第一次写稿子,原以为写完后,就能到论坛上发表,没想到从注册到发表还得24小时。另外表格也不能显示出来,大家就将就点看吧!!
首先,请明白:永恒之塔是收费游戏,不是免费游戏。
本人用了将近1个半月时间,花费500RMB(充值和购买游戏币),先后练过剑星、守护、治愈等,对永恒之塔的感受和失望,可以用浓缩成一句话来形容,那就是--“付出的是当今最贵的收费,享受的是连免费游戏都不如***内容和品质”。 本来打算不想玩了,就再找个别的玩玩,懒得长篇大论叫这个劲。但是越想越气,这种失望远远大于期望的心情难于平静。立马停下游戏,起草文书,花了1个星期,写了1万多字,修改了十几遍,这趟永恒之塔的体验是否真切、深刻,全在下文。
本人的网络游戏史,如表格所列。 游戏名称 出品 *** 时间 RMB 评价 大话西游 网易
网易收费 5年 15000 最成功最经典最符合中国国情和人性的一款游戏,同时也是网络游戏的标杆,就像永动机一样为网易印钱,在更新、帮战、交易、任务、以老带新以及防***等方面尤为突出,放弃的唯一理由就是审美疲劳!!! 奇迹世界 Sun 九城免费 1年 1000 一开始感觉不错,后来越来越***。喜欢野外和副本中的怪分布比较张弛有度,小怪可以引一大堆来群殴,大怪也有一定的难度;最令人厌恶的是花钱原地刷经验、被无辜滥杀后掉装备、频繁改动游戏数据、***支撑游戏的发展。 天下2 网易 网易免费 1个月 100 天下2和大话西游的模式基本一样,就是换汤不换药的做法,引进大话的许多成功之处。 仙剑OL 大宇 久游免费 1个月 100 最期待的游戏也是最恶心的游戏,令人恶心的是3D场景锁定上下角度、任务纷繁芜杂跑断腿、***加速横行***狂、道具收费项目纯胡闹等,其实最让人受不了的是BUG的出现,***视而不见,也许是没有回档技术吧,采取的措施是一个个查号,结果可想而知,刷宝石的没查着几个,倒把RMB用户查了又查,现在才几个月,就三番五次地合并***,下一步大概可能得考虑停运了。 永恒之塔 NC ***收费 2个月 500 玩的时候就是冲着全新的3D场景、灵活的格斗、绚丽的翅膀,自由的翱翔等一系列与众不同的感觉来的。经过一段时间的***炼,觉得花钱并没有享受到游戏快乐,反而是特别艰苦,感觉到非常累和憋屈。从目前来说是,没有改良过的永恒之塔存在非常多的缺陷,本土化严重不足;原汁原味的永恒之塔是一款不符合中国国情和人性的游戏,时间和实践将证明这一点。
目前,以我的观点而言,永恒之塔存在的缺陷,主要分为两部份,一是原游戏本身(NC),二是***单位(SD),其中游戏本身有10个,***有4个,还是先从游戏本身说起吧。 1、游戏本身方面 (1) 种族之间严重不平衡 龙族、魔族、天族表面看上去是三分天下。可是实际游戏中,龙族和普通怪没有本质的区别,只不过是摆设,刷经验和OBS升级而已;真正争夺的是魔族和天族,然而不论是哪一个***中魔族和天族都是不平衡的,而且是严重地不平衡。要么魔族,要么天族,总是一方强悍无比,堵在门口、传送点、副本半路等地点***另一方,尤其是在OBS,弱的一方根本就不能离开NPC,因为周围都是红名字,只要敢出去,就会被秒杀。在OBS别说是练级了,就是交一个任务,出去10分钟之内肯定被杀回来,在这种情况下,普通玩家会是集愤怒和厌恶的混合情绪蔓延全身,郁闷到极点,没有想玩的心情,最终放弃。 永恒之塔大多数***中天族比魔族强大,这可能与各大公会选择种族有着紧密的关系。在华北网通神圣要塞***,天族基本上在魔族门口和传送点转悠,见一个杀一个,碰一双杀一对;OBS成了魔族的无人区;就是连莫尔海姆火神殿副本门口,只见一片红云从瀑布口飘过,身边趴下几个弓和杀。可想而知,在这种情况下,弱者的心情已经无法形容,只能骂几声,匆匆退出游戏。 永恒之塔是韩国NC出品,其主题思想来源于那种大韩民族的那种特有的历史和现状。韩国一直在***庇护下生存,其民众一致对外的反抗、对峙情绪特别严重,就像天族和魔族一样能整体性对抗。然而在中国玩家们更热衷于内部的乱战、帮派之间的争斗以及******狂的施虐,对于整体性的根本就没有概念;还有那只为蝇头小利把别人当***,自己却充当汉***的公会,整体性对抗那不是开玩笑。因此,种族平衡很快就被颠覆了。 (2)没有帮派只有***要死的公会、实体和要塞 ① 帮派--荣誉之师 帮战就是荣誉之战,本着“荣誉第一,娱乐第二,利益第三”原则,让大家辛苦积攒起来的能力得以小试身手,升级打怪那种紧张、憋屈的心情得以舒缓。帮派中不同能力的人能起到相应的不同作用,主力队的清场、炮灰队的搅局都能左右整个战况的走势。赢了的帮派有非常多经验和石头;输了的帮派也有不少的经验,作为奖励,再接再厉,玩家们的积极性和参与性都比较高。帮战的过程无非就是浪费掉几个红和蓝,门槛比较低,大家都能接受,也愿意乐此不彼地参加此类活动。 若再有出言不逊者,为了荣誉和面子,下战书约好,直接拉到野外,一顿噼哩啪啦的快意恩仇的厮杀后,二话不说,心服口服地各走各路,继续漫漫征途的升级。 纵观这几年在中国发行的网游,凡是有帮战内容非常丰富的游戏,***的都不错,很好地在迎合了中国玩家们内部的乱战、帮派之间的争斗以及******狂的施虐等的心里特性和面子要求。 ② 公会--利益之争 公会的本质含义应该与帮派一样,然而公会要比帮派复杂的多、***暗的多,绝对是利益高于一切,所有的活动都围绕利益展开,关于志同道合、快意恩仇、娱乐万岁等等在利益面前被通通地抹杀掉。或在网上发布的,或自己切身体会到一些案例,如:大家一起卧薪尝胆地蹲点守候杀BOSS,掉的好装备,屁也不放一声地让别人给卖RMB了;刚组织好队伍,要去杀实体或要塞,去了又不杀了,说是给别的公会留的;或者去了杀了一个实体,明明还有其他实体可以杀而不能杀,也是给别的公会留的;公会喜欢***手私事,尤其是在频道对骂事情,那纯属个人行为,根本不涉及到公会任何利益,也要来管闲事;对刷OBS等等,为了自己利益根本就不顾别人的感受。大家一起组队想***什么就***什么,想杀那个就***掉那个,与别的公会有个鸟关系,在游戏中做事还得看别人的脸色,累不累啊?有本事让他们组织来杀,他们不杀还得给他们留着,真的能晕死人。 到底公会背后有多少的黑幕交易,不得而知;但是能让人穿过屏幕看到那些散发铜臭味的嘴脸和网线里暗流涌动的利益。永恒之塔里的公会更是如此。 ③ ***要死的实体和要塞 攻打一个实体组织半个小时,不到10分钟***完;攻打一个要塞组织1小时,不到半小时拿下;对于一个普通玩家除了感觉网络卡、不断地死以外,还有什么感觉,实在是说不出来。就那几个点刷来刷去,固定的程式,也没挑战性,也实在是感觉没意思,毫无荣誉感和成就感。如此***的东西,不说也罢。 (3)怪物设置和分布不合理 怪物的难度设置成清一色,没有简单和困难之分,都得杀个两败俱伤,才肯罢休。怪物的分布是稀稀拉拉,做个小任务也得跑半个地图,按的手指直痛。并不像其他的游戏里,怪物设置和分布都比较张弛有度,小怪可以引一大堆来群殴,大怪也有一定的难度,玩家们情绪也可以时紧时松,比较有感觉。 普通怪物比较牛。一般玩家砍2~3个同等级的普通怪,就得大口喘气了;一不小心,让110碰上,就得撒腿乱跑,稍有犹豫,就连个跑的机会也没有。停停打打跳跳,停和打的时间一样长,纯粹是在耗时间,浪费点卡;跳的你手指直抽筋,连续打上2~3小时,感觉真累;稍有疏忽,就死翘翘了,那个心情才叫郁闷呢。 副本怪物太牛了。在刷副本时候,每一个怪和BOSS基本差不多,根本就没有容易和难的之分,都得尽心尽力地耗下去,玩家们大脑里那根弦始终处于绷紧状态,玩游戏比工作还要累!!! 尤其是治愈这个行当,更累更难,杀怪加血是你的本分,死人灭团是你的责任,迟疑5秒总有人要趴下,掷色子要装备永远没你的份,好不容易出来一件,碰上一个人品不好的,好几天就白***了。 还有好多怪物居然一个模样,看看几个主要FB区怪物吧,从黑脚到冰爪,再到刷毛,怪都一个B样,毫无变化的新意,只是将游戏代码进行简单的复制,弄得血多攻高就可以了,那个审美疲劳啊! 玩游戏目的之一就是放轻松一下,没想到玩永恒之塔不仅没有轻松,反而成为一种变本加厉的折磨,一点不比劳改的强度小。 (4)没有经济循环*** 一个没有良好的经济循环***的网游,注定不会走的太久,花钱都花的的非常憋屈。目前的永恒之塔就是属于这种游戏。既没有点卡寄售交易***,也没有固定任务挣钱***,身上那点可怜的钱只能从怪身上掉和出售杂货得到,别说买装备,就是30多级治疗几次都不够;将近400个小时耗进去了,居然没得过一件蓝的,更甭说黄的了,就***难得一遇的绿装能***啥,就是连学技能的钱都不够。 大家说采集比较赚钱,前段日子,的确是辛辛苦苦跑遍全世界练起来的技能,采上的矿,挂在交易铺可以卖点钱,能养活自己。当然,这里也应包括各类作坊。现在采集虽然还能养活自己,但是已经大不如从前了,越来越有人去楼空的感觉,玩家数量的急剧下降,导致需求量的不断萎缩,东西也就越来越不值钱了,越来越卖不出去了。在网上看到一些脑残的玩家说是大家恶意竞争,简直长着猪脑子,纯粹的***,看看每天新闻里的经济危机是怎么爆发和蔓延的,道理还不是一个样?本身体制存在缺陷,玩家手里没钱和数量下降,导致需求量的下降,供求关系平衡被破坏,价格自然而然地下来了,这样最终导致大家手里都没有钱,持续进入死循环,经济***陷入一潭死水,这些迹象可以从近期的交易铺寄售物品的数量、价格以及成交量上窥见一斑。要想破除经济这块坚冰,还得先从自身的体系着手开刀,进行改革。 想买游戏币,只能是多方联系刷币公司,暗地里交易,必须是先RMB后游戏币。搞好的话,顺顺利利地交易上几次,够个十天半月花的;搞不好的话碰上骗子,反正是先RMB后游戏币,转账之后,不给你游戏币,你能奈何,只有***生闷气,气死你不偿命。这几次还算不错,找到了“正规军”,交易比较成功,手头稍微宽裕了许多,装备也换了一身,否则,在永恒之塔里的日子如何混下去,愁的人直挠头。 (5)没有专门的聊天窗口 在游戏中,朋友之间聊天居然用的是悄悄话,没有专门的聊天窗口。在一个三指宽二寸长***般大小的屏幕上,集成了十来个频道,刷新的特别快,有的时候根本来不及看,就过去了;想要查看历史记录,那你得使劲往回翻,细细地找一会。难道要说句话也要跑到鸽子旁边,花大量的钱寄个特快才行? 聊天本来目的就是增进相互之间了解和联系的,有共同的话题,乱侃一顿,释放心情;然而这种悄悄话聊天方式太别扭,太难受,一晚上和同一个朋友用悄悄话说话能超过10句,简直就是奇迹。还有人会说,打字早已落后了,我们早已用YY了,看看YY的缺陷:占宽带网络卡,半天嘣不出一个屁、时间一长耳朵被捂的受不了、房间的限定等等一系列负面影响。YY只能是辅助手段,还是无法真正地取代文字聊天地位。见过别扭的,就是没见过如此别扭的聊天方式。 (6)没有以老带新的模式 没有以老带新的模式,这绝对是永恒之塔的致命缺陷。单纯这一点如果不改进的话,再过2个月到2009年8月份就得合服了,慢慢考虑停运事情了。让大家一起看看游戏中超级***的设置。 一个队伍中最大等级差距等于5级或超过5级时,不仅级高的经验特别少,而且级低的经验也是少之又少,通常不给级高的经验那是无可厚非,不给级低的经验绝对是错上加错。这样导致组队的时候,就必须得找等级差不多,在现在***中根本就没有那么多等级差不多的,目前,就是连33级左右,刷火神殿副本组队都是一件非常困难的事,等一晚上治愈也就刷个两、三次,杀和弓命不好的话,一晚上连一次都刷不上,站在瀑布下面白白地耗了一晚又一晚,这样还怎么玩下去? 尤其是在新手练级方面,这个问题绝对是显露无遗,更加突出。级高的带级低玩家吧,级低的根本没有经验;反过来级低的没有经验也不愿意让级高的带。这样导致新手人少组不上队,刷不了副本,只能***单刷升级。若要单刷升到40多级,累不死人,也得让怪给恶心死,那肯定就是天大的笑话。因此,现在***基本上没有新人,新手村和阿要塞基本上成了鬼城,除了NPC和怪物之外,连个玩家的影子都没有。没有新鲜的血液补充,没有后来者前仆后继地送钱,***什么来维持***?难道就***刚开服进来的那一波人吗,这些人也已经该走的走了,该散的也散了,剩下的也就是一些身心疲惫的残兵败将,也支撑不了多长时间。
不考虑级低升级难问题也罢,总得该考虑那些快要满级的大哥大姐们如何消磨时间的问题吧。不要以为级低没人配练级就痛苦,那些级高的无聊不知该***什么更痛苦。级高以后,地图已经跑遍了,副本刷烂了,OBS也杀腻了,一切都没有了新鲜感,不知该***什么才好。本来想带着小朋友们练练级,顺便狠狠地揍一顿BOSS以报原来的雪耻和听级低的阿谀奉承几句满足一下虚荣心,谁知级低的压根就不领情,想领都不要,那个才叫郁闷!每天登陆游戏以后,玩家看游戏人物、游戏人物看怪物,怪物游来游去瞟玩家,就这样大眼瞪小眼,互相看上一会,实在是不知该***什么,就点击“游戏结束”,也算完成当天的游戏使命了。过上几天,也许连游戏都懒得登陆了;再过上几天,一看新游戏出来,直接删除;再过上几天,新游戏玩腻的时候,可能上一个游戏连帐号和密码差不多都忘了。这样大量流失掉的玩家,也许再也不会回来了! (7)组队经验分成问题 一个人单刷一个怪1W2经验;两个人组队刷一个怪变成6000经验;三个人组队刷一个怪变成4000经验……,真是好平均啊,一点点组队加成奖励经验都没有。按照目前的设置,对于升级来说,单刷肯定比组队的效率要高。但是网络游戏基本要求是团队的互动与协作,只有团队,大家才能有说有笑,才能感觉轻松愉悦。要是突出单刷,还玩什么网络游戏,直接来个单机版玩就可以,还能节省下大量的***和***费用。 从目前来看,在野外单刷的人,的确比进副本的人多。 哪怕是让组队多奖励1000经验,稍稍地刺激一下已经脆弱神经也可以。一点点组队加成奖励经验都没有,永恒之塔这游戏设置的,真是***加脑残。 (8)传送点少得可怜,跑的累死人 永恒之塔是收费游戏,不是免费游戏,应该为玩家提供方便、快捷的娱乐方式。然而在传送方面,简直就是一坨***,跑的累死人。 先说传送点的设置,每一个地图都是非常的大,一般只有两个传送点。那么大一个地图,传送点又少,玩家在路上跑的时间一般比杀怪时间要多,也就是大部分时间都浪费在路上了。整个地图看看,在路上跑的玩家比正在杀怪的玩家要多。 回城卷价格基本偏贵,一个就要好几千,打上半个小时的怪掉的那点钱和杂货,不一定能买上一个回城卷。即使是花了钱回了城,一会还得往死里跑。 时空回廊那是高科技玩意,并不是谁都能用,也不适合普通玩家大量的用。 回程技能设置成40分钟一次,根本就指望不上,跟没有一个B样,纯粹一个***摆设。 ***,玩家们已经在大把钞票地付费了,你还要让这种狗***设置,无谓地浪费在线时间,为你们赚钱。这种累死人不偿命的做法,不管如何地骂都不会过分,同时也很快就会把玩家的兴致消耗殆尽,只能挣点短命钱。 (9)飞行时间太短 好不容易升到30级,舍命买了翅膀,加上蓝装附加属性一共才1分50秒的飞行时间。当然这里不算飞行石头和药水,不知道这么长时间到底能飞多远飞多高,但是只知道没飞多久,就得赶紧找着落点,否则会死的很难看。在OBS杀空中的怪,拉下来杀吧,视角太别扭;飞上去空中杀吧,刚拉开阵势,就掉地下了。还有在空中被对方追杀,紧张地飞,一看死了,不是被对方杀死的而是自己摔死的,真是衰死了。在永恒之塔里压根就体验不到那种自由翱翔的感觉,目前基本与飞翔、空中格斗沾不上边。 诚然,镶嵌石头和喝药水也能延长时间,但是对于大部分玩家来说,根本就不现实,因为那的消耗大量的RMB,准备两套装备和随身带飞行药。为什么飞行时间不再延长一些呢?例如:完全可以让飞行时间与等级挂钩,每升1级,飞行时间可以增多1~2秒,这样既可以延长飞行时间,又显示等级差距,促进练级。 这就是永恒之塔主打创新的招式,也不过是鸡肋而已。 (10)装备绑定 装备绑定,简直能弄死人。辛辛苦苦弄来的装备,自己用完之后,不能再卖给别人,只能扔给杂货铺或提炼,玩家的成本得多高啊!!这种游戏的桎梏,把最活跃的装备交易市场变成了死水一潭。
二、***方面
有的时候一个游戏本身并决定不了什么,往往是由***来决定成败,***的才是真正的主角。 (1)游戏本地化不够 本人没有去韩服玩过,也不清楚原汁原味的永恒之塔到底是怎么一回事。据***宣传国内***的就是原汁原味的永恒之塔,但是这游戏在汉化和本地化方面严重不足。 真不知道当初SD的那些***们如何决策和翻译的,看看那些又长又臭又拗口的名字吧,真是看着眼烦,念着心烦,再加上秃嘴笨舌,读那些名字真有些别扭。 在地名、人名或怪物名称上,完全可以用简单的2~3字,清晰明白的标识出来,并能很好地识别就可以了,名字不就是能起到这样作用吗?大家打着也顺手,叫着也顺口不是很好吗?非要整的全部都带着“洋味”,造成许多文字和YY交流的困难,连交流都不顺畅。 ***,你以为带着“洋味”就牛X了,但是丁字裤始终都不会包住这坨臭***。目前来说,SD在人性化,细节方面为玩家服务几乎没有,从来就不去体会玩家的感受。 (2)***剧增玩家锐减,***能力差 遥想当初,刚开服,人潮人海,有你有我,一样迷人一样美丽。随着***不断剧增,圈钱运动一轮又一轮的发动,玩家不断地分流、放弃,无形中造成玩家数量不断地锐减,且新鲜血液少之又少,整个***在线人数明显地、持续地在减少。当单位人数的***成本不断攀升的时候,就该考虑合服了。这种***伎俩在国内已经是司空见惯,这种手法实际上不是赚钱的上策,结果只能是两败俱伤(公司和玩家),表面看上去是***单位圈到大把的钱,实则不然,那些天价的***也得花钱买,***人员也得吃喝拉撒,水电房也得样样花钱,就这样折腾过来折腾过去,最后把钱折腾光了,把玩家也折腾累了,***单位的口碑也一落千丈。 在***的扩充和合并方面,一直比较佩服网易对大话西游的***,虽然大话西游也曾经历过扩的繁荣和合的困境,但是网易很好地控制了局面,将处于风雨飘摇中的大话西游重新拉回到正轨上,例如:重新评估大话西游的价值、资料片更新、各类趣味任务增多和完善、每一个细节的服务等等一系列措施,使大话西游一直保持着良好的发展势头。就目前来说,没有任何一款网络游戏能与大话西游相抗衡,也没有任何一款网络游戏能撼动这个创造奇迹的旗帜。也许大家会说,不是还有魔兽世界吗,WOW已经易主网易了,还比屁啊,哪有自相残杀的?5月底6月初WOW易主终于尘埃落定,很高兴WOW能入住163房间,就凭网易公司的强大的***能力,WOW不会比原来差。九城的能力到底如何,不看其他的,就看让网易挖了墙角,抢走了 “印钞机”一事上就能知道,其实凡是玩过九城游戏的玩家都深有体会。 如果***对永恒之塔的***能力再不加强,如果再不出更新和新的资料片的话,真的很难熬下去,真的是太累了。也许休息一下,正好6月下旬,再进网易,也玩玩WOW,也许网易那种“上面有人”的强大公关,大概很快就进入到巫妖王之怒的世界里,可能不远的将来,能与北美同步更新,感受“娱乐至上”的氛围。 网络游戏玩的就是人多,只有人越多才越有意思,有喜欢冲级的,有喜欢显摆的、有喜欢采集的、有喜欢作坊的、有喜欢逛风景的、有喜欢嗜杀狂的、当然也不能把辛苦的刷币大军挡在门外等等各种不同的形形***的人都有,这样组成的世界才是完整的,这样的交流平台才是完善的,这样才能使大家各取其的,同时***商也取得了自己该得的那份最大的蛋糕。 按理说,开新服大概也得有一整套严密的科学依据吧。例如:核心的数据统计、人物分布和活动、高峰低谷波动、未来发展趋势、分析比较论证等一系列综合评估。纵然是羊毛出在羊身上,开新服也应该不是随便闹着玩的,注意自身的形象和口碑。 (3)节假日活动等于没有
永恒之塔里的节假日活动与其说是鸡肋,还不如说是狗***呢。等级限制和特定的时间段,基本上把绝大部分玩家拒之门外,活动的特定时间段就开放1个小时,这点时间连传送和跑路都不够。永恒之塔里的节假日活动根本就没有那种全民普及性和大众参与性,纯粹是作为炒作新闻的宣传噱头而已。 (4)反***越反越多
反***,怎么越反越多,先是普通挂,然后是加速挂。是敌人太强大?是自己能力不够?还是出于对自己的永恒之塔不够自信,怕封***把人封没了。大概自己也深知自己的产品是如此的***,完全出于不自信。 800万,是游戏币?还是RMB?这世界只要有钱,哪怕他是钻地下的蛆虫,也能把他揪出来,何况是编写程序的普通人呢。 250个在线***,是假的?还是真的?为什么那么多在线举报,都无济于事。 反***,一方面得***游戏本身的检测和封堵的技术手段,另一方面得******公司的魄力和决心的***手段。技术手段一般非常有限,因为道高一尺魔高一丈,***总能突破技术障碍而成功地嵌入;那么***手段就显得尤为重要,只有毫不手软地围剿和查封,才能起到惩戒和警示的作用。目前,纵观国内各大游戏***商,唯有网易***的游戏(大话西游,梦幻西游、天下2等)比较***净,在反***方面取得非常好的成绩,还给玩家一个公平的环境。至于其他的游戏***商真是不敢恭维,挂,加速挂,满天飞。 反***,SD纯粹是作为炒作新闻的宣传噱头而已。
三、希望AION将来能做一定的修改
真是应了那一句话--“爱之越深,恨之越切”,前面?嗦了那么多,无非是想把自己深切的感受阐述明白。下面是个人提出的一些观点和看法,采不采纳都无所谓,重要的是作为一个忠实的AION玩家和爱好者,尽了自己那份责任,也就痛快多了。
(1)在OBS设置一些保护性区域,用以练级和刷OBS。当然,也有公共区,可以得到更多的OBS,同时风险也高。 (2)增加本族之内,在固定地点和时间,公会之间可以进行帮战,赢的多得,输得少得,调动积极性,注意是切磋不是***。 (3)怪物的分布和设置应该张弛有度,有易有难、有多有少,不要清一色。 (4)建立完善的经济循环***,让各种玩家各有所得。 (5)增加朋友之间的专门的聊天窗口。 (6)增加以老带新的游戏模式,即使不是师徒关系,也应该在经验方面鼓励以老带新。 (7)加大组队经验分成的鼓励,组队才是真正的王道,让单刷***吧。 (8)传送点增多,回城卷价格下调,回程技能冷却时间缩短等方便、快捷进行游戏。 设置副本的集合点尤为重要。每一个地图都有专门副本***(NPC),在副本***那里可以进任何一个副本,然后由副本***传送到副本附近,就万事大吉。这样就很好地解决了各个副本地点过于分散导致副本组队难,以及漫长的跑路累死人的问题。例如:一个33的角色,想进火神殿,那就等着组火神殿的队;此时恰好刷冰脚要人,也可以马上组冰脚队伍;也可以让刷毛的带着溜一圈;或者闲着无聊带着小兄弟们去黑脚观光旅游等等。其方便程度和灵活性大大提高,极大地增强了可玩性。 (9)适当地延长飞行时间,可以让飞行时间与等级绑定,每升1级,飞行时间可以增加1~2秒。 (10)解除装备绑定,或者装备绑定可以是自愿而不是强迫。 (11)加强游戏的本地化,考虑中国玩家的口味。 (12)开新服也得收敛一下,不要太盲目。 (13)节假日活动得考虑普遍性和参与性,不要只是新闻一条。 (14)反***得拿出魄力和决心,落实到实处,不要只是雷声大雨点少。 (15)学会取其精华,去其糟粕 想要挣得更多钱的话,请低下那高傲的头颅,学习一下别人是怎么不断地取得成功,如何保持常胜将军;顺便看看你身边那些反面教材。 这里我觉得首先应该学习的是网易,对网络游戏的***能力和成绩达到了其他公司无法企及的高度,已成为独树一帜的旗杆。尤其是WOW的加盟,成为国内网游霸主指日可待。说句实话,看看大话、梦幻、天下在游戏品质上就是非常地一般,而且有些落后,但是在更新、聊天、帮战、交易、任务、以老带新以及防***等方面营运的突出,成就了网易不败的神话。 然后应该学习的是九城***的奇迹世界,请注意:这里学习的不是九城的***能力,而是学习奇迹世界游戏本身一些好的设置。例如:怪物设置和分布张弛有度,时易时难;在战斗中非常富有打击感;副本***(NPC)的设置,方便快捷;AC***的眼前一亮等等。其实奇迹世界是一款非常不错的游戏,就是***的太***,成了人间炼狱。大概近期实在是***不下去了,又弄了个新奇迹世界出来,哎,还不是一个样,就算是真金扔到***堆里也会暗淡无光。 最后应该学习的是久游***商,切记:这是学习的反面教材,绝对的反面教材。曾记否,一直雄踞网络游戏榜单三甲的排名顺序是:仙剑OL、永恒之塔、剑网3。当仙剑OL入户久游时,游戏界就一片哗然,感伤台湾的那些***们怎么就把仙剑推入火坑中。当仙剑***时,才真正感觉到“不听老人言,吃亏在眼前”,那才叫怨声载道。当重大BUG出现时,***商坐视不理,一个劲地刷宝石,待全民刷够的时候,才修补BUG。最让人想不到的是,居然不用回档技术,而是一个个的查,其实都是装个样子。结果可想而知,刷宝石的没查着几个,倒把RMB用户查了又查,停了又停。RMB玩家的心让彻底揉碎了,大批玩家毅然的离开,离开了那个令人发指和无法忍受仙剑OL。现在***才几个月,就三番五次地合并***,下一步大概可能得考虑停运了。 现在回想一下游戏榜单三甲:仙剑OL、永恒之塔、剑网3,当初给玩家们带来无限的遐想。原来国内玩家们把最大的希望寄托于仙剑OL,希望这个民族品牌能与韩国的永恒之塔、欧美的魔兽世界相抗衡,一绝天下,三分而治。惋惜仙剑OL过早地折剑了,人们又转向剑网3,从***来看,虽然不尽人意的地方多如牛毛,但是先把自己嫁个好婆家这才是王道。永恒之塔也没有人们想象中那样出彩,除了累就是累。唯一能独枝一秀就剩下魔兽世界了,正好也赶上易主。 此时此刻,正是永恒之塔招兵买马,攻城略地的绝佳时机。前提条件是现在这些狗***一样的设置,人家人来了以后,怎么玩,如何玩。还是想办法解决现在存在的问题吧,把现有的人留住就不错了。 当你看完本文,就会觉得永恒之塔作为收费最贵的一款网络游戏,是多么地劣迹斑斑,是多么地一无是处,居然不比免费游戏能好到哪儿去,你有何感想?是否有一种“氧化钙,***吧”的冲动。棒子游戏,不玩也罢。 目前的永恒之塔是如此地劳命伤财,娱乐都不知死哪儿去了。真是不知道SD是想要玩家手里的钱呢,还是想要玩家的命呢?如果想要钱的话,请把永恒之塔做的更加人性化,更加注重细节服务;命!嘿嘿,别人也不傻!!! 最后,请记住:永恒之塔是收费游戏,不是免费游戏。
楼主发言:1次 发图:0张
呵呵,楼主看来很生气。 我玩了一周就没玩了,那么垃圾的游戏也敢收费,盛大胆子不小。
那么垃圾的游戏也敢收费,盛大胆子不小。 你说的都是游戏本事制作的问题,永恒那游戏除了画面光鲜根本算不上什么好游戏。中国哪个公司代理都一样。
楼主很生气 后果很严重 这款游戏有它的可取处 可纵观整个游戏领域 永恒还差得多 我刚进入一周 对我的吸引力越来越小
居然可以这么长。。。。。。。。。。
很有道理,再给SD一个月时间改进,没有变化,我一定放弃这个游戏 现在本来就在犹豫着还继续玩不玩
这个***手明显比其他***专业多了。还花钱去挑刺,不得不承认某易公司真舍得花钱。
原来永恒之塔有这么多是抄·袭WOW的啊,抄又没抄好,还敢拿出来卖?(?_?)?
我只想能一款真正的具有浓厚中华文化底蕴的3DMMORPG游戏
LZ讲了实话 这个游戏没有太多吸引人的地方 想我玩WOW时,每天上线的动力是看拍卖行的收益 做日常,刷几个牌子,或是打些稀有宠物,总之不会闲着,有自己喜欢的事干 永恒不行啊,上线了就发呆,拍卖行只有挂几样东西,所以用了三个账号不过才建9个人物,而且是用来挂东西的小号,或存放一些垃圾用品 另外要说的是采集,完全一个烧点卡行为,包括其他技能,超浪费时间才升一点点 如果不是WOW一直不开80,也不至于玩棒子游戏 这个游戏,只能说是二流之作
楼主说的很对,深有同感,本来对永恒之塔评价很高的,但公测以后,发觉太不人性化了,垃圾到顶,我已经45满级了,想带新朋友进来玩,都没法带,目前我也是在观望状态,如果一个月内还不改进的话,我家族约80号人都不玩了,改向新游戏。太失望了
看你写那么多 基本上把永恒的烂地方全写了 我24级魔道 最近一直不想上线了。要不是朋友拉我玩 我真不会去。 这几天朋友又打***来催我上线了 还说练到30请我吃饭 我只能是无语啊。。。
画面宏伟有个毛用 严重水土不服 我不喜欢韩国文化 还不改 非要把金币说成基纳 狂吐
太长了....没看完 不过我相信我跟LZ的观点应该基本一致
支持楼主
18级就没玩的飘过````````
写的太好拉.我23弓星现在都不知道干什么.我都是单刷升的.都快吐拉.飞在空中死N次拉,还有我打的地方都没人,和单机没什么区别..不想玩拉,还不如玩街头篮球,拼的是技术,还不要钱
写的太好拉.我23弓星现在都不知道干什么.我都是单刷升的.都快吐拉.飞在空中死N次拉,还有我打的地方都没人,和单机没什么区别..不想玩拉,还不如玩街头篮球,拼的是技术,还不要钱
开服前广告做得太狠,现实差距太大,网友很生气,后果很严重……
现在,外挂泛滥,我的这个公会原本是本服第三强的,自从出了外挂,会长跑了,不玩了
朋友还一直鼓动我玩,说里面MM多,差点就....
一直玩完美国际
后来看永恒之塔叫的这么欢就想玩下试试
还没下载先看了下机器要求
我的电脑带不动
还是玩完美吧
虽说现在也上线上了
闲的无聊了就上去看看呗
我站游戏一天也就花点电费
我好象玩到了11级 就没玩了
这年头玩塔的都开挂了 谁他妈还手练!
顶楼主!!说的太对了。 大话西游没玩过。但是,永恒之塔,确如楼主所说,条条评价的都对!! 我早不玩了。怕给累死。
楼住说的很有道理,我玩治愈一个多月35级了,现在上线基本不知道要干吗,一起玩的那帮人,有的已经40多级了,有的才20多级,差距一大感情也生疏了,现在只能单练,一次只能杀一个怪,3个怪上来你就要跑,打五六个怪就要坐一分钟地板,遇到攻击强的怪,跑又跑不掉,吃药又有冷却时间,就眼巴巴看着死,加上变态的采集技能,由于前期重视升级没有练采集,以至于花了三个通宵才把采集练到200.有时因任务回新手村和阿要塞,感觉就死空城,本来想带弟弟一起玩,可恶的等级差异让他放弃了,我也考虑要不要再玩下去了
完了2个职业 都是33
实在是完不下去了,面对无数的骗子刷频,WG大怪,没日没夜的刷怪连机
完全没有娱乐性
PS:真的很垃圾 怎么被他骗了~~~
lz是***手吗,为什么评论里没有出现魔兽世界????? 请解释…………
****太多了!没法看!
最严重的是OBS的对刷啊..
现在有时间有钱的人可真多!
内测打了就完全没法继续打下去 公测都坚持的人是人才!!佩服一个 垃圾
LZ傻了吧 自从WOW关服以来,我每天只玩QQ连连看。 等WOW开服
兄弟 冷静人家是仿wow而已。你真以为那是wow级别啊。。。本来差距就很大么。。。
现在外挂满天飞,这游戏快废了
我居然相信了盛大的宣传,买了200RMB,玩到33级,立即删除了***端。。~~~可怜我的钱钱。。
我是女的,进去玩了个男剑星号,也只是开头看看风景。那路实在不好跑,也不愿意浪费钱~唉,如果单机有这种画面飞行效果之类的就好了
45啦。而且纯粹的手工四十五啊。 我们工会的都佩服我死了。因为外挂挂到45的都才2个。 真是手累心累。盛大个垃圾。还真以为会打击外挂。妈个B。 现在上线也是不知道干什么,想找个地方打怪全是外挂,日 垃圾游戏。删档了事
WOW很符合楼主兴趣,建议WOW开服了去玩下 我也玩了下永恒24守护。公测一个星期就收费, 上不了就没鸟他了,还好后来没冲卡。。。哈哈
很明显的,某易的***手嘛,最近什么塔的趁WOW易主大肆宣传,某易做不住了.
停了一星期没上游戏了,也是纯手工的练到41级魔道。。楼主所转的确是事实啊,当初玩的时候感觉不错,收费立马冲了一百。练金399了,想冲达人,那个《特级武器提练石》没的啊,也不知道杀啥怪才掉,一次拍卖行看到卖二百六十万基纳。ON 做一本书要六个,如果没有狗屎的话,想出本闪光的要多少基纳啊。其他就不多讲了,。。。
里面好多托,看看注册日期就知道了,不支持哪个公司,但是看到某种托的行为很不爽。
我玩到2级就删档了 同事玩到12级 被我强行删档了 他还请我喝了酒
拿分走人
我练了1个多月治愈,近200小时。练的累死累活。才23,完全没兴趣了。 单刷一小时死4次那是正常的。因为完全找不到人带。 不小心引到2个怪只有逃的份(同等级怪),逃慢了,中个状态就只有死的份。要不死命加血。 哎。。。真不知道怎么来说这样的游戏。
玩了3个小时,吐了一把然后删客户端,多出来的几G空间用AV填满
楼主你认真就输了。。。。。 公测的当天,我就删了。。。。。。。。 以我15年的游戏经验,玩几下就知道有几两重了。。
上面有些SB真蠢,人家说的都是事实,你们这群SB没有理由反驳就直接喊人家是托,人家是脱你外衣还是脱你内裤了?真是SB!你直接说说,楼主说的是不是事实?盛大想钱想疯了,把以前传奇的那套垃圾赚钱的模式也搞到这里来,我呸你一脸,还以为现在只有传奇一个游戏啊?蠢货,永恒之塔迟早垮!盛大还是换个欧美游戏代理一下估计还有点前途!否则只有SB才鸟你!
对了,我倒是觉得上面说别人是托的,你们倒很像是盛大的托! 你们就脱吧,越裸体越好!来个裸奔!
顶,作为一个受到伤害过的玩家,同情中,别玩了,俺已经早撤了,长痛不如短痛啊
竟然写了这么多,楼主看来很生气啊
好吧,我承认我SB了,轻信SD的谣言,冲了100在AION里面,辛苦练到了31级,说实话,LZ上面的问题我全碰到过,简直是累的要死,我玩的是个治疗,没见过这么累过,记得有个任务是杀蜂后的,我从来没见过那么BT的任务,怪很简单,也得要找的到才行啊,三个地点随机刷,刷新的时间还超长,这叫我们怎么做任务?累了,后面干脆只刷怪,不做任务了,我玩治疗玩的那叫一个累,而且30多级才有第一个FB,那个火神殿真是让我没话说,全都一个样,第一个BOSS竟然是个圈圈。。。我就没话说了,而且里面的怪也没见过那么密集的。。。这都算了,最叫我不能忍受的是,骗子刷屏和官方出通告竟然是一样的字体一样的颜色,你个SD搞什么?这都不管?好吧,我承认我BC了,竟然相信了,幸好我相信了,早点脱离苦海了,损失了100大元,无所谓,损失了就损失了,但是以后你再让我相信SD,我不知道再去拿什么相信了
相当垃圾的游戏,各位还是不要浪费时间去玩了。
摩根斯坦利的投资在开始的时候是很有眼光的,但是他们只看到了眼前,没想到现在的盛大会玩的这么欢,玩的这么大,盛大最大的特点是不挑食、贪婪成性。但是盛大也有可取之处,就是它的营销策略,但是,成功的营销策略要有好的产品来进行可持续发展,可惜盛大没有质量足够高的产品。不知道这里面究竟有没有什么不为人知的内幕,或者有着什么样的利益关系!
楼主分析的还蛮有条理的~我玩永恒~30+多的治愈 这个游戏只能不停刷怪升级 看着那经验条 早就已经失望了 还有茫茫多的挂~曾经举报过几个挂~可是人家还是很逍遥的挂着~ 缺点太多了~~~ 现在除了画面 这个游戏简直就是一无是处 说PVP现在 对刷的疯了一样~ 这游戏已经不是让人放松了~~是花钱买罪~哎~ 已经在半放弃状态了~
写的很好!很多网游都是玩家倾注了很多金钱和时间换来的却是无尽的失望,哎。。。。 插画欣赏/bbs/thread-456-1-1.html
WY也不是什么好鸟,在02年的时候代理了一个叫“精灵”的3D游戏,老玩家应该有印象吧?玩了小半年,收费N贵,不能包月,最重要的是后期外挂,BUG泛滥,WY根本管不住。而WY在维护了一次BUG还没取消,到最后几乎是都用BUG练级了。后来WY在10。1的时候封了游戏80%的玩家,一个星期后又主动解封,但很多装备都消失了,小时的装备有些是复制的,有些是打怪掉的,但通通被WY扒光。再后来就是合服,最后停止运营。所以WY的实力和做法,真的是很垃圾
试玩2分钟的飘过 玩过WOW以后 不知道为什么 别的网游都看不上眼了
没玩过,不过有朋友先去了,反映不好,也就灭了试试的心思
挂的让人恼火。。。基本上找不到悠闲的怪
《仙剑OL》倒下了,《永恒之塔》很快也会倒下了,下面的《剑侠3》呢?哪个去比魔兽,哪个胆敢收费,哪个就倒得快
《仙剑OL》倒下了,画面让玩家失望,BUG出漏子。 《永恒之塔》很快也会倒下了,收费竟敢比魔兽贵。外国游戏不了解国内玩家的喜好,原版不符合国情。 接下来的《剑网3》呢?又是比魔兽,又是收费。 总之,哪个爱去比魔兽,哪个胆敢在品质没有超过魔兽的情况下收费,哪个就倒得快!
整那么多*****干什么???? 看的累。
AION是所有网络游戏里我最讨厌,最痛恨,最希望它明天就关F的一个。我2个朋友玩的时候,叫他们别冲卡,他们不信,,结果冲了钱就不玩了。我说你们2个真是钱多,,,现在他们2个来WOW10区,一个DZ,一个QS,我练SM都70了,,装备也混的可以了。AION我才练到12级,,,玩AION一点都提不起精神。。。。。。
补充一下,,别以为我说AION不好就以为我是5毛党,,,,,,,AION喜欢的有,不喜欢的也有,,,,,,如果我是托,死一***
当我发现置身于广大的外挂之中时,我选择光荣的退出... 小小杀星隐身而过....呃....被发现了....
AION注定是垃圾····
兄台这么好的见地,应该去为剑3做策划,剑3现在也是烂得一塌糊涂...............
由于工作原因 每周玩一次 哈哈 觉得还不错
完全同意楼主的看法,别说什么托不托,我学的就是韩语,对韩国还算比较有感情,可是 这个也支持不了我玩下去,治愈,刷个精英死N次,我死了就被灭团,等级高的带不了我们,打怪自己玩去,升级也升不上去。地图那么大跑来跑去累死。我一个朋友,超级人民币玩家,挂到30也不玩了。可怜的我还看到盛大查挂,不敢用。现在转投神鬼了,玩游戏玩的那么累,没意思。我男朋友练个刺客,两个怪坐个地板,眼睛都直了,比我还早不玩。
作者:棉花草莓糖 回复日期: 16:58:44
楼主你认真就输了。。。。。 公测的当天,我就删了。。。。。。。。 以我15年的游戏经验,玩几下就知道有几两重了。。 以我25年的游戏经验(真的,我4岁时候就垫着凳子玩街机的火凤凰),10+年的网络游戏经验(从98年开始玩MUD,99年UO,2000年网三),永恒之塔我一看制作和代理商就知道有几两重了,所以就根本没玩。
其实LZ你所说的14处致命缺陷并不是永恒才有的 其他游戏也一样,装备绑定的问题现在很多游戏都这样。 至于骂人 骗子 你大概没玩过腾讯代理的游戏吧,那真是小巫见大巫了。 永恒也并不是无可取之处,至少它看上去还是挺精致的,连续技能也很好,打起来很爽快,如果没有WG 我会继续玩下去的。 可惜啊 SD根本不管,也管不住WG
作者:luanbi666 回复日期: 23:32:38
《仙剑OL》倒下了,《永恒之塔》很快也会倒下了,下面的《剑侠3》呢?哪个去比魔兽,哪个胆敢收费,哪个就倒得快 ------------------------------- 我终于服了。这个排行版前三名真是一个胜一个的垃圾啊。 天啊。仙剑最垃圾。永恒第2,剑侠第三。 XXXX
作者:mc1aren 回复日期: 15:22:30
其实LZ你所说的14处致命缺陷并不是永恒才有的 其他游戏也一样,装备绑定的问题现在很多游戏都这样。 至于骂人 骗子 你大概没玩过腾讯代理的游戏吧,那真是小巫见大巫了。 永恒也并不是无可取之处,至少它看上去还是挺精致的,连续技能也很好,打起来很爽快,如果没有WG 我会继续玩下去的。 可惜啊 SD根本不管,也管不住WG 。。。。。。。。。。。。。 同,玩了这三个,觉得永恒还算是有可玩性的,如果不是外挂。。。唉。也没有如果。 剑侠真是垃圾啊。打个怪还一定要正面对着怪打。如果体现风骚走位捏。。嗯。
这个LZ显然玩得很垃圾! 连火神组队都要等一天! 竟然还说装备绑定,你是玩大话玩过头了吧!你怎么不说装备没有持久啊?不会穿一段时间就需要修理啊?! 举的尽是些没营养的例子.
纯粹一WY游戏的眼光来看待永恒的!!
哎,同感!玩了下就不想玩的游戏,还是重操旧业,玩天下贰去吧
任何一款叫嚣着超越魔兽世界的游戏都是狗屎,至少到目前为止是这样子的
不管lz是不是***手
说的倒都是大实话 网游再怎么都是游戏
花钱的花时间的都是为了娱乐 其他游戏不知道 不过永恒玩了1各月 用了心用了时间花了钱 就是没感觉哪里好玩 满级了又怎么样
1个人在永恒里做不了什么事 工会的活动永远只考虑核心的那几个人 刷副本刷的想吐 出去单刷漫山遍野都是挂 去obs吧
一出门就发现一大片红名加速冲过来 然后世界黑白 呵呵
游戏玩玩家?
能让你玩多久?
期待美服AION,估计10月能玩到,应该会比国服好不少。
?(?_?)? 哈哈 多亏没玩!!!!
其实最致命的缺陷就是外挂满天飞
LZ在DNF里面玩大***的吧?这么能喷?网易给你多少钱?wow没玩过你也在这穷唧歪?永恒垃圾,可我怎么感觉天下三更垃圾。
相当的垃圾,不过我还在玩,一天玩2小时,一天又一天的等WOW开F。。 阿门! 如果 没有改变AION迟早说88
1:外挂,尤其是加速外挂 2:对刷 这才是致命的,其他尚能接受。 华南某服最早一批纯手工打造的45魔道飘过。
我算是看出来了 LZ 绝对是一大话玩家 只看他把永恒所有的东西都拿来跟大话比就知道了
还好的是我也是大话2玩家
心目中永恒的经典
真高兴WOW能入主163
看来我也得去试试WOW了。
作者:小狼神嘿嘿 回复日期: 13:48:45
我只想能有一款真正的具有浓厚中华文化底蕴的3DMMORPG游戏 ================================= 同感
没意思,这么多托啊,这个蛮简单,楼主说的对不对都看得到,好游戏难得啊,什么时候中国有赶得上WOW的好游戏了在玩,没意思
我也完了一下永恒之塔,没多久?画面很精美,但我觉得不真实,我最后还是回去玩我的WOW,最近停服,休息了,备战WLK
不是我们觉得WOW高人一等,而是我在WOW中有奔头,虽然我是一个小盗贼,准备没有什么好的,全无T6,但我仍然和工会的人在每个周末一起RAID。 游戏在于玩的开心,虽然有时也很郁闷,但是我比玩别的游戏少郁闷一些,没有多少钱,我通过日常和拍卖行去挣!不像好多免费游戏名义上免费,事实上比收费游戏的花费还大,而且花钱就是一个无底洞,钱少了和没有花一样,WOW花钱,我觉得值得!
虽然我也不喜欢玩外挂之塔.但是看了LZ写的这么多..基本没几个让 我感觉到真的是致命缺陷... 特别是.. (5)没有专门的聊天窗口 我一笑而过...............
本来不想玩这游戏 听楼主说的倒想玩了 倒是相信楼主不会是***手了 完全是个玩惯垃圾NC游戏的S B罢了 就梦幻还审美疲劳? 还符合中国国情? WOW是最不符合中国国情的,你看它火不火? 中国国情是啥?你能说明白不? 装B招雷劈
玩网游很多年了 这么多年走下来 凡是“泡菜”游戏就离不开“外挂”。 这两个妖怪,就好像孪生兄弟,谁离开谁也玩不转。 所谓焦不离孟,孟不离焦。 我一直有个错觉,是不是游戏策划阶段就为外挂留了用武之地?
作者:无月之恨 回复日期: 20:53:39
试玩2分钟的飘过 玩过WOW以后 不知道为什么 别的网游都看不上眼了 --------------------------- 同感啊~~
估计要被人喷了~
整那么多*****干什么???? 看的累。 同感。。。看的真累 棒子塔我只在开服免费期进去逛了一下,练到14级就不想练了,跑路跑的会累死,于是建了几个小号,把几个美女角色登上去养养眼,其他什么不做,收费后就闪了。哈哈哈,看来我还是聪明人啊
玩的治疗,基本都是单刷,24级,好久没上游戏了。 上游戏基本就是发发呆不晓得要干嘛。 做任务一个人做不动,组队难组,单刷怪练级太无聊,而且老是有挂怪的跟你抢。 带小的对治疗来说还好些,人少不组队还可以加加血,等于给小弟们当血瓶。人多就管不过来了。 采集和手工真的超级烧点卡。 冲了100元。。。唉。。。现在还有100多小时,不知道哪天才能浪费完。 不过我是外貌协会啊,画面真的蛮喜欢的。 搞成单机就好了=。=
公测的时候我账户里有68个小时。。 现在还有66个小时。。 25治愈,真的不想玩了。。去OBS转了一圈才发现原来为之奋斗的OBS是如此TMD垃圾。。。放弃了。。。
LZ看样子气得不轻。。。。。。。话说仙剑OL确实把我伤得体无完肤啊。。。。。当初一看画面快被打击死,再看系统又被打击死,最后BUG刷石头的时候就决定不玩了。。。。。悲剧啊。。。。。 永恒倒是男朋友玩了个十几级就卸了,我连下都没下。。。 剑网三看目前还好。。。轻功挺有趣的,操作感也还行,就是等级还没上去不晓得其他方面如何。还是算很期待的吧。。。 说要超越WOW的游戏都是垃圾+1。。。。说实话,到现在也没有真的能超越WOW的游戏出来。。。虽然BLZ现在也不复当年的灵光四射变成中规中矩的感觉(而且剧情完全就已经爆走了!),但是习惯了WOW的品质其他游戏真的很难玩得下去了。。。。。
LZ看来对AION恨之入骨啊... 既然它垃圾,值得自己去较真吗? 作为一个从传奇走过来的老玩家...世面上什么游戏没身体力行过? 伤?痛?悔?恨?都无所谓了.. 最后还是转了个圈,回到WOW... 不仅仅是因为它经典,因为有朋友...
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