魔兽世界国F 火法的升温是什么buffGS5859 团队buff下法伤2965 面板暴击53....

& 7.0BETA测试服火法木桩演示:炎爆伤害大BUFF
7.0BETA测试服火法木桩演示:炎爆伤害大BUFF
来源:NGA 作者:幻有?? 时间: 00:00:00
7.0BETA测试服火法木桩演示:炎爆伤害大BUFF,欢迎了解新的火法制度。
  patch21691对于火法来说是历史价值上升的一个patch,因为炎爆的基础伤害从原本的300%SP提升为了330%-- 众所周知,炎爆向来是火法循环中令人不惜绞尽脑汁也要追求完美的存在,细节越抠越多,木桩越打越熟,甚至衍生出了过于imba而惨遭屠刀的1+1手法 -- 说远了,炎爆的。
  伤害BUFF带来了非常明显的DPS提升,我们可以看到,在最近的patch上线后,法师的三系已经差不多同样烂优秀了。
  实在是可喜可贺的一件事情。
这篇文章想表达什么
  1. PVP服自带的110火法模板面板暴击为30%,急速和精通属性可以说惨不忍睹,但是如果天赋选择恰当的话,流畅度意外的还不错,爆发期更是完全没有便秘的感觉。
  2. 考虑用火法首发的同学,希望依旧在!
  3. 火法的特质/天赋还有诸多不完善的地方,这篇帖子的资料只是阶段性的陈述。
天赋选择和简要分析
  我发现大多数攻略发起者(这里隐去了寒风菊苣的名字),包括我自己在内,分析天赋习惯从第一层顺序写到最底层,其实完全没必要,这是一个思维定势,有时候甚至显得很天真。
  这次我从逻辑更加合理的方面开始写:
  1. 首先毫无疑问对DPS最有影响的天赋层是第三和第七层,第七层的选择比较简单,对于木桩环境来说,纵火是唯一能看的,其他两个根本属于还没有做好。
  2. 纵火的效果和现行版本没有区别,炎爆术,火球术以及炼狱冲击的暴击会使燃烧的冷却时间缩短1秒,经过测试,在该天赋下,凤凰烈焰的暴击并不影响燃烧的CD,尽管如此,随着暴击等级的提升,该天赋的成长性会使得它更加无可替代。
  3. 因为确定了第七层天赋,那么一切增幅纵火效果的天赋也就相应的应该纳入优先考虑当中,它们包括:第一层的火焰狂热 (施放受法术连击影响的炎爆术 有10%的概率立刻返还法术连击);第四层的 烈焰飞扬(30秒冷却,立刻获得两层炼狱冲击)。
  4. 火焰狂热变相带来更多的炎爆术,更多的炎爆术带来更多暴击的炎爆术,更多暴击的炎爆术在纵火天赋的影响下缩短更多燃烧的冷却时间,这一套逻辑无懈可击。
  5. 第四层天赋,冲击波完全不作用于纵火,而且本身伤害弱势又不吃精通,完全不考虑;烈焰飞扬在初期可以提供稳定的炼狱冲击数量,直接互益于纵火天赋;而控制火势天赋(热力迸发有10%的概率立刻激活为法术连击),在低面板的情况下则完全没有竞争力,也许后期表现会更好。
  6. 基于纵火的另一方面考虑,我们在第六层应该毫不犹豫的选择 不稳定魔法;活体炸弹是个主动技能,不作用于循环,不受益于纵火,伤害低,还没有成长性,和冲击波一样尴尬的东西,也许可以在AOE场合使用但单体可以放弃;烈焰之地就不评论,反正单体也不会用到烈焰风暴。
  7. 第二层和第五层与DPS无关,不评论。
  8. 第四层,从DPS最优的角度出发,选择法阵最佳,10秒的持续时间完美契合燃烧,开场可以打出完美的一波伤害,此后,在燃烧CD好的时候总是有法阵可用,那么伤害就会稳定可观; 视频中为了循环流畅的原因,选择了咒术之流;镜像,竞争力太低。
燃烧期间的爆发
  获得法术连击以后 --& 法阵
  --& 燃烧 + 炎爆术
  --& 凤凰烈焰
  ---& 炎爆术
  ---& 凤凰烈焰
  ---& 炎爆术
  ---& 凤凰烈焰
  ---& 炎爆术 + 炼狱冲击
  ---& 炎爆术 + 炼狱冲击
  ---& 炎爆术 (如果急速够的话)
  爆发结束
  爆发之前需要预留:3层烈焰风暴,法阵,燃烧
  火球术读条 期间
  &有法术连击:读条结束按下炎爆术
  & 有热力迸发,炼狱冲击可用:读条期间按下炼狱冲击,读条结束按下炎爆术
  & 有热力迸发,炼狱冲击不可用:继续读条
  & 无热力迸发,炼狱冲击的充能不足1层,烈焰飞扬CD好:读条结束按下烈焰飞扬
  & 无热力迸发,炼狱冲击的充能大于1层:继续读条
  2次燃烧之间可以丢出1-2次凤凰烈焰,选择在法阵期间丢出
  比冰法的DPS大约高出10%。
  如果选择法阵天赋,则凤凰烈焰的伤害比例相应提高。
  1. 相比现行版本来说,火法输出的流畅度并不受制于面板暴击等级,如果喜欢火法并且想要首发,那么大胆的选吧,反正选错了别怪我。
  2. 输出简化,以至于有时候显得很天真,几乎没有上手难度,可以推荐给reroll法师的朋友放心食用,而不要直接告诉他们选错了。
新团队副本
魔兽7.0前瞻魔兽7.0测试服火法木桩测试:炎爆伤害大BUFF
前言patch21691对于火法来说是历史价值上升的一个patch,因为炎爆的基础伤害从原本的300%SP提升为了330%-- 众所周知,炎爆向来是火法循环中令人不惜绞尽脑汁也要追求完美的存在,细节越抠越多,木桩越打越熟,甚至衍生出了过于imba而惨遭屠刀的1+1手法 -- 说远了,炎爆的。伤害BUFF带来了非常明显的DPS提升,我们可以看到,在最近的patch上线后,法师的三系已经差不多同样烂优秀了。实在是可喜可贺的一件事情。这篇文章想表达什么1. PVP服自带的110火法模板面板暴击为30%,急速和精通属性可以说惨不忍睹,但是如果选择恰当的话,流畅度意外的还不错,爆发期更是完全没有便秘的感觉。2. 考虑用火法首发的同学,希望依旧在!3. 火法的特质/天赋还有诸多不完善的地方,这篇帖子的资料只是阶段性的陈述。天赋选择和简要分析我发现大多数攻略发起者(这里隐去了寒风菊苣的名字),包括我自己在内,分析天赋习惯从第一层顺序写到最底层,其实完全没必要,这是一个思维定势,有时候甚至显得很天真。这次我从逻辑更加合理的方面开始写:1. 首先毫无疑问对DPS最有影响的天赋层是第三和第七层,第七层的选择比较简单,对于木桩环境来说,纵火是唯一能看的,其他两个根本属于还没有做好。2. 纵火的效果和现行版本没有区别,炎爆术,火球术以及炼狱冲击的暴击会使燃烧的冷却时间缩短1秒,经过测试,在该天赋下,凤凰烈焰的暴击并不影响燃烧的CD,尽管如此,随着暴击等级的提升,该天赋的成长性会使得它更加无可替代。3. 因为确定了第七层天赋,那么一切增幅纵火效果的天赋也就相应的应该纳入优先考虑当中,它们包括:第一层的火焰狂热 (施放受法术连击影响的炎爆术 有10%的概率立刻返还法术连击);第四层的 烈焰飞扬(30秒冷却,立刻获得两层炼狱冲击)。4. 火焰狂热变相带来更多的炎爆术,更多的炎爆术带来更多暴击的炎爆术,更多暴击的炎爆术在纵火天赋的影响下缩短更多燃烧的冷却时间,这一套逻辑无懈可击。5. 第四层天赋,冲击波完全不作用于纵火,而且本身伤害弱势又不吃精通,完全不考虑;烈焰飞扬在初期可以提供稳定的炼狱冲击数量,直接互益于纵火天赋;而控制火势天赋(热力迸发有10%的概率立刻激活为法术连击),在低面板的情况下则完全没有竞争力,也许后期表现会更好。6. 基于纵火的另一方面考虑,我们在第六层应该毫不犹豫的选择 不稳定魔法;活体炸弹是个主动技能,不作用于循环,不受益于纵火,伤害低,还没有成长性,和冲击波一样尴尬的东西,也许可以在AOE场合使用但单体可以放弃;烈焰之地就不评论,反正单体也不会用到烈焰风暴。7. 第二层和第五层与DPS无关,不评论。8. 第四层,从DPS最优的角度出发,选择法阵最佳,10秒的持续时间完美契合燃烧,开场可以打出完美的一波伤害,此后,在燃烧CD好的时候总是有法阵可用,那么伤害就会稳定可观; 视频中为了循环流畅的原因,选择了咒术之流;镜像,竞争力太低。燃烧期间的爆发获得法术连击以后 --& 法阵--& 燃烧 + 炎爆术--& 凤凰烈焰---& 炎爆术---& 凤凰烈焰---& 炎爆术---& 凤凰烈焰---& 炎爆术 + 炼狱冲击---& 炎爆术 + 炼狱冲击---& 炎爆术 (如果急速够的话)爆发结束爆发之前需要预留:3层烈焰风暴,法阵,燃烧正常循环火球术读条 期间&有法术连击:读条结束按下炎爆术& 有热力迸发,炼狱冲击可用:读条期间按下炼狱冲击,读条结束按下炎爆术& 有热力迸发,炼狱冲击不可用:继续读条& 无热力迸发,炼狱冲击的充能不足1层,烈焰飞扬CD好:读条结束按下烈焰飞扬& 无热力迸发,炼狱冲击的充能大于1层:继续读条2次燃烧之间可以丢出1-2次凤凰烈焰,选择在法阵期间丢出比冰法的DPS大约高出10%。如果选择法阵天赋,则凤凰烈焰的伤害比例相应提高。评价1. 相比现行版本来说,火法输出的流畅度并不受制于面板暴击等级,如果喜欢火法并且想要首发,那么大胆的选吧。2. 输出简化,以至于有时候显得很天真,几乎没有上手难度,可以推荐给reroll法师的朋友放心食用。
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责任编辑:谢睿宁_NG5015
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查看: 1815|回复: 18
Lv.4, 积分 452, 距离下一级还需 548 积分
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具体请参考NGA新帖。
看多玩党还没发我来赚个回复,应该是今天刚BUFF的
[Patch 5.1 Hotfixes]
Critical Mass now multiplies the critical strike chance of Fireball, Frostfire Bolt, Pyroblast, and Scorch by 1.3 (was 1.25).
Inferno Blast now spreads Ignite, Pyroblast, and Combustion to 3 surrounding targets.
异域幻想曲
Lv.4, 积分 279, 距离下一级还需 721 积分
UID帖子威望0 多玩草5 草
其实没啥子意思,暴击从1.25到1.3,完全是搞笑的,至于多一个传染目标还行,但也只限于恐惧老4而已,请问其他BOSS还有什么需要你多目标输出,而且不算是骗DPS的.......
新人欢迎积分1 阅读权限40积分634精华0UID帖子金钱2347 威望0
Lv.4, 积分 634, 距离下一级还需 366 积分
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都是英语啊!!看不懂啊!
Lv.4, 积分 452, 距离下一级还需 548 积分
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竟然没人关注。。表示蛋碎。
他们说在论坛许愿很灵的,那我试试吧。
乌鸦之神的缰绳&&1/1
老虎&&0/1&&永远的奢望。
万恶的橙杖 1/1& &
25HDS全通&&1/1
强力党&&0.65/1
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最爱黑吃黑 发表于
其实没啥子意思,暴击从1.25到1.3,完全是搞笑的,至于多一个传染目标还行,但也只限于恐惧老4而已,请问其 ...
20%暴击加成1%
30%暴击加成1.5%
35%暴击加成1.75%你会说没用么。
他们说在论坛许愿很灵的,那我试试吧。
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老虎&&0/1&&永远的奢望。
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Lv.5, 积分 1806, 距离下一级还需 694 积分
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末弦 发表于
20%暴击加成1%
30%暴击加成1.5%
35%暴击加成1.75%你会说没用么。
对于之前0.25 这次的0.05提升的确不算什么
Lv.4, 积分 452, 距离下一级还需 548 积分
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手动顶置=。=&&坐等讨论
他们说在论坛许愿很灵的,那我试试吧。
乌鸦之神的缰绳&&1/1
老虎&&0/1&&永远的奢望。
万恶的橙杖 1/1& &
25HDS全通&&1/1
强力党&&0.65/1
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UID4590597帖子威望0 多玩草10 草
实践出真知~一会上线试验一下~这两天就洗来洗去做实验了~NND
冷眼看纯情
Lv.4, 积分 373, 距离下一级还需 627 积分
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目前装等暴击能堆到百分之35?
如果可以简简单单
丶半夏为止
Lv.4, 积分 755, 距离下一级还需 245 积分
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末弦 发表于
20%暴击加成1%
30%暴击加成1.5%
35%暴击加成1.75%你会说没用么。
能解释一下么?没看懂,1.5& &1.75怎么回事啊
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友情帮顶了
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友情帮顶了
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要下载需要金钱真几把无语
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