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核心提示:索尼正式公布了 PlayStation VR 零售版----售价399美元(约合人民币2600元),2016年10月发售。至此,Oculus Rift、HTC Vive和PSVR三大虚拟现实头盔的消费者版本全部亮相,无论是业界人士,还是一般玩家,都在对这三款产品做对比----到底哪款最好?
索尼正式公布了 PlayStation VR 零售版----售价399美元(约合人民币2600元),2016年10月发售。至此,Oculus Rift、HTC Vive和PSVR三大虚拟现实头盔的消费者版本全部亮相,无论是业界人士,还是一般玩家,都在对这三款产品做对比----到底哪款最好?
来源:pcgames编辑:吕琳【盘点】2015最受欢迎的十款VR游戏--百度百家
【盘点】2015最受欢迎的十款VR游戏
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对于游戏行业而言,VR游戏是这一年游戏厂商与虚拟设备提供商最看重的市场之一,在2015年,已经有一些VR游戏开始崭露头角,成为市场的领先者。
对于游戏行业而言,VR游戏是这一年游戏厂商与虚拟设备提供商最看重的市场之一,“内容为王”已经是大家心照不宣的信条,尽管VR游戏的发展道路还很漫长,但不可否认的是,在2015年,已经有一些VR游戏开始崭露头角,成为市场的领先者。
1.《我预料你会死》(I Expect You To Die)
《我预料你会死》(I Expect You To Die)是一款VR逃脱解谜类游戏,基于Windows平台运行,配合Oculus Rift头盔显示游戏画面,以及运用鼠标的操作方式。在游戏中你处于一辆有着各种可互动的物体和机关的汽车内,同时汽车也处在一架飞机的货仓内,周围充玩家需要用鼠标拖动物体与整个场景互动来解开一道道机关,当机关装置一步步解除,然后成功发动车辆,游戏就通关了。
解谜游戏本身已经不新鲜,而且如果内容步骤太繁杂的话很容易让人感觉到无聊,但用VR头盔玩的话,会很有代入感,游戏的趣味性也会大大提升。
2.《罗宾逊:旅程》(Robinson: The Journey)
我们很难不对Crytek VR的新作《罗宾逊:旅程》感到激动,这款游戏可能是目前最为看好的VR游戏之一。它采用有名的顶级游戏引擎CryEngine,把玩家送到一个布满恐龙和充满奇妙景象的遥远大陆。
目前,我们对这款游戏所知甚少,但最终一定可以上手体验。在开发公司制作的预告片中出现了霸王龙,以此可以判断,霸王龙有可能成为这款VR游戏的最大卖点之一。
3.《Vox Machinae》
《Vox Machinae》是一款虚拟现实机甲战斗游戏,坐在大型机器人的驾驶室里作战,画面不错,座舱做得很精细,代入感十足。而且优化得不错,感觉不到卡顿,非常流畅。
不过毕竟是DEMO,内容还是少,武器只有两种,敌人貌似也都一样,但让人看到了机战类VR游戏的可能性。
4.《Windlands》
《Windlands》是由Cyber Fox Games 开发的一款动作冒险探索游戏,该游在众筹网站Indiegogo上单月获得600多名玩家20473美元的支持。
《Windlands》所呈现的世界并不是华丽的画面和特效,他更多的是注重在游戏性上面,有点类似于马赛克风格的《Minecraft》,玩家可以更随性的去探索这个世界。该游支持键鼠或者手柄操控,WASD移动,空格键跳跃,鼠标左右键控制抓钩,在手柄上RT和LT键控制抓钩。操控是该游一大亮点,也是能否探秘更多领域的关键。
5.《无处可逃》
《无处可逃》是《日落过载》(Sunset Overdrive)的开发商Insomnia Games专门为Oculus打造的一款游戏,游戏主人公将翻越一座座未知的山峰,在绝境中化险为夷,绝对是一款独一无二的虚拟现实体验。
《无处可逃》其独特之处还在于采用了第三人称视角,利用玩家头部控制镜头。尽管游戏设置有些奇怪,但还是让那些体验过的玩家印象深刻。因为玩家们扮演的角色发现自己遭遇各种各样的怪兽时,头脑的理智就发生下降,导致出现幻觉,而这些幻觉场景变成了Rift中最悬而未决的游戏。
6.《Rigs》
索尼在2015E3大会上并没有过多地介绍Project Morpheus,而是播放了一些《Rigs》视频,一款即将发布的机械类第一人称射击游戏,在一些地方同《周一格斗之夜》(Monday Night Combat)似乎有相似之处,但还有很多不同。
很多早先开发的VR游戏似乎一股脑地扎入恐怖类游戏,而《Rigs》却另辟蹊径,选择完全不同的风格,向玩家们展示快节奏的,狂轰乱炸的游戏场面。《Rigs》还注重在线多人游戏模式那么如果Project Morpheus能够大卖,它必将受到玩家的追捧。
7.《没人会被炸掉》(Keep Talking and Nobody Explodes)
《没人会被炸掉》是目前为止我们见到的最特别的VR游戏之一。游戏中一个玩家肩负着拆除炸弹的重任,令一个玩家的任务则要阅读指导如何拆除炸弹的说明书。游戏开发独立工作室Steel Crate Game所打造的这款游戏因为增加了虚拟现实,更加剧的了游戏的紧张刺激感。
尽管更多大预算,设计精良的VR游戏会让这款游戏显得不起眼,但未来它会在其他的虚拟现实平台上开辟一条新路,也会逐渐成为使用虚拟现实技术的最好游戏之一。
8.《时间机器》(Time Machine)
《时间机器》是由开发《贫民区冒险记》(Papo&Yo)的Minority Media打造的一款新游戏。从《贫民区冒险记》中一个孩子为躲避嗜酒父亲进入自己幻想世界的奇幻故事,到《时间机器》中穿越时间,探索水下恐龙的奇妙经历,Minority再次为大家带来惊喜。
《时间机器》结合了《口袋妖怪快照》(Pokemeon Snap)和《侏罗纪公园》(Jurassic Park)的游戏特点,成为另一款适配Oculus Rift的特别VR游戏。在游戏中,你将乘坐时光机回到过去,扫描史前海底的各种生物。但当你看到这些海底生物时,不能伤害它们,如果它们受到了任何伤害,会立即引起巨大的动荡。对一些转瞬即逝的时光,你能够减慢时间的流逝,但你必须足够接近这些致命的生物,对它们进行扫描以便获取更多的信息,然后将信息传回到今天。游戏中,被传回来的信息将提供给游客,让他们更加了解过去已灭绝的那些怪兽。
9.《我的世界》(Minecraft)
现在人们对微软HoloLens的争论依旧不停,同时消费者们无法确定HoloLens版的《我的世界》是否真的能达到E3大会上微软所演示的效果。显然,这一问题我们目前还无法解答,但根据我们之前看到的HoloLens版《我的世界》,如果真的能够实现,我们将会以一种全新的方式来体验这款备受欢迎的沙盒游戏。
从技术上看,HoloLens是一款增强现实设备,就是说它会把电脑生成的画面叠加于真实世界中。如果只因为游戏很棒(还需要佩戴笨重的头盔,这样才够近嘛),就把它从榜单上删除,还是会感到一丝丝不公平。我们热切希望看到HoloLens版《我的世界》是否与其最终所设想的一致,并像淘气的上帝一样期待看到《我们的世界》的所有变化。
10.&EVE:瓦尔基里(EVE:Valkyrie)
毫无疑问,作为最万众瞩目的VR 游戏,《EVE:瓦尔基里》将成为一款缩小PC玩家和VR玩家差距的游戏。在巨大的EVE世界里各星系间发生混战。
然而,与《星战前夜》(EVE Online)不同的是,《EVE:瓦尔基里》能在更多的设备上运行,甚至还将登陆PS4,为游戏机玩家提供恢宏的宇宙体验。目前,我们对这款游戏所了解的一切看起来都非常的棒,这也可能促进VR的普及,同时虚拟现实游戏分别登陆两款VR头显时,还将促进头显改进。
本文作者:孙好好。若转载,请注明出处及作者名。
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> 涨知识:在美国最具知名度的VR品牌是哪个?
涨知识:在美国最具知名度的VR品牌是哪个?
来源:雷锋网
短短三年时间,Oculus便由一个Kickstarter众筹项目进化成目前家喻户晓的VR巨头,也唤醒数十年的VR行业。这当中缺不了Facebook赋予的光环,更缺不了那20亿美元的催化剂。而如果,你就以为美帝人民最熟悉Oculus&Rift头盔,那么你就错了。根据美国一家VR调研机构Greenlight&VR发布的调研报告显示,PlayStation&VR才是美国最有知名度的VR品牌。据了解,这份调研报告总共调查了2282名来自不同行业和不同年龄段的美国人,主要调查VR品牌知名度、售价、想要的应用场景等等。以下是这份报告的详细内容。&品牌知名度报告称,在接受调查的人群中,有80%的人表示对VR技术有些了解,只有10%的人表示了解较多。与此同时,调研人员发现,索尼的PlayStation&VR拥有最高的未提示品牌知名度(unaided&brand&awareness,即在未经提示的情况下,可以主动记忆的品牌或广告讯息的消费者占所有消费者的比例)。这意味着,PlayStation&VR被大部分美国人接受,并拥有最高感知的品牌,就像我们被问到香水,回想起香奈儿那样。紧接下来是三星的Gear&VR,排在第三位是Oculus。(擦,为毛不提雷锋网挂念的HTC&Vive,雪姨不哭。)不过,不用担心,这些排名是变化的。有20%的受访者表示,他们只会在某个特定的时间只对一个品牌感兴趣。而剩下那些不特定对某一品牌感兴趣的人中有48%表示,他们同时选择PlayStation&VR和Gear&VR,而Oculus获得44%的支持。&这个报告最有趣的地方是,相比于少数民族,白人对VR的了解的兴趣更少。对于这个现象的解释,调研人员表示,相比于对VR有兴趣的但种族多样性的年轻人,不感兴趣的白种老年人占得人口比例多。&售价调查显示,大部分人都有购买VR设备的意愿,而影响购买的主要因素是产品售价。由此,这份报告认为,明年的VR设备“爆发”的很大原因在于售价。具体来说,超过60%的受访者表示,他们不会支付超过400美元的VR头盔。而31%的人对于200~399美元的价位表示接受。只有11%的人表示,愿意为此支付1000美元。由此,我们可以预见,Oculus在销售上会遇到一些挑战,毕竟除了头盔,电脑的配置也需要“烧钱”。还有一点值得一提,有36%~41%的人表示,对于提前曝光即在拿到产品之前有所了解的VR设备,购买的意愿会更高。这意味着产品的演示demo是销售关键。&想要的应用场景对于人们会用虚拟现实干什么,如果你还以为用户只是想用VR头盔来玩游戏,那你就错了。根据报告,37%表示想用来探索世界和旅游,有33%是想玩游戏,有10%说是购物,还有4%是想要用来看VR电视或者电影。66%的人愿意尝试所有互动娱乐,包括电视、电影等体验。总的来说,旅游获得66%支持,游戏占60%。在目前已有的VR游戏玩家中,赛车游戏拥有49%的高比例,竞技类占到40%,体育类为39%。以上的调研针对美国人,对于中国人来说,可能只是一份参考。源自:雷锋网
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