您当前的位置: & 月隐
近战单体,对目标造成若干外功伤害,命中获得1个必杀点,最多只能获得3个必杀点,必杀点在没有施放的前提下能存在45秒。
近战单体,需要消耗必杀点,每个必杀点对目标造成若干的技能伤害,再加上若干的外功伤害,点数越多伤害越高。
群体辅助技能,提高自身范围12×12队友若干%的致命几率,持续30分钟。
群体攻击,需要消耗必杀点。每个必杀点对自身周围4步内的多个敌人造成若干的技能伤害,再加上若干的外功伤害,并降低其若干的攻击力,每个必杀点效果持续4秒。
自身辅助,攻击速度提高若干%,持续20秒。
单体远程,瞬间出现在目标身边,并对目标造成若干外功伤害,命中成功后获得2个必杀点。
回到自己的门派,需要引导10秒。
被动增加若干外功攻击力。
单体近战,对目标造成若干外功伤害,并使得目标移动速度降低若干%,持续6秒。
自身辅助,需要消耗必杀点。一段时间内,每次攻击命中会使得敌人消耗若干的内力值,并使得本次攻击伤害的10%转换为自己的内力值增长。点数越多状态时间越长。
自身辅助,需要消耗必杀点。能使得自己在5秒内,攻击命中会附带本次攻击伤害10%嗜取生命效果。点数越多状态时间越长。
单体远程,使得敌人受到伤害加深若干%,持续10秒。
被动增加若干命中。
近战单体,消耗必杀点使得目标眩晕,每个必杀点眩晕2秒。
受到外伤伤害减免若干%。
立即清除自己身上除眩晕外的其他有害状态,并在10秒内免疫减速,定身,眩晕状态,与对方的每级心法差将会减少10%的成功几率。
远程单体,对目标撒网,使得目标定身5秒。
自身辅助,隐身一段时间,不会被小于自身等级或者大于自身等级10级以内的敌人发现(队友除外)。攻击,受到伤害,将会取消状态。
被动增加若干闪避值。
偷袭目标,造成若干外功伤害,并使得目标眩晕3秒,必须在神出鬼没的状态下才能使用。
被动技能,使得在神出鬼没状态增加为30秒。并在神出鬼没状态下,致命几率提高若干%,移动速度提高若干%。
在原地施放一个影子,自己瞬移到鼠标所在位置,并隐身。
被动增加若干的致命几率。
被动增加若干的致命伤害。
自身辅助技能,立即获得3个必杀点。
自身辅助技能,使得月隐在15秒内有50%的几率闪避受到的攻击伤害。
飞花无情(XP)
月隐镇派技能,群体攻击,使得自身周围一定范围内最多30个敌人眩晕2秒,并造成若干外功伤害。
剑啸九州 天地降龙
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责任编辑:Seven 橙橙 设计:辽国匠人 制作:Seven
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月隐再牛 同装备情况下打的过铁羽吗
新浪游戏 06:30
大家都在讨论月隐多么厉害,你们怎么不说说 月隐跟铁羽打谁厉害!
铁羽能破月隐的隐身,然后一个晕 月隐被动挨打 装备差不多的情况下 要么被秒 要么被打残废~!月隐还能怎么打!
有谁知道月隐打铁羽的方法 传授下!本人150月隐 见了铁羽就跑 就靠近身那6秒 太玄了,月隐的随心所欲也破不了铁羽的晕。郁闷!
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