龙之谷黑暗矿山怎么走殿堂怎么走

龙之谷黑暗神殿怎么去_百度知道龙之谷副本马里安殿堂-龙之追随者功略
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display: 'inlay-fix'龙之谷黑暗神殿是在哪里?还有就是打狗是什么意思呢?几级能去?有什么好处?可以多刷吗?_百度知道龙之谷黑暗神殿完整版详细攻略及教程 - 网游交流 - 华声论坛触屏版
龙之谷黑暗神殿完整版详细攻略及教程
  一、基础知识篇  黑暗神殿的入口位于专用频道暗黑境界斯尔帕(国服翻译可能不同),达到特定等级的玩家在这里和NPC暗黑女神官对话便可以得到副本门票“深渊帐幕”(国服翻译可能不同)。每个人物每天可以领2个,每进入一次副本会消耗一个,组队进入时,每个人都会消耗一个门票。  注意副本的难度是不会根据队伍玩家数量而发生变化的。黑暗神殿中不会消耗疲劳度,同时装备也不会消耗耐久度。玩家进入副本之后会得到能力修正,类似于PK场的天平系统。但是要注意,虽然能力提高了,但是技能的数据并未改变,很多依存于百分比数值的技能(比如祭司的治疗技能)并没有实质的提升。  黑暗神殿中玩家死亡后不会复活,但是可以观战。战斗结束时(通关,玩家全部死亡,或者未完成限时任务)会根据最后到达的关卡发放奖励,队伍人数越少,玩家等级越高,队伍通过的关卡越多,获得的奖励就越好。目前通关的奖励都是一些特殊宝石,并没有什么实际用途,但是可以通过卖给NPC换取大量的金钱。  战斗结束之后玩家可以看到自己队伍的排名,不同人数队伍的排名是分开计算的(这里依据的是进场时队伍的人数)。  二、关卡简介  黑暗神殿由3个场景,36个关卡组成。玩家需要通过击杀所有怪物或者完成特定条件来通过每个关卡,关卡的类型大致分为5类:1。普通关卡:在若干种怪物组合中随机抽取一种。消灭全部的怪物便可以通关。  怪物组合大致分为3种:单一种类怪物,几种怪物混编,小BOSS加几种怪物混编。2。限时关卡:与普通战斗一样,也是通过消灭全部怪物通关,但是这种关卡增加了时间限制,如果在限制时间内没有消灭全部的怪物,便会直接GAMEOVER。  3。生存关卡:黑暗神殿中最令人头痛的关卡。这种关卡配置都是固定的,每5回合中会有一个,关卡中会刷新大量HP和攻击力都很高的怪物。我们可以对他们进行攻击和施放各种控制技能,但是无法消灭他们。生存关卡都有时间限制,当时间计时结束时,玩家至少有1人生存,则算作通关。这种关卡考验的是玩家的回避技术……也许更重要的是运气。  4。BOSS关卡:每5关的最后会出现BOSS关卡,通过消灭全部的BOSS和小怪通关。除了第10关的BOSS会随机抽取以外,其他关卡的BOSS都是固定的。5。奖励关卡:BOSS关卡结束之后,会刷新大量的疯狂的鸭子,玩家有20秒的时间通过消灭这些鸭子来获取HP回复的食物。食物分为10%HP,30%HP和50%HP3种。20秒结束之后,没有被消灭的鸭子会消失。  三、各个职业的职责  虽然部分强势职业(贤者,祭司)可以单刷黑暗神殿,但是想要达到更往后的关卡的话,组队和配合是必不可少的。对于刚入门的玩家来说,知道自己能干什么,该干什么是很重要的,以下就韩服的经验说一下个人观点。装备选择方面主流的是血装,因为副本内会不定期刷新回复MP的草药,所以没有必要刻意的追求高MP,各个职业略有不同,下面分开说。  剑圣和战神:由于没有实际玩过这两个职业,在此只是简单的说一下。作为强势的近战职业,战士负责的领域主要是压制大小BOSS,给队友提供更多的回复和输出的机会。由于近战职业并不太擅长应付大群的小怪,所以这个时候应该多配合队友的意向,适当的引导怪物聚堆,而不是一味的把怪物打散。  装备方面以血装为主,首饰可以适当的堆一些硬直,压制BOSS的时候很有用(绝大部分BOSS都不吃眩晕)。箭神:作为主流的输出职业,虽然群体攻击不如元素,但是其强力的单体输出,优秀的射程和良好的灵活性使其成为黑暗神殿的主流职业之一。  推荐的配点是物弓,因为魔弓的输出和范围都很糟糕,而且MP消耗太快。战斗时主要的任务就是利用高爆发性的技能瞬杀各种小BOSS,用包围和箭雨来群体攻击。另外,适当的使用怒气爆射来辅助控场,很多时候这一个技能就可以救队友一命。因为箭神本身的灵活性就很好,所以生存关卡的存活率很高,杀怪的时候注意自己的HP剩余量,可能的话不要给治疗职业添大多麻烦。  装备方面有条件的最好堆一下暴击,提高输出。游侠:其实游侠的输出并不比箭神低多少,但是MP消耗量差距实在是太大了。游侠本身的亮点在于2个团队加速技能。同时还有几个辅助控场的技能很不错。战术方面,一半输出,一半控场。装备选择跟箭神区别不大,生存优先,其次强化输出能力。  祭司:虽然黑暗神殿中每5回合之后会有HP回复的机会,但是祭司的存在仍是必不可少的。在中后期的关卡,很多时候都要等治疗CD回血,而且团队BUFF也是很有用的。战术选择方面,生存>>治疗>控场>>输出。满级盾挡可以提供更多的生存机会,群体晕人技能也很有用,救人的时候也要时刻考虑自己的处境。装备选择方面适当的补一些MP,最好是加智力的装备。  贤者:盾牌贤者在这里就是MT一样的存在。群体嘲讽,大量防御系技能和犀利的近战攻击使其成为黑暗神殿后期关卡的首要人选。顺便还有一定的治疗能力,有些时候这小小的加一口就可以救下一条人命。战术方面是控场优先,主要是压制BOSS级怪物和吸引群体怪物,为队友制造更多的机会来输出。装备选择方面,攻击可以不高,但HP必须要多。正常来说一个操作过硬的贤者是肯定能活到最后的。  元素师:作为最强的群体输出单位,在黑暗神殿中一样也很活跃。主要的攻击手段是火鸟加灼烧,无人能敌的大范围群体伤害。但是元素大部分技能都是近距离攻击,而且施法硬直很大,所以输出的时候要注意自己的HP与场面情况,还是那句老话“活着才是DPS”。值得注意的一点是,对于很多不吃控制技能的BOSS级怪物来说,冰冻效果还是有效的,灵活运用冰河和冰尖柱,很多时候都会有意想不到的效果  战术方面,作为最容易死的职业,当然是生存>>输出>控场。装备选择方面,由于元素的技能MP消耗量还是很大的,提***P的同时适当补一些智力。魔导师:作为本游戏中最强大的控场职业,一个好魔导是指引队伍走向胜利的关键。虽然国服目前的版本只开放了32级,魔导还缺少一个关键的时空加速技能,但是目前的大部分技能也足够用了。  主要的技能有黑洞,重力上升,减速和时间枷锁。对付群体怪物时黑洞会使作战的效率和安全性会提高很多。减速的用法很多,这里不多说明,而时空加速的长时间群体定怪效果更是强悍无比。在生存关卡中,减速和时间枷锁便可以牵制一半以上的怪物,给队友制造更多的生存机会。不过作为法师系列,本身的防御力很低,不要贪DPS,因为魔导的输出能力实在是很有限。  只要做好本职的控场工作就好,当然前提是你要活着。装备方面单纯的追求HP即可,魔导的装备要求并不很高,通常情况来说MP也是够用的。四。基本战术黑暗神殿根据职业搭配的不同衍生出来的各种战术也多种多样,各有千秋,这里只简单阐述一下我所知的一些常用战术。  1。聚怪群杀:对于普通关卡来说,各个怪物刷新点刷出来的怪物都会直接跑向地图中心。所以我们可以让贤者站在地图中心放群嘲然后开盾反,怪物便会马上集合到一起,这时候祭司或者魔导把怪定住,然后大家火力全开一口气杀光。  2。集中火力对付小怪加BOSS的组合,尤其是法师系的BOSS,可以让近战职业把小怪打飞,控场职业压制小怪,其他人集中火力优先消灭BOSS,对于有强力大范围高威力攻击的BOSS来说,这种战术是首选的。  3。各个击破对付多个BOSS或者BOSS加棘手的小怪的时候。可以让贤者或箭神或者战士等职业一个人去压制BOSS,然后其他人迅速集中火力消灭小怪,最后再回过头来杀BOSS。所谓“避其主力,诱敌深入,集中优势兵力各个歼灭敌人”是也。  4。确保补给物资在战斗区域的边缘,会有一些紫色的装置,这些装置中会不断的刷新回复MP和提供特殊BUFF的食物。注意,只有这些食物被吃掉之后才会刷新新的,所以战斗中要经常注意这里刷新出了什么,然后尽快的把它吃掉,必要的时候通知其他队员来吃。对于国服32级的版本来说,这里是获得MP回复的唯一手段。  5。战术性放生在普通关卡中,由于并不限制作战时间,可以留下1-2个小怪不杀,然后大家等待技能CD,回复HP和MP,顺便商量一下之后的关卡怎么打,这是也重要的战术之一。  四、关卡详细攻略& && &感谢大家把上面的??嗦嗦的废话看完,现在你已经是一个入门的新兵了,现在就让我们踏入战场!  关卡1-4:作为热身环节,这4关都是普通关卡,从随机的几种组合中抽取,具体有:猎犬,蝙蝠,小精灵,兽人,骷髅兵,食尸鬼等。比较难对付的是食尸鬼和兽人这2种组合。食尸鬼的动作很快而且会跳跃击倒攻击,而且是大群冲上来,好在HP并不是很多,控场职业迅速反应之后集中消灭掉就好。  兽人的难点在于硬直抵抗很高而且都有盾牌,这里可以使用连续的群体攻击,它们盾牌格挡的时候会打断自己的动作,盾牌破掉的时候会有很长时间的眩晕,基本来说就是不要给他们反击的机会。其他组合没有什么难度,在这里不再说明。  关卡5:第一个BOSS关,5只骷髅人,都是常见的小怪的加强版,大家没见过的有来自沉没的货船(34级副本)的冰骷髅和精灵坟墓(32级副本)的毒骷髅。毒骷髅会无敌旋风斩,好在伤害并不高,注意不要在他碎掉的时候接近,会中毒。冰骷髅有很多群体攻击技能,这里推荐优先击破冰骷髅,然后再去杀掉其他几只。黑暗骷髅会不断召唤小怪,好在那些小怪都很脆弱,对玩家构不成威胁。  注意:黑暗神殿的所有BOSS级怪物都不吃控制技能,包括减速和时空枷锁,以及牧师的神圣冲击波等。  奖励关卡:20秒内让我们疯狂的猎杀疯狂的鸭子。如果队内有祭司的话请尽量使用技能来恢复HP,而把地上的各种肉类留下来为后面的关卡做准备。注意:鸭子也是有攻击力的!BOSS战中侥幸活下来的血很少的人不要贸然接近鸭子。看到血先吃一个再说。  关卡6:第一个限时关卡,要在90秒内消灭全部的怪物,这里有3种组合随机出现,普通兽人,兽人法师和暗精灵。怪物的HP在5000左右,这里的怪物攻击频率并不高,但是会到处乱跑,推荐使用黑洞等大范围技能进行扫荡,作为前期的关卡,难度并不大。  关卡7:普通关卡,继续是随机的怪物组合,但是难度较第一轮有一定提升,常见的组合有牛群,小妖精突击兵和小巨人等。想必玩家们斗牛都各有心得了,这里不再多说;小妖精突击兵稍微有些棘手,多注重一下回避也并不难;大群的小型巨人兵需要多注意一下,队友间互相照应,这里很有可能会被怪物无限连击。  关卡8:第一个生存关卡,也是早期最棘手的关卡。配置固定,是2种地精弓箭手和地精陷阱兵。需要玩家生存40秒。陷阱兵会不停地在场地中间布置陷阱,基本来说踩到一个都会致命,地精弓箭手分为单发和散射2种,单发的威力在5000上下,散射每发威力在1500左右。这里的打法有几种,如果队中有盾牌贤者的话,在场中间放群嘲和其他防御技能吸引怪物注意力,其他人便可以一边看风景了。  如果没有贤者的话便看玩家的跑位和运气了。需要注意的是,在这里,所有怪物初始的时候都是没有特定攻击目标的。只要你不去攻击他们,他们就不会刻意的追杀你。比较安全的方法是在场边不断地绕圈,不要与怪物距离太近,也不要靠近场中心。虽然可能会被流弹击中,但是不至于死亡的程度。这个时候上一阶段留下来的食物便派上用场了。有效地利用这些食物,应该不难活过40秒  关卡9:同关卡7,随机的怪物组合。关卡10:BOSS战,这里会在2种BOSS组合中抽取一种,有法师群和2头牛2种,下面分别进行讲解。法师群:一共四只布洛怪法师,都是以往的怪物的强化版本,分为冰火光暗4个属性。  冰法师:技能1:三方向冰箭,飞行速度很慢,但是威力很惊人,附加减速效果,如果近距离被3发全中大半管血就没了,必须要注意躲避的技能。技能2:冰环,在自己周围召唤出一圈持续一段时间的冰刺,踩到冰刺上会受到连续伤害。威力一般,但是很烦人的技能  技能3:暴风雪,很大区域内造成持续伤害加减速效果,这个技能威力也很一般,也很好躲,但是限制了跑位空间是很烦人的事情。冰法师的技能都是大范围攻击附加减速效果,而且威力很高,如果放任其乱跑的话你会发现我们可以反击的机会越来越少,所以必须优先击破。  火法师技能1:火球,直线轨迹的火焰攻击,爆炸,点燃效果,威力很高,只要保持移动状态一般不会被击中,但是也要时刻留意。技能2:火蛇,召唤有一定诱导性的移动很慢的火蛇进行攻击,这个技能的特效可视范围和实际有效范围很难把握,总之远离就好,威胁并不大。  技能3:火雨,召唤很高攻击的火焰之雨进行攻击,威力很高而且是连续攻击。火法师的攻击力很高,而且中招之后还会受到很大的持续伤害,排除掉冰法师之后的首要攻击目标。  光法师技能1:法力球,发射外观跟法师的普通攻击一样,但是会2段追尾的法力球,伤害一般,但是躲避起来很难,建议与其保持距离。技能2:大范围雷电攻击,分为前方扇状攻击和四周攻击2种。施法时在攻击区域会有提示,虽然攻击力并不高,但是大范围的攻击加感电效果确实很讨厌。  光法师在对面阵营中属于控场类了,放任不管的话你会发现他在一直打断你的技能,单发伤害虽然不高,但是累计起来确是很惊人的数字。火法师死亡之后便轮到他了  暗法师技能1:重力球,跟魔导的重力球差不多,缓慢移动之后爆炸,毫无威胁。技能2:范围减速,只要不刻意的往里踩基本不会中招,但是中招之后后果很严重,请注意躲避。  技能3:酸雨,大范围攻击加减防。这个技能的伤害还是很高的,如果可能的话尽量打断他的施法,否则全队人员都会重创。技能4:召唤小骷髅,很弱小的小骷髅,可以无视。暗法师即使放任他不管基本也是人畜无害,留在最后慢慢屠宰便好。  这个法师组合是前期很难的关卡之一,强调玩家的配合,他们大部分都是范围攻击,在复杂的交叉火力之下再好的跑位也是徒劳。所以尽量不要让他们走到场中间来。这里主要由近战职业牵制BOSS,打断他们的施法,然后按照冰>火>光>暗的顺序各个击破。BOSS的HP看起来虽然是5条,但是实际上并不很多,集中火力的话很快就可以弄死。  所以这里很大程度上是强调进攻大于防御了,第9回合结束前请做好充分的准备,包括HP回复和留出大技能的CD。2头牛:杀过狗的玩家们应该对这2个家伙并不陌生。但是这里的2头牛比地狱犬巢穴的难度更大。由于不知道国服的翻译情况,这里暂称短角牛和长角牛。  主要技能方面2头牛是共同的,因为攻击动作很大,所以都很好躲,但是中招的话伤害是相当的高。需要注意的是短角牛的吼叫附带沉默效果而且伤害非常高,需要留神躲避。牛的跺脚可以跳跃回避,但是跺脚出招很快,建议远程职业不要靠得太近。还有一招比较烦人的技能是用斧子推人,这招出招也很快,而且带有击晕效果,近战职业需要留意。  长角牛有一招蓄力斩,攻击范围相当之大,建议用冲刺技能的无敌时间来躲避。总体来说牛的难度并不高,但是一个小错误可能就会致命,需要玩家十二分的小心。奖励关卡:后面还有生存关卡,留下充足的粮食吧。  关卡11,13,14:都是普通关卡,与前面相比难度提升不大,有些小BOSS登场,视情况决定是否要提前击破。  卡12:生存关卡,配置固定。若干白色鸟人,会召唤龙卷风,还会冲刺攻击。这里的场面十分混乱,被打到1下是1000左右伤害,但是经常会被连续攻击,在这里浮空调整和逃脱的使用时机很重要,确认可以脱离敌人攻击的时候再用。这里一不小心就会被敌人无限连,如果有魔导对场面进行一定程度的控制的话会轻松许多。有效利用上一回合留下来的食物。这里很大程度还是看运气的。  关卡15:BOSS战,大小蜘蛛群。玩家想必对蜘蛛都没什么感觉了,这里要杀的还是那家伙,技能基本没什么变化,只是威力很可怕,小跳一下最多3HIT,每HIT伤害有,一不留神就会被秒杀。所以这里必须要优先集中攻击BOSS,最好是由近战职业不断的打断它的技能。注意其他小蜘蛛攻击力也不低,单发命中也有的伤害,好在这些小怪级别的东西是吃控制技能的,收拾掉BOSS之后便料理了他们吧。  奖励关卡:继续猎杀疯狂的鸭子,注意16关开始会换场地,所以这里留下多余的肉没有意义,大家吃饱了就可以了。更换场地,进入第2场景,这个场景看起来跟第一场景没什么分别,只是多了2个传送门,可以瞬间传送到场地的对面一侧,这些传送门的用法后面会说明。  关卡16:限时关卡,要求90秒消灭所有怪物,比起前面的关卡怪物血量有所上升,如果队里还有3人以上存活的话应该不难解决。关卡17,18:普通关卡,难度继续提升,基本每一轮都会有小BOSS登场,具体应对方法参照前面的基本战术讲解。  关卡19:生存关卡,在若干地精炮阵中存活50秒。这一关是个鬼门,三联发的炮兵,单发威力有,附加击倒效果,好在他们基本没有准星,完全是乱轰,不过乱轰有时候更可怕……这里有一个BUG,就是若干轮炮击之后,我们所看到的炮弹的特效和实际攻击判定并不同步,很多时候会莫名其妙的挨打,明明延迟并不高。  这个时候就要多运用场边的传送门:首先用范围技能对门一侧的炮台造成伤害,让他们瞄准你,然后在他们开炮的瞬间传送到对面,重复这一过程直到时间结束,注意这个工作最好由一名网络延迟比较好的玩家来完成,如果有贤者在那就更好了。  关卡20:BOSS关卡。火属性黑暗精灵忍者(来自死亡城市路口,34级副本)和若干红色鸟人(来自沉没的货船深渊级,39级副本)。火属性黑暗精灵忍者:技能1:大范围火焰爆炸攻击,威力和范围十分惊人,好在射程不是很远,注意力集中的话不难躲避。  技能2:火炎飞镖,跳到空中向远处投出若干飞镖,扎在地上的飞镖1秒后会爆炸,造成火焰伤害。这招单发威力并不高,但是一般中招就是被打很多下。值得注意的是,BOSS施放该技能的时候虽然浮在空中,但是地面上仍然是有判定的,可以攻击她身体的正下方对其造成伤害。  技能3:灼热火焰,与元素的招牌技能一样,只要你身上有燃烧的debuff,就会问答无用的受到5000左右的伤害。无法回避。所以在打这个BOSS的时候,请祭司时刻保持驱散棍子在场。技能4:铁布衫:与战神技能一样,若干秒内霸体,具体时间没数过。  红色鸟人:技能1:火焰风暴,在正前方放出大量火焰进行攻击,威力3000上下,很难躲避技能2:投掷飞镖,命中无限接近0,可以无视  技能3:投掷追踪飞镖,丢出一个缓慢移动的飞镖追踪玩家,持续时间很长。这个飞镖的移动速度跟玩家的跑动速度差不多。也就是说只要一直移动就不会被打到,但是停下来就会受到连续伤害。不停地跑的话就当然什么也干不了,这里就要使用场地周围的传送门来摆脱这些讨厌的东西了。  这个BOSS整体来说还是很难的,19关的炮阵之后,没有时间来进行恢复,马上就进入BOSS战,而且BOSS和小怪开盘就会使用大范围火炎攻击,很多人开局就被秒杀了。这里要求玩家开局的时候迅速分散开。近战职业1名去牵制BOSS,其他人逐个消灭鸟人小怪,祭司注意放好驱散棍子,如果不小心中到燃烧debuff要马上驱散,否则就会受到重创。  如果杀的慢了,场面上的追踪飞镖就会越来越多,行动受到严重的限制,便很难有机会反击了。BOSS本身还是不难杀的,近战职业注意打断她的技能就好。后面的关卡难度更大,21关是普通关卡,22关是食人魔军团和诱惑鸟人2种组合2选1,还是限时关卡,很强调DPS,如果玩家不满4人的话基本上是不可能完成的任务。23关是很多很多的牛,其中有第10关的BOSS。  好了,各位玩家努力吧
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参考资料

 

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