WLK国服SS 伤害i5 2380p 命中446 爆击19.17% 急速629 毁灭天...

[3.05] 深痛苦天赋急速与爆击价值详细分析
[color=skyblue]初步属性描述与设定[/color]1、命中和法术能量大致是不用讨论了下文的模型是在命中17%的情况下进行讨论,命中不再加入伤害计算。法术能量计算区间为。2、急速和爆击,这两个属性谁价值更高和怎么搭配,就是本文讨论和研究的对象。[color=skyblue]天赋加点[/color]53/0/8的深痛苦天赋[url].cn/talent.shtml#Warlock=3v[/url]注:2点镇压、2点灾变、2点恶魔专注仅仅是个人爱好,但是包括融火之心在内的增加伤害天赋均有点出[color=skyblue]基础模型的确定[/color]1、部分技能数据进行平均处理暗影箭基础伤害取值为(541+603)/2=572同理,鬼影基础伤害取值为5282、70级人物基本属性进行平均处理,.智力属性统一按照基本145,装备和团队BUFF+500确定,645智力带来基础爆击提升为10%(每64.5智力提升1%爆击),蓝条总量为基础法力值的460%(12000蓝条长度)。精神属性统一按照基本140,装备和团队+精神和回蓝类BUFF+160确定。也就是在模型中,将团队回蓝类BUFF并入分流进行考虑,+160精神中,回蓝类BUFF的比例约占20-30%3、输出时间选取240秒无缝输出作为模型由于DOT持续时间固定,读条技能(无偿、献祭)可以预读,瞬发技能不影响衔接,所以所有DOT按照可以无缝连接考虑(忽略起手10秒按次序释放技能的时间损失)240秒内需要释放技能次数:腐蚀术x2(最初一个,斩杀刷新一个);痛苦诅咒x10;痛苦无偿&献祭x16;生命虹吸x8鬼影缠身8秒CD到后才能补,考虑到技能循环的连续性,一次鬼影按照10秒计算,释放24次其余时间释放暗影箭和生命分流。4、分流效果效果加入模型的建立和讨论所有DOT+鬼影缠身释放需要时间为66*1.5=99秒,耗蓝为1056%基础法力值。分流一次可以回复61.5%的基础法力值,DOT部分耗蓝需要分流10次,耗时15秒还剩余126秒释放暗影箭和分流由于DOT已经把基础蓝条打空,每发暗影箭耗蓝为15.3%(铭文-10%),按照4暗影箭1分流的比例进行考虑,一共可释放44发暗影箭,并分流11次5、死亡之拥效果的考虑在模型中比较难以确定35%比例的时间节点,可按照4.2%的全部技能全程伤害增加进行考虑。这个效果是否加入计算,对结论并无影响,因此计算中未加入此效果影响6、所有技能的伤害加成百分比按照累积相乘原则进行计算得出技能伤害值较实际偏大,而按照累积相加原则进行计算得出技能伤害值偏小,但相对来说累积相加计算值较实际数值比较接近,因此技能伤害值计算统一按照累积相加原则进行计算。[color=skyblue]技能伤害的计算公式[/color]腐蚀术,基础公式为(900+法能*1.86)*1.86其中法能加成为1.2(基础)+0.36(腐蚀增效)+0.3(持久痛苦);伤害加成为1+0.1(强化腐蚀术)+0.1(暗影之拥)+0.15(暗影掌握)+0.03(邪咒)+0.05(传染)+0.13(元素诅咒)+0.2(鬼影缠身)痛苦诅咒,基础公式为(1356+法能*1.2)*1.86其中伤害加成为1+0.1(强化痛苦诅咒)+0.1(暗影之拥)+0.15(暗影掌握)+0.03(邪咒)+0.05(传染)+0.13(元素诅咒)+0.2(鬼影缠身)痛苦无偿,基础公式为(875+法能*1.45)*1.61其中法能加成为1.2(基础)++0.25(持久痛苦);伤害加成为1+0.1(暗影之拥)+0.15(暗影掌握)+0.03(邪咒)+0.13(元素诅咒)+0.2(鬼影缠身)生命虹吸,基础公式为(630+法能*1.5)*1.61其中法能加成为1(基础)+0.5(持久痛苦);伤害加成为1+0.1(暗影之拥)+0.15(暗影掌握)+0.03(邪咒)+0.13(元素诅咒)+0.2(鬼影缠身)献祭,基础公式为(327+法能*0.2)*1.26+(615+法能)*1.56其中法能加成为,DD部分和每一跳享受20%,合计120%法能加成;DD部分伤害加成为1+0.03(邪咒)+0.13(元素诅咒)+0.1(熔火之心),DOT部分伤害加成为1+0.1(暗影之拥)+0.03(邪咒)+0.13(元素诅咒)+0.1(熔火之心)+0.2(鬼影缠身)鬼影缠身,基础公式为(528+法能*0.43)*1.31暗影箭,基础公式为(572+法能*0.86)*1.31其中法能加成按3.5秒规则计算,伤害加成为1+0.03(邪咒)+0.13(元素诅咒)+0.15(暗影掌握)[color=skyblue]法术爆击对伤害量的提升[/color]法术爆击增加腐蚀和痛苦无偿额外的释放比例,献祭DD、暗影箭、鬼影缠身可造成150%爆击伤害,爆击提升计算按加成比例影响腐蚀、痛苦无偿、献祭DD、暗影箭和鬼影缠身[color=skyblue]法术急速对伤害量的提升[/color]首先DOT的持续时间不受急速影响,所以技能预读、瞬发点不受急速影响,DOT+鬼影部分释放技能和分流在任何急速等级影响下都是76次,但每次施法时间受急速影响通过表格可以看出,每增加5%的急速,240秒内可以多释放4发暗影箭[table]
[td30]急速等级[/td]
[td10]5%[/td]
[td10]10%[/td]
[td10]15%[/td]
[td10]20%[/td]
[td10]25%[/td]
[td10]30%[/td]
[td10]35%[/td]
[td]DOT&GCD时间[/td]
[td]1.4286[/td]& && && && && && &
[td]1.3636[/td]
[td]1.3043[/td]
[td]1.25[/td]
[td]1.2[/td]
[td]1.1538[/td]
[td]1.1111[/td]
[td]DOT鬼影花费时间(76次)[/td]
[td]108.57[/td]& && && && && && &
[td]103.64[/td]
[td]99.13[/td]
[td]95[/td]
[td]91.2[/td]
[td]87.692[/td]
[td]84.444[/td]
[td]4暗影箭1分流循环时间[/td]
[td]10.952[/td]& && && && && && &
[td]10.455[/td]
[td]10[/td]
[td]9.5833[/td]
[td]9.2[/td]
[td]8.8462[/td]
[td]8.5185[/td]
[td]暗影箭循环时间及次数[/td]
[td]131.43,12[/td]& && && && && && &
[td]136.36,13[/td]
[td]140.87,14.1[/td]
[td]145,15.1[/td]
[td]148.8,16.2[/td]
[td]152.31,17.2[/td]
[td]155.56,18.3[/td]
[td]暗影箭个数[/td]
[td]48[/td]& && && && && && &
[td]52[/td]
[td]56[/td]
[td]60[/td]
[td]64[/td]
[td]68[/td]
[td]72[/td]
[/tr][/table]
法术能量提升及相关基础伤害的提升在没有额外急速和爆击的条件下和考虑基础属性带来10%爆击的条件下,进行输出伤害计算输出中包括腐蚀、无偿、献祭DOT、生命虹吸各80跳;痛苦诅咒120跳;献祭DD16个,暗影箭44个,鬼影24个[table]
[td20]法术能量[/td]
[td10]1000[/td]
[td10]1100[/td]
[td10]1200[/td]
[td10]1300[/td]
[td10]1400[/td]
[td10]1500[/td]
[td10]1600[/td]
[td10]1700[/td]
[td20]伤害合计[/td]
[td10]366911[/td]
[td10]388631[/td]
[td10]410351[/td]
[td10]432071[/td]
[td10]453791[/td]
[td10]475512[/td]
[td10]497232[/td]
[td10]518952[/td]
[td20]考虑基础10%爆击伤害[/td]
[td10]385909[/td]
[td10]408800[/td]
[td10]431690[/td]
[td10]454581[/td]
[td10]477471[/td]
[td10]500362[/td]
[td10]523252[/td]
[td10]546143[/td]
[/table]在上表的基础上,我们再按照分别5%的比例分别提升爆击和急速进行伤害计算计算爆击提升[table]
[td20]法术能量[/td]
[td10]1000[/td]
[td10]1100[/td]
[td10]1200[/td]
[td10]1300[/td]
[td10]1400[/td]
[td10]1500[/td]
[td10]1600[/td]
[td10]1700[/td]
[td]+5%爆击[/td]
[td]395408[/td]& &
[td]418884[/td]
[td]442360[/td]
[td]465835[/td]
[td]489311[/td]
[td]512787[/td]
[td]536263[/td]
[td]559738[/td]
[td]+10%爆击[/td]
[td]404907[/td]
[td]428968[/td]& &
[td]453029[/td]
[td]477090[/td]
[td]501151[/td]
[td]525212[/td]
[td]549273[/td]
[td]573334[/td]
[td]+15%爆击[/td]
[td]414406[/td]
[td]439052[/td]
[td]463699[/td]
[td]488345[/td]
[td]512991[/td]
[td]537637[/td]
[td]562283[/td]
[td]586930[/td]
[td]+20%爆击[/td]
[td]423905[/td]
[td]449137[/td]& &
[td]474368[/td]
[td]499600[/td]
[td]524831[/td]
[td]550062[/td]
[td]575294[/td]
[td]600525[/td]
[td]+25%爆击[/td]
[td]433404[/td]
[td]459221[/td]
[td]485038[/td]
[td]510854[/td]
[td]536671[/td]
[td]562487[/td]
[td]588304[/td]
[td]614121[/td]
[td]+30%爆击[/td]
[td]442904[/td]
[td]469305[/td]& &
[td]495707[/td]
[td]522109[/td]
[td]548511[/td]
[td]574913[/td]
[td]601314[/td]
[td]627716[/td]
[td]+35%爆击[/td]
[td]452403[/td]
[td]479390[/td]
[td]506377[/td]
[td]533364[/td]
[td]560351[/td]
[td]587338[/td]
[td]614325[/td]
[td]641312[/td]
[/table]急速提升[table]
[td20]法术能量[/td]
[td10]1000[/td]
[td10]1100[/td]
[td10]1200[/td]
[td10]1300[/td]
[td10]1400[/td]
[td10]1500[/td]
[td10]1600[/td]
[td10]1700[/td]
[td]+5%急速[/td]
[td]393788[/td]& && && && && && && && &
[td]417152[/td]
[td]440515[/td]
[td]463879[/td]
[td]487243[/td]
[td]510607[/td]
[td]533970[/td]
[td]557334[/td]
[td]+10%急速[/td]
[td]401667[/td]
[td]425504[/td]& && && && && && && && &
[td]449340[/td]
[td]473177[/td]
[td]497014[/td]
[td]520851[/td]
[td]544688[/td]
[td]568525[/td]
[td]+15%急速[/td]
[td]409546[/td]
[td]433856[/td]
[td]458166[/td]& && &
[td]482476[/td]
[td]506786[/td]
[td]531096[/td]
[td]555406[/td]
[td]579716[/td]
[td]+20%急速[/td]
[td]417424[/td]
[td]442208[/td]& &
[td]466991[/td]
[td]491774[/td]
[td]516557[/td]
[td]541341[/td]
[td]566124[/td]
[td]590907[/td]
[td]+25%急速[/td]
[td]425303[/td]
[td]450560[/td]
[td]475816[/td]
[td]501073[/td]
[td]526329[/td]
[td]551585[/td]
[td]576842[/td]
[td]602098[/td]
[td]+30%急速[/td]
[td]433182[/td]
[td]458912[/td]
[td]484641[/td]
[td]510371[/td]
[td]536101[/td]
[td]561830[/td]
[td]587560[/td]
[td]613289[/td]
[td]+35%急速[/td]
[td]441061[/td]
[td]467264[/td]
[td]493467[/td]
[td]519669[/td]
[td]545872[/td]
[td]572075[/td]
[td]598278[/td]
[td]624480[/td]
[/table]爆击和急速价值的比较(1%爆击=22.06爆击等级,1%急速=15.57急速等级)& &[table]
[td20]法术能量[/td]
[td10]1000[/td]
[td10]1100[/td]
[td10]1200[/td]
[td10]1300[/td]
[td10]1400[/td]
[td10]1500[/td]
[td10]1600[/td]
[td10]1700[/td]
[td]+5%爆击伤害增加[/td]
[td]9499.11[/td]& && && && && && && && &
[td]10084[/td]
[td]10670[/td]
[td]11255[/td]
[td]11840[/td]
[td]12425[/td]
[td]13010[/td]
[td]13596[/td]
[td]+5%急速伤害增加[/td]
[td]7878.86[/td]
[td]8352[/td]& && && && && && && && &
[td]8825.2[/td]
[td]9298.4[/td]
[td]9771.55[/td]
[td]10245[/td]
[td]10718[/td]
[td]11191[/td]
[td]1点爆击等级价值[/td]
[td]86.1207[/td]
[td]91.426[/td]
[td]96.732[/td]& && &
[td]102.04[/td]& && &
[td]107.343[/td]
[td]112.65[/td]
[td]117.95[/td]
[td]123.26[/td]
[td]1点急速等级价值[/td]
[td]101.206[/td]
[td]107.28[/td]
[td]113.36[/td]& && &
[td]119.44[/td]
[td]125.518[/td]
[td]131.6[/td]
[td]137.67[/td]
[td]143.75[/td]
[/table][quote]初步结论[/quote]对于深痛苦天赋来说,1点急速等级的价值依然大于1点爆击等级而即使在35%爆击或急速时以及1700法术能量时,每点法术能量的价值依然大于1点爆击和急速,此时1点法术能量的价值是262[quote]引申结论1[/quote]在团队满BUFF条件下,可以获得面板法术爆击+8%,急速+5%(风怒图腾),BOSS爆击易伤10%的BUFF,由于DOT对急速有一定的“免疫性”,英勇和小队鼓BUFF可以看做全程5%的急速BUFF。智力可以给我们10%的面板爆击。因此,我们可以拥有基础爆击28%(鬼影、献祭DD、暗影箭)、DOT爆击18%(腐蚀、无偿),基础急速10%的BUFF。而从上面的数据中可以看出,当其他基础属性越高时(无论法术能量、爆击还是急速等级),提升每单项属性带来的收益就越大。在团队BUFF条件下,我们从最基本的属性开始堆积时,急速与爆击价值的比值还将放大——急速的价值相对爆击还要更高[quote]引申结论2[/quote]对于急速过量的情况,大致在目前装备等级下还不可能实现[quote]引申建议[/quote]混乱天火钻石可以抛弃了,150%爆击伤害实在不够看换成14法术能量的钻石,解放蓝槽吧
楼主先问一句,包含邪咒天赋的元素诅咒是谁出的呢?总不会是要求其他痛苦术士帮你挂吧?
[quote][pid=][b]Post by X-20A ( 17:04):[/b][/pid]楼主先问一句,包含邪咒天赋的元素诅咒是谁出的呢?总不会是要求其他痛苦术士帮你挂吧?[/quote]现在找只鹌鹑比找个痛苦术士容易多了
[quote][pid=][b]Post by X-20A ( 17:04):[/b][/pid]楼主先问一句,包含邪咒天赋的元素诅咒是谁出的呢?总不会是要求其他痛苦术士帮你挂吧?[/quote]LZ要求恐怕是邪咒天赋提供的3%法术强度吧
[quote][pid=][b]Post by X-20A ( 17:04):[/b][/pid]楼主先问一句,包含邪咒天赋的元素诅咒是谁出的呢?总不会是要求其他痛苦术士帮你挂吧?[/quote]你可以把这个元素诅咒理解为+13%伤害BUFF即可,我只是为了描述方便而已
貌似LZ没有计算吸取灵魂?WLK吸取灵魂占的伤害比例很大啊。。而急速对吸取灵魂提升最大
虽然没像LZ这样统计过,但是和团队里的其他堆急速和堆爆的ss比较过,感觉急速还是比爆更适合痛苦ss。也许有一天ss所有dot都能爆的时候,爆就比急速更适合痛苦ss了吧。
为什么不是56/0/5天赋。黑暗契约不加用生命分流浪费公共CD,减少很多DPS。
[quote][pid=][b]Post by jcd576 ( 18:29):[/b][/pid]为什么不是56/0/5天赋。黑暗契约不加用生命分流浪费公共CD,减少很多DPS。[/quote]我火星了!难道黑暗契约不占GCD!
很遗憾的,传染的效果不受目标身上的DEBUFF影响,只受你自身BUFF的影响。所以没有18%那么多
强化暗影箭天赋似乎没考虑进去,是因为天赋选择上的问题吗?一旦考虑进去我觉得爆击的价值可能会提高。我配的天赋是53/0/8,毁灭出强化暗影箭和熔火。理由在于除了腐蚀被鬼影缠身持续帅新外,4DOT连续补充和血换蓝几乎占了绝大部分时间,暗影箭真正读条的机会不多,配合夜幕和腐蚀铭文,更多的机会应该是瞬发暗影箭,因此没把灾祸点出。急速比爆击强的关键点在于15.6急速=1%,而22.5爆击=1%,并不否认在相同物品等级下急速的优势,但若配合适当的天赋,也许会产生价值的差异。
[quote][pid=][b]Post by jcd576 ( 18:29):[/b][/pid]为什么不是56/0/5天赋。黑暗契约不加用生命分流浪费公共CD,减少很多DPS。[/quote]目前版本献祭加入痛苦的循环能够提升大量的DPS,所以在众多暗影DOT支持下,全程保持MC并不难,那么毁灭系至少要出一点的MC。至于“灾变”的天赋,应该是LZ装备调整使得命中正好差2%来,通过4点天赋达到完美的17%命中率另外建议诅咒增幅点一点出来,急速对于痛苦SS的提升仅仅在DD法术的读条时间和减少GCD,那么诅咒增幅直接减少0.5秒GCD是大爱啊,个人感觉很好用的 [s:28]
[quote][pid=][b]Post by X-20A ( 18:57):[/b][/pid]强化暗影箭天赋似乎没考虑进去,是因为天赋选择上的问题吗?一旦考虑进去我觉得爆击的价值可能会提高。我配的天赋是53/0/8,毁灭出强化暗影箭和熔火。理由在于除了腐蚀被鬼影缠身持续帅新外,4DOT连续补充和血换蓝几乎占了绝大部分时间,暗影箭真正读条的机会不多,配合夜幕和腐蚀铭文,更多的机会应该是瞬发暗影箭,因此没把灾祸点出。急速比爆击强的关键点在于15.6急速=1%,而22.5爆击=1%,并不否认在相同物品等级下急速的优势,但若配合适当的天赋,也许会产生价值的差异。[/quote]在正常RAID全BUFF下,痛苦SS面板暴击率为30~38%浮动,“毁灭”天赋的收益仅仅在于献祭的初始伤害和暗影箭。实际作战暗影箭暴击率也是在30%左右的,那么从多次BOSS战的数据来看,目前版本暗影箭占痛苦S输出比例的30%左右,如果团队DPS强悍,战斗时间短,那么暗影箭输出才可能超过40%的比列,我们取战斗中暗影箭暴击率为35%,暗影箭占总输出30%,那么当我们点出“毁灭”100%暴伤时,设此次总战斗伤害为A,暗影箭平推伤害为B,推了C个暗影箭,那么当不出“毁灭”天赋时有30%*A=65%*BC+1.5*BC*35%出了“毁灭”天赋有 D=65%*BC+ 2*BC*35%可得B=34.68%*A由于献祭直接伤害在毁灭循环中输出比例非常小,所以得出5点点出的“毁灭”暴伤100%不过提供了5%总伤害的提升。暴伤提升100%提升的比例不过如此,那么强化暗影箭天赋不经过计算也能大致得出总体收益并不高,特别是在这个天赋点吃紧的情况下,根据自己的命中等属性搭配天赋点会更好
[quote][pid=][b]Post by 宝宝洁 ( 19:17):[/b][/pid]在正常RAID全BUFF下,痛苦SS面板暴击率为30~38%浮动,“毁灭”天赋的收益仅仅在于献祭的初始伤害和暗影箭。实际作战暗影箭暴击率也是在30%左右的,那么从多次BOSS战的数据来看,目前版本暗影箭占痛苦S输出比例的30%左右,如果团队DPS强悍,战斗时间短,那么暗影箭输出才可能超过40%的比列,我们取战斗中暗影箭暴击率为35%,暗影箭占总输出30%,那么当我们点出“毁灭”100%暴伤时,设此次总战斗伤害为A,暗影箭平推伤害为B,推了C个暗影箭,那么当不出“毁灭”天赋时有30%*A=65%*BC+1.5*BC*35%出了“毁灭”天赋有 D=65%*BC+ 2*B..[/quote]我不是期待暗影箭的DPS提升,不过强化暗影箭天赋不是暗影箭爆了,所有暗影伤害+10%吗?我认为爆率的提高有助于献祭外,所有暗影系DOT的伤害加成。前边有一帖好像计算了团队BUFF下,大约有21%的额外爆率,我自己只有几件S装和牌子装,不过由于石头插法爆,主痛苦天赋也有25%的爆率了,这么一看,若是纯PVE装备,适当提高爆率以至于强化暗影箭BUFF持续存在,那么几乎等于全程保持所有DOT+10%伤害,说起来不算低了。
[quote][pid=][b]Post by ATGON ( 18:32):[/b][/pid]很遗憾的,传染的效果不受目标身上的DEBUFF影响,只受你自身BUFF的影响。所以没有18%那么多[/quote]直接作用在面板上的爆击是要影响传染的,我们的智力爆击+10%,团队BUFF+3%+5%,所以是18%而DD类法术的爆击BUFF应该是10%+5%+3%+10%(爆击易伤)=28%
[quote][pid=][b]Post by X-20A ( 20:09):[/b][/pid]我不是期待暗影箭的DPS提升,不过强化暗影箭天赋不是暗影箭爆了,所有暗影伤害+10%吗?我认为爆率的提高有助于献祭外,所有暗影系DOT的伤害加成。前边有一帖好像计算了团队BUFF下,大约有21%的额外爆率,我自己只有几件S装和牌子装,不过由于石头插法爆,主痛苦天赋也有25%的爆率了,这么一看,若是纯PVE装备,适当提高爆率以至于强化暗影箭BUFF持续存在,那么几乎等于全程保持所有DOT+10%伤害,说起来不算低了。[/quote]强化暗影箭的效果仅仅作用于暗影箭.....痛苦SS暴击率适当即可,团队BUFF下有25~30%完全足够甚至溢出了。传染(DOT)暴击一般占你总输出的7~8%是个比较稳定的数据,刻意去堆暴的收益甚至不如多堆点急速。当然对于痛苦SS来说SP依旧是最强大的属性!![item]暗月卡片:远征[/item]很好很强大
通过善意的讨论的启发 希望可以作出更完美的模型出来。
不过话说深痛苦的话你根本没有时间去看boss头上跳出来的数字,而且本来也很乱分不清是哪个dot的,而急速的话可以明显感觉读条加快了,所以,单纯的***感觉喜欢急速胜于爆击
十分感谢 LZ的分析 .让大家节约了很多时间~不过..拿BOSS战情况来说.除了几个木桩BOSS外..其他BOSS跑位等等 各种情况 我感觉 痛苦还是爆好一点.. 3.10 给了 痛苦SS爆..但是急速效果 对痛苦的影响只有 公共冷却时间 ...[搬运] [CWLK3.35]新版本SS饰品大全及简要分析
3.35篇:ICC时代在3.22的基础上由添加了7种共11个新的饰物,不止在属性上有了飞跃,更是对诸多老饰品的翻新(我是想说别的的。。)在列举时我会拿出对应的老饰物以供各位看官分析比较(排序按FB难度从低至高)永冻冰晶(H萨隆矿坑老三)拾取后绑定唯一 饰品需要等级 80物品等级 232装备: 法术强度111点。使用: 使你的致命一击等级提高920点,持续20秒。每当你的非周期性法术造成致命一击时,此致命一击等级的加成将会降低184点。(3分钟冷却时间)GearScore: 226我估计大家看完这东西都会想WTF,这什么鬼玩意儿,3分钟冷却时间是想玩死爹么。那么有个小前提我想各位SS一定知道,在3.3的时候,痛苦SS从尴尬的二甲头名一跃成了超级DPS的代名词,而这个就是为痛苦SS量身定制的,仔细看,当你的非周期性法术(暗影箭等)造成暴击时,暴击才会下降,在开这个饰品的情况下释放的腐蚀通过刷新后依旧会继承这个饰品高达30%的暴击,你的腐蚀将拥有近60%的暴击率,你想要他吗?玛格娅的谬论之笔(60冰霜牌子)拾取后绑定唯一 饰品需要等级 80物品等级 264装备: 命中等级提高152点。(4.64% @ L80)使用: 提高716点法术能量,持续20秒。(2分钟冷却时间)“无法写下事实”GearScore: 278这个东西请与水晶之心碎片对比,同样是提供了命中,这个东西明显就靠谱多了。716点法伤还是不错的,问题就在于60个牌子,你舍得么?穆拉丁的望远镜(10/10HICC炮艇战)拾取后绑定唯一 饰品需要等级 80物品等级 251/264装备: 爆击等级提高131/152点。(2.85%/3.31% @ L80)装备: 每当你对敌人造成法术伤害时,可获得18/20点法术能量,持续10秒,最多可堆叠10次。GearScore: 278很明显,这是龙母之眼的翻版,要我说,我一定要拥有它。。。入手难度不高,应该是我们第一个要换的东西之一焦黑暮光龙鳞(25/25H红玉圣殿海里昂)拾取后绑定唯一 饰品需要等级 80物品等级 271/284装备: 急速等级提高163/184点。(4.97%/5.61% @ L80)装备: 你的伤害法术有一定的机率提高法术能量763点,持续15秒。GearScore: 310这个呢就是深渊的升级换代了,说实在的他的性价比与深渊不能同日而语,光是入手难度就高了一大截,0.2%的掉率告诉我们,忘了我吧亲爱的。。。但是出了为我付出的一切都是值得的,我就是王被摘除的外物(25/25HICC腐面)拾取后绑定唯一 饰品需要等级 80物品等级 264/277装备: 急速等级提高155/170点。(4.73%/5.18% @ L80)装备: 你的有害法术有一定的机率使你的法术能量提高105/121点,并且每2秒额外提高105/121点法术能量,持续20秒。GearScore: 298在ICC的时代急速的作用被大幅度的提升了,一个高达160急速的饰品是绝对逆天的,更不要说他那个叠加到上千法伤的触发BUFF,如果我们拿亡者来做对比,那么相对于这个饰品,触发稳定的亡者更适合装备一般的同志去用,装备越好,亡者的收益也就越低,而这个饰品则相反,如此IMBA的BUFF内置CD只有短短的45秒,相比后面某个倒霉的家伙来说,他是幸运的,因此作为ICC毕业饰品(没有之一),我建议,你有多少DKP就出多少,为了这个东西,再多的DKP都值(当然如果是G团的话,我也会这么跟消费说的,恩)无名巫妖的护符匣(25/25HICC辛德拉苟莎)拾取后绑定唯一 饰品需要等级 80物品等级 264/277装备: 爆击等级提高152/172点。(3.31%/3.75% @ L80)装备: 每当你的法术造成周期性伤害时,有一定的机率赋予你点法术能量,持续20秒。GearScore: 298“那是个多好的年代啊,可惜晚了...”冰龙在死前向我低语着,仿佛对我手中的护符匣还有一丝眷恋。BLZ曾在WLK开始时说过,没有明确说明的饰品的BUFF触发CD均是45秒,在ICC初开时,这个饰品被作为神器供奉着,1074的法伤保持20秒,没有那坑爹的持续加强,简直让SS(尤其是火毁们)激动的泪流满面,好景不长,BLZ的特点就是***打出头鸟,谁冒泡我K谁,3.35版本中,这玩意的内置CD为90秒,没错90秒,泪流满面的我把他扔给了别的愿意出分的童鞋,我的DKP不能浪费啊。。。。。以上便是WLK的全部饰品(不坑爹的。。。)集合了不难看出我们最终的目标是龙鳞加异物,你的所有DKP都应当为了他们准备着,而25H的亡者也是群众们的好选择另外鉴于CWLK不开晶红圣所,那么对于痛苦SS,冰晶+外物那是最好的选择,对于毁灭和恶魔则是外物+护符匣。对于广大无产阶级劳动者来说冰晶+望远镜综合性价比是最高的写了这么多,最终的选择依然是要交还到各位看官手里的,光头在这里预祝各位在ICC里创宏图伟业展男儿雄风,有个妹子就更好啦。。。以上回家抱妹子去了的头光阿光头一区 霜之哀伤 追风逐日
一直在考虑,到底异物还是骨灰盒...
冰晶对于纯木桩BOSS才好用
在别处看到的帖子,拿来分享下
一般是异物跟望远镜了.命中不够会考虑牌子的,不过我玩奥法的时候是没考虑过那个.痛苦术士吃紧3%左右..
很有指导意义哦,谢谢啦,不过估计我的双亡者君临还是要用很长时间了.
ICC初期,老老實實等個望遠鏡。中期了,264異物,其實就足够了,264異物+264望遠鏡。神馬盜賊神馬狂暴戰神馬火法,都玩去!!當然,只限中期。。。骨灰盒嗎,是給火法啊,鵪鶉啊等等用的,術士們不要考慮了。龍鱗這個東西嗎,,,,,,有就有,沒有就沒有,不用強求。相比來說,還不如托托的弄個異物逐出。真的,ICC畢業飾品,沒有之一。155的急速,是達到1400+急速的必備。等到散件弄點277,GS到6000+的時候,一個望遠鏡+異物的術士,尤其是惡魔術,達到1600+急速,40+暴擊,是何等的恐怖?
5楼,你难道是1团的幽暗光芒。。。。
据说3.35普通饰品和YX的不能同时带了我就是想问问既然异物这么强大 那么25H掉异物的BOSS是一个什么状态的存在 很难打还是可以打过去或者说是 如果是的话我就放弃普通的拿H的了 再或者这个BOSS基本是两三个月都打不过去的 那就老实拿普通的
[quote][pid=][b]Post by 十四夜心 ( 02:54):[/b][/pid]据说3.35普通饰品和YX的不能同时带了我就是想问问既然异物这么强大 那么25H掉异物的BOSS是一个什么状态的存在 很难打还是可以打过去或者说是 如果是的话我就放弃普通的拿H的了 再或者这个BOSS基本是两三个月都打不过去的 那就老实拿普通的[/quote]送的
25H的和25普通的,說句實話,差別真的不是很大。跑小軟的BOSS,其實H的難度也不大。個人推薦,拿個264的就足夠足夠了。只爲了急速上1400而已。
弄H的得不償失啊。
亡者会在4.0逆袭。恩,遥远的4.0
竟然是同服的,顶下,学习了。10人的有亲友团可以拿,25的比较麻烦啊。
3.35是恶魔术厉害?还是痛苦术?
[quote][pid=][b]Post by 爱吃糖的糖 ( 09:50):[/b][/pid]3.35是恶魔术厉害?还是痛苦术?[/quote]
木桩纯伤害痛苦最高,H模式以及LK开荒的话恶魔有优势(高免伤+强劲的AOE+无限灵魂火+人肉TT)如果纯PVE术士建议痛苦+恶魔双天赋
无名巫妖的护符匣,周期性法术伤害触发效果,为什么反而不适合痛苦,而适合火毁?
就因为固定效果是爆击?
[quote][pid=][b]Post by DianeLane ( 10:07):[/b][/pid]无名巫妖的护符匣,周期性法术伤害触发效果,为什么反而不适合痛苦,而适合火毁?
就因为固定效果是爆击?[/quote]
90秒...神一样的90秒和45秒你说呢...
被摘除的外物。。。这就是异物的国服翻译么?我的天那!!
[url]/thread--1.html[/url]多玩
饰品评分直接看WDI便可。

参考资料

 

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