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《古剑奇谭ol》首测游戏体验
作者:大爱 来源:本站原创发布时间: 13:26:37
《古剑奇谭ol》是由上海独龙出品,游戏延续了经典单机游戏《古剑奇谭》的世界观。对于《古剑奇谭》的单机迷们来说是个很好的消息,玩家们又可以在古剑的世界里体验爱恨情仇,但是《古剑奇谭ol》是否能够让古剑奇谭的粉丝们满意就看游戏开发商是否用心做游戏了。
登陆界面给人的感觉很古朴,让人有种怀旧的感觉。
游戏目前是首次测试,并且游戏在近期已经爆出收费模式为时间收费,可见游戏开发商对自己的游戏很有信心。
游戏客户端目前为3.83G,在客户端游戏中算是中等大小了。游戏目前只在每天中午的12点到24点开放游戏体验,在31号已经截止了本次限量测试。
游戏的捏脸系统缺少个性化的DIY,只有几套模板来回切换,有可能是游戏首测的原因也有可能是开发商不希望游戏出现太多个性诡异的形象,在一款中国古代风的游戏中出现,太过奇特的造型也是不太好的。
可以在职业界面看到上手难度和职业的类型,并没有捏脸系统游戏只是提供了数套模板够玩家组合
游戏中的初始职业只可以选择天罡和斩风两个近战职业,在天罡和斩风中某个职业达到30级之后就可以解锁妙法和御剑两个职业了,而司命和咒隐两个职业在目前的版本并没有开放。
游戏在新手引导部分做的并不完善,只有较为简单的操作指南,游戏中没有自动寻路功能,并且任务引导不够详细,上手度有所增加不过作为已经被网游洗礼多次的人来说,新手引导是可以跳过的东西。
场景画面绚丽多彩,光影效果良好
较为不错的光影效果
游戏场景会有一些小的拟真设计,比如站在火堆旁会少血等等
游戏画面在目前国产游戏中属于制作精良的作品,而且其有真人配音是不错的亮点,但与NPC对话时有真人配音NPC的嘴却不动稍有违和感。
有真人配音但是嘴却不动 看着怪怪的
游戏在于玩法上做了一定的创新,生活经验心悟与打怪经验体悟相辅相成,在升级心悟之时可以缩短体悟升级所需要的经验,让升级方式变得多种多样。
游戏的操作方式分为手柄模式和键鼠模式键鼠模式下与目前主流3DMMORPG一样,WASD控制方向,鼠标控制镜头。战斗为半锁定模式,不需要目标可以释放,同时智能锁定离角色最近目标。
技能则是通过游戏中四个基础技能相互配合,演变出无穷的技能变化。目前游戏大多都开始采取这种少技能多组合的方式,相当的考验操作、手速的快慢。
因为手中没有手柄所以没有用手柄来体验游戏。
作为延续经典单机游戏的网络版,《古剑奇谭ol》中游戏物品收集也占了很大的一部分内容,玩家在游戏过程中通过任务或者打怪会收集到对应事件或者物品的碎片,使用碎片可以获得心悟。
总结:
游戏画面在国产游戏尚属精品,只是人物建模太过粗糙可能是因为首测的原因,场景都非常的精美人物和打开物品栏之类的感觉很粗糙,应该在下次测试的时候会优化,而在战斗方面游戏采用了连招系统,少技能多操作成为了其核心,玩家在战斗的时候可以随时改变招式,从而战胜对手,玩法上为了迎合单机迷们提供了收集类玩法博物系统。
游戏已经公布为时间收费,敢于在现在游戏市场情况下时间收费的游戏,都是最自己的游戏有相当大信心的,所以游戏还是值得推荐的。
游戏截图:
责任编辑:勇
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游戏测试宣传片
上海烛龙副总经理李想
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发布时间: 00:15:32
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