议0
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日向hinata 发表于
如果那么简单罗伊德和大***就这样发展起来,那也太扯了- =
最后IBC大楼上剧情要不是打岔这对CP就成了的,编剧故意打断主要是认为CP定死了罗爷就不好对其他美女撩菜了。
蛋蛋游侠元老版主圣魔王 撒旦★★◆
UID2070906主题阅读权限100帖子精华6积分40877金钱39015 荣誉137 人气3278 在线时间16446 小时评议10
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LZ觉得读盘蛋疼么?
& &这游戏是泰坦陨落求你们别再问我了
可爱的小花猪
夏磊游侠元老版主『动作/射击游戏区』永远萌系会员·小花猪·夏磊Assassin·真神之语·玛利亚
UID449654主题阅读权限150帖子精华0积分87766金钱30994 荣誉710 人气11231 在线时间65535 小时评议29
帖子精华0积分87766金钱30994 荣誉710 人气11231 评议29
我想问一下零轨有没有自动存档?记得空轨每次切换场景的时候就会自动存档的。
游戏运行库工具:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
UID4216077主题阅读权限20帖子精华0积分126金钱602 荣誉0 人气0 在线时间358 小时评议0
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主线确实不行,不过这既要瞻前,又要顾后,也确实难为零轨了。&&
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UID1515331主题阅读权限100帖子精华0积分2646金钱21021 荣誉21 人气15 在线时间1767 小时评议5
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苏格拉底叔 发表于
最后IBC大楼上剧情要不是打岔这对CP就成了的,编剧故意打断主要是认为CP定死了罗爷就不好对其他美女撩菜 ...
那里太莫名其妙了,都不知道怎么发展的
原来天台说一次话就能上啊,大***真便宜
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UID1515331主题阅读权限100帖子精华0积分2646金钱21021 荣誉21 人气15 在线时间1767 小时评议5
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xialei_026 发表于
我想问一下零轨有没有自动存档?记得空轨每次切换场景的时候就会自动存档的。 ...
应该没有自动存档,至少我玩PSP的时候没
UID1482805主题阅读权限20帖子精华0积分128金钱1664 荣誉0 人气1 在线时间483 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 128, 距离下一级还需 72 积分
帖子精华0积分128金钱1664 荣誉0 人气1 评议0
大***主线怎么发展起来的?不是你自己的选择导致的好感度么?
话说玩了空轨我一看见斯文有礼的家伙就觉得是boss,果然没让我失望····
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
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日游工作组贡献勋章
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台版英雄传说空轨零轨碧之轨迹插画设定集印刷质量怎么样,有木有没套印上,人物有重影等问题?之前入的碧轨那本A4就有四页没套印上,人物重影了,略介意,想入台版这本看看
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据说这本印刷质量没日版好
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圣骑士, 积分 4016, 距离下一级还需 984 积分
精华0帖子威望0 点积分4016 点注册时间最后登录
先说几点不满
1、FPS锁定30,空轨PC版可以达到60
2、1080P全屏时画面撕裂严重,即使选了垂直同步也几乎没改善,怀疑是不是还没做好,UI上也不能选
3、操作完全没有针对PC重新设计,所以用鼠标感觉比较蛋疼,所幸直接支持手柄操作
4、UI等细节做得比较生硬,标题画面,存档画面相当难看……
还算满意的地方
1、画面还算HD化得不错,不过顶多也只能算PSP Remaster级别,很多地方还是可以看到马赛克,部分字体看起来不是很舒服
2、音乐原汁原味,没有出现国产RPG的BGM播完一遍就停止从头再播的情况
3、翻译就目前感觉来说还算可以
因为游戏是国人团队移植,能达到这个水平还算可以了,希望能出更新把FPS和垂直同步问题解决了就完美了
审判者, 积分 19324, 距离下一级还需 676 积分
精华0帖子威望0 点积分19324 点注册时间最后登录
只喜欢日本语版的人飘过~
中国语版纯支持了。。。
WiiU:Bayonetta 2 等待中
PS4:Assassin Creed Unity
骑士, 积分 2600, 距离下一级还需 400 积分
精华0帖子威望0 点积分2600 点注册时间最后登录
本帖最后由 wodingxe 于
09:17 编辑
lzh7362866 发表于
RPG核心什么时候成了剧情?那文字***G核心又是什么?按你的剧情核心论,FC时代那么多RPG剧情简单的要死,那又 ...
单单是换个手法 就是一种很好的手段&&试问现在有几个日式厂商能做到的 这就是给人耳目一新的感觉 这是能力问题 至少比起满屏中二让人感觉舒服多了 战斗系统延续五作?现在jrpg只要是系列 哪个不是强化一下战斗系统的 有彻底革新的很少 说的是战斗系统的好坏 要是扯到革新问题 那其他日式rpg是不是也连带一起喷? 至于你的第一个疑问 我真不想多说了 RPG核心不是剧情? 你非得和***G扯到一块 来逃避话题 按照你的逻辑 传说的战斗系统动作性是核心 那ACT的核心是什么= = 这种常识性的问题根本就没有讨论的必要 如果你一意孤行 那我实在无话可说
审判者, 积分 16502, 距离下一级还需 3498 积分
精华0帖子威望3 点积分16502 点注册时间最后登录
这贴都能战............
轨迹系列确实引擎不行,可是对于Falcom来说,换引擎风险太高,成功了还好,万一失败了就杯具了,还不如维持现状安心。
RPG是需要剧情的,而且需要优秀的剧情,如果说剧情不重要,那凭什么称为角色扮演游戏(Role Playing Game)?如果当年FF7没有一个优秀的剧本,N年后我们看FF7AC又是在干什么?纯粹去看SE秀CG么?
轨迹系列剧情可能确实有些拖沓,但是如果耐心玩下来,会觉着这些看似“拖沓”的剧情,会让游戏剧情更加饱满,而且完善了世界观。轨迹系列的剧情,虽然不能说有什么大起大落,但是带入感不错,比FF13那种看似非常牛X的世界观设定,但是玩起来毫无带入感的RPG强太多(FF饭勿喷,这仅仅是我个人感受)。
关于系统部分,如果Falcom没能力去重新做一个系统,真不如继续完善现有的,而且现在的这套系统研究性真的不低,说简单的还是去通了最高难度再说吧,保证这系统的可研究性比你想象中丰富的多..........
Flügel der Freiheit!
(ΦωΦ)
骑士, 积分 1920, 距离下一级还需 1080 积分
精华0帖子威望1 点积分1920 点注册时间最后登录
- -难得出个PC版简中...还牵出一堆黑的,不想支持就别进来黑了
这家以后还要出YS7
都说了法老控业界难得的良心厂---至少没像某厂一堆DLC和完整版= =指谁大家都知道
不管是轨迹还是YS,里面连NPC都刻画的很仔细,会随着章节变化改变台词和地点
(某大作连NPC都没几个)
轨迹系统从FC一直用到零轨,突然换掉只会让人不适应,如果要追求等身大的可以去玩其他厂的游戏,毕竟特色不同
不过轨迹这坑挖得比三部曲还大...碧轨填完不太可能...法老控保持一年出一作速度吧=w=
=_,=反正某骗钱厂的游戏还是会照败,法老控一如既往的支持
PSV百万课金王招待码 V534 (0/6)
《崛起》失望之后还是期待,等待进一步消息
终结者, 积分 8719, 距离下一级还需 3281 积分
精华1帖子威望1 点积分8719 点注册时间最后登录
susan1989921 发表于
只喜欢日本语版的人飘过~
中国语版纯支持了。。。
中国语这叫法够别扭。。。连我的输入法联想都没这个词。。。
估计是日本人用GOOGLE翻译上A9吧。。。
玩神海3和战地3的基友加我!!!PSN:luoyang888 Battlelog ID:waynerooney1988
求败者, 积分 20054, 距离下一级还需 9946 积分
精华0帖子威望0 点积分20054 点注册时间最后登录
1080p这分辨率太牛逼了
现代视觉文化研究会
审判者, 积分 14238, 距离下一级还需 5762 积分
精华1帖子威望2 点积分14238 点注册时间最后登录
这贴能战???好像起因还是本人。。。[s:386]
我的话意思很好理解,为什么就有那么些人看不懂呢?我有说主机RPG什么吗?PC上JRPG少难道就意味着素质不行吗?那个人的话很明显就是因为好像PC上JRPG少,难得有一个不错的就会被奉为“神作”,其实不过尔尔,说不错的不过是些没见过“世面”的“土鳖”而已,我不管他是不是个“黑”,说的话摆在那里。英雄传说系列的剧本就算摆到家用机上那一样很优秀。
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终结者, 积分 11397, 距离下一级还需 603 积分
精华0帖子威望0 点积分11397 点注册时间最后登录
话说谁收到实体物了
那本设定集和攻略本质量如何啊
我比较关心这个=-=
狩られるのは、お前の方だ!このアッシュでな!
佣兵, 积分 719, 距离下一级还需 31 积分
精华0帖子威望0 点积分719 点注册时间最后登录
PC完美高清中文版太给力了。。。。。。。。。。。。。。。
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说的太好了,我顶!
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