魔兽世界最好玩的版本现在更新到什么版本了,比以前好玩不?

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& & 我是一个80后玩家,从我上大学开始出现了魔兽世界,老是听同学讨论,但是一直没有去玩过(大学玩的完美世界,即将毕业玩的永恒之塔)。直到去年下半年才开始接触魔兽世界(也是5.0开的时候玩的)
& & 可能有些人会说我没玩过60&&70&&80 的版本。没有权利说下面的话,但是我经常在论坛里面闲逛,一直以来只看帖,不发帖。但是我看很多人一个劲在那说现在中国魔兽玩家大量流失是因为现在的版本相比以前的版本太快餐了(这点我很十分赞同)。&&但是你们考虑过以下几个问题没?
第一,那个时代(2010年以前)生活节奏有多快?现在的生活节奏有多快?
第二,那个时代的游戏种类跟现在的游戏种类一样多吗?
第三,很多80后基本已经工作成家立业了,还会花跟在校一样的时间在游戏上吗?
说实在的,魔兽世界的确不错,一个游戏做成这样真的很多容易。他的社交系统也是做得很出色。但是要玩好这个游戏必须要花大量的时间用精力在上面。以前的主流,以及潜在的玩家在快节奏的现实生活中不可能花那么多精力在游戏中,这才导致玩家大量流失。
另外哪些用年代(所谓的70 80 90后)、性别来说事的人,自己也没有脑子吗?那个人群没有好人坏人之分。为什么不能就事论事。非要以点盖面呢?
最后只想说适度游戏,把握现实。尤其是亲情方面!
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沙发&&有没有??
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板凳&&有木有
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我也是80年代玩的魔兽&&之前一直在玩完美&&话说LZ完美是哪个区的
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地板,有木有
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擦,下水道
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我是剧情控,以前60年代都看我哥他们玩的,觉得那时好激情,我是TBC时玩的,但感觉FB还是以前做得好啊,现在的FB在剧情上真的没有什么吸引力。CTM以后的FB真的好?????无??????聊
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Powered by魔兽世界6.2版本什么时候更新?更新内容有哪些?
& & 魔兽世界更新了在6.1版本中好像仅仅是加入了一个自拍相机,这让很多玩家大呼坑爹,在线玩家人数也出现下滑,于是官方开始要推出6.2版本了,那么6.2版本会有更多新内容吗?6.2版本什么时候出呢?下面和小编一起看看官方蓝贴吧!
在6.1版本你们好像仅仅是加入了一个自拍相机,6.2版本会有更多新内容吗?
& & 是的,考虑到近期玩家人数的下降,我们已经准备好了在6.2版本中加入更多内容来吸引玩家。
首先想问的是要塞在新版本会有什么新内容吗?
& & 是的,在新版本的要塞里我们会加入两个新内容。
& & 1,我们听到玩家抱怨他们的要塞太过于简陋,联盟玩家则抱怨要塞太过于暗淡,所以我们秉着服务玩家的态度,将会在6.2版本加入要塞皮肤,届时你可以选择包括暴风城,雷霆崖等主城风格的皮肤,或者是冰冠堡垒,王座等团队副本风格的建筑皮肤,皮肤的获取方式在旧版本团队副本处掉落,或者是直接在主城用特殊的建筑图进行兑换,并且会根据玩家风格皮肤的收集情况授予新增加的成就,增加玩家每周持续游戏的动力,以至于他们不会抱怨说团本打完后没事干。
& & 2,鉴于不少玩家喜欢吐槽说我就是不出要塞,我们将会增加每日订单的难度,玩家需要收集新的材料才能完成订单,而新材料的话将会散落在德拉诺地图各处,这样我们使得那些不愿意出门的玩家也在收集材料之余充分游览德拉诺世界。
听上去还挺不错,那么要是我死都不出要塞的话呢?
& & 外针对死活都不肯出要塞的玩家我们还会加相应的惩罚机制,定期召唤强大的世界BOSS盘踞在这些玩家要塞里大肆破坏,并且组队队友无法进入你的要塞,直到你离开要塞一定时间后BOSS才会离开。
那么新的团队副本现在怎么样了,BOSS是基尔罗格吗,还是说有其他变数?
& & 这个我们已经设计好了,内容是喝了恶魔之血的兽人,BOSS自然是基尔罗格了,格罗玛什和古尔丹会留在之后的版本,你也别想剧情会多出乎你预料般的精彩,事实上我们不会在剧情上多作无谓的设计,现在谁还会在乎剧情是有多么烂呢,我们只要给出更多的装备和坐骑就可以了。
这也太快了吧,不像你们一贯拖拖拉拉的风格啊?
& & 事实在,我们只是把之前已建好的兽人模型换成了灰白色就成了新团本里的小怪,至于BOSS那就更简单了,把小怪模型放大就好了,副本内部构造方面我们把直接把黑石铸造厂里的红色熔浆改成了绿色的恶魔之血就可以了。数值和和技能方面随便凑活,反正届时玩家反馈存在大量BUG或者难度太高了,我们还有在线修正嘛。
就仅仅是换了个颜色吗,这也未免太糊弄了吧?
& & 你喜欢看龙珠吗,有没有看过最新的剧场版预告呢,里面只是把弗利萨涂成了金就拿出来当新版BOSS了,换了个颜色后瞬间就可以秒杀所有主角,我们只是把兽人改成了灰白色而不是土豪金色在游戏难度上已经是相当体谅玩家了。
& & 战场方面有打算改善吗,毕竟阿什兰现在算得上是最差的战场了。
& & 我不知道你为什么会有这样的想法,现在阿什兰方面的话我们自认为已经相当完美了,我们只需要加入更多的奖励和任务来吸引玩家,以及把PVP操作变得更加简单,简单到谁来玩都一样就可以了。
最后在问一下职业平衡吧,会有什么改变吗?
& & 是的,如你所说,我们将会重点削弱猎人,以至于在PVE和PVP猎人优势不会过大,还有萨满这个版本比较弱,我们会考虑重点加强的,至于战士的话由于信众太多了,我们觉得还是不要轻易改变别人的信仰比较好。
& & 谜之沉默
& & 怎么,不打算再问了吗,这只是一部分内容,我们还有更多新内容没有展示呢。再问一个问题吧。
好吧,6.2什么时候上线?
& & 我们原计划打算和6.1一样在上一个版本后的3个月左右上线,但是由于现在手头上有不少新游戏计划以及成千上万的BUG需要修复,具体上线时间不好说,但是不会偏离计划时间太远的,所以敬请期待吧。
拜托,能说实话吗?
& & 好吧,我们之前一贯的作风,你懂的。
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