k1坦克优缺点世界 什么系中坦好 说下优点和缺点

坦克世界英系支援型中坦百夫长AX优缺点分析_网游_新浪游戏_新浪网
坦克世界英系支援型中坦百夫长AX优缺点分析
17:22:36& &来源:
  先说段题外话,相信玩坦克世界玩了几年的玩家有很多,激情已经不如以前,玩坦克已经找不到了最初的激情,已经不会再认真的玩一辆坦克了,我就是这样的人。
  但是当我拥有AX这么帅的战车的时候,我又有了好好玩的激情了,一共一中午只玩了15场,第7场把M,当然也有2把0伤害,因为激情过头了,目前胜率是逆天的87,标伤4600,全程单野。
  这也是我为什么说他是最强的综合支援MT的底气。
  简单说下这车的性能。
  优点:
  第一:帅帅帅帅帅帅!
  第二:履带非常好,和M48一个级别。
  第三:俯角10度,非常适合在有掩体的位置输出。
  第四:加速度不错,比140好,非常适合转场,这车是豹1和M48综合体,而且倒车是25的顶级倒车速度(所以你懂的)。
  第五:炮弹速度非常快快快快快!真的非常快!
  当然缺点是免不掉的。
  缺点:
  第一:转炮塔扩圈非常大,远距离锁圈也不如M48,140快。
  第二:隐蔽一般介于豹1和M48之间。
  第三:移动射击不咋地,当然急停射击也不是太好了……
  第四; 全身脆,头部有角度偶尔硬,非常容易坏弹药架,建议带大修理!
  所以这辆车如何才能打好?这里我就不详细说了,说了肯定也说不准确。
  我只能给大家一个建议,记住这车的优缺点,利用好地形,注意观察形势,不放过每一次输出,总结经验就能发挥你的水平。
  最后给大家举一个例子。
  为什么每次你在抗线的时候,有很多人都战略转移逃跑的非常快,而有的笨笨的人却不放过每一次输出机会坚守到最后。
  往往那些跑的快的人水平 十年如一日不带进步的,而比较傻笨坚守的人炮越来越狠,身法越来越快,所以建议大家在水平没有大成的时候,多笨点练练基本功,在每一次求生中进步。
  最后送大家11个字:多尝试,总结经验,完善自身。
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1-4.德国车完全压制其他两系..二号.三号A.山猫.小豹子.三号.都有着同级里最强的装甲.速度也不慢.就是炮有点弱.碰上高手很容易悲剧
中坦线的话(如果你敢熬过前面的坑.)
分为三个阶段(1-4级。5-7级 8-9级)
1-4.德国车完全压制其他两系..二号.三号A.山猫.小豹子.三号.都有着同级里最强的装甲.速度也不慢.就是炮有点弱.碰上高手很容易悲剧
M2忽略.平庸..美系M3纯粹就是渣.M5可以上彪悍的85短炮..爆同级车完全没问题.但美系最大缺点就是.M2.M3.M5速度都很慢.最高也只有60码.
而苏系BT2靠着分房优势成为了小车房杀手.高机动和20机关炮以及37炮两种选择足以纵横小车房
(37炮是三级炮)
BT7一波流刷钱车.最高速度60多. 没什么好讲的.分房悲剧.
A20也是一波流刷钱车..小车养大车必备.
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5-----7级.
德系五级车.***不错.上了豹子头跳蛋好.三分之四不推荐..
六级车.都不错.但是你走中坦线的话就是3001.其实德国六级里最好的是3601
七级车.德国七级车3002.七级次强车(仅次于美国重坦T29)
可以和虎式对抽.炮塔跳蛋十分强大!(德国车在七级前皮都很厚)
苏系五级车.T-34完全体之后.57炮射速也是每分钟三十发.但是T-34直线速度比较慢.
六级T-34-85.可以上一门七级重坦IS的白板炮.85炮.每分钟十一发.火力强劲.速度依然比较慢
七级T-43...速度总算有提升了!皮还是薄.但速度总算能比***快了..但是完全体的43还是比3601,慢..
火力方面.100炮威力很强大!但是面对同级的重坦力不从心(一炮最多百分之二十五.中坦和重坦也正式在七级划开界限!)
美系.五级车
M7其实可以算作最高级的轻坦(五级.最大速度能超过五十五码.)
六磅炮神射速..其实在五级车里面.只有这款车和完全体的KV107野战时胜算最大!
六级车M4A3E8(美系在这里崛起)
装备了M1A2神炮.每分钟二十发的高射速..和T-43对抽也能把T-43抽成残废.
七级车T20..外形扁平.有着七级车里最快的速度..但是炮和同级车相比就失去了高射速
德国八级.黑豹
典型的黑***手..皮甚至比3002薄.面对七级重坦几乎无神算..老老实实的打黑***吧.别冲在前面..
九级.黑豹2 同上.或许是三系里唯一一个直接面对八级重坦无胜算的九级中坦..
苏联八级.T-44.
一百炮射速和威力都还可以..速度和装甲也上来了.最大的缺点就是弹药架容易爆..
外形扁平.容易跳蛋.速度很快.但是炮比较弱.适合集群行动
美国八级.T23..
和T20差不多.其实八级中坦都没什么优点.反倒是身上满身缺点.
射速比其他两系快些.机动性也稍微好些.最大速度也不错.视野也很好.
很好的一部车.
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美系.苏系前期都比较难熬.德系前期比较好打.
三系里苏联中期劣势最大.美系和德系不相上下.
后期美系和苏系不相上下.德系不如其他两系
狼群冲锋..苏联吧..
打黑***..德国吧..
跟着班长走..美国吧
S系: 优点,速度快,跳蛋率高,近距离火力强。
缺点,装甲薄,远距离火炮准确率低,瞄准速度慢。
D系: 优点,火炮准
缺点,装甲薄
M系: 优点,观察距离远,火炮威力大。
缺点,装甲薄
容易上手的话都差不多,不过我比较推荐S系,亲儿子很给力!
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以下详细来看三种9级中坦:
T54:游走伺候(S系)
侦查伏击:★★★★☆
T54精英后,拥有450M的视野范围。因为在ST学院看到一篇关于成员100%后输弹机加成仅相差0.13秒的数据贴后,考虑到T54的联队作用,我果断选择了 垂稳+通风+光学。因此我的观察距离为450M+45M=495M
T54作为侦查,相较另两系车从斜面装甲(生存能力)和车身高度(隐蔽能力)有明显优势。以前我在玩黑豹II(非蹲坑流)和潘兴的时候,不能站稳的侦查点,如果T54愿意,较小的车体可以轻松蹲到一局结束!!! 而且,当野队时T54开炮被发现后,及时被对面集火也能轻松逃离被秒的悲剧。
迂回穿插:★★★★★
T54精英后(配件通风,不装转速表)平地起步到55码速度大概需要在10~12秒左右。关于T54机动能力(提速、转向、炮塔旋转)我就不多?嗦了,三系中最强。作为穿插迂回,当你寻找到对方防御漏洞的时候,T54可以用强大的S型走位和转向不减速的特点直鲁敌方火炮。
如果你在穿插迂回的时候,发现判断失误,中间突然冒出1~2名防守队员,T54任然也能利用强大的斜面装甲,顶住一轮炮轰冲入后方或存活逃跑。(当错误估计导致深入距离有200M左右其他两系基本不可能幸存的)
火力支援:★★★☆
首先,为什么我要打三星半呢?其实在玩通三系中坦后,感觉T54火力并不弱于其他两系,在学会卡装弹时间、弱点攻击、发动机起火(这个说下,0.64明显起火率高得多,有时候在遇到队友顶不住需要快速解决敌人的时候,我会选择猛轰对方发动机,经常会有惊喜出现)T54输出并不弱。
不过,作为继0.64后的被BUG车,肯定万众期待。如果你不想被队友骂脑残,你基本随时得帮队友侦查点灯、卡位断后,输出时间并不充裕,再加***那第2轮和第3轮之间的弱点(你们懂的=。-!!!想秒T54就打那)和当你在前线暴露时火炮的仇杀,有的时候,你不得不放弃部分火力,寻找合适的掩体后再开火。所以,个人真不建议T54蹲后火力支援。
单挑落单:★★★★
玩通三系中坦,我不觉得有哪个中坦的单挑能力能达到5星。中坦毕竟是中坦,当你抓到落单敌人时,需要考虑地形问题,对方炮塔旋转速度问题(告诫一下新手T54的朋友,不到万不得已,千万别想绕美系重坦,特别是T30,及时地形开阔且平坦,大家都是满血的情况下,一般来说你会死得很悲剧?(???)?)
这里说一下我单挑的3种方法。
1:地形开阔,平坦;当发现对方落单后,第一***通常我会选择快速近身后,侧身打前后轮。因为在黑豹II学会的手动跳蛋配合T54本身的逆天级跳蛋,在快速接近对方的时候使用手动跳/蛋方法让他先打你一***,至少90%会跳蛋(包含704O(∩_∩)O,704口径较大,大概有70~80%把握),当你近身后,随时注意对方炮口,又有两种情况:A:当对方是老鼠类机动最差的对手时,可以少打侧身履带,多菊爆,掉血快。B:当时IS4中等速度时(不含IS7,有另外的打法),在绕圈的时候让你的填弹时间在他的左右侧翼,无限前后**掉对方。
2:地形狭窄,凹凸不平(同样方法可用于单挑IS7和T30);起手任然是快速近身,不过需要注意的是T54俯角相比潘兴太小(T54作为侦察车唯一的缺点)而且你的车体在上坡时跳蛋是无效的,尽量利用凹凸地形和你低矮的车体,顺着对方盲区近身。这个时候,因为地形狭窄,对方重坦或TD肯定会第一反应菊花贴墙。在从发现被近身~贴墙之间。尽量也是爆他前后轮的履带。无论爆掉没有,第一时间用侧身于他平行插身
这样有两个好处,1,会延缓敌人的贴墙时间,2,你低矮的车身对方不太容易瞄准,及时瞄准也打到你那坚韧无比的大头。当你与对方插身后,对方肯定会尽量摆脱插身,这个时候,你和他应该也能正常移动(不能正常移动更好),你只要前后移动,对方及时开炮,要么会击空,要么会打到你头。及时磨死像IS4之类的BT,最多也只损失半血不到。
在这里说下,中坦(包括全系)不到万不得已,尽量别和重坦单挑,虽然你能轻松干掉落单敌人,但耗费时间或者敌方的及时支援,通常都是得不偿失。记住:身为中坦,火力输出永远不是你的第一要务,你仅做好以上三项中的前两项,已经是一个优秀的中坦玩家。
上面对比做完了,下面讲下T54在三系中坦中的优劣点。
优势:生存能力 机动能力 隐蔽能力
弱势: 火力(包括蛋疼的仰俯射击问题,三系之中最小,通常T54在一个山坡做侦察时,需要把地盘露给敌人后,再全身露出后才能点灯,回缩一定要及时,要不会杯具)
责任(野队现在是个人都会认为T54是BUG万能,各种冲杀,拼杀都让T54打头阵o(?□?)o而一群重坦却在后面打黑***)
中坦VS中坦的单挑能力 (只要是会玩的黑豹II和潘兴,都会很轻松的搞定T54,从T54 1650的血量弱势,和火力弱势, 黑豹II可以无视近远点你弹药夹或其他弱点, 潘兴则会与你近身顶牛打你顶盖,尽量避免与其他两系中坦正面顶牛,你真玩不过黑豹II和潘兴)当然,除开潘兴与你玩远射的情况除外,不过作为一个非NC玩家,这种情况很少很少,O(∩_∩)O
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M26潘兴:致命刺客(M系)
侦查伏击:★★★★★
相信练潘兴的盆友大多是因为潘兴别号“潘帅”----105mm/390伤害在三系中坦之中确实拥有过人的输出。不过在讲入正题前说下,潘兴的场均高伤害并不是因为潘兴炮的DPS(是秒伤,不是伤害)超过黑豹II或者T54,而是因为潘兴虽然拥有和黑豹II同样的伤害,却更多的时候是攻击敌人菊花,黑豹II限制于机动问题,没有这么多菊花机会。好了,下面讲正题:
潘兴精英后,基础视野480M,曾今在吧内连接的某个博客看到关于视野极限和数据测试的实际375M发现的帖子,大概内容是,目前版本最大视野500M,但考虑到对方的隐蔽技能(谁没学?有木有)和草丛遮蔽,实际观察距离会大大缩减。这就产生了个问题,如果潘兴的480M观察距离装上炮队或光学,按照理论则是600M/528M,而根据帖子的介绍,超出的这100M和28M是附带计算到隐蔽技能和草丛之内的!!!意思就是,目前版本你几乎不可能在500M就发现敌人,即使敌人开炮暴露的5S,而仅有潘兴能最接近这个500M的极限数值!!!
就是因为这点,我给了潘兴5星的侦查分。但潘兴并不适合长时间在一个点连续点亮。因为T54拥有更好的隐蔽性和生存能力。潘兴一旦被发现,各种集火和联队里对眼睛的憎恨程度,以及你自身的哪打哪穿的特性,你估计活不过5秒,连反应想打最后一***的机会都没有%&_&%
迂回穿插:★★★★
身为潘兴,开局后无论是野队还是联队,你的第一要务肯定是观察敌我视力对比后寻找54一路占据有利位置和点灯。按照0.64版本的游戏设置,潘兴不会在T54前面,也不能,因为潘兴起步速度与T54相当,但极限速度只有48码。(这里认为游戏设置得还比较合理)
在一局有T54存活的情况下,潘兴需要合理分配T54与自己的血量,这点意识很重要,因为在错误估计漏洞有敌人防守的时候,身为一个非NC的T54肯定会用身体挡住敌人的炮火让你有命输出,但T54一旦死亡,即使你满血也活不了太久或者没有能力继续突破穿插,生存作用减弱 (时刻牢记:坦克世界的1+1>2的原则) 总体意思是:潘兴在迂回穿插时最好能有队友协助,以最快时间解决拦路敌人,达成战术目的。在为你挡子弹的队友快挂掉的时候,你因为站出来,为队友挡住子弹,保证火力最大化,损伤最小化。
总之,潘兴相较T54(黑豹II不说了,基本不用作穿插,最多迂回作用与收益也不大)你没有硬行突破敌人防线,达成迂回穿插的能力。
火力支援:★★★★☆
在火力方面,105潘兴拥有于黑豹II相当的390伤害和高于黑豹II5点的穿甲能力。配合媲美T54的短距离机动能力和背后打击(黑豹II基本不拥有),潘兴的爆发能力应该是三系之中最强的。0.64版本将105的原本0.36改变为0.37在近距离和美系优秀的垂稳射击方面,几乎没影响。
相较T54上下仰俯角多出的接近30°(个人认为美系最大优势,侦查给5星也有这个原因,你可以在一个山坡上路出一个小头就能侦查到敌人),能够适应各种地形,达到三系中坦之中,最快,最狠的攻击。不过有利必有弊,由于野队的强肉观点,一旦你露头及时前面有T54顶住,只要T54不是残血快挂掉的情况下,敌人肯定优先攻击你,这就是我只给4星半的原因。
单挑落单:★★★★☆
单挑方法我在T54里已经说了,之所以多给半星,是因为潘兴能够相较T54更快的解决掉敌人,转而干中坦的正事o(?□?)o 潘兴没有低矮车身,有时候第二种方法不太好用,特别是IS4那怪物,IS7稍稍好点, T30,劝你还是别去了,同样美系的仰俯角,及时你比他矮也真不太好用,毕竟你没T54的铁头功,2炮送你回修理的。
对了,这里我补充一点,在战术上,有时候即使对方没有防御漏洞,有时候也是必须上的(比如,开阔地图却有4~5火炮的BT阵容)这时候你也最好组队进发,找准较弱一点的车突破。如果突破刚好遇到对方的突破中坦(经常遇到这种情况)果断将车侧身或掉头,随时准备换线直冲(野队基本大家都走两边,尽少避免侧翼被攻击,在两边都有敌人部队的时候,可以和你组队的T54或黑豹II,在己方重坦来源的时候,果断切入中线直奔敌人火炮阵地。当然,这个时候你最好不要希望你能活着回来了,能2换4是大赚,能1换2是小赚,即使1换1也不亏。。。。能活着出来,只能说他们要么是野队,要么是脑残!!!(这方法一般在联队不适用,指挥也不允许,联队来说太冒险且成功率不大)
归类潘兴的优劣吧:
优势:机动 火力(包括移动射击,美系垂稳真的很好,300M开外都能全速命中固定目标)仰俯角 要是T54拥有这个东东的话,那绝对成BUG车了) 视野,,500M的极限视野
生存能力(T54生存就不说了,只要是一步一步走上来的黑豹II基本也会手动跳蛋,生存能力都比仅有时候靠头顶和履带45°射入来跳蛋的潘兴,真不希望有什么强悍的表现)
嘲讽脸(同时拥有侦查能力和爆发能力,再配方天生的皮薄馅大的潘兴在与T54和黑豹II同时被发现时,是个非NC玩家都会让你有拿命拼杀的感觉,0.63版我就有黑豹II和潘兴了,没跟新前黑豹II确实要比潘兴大一圈,现在基本一样大,所以你在三系之中的嘲讽程度也升为NO.1
中坦VS中坦的单挑能力:个人认为潘兴在三系中坦单挑中是最猛的,虽然哪打哪穿,不过单挑黑豹II你可以用你的移动不扩圈达到先手的优势。单挑T54你则可以用血量和火力压制T54。 T54想跳蛋?几乎不可能!!!顶牛打顶盖,死成员。左右摇晃头躲顶盖?打你炮眼伤血坏零件(很小机会能爆弹药夹)。中距离对射?我有机动,找个掩体,不和你玩中距离对炮:P
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黑豹II:隐匿射手(D系)
侦查伏击:★★★☆
其实我本来不想谈黑豹II这块的,不过侦查伏击是作为一个MT职责又不得不说。现在没上游戏,如果我记得没错,黑豹II的基础视野有460M或470M,处于三中坦之中。不过我几乎没有用黑豹II当过侦查兵,除非己方没有中坦,而对面仅有1~2辆中坦的情况,地图属于山地在中路(比如湖边的角逐),占领必要的情况下才会去舍命占领。
由于0.64版对黑豹II的车体减小以及黑豹II拥有的54码直线急速,实在没人担任侦查任务,黑豹II勉强可以担任。不过这里要提醒下新手黑豹II玩家,因为黑豹II本身的定位属性,即使在担任侦查兵的时候,战略要地如果队友不及时支援,你应该果断放弃战略要地,选择游走的远程支援。因为即使两辆T44都能把你轻松玩死(主要因为你悲剧的转弯性能,如果敌人发现你准备逃跑,可以轻松转弯将你顶住)
前面之所以只说侦查,是因为黑豹II比较特殊,当你准备伏击的时候,你必须尽量保障你不在第一线,因为你的精度是绝对够的,且你在后方能够随时支援各路部队,如果你选择一线输出,那么你就默认放弃了你的两个优势:
1,精度,2,机动。
关于伏击,想必一步一个脚印爬上来得黑豹II应该对每个图的各路狙击点都了如指掌,哪个点可以打到两路敌人?哪个点可以同时攻击多路敌人后,还能全身而退?这些你都必须闹记在心。这个我就不一图一图具体分析了,打多了自然也知道了。(不过还在这块?嗦一句,黑豹II人称是带炮塔的TD,但你的火力远不急TD,当你站定一个伏击点后,如果有TD过来,你应该及时让点,充分利用自己54码的高机动,选择另外一路需要支援的队友,这个就是你火力弱于TD的弥补吧?)
迂回穿插:★★★☆/★★★★
还是三星半?没错!黑豹II因为属于游走支援型,站点除了跟着T54打后援意外,还有保护TD,保护火炮等更多繁琐的任务需要你完成。因此,在明知T54和潘兴判断错误,深入敌方营地被狙击,且情况不妙的时候,你想到的不是速度干掉对方,多打伤害,而是尽量点掉对方机动部队,保住敌人不会利用这次冒进的错误,反推回我方营地端掉TD或火炮。因此,黑豹II深入敌阵在正常情况下一般不可取。(除非已经明知道对方火炮就在前方,而且火炮不低于我方人数+1,我方开始强行突破,缺那么1个人的情况)
至于巷战的迂回侧击,比如全是城镇那图,则迂回能力可以打到4星或4星半(主要得看对方配置),毕竟黑豹II的直线速度也不是打酱油的,抢山道,拦腰截断对方援军这些任务,黑豹II的手动跳蛋+进距离弱点攻击,有让IS7都不敢冒进的能力。(我用黑豹II拦腰截断他们援军,如果是落单IS7,我就上去侧面猛轰他的发动机,如果是集群IS7顶头,我就跟他侧身45度打伸缩,打他底板一样能穿,目的在拖延不在击毁)
火力支援:★★★★★★
6星,绝对的6星,虽然从数据输出上可能还不如4星半的潘兴,不过通常保住我方火炮或TD不被对方中坦端掉的MVP都是黑豹II,通常当我发现我方某路漏洞后,我会第一时间跑到火炮的前2~3格距离埋伏,当敌人来袭火炮的时候,利用黑豹II0.28和1.8秒(0.64版从原来的2秒降低为1.8秒,再配合垂稳,那瞄准速度真的很BT),轻松点断敌人履带,这样及时敌人多人来袭,火炮仍有一丝挣扎机会。
关于TD落单被绕,当黑豹II配合T54和潘兴成功拿下山头后,我黑豹II通常会退出来埋伏在TD周围(之所以是周围不是贴身站,还是因为黑豹II的隐蔽问题,近500场经验感觉,黑豹II现在虽然跟潘兴一样大,但有时候潘兴开炮不会被发现的地方,黑豹II却要被敌人发现,所以如果我被发现不会殃及TD一块当炮灰)由于TD一般来说所在的蹲点位置都是视野比较开阔地点,他能打到的敌人,你也能达到,火力输出绝对没问题。而一旦有人来偷TD,他不能打到后,你却能帮助TD断敌人腿后让他打到。
这里不得不总结一下,通过我精英704的对比和用黑豹II对点704的经验(那局就我和一个对方704,且隔岸观望放手一搏),黑豹II的总体火力真不亚于704,虽然704伤害大,但总体DPS与黑豹II区别不大,且0.63版时704那诡异的弹道有时候还不如黑豹II来得实在。
单挑落单:★★★☆
3星半!我想说得是中坦毕竟是中坦,当有敌人落单,你不得不拔出这个钉子才能完成战术目的时,黑豹II同样可以用我前面提到的侧身擦挂的方法勉强单挑(应该不会有黑豹II玩家想去绕重坦吧?),利用良好的直线速度,延缓对方的开炮时间就相当于减少了对方的输出量,而你却可以轻松保障流畅的装弹时间一到就开***的最大化DPS!
前面忘了说,无论潘兴和黑豹II,应该想必T54更少的单挑敌人,因为你的100点血有时候还不如T54的50点血,但你的100点血,有时候却相当于一个重坦的200~300点血。还是那句话,不到万不得已,中坦尽量避免单挑,你可以选择断掉敌人腿后,卡在角落等待队友前来吃肉,相信他们比你更乐意干这事,但钱和经验你一样有分。
归类黑豹II的优劣吧:
可能因为我现在玩多了中坦,有点定向思维,因此是按照一个合格的中坦来评价黑豹II,所以黑豹II的中坦综合指数略低于T54和潘兴,但每次我玩野队因为脑残队友不配合连输了数把时,我会果断选择黑豹II,因为黑豹II不太需要配合,而是你去选择配合别人。
优势:直线速度 火力(0.28精准和1.8秒速瞄让你黑***绝对HAPPY,我最远689米(蹲坑懦夫卡)一炮打掉T44弹药夹-。- 可能是RP爆发了) “生存能力”(即:手动跳蛋,合理运用的话,可以让你躲过被集火群秒的厄运,曾今因为没有T54和潘兴,我一个毛头去占山地,结果对方IS7和其他中坦一路抄来,后方重坦队友蹲坑黑***,我用手动跳蛋边晃边退,10多抢打过来,只打到我4***,然后刚准备打字责问队友不想赢时,一个火炮送我了上西天=。-!0.63版时黑豹II太嘲讽了)
劣势:主要有两个
(其实我觉得黑豹II与其说转弯能力不行,不如说没高转弯能力的必要,毕竟你不是潘兴,如果你拥有转弯能力,那么你比潘兴更悲剧。为什么?队友会要求你冲锋前线,而你却没有潘兴一个特殊的美系猥琐技能:上下仰俯角,你不会像潘兴一样这么喜欢山地站,露个小头就开炮,然后猥琐的等下一***的本领,选择保护TD 和 火炮,也基本用不到转弯能力,除非你不打算第一时间点他们履带,选择去顶牛)
(当一个游离在战争边缘的弓手最需要的是什么?合理的隐蔽才能攻击敌人后全身而退,而这一点黑豹II目前这个版本还比较艰难,不过相信能一步一个脚印坚持到黑豹II精英的人都有过人的毅力,神马坑爹?当你身为一个9级车却抗着一个5级小炮,却基本没机会菊花对方,好不容易有机会用HE猛砸IS4菊花,砸了20多下IS4羞涩的给了1%出来的时候,你就会理解什么叫坑爹?而且这种坑爹的时间和所以爬坑的经验大过一切1~8级车)
中坦VS中坦的单挑能力:三系中坦单挑前列!黑豹II机动不好,没有过多的招数对付其他两系中坦,但招不在新,管用就好,相信每个黑豹II的手动跳蛋功夫基本如火纯青,潘兴要顶牛咱俩互换,无论你死还是我死,总之剩下来得那个人日子不会好过。要远射?那只能证明这个潘兴是真2或装2吧。(除开那种当你在必须点掉的敌人,他在那里玩掩体伸缩,你真无解)
至于T54,顶牛他会死得比你快,要是绕你,你的原地转向+炮塔转动会让他死得更快。至于远射,如果T54希望和你远***就和他对射吧,即使他炮炮打准你,而你却出现2发以上跳蛋,也不用怕!他的血比你精贵多了!而你只需剩下一点血都可以换线黑***去,他却不能换线突破了。您的当前位置:>> >简述一些坦克的性能和优缺点--苏系篇
简述一些坦克的性能和优缺点--苏系篇
15:05:15 条|来源:多玩坦克世界|作者:吃草的兔子|
在这个帖子里我给大家尤其是新手和半新手介绍一些我走过的坦克和我所经常遇到的一些坦克的性能,给大家以后准备出的坦克线有一个方向和基本的了解,不是很详细大家凑合看啊。
  先上个战绩图,本人北区的,战绩很渣,高手别喷我哦亲。。。。
  在这个帖子里我给大家尤其是新手和半新手介绍一些我走过的坦克和我所经常遇到的一些坦克的性能,给大家以后准备出的坦克线有一个方向和基本的了解,不是很详细大家凑合看啊。
  HT:S系重坦线分成了两线,一条线是以重装甲低机动的-4为代表,一条线是以高机动相对低装甲的-7-8为代表。
  KV2:这个车从当年KV一分为2,单说KV2是因为它有一门拳打南山敬老院,脚踢北海幼儿园的神炮&&152大喷子。小房间秒杀屠幼,高级房老鼠也能啃块肉下来,大口径HE弹无视对手摆角度,多少都能啃一口血下来!HE弹被削弱以后不像之前那么神,见人就是300+还是上不封顶的那种!尽量缩圈瞄准打装甲弱的地方,如果HE打穿了,你会有惊喜的!!!本人血的教训告诉大家:开脆皮车如M系HT,永远别去赌我抗KV152一炮然后去收掉他那种事情,除非战局需要!我会告诉你T29被这货喷个满额伤害直接见红傻瓜了的糗事么?
  KV3:S系新的重坦线给他升级成了7级车,除了血量什么基本没变。炮是122的D25T啥啥啥的,穿深175。杀伤秉承了S系一贯的单发杀伤高但是射速和精度不如的习惯。7级车打一炮出400的伤是啥概念???但是穿深制约了他进高级房后的发挥,低级房还是很给力的!另外防御:这个车的防御很诡异,毛子的数据论我及其鄙视!永远不给真实的数据!这车的炮塔看似数据上纸糊,但是经常会跳高级炮,所以亲们,多用用这个诡异的脑袋吧。。你会有惊喜!
  KV4:下版本要加强,这个版本建议还是别走了。。。各种悲剧各种坑爹,还是数据上的问题,看似华丽的装甲,其实炮炮穿不含糊!长107牺牲了单发伤害换来的精度我看也不咋地!反正我是被这个车坑惨了,实在没勇气走下去ST-I。所以9级大脑袋ST-I不了解,不做评论。期待有高手补充!
  IS-4:重点介绍这个-4!曾经9级小霸王,以一张菊花脸和弹药肩和老鼠级别的侧面防御(我一直认为-4的侧面比老鼠的侧面还给力)闻名于!现在荣升10级车,血量上增长到了2400,正脸装甲倾角修改。但是就我个人感觉来说,-4是被削弱了。为什么这么说呢?
  第一点:正面迎敌的时候遇到高手基本没办法造跳蛋,就是纯换血,这跟S系以往的流线外形造跳蛋的原则很不符,这个团队之盾的名称就是用来换血的?
  第二点:9级-4的时候对手是9级车,T34 小老鼠 还有老对手E75,无论从穿深,血量上来说,-4以他的装甲和血量都是不吃亏的!大家都知道以前也就E75能跟-4对抗(我见过很多小老鼠无敌论,请自觉接受群众口水的洗礼,会有很多-4高手玩家喷的你体无完肤,车体受限很多地方小老鼠是处于吃亏的状态这个不用说都知道)
  但是你升级之后遇到的是老鼠的装甲和血量,100的穿深即使低,你也还是依旧不能说妥妥的挡住,-7的机动、正脸、穿深,还有现阶段单挑之王110都是你无法抗衡的!除开锡城8线这样的地方其他地方你没有很大优势可言。(50B这个孽畜咱另说)
  所以我个人认为-4这个车当班长还是很给力的。。毕竟侧面装甲和血量在那里摆着,很让人信服。但是让其委以攻城拔寨的重任,有些强其所难。关于-4的炮,我只能用-8的炮来说话,虽然两个是一个炮,但是大家都知道不同级别的车上同一个炮,无论从射速,手感,都是不一样的(当年的S70,放在-4身上就是比-7身上射速慢一点,射击感觉稳一点)这个是车的原因,122炮穿深很给力268,射速也很给力,换句话说就是DPM很高,容错率很高,用的好的话相当犀利!
  我的-4自打拆迁后 就因为种种原因卖了,没体验过,所以只能我推测:炮精准上还不错,威力一般,射速更快(相比-8)但是说实话跟S70对抽还是胜率不高,多用于集团攻击会有很好收获!(话说我有个基友,-4玩的相当给力,单挑很牛逼的说,佩服佩服!)
  IS-8:为什么跳过-3不说直接说-8,因为-8这个车就是-3的升级版,无论从机动,炮的穿深,精度甚至于黑洞装甲都比-3多!我曾经见过队友一个-8很冒失的冲出掩体,咣咣挨揍两炮侧面。我一看对面E75和T30,心想完蛋了这线就我跟-8两个人,这两炮挨揍的一会肯定要崩盘,回头一看。好嘛都打在黑洞装甲层了,圆圆两个小洞,啥事没有,反而对面30被他揍了一炮高伤550。。。
  我-8用这个炮的感觉就是快!狠!虽然杀伤比不上S70,但是-8这个车赋予这个炮另一个优势,机动好我绕着你打!啃你侧面菊花啥啥的,口口见血!前两天有个帖子说狼群和中坦集群的问题,-8其实加入中坦集群更给力,炮狠!机动不差中坦多少,小范围闪转腾挪不比那些中坦差多少,成员技能赋予-8更好的追上中坦节奏的能力!都说当年3巴顿组队的时候15秒可以啃死一辆-4!现在3-8组队啃死现在的10级-4也花不了多少时间嘛!
  总之,喜欢用中坦打突击打集群的人上手-8相当舒服!但是经过S系3换6的人从-7入手-8的时候都明显感觉到这个车翻盘能力很差!因为其装甲几乎就没有,遇到对面的高级车基本就是换血换血再换血。你说可以靠运气啊,黑洞装甲啊!骚年,记住了!高手是不会去打你的黑洞的!现在都知道黑洞的原理和位置,你觉得会有人去脑残到去主动打黑洞么?
  所以,-8这个车!给你无与伦比的机动和凶狠的炮,要的就是你去带领小范围的突击!用你的速度优势,硬生生在敌人阵地最薄弱的地方撕开一个口子!进攻就是你是宿命!
  IS-7:天线宝宝!疯狂跳蛋脸的时候我经历过,那时候我有一次一个人扎进人堆里,面前30 100 老鼠 -4 75 5个人轮着抽我。我到死之前弄死了30换了老鼠大半的血!不夸张,不是我技术有多好,是这个车的正脸就这么强悍!前两天我发了一个帖子,现在的-7依旧这么坚挺!
  只要你正脸对敌小幅度扭动,你会看到对手头上一堆黑线。。。。S70这门炮相当犀利!单发伤害可以而且经常爆高伤到612极限伤害,这个让我很爽啊!你想我一炮打过去你要打我一炮半,遇到D系那一群秀下限的家伙,相当于我一炮
  赚了两炮啊!血量优势瞬间就被我给摸回来了嘛。。。。D系那群胖子们就靠那点血跟我抗,一炮回到解放前啊你们!一直以来-7都是联队房领土战的主力,原因是因为这个车的性能就适合进攻!其实说实在话,S系车之所以亲爹,就是因为他适合进攻!只有进攻才是主流思想!固守是守不了胜利出来的!人说防守反击,好吧最后你不还是要反击么??
  S系车的车身低矮,全身流线型,速度快,正面装甲强悍代表人物就是-7!现在都说110牛逼单挑之王云云,真正打大赛的时候,作为突击手的还是三五个-7集群!冲击力极强!再说成员问题,我的成员第4技能马上快70%自我感觉对车体的控制,炮的控制什么什么的这组成员我用的最顺手!
  有时候你们说的S系炮精度问题,我觉得成员上来了什么都是浮云。又一次我300米跟猎虎对炮他丫的抽不过我!我打他首上观察孔炮炮穿!我那时候就想这倒霉孩子真菜鸟!其实真是菜鸟问题么?S70这个炮其实精度不像想象的那么差!除了缩圈慢一点,它的炮弹扩散范围还是相当不错的!说了这么多,就是希望每个喜欢进攻崇尚进攻的骚年们人手一辆-7!
  祝你们早日都有4技能5技能的成员。。呼呼
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