梦幻西游怎么赚人民币么

梦幻西游手游合宠攻略 怎么合成极品宠物
梦幻西游手游合宠攻略 怎么合成极品宠物
作者:小熊
来源:九游
发布时间: 17:02:00
合宠攻略,梦幻西游手游怎么合成极品宠物!梦幻西游手游合宠是炼妖的一种类型,就是通过两个宠物的合成,获得成长、资质,包括技能都高于原宠物的一种方式,这可是非常刺激但是又很有风险的一件事情噢,虽然说是看脸,但是其中还是有着一定的技巧可以摸索的,下面小熊就为各位带来梦幻西游手游合宠攻略,怎么合成极品宠物,一起来看看吧!
梦幻西游手游炼妖
等级限制:在梦幻西游手游中我们需要达到55级才能开启炼妖,所以没达到等级的小伙伴抓紧升级吧。
梦幻西游手游炼妖方法:
洗练。使用金柳露对原宠物进行洗练,洗练后将有如下变化:资质和成长重新刷新;技能重新刷新;等级重新变为0级。
合宠。将两只宠物进行融合。
学技能。使用魔兽要诀进行技能的增加。
梦幻西游手游合宠
合宠方法:我们需要两只宠物,分别放在左右两侧后就可以进行合成了,合成后我们会获得左右中随机一只宠物。
合成要求:非野生宠物,也就是宝宝,等级无限制
合宠结果:宠物类型为原宠物二选一,炼妖得到的宠物会获得随机的资质和技能,技能随机继承自两只被合成宠,成长、资质有可能高/低于原来的宠物。
合宠预览:选定了两只宠物合成时可先选择预览。
预览按钮:合宠界面右下方
作用:提前预测合宠结果的范围
注意:预览仅供参考(非最终结果)
这里着重就讲一讲合宠有哪些技巧和方法。
梦幻西游手游合宠攻略
1、多技能合宠:想要技能多,首先就要找携带技能多的宠物,4技、5技满的最好,5+5最高就可能得到10技能的宠物。但是10技能还不满足呢?这里就要提到一个词:【必带技能】,如牛头马面必带技能为高级鬼魂术。
以65级为例子,一只5技能吸血鬼(必带技能为鬼魂术、土属性吸收),要和一只4技能龙女(必带技能高级水属性吸收)炼妖合宠,首先用便宜的垃圾魔兽要诀打掉必带技能,再进行炼妖,那么就有可能获得:
1、得到吸血鬼,技能=5(吸血鬼满技能)+2(吸血鬼必带技能)+4(龙女满技能)=11(最大技能上限)
2、得到龙女,技能=5(吸血鬼满技能)+4(龙女满技能)+1(龙女必带技能)=10(最大技能上限)
注意:这里有一点需要提醒大家的是,两只宠物的技能不能有相同,否则将会减少最大技能上限。这样就能获得最大可能11个技能的宠物了。
2、高成长、资质合宠:除了技能多以外,资质和成长也是很重要的,否则就算合出了11技能宠物,攻资八九百,法资一千多,也是垃圾。想要提高资质成长的方法其实很简单,就是选择炼妖胚子的时候除了技能以外,尽量选择高资质成长的来炼妖。且到了后期等级高了以后,尽量选择最高可携带的宠物,越高级的宠物和相对低级的宠物合宠,如果合成低级造型,资质技能一般都会较高,但如果合成高级造型,资质都会偏低。
还有一点要提醒广大玩家,最好不要用两只相同造型的宠物合宠,如吸血鬼+吸血鬼,合成极品概率较低,一般的搭配标准是一只技能多,一只资质成长高。
当然论坛贴吧还是有非常多的玩家挑战直播合宠,本着看热闹不嫌事儿大的心理,小熊为各位带来玩家@御用闲人的合宠直播!
1、首先呢洗出两个资质中上、至少4技能吸血鬼宝宝,下面会讲到为什么这么说。都说洗宠要看脸,我信了,前几天洗了6个66 成功洗出个4技能吸血鬼,昨晚2个66又洗出个4技能吸血鬼。PS:洗一次消耗2个66,洗完之后打垃圾书顶掉天生技能,结果如图。
再进行合成,结果就是这样啦。
再次提醒大家,合宠有风险,且合且珍惜啊!作为非土豪的我们只能尽量提高获得极品宠物的概率,却无法完全保证一定能获得极品宠物,所以这真是一项痛并快乐着的剁手运动!以上就是九游小熊为各位带来的梦幻西游手游合宠攻略,梦幻西游手游怎么合成极品宠物,更多梦幻西游手游相关资讯,请关注九游!
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(2015国民手游)
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梦幻西游2这才是真正的赚钱之道:半个月秒赚27WRMB
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  都说五开赚钱,做商人赚钱,其实你们怎么知道梦幻真正的赚钱之道。
  帖子是我从别处看到的,然后手打过来了。
  你们所有人每天都忙着五开PT,PS。高端一点5女儿地煞,在高端一点就是五开渡劫。
  整天累死累活,玩一天能赚几个钱,说实话,赚的钱还不够在外边吃顿饭。
  说实话,我最多的一次,半个月赚了27WRMB,就是玩梦幻
  每个行业都有每个行业的规矩,有些东西不能暴漏,不过我不做了。因为家庭,爱情,事业,祖国建设,世界和平。。。。多种原因吧~反正曝光一下也不算违法
  其实也不算曝光吧,毕竟做我们这一行的都是老人,新人想做很难很难。
  1 没有实力
  2 有实力没有人脉
  3 有实力有资金没有客户
  你们平时的赚钱无非就是五开,卖军火,卖胚子,卖兽决,卖五宝等等~
  而我做的就是买你们的东西去花~ 不是我靠这东西赚钱,是我拿挣来的钱来娱乐
  我不是什么yy,cc的主播,不过我曾经做过一段主播,比较累 一天直播四五个小时,一个月才拿三千块,不算红主播,后来懒得做了。就没做
  我只为老板服务,真正的老板
  因为我是个学生,平时虽然清闲,但是玩游戏的时间并不算多,还要泡妹子,聚餐,出去旅游什么的,所以玩游戏时间不多,但是我能在最少的时间赚最多的钱
  小时候就喜欢玩梦幻,因为家里人比较惯,就玩了X9,弄一身,结交了一群跨服的兄弟,也就是我日后的老板,后来装备卖了,买的时候不到两万,卖了大概三十万左右,都被家里人没收了,给我一万当零花。
  其实什么股票啊,比特币啊,都不如梦幻涨价的实在,我买的无级别刀子当时5000块,后来卖了12万。
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靠无数像我一样的情怀狗来取胜的游戏毕竟是一代人省吃俭用存钱买点卡偷偷上网留下来的美好回忆
刚开始下手游是想起了小学时候的入坑游戏就是梦幻端游
玩到现在81级觉得让我有动力玩下去的不是游戏 而是游戏认识的那些人 每天上去聊天扯淡
为了帮派研究各种攻略
放几张图吧 欢迎大家找我玩 ios长安城傻逼帮主帮派任务打自己忘了带助战
我专门跑来围观截图傻逼帮主帮派任务打自己忘了带助战
我专门跑来围观截图门派闯关打我们老大截图留念门派闯关打我们老大截图留念排行第一当了不到一天就就被人刷下去T T排行第一当了不到一天就就被人刷下去T T参加喜宴最喜欢看他们变成猪参加喜宴最喜欢看他们变成猪第一次拿十连胜也是唯一一次T T 第一次拿十连胜也是唯一一次T T 恩 我们帮最让我感动的一次 帮主丽丽sb号被盗 帮主职位给了小号 只有弹劾人数过半才能重新当帮主 就需要一百多个人响应弹劾 那天真的游戏里别的帮的好朋友都开了自己所有号来我们帮响应 成功的时候顺便改了帮名 嗯差点哭出来恩 我们帮最让我感动的一次 帮主丽丽sb号被盗 帮主职位给了小号 只有弹劾人数过半才能重新当帮主 就需要一百多个人响应弹劾 那天真的游戏里别的帮的好朋友都开了自己所有号来我们帮响应 成功的时候顺便改了帮名 嗯差点哭出来每天都会截好多游戏截图 这段时间也截了好多为什么别人结婚都是满屏祝福 我结婚这么混乱为什么别人结婚都是满屏祝福 我结婚这么混乱 专门借了一个男号一周感受一下办喜宴 没想到这么手忙脚乱 诶 反正一周就离婚了继续单身浪~ 专门借了一个男号一周感受一下办喜宴 没想到这么手忙脚乱 诶 反正一周就离婚了继续单身浪~拉拉拉拉拉拉我又来更新了~~~这么蠢的结拜名字我已经不想吐槽我们老大了这么蠢的结拜名字我已经不想吐槽我们老大了跟我首席程宝宝的合影么么哒爱她跟我首席程宝宝的合影么么哒爱她
不能后台这不扯蛋吗
一梦十年,不想多谈。仅此而已。以上。
在社交上虽然做了很多优化,支持语音等等,但感觉没有端游沟通方便。玩了一段时间,碰到一堆挂机党,一个能聊的人都没有,不经有些怀疑,整个游戏是不是都是机器人在跑??
我是来打早期几个***脸的~其实不是我打各位脸,是梦幻手游用自己的卓越表现打了各位的脸就在今天,520,网易游戏热爱者日,梦幻手游到达一个新的里程碑,200w同时在线!实际上我觉得逻辑很简单,在pc端,主机端上未来游戏会更加注重操作,而在手机端,受限于手机本身大小等问题,未来会更注重于脑力之间的对抗,正因如此,在端游上已不受欢迎的回合制游戏才能在手游焕发第二春!我一直都不看好手游moba,fps类游戏电竞的前景,即使今天某电竞战队成立我厂乱斗西游战队,重操作的游戏类型当然在商业上可以走得很远,但我认为还是无法在手游电竞这块取得突破……而像炉石,梦幻手游这种,重思考轻操作的游戏才是手游电竞的未来!当时某位童鞋在自己的回答里写到“ 预计梦幻手游两个月跌出前五,之后沦为与天龙八部3d类似表现的游戏”……当时我就回复到“天龙八部3D,畅销榜最高第3,半个月跌出前10;用2个月才跌出前5的游戏怎么也“沦落”不到天龙八部3D的地步; 其次,楼主有没有玩过神武呢,这个与梦幻西游极度相似的游戏,它已经在半年时间里面稳定在前5了呢,充分说明回合制mmorpg重度手游吸引付费能力之强之长;而梦幻西游的导量不知道是神武的多少倍了~ ”
本文从游戏UI设计,游戏玩法系统,经济系统与盈利模式,游戏平衡性,玩家体验这五方面对梦幻西游这款游戏进行了简单分析与提出个人建议。本人才疏学浅,经验不足,文章纯属个人观点,若有不正确之处望指正。1.UI设计简洁有效用简洁有效形容梦幻的UI设计,个人觉得比较的贴切。首先新手教学系统贴当。作为当年被拦在长安城外的人,我也算是手游梦幻西游的新玩家。手游首发当天***完试完了一下,感觉新手指引还是很到位的,跟着新手剧情和界面提示,属性加点,战斗提示,自动寻路,挂机作战,任务进程,及时的信息反馈,系统简单了解,很快就上手了。跟很多游戏一样,伴随着各种新手奖励,初期等级快速升级,这斯金纳箱我是很快地欣然接受了。其次,用户界面简洁。在主界面中,除了背景外,大致可分为4个板块快:左上角的活动、商城、指引奖励,左下角的聊天系统,再到右上角的人物(宠物)及当前任务,右下角的玩法系统,这些图标并没有完全的铺满界面四周,而是采用了折叠式放置,先得简洁,且玩家能快速找到相应功能与信息。新增的语音聊天系统,更使得玩家间的交互也变得方便,这也是网易为了增强玩家互动所做的措施吧。至于动画式的萌画风,明快靓丽的风景,轻快的背景音乐等等这些从端游移植下来的东西,这里就不做展开了。2.关卡玩法系统特色总的来说,该游戏关卡玩法多样化,可满足不同玩家需求。日常活动中,除了主线任务外,还有可供挂机的挂机场合,捉鬼任务,适合懒于操作,只为挂机升级打怪的玩家(这也不奇怪外什么游戏初期很多玩家组队通宵捉鬼了);有讲究策略的前尘旧梦,混世魔王等副本,这些任务需要注意团队配合及杀怪顺序,适合注重策略的玩家,这也避免的梦幻成为重复点点屏幕的机器游戏,这吸引着喜欢新意的玩家;有大量银币奖励的运镖任务,每日必做的师门任务,加强社区交互的帮派任务……三界奇缘与科举考试这些限时活动,简单而奖励丰厚,激励着部分玩家坚持每天定时登陆。而竞技场和PK这些PVP活动,更能满足RMB和高玩的“自我实现”的需求。除此外,还有烹饪,打造等门派技能,玩家与玩家之间的摆摊交易,照顾了很多非RMB玩家的感受。想想在游戏了除了战斗,还能烹饪,做个小商家交易货品,这无疑是一个吸引人的点。因为这意味着经济的自主与另一层面的“自我实现”。这些活动设计是有一定巧妙性的,如机的经验比较少,而策略类任务经验等奖励更丰厚,这也激励这玩家能较多的手动投入游戏中去,且和其他玩家有了一定的交互。(如在前尘任务中,当有玩家挂机时,其他队员会告诉其不能挂机,并告诉他攻击特定的怪物,这达到了玩家与玩家间交互的目的)。随着等级的提升,同时也意味着玩家各方面数值的积累,任务难度分流,玩家也在不知不觉中像猴子一样在吊线吊着的香蕉(等级提升、签到奖励、任务奖励,时间成本的投入等)的吸引下慢慢的爬山时,且越爬越高。3.经济系统与盈利模与以前端游时间收费制不同,手游是增值服务收费制,也就是说游戏平台免费,道具收费。免费游戏平台俨然成为我国手游的一个趋势,也与史玉柱提到的“挣有钱人的钱,让没钱的人撑人气”的理念相符合。游戏中,采用三轨货币制,从低到高分别有银币,金币和仙玉。银币用于基础装备的购买,金币用于玩家与玩家之间交易,而玉则用于商城中。三者中仙玉可兑换金币、银币,金币可兑换银币,反过来则无法兑换。银币的主要来源是日常的任务奖励,装备出卖(卖给NPC),这一激励符合着斯金纳箱原理,是玩家不断做任务的动力之一。金币来源除了日常活动外,还有玩家间的货品摆摊交易,如烹饪物品的交易。这一设置使得玩家有了一定的“经济自主权”,玩家享受到了自己赚钱的乐趣,增加了玩家的粘性。至于仙玉,则只能通过点券充值获得,这是游戏的盈利来源。当升到55级,玩家会发现装备的提升会愈来愈额困难,花费的时间成本会越来越多,于是会激励着一部分的玩家通过充值获得装备上的优势。这一部分的玩家包括时间成本相对大的白领,部分工薪阶级,本身有充值习惯的学生等。充值后既可以购买商城的装备,也可以购买摆摊上玩家的装备,而且对于那些充值了一次的玩家来说,这种状况会不断重复,因为他会体现到充值相对于花费长时间去打怪积累是值得的。而这种状况不会过分的影响到其他非RMB玩家,因为该游戏除了PK,由于充值而引起的装备差距并不会过分的体现出来。此外,该游戏的多样化玩法也使这种影响降到最低。4.游戏平衡性手游梦幻里有物理爆发点杀型的大唐,物理群攻型狮驼,魔法群攻型龙宫,封印封杀型方寸山,治疗辅助型普陀山,治疗持续输出型地府。各门派有各自的特色,游戏平衡性总体还是很均衡的。然而总有美中不足的。就拿我自己玩的地府来讲,在抓鬼和部分副本时总会被一堆的大唐和龙宫嫌弃,被踢出组队也不是一次两次了。单体技爆发低,群体技没输出,在抓鬼效率上,必然比不上大唐这种高爆发,龙宫狮驼这种群体高伤的门派了。当然,为了照顾游戏平衡性,游戏设置了抓鬼时,队伍中存在地府,方寸,普陀这三门派的队员时,变异鬼会逃跑的机制,以弥补他们抓鬼效率不高的尴尬。但这起到的作用似乎没预期中的好。而在PVP中,会看到大唐是亲儿子,带双辅助妈妈,封印系是亲爹的阵容,而龙宫和狮驼也只能是冷板凳了。为了完善游戏的平衡性,我们可以看到网易的努力,在很多剧情的设置上会照顾队伍的多样性,例如我们会看到聊天屏上总会有人喊出:青玄任务来一地府,来一奶妈的请求。而在一些平时被踢“受气”的地府也在此时做出反击:“不是很喜欢替我们吗?现在你们大唐自己过呀!需要就叫,不需要就踢,当我们备胎哪。”这无疑时门派间的不平衡造成的。另外从聊天公平经常冒出的对于普陀地府人物的需求也正说明的该门派的稀缺性,原因当然就是:该门派在各门派中处于劣势。这是该游戏需要继续完善的地方。例如是否可以在组队时队伍的多样性会时队伍得到额外奖励?额外的队形攻击性与队形防御力?又例如在门派的PK中不同门派的组合会有不同的额外效果(不同组合的相生相克)以激励玩家尝试不同的组合,而不一味地几大唐暴力秒。当然这种措施需要进一步考虑该改变对其他任务的影响。5.是否太重度?手游从端游移植过来时,已经经过了玩法上的简化,使得操作变得更为简便,以适应手机用户习惯。如抓鬼简化、技能升级简化、大量的操作简化和流程简化。虽然做了很多轻度化处理,但作为一款手游,还是觉得它太过重度了。要把日常任务刷完,或者把活跃刷到100,起码花费3个钟的时间,这就意味着这3个钟里手机只能在这个界面煮鸡蛋。特别是随着等级的提升,想要继续进阶,重复的任务次数越来越多,花费的时间成本也越来越大,手机提留在这种“煮鸡蛋”状态的时间越来越长,这无疑会影响玩家的体验和对该游戏的粘性。不难发现,在刚开始我们上梦幻西游时都需要排队几分钟的,然而过了一段时间后,“排队西游”现象也就消失了,这和该游戏的重度有一定的关系。(当然,前期的火爆和就玩家的梦幻情节,网易的给力宣传有很大关系。)每天不断重复的日常任务,长时间的在线,必然会造成部分玩家对游戏的粘性降低。那是否可以在等级升高之后实现更加明显的任务分流,通过高风险高回报减少玩家不断地重复每天相似的任务,让玩家每天投入较短的游戏时间,不断地进入新的玩法。当然也有人认为这种重度化是对手游行业的一种新创,对于这种观点,作为一个新人我不敢有过多的批判。而梦幻西游的将来走向,在保留自己的看法同时,也持观望态度。总的而言,这是一款很成功的手游,利用斯金纳箱原理吸引玩家同时,照顾了玩家的游戏体验,但仍有改进的地方。
(补充下:之前自己对于门派间平衡性的看法确实有失偏颇了现在发现了很多5龙宫对,5狮驼飞机队这些在帮战中也是非常的勇猛的,玩法上还是很多的,而且也有玩家不断开发新的玩法;剧情上不同门派间的组合也呈现了门派的多样性。额,从这款游戏身上是学到了很多的==还在玩,不过停69挺久了,缓缓。)
费电到最后好好一个手游被我用模拟器玩成了端游
自动寻路,自动战斗,一切都是自动,这是目前手游的通病,无聊至极,唯一支撑我玩的就只有对这款游戏的情怀
对于玩了10年梦幻的我来说,俩字。 无聊。。。。也就些所谓情怀党能忍得了,都不知道是不是水军。。
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梦幻西游手游空间在哪 空间怎么弄
编辑:游戏厂商&&来源:APP178手游网整理&&发布时间: 15:40
  问:梦幻手游空间在哪?空间怎么弄?
  答:梦幻西游手游中,空间是玩家展示自己个人魅力的一个地方。然而又不少玩家却找不到空间在哪。梦幻西游手游空间怎么弄。接下来小编将给大家介绍一下梦幻西游手游空间这个玩法吧。
  梦幻西游手游空间在哪?
  点击主界面“好友”----小房屋图标就可以进入空间啦!
  空间怎么弄?
  玩家可以在空间中上传照片、编辑个性签名,而且还可以放置礼物,让其他玩家来踩,有机会获得踩空间的奖励哦。
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  以上就是大神给大家介绍的梦幻西游手游空间的相关内容了。空间虽然不能增加属性,但是却可以聚集人气,交到很多朋友,非常的不错!所以大家不妨装扮装扮空间哦!
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《梦幻西游》手游由梦幻西游团队倾力打造,丁磊亲自担纲监制,成就回合制MMORPG手游巅峰之
《梦幻西游》手游由梦幻西游团队倾力打造,丁磊亲自担纲监制,成就回合制MMORPG手游巅峰之作!
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梦幻西游唯一手游,国民回合,再现江湖,不可错过!
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礼包内容:银币*200000,大碗红罗羹*2,大碗绿萝羹*2
礼包内容:月华露*1,回梦丹*1
礼包内容:银锭*2,大碗红罗羹,大碗绿萝羹,杨戬、地藏菩萨各7天
礼包内容:银锭*2,大碗红罗羹,大碗绿萝羹,杨戬、镇元子各7天
礼包内容:银锭*2,大碗红罗羹,大碗绿萝羹,嫦娥、青狮王各7天

参考资料

 

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