DOTA dota蛇发女妖妖的2技能偷取对方的魔法值是永久偷取吗?

DOTA蛇发女妖的第2个技能怎么样用可以更好_百度知道DOTA6.66美杜莎(蛇发女妖)有哪些技能?_百度知道温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!&&|&&
&攻&德无量,万&受&无疆
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blogAbstract:' DOTA 6.61B先看看技能秘术异蛇&&&&&&
快捷键C&&蛇发女妖放出一条由能量构成的秘术异蛇,秘术异蛇在敌方单位之间游窜,造成伤害并偷取其魔法,当游窜完最后一个目标后,秘术异蛇将其偷取的魔法值返还给蛇发女妖。游窜次数:3/4/5/6 伤害:80/120/160/200 ,每次跳跃增加20%攻击力偷取魔法值:20/30/40/50,每次成功跳跃(即跳到有魔法值的单位)增加20%偷取魔法值 施法距离:700&&&&
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您的位置:> 英雄介绍
力量:14 + 1.7
攻击力:44 - 50
敏捷:20 + 2.5
攻速:1.42
智力:19 + 1.9
大娜迦 简称:MED
蛇发女妖心得
前期秘术异蛇不要直接对着英雄放,尽量打到英雄身上是最后一下
后期记住永远开着魔法盾不要关掉,使用幻影斧后记得马上重新开启
如何对抗蛇发女妖
沉默和控制技能对他的克制非常之明显
蛇发女妖的成型非常之大,尽量不要把战局往大后期拖
蛇发女妖加点
主2副3,前期点2级黄点常规加点
7级满秘术异蛇,美杜莎刷钱,对线,消耗的核心技能。前期加一些黄点撑属性,中期把魔法盾加满,后期把分裂箭加满配合秘术异蛇 刷钱会更快.
蛇发女妖出装
美杜莎在对线期并不怎么需要魔法,所以还是以属性和补给为主。美杜莎一般不会走中所以指环出门以便能很快做出圣殿
中期核心装
作为一个物理输出型CARRY英雄,假腿是很适合的;圣殿配合秘术异蛇使得美杜莎中期具有很强的推线能力;林肯是美杜莎的核心装,也是肉的资本
CW中常规套路,拥有林肯的美杜莎基本上已经不存在生存问题,所以林肯之后尽快提升输出能力才是王道。美杜莎是DOTA中少有的适合出圣剑的英雄。
蛇发女妖技能介绍
蛇发女妖用魔法将她的箭矢分开,攻击4个敌方目标。这些箭矢造成的伤害较小
等级1:造成普通攻击时45%的伤害。
等级2:造成普通攻击时55%的伤害。
等级3:造成普通攻击时65%的伤害。
等级4:造成普通攻击时75%的伤害。
蛇发女妖放出一条由能量构成的秘术异蛇,秘术异蛇在敌方单位之间游窜3/4/5/6次,造成伤害并偷取其魔法。当秘术异蛇游窜完最后一个目标,它就会返回蛇发女妖的身边,将偷取的魔法转换给蛇发女妖。毒蛇每游窜一个单位,造成的伤害和偷取的魔法都递增20%。施法距离:700。冷却时间11秒。魔法消耗140/150/160/170。
等级1:初始伤害为80点,初始魔法偷取能量为20点。
等级2:初始伤害为120点,初始魔法偷取能量为30点。
等级3:初始伤害为160点,初始魔法偷取能量为40点。
等级4:初始伤害为200点,初始魔法偷取能量为50点。
蛇发女妖用魔法制造一个护盾来吸收50%的所受伤害。冷却时间10秒。
等级1:每点魔法吸收0.75点的伤害。
等级2:每点魔法吸收1.25点的伤害。
等级3:每点魔法吸收1.5点的伤害。
等级4:每点魔法吸收2点的伤害。
任何盯着蛇发女妖的地方单位都会缓慢被石化。减速并移除所有状态,持续5秒。对召唤生物造成600/800/1000点伤害。无视魔法免疫。作用范围:725。冷却时间:100秒。魔法消耗:100/50/0。
等级1:速度属性会较快恢复。
等级2:速度属性会较慢恢复。
等级3:速度属性会很慢恢复。
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蛇发女妖攻略推荐
她是战场中最坚挺的战士,不流完最后一滴鲜血和精力
美杜莎对线时候敏捷腿 C出去的时候智力腿
如果出DPS装,狂战的性价比如何
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巫师2第三章攻略[转] 6.71B DOTA英雄全攻略 第三章 不看后悔的蛇发女妖白金攻略
数据来自超级玩家中文网,核对无误..虽然经过几个版本的弱化,MED依然保留了强大的团队作战能力,这使得她的1姐地位不可动摇。超远的射程,良好的弹道,不错的起手,是蛇发女妖的属性优势。低护甲,初始速度慢,力量属性被严重削弱,敏捷成长中庸,这是MED的劣势。   这些劣势是阻碍med成型的关键,也就是通常所谓的拖节奏,属性削减需要更多装备来补充。低护甲和慢移动速度,使得MED面对远程的时候不敢轻易选择对点,好在射程上很少有人可以比得上MED,就看如何利用这点优势发挥个人能力了。   技能设定
  石化凝视 (G)
  任何盯着蛇发女妖的敌方单位都会缓慢被石化。移除所有状态并减缓所有速度属性。每级对召唤单位造成600/800/1000点额外伤害。   等级1:所有的速度属性降低至1/2,无施法距离,持续时间5秒 施法间隔:100秒 施法消耗:100点魔法   等级2:所有的速度属性降低至1/3,无施法距离,持续时间5秒 施法间隔:100秒 施法消耗:50点魔法   等级3:所有的速度属性降低至1/5,无施法距离,持续时间5秒 施法间隔:100秒 施法消耗:0点魔法   ?在技能释放后的0.6秒内,看见Medusa的任何敌方单位都会受到影响。   十分恐怖的大招,因为幻像承受伤害的能力极低,基本上龙心或者冰眼林肯前的分身流一触此招即死。极大程度上的减少了分裂箭的攻击目标浪费,也可以少承受近战分身系利用退魔法球的骚扰,保护魔法值利于开启魔法盾。正面作战强大的滞留能力,团战最大程度上弱化对手物理输出的技能。   秘术异蛇 (C)   蛇发女妖放出一条由能量构成的秘术异蛇,秘术异蛇在敌方单位之间游窜,造成伤害并偷取其魔法,当游窜完最后一个目标后,秘术异蛇将其偷取的魔法值返还给蛇发女妖。   等级1:初始伤害为80点,初始魔法偷取能量为20点。 施法间隔:11秒 施法消耗:140点魔法   等级2:初始伤害为120点,初始魔法偷取能量为30点。 施法间隔:11秒 施法消耗:150点魔法   等级3:初始伤害为160点,初始魔法偷取能量为40点。 施法间隔:11秒 施法消耗:160点魔法   等级4:初始伤害为200点,初始魔法偷取能量为50点。 施法间隔:11秒 施法消耗:170点魔法   游窜次数:3/4/5/6   伤害:60/100/140/180 ,每次跳跃增加20%攻击力   偷取魔法值:20/30/40/50,每次成功跳跃(即跳到有魔法值的单位)增加20%偷取魔法值   施法距离:700   跳跃作用范围:475   强大的线上压制技能,魔法压制与回馈方面结合了法力燃烧(地穴刺客)和法力吸吮(恶魔巫师)两者的优点,并且是高伤害的AOE技能。对线期MED压制对手的手段。 释放时机为线上存在对方低生命单位,补刀并且最大化的把对手压出补刀区,对手强顶补刀则被HP MP双伤。
缺陷:前期魔法消耗太高,难以补充回复,频繁释放等于弱化自己的魔法盾。而且如果不采用拉野等手段,此技能不利于兵线控制,而且由于兵掉血的比例不同,大多情况下的C反而不利于控制补刀。   等级1:每点魔法吸收0.75点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:0点魔法   等级2:每点魔法吸收1.25点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:0点魔法   等级3:每点魔法吸收1.5点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:0点魔法   等级4:每点魔法吸收2点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:0点魔法   MED的灵魂技能之一,它的存在使得MED对于魔法力量敏捷三围有了大量的需求,性价比最优良的魔法盾是2级,也就是为了生存考虑前期至少两级魔法盾。   -  分裂箭 (T)   美杜沙运用魔法将她的箭矢分开,攻击4个敌方目标。这些箭矢造成的伤害较小。   等级1:箭矢造成普通攻击时45%的伤害。   等级2:箭矢造成普通攻击时55%的伤害。   等级3:箭矢造成普通攻击时65%的伤害。   等级4:箭矢造成普通攻击时75%的伤害。   MED的另一个灵魂技能,这就是一姐技能中的秘密,MED凭借它团战无往不利!   我想看完分裂箭的介绍,你明白了为什么MED被称为一姐了吧?只会承受伤害的MED算不上真正的MED,钢背兽如是说..   这也就是为什么高阶CW中MED如此强势的原因:完美输出环境和远程物理AOE。   定位:pusher+carry   MED的技能设定让她几乎没有参与gank的能力,只能作为防守或者推进的一员为团队做出贡献,此外还有线上依靠秘蛇的压制能力,
  我猜你突然想到了很多很多的英雄:巨魔,虚空,魂守......一堆堆一坨坨为何很少上CW舞台的原因了...PUB比赛中可以以我为中心,但是高端CW中所有的活动都是为了团队效益最大。   好了,我相信以后你不会再人云亦云的说XX英雄拖节奏了而不知道它为什么拖节奏了,也明白神装单挑其实是没有任何意义的了,因为高阶CW从来都不是需要一个只会输出的英雄。   技能构建:   C或者E或者+ 均可。   C注重压制,E注重生存,+注重属性补刀。   我相信你突然明白加点变通的原因究竟是什么了,我的攻略不是死规定,这就是含金量...学会用策略去弥补操作上的部分不足。   下面出个问题考考各位:   蛇发女妖有大学大么?众神之王呢? 术士呢? 剑圣呢? 敌法师呢? 地穴刺客呢?   OK,我承认这是个小陷阱...只是为了更多阐述加点变化的问题。   我相信你们突然有自信去网上批判各种所谓的NB攻略了..光是这一句就可以杀死一大片黄金教程... ...是的,思考可以带给我们很多看似平常的习惯中所存在的不足和缺陷....   装备构建   蛇发女妖出什么?
  经过上一步的陷阱,我相信很多人对这个问题胆寒了...在变通的问题上,我们需要下很多功夫的。   如果单纯通过某个技能属性设定来分析:那么梅肯,林肯,冰眼,战鼓,分身斧,虚灵刀,羊刀是最适合MED的装备   细心的人会发现,这些装备都是因为这个技能,因为MED需要全属性。   这时候加入的需求:   ①因为分裂箭的继承问题,那么分身斧是可以有的,展开分身环节讨论:   (1)因为分身的继承属性问题,林肯,冰眼,梅肯,羊刀,战鼓,是可以有的,从而筛出全属性增加最好的两个道具:  (2)因为分身需求高敏捷才能获得攻击和护甲的问题,蝴蝶,虚灵刀,散失是可以有的,从中筛选出兼顾属性爆发力和输出选择兼顾生存力和输出选择  ②因为分裂箭的特效冲突问题,金箍棒和大炮是要尽量避免的,出现暴击打断的瞬间没有分裂效果,那么就特效问题展开讨论:   (3)如果特效不影响AOE,那么可以利用该特效和分裂箭的合击效果,于是很自然的推出了  (4)光环特效不影响分裂箭特效,那么可以利用光环效果增强分裂箭的能力,那么吸血鬼的祭品,强袭装甲可以有,所以从中筛选出  ③因为分裂箭和法球不冲突,那么可以选择一些法球类装备。   (5)吸血法球:支配,疯狂,撒旦。 OK,所以兼顾回复和生存力,以及补充大量力量属性的被我们选出来了   (6)退魔法球:分裂箭中只有一只继承退魔,而且远程分身不继承退魔。所以我们一般不会选择性价比极差的散失。   (7)残废法球:冰眼看着对剑笑而不语,你懂的,因此双刀也出局了..   (8)破甲法球:分裂箭中只有一只继承破甲,强袭装甲笑而不语,暗灭内牛满面。   (9)闪电法球:闪电过程中没有分裂箭,但是依然不影响AOE的输出,并且是物理AOE集合法术AOE的双重输出模式。闪电护盾   配合魔法盾的双盾,防御亦是输出,所以有权利进入装备栏。   所以综合分裂箭和魔法护盾,我们得到的结论如下:   MED可选择装备有:林肯,分身斧,虚灵刀,蝴蝶,强袭装甲,雷神之锤,撒旦之邪力,冰眼......别忘了最后还有飞鞋   所以再,我们可以找最适合MED的道具设定。   这时候队友可以帮你出强袭,或者上闪电护盾,但是无法做到MED那样可以利用普攻制造闪电...所以雷锤还   是勉强留下来了。   结果很明显: 林肯 分身斧 虚灵刀 蝴蝶 冰眼
让我们一起感叹吧...格子真的很宝贵   WAIT WAIT ....还没有结束....其中虚灵,蝴蝶,冰眼,林肯 都是建立在分身斧和魔法盾的基础上...   那么假设我们不用分身斧....只靠本体输出呢?
...幻像不继承圣剑的攻击力   OK,
这是一篇攻略,更是一篇教会你分析的教科书...看完此文,我相信你豁然开朗了吧?   什么?出门装? 树枝吃树药膏,参看前文,从属性不足,护甲低,魔法消耗大三方面考虑,果断175转圣殿...   如感觉开头说明文字不符合实际的朋友请在下方留言说下,觉得给力的顶下...多谢。
  转载自 Candy_Kami_{
历史上的今天:

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