为什么WOW在其他地方不卡就在YY XS那些比较wow低级副本本卡

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& &&&首先总是有自诩老玩家的说60年代的副本多么难 多难,现在的副本多么便当 果真如此吗? 其实不然 ,暴雪一直在改进副本,使得副本BOSS 更有挑战性或者更加精彩。虽说有的副本确实便当比如巨龙 ,但是大多数BOSS 战都有创新,或者特殊的打法。 楼主也是60年代一直走来的。。现在分析下&&
&&硬件方面, 都说60年代副本难? 比如MC的两个门神都能使40个人灭好几晚上等等。事实是怎么样的? 当时开荒MC 大家根本对团队副本没有任何想象,当时的T 也就是战士T 甚至不用防御天赋来抗。 其他职业的天赋也是如此都在探索阶段 ,对怪物血量 技能根本不熟悉,所以灭是很正常的。
再说装备方面60级的时候副本装备要求? 到满级就行,那时候一身三大副本的蓝装已经算是JP装备了,打通黑上那可以算是高端玩家了。那时候任务等等基本全是绿装去开荒40人团队本,难度能不大?
&&那时候有YY 语音?? 有内置语音插件? 没有 最开始是 团长打字指挥,后来到了60中后期才有了UT 后来才有YY,你能想象开荒没有语音指挥的难度吗?
再说插件 那时候有一键驱散嘛? 大多数驱散职业 牧师 小德 法师 等等 团长一直要求驱散 但是驱散用什么驱散?反正那个时代没有插件统计 也不知道谁驱散了 谁没驱散! 现在团长让驱散职业驱散DEBUFF&&哪些驱散职业不及时驱散试试? 当时多数BOSS 都有DEBUFF 直接回驱散一切OK。
&&还有当时知道魔兽BOSS技能吗? 知道怎么打嘛?完全是开荒,灭一次找一次打法。 现在呢国服副本还没出,各类网站已经对BOSS 研究的很彻底了。
再说现在的软件方面,那时候组人是看职业不看装备不看经验呢,现在的呢 装灯要求多少? 还有什么成就等等, 这里也不是说当时风气好之类的话,只是大环境变了,一群会打的人去打副本,和一群不会打的人去打副本 难度能一样?以MC为例 来分析下
老1 1个BOSS2个小弟都会DEBUFF 只要驱散职业驱散好 有难度吗? 灭就灭在治疗没蓝 法系没蓝的尴尬境地,对于现在来说驱散难吗?&&再说比较难的老9 就是小怪多,需要每个人控制或者先杀治疗者,并没有特殊技能,唯一减员的地方时传送火坑。 对于现在来说难吗? 谁谁打大饼 谁谁打方块。。当时来说分好谁打那个小怪要分好久 确认好几次。现在呢基本RL标记下分配就OK
&&再说老10 螺丝。和85的年底的螺丝想必 谁更难?就说普通的螺丝。英雄螺丝90级去会打不小心也会灭,不会打90去也灭的你想哭,
再说当时最火的ZG就是祖尔格拉布,说哈卡吧,当时BOSS就是驱散好DEBUFF,控制被哈卡控制的人 一半控制1个。 再就是猎人拉小怪来及时中毒。 对于现在来说这些事都是很简单的。
当时的BOSS 要不就是驱散 要不就是小怪。难就难在这2点。
&&还有不要说什么奥罗 了&&NAXX多难了,NAXX 确实难 因为对装备和意识都比较高,但是还是无法和现在英雄团队比。
再说打BOSS的方法,说实话暴雪创新很多BOSS打法 有意思程度比以前好多了,只是大家对于60年代有特殊的纪念意义罢了。
&&好几天没上论坛&&,今天早上一上 吓我一跳,回复这么多。 今天周2 维护没法上号,一会我上号把盗贼号的装备 附魔 那个时代特殊的装备 发一下。让你们看看 说我没资格进团队副本的看清楚。 TS?? 对不起我用的第一款语音插件是UT,TS没用过&&
&&还有那些说什么不搞ZR紫装就去开荒MC的就呵呵了。。&&我也真呵呵了 不懂装懂。MC出现的早还是ZR出现的早???& &
还有那些什么说“我说有些战士不用防御姿态,练我叫MT都知道防御姿态” MC 作为第一个团队副本&&,当时人们去开荒用什么装备去开荒? 除了世界掉落的寥寥几个紫装外 一身蓝装都不错了。 真心的我说有些战士不懂防御姿态去开荒2门神。 这个时代你们真心没经历过,那些说团队都知道了治疗用治疗天赋,战士用防御姿态抗怪,那是魔兽已经发展了知道该怎么打副本了。最开始人们根本对团队副本没有一点印象,就想你第一次玩魔兽,第一次打副本,知道副本是什么东西吗?知道里面是什么怪嘛。
你没见过一身蓝绿装去开荒MC的??&&反正我见过
还有BT的F4& &HLK&&0灯 等等多么多么难。NAXX多么难。 首先说60年代的副本,那时候治疗的蓝 治疗技能 BUFF 有法和现在比吗? 以前的治疗 T DPS 等等职业都不完善。
举个例子,70年代大多数人经历过刷马桶,我想问问是开了80天赋 进入圣斗士时代过的人多呢? 才开始刷起来的呢? 还是用70天赋过的人多呢? 只是天赋变了下SW的难度何止直线下降。这足以说明 天赋,职业完善度对副本难度的影响。
&&我特别想问问说现在英雄团队副本不难的人,说什么60年代那个BOSS0容错的,我特别想问问 每个版本你通了这个本版的H本嘛?5.0 你通了H宝库了? 5.3你通了H雷神了嘛? 不要说什么通H雷神算什么办事, 有本事你通了再说。
&&举几个喷我的 反驳下 。
最后再说 60&&70可能有个别BOSS难度比较大,但是论总体难度和BOSS战的多样性。 魔兽团队BOSS的难度和多样性比以前好多了!
本帖最后由 遗忘之元帅 于
12:35 编辑
&我还记得当年不懂事的时候,非要带着蓝胖胖去打副本,谁说都不听……&
&相对于来说,以前虽然是40人团队,很多BOSS只需要分配任务的人会打,其他人自己躲基本就是时间问题了,像黑MM40人副本,20个人KO了&
&特别是现在英雄模式那个容错率,基本上中招就死人,而死人的代价就是DPS很可能不足导致狂暴什么的,这些都给BOSS战带来难度&
&其实难度这个问题就是一个相对论的问题,要单论副本本身的难度,以前的副本肯定不及现在,不然还有什么挑战性,而且以前真是很多人都不会&
&50级之前的副本,自己组人打的,记忆犹新。现在的FB,除了酒厂跳泡泡有点意思之外,其他的本都没什么亮点&
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静默灰烬丶
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你打的是斯坦索姆和黑上吧,还打字说!我来告诉你,最早的语音工具是TS,内个时候插件最大的作用是看DPS和治疗数据,看到你说NAXX没有现在英雄团队难我直接笑了,不说后面的4DK和小克,单说电男和蜘蛛3,40人团队,零容错你懂吗?现在还有副本是零容错吗?
还有,你说60级的时候对自己职业和BOSS不了解,妈的一个BOSS灭1个月你能不了解技能 ?灭的原因有很多,试过1%的时候服务器掉线吗?知道全年服务器基本全黄是什么感觉吗?为什么说60年代让人难忘,因为当时的团队是40人,基本每个职业有4-5很正常,竞争多,DKP有限,除了T其他职业要是能1个月能拿3,4件装备都美的掉渣了。现在要求装备硬件远超过技术,简单的例子,V大60级的时候蓝绿法师能1V2V3V4,现在给你一个540毕业法师,去野外给我弄死2,3个90级不求500+,只要是紫装全的职业给我看看?那不可能,不要说你,V大再回来也不行。
为什么感觉60年代的乐趣更多?很简单,第一,那时候没有自由转服改名这一说,你在这个服黑了或者骗了什么东西,基本上你就告别PVE,上线也就拍拍战场,人与人之间的关系没有那么复杂,不用担心黑或者被黑;第二,任务,魔兽世界最开始吸引我的是它的任务链,宏大的任务链系统,是一环接一环的,试问多少朋友被当年感人的任务弄掉眼泪的。不是现在要什么破历史和该死的掉率的任务以及现在各种快餐;第三,操作是可以弥补装备上的差距,60级的时候即使你一身T2.5和人PK,你也不能说个个碾压,如果操作过硬的话T0一身虐T2.5不是很难的事情。第四,游戏环境和谐,你现在在世界上看到最多的是G团和代练,而不是荆棘谷/东瘟疫/希利苏斯联盟/部落。
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我无法理解60的时候准装备那么难弄到大家乐意玩,现在装备也难混,大家也不乐意玩
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都有值得顶一个的地方。。各有各的看法。各有各的玩法。我玩游戏从没看过剧情,掉眼泪那更是不可能的了。玩个游戏嘛就是觉得怎么开心就怎么玩。别把自己的喜好强加在别人身上。别人有什么想法看法,那是别人的事。随他去吧。觉得好玩的继续。觉得不好玩的,闪吧。别喷了。
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现在是快餐时代了 一个本开几个月 出了职业玩家还能剩几个
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这帖子要火,进来不喷一句那都不是男人。
要说那时候公会ZG FX团没通 你就能带一帮蓝绿环保的去打MC?打通3本和小团队需要多长时间?多少人力物力?专业呢?如果这些打通了你们的T不懂什么叫防御天赋?身上不穿齐防御装?时间方面根本就不是现在的这个快餐版本可比的,个人素质方面也有明显的下降这个你得承认,一个初步成型的40人团队起码要有2个团(80人)以上支撑,现在呢?软件方面插件有现在这么牛逼吗,这么说吧 当时有很多满级的都不会用插件要么就不爱用插件要么就不敢用,老玩家非常清楚那时候插件有多坑爹。TS有现在的YY好用么。再有就是团长,能组建并指挥一个40人团的必须是精英!我们公会当时的一个小职业队长都得平均在线6小时以上。开远征的时候起码还能卖公会G给会长和4个团长开1000+块钱的工资,60年代我们一贫如洗,每月公会为了赶进度砸进去的专业+材料+TS付费起码得5000+RMB。那时候的艰难现在的新人绝对无法想象。
好吧不说开荒阶段,风暴前夕那个版本够快餐了吧,普通的WOWER基本都会打了,让他们把60空号弄到半身以上T2得需要多长时间?(不要问60空号是怎么来的,就是非常空非常空)不考虑伸手党和高富帅。而现在刚90的普通平民到500装等需要多长时间?我只用了4天,跨了一个CD,满级的第4天我就有500起步装了。相信有很多老宅比我更快。
自己总结吧,当时副本要是跟现在这么脑残好打,上面提的这些都是扯淡了。你就当我放屁吧。。
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jsugvdg 发表于
都有值得顶一个的地方。。各有各的看法。各有各的玩法。我玩游戏从没看过剧情,掉眼泪那更是不可能的了。玩 ...噢~起初不用任务插件的,只能从任务日志里找线索。做个任务也不像现在这么简单&单调。而且(3+) (5+)的任务很多。所以基本上做过的任务都记得,都知道什么故事。现在做任务能死人的真的是少之又少
夕阳丶影刃
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撸主,我只想说一句话:你就是个笑话,特大的笑话!!!
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LZ被喷的没话说了,哇哈哈哈哈哈哈,LZ你就是个笑话
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LZ真是....
60年代和70年代WOW的在线人数是差不多的.
甚至70年代人数要超过60年代.
那为什么暴雪要把40砍成25呢.?
是因为FB难度40有些难啊..亲...
60末期也没见过什么BWL NAXX碾压团..
70末期BT 太阳井随便碾压..
再之后就不用解释了...版本开没2月呢各种碾压出现了..
我不说什么人数不人数的了.
70末期15个毕业带10个消费能打通太阳.
60末期25个毕业带15个消费你去打通NAXX试试...
一夜丶鱼龙舞
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问楼主一个问题:BT的F4简单不?现在看来无非是T拉住,其他人躲好烈焰风暴 暴风雪和奉献,安排的人打断好治疗之环?简单不?但是试问LZ当年公会开荒这里花了多久?要是按照现在的观点看的话,能灭F4的都是傻X了!但想当年多少小工会卡F4导致打不了蛋蛋。当时我那个公会开始的3& & 4个CD每次打到F4都要灭上1两天然后花钱请几个打手。
wow都玩了这么多年了,玩家的意识和对游戏的理解也基本上都到位了,所以不要用现在你的眼光去评价那些年代。
岑风暴烈酒灬
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发表自UC浏览器
看看随机都不用治疗奶了,副本这样真有意思吗
&难度太高,很多人吃不消的,回想自己当年玩了多久才小有成就,动辄升级3个月再累积3个月装备,等新人赶上来,版本都换了N个了,这方便新人体验&
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