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现在有什么好玩一点的单机游戏?是配置要求不高的。
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热心推荐 骑马与砍杀,配置低,故事和背景: 游戏的故事发生在卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上。在那片土地上有六个互相征战的国家:斯瓦迪亚国、罗多克国、维吉亚国、库吉特汗国以及诺德国和萨兰德苏丹国。战争吸引了很多前来碰运气或是探险的外来者,而你也是他们之中的一位。你的冒险旅程就此开始,在诞生点处有训练场,你可以在那里接受基本的战斗训练,然后向着未知的明天前进。而且在每个城市中都有着一个竞技场,你可以在它...
热心推荐 骑马与砍杀,配置低,故事和背景: 游戏的故事发生在卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上。在那片土地上有六个互相征战的国家:斯瓦迪亚国、罗多克国、维吉亚国、库吉特汗国以及诺德国和萨兰德苏丹国。战争吸引了很多前来碰运气或是探险的外来者,而你也是他们之中的一位。你的冒险旅程就此开始,在诞生点处有训练场,你可以在那里接受基本的战斗训练,然后向着未知的明天前进。而且在每个城市中都有着一个竞技场,你可以在它们之中战斗来获得与战斗经验。游戏中通用的货币是古罗马货币第纳尔(在一些mod中则应背景需求改为了泰勒、铢等其它单位)。历斯瓦迪亚国曾经是卡拉迪亚大陆上的一个国家,因为一些被掩盖的事情,这个国家陷入了混乱与争斗之中,诺德国、维吉亚国、库吉特汗国抓住这个机会成功侵略,并在这片大地上建立了自己的国家。罗多克国本是斯瓦迪亚国的一部分,却也在那个时期分裂了出去,并与他们原来的主人----斯瓦迪亚国宣战。你可以选择加入下列这些分布在卡拉迪亚大陆上的势力:斯瓦迪亚国、罗多克国、维吉亚国、库吉特汗国,萨兰德苏丹国以及诺德国来进行国家之间的军团作战,也可以去选择讨伐那些为害一方的强盗以及游荡者们。引人入胜的内容:人物:你控制游戏开始时创建的人物,创建的人物有多种代表未来发展方向的职阶可选.各种职阶之间的区别就是开始游戏时技能,属性以及装备的不同,而在游戏中选择装备或升级技能时将不会有任何的限制.装备的使用以及技能的等级都取决于与之相关的属性点.玩家的外貌是可以由自己来定义的,并且可在任何时刻自由更换,你可以随意地cosplay心目中的人物。 高自由度的游戏性:在M&B中,玩家的游戏历程完全由玩家自行决定,你可以做一位除暴安良、为国英勇作战的骑士领主,也可以做一个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大帮他夺回他的国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。在游戏中可以在招募各具特色的NPC,即"英雄"以及各类普通的士兵来加入自己的队伍.而队伍所能容纳的人数取决于以下几点:你的 "魅力"属性,每点"魅力"属性可以增加1点队伍上限;"领导"技能的等级,每级可以增加3点队伍上限,还有"声望",在进行艰难的战斗以后玩家的队伍可以得到50点的"声望",而每25点"声望"可以增加1点队伍上限.你与NPC都拥有着一些团队技能,如"医疗","手术"可以对整个队伍产生影响,所以招募NPC进入队伍可以用来补充你在某些技能上的不足,技能等级会随着角色等级的提升而增长.游戏《骑马与砍杀》截图(20张)你还可以从你或是其他领主的领地之中招募新兵.领地是由你所属于的势力的国所赐于你的一个或几个村庄、城堡甚至城市.你也可以从各地的旅馆之中招募雇佣兵,或者是从敌人的军队以及强盗手中解救俘虏来增强你队伍的实力.这些单位都可以通过训练或者在战斗中获得经验从而变得更加强大,并专精于某些方面.玩家依照当时的情况而自由地决定他队伍中每位战士所升级的方向.当然如果你不愿意侍奉别人,你也可以自立为,也可以帮助别人复国。力求真实的战斗系统:M&B的战斗系统包括了一定的动作和战略元素.战场是一个随机生成的3D场景,并且拥有着各种物理效果,例如重力等.地形取决于战斗的方位,如在山脚或河流下,在草原上,在森林里等等,战场上也会拥有着对应的山丘,平原,峭壁,森林,以及河滩等等.各种随机的天气效果,例如雾,雨,雪等也会在战场中得以体现并影响着战斗,例如在雨中各种远程武器的准确度将会大幅降低.在战场中多可以同时容纳150个作战单位,如果机器好的话,可以通过人数修改补丁进行修改,几百甚至上千人规模的厮杀让人热血沸腾!你直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令来进行指挥.不象其他的RPG游戏一样,在这里并没有一些奇幻元素例如生命药剂或者是魔法等等,也不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用.取代这个设定的是一个里面装着你物品栏中物品的箱子,那个箱子将会出现在战场中玩家进入战斗的地方来让你更换装备.战斗时有四个武器栏位可以装备武器,还有头,胸,手,腿四个可以装备护甲的栏位.M&B很的一点在于它那强化过的马上战斗:现实中马很难骑,而在游戏中,就做到了:当你策马朝着敌人45度角冲去,长***直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让你下意识调开马头以至***尖与敌人的心脏失之毫厘;当你飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后的追兵的长***击落马下;当你热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,你才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚……当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当你经历了以上种种,再去将注意力转移到你的左手手指后,你就会了解这款游戏的魅力了,是现有的绝大多数RPG游戏中体会不到的.你还可以指挥自己的军队作战:冲锋、跟随、坚守或者聚拢、散开甚至撤退。庞大的装备系统:M&B具有一个庞大而真实的装备系统,拥有出现在欧洲历的绝大部分具有代表性的武器和盔甲,且通过游戏中精致的设置,每种武器都能展现出其在现实中所拥有的风采:尽管短小但杀伤力强悍的单手斧/锤、要用双手才挥得动但攻击半径和威力都令敌人忌惮的双手大剑、更为霸道的双手斧长柄斧、单双手混用的半手剑、各种弓、***、飞刀、标***等,每种都能另玩家体会到别样的乐趣,还有锁子甲、鳞甲、布甲、皮甲、锻甲等种类繁多、性能各异的盔甲,着实是古军事爱好者的一款理想游戏。
不知道下面这条知识能否帮助到您
现在基本上每个人都拥有自己的一台笔记本电脑,人们对于笔记本电脑的需求越来越频繁,成为生活的笔记本,可以协助工作,可以帮助学习。使用笔记本电脑为我们的工作和学习带来了很大的便利。而且笔记本电脑也方便外出携带,便于随时随地的使用,且没有障碍。
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你要什么类型的。FPS: cod。无主之地。荣誉勋章等等RPG:龙腾世纪。无冬之夜……等等***G:clannad ,kanon,貌似没拼错,rts:半神,等等act:刺客信条,镜之边缘,等等。太多了。、
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作者:自知之明,更新日期:2011年06月
我心中的10大:NO1:最终幻想系列(这个毫无争议,销量口碑决定一切),NO2:勇者斗恶龙(日本国民级别RPG,鸟山明的人设,唯一比肩最终幻想系列作品),NO3:传说系列(在RPG中拥有最清新的画面和最爽快的战斗系统,并且长盛不衰),NO4:仙剑奇侠传系列(如果单论一款作品的话,仙剑1无论如何在我的心中是排名第一的,可惜后续作品不是很给力,中国盗版的猖獗导致了仙剑发展的局限),NO5:轩辕剑系列(在国内,能和仙剑1比肩的唯独轩辕剑3外传天之痕了吧,而且轩辕剑系列的其他作品都有不输仙剑的口碑,故排第五),NO6:逆转裁判系列(RPG世界的一朵奇葩,当然,你说它是***G也可以,扮演律师抽丝剥茧的探案系统与唇***舌战步步为营的法庭系统注定了这个系列的榜上有名),NO7:上古卷轴系列(庞大的世界,自由的玩法,华美的场面,复杂的系统,如果你可以认真玩上10小时不放弃的话,那你一定会沉迷其中无法自拔,美式RPG的巅峰,绝对没错!),NO8:暗黑破坏神系列(这个上榜也没有任何争议,如果暴雪能快点出暗黑3的话,我想本系列跻身前五应该没有问题),NO9:皇家骑士团系列(本人推荐的唯一一款SRPG,因为无论是从单机流程再到隐藏分支,本系列都十分厚道,庞大华丽的世界观,平衡无比的系统,松野泰已的必生神作,有PSP的朋友一定要去玩玩PSP上的复刻版),NO10:恶魔之魂(唯一一个只有单作,但是我又不得不把它放到这个榜单里面的RPG,本游戏的玩法让人感觉是接近第一人称的“大菠萝”PS3独占和超高的难度让很多玩家尝试了一个小时就望而却步了,但是如果你能过了1-1关,你就会发现你的坚持是多么的幸运与值得,那种屏住呼吸的紧张感,那种中途死亡的绝望感和不禁又拿起手柄,重新奋战的兴奋感,都是本人在别的游戏中不可得到的,记住恶魔之魂这个名字,有朝一日,它将能比肩“大菠萝”!)
以上是我个人心中的10大RPG,其实这份榜单见仁见智,也许还有很多我没玩过的系列,或者说还有一些口碑很高,但是我却不太青睐的,像塞尔达传说系列等,总之,我推荐的这10个RPG系列绝对有它的过人之处,相信大家玩过之后一定会有共鸣
不用十大啦,我强烈推荐骑马与砍杀 这游戏相当好玩,不用做一个任务,3D的,爽死你
仙剑奇侠传系列巨经典吧,月影传说,新剑侠情缘,暗黑破坏神,吕布与貂蝉,三国赵云传,天龙八部加强版,轩辕剑系列,双星物语,吸血迷情,英雄传说,炎龙骑士团
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