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《怪物猎人OL》新手须知:斩味修正的问题
文 章摘 要
新手入门须知关于怪物猎人OL斩味修正的问题
对于已经玩了很久的怪物猎人系列的老玩家来说,应该或多或少都知道游戏中武器的斩味问题,对于新手来说,游戏中的很多知识都是略欠缺的,巴士MHO专区,将会不定时的为新手玩家一一介绍游戏中的那些常识性问题,让你顺路堵路新手难关,最快速的成为一名老猎人,感谢“沙狸兽”玩家的友情分享。 在怪物猎人系列当中,近身武器的伤害并不仅仅只是取决于武器攻击力的多少,也同样取决于近身武器的斩味,可能有很多新人不懂什么是斩味呢,其实斩味就相当于武器的锋利度,武器的锋利度越高,所能造成的伤害也越高,我们用以往掌机类游戏中的武器属性图来举例,下面这是张紫色武器的属性图。 武器物理攻击力是1296,龙属性攻击250,而斩味(锋利度)就是下面那条类似彩虹的,在掌机中的的具体补正数据如下,不过这也仅供参考,OL中可能会有所更改 斩味:赤,橙,黄,绿,蓝,白,紫 物理补正:0.5,0.75,1.0,1.125,1.25,1.3,1.5 属性补正:0.25,0.5,0.75,1.0,1.,1.2 简单来说,也就是说在无视其他所有补正,仅看斩味补正的情况下,两把除了,斩味一把为紫色一把为***,其他属性都一样的,攻击力为一属性攻击一的刀,实际攻击力应该是紫色,1.5物理攻击,1.2属性攻击,绿斩1.125物理攻击,1.0属性攻击。 要注意到的是,在任务中斩味会随着武器的使用而下降,斩味条中不同颜色的长度代表着那个颜色斩味的区间,以上面那张图为例子,随着武器的使用,紫色条很快会被消耗殆尽,然后是白色,蓝色,绿色,接着蛮长的一段***,一小段橙色,接着无限红色到底。 在任务中不需要打开属性栏去确认武器当前斩味,直接看左上角的那把小刀即可知晓。 另外武器锋利度的降低并不仅仅是会导致伤害的降低,还会导致各种弹刀,而且武器到达红斩后,会对武器的性能造成巨大的影响,例如双刀乱舞3刀,铳***不能炮击等等,所以在任务时请大家随身携带大量砥石来恢复斩味。
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首先是唤龙之笛这个任务,冰雷鸟在6区撞到火盆之后突然消失了,我们以为是换区了,结果找了全地图也没有,就是凭空失踪了。如下图
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然后是一个特别奇怪的问题,就是有的人进了地图之后就显示他不动了,我还以为是挂机,但等开打了之后发现他在掉血,并且我们能动的3个人里没眠武器怪还莫名其妙被睡,等他一说话我才发现这不是挂机的,而是不知道是网络问题还是什么问题显示不出他的人物行动,希望能修复。
如下图,我特意回1区看了一眼,人物模型在1站着不动,但事实上他的界面里是在6区打怪。我和朋友组队也出现过这个问题,朋友用远程,我这里显示人在营地挂机,可事实上是跟着我们一起呢,我就看各种炮弹穿透了空间从莫名其妙的地方飞出来。。。。
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还有就是星龙的部位破坏问题,这个问题在星龙刚出的那次测试就反映过了,就是把星龙打回一阶段,一样不能破头断尾。这一点非常不符合逻辑,因为既然是变身前可以破头断尾,变身后不能,那把它打回原形了为什么还不能?希望修改这个情况,让星龙的变身被打没之后可以继续破头和断尾。
最后就是希望增加一些可以专门获取银币的任务,在你们修改每日礼包之后引起了特别大的反响,可不论怎么说礼包都只是礼包,其更变或下架都不应该对游戏本身的内容产生直接影响,可这次礼包的修改却直接导致玩家在体验游戏内容上出现了碰壁,只能说明你们在游戏币的获取上做的功夫不到位。每天俩次赏金的银币收益实在很低,但如果今后能增加现有模式中银币的收益,或是将来会加入的游戏模式中拥有更多的银币收益相信会好很多,要么就下调一下王立武器的价格。
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