DNF刺客如何加点,是不是有很多加点方法_百度知道扫一扫,访问微社区
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DNF刺客85刷图加点分享,本文详解了双剑流刺客的一些必满技能以及争议技能的取舍,对比起匕首来说,双剑这个版本似乎更强势一些,玩双剑流刺客的一定要来看看!
TP消耗表以及推荐加点法
强化基础精通1
强化手里剑3
强化暗魂波1
强化弧光闪1(LV5)
强化忍法:影分身1
强化忍法:飞鼠1
强化疾空踏1
强化诅咒之剑1
强化旋舞斩2
强化终结追击2(LV5)
强化双刃穿刺2(LV5)
强化绝杀斩2(LV5)
强化旋刃2(LV5)
强化剑刃风暴2(LV5)
强化螺旋穿刺2(LV5)
强化雷光刃影2(LV5)
强化剑刃乱舞2(LV5)
强化绝命瞬狱杀2(LV5)
【强化终结追击】提升不仅仅一项技能,所有可追击技能都得到提升,性价比无与伦比。共5级,消耗TP10点
【强化剑刃风暴】学习后使剑刃风暴攻击力和移动速度更高,剑刃风暴使刺客刷图主力输出技能之一。共5级,消耗TP10点。
【强化绝命瞬狱杀】刺客最强大的百分比输出技能,学习每级提升10%攻击力。共5级,消耗TP10点。
共消耗TP30点,剩余TP6点。
【强化疾风乱舞】学习后增加瞬移距离和攻击力。
【强化螺旋穿刺】学习后增加螺旋的攻击力和范围,增加冲击波范围。
点满螺旋穿刺的同学优先满上螺旋穿刺。没满螺旋穿刺的同学满上疾风乱舞。其他强化请无视。
85版本QP加点
强化-力量,LV33
强化体力,LV33
强化物理暴击,LV8
强化属性攻击,LV13
强化所有独立攻击力,LV13
强化移动速度,LV8
强化命中,LV11
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翔击15(LV28)
弧光闪15(LV38)
终结追击20(LV20)
绝杀斩20(LV33)
旋刃25(LV31)
弧光连闪30(LV5)
空跃20(LV1)
疾驰25(LV1)
侧步30(LV1)
剑刃风暴30(LV28)
死亡风暴30(LV16)
雷光刃影40(LV26)
疾风乱舞50(LV23)
绝命瞬狱杀60(LV21)
月轮舞200(LV8)
月弧45(LV13)
旋刃冲击60(LV13)
陨落螺旋刺70(LV8)
切割15(LV41)
暗魂波15(LV41)
骨盾15(LV26)
诅咒之剑20(LV36)
疾空踏20(LV36)
手里剑15(LV40)
焰刃15(LV41)
忍法:影分身15(LV26)
忍法:飞鼠20(LV36)
影袭15(LV41)
碎踝15(LV38)
天诛20(LV36)
双刃穿刺25(LV33)
物理背击20(LV10)
物理暴击20(LV10)
迅影20(LV10)
双剑精通20(LV17)
受身蹲伏10(LV1)
双剑必满主流技能介绍
剑刃风暴:刺客刷图最常用的输出技能,没有之一,必满。点满28级,消耗840SP,顺带前置炫舞斩1级20点SP,共消耗860点SP。
绝命瞬狱杀:刺客刷图最强力的百分比输出技能,没有之一,必满。点满21级,消耗1260点SP,顺带前置弧光闪5级和弧光连闪1级90SP,共消耗1350SP。
疾风乱舞:刺客最强力的单体输出技能,没有之一,并且双剑精通LV7以上即可使用终结追击,附带一定的群体输出。必满。点满23级,消耗1150SP。
迅影:学满之后10.3秒可获得一个连击点数,增加移动速度10%,并且附带命中、回避、攻速提升。学满只需200SP。
物理暴击:刺客暴击职业,多一点暴击,刷图多一点效率。点满只需200SP。
月弧:非常强力的被动,大幅度提升刺客的命中与暴击率。点满13级,消耗540点SP。
终结追击:系统自带1级,使刺客多项强力技能附带额外攻击,拥有很大的伤害提升空间,必满。点满20级,消耗380点SP。
月轮舞:刺客觉醒技能,使用后附带各种增益BUFF,刺客伤害会大幅度提升,人物外观也会变得非常华丽,9级觉醒特效可叠加三重觉醒BUFF。学满觉醒为8级,配合职业称号可以达到9级觉醒。消耗SP1600点。
旋刃冲击:双剑特色蓄力技能之一,丢出的旋刃范围超大,可以攻击倒地单位,五颗连击点数蓄力释放后,砸地固伤冲击波接近全屏,伤害比陨落螺旋刺还要高,必满。点满13级,消耗780点SP,附带前置旋刃三级75点SP。共消耗855SP点SP。
陨落螺旋刺:双剑特色蓄力技能之一,五颗连击点数蓄力释放后,砸地固伤冲击波接近全屏,伤害相当高,并且异界套装对此技能有加成,必满。学满8级,消耗560点SP,附带前置技能螺旋穿刺5级200点SP,共消耗760点SP。
死亡风暴:此被动技能可以使刺客的剑刃风暴输出更高,必满。点满16级,消耗480点SP。
双剑精通:学习此技能可以提升刺客物理攻击力,增加刺客某些技能的攻击范围,以及一些蓄力特效,如蓄力时无敌判定,和终结追击特效,必满。学满17级,消耗340点SP。
以上都是双剑主流加点必满技能,到此为止,消耗点数共8715点SP,剩余2055点SP。
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推荐小招技能分析
受身蹲伏:保命的神技,受身时无敌。10点SP
物理背击:点1,附魔左槽力天使在此技能点1时,才有加成效果,并且刺客背击技能也不少,点1很实惠,不点就会觉得附魔亏了,同学们你们觉得呢?20点SP
切割:前冲的攻击特效,有一定的推怪效果,击中怪物或者障碍物即可增加一点连击点数。实用的小技能。学一级,15点SP。
暗魂波:为暗属性多段魔法攻击,俗称骚球,此球在刷虚无2图时有奇效。如果想刷远3推荐点1,不刷的无视,学一级,15点SP。
影分身:公认的逃命神技,被怪物连招,或者击飞时使用可逃生。学一级,15点SP
诅咒之剑:释放时霸体判定,为暗属性魔法伤害,释放过程中按下跳跃键可中断,此技能为火强玩家刷真远古BOSS时使用,骗BOSS的暗属性。如果不是火属性强化的玩家,可以用系统赠送的一级炎刃来骗BOSS属性,可无视此技能。学一级,20点SP.
疾空踏:此技能可以进行浮空连,使用时霸体判定,最关键的事,强制中断当前动作释放此技能,击中目标后,可以获得两点连击点数。必学1级,20点SP
空跃:可以让刺客飞天的技能,必须点上。20点SP。
疾驰:可以中断多项刺客的技能,使用后有短暂的无敌时间,并且可以随时中断进行其他动作。必点。25点SP
至此消耗点数最多为140SP,SP剩余最少1915点。
已分析技能加点框架
职业:暗夜使者&刺客&银月
SP:全部10770已用8855剩余1915
TP:全部36已用30剩余6
QP:全部3974已用3965剩余9
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
&&&&&个性技能&&&&&
强化-力量:Lv33
强化-体力:Lv33
强化-移动速度:Lv8
强化-命中:Lv11
强化-物理暴击率:Lv8
强化-属性强化:Lv13
强化-独立攻击:Lv13
&&&&&普通技能&&&&&
弧光闪:Lv5
疾空踏:Lv1
手里剑:Lv1
忍法:影分身:Lv1
暗魂波:Lv1
诅咒之箭:Lv1
刺客皮甲精通:Lv1
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终结追击:Lv20
迅影:Lv10
旋舞斩:Lv1
双剑精通:Lv17
弧光连闪:Lv1
剑刃风暴:Lv28
螺旋穿刺:Lv5
疾风乱舞:Lv23
死亡风暴:Lv16
绝命瞬狱杀:Lv21
月弧:Lv13
月轮舞:Lv8
旋刃冲击:Lv13
陨落螺旋刺:Lv8
&&&&&特性技能&&&&&
强化-终结追击:Lv5
强化-剑刃风暴:Lv5
强化-绝命瞬狱杀:Lv5
争议技能的分析及推荐加法
大部分争议在绝杀斩、旋刃、螺旋穿刺、弧光闪上。露珠现在对这4个技能进行一一分析。
绝杀斩:冷却时间为7.7秒,点满百分比比1级的成长约为4倍;有较强的眩晕控怪能力和推怪能力;技能范围较大,需要玩家一定的操作(玩家需保证收招能打到怪);可收招,收招伤害较高,百分比大概570,再加一部分固伤,风暴的收招百分比大概是770;点满SP消耗660点。写出数据这样易于大家来比较。
旋刃:冷却时间为8.8秒,点满百分比比3级的百分比成长约为3.4倍;有一定的控怪能力和推怪能力;技能范围较大,释放时需要玩家一定的意识(操作不难就是怕被打断);点满消耗700点SP。
螺旋穿刺:冷却时间为16.5秒,点满伤害比5级伤害成长大概2.5倍;有较强的聚怪能力和推怪能力;空地接可释放,释放时霸体判定;五颗连击点数蓄力释放时,范围超大,伤害不俗,不需要玩家很高的操作和意识(秒全图要个毛毛操作意识);点满需要840点SP。
雷光刃影:冷却时间为16.5秒,点满伤害比1级伤害大概提升3.6倍,单体伤害,只有固伤冲击波是群体伤害,范围超大,群体伤害是这4个中最低的一个技能;有较强的聚怪能力和控怪能力(可以打断怪物技能)以及一定的推怪能力;空地接可释放,释放时霸体判定,抓取成功后无敌判定;不需要玩家很高的操作和但是需要一定的意识(聚怪推怪,红汪汪一个狗扑,你给他把怪推走了?);点满消耗1040点SP。
玩家此时还有1915点SP,至多能点满两个技能。
双剑流对于连击点数的要求很高,必满技能中已经有了5项技能需要五颗连击点数释放,点满了螺旋穿刺,攒点不熟练的玩家,刷图可能会显得拖沓,如不用螺旋穿刺蓄力,选择用来聚怪推怪,有助于提升刷图效率,这点不说明白很多吧友可能不知道。
雷光刃影硬伤是群体伤害低。
旋刃硬伤是9段攻击在高难度的图中难以打全。
绝杀斩硬伤是需要玩家良好的操作。
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好长~都没耐心看完吧
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黑暗武士怎么用不了上面一栏技能栏啊:'(
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化身为光----刺客进阶& && && &前言:刺客已经二觉有快一年的时间了,各种流派各种姿势都发掘的比较深入和透彻了,也有很多当时入坑的刺客面临着进军安图恩的问题了。这个帖子重点把我所理解的刺客技能释放时机、技巧,装备如何搭配能达成伤害最大化,以及刺客在安图恩的优势与受到的限制整合在一起。水平有限,希望对大家有帮助!目录:
& && && && && && && && && & 1. 刺客技能介绍,输出模式分析及加点。& && && && && && && && && & 2. 各种装备搭配选择。& && && && && && && && && & 3. 安图恩刺客定位以及注意事项
1. 刺客技能介绍,输出模式分析及加点。首先,刺客是高基础高百分比职业,拥有两种武器精通,分别代表两种思路,匕首流注重技能的流畅衔接和持续输出,技能cd较双剑短20%左右,双剑流追求瞬间秒杀的效果,伤害较匕首流高13%左右。现版本刺客双剑匕首是梅兰秋菊,各有擅场。再说说刺客赖以安身立命的本钱:终结追击
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终结追击,俗称收招。顾名思义,就是在技能结束后追击一击,自二觉后刺客基本每个技能都可以收招了,并且刺客输出技能众多,作为输出定位的刺客技能百分比还是比较可观的,下面是各主力技能的技能数据:
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可以看出,当前版本刺客技能百分比排名为二觉主动&疾风乱舞&绝命瞬狱杀&雷光刃影&陨落螺旋刺&乱空杀&剑刃风暴,疾风在经过改版后取消了抓轰(即对不可抓取单位也会打出相同的乱舞次数),雷光得到了巨大的数据提升,已然跃升为刺客主力输出技能中的主力技能。绝命优化了技能模式,爆发更迅速。剑刃风暴在不加TP的情况下百分比是不如乱空杀的。已经沦为了清小怪和触发BUFF的技能。
二觉后,刺客也新增了一个buff,超速连击:
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可以增加一个连击点上限,并且在超速期间可以无限强制打断技能,并且攒点速率加快。改善了二觉前放输出技能前总要攒点的麻烦,很容易就满星就意味着刺客的输出节奏和效率得到了巨大的提高。此外,还多了一个进图加面板的被动:极限追击。
此技能直接加成最终面板。使刺客的输出能力更上层楼,请注意在放主力技能时保证此被动在身上。刺客现在拥有超速连击以后,所有晶体技能基本都可以满星除了雷光,可以旋刃揉雷光,快速攒点不耽误输出。另外刺客有一个小福利,使用匕首攒点满七星后换双剑,下一个技能的收招就是双剑的七星收招百分比,俗称切七星。是一个不错的提升伤害的手段,尤其是拥有末世双剑的情况下,伤害更加爆炸。加点:刺客加点比较定式,匕首和双剑的加点基本是一样的。在此贴上我自己的加点,供大家参考:
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2.&&各种装备搭配选择& && &&&这里推荐几种刺客的装备搭配,一般来说,新人刺客都会听到老人说到防具穿收招套,收招套说是套,其实是神怒终结追击散件,增加终结追击加算攻击力,前面说到刺客所有技能都可以收招并且收招伤害占主体,所以这是全面加成刺客技能伤害的异界装备,它长这样:
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接下来关于武器,适合刺客的几把武器:
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最好的武器没有之一,无冲突的35%提升,还可以开魔能,开魔能后无冲突55%提升。刺客的毕业武器之一。
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简单粗暴60黄字提升恐怖,缺点需要手搓,隐藏缺点不容易看到技能冷却情况,刷图节奏不好的容易不知道放什么技能。是刺客的毕业武器之一。
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末世双剑,收招部分伤害增加百分之五十。切七星的伤害非常高。也是一把无冲突,容易搭配的武器。也是属于刺客的一线毕业武器。也是我一直以来的追求。
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银魂,最流畅的一把武器,对一觉提升巨大,对面板属强提升大。自身装备越差这把武器所提供的便利性越强。
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无归,需要控制血量,这对于刺客来说比较麻烦,如果用好了加成还是不错的。
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逆时空,这把武器有翻译错误,正确的应该是20%的白字伤害加成,比噬魂略强,缺点在于需要触发,不过一般触发也很简单。作为传说过渡武器相对更便宜,是没有史诗武器刺客的一种选择。
根据我的刺客经验来说,双剑其实更为考验操作者的技术,现版本刺客由于超速连击的存在,攒星异常容易,匕首几乎是秒满星。而双剑即使是在有超速的情况下某些技能如雷光乱空杀疾风也依然需要刻意攒星,虽然和二觉前的攒星速度是天上地下,但毕竟还是要攒星的,这就造成双剑想要打出完美的连招需要一些技术和连招方式。综上所述,新手还是建议走匕首流。技能CD越短,容错率越高。
首饰强散推荐:& &
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这是几件比较强力的史诗散件,可以搭配着带,保证黄字爆伤最大化并且唯一就好了。如果这上面的强散你一件也没有,那么推荐你做这一套:
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巨魂套。无冲突提升27%左右的伤害,附赠10%加算CD。对于刺客的契合度很高。是一套不错的首饰套装,安图恩四人本出品。一个号做大概需要三个月。作为新号如果毕业票没有出到自己能用的史诗的朋友可以做。
左右槽推荐:
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& && && &能买到的最好的左槽,超高的物攻力量加成,对单刷刺客有10%左右的提升。
22:36:27 上传
& && && & 缺点,这样一个史诗,不升级竟然还没有身为传说的强袭属性高。优点,不需要花钱,人第二阶段翻牌或成就任务得到。并且可以升级。
22:36:40 上传
& && && && & 兵书,组队时受益的相关TP技能伤害会高于双攻,但二觉陨落等无TP的技能并不受加成,个人认为兵书对刺客一般般,和强袭差不多。
22:37:03 上传
& && && && &俗称牛心。火强刺客的一个不错的选择,相对比较便宜。
右槽基本上大家都会选择属强右槽,如果有空城泪那当然最好,这里就不一一列举了。
接下来再说刺客可以穿的史诗套,由于刺客的防具精通自带40%爆伤,所以很多史诗都无法选择,很遗憾,一般刺客可以选择的史诗套有:
22:37:06 上传
& && && & 杀意套,自带强散,套装属性缺点是加成伤害并不高,优点是稳定,基本全程35%白字加成。
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& && && &&&战术套,优点无冲突,适合高黄字的一套史诗(如手搓)
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& && && & 幽魂套,这套虽然穿在刺客身上使刺客少了40%的爆伤,可其强大的属强提升还是能让它比收招套略强。
3. 安图恩刺客定位以及注意事项& && &&&刺客想要参加安图恩攻坚,只有一个方法那就是主C。对于刺客来说进团最大的敌人不是装备差距,不是不熟悉的团长和团员,而是网络,其实这种问题在抓取类输出职业上都有体现,一个大输出技能,卡了一下没抓到,就放空了。或者抓到了没伤害。等等问题,所以尽量保持自己网络良好,必要的时候可以开加速器。对于装备的要求其实并不高,刺客不是一个吃换装的职业,任何时候都可以直接输出。唯一需要注意的是刺客想要完全把技能的伤害发挥出来,就要尽可能的保持全程觉醒和80BUFF。这两个半程BUFF的有无对刺客的输出有很大影响。
& && &&&刺客的技能一般都是抓取或霸体,技能模式非常优秀,想要打满打全伤害相对简单。不过也有一些限制,像擎天二图的精英怪,孵化的血土风以及火山BOSS召唤出的血。都不能用抓取技能(雷光疾风绝命),否则怪物会直接结束破防。所以如果被分配到打这些地方的刺客朋友要小心不要使用抓取。一般减防到位的话,风暴陨落乱空杀足够击杀这些绿名了,如果感觉自己伤害不足,可以预判释放二觉。刺客打黑色火山在BOSS房时,可以使用绝命清理小怪,不会碰到BOSS的罩子导致掉血。& && &&&如果在攻坚时遇到特殊情况,一定注意及时和团长说明情况,毕竟不能全靠团长来指挥,我本人就曾经经历过某震颤队震颤进图打了半天打不过,还一声不吭的退出去重打,而我又没有注意,等到说的时候已经晚了,震颤规定时间没通关,所有地图全屏灼烧,没办法只能等炸了。& && &&&由于国服的特殊情况,有很多碧油鸡是无法避免的,类似第二孵化土的,打完石头也不进入破防状态,直接开始锤地。没法打的情况,我听到过的最靠谱的手段是由吃珠子的人来打破中间的大石头,土就不会出碧油鸡(还有说摸一下中间的石头就行不用必须由他打死)。还有孵化血的一个设定:破防后只要一受到远程攻击就会退出破防状态从新钻地(也有说是必须背击血)。孵化金也有类似的比方说如果你是1P。不要着急过去,等奶爸给你放个一觉再打也不迟。如果不小心死了,千万不要着急下来,金会鬼畜全屏爆炸,各种炸boomboomboom!。等他缓缓移动到2P位置,2P可以自行移动后再复活下来。孵化如果不通关,相对应的绿名会瞬移到火山图捣乱,土是锤地,跳起躲开,金是全屏爆炸,此时四人躲在大罩子里即可。血和风的骚扰力度比较小可以无视。另外火山有个小技巧,尤其是对于并不是很强大的平民团来说,如果你看到有孵化没有通关,在打死绿名后不要着急进下一图,等绿名出来一次后再进图,会省很多不必要的麻烦。& && &&&另外如果你是小队长,进出图不要用Esc的返回城镇。你会自动解散队伍的。正确的姿势是按F12.或者ins打开攻坚队战况表,右下角有团队移动。
& && & 20人安图恩副本是dnf至今最大型的副本,其技巧与手法的要求远远大于对装备的要求,我看见过很多幽魂套魔战套各种史诗套的土豪在安图恩中都沦为了复活币战士,尴尬不已的局面,而如果手法娴熟搭配合理,就算是一身异界全身无SS的平民也可以做到秒BOSS。看到现在直播的很多主播全身史诗安图恩各种秒秒秒。相信我,你也可以的。
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&楼主辛苦了,替萌新刺客 谢谢你了&
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感谢大神深夜发帖,指导俺这小白
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很不错,目前来说对于小白刺客作用很大,而且还是最新版的 呼叫月爷 置顶
&&长河落日归瀚海,大漠双戟烈寒秋~~~再见了,我的神威
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那个技能如果说是CD流畅和伤害的话,雷光跟疾风的伤害差不多,但是雷光才12秒,疾风要22秒的样子...
&说是这么说,一般绿名破防的时间,雷光的CD也不能保证可以用出两次。&
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给点自己的建议?之前加点基本和楼主一样,只是后来开始打团,我感觉如果装备不是土豪的情况下,应该考虑多出一个,输出控制技能,我的建议是,吧60EX点满,吸怪收招伤害也是比较乐观的,像悬刃,弧光,这几个小技能基本谈不上输出已没必要加满,可以作为链接技能,真正输出就是,靠这些技能,无线链接重复输出!剩下的多余的点,可以随自己爱好 放到 悬刃 或者弧光上!
&可以的,不过60EX的输出模式实在有点蛋疼。就像漫游的60EX和70EX。鸡肋。&
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武器第一个就说错&&你确定荒古释放状态是55?
&我不是数据党,只是把我玩这职业的心得体会说出来给萌新看。你知道你也可以回帖补充,一起提升。还有哪里错了&
醉灬嗳灬颂灬臻
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大神帖,支持,有时间开个团带带我们!
々月神々Moon
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炫舞斩有必要满?
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总算有这个了
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留名马克下
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满炫舞一点卵用都没有
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排行武器居然没有荒古双剑,名都不点一下
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66我也是刺客玩家
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小白刺客插眼
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为什么满炫舞不是旋刃
我一生渴望被人收藏好,妥善安放,细心保存。免我惊,免我苦,免我四下流离,免我无枝可依。
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匕首是CD短& & 双剑是伤害高&&你搞错了&&你都说了些什么鬼。
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