剑侠世界手游经脉加点三七秀经脉如何加点?

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J3电信5区侠客行-红莲飘飘 ...
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时光婆娑 生命如歌
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前面点了个适合70新人和休闲玩家的转转PVE双修经脉
在通过大侠们的讨论和实践后,
对于内功CD、脑户、目窗的取舍、身法加成、减速内功、内功破防、无双等经脉作出了修改。
感谢多玩论坛:剑三版主柒宝琉璃、洗心、圣大哥、谜离、小祭心的指点!
欢迎各路大侠用自己的实践经验多多指教~~
现在附上修改好的转转经脉:
09:56:30 上传
这套经脉的加点初衷是:
1。首先确保PVE,然后尽量包容团P,对单P经脉不强求。
2。寻求有争议的经脉都有一个较好的性价比。
3。在这个过程中保持极限冲击的能力,强控场+高生存。
这套经脉的好处是:
1。治疗和输出中,很有持久力的同时,也能打出可控制的小高潮,最终打出很给力的统计数字。2。极限情况下,可以独自存活较长时间,也可用各种大招救场。3。配合强控场技能,使团队更好的通过各种挑战。4。稳定团队,可以拿来客串团P(PVP爱好者推荐点出悬钟)。5。双修经脉,适用性强,不用频繁洗经脉。
下面是多玩的新版经脉模拟器加点地址,点击下面的地址即可显示,方便大家讨论。
下面说下这套经脉可能产生争议的部分思路:
1。会阴 1重,引用“洗心”的解释:多点4重,对XX只有4点体质,4点元气,4点根骨有用,相当于50血,10点不到治疗,26点阴性攻击,50点不到的蓝,消耗与所得太不成正比了。
2。鸠尾+膻中 双向加成2000点血量法力,效果稳定游戏已实装的大招。
3。地合 1重,内功CD请找门派NPC解决&&任脉?散笑 1重,用团队的稳定性解决,第二门派目前争议太多……
4。治疗威胁不点,实在没多少威胁……我PT ZB老四,除了T全加,PT ZB老五单人治疗,仍然离OT很远……
完全舍弃的原因是,通过对比其他同样加血量的经脉来说,这个对XX来说代价太高。
按照1W血的XX来算,5000点修为只增加了500的血量……
而前置过路的回血经脉,每秒只多回1点气血值……
爱好PVP的点点倒是可以,后面的悬钟可是PVP神技,沉默一切攻击!
1。腰俞 1重,引用“圣大哥”解释:无双25%就已经够了,穿一套FB装绝对不会出现识破。
2。脑户 和其他加血量+防御的经脉来比,这个性价比真的很高啊!
3。防击倒击退经脉基本过路,前面任脉的移动加成很高了,注意灵活跑位吧~注重插旗单挑的,可以把抗性那边的几点移过来。
4。风府 可以不受移动限制,百会 可以回30%的血,配合神道、哑门5重提供的化劲御劲,高生存!
5。抗性经脉象征性点了点,差不多就好,毕竟不是T,要求不用太高。
1。内功破防类经脉不能无视,经老玩家提示:怪物需要破防的数值在70-105之间,玩家大约在130上下,50点的固定破防值,外加3%几率增加20破防,初期0破防的冰心也不会损失多少输出啦~后期装备提升就可以补足了。
2。幽门是为了太乙的强控场,PVP可以给冲上来的近战减速,PVE可以用来弥补小怪近身前,T的迟钝和OT后的保命等。
3。不点四满反而能实现控场的原因,引用多玩剑三论坛版主XX高玩的“柒宝琉璃”解释:
四满会覆盖剑主的减速效果。
剑主是5秒CD,减速效果有12秒,装了秘籍是60%减速。
四满是50%减速,减速效果持续4秒。
风筝单个怪时出现四满问题不大,最多就是怪有1秒没有减速效果;
风筝多个怪时,由于要轮流剑主保持减速效果,如果出了四满,很可能直接风筝失败直接被秒掉。
正是为了控场,冰心才不能点四满。
4。关门很有用~引用多玩剑三论坛版主XX高玩的“柒宝琉璃”解释:
PVE里关门-繁音-剑气还是比打一个江海划算的~
天地-满堂-关门-左旋右转/王母也是救场神技~
最后惯例:电信5区侠客行游荡的小转转一只----红莲飘飘
[ 本帖最后由 尉迟影 于
13:11 编辑 ]
活动奖励发放 O(∩_∩)O
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秀秀们来验证吧
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[alinew36] 身法点了真的很无语,7X装备不带身法,正常应该是100不到的身法,提高10%就是10点,10点身法提供的闪避只有10点。。。
[ 本帖最后由 洗心 于
11:15 编辑 ]
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。。。5点全属,其实是4点,对于7X就是4点体质,4点元气,4点根骨有用,相当于50血,10点不到治疗,26点阴性攻击,50点不到的蓝,消耗与所得太不成正比了;还有破防,假如实装的话,你没点不能指望队友给你加输出,不像外攻是上DEBUFF的,内功破防经脉50,其他就看自己装备了,人物一般都有70或者105的内防,你的装备要是能上70破防,就没必要去点
≈ 不诉离伤
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[alinew33]& &求xx验证
....................................表示 .
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看的这个点法,看的我蛋疼
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点个后顶都比你那个太乙好,唉,身法加的是外功会心
[ 本帖最后由 圣大哥 于
11:29 编辑 ]
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冲脉的减速会覆盖剑主,一般秀秀不会点,然后身法和全属性有点浪费。
别的呢,其实我支持百家争鸣,各有所爱
带脉要不要舍弃其实我一直在挣扎,还在挣扎,假设将来有2W血,这一千血要不要呢,要不要呢。。。。。
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如果真的想要PVP的强控场,太乙和那些浪费的不如换带脉的悬钟,呃,虽然我没点吧,主要是不喜欢群P,单P不喜欢依靠大技能
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原帖由 洗心 于
11:04 发表
[alinew36] 身法点了真的很无语,7X装备不带身法,正常应该是100不到的身法,提高10%就是10点,10点身法提供的闪避只有10点。。。
身法,我在游戏里面看到的提示是
提高闪避值和会心值
正常是100不到的身法么……
版主说XX装是没有身法加成的
小祭心也从技能的角度说明,技能没有身法加成
10点闪避10点会心,你这么一说也感觉好少啊……
我又小白了一次,哈哈
多谢高玩指正!等下我就去改~~
原帖由 洗心 于
11:14 发表
。。。5点全属,其实是4点,对于7X就是4点体质,4点元气,4点根骨有用,相当于50血,10点不到治疗,26点阴性攻击,50点不到的蓝,消耗与所得太不成正比了;还有破防,假如实装的话,你没点不能指望队友给你加输出,不像外攻是上DEBUFF的,内功破 ...
1。新人求解答~~~
为什么5点全属,其实是4点??
2。“消耗与所得太不成正比了”
2320点修为换这么多不划算么?那你觉得同等修为,点在哪里比较划算?
3。破防,你说的那种情况确实有道理
那个你说的能达到70破防值的装备,大约是什么等级的冰心呢?
这么说,对要走冰心路线的XX,肯定会损失一些DPS
多谢高玩指正!等下我就去改~~
原帖由 圣大哥 于
11:24 发表
点个后顶都比你那个太乙好,唉,身法加的是外功会心
后顶的效果是吸收1000点伤害……
如果我血量只有4000点,我觉得这个很有用
但是现在大家都万八千的血,何况XX本身就会回血,还差这1000么……
身法是浪费了啊……
原帖由 谜离 于
11:26 发表
冲脉的减速会覆盖剑主,一般秀秀不会点,然后身法和全属性有点浪费。
别的呢,其实我支持百家争鸣,各有所爱
带脉要不要舍弃其实我一直在挣扎,还在挣扎,假设将来有2W血,这一千血要不要呢,要不要呢。。。。。 ...
1。减速问题,这个经多人指点,看来我的思路错的离谱啊……
多谢高玩指正!等下我就去改~~
2。身法,浪费了……全属性我觉得还好吧
3。带脉我后来想想,还是舍弃了
因为这5%的血是用4400点修为换来的,算上前面240+360的过路经脉
总共要5000点修为换5%的血,按1W血量的XX算只有500血
目前来看,实在太多了吧……
原帖由 谜离 于
11:32 发表
如果真的想要PVP的强控场,太乙和那些浪费的不如换带脉的悬钟,呃,虽然我没点吧,主要是不喜欢群P,单P不喜欢依靠大技能
算上前面那些对XX基本无用的经脉,5440点修为,点一个4秒不能运功的悬钟?
悬钟只能针对需要运功的职业,通常没有要PK的读条远程职业,特意都跑到6码范围内再开始PK吧?
20码左右都开始读条了,你上哪里去悬钟?何况XX不是近战也是远程运功啊。这个能用到的机会少之又少
相比2000点修为,8秒限速的太乙
在近战冲上来的时候,小怪冲上来的时候都可以用啊
还可以配合其他职业有更多想象的空间
所以,悬钟我觉得是近战才会去点的,对不热衷于插7决斗的远程读条职业来说可以无视
[ 本帖最后由 嗜魂幻念 于
13:48 编辑 ]
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XX加内功会心应该是加根骨哦,貌似和身法没关系哦
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至于加会心是哪个加&&是身法还是根骨&&你们看看冰心诀的详细介绍& &根本没身法2个字,一点根骨加多少会心&&那里写的很清楚的
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原帖由 小祭心 于
12:45 发表
至于加会心是哪个加&&是身法还是根骨&&你们看看冰心诀的详细介绍& &根本没身法2个字,一点根骨加多少会心&&那里写的很清楚的
嗯嗯,你这么一说
更让我觉得点了身法真的是很小白的行为……
新经脉已经去掉啦~~
你看看还有什么不足的地方么?
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云破月来花弄影。
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第一,身法提供的会心是外功会心不是内功会心。
秀秀装备没有加身法属性的,点了身法很鸡肋。
第二,四满会覆盖剑主的减速效果。
剑主是5秒CD,减速效果有12秒,装了秘籍是60%减速。
四满是50%减速,减速效果持续4秒。
风筝单个怪时出现四满问题不大,最多就是怪有1秒没有减速效果;风筝多个怪时,由于要轮流剑主保持减速效果,如果出了四满,很可能直接风筝失败直接被秒掉。
正是为了控场,冰心才不能点四满。
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原帖由 柒宝琉璃 于
13:21 发表
第一,身法提供的会心是外功会心不是内功会心。
秀秀装备没有加身法属性的,点了身法很鸡肋。
第二,四满会覆盖剑主的减速效果。
剑主是5秒CD,减速效果有12秒,装了秘籍是60%减速。
四满是50%减速,减速效果持续4秒。
风筝单个 ...
嗯嗯,我新经脉已经去掉了这两个了
没想到四满的影响这么大啊,坚决不能要……
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剑三完善的经脉加点思路:附少林和尚加法
&&来源:17173&&作者:就玩奇门
  经脉加点,我们粗略分为四个阶段:(1)积蓄阶段之一;(2)奇穴阶段;(3)积蓄阶段之二;(4)最终阶段。
  一、积蓄阶段之一
  积蓄阶段之一是指丹田+气海的总量在2点以下的阶段。
  这个阶段我们点穴目标是:(1)任脉&建里5重,以最快的速度积蓄丹田;(2)点满成功率穴位(任脉&曲骨等)或返还率穴位(任脉&中极),减少点穴过程中的修为损耗;(3)点出PVE、PVP所需的核心穴位。
  这个阶段我们的终极目标是:满足任脉&曲骨路线环通至任脉&中庭所需求的丹田量(约25000点)并且预留点奇穴&下极俞的丹田量(约点),然后洗经伐脉,点奇穴&下极俞。
  这个阶段我们需要积蓄的是丹田、气海的总量,因此必出任脉&建里5重,无需任脉&巨阙。这个阶段不推荐点二个以上的经脉,即任脉再加另外一个经脉(督脉、带脉或冲脉)即可,取决于玩法。点穴顺序:先点满成功率/返还率,再点满建里,再点其他的穴位。
  各种玩法的核心穴位:
  PVE路线:
  坦克型:任脉&承浆,督脉&长强,督脉&身柱,督脉&腰俞一线。
  内功型:任脉&天突,冲脉&气冲,冲脉&横骨一线(可以不点控制性穴位,如冲脉&四满、冲脉&中注)。
  外功型:任脉&璇玑,带脉&五枢,带脉&目窗(可选),带脉&维道一线(可以不点带脉&完骨)。
  治疗型:任脉&华盖,督脉&悬枢,督脉&风府,督脉&百会。
  PVP路线:
  防御型:任脉&承浆,督脉&命门一线,督脉&风府,督脉&百会。
  内功型:任脉&天突,冲脉&横骨一线,冲脉&幽门。
  外功型:任脉&璇玑,带脉&维道一线,带脉&光明。
  完成这个阶段的最终目标后,我们就进入了奇穴阶段。
  二、奇穴阶段
  (1)我们要点的第一个奇穴是奇穴&下极俞。至于为什么要先点下极俞,看过下极俞的功能说明之后应该就能明白。
  第一阶段完成并洗经伐脉之后,依照下极俞的要求,将任脉&曲骨一线环通至任脉&中庭,并且所经穴位均达到最高重。
  也就是:任脉&会阴5重 & 任脉&曲骨5重 & 任脉&中级5重 & 任脉&关元1重 或 任脉&石门1重 或 任脉&阴交1重 & 任脉&神阙5重 或 任脉&水分5重 或 任脉&下脘5重 & 任脉&建里5重 & 任脉&中脘5重 & 任脉&巨阙5重 & 任脉&中庭2重。
  然后我们用剩余的修为点任脉&下极俞,尽量达到8重或以上。然后,洗经伐脉。
  (2)接下来,我们用同样的方法,打通其余有用的奇穴。不一定要求最高重,8重或以上即可(人生苦短,莫执着莫强求)。
  (3)最后,打通所有需要的奇穴后,再次洗经伐脉,进入积蓄阶段之二。
  三、积蓄阶段之二
  这个时候才是真正的&神功初成&。
  点出所有需要的奇穴之后,我们按照自己职业的特点开始点各职业的穴位,并将丹田积蓄至10万。这个过程中,先将任脉&巨阙点满5重,然后回头将成功率或返还率穴位补满,再然后将任脉&建里补满,最后再点其他穴位。丹田积满后,进入最终阶段。
  四、最终阶段
  结果就是没有结果。除非你已经将所有需要的奇穴都打通至最高重,否则最终阶段其实是两个状态之间的反复。
  状态一:洗经伐脉,补某一奇穴至最高重。当然,应该优先满奇穴&下极俞。
  状态二:将某奇穴补满后(也可能是灰心丧气后),洗经伐脉,倒退回积蓄阶段之二,将丹田重新积满。然后再进入状态一。
  最终,某一天,我们发现我们的奇穴都点满之后(一千年以后?),就迎来了真正的最终阶段。成功率、返还率、建里都已经没有意义了,只有任脉&巨阙是有意义的。任脉&曲骨一线,只要将任脉&巨阙点满即可。然后再把其余穴位点出,丹田不够10万就积多几天。
  然后?然后就差不多世界末日了吧。或许(应该是必然),金山会在中途出新的高级穴位,世界末日就会延迟好些天啦!
  在结尾说下和尚的经脉加法,当然,因为本人是和尚。
  和尚首先由于职业定位,督脉是不可少的。除了督脉&悬枢,督脉&至阳外,督脉应全满。
  其次,冲脉,除冲脉&大赫,冲脉&商曲外,应全满。
  再次,和尚可以出带脉。出带脉有两个原因:第一是为了带脉&目窗附加的血气上限,第二是为了带脉&完骨的定身效果。和尚是近战内功职业,武器会造成不少伤害,加上本身就有不少内、外功双重伤害的技能(100%的武器伤害附加XX点阳性内功伤害),目标被外功攻击的频率并不比内功少很多,因此出带脉&完骨也是合适的。
  最后,关于任脉中移动速度和轻功CD的穴位,个人还是推荐出。任脉&玉堂一线中,任脉&璇玑、任脉&廉泉可以不出,任脉&华盖只出1重即可。
  大家会问,丹田够吗?我要说,只要你下极俞8重以上,按照我说的方法点经脉,应该是刚好够。
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编辑:暴躁的鱼发布时间: 14:42
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剑三七秀经脉详细加点方法
最大修为上限:100000 目前已用修为:99986剩余可用修为:14强化任脉(29986)点会阴 - 等级2/5 - 消耗(600)点效果:气海上限提高500点。曲骨 - 等级2/5 - 消耗(600)点效果:任脉所有穴位打通成功率提高5%。中极 - 等级1/5 - 消耗(240)点效果:打通经脉失败后返还气海的修为提高5%。关元 - 等级1/1 - 消耗(400)点效果:使自身可以修炼督脉。石门 - 等级1/1 - 消耗(400)点效果:使自身可以修炼带脉。阴交 - 等级1/1 - 消耗(400)点效果:使自身可以修炼冲脉。神阙 - 等级1/5 - 消耗(240)点效果:督脉所有穴位打通成功率提高2%。水分 - 等级1/5 - 消耗(240)点效果:带脉所有穴位打通成功率提高2%。下脘 - 等级1/5 - 消耗(240)点效果:冲脉所有穴位打通成功率提高2%。建里 - 等级2/5 - 消耗(900)点效果:下线获得气海内的修为值每小时提高2点。中脘 - 等级2/5 - 消耗(900)点效果:经脉逆行损耗的修为值降低4%。巨阙 - 等级5/5 - 消耗(4058)点效果:每次打通穴位所消耗的修为值降低20%。中庭 - 等级2/2 - 消耗(2880)点效果:能够学习额外的两个门派的内功玉堂 - 等级1/5 - 消耗(96)点效果:水下闭气的时间上限提高20秒紫宫 - 等级1/5 - 消耗(96效果:抗摔伤系数提高50点,使你能从更高的地方摔下来而不受到伤害。璇玑 - 等级2/5 - 消耗(480)点效果:力道提高4%。华盖 - 等级5/5 - 消耗(1856)点效果:根骨提高10%。龈交 - 等级1/1 - 消耗(768)点效果:领悟招式,使自身回到绑定的驿站。廉泉 - 等级5/5 - 消耗(1856)点效果:身法提高10%。天突 - 等级5/5 - 消耗(1856)点效果:元气提高10%。兑端 - 等级3/5 - 消耗(800)点效果:通穴领悟中龈交的调息时间降低45分钟。承浆 - 等级5/5 - 消耗(2880)点效果:体质提高10%水沟 - 等级5/5 - 消耗(2880)点效果:走路、跑步、骑御、游泳的移动速度提高5%。神庭 - 等级2/5 - 消耗(480)点效果:江湖轻功中“瑶台枕鹤”的调息时间降低4秒。素? - 等级2/5 - 消耗(480)点效果:江湖轻功中“凌霄揽胜”的调息时间降低4上星 - 等级2/5 - 消耗(480)点效果:江湖轻功中“迎风回浪”的调息时间降低4秒。前顶 - 等级5/5 - 消耗(2880)点效果:江湖轻功中“蹑云逐月”的调息时间降低10秒。强化督脉(34592)点长强 - 等级5/5 - 消耗(1856)点效果:被疗伤的成效提高10%。腰俞 - 等级5/5 - 消耗(1856)点效果:无双值提高10%。命门 - 等级5/5 - 消耗(2880)点效果:受到的内功伤害降低5%。悬枢 - 等级5/5 - 消耗(2880)点效果:疗伤成效提高10%。脊中 - 等级5/5 - 消耗(2880)点效果:闪躲几率提高5%。中枢 - 等级2/2 - 消耗(1440)点效果:被击倒的几率降低10%。筋缩 - 等级2/2 - 消耗(1440)点效果:被击退的几率降低10%。至阳 - 等级5/5 - 消耗(2880)点效果:运功被击退的几率降低30%。灵台 - 等级2/5 - 消耗(720)点效果:招架值提高2%。神道 - 等级5/5 - 消耗(2880)点效果:化劲值提高5%。身柱 - 等级5/5 - 消耗(2880)点效果:外功防御提高15%。大椎 - 等级2/5 - 消耗(720)点效果:拆招值提高5%。哑门 - 等级5/5 - 消耗(2880)点效果:御劲值提高20%。风府 - 等级1/1 - 消耗(1600)点效果:领悟招式,使自身不受移动限制,持续10秒。脑户 - 等级1/1 - 消耗(1600)点效果:领悟招式,使自身外功防御提高10%,气血最大值提高10%,持续1分钟。后顶 - 等级1/1 - 消耗(1600)点效果:领悟招式,使自身化解伤害1000点,持续10秒。百会 - 等级1/1 - 消耗(1600)点
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[经脉]剑网3经脉系统—任脉不得不学的分析
日17:15  
写在内容前:在各论坛上寻找经脉加点方法,发现没有合适的,只好自己探讨研究了!在这里只探讨任脉的一些穴位,其他督、带、冲三脉视各门派技能情况而定!剑网3取奇经八脉中的任、督、带、冲四大主脉为本,靠打通各脉络中的穴位成就经脉大成。其中,任脉为基础脉络,其他三脉均需在打通任脉相应穴位基础上进行修炼。任脉提高人物基础能力。包括使自身可修炼其他三脉、提高穴位打通成功率和下线修为获得值、增加角色基础属性、缩短轻功调息时间、提高移动速度和抗摔伤系数等,甚至还可使自身得以修习其他门派内功。督脉提高人物辅助能力。包括提高疗伤成效、化劲值、御劲值、招架值、拆招值、外功防御、闪躲几率,降低所受内功伤害、被击退、击倒的几率等。带脉提高人物外功能力。包括提高气血值、外功伤害、命中、会心值、闪避率等。还可领悟某些外功攻击时大有裨益的特殊招式。冲脉提高人物内功能力。包括提高内力值、各属性内功伤害、命中、会心值,降低内功被打退、打断的几率等。还可领悟某些内功攻击时大有裨益的特殊招式。玩家20级即可开始修习经脉,且各穴位有等级限制。按N打开经脉界面可以查看当前修为与经脉打通情况。1、当前可以打通和已打通的穴位会以绿色显示,暂时还不能打通的穴位会以灰色显示。修习经脉需得循序渐进,依次打通,日久天长方可大成。2、左键点击某个穴位,在弹出的界面上点击确定即可打通该穴位。当然,打通经脉不一定每次都能成功。3、打通经脉成功后,会获得相应穴位加成的属性,并从气海中扣除打通该穴位所需的修为值。4、打通经脉失败后,不会获得任何属性加成,但会返还一部分打通该穴位所需的修为值。5、可以通过打通任脉相关穴位来增加打通经脉的几率,减少打通失败带来的修为损失。丹田总的修为上线是10W,不可能把所有穴位都点满,这就产生了不同的穴位加法!1、点穴位又不得不谈到修为来源的问题初始状态,下线后1小时可增加修为25点,一天最多增加400点修为。您可以通过打通经脉相关穴位—来增加每小时积累的修为值。这个穴位就是 建里一重效果五重效果(这个 游戏里 有BUG 只点下脘、水分、神阙中 任意一个就可以点 建里 了)2、点穴位又不得不谈到消耗修为的问题因为丹田上限是固定的,要想多打通几个穴位,减少消耗是关键,这就体现了 巨阙 的重要性了!一重效果五重效果下面就上图举例:(在人物等级达到40级时 ,建议最好如下图点穴位)下图为先点巨阙 后点中级,其他穴位点的一样下图为先点中级 后点巨阙,其他穴位点的一样,注意看丹田所耗修为3、点穴位又不得不谈到打通失败的问题这分为2个方面:提高穴位打通成功率和提高穴位打通失败返还率,在初始状态下失败返还率为70%!提高穴位打通成功率 相关穴位有4个,是任脉-曲骨、冲脉-下脘、带脉-水分、督脉-神阙一重效果五重效果一重效果五重效果一重效果五重效果一重效果五重效果提高穴位打通失败返还率 相关穴位 是中级一重效果五重效果4、点穴位又不得不谈到点错穴位的问题在各门派掌门或武学训练师处(少林:玄正 、万花:孙思邈、 天策:李承恩 、七秀:叶芷青 、 纯阳:李忘生),花费一些银两便可进行经脉洗点,洗点耗费的金钱数为丹田修为的20倍,当然基础单位是铜币,也就是说如果10万修为,那么洗次点就要200金。洗点之后的修为会返还到气海之中,修为是有损的,不是100%返回修为到气海,损失是丹田修为的10%。这里 有涉及到 经脉逆行 相关的学位——中脘一重效果五重效果从上面最后2张图可看出,顺序不一样所消耗的修为也不一样!这就体现先点 巨阙 的重要性了!
[责任编辑:hannahliu]
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