3.35战斗DZ输出手法_百度知道WLK3.35猎人冰冠堡垒部分BOSS战简单心得_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
第一页:底层区第二页:天灾工厂第三页:血色厅堂精彩内容,尽在百度攻略:第四页:霜翼大厅本文来源于NGACN,作者 LR吻舞双全原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4046120&_fp=1&page=1 转载请在文首保留此行。精彩内容,尽在百度攻略:灰烬审判军声望戒指|周常攻略及奖励|特殊称号及坐骑奖励|橙色武器:影之哀伤|巫妖王玩具盒奖励|264级装备配方表冰冠堡垒职业攻略:死亡骑士|德鲁伊|猎人|法师|圣骑士|牧师|盗贼|萨满|术士|战士精彩内容,尽在百度攻略:底层区作为猎人你肯定是站在外面当沙包的,那么骨刺出现的时候如果扎的是自己,一定要在YY上喊或者打字提醒,因为站在外围的猎人很容易就会被BOSS的模型和视角问题所忽略。另外看好每个骨刺的血量打杀戮射击能够骗不少的DPS,如果是25人三个骨刺的话起手打一个多重射击也是很风骚的~当BOSS开始转圈的时候一定要注意好冷焰的方位,随时躲好。如果BOSS转到你身边的时候你可以适当切一下蝰蛇守护,射击猎人的蓝通常都是很紧张的,所以那怕是只切两秒钟也会恢复大约1000左右的MANA。一个优秀的猎人对守护的掌握一定是非常娴熟的。精彩内容,尽在百度攻略:另外,以目前的装备,老一战通常只会有开一次急速-就绪-急速的机会。通常在YY的时候一起开启。这时候就不推荐速度药水了。因为稳固射击此时的施法时间已经非常低,再去加速的话也不过是增加了白字射击的速度,提升不大。况且缺蓝的你,应该会去喝大蓝吧~作为猎人,近战怪远程怪都可以打,根据你团队的配置和小怪远近程的比例来解决吧,同时注意每个小怪的血量打出尽量多的杀戮射击~也不要忘记对BOSS的输出,BOSS法力护盾阶段,可以利用蝰蛇钉刺和奇美拉射击保证对BOSS的全程吸蓝,这样在很长的一段时间里你的蓝量都会保持一个较高的数值~精彩内容,尽在百度攻略:在25人和10H的战斗中,BOSS还会对随机玩家精神控制,如果你有时间的话,打一个冰冻之箭吧,你们的FS/SS/XD会感谢你的。同时对生存猎人来说,也会是额外的两次爆炸射击,如果你的脸实在黑到要用这种方式来触发荷***实弹。。。如果小怪中出现了畸形狂热者,放下手头的事情去把他秒掉。扰乱射击是一个很好用的东西,配合队友的减速效果可以让他全程打不到人~BOSS下来之后,把你的沉默射击留好,如果队友中的DZ DK ZS等职业腾不出手的时候,你看见寒冰箭雨还有一秒没人打断的时候,把你的沉默射击打出去。精彩内容,尽在百度攻略:身边出现灵魂的时候,或者脚下出现死亡凋零的时候,你需要适当的跑位,时机最好在你手头有一个顺发技能刚好冷却完毕的时候。如果是射击猎人,在你手头实在没有技能的时候,打一个奥术出去好了;生存猎人的话,切蝰蛇去吧。。。如果你被分配到炮手,打炮去吧。如果是H模式,那么把你的炮口对准远处的敌方炮手,尽量减少己方炮艇的伤害~如果你被分配在本船,站在远端的船舷上打,对面的掷斧手够不着你。精彩内容,尽在百度攻略:被分配飞过去的,开战前检查好自己火箭包背上没有(某个水猎人就曾经忘了背火箭包被全团好好的BS了一下)。飞过去的时候尽量选择敌方单位多的地方落地,以便顺手踩一脚。。。另外在空中的时候你就可以把瞬发技能打出去了,时间就是金钱我的朋友~把法师打掉之后,你就可以尽快飞回来了。哦,你跟你们MT有仇?想要整死他?去吧孩子,我不拦你。精彩内容,尽在百度攻略:一场DPS的考验,亲爱的。正常的团队在小萨战中从100%打到30%经常会用到3分钟以上,那么射击天赋的你就可以在开场开一遍技能,然后在狂暴开YY的时候再开一遍。顺带提一句,你的准备就绪应该在所有技能都再CD得时候开以达到最大效果~25人小萨战斗中,或许你会被分配到摆陷阱,不要以为这样会损失DPS,当插件提示血兽的时候,你应当从容不迫的切换蝰蛇守护,跑上去,冰霜陷阱,毒蛇陷阱,爆炸陷阱(生存猎略过),然后逃脱,龙鹰守护,继续输出。精彩内容,尽在百度攻略:有关生存猎我再提一点大家可能都知道的,那就是在有ADD的战斗中所有的黑箭都要打在BOSS身上,以达到伤害最大化。第一页:底层区第二页:天灾工厂精彩内容,尽在百度攻略:第三页:血色厅堂第四页:霜翼大厅天灾工厂精彩内容,尽在百度攻略:烂肠肠子战是个比小萨还要严酷的DPS战斗。所需要注意的除了孢子,就只有如何压榨DPS和小萨一样,开场就要开各种技能,在进入战斗前喝下第一瓶药水。这里我推荐狂野魔法药水,如果你只有速度药水的话,喝一瓶也不为过。同时,如果你同时拥有速度药水和工程的加速手套,个人建议将这两项错开来,也就是先喝药水再用手套,以便在打出更多GCD以下的稳固射击。精彩内容,尽在百度攻略:在孢子跑位阶段,如果你需要跑位的话,推荐的跑法还是每个自动射击停0.5秒然后再跑,因为这个跑位并不是很紧急。同时继续打出你的各种瞬发技能,有必要的话可以打一个奥术射击,然后当所有技能进入CD之后切换蝰蛇守护~中了呕吐的时候,从中BUFF到满地乱跑之间会有个一秒左右的延迟。眼疾手快的把蝰蛇切出来吧,能够回大约2000左右的MANA~精彩内容,尽在百度攻略:腐面战是一个完全的跑位战,作为猎人所需要注意的和其他职业基本相同,活用逃脱来减少跑位,站位尽量选择BOSS正侧面以躲开喷溅伤害~这场战斗对DPS要求不高,只要你能在治疗断蓝之前将BOSS消灭就好~精彩内容,尽在百度攻略:教授战应该是大部分团队所遇见的第一个较难BOSS。从这里开始整个战斗才进入了ICC的BOSS节奏--阶段既多且杂,技能反复多变,跑位风骚的基础上还要打出高DPS,考验着每一名团员的真实功力~教授战猎人的要点不多,绿软放好毒蛇,红软跑好,绿水躲开,乒乓球跑跑好基本就没问题。P1P2阶段DPS要求不是很大,但是当BOSS血量在83%和38%的时候要注意看下一次软泥的时间,不要转换阶段的时候场面上仍然留有软泥,尤其P2转P3的时候更加要小心。精彩内容,尽在百度攻略:另外有关MANA的问题。进入P3的时候一定要保持1W以上的MANA,活用蝰蛇守护,否则P3的高强度DPS下你没蓝的话未免有些。。。进入P3之后站准一个点对着BOSS猛抽吧,脚下的绿水跑好,不要被不断扩增的绿水围在中间,其他的,就是射。。。第一页:底层区精彩内容,尽在百度攻略:第二页:天灾工厂第三页:血色厅堂第四页:霜翼大厅精彩内容,尽在百度攻略:血色厅堂作为猎人通常是要分配打球的,一般情况下场面上最多同时存在3个球(10PT),一般是俩个,那么BB啃一个(隔壁某贴记得有位前辈说过,用跃迁兽,跳起来啃比较安心),自己打一个,把球打到安全位置之后可以抽空输出一下BOSS锦上添花(当然并不是必需的)~同时一定要注意好站位,尽量不要被崩飞(某被强效震荡飞出去眼睁睁看着某球落地被全团喷到想删号的某LR)~精彩内容,尽在百度攻略:作为团里DPS前列的某猎人通常要被第一或者第二个咬,在第一次有人被咬,无论是不是你的时候,开技能打一轮,正好三分钟后斩杀阶段还能再开一轮~如果你是1-2的那两个人,那么看好身上DEBUFF;2-4咬人的时候,在延迟允许的情况下尽量晚的咬人,同时注意被咬目标的血量一定是在安全值之内,别咬死了。精彩内容,尽在百度攻略:注意,在处于咬人状态下切换蝰蛇以回蓝;4-8咬人的时候,只要能咬立刻去咬,别犹豫;血女王上天恐惧之前可以切蝰蛇回蓝。剩下的,就是你的DPS了~第一页:底层区第二页:天灾工厂精彩内容,尽在百度攻略:第三页:血色厅堂第四页:霜翼大厅霜翼大厅精彩内容,尽在百度攻略:绿龙战的猎人通常是被要求去风筝僵尸的。那么,把你的扰乱射击拖出来,同时让你们的奥法给僵尸上一个减速,接下来就是考验你的风筝功力了~建议把奇美拉和多重眩晕的天赋冲击弹幕点出来,总会有用上的时候;出来骷髅之后你可以先拉住僵尸的仇恨然后去帮助点杀骷髅,这取决于你们团处理ADD的速度。其他的小怪不需要你管的,你完全可以放手不管,或者切蝰蛇射两下回回蓝。精彩内容,尽在百度攻略:另外让你们的牧师记得驱散好你身上的寒冰箭效果(如果打断不给力的话),寒冰箭是风筝僵尸最大的敌人~剩下的事情,就是给你们的治疗喊加油了~精彩内容,尽在百度攻略:话说我们团冰龙还没过呢。。。悲催的~作为猎人完全没必要穿冰抗装,以你的攻击速度很难将BUFF叠到四层以上(除非你和我一样,叠到五层心想这个稳固读完就停手结果读完之后6层了。。。);BOSS施放拉人之后第一时间逃脱,然后转身跑两步回头射,放心不会有问题~空中阶段无论你是不是标记都可以把蝰蛇打开回蓝,DPS高了这阶段反而困扰;精彩内容,尽在百度攻略:进入P3之后不同的团队打法不一样,我也没法说什么,秘法连击躲的时候3进1出,六七层再去消不会死人的,相信治疗们,治疗的冰立刻转火打掉。基本就这样~以上,欢迎补充国际惯例自报家门精彩内容,尽在百度攻略:三区符文图腾LM暗夜精灵猎人 弦歌精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:新5人副本:灵魂洪炉萨隆矿坑映像大厅精彩内容,尽在百度攻略:3.3.5职业改动:死亡骑士|德鲁伊|猎人|法师|圣骑士|牧师|潜行者|萨满祭司|术士|战士3.3.5其他改动:种族改动、成就与声望改动、职业综合改动|用户界面改动|物品改动|专业改动3.3.5新增系统:随机战场|新的任务指示系统|卡鲁亚克钓鱼大赛|团队副本周常系统精彩内容,尽在百度攻略:
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平衡德属性选择:
如果你想让自己的DPS更加正常点的话,以下的命中、暴击和急速(对平衡德来说都是很重要的属性)的知识是必不可少的,新手玩家可以参考以下文章调整自己的属性。
命中等级&& 急速(低于GCD上限) = 法术能量 & 暴击等级(低于月蚀上限) &
急速(高于GCD上限) &= 暴击(高于月蚀上限) && 智力 & 精神。
命中:对于一个Lv83的目标,当所有Buff齐全时,我们需要263命中等级(10%)来满足,联盟有德莱尼的队伍只需要237(9%)命中等级。对于其他目标,我们依靠天赋就可以满足命中上限。
注:鸟德的法术未命中是17%,天赋能量平衡能提供4%,强化精灵火嫩提供3%,因此我们才需要装备提供另外的10%命中。
暴击软上限:是指月蚀阶段星火暴击达到100%,并且在爆击达到软上限之前,爆击优于急速。
如果使用[月蚀神像],鸟德全buff状态下面板暴击需要达到40.21%;如果使用[月怒神像],鸟德全buff状态下面板暴击需要达到40.64%。
暴击BUFF和DEBUFF
自然的威严
平衡德(常驻)
强化精灵之火
平衡德天赋(必点天赋)
天怒图腾/ 十字军之心/ 奇毒
元素萨/惩戒骑/刺杀贼
强化灼烧/ 深冬之寒/ 强化暗影箭
火法/冰法/毁灭术
3%暴击(仅月火术)
平衡德天赋
举例说明:在装备[月蚀神像]的情况下,如果你的团队中没有元素萨/惩戒骑/刺杀贼带来的3%的暴击,你的面板暴击要求为43.21%;
反之,如果你和法师的关系不错,要来了专注魔法,那么你的面板要求为37.21%,强化虫群也是如此,两者并不叠加。
急速:急速上限是指当自然之赐触发时GCD到达1.0秒的那个点。这需要12.21%急速,或者401急速等级。当没有空气之怒图腾时,上限变为585急速等级。超过软上限后,公认的说法是急速等级收益略微大于暴击等级。
平衡德天赋推荐:
这里我们只推荐一款适合新手的,并且通用的天赋。
注:月光的1点,你也可以选择点在起源上。另外,剩余的5点天赋,可以根据自己的需要来选择,这里推荐强化虫群、台风与1点枭兽狂乱。
大多数情况下大雕文使用星火术雕文,月火术雕文以及星辰坠落雕文,小雕文看个人喜好。
输出手法入门版:
战斗开始时先放树人和星落,补上精灵火,接着就施放月火与虫群。无论什么时候它们中的一个从你的目标身上消失了,重新施放它。施放愤怒直到月蚀(星火)触发,然后切换到星火。施放星火直到日蚀触发(愤怒),然后切换回愤怒。
重复以上的月蚀循环,一直保持目标身上的两个DoT,如果星落与自然之力冷却完成就使用它们。
注释1:3.3.5版本中,我们的DoTs的表现非常糟糕。大多数时候,它们几乎不值得(我们)施放,除非是为了强化虫群天赋提供的收益。
总的来说,在日/月蚀完成之后,你要在每个日/月蚀结束以后施放一个DoT:月蚀结束的时候是虫群(因此它可以覆盖大部分日蚀),日蚀结束的时候是月火术(因此它可以覆盖月蚀并且被星火雕文延长)。
关于鸟德的一些说明:
1.天赋起源的效果不但可以提高月火虫群的DOT伤害,还可以提高飓风所造成的伤害;
2.枭兽光环可以为全团提供3%的急速(包括法术和物理);
3.月火的起始伤害的暴击、星辰坠落的持续伤害的暴击都可以触发自然之赐的效果;
4.无你如何看待荆棘术的价值,给T上荆棘都是我们应该做而总忘记做的;
5.冰冠堡垒的萨鲁法尔之战需要我们的台风,因此纵观全局,我们只有牺牲掉2点强风,舍弃部分AOE伤害,点1点枭兽狂乱,另外1点点台风,毕竟BOSS战的DPS才是我们追求的重点。
6.装备过渡阶段,采用起手精灵火--月火--虫群--愤怒--出月蚀转星火--出日蚀补虫群转愤怒的双DOT循环。装备很好了以后,可以采用起手精灵火--虫群--愤怒--月蚀转星火--月蚀结束补虫群继续打星火--出日蚀转愤怒的单虫群DOT循环。
7.在BOSS战当中,场上有可能会出现多次多目标的情况下,星落留到场上出现多目标时再使用,除此之外,可以起手就放星落,CD一好就用;
8.嗜血阶段,正常循环输出即可,但是DOT技能需要停掉。
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影牙部落求援信[3.35输出] 战斗在冰冠堡垒,一名国服2B狂暴战士的开荒心得(包括天赋,配装,输出手法,BOSS战细节)已完成,另回复中有很多亮点
[size=150%]前言[/size]在战士区看到很多各种各样关于狂暴输出的问题,因此想写写自己的个人经验和大家分享,目前公会进度H8/12,开荒H冰龙中,在接下来我将会介绍本人从开ICC开始在开荒过程中遇到的各种问题,以及个人的一些思路想法,希望能对其他战士朋友有所帮助。本人和很多玩家一样没有玩过台服,所以不足之处望大家见谅。[size=150%]一,天赋[/size]首先要说一点,天赋和你的装备以及将面对的BOSS是息息相关的,不同的装备,不同的BOSS都有最佳的天赋和配装。目前我所使用的天赋是19/52,常规战斗中雕纹是英勇,旋风,顺P,小雕文命令,[url=/talent-calc.xml?cid=1&tal=0]点击我[/url],和一般的18/53不同的地方在于我没有强化狂暴之怒,而是点的武器中的愤怒掌控,等于是讲主动的增加怒气变成了被动增加,因为我们团常年就我一个ZS,由于要经常补破甲,导致GCD紧张,而且随着装备的提升,感觉很少出现断怒的情况,加上4T10的特效如果连续触发,根本就没有多余的GCD去使用狂暴之怒,另外狂暴天赋中强烈建议大家点出英勇之怒,这个技能将使战士在运动战中有能力与远程职业一较高下。以上是我的常规天赋雕纹,你可以使用这套天赋雕纹打完全程,而如果你想有更好的发挥以及冲榜,请看下面。众所周知,ICC中的BOSS主要分为纯木桩战(小萨,脸,肠子,女王,)以及阶段性移动战。上面的天赋雕纹基本是属于阶段性移动战的配置,如果遇到木桩战斗,首先在雕纹方面,斩杀雕纹可以取代顺劈雕纹,包括教授战斗中斩杀雕纹也可以取代顺劈雕纹(很难出现3个目标的AOE,而教授的P3阶段斩杀时间还是比较长的),其次在天赋方面可以将英勇之怒点到强化狂暴之怒上,方便开战前满怒进战斗更好的爆发。特别是对于开荒时候比较拼DPS的BOSS,相信大家都经历过各种5%以下灭团,因此针对BOSS发挥出自己的极限是你对团队应尽的责任。[size=150%]二,配装[/size]接下来将是我这篇文章的重点,也是困扰大部分新手玩家最多的问题,一个DPS战士,如果没有一身好的装备是很难打出好看的DPS的,所以我想说的是,大家只要能打的出对得起自己装备和团队配置的DPS便不需要自责了,等我们装备好了以后再回头来碾压那些曾经嘲笑我们的人,狠狠的给他们一耳光,用你的DPS来让他们闭嘴。狂暴战士的配装前提首先要满足8%命中(天赋有3点,即装备只需要5%命中),26精准,在我看来,LM在有德国人的情况4%的命中很容易凑出来,而精准的话24-28都是一个可以接受的范围,因为输出本身就是一个看脸的过程,精准在24到28这个范围之类并不会影响大家太多的输出,所以没有必要为了纠结这么一两点精准而去影响自身的装备搭配因此配装的重点主要围绕着这两点,主流的配装路线有两种,一种是284级别路线,副手精准(LK剑,10人小萨斧头)搭配T10裤子,命中用声望戒指和RS的鞋子搭配或者10人脸的腰带搭配宝石,可惜国服RS不开加上HLK的难度,这种方案要完全达成是很难的;另外一种路线是277级别的,即副手用掘墓者配合声望戒指满足命中,精准用T10裤子搭配2件散件(项链,披风,手腕,腰带,鞋子,戒指都有精准装)。那么这时候有同学要问了,你说了这么多,我还是不知道我要选什么啊?其实***已经很明显了,那就是有什么用什么,基本从245级别开始到277都有对应的同类型散件,自由搭配即可,下面我将以我自身的装备养成方案来为你具体解说。刚开ICC的时候,我的装备是5T9(衣服258,其他245),258命中项链,258疯子披风,245精准手腕,258精准腰带,219H试炼的鞋子,戒指是2个10HTOC的,饰品是双裁决,武器是258S7搭配10HTOC双手剑,远程是利爪之击。这一身配下来精准大概是24,命中过高,于是我没点天赋的3点命中,后来越来越觉得自己这样配很坑爹。开了ICC之后,我首先拿下了2号的264破甲鞋子,然后攒牌子换了T10头穿的4T9,这样算下来命中大概是170左右(项链+戒指+手套),精准24,算是比较漂亮的面板了。随着10人HICC的进展,我拿了10H小萨的斧头,脸的腰带和戒指,冰龙项链,于是我果断用副手加T10腿和脸的戒指满足精准,而命中就用了脸的腰带加戒指加宝石133(正好4%配合德国人),项链换成了10H冰龙的,手腕便换成了10HTOC的破甲手腕,这样在同样满足精准命中的前提下,大大的提升了破甲,破甲达到了82%左右,在上周我拿到了277的印记换了衣服,本周又拿到277意志,于是破甲溢出果断换宝石调整。接下来我考虑到RS不知道什么时候开放,HLK对于我们公会来说还遥遥无期,于是我决定走277路线,准备入手277墓穴,毕竟这个是在拿HLK剑之前最好的了,这样的话命中就只需要一个声望戒指,那么精准方面我考虑的是用脸的戒指和10H的鞋子来搭配,这样拿装需要的DKP最少,不用抢绿龙戒指和277女王项链,可以优先入手277印记。至于什么时候开RS在来看情况拿装备。以上只是以我自身的配装思路来举例,只是一种可行性方案,另外还有其他搭配可以考虑。1.宝库出了264的T10手,牌子不够还T10裤子和牌子手,这时候可以考虑用T10手来出4T10,裤子可以用锻造的或者冰龙的,精准便可以搭配25HTOC的手腕或者腰带来搭配而不是一定要拘泥于各种BIS装备。2.我有2T10+2T9,牌子只够换一件T10不能出4T10,这里推荐大家先穿2+2,2T9推荐衣服或者肩膀加腿,因为这3件在属性上是类似的,牌子够了直接用T10换掉就行了,不用调整其他装备。个人认为战士的装备选择面还是非常之广的,以前我一直认为敏捷牌子披风比力量的好,但是我在WMO上同样看到有同学用力量精准披风搭配264T10手和破甲裤子打出漂亮的DPS,所以大家不用只盯着各种BIS或者某件属性非常优秀的装备(例如绿龙敏捷戒指在我上面的配装中便用不上),如果你是一个真正的DPSer,那么就应该将自己的DKP或者G用到刀刃上,多想想什么是自己现阶段最需要的以及拿了这些装备以后大概能用多久,另外在武器方面我的看法是,主手看伤害,副手看属性,前提是不能超过2个级别,说实话很多245,258的装备在你的配装中都可以起到很大的重要,如果我们拿不到更好的,何不退而求其次呢。下面我将列举从245级别开始的各部位同类型装备方便大家选择.(TOC装备自行判断LM/BL)头:[item=47674,cn]雷霆之怒头盔[/item]&[item=49478,cn]愤怒战盔[/item]&[item=50080,cn]伊米亚之王头盔[/item]&[item=51212,cn]神圣伊米亚之王头盔[/item]&[item=51227,cn]神圣伊米亚之王头盔[/item](BIS)项链:[list]1,破甲型 [item=47915,cn]无尽苦痛项圈[/item]&[item=51779,cn]霜牙垂饰[/item]&[item=50421,cn]辛达苟萨之爪[/item]&[item=51822,cn]霜牙垂饰[/item]&[item=50633,cn]辛达苟萨的残酷之爪[/item](BIS)
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2,精准型 [item=51559,cn]肯瑞托符文佩戒[/item]&[item=51001,cn]腐面的破碎指环[/item]&[item=49999,cn]骷髅领主之环[/item]&[item=50025,cn]千口之戒[/item]&[item=51878,cn]腐面的破碎指环[/item]&[item=50657,cn]骷髅领主之环[/item]&[item=50678,cn]千口之戒[/item](BIS)3,命中型 [item=47729,cn]杀戮之戒[/item]&[item=47934,cn]巡界徽记[/item]&[item=50453,cn]腐肌指环[/item][/list]饰品:[list]277级别 [item=50363,cn]死神的意志[/item](BIS)
264级别 [item=50355,cn]圣战徽记[/item]&[item=50343,cn]密语尖牙颅骨[/item]&[item=47464,cn]死亡的选择[/item]&[item=50362,cn]死神的意志[/item]
245级别 [item=47115,cn]死亡的裁决[/item]&[item=50342,cn]密语尖牙颅骨[/item]
245以下 [item=40684,cn]真实之镜[/item]&[item=40431,cn]五色巨龙之怒[/item]&[item=45263,cn]天谴之石[/item]&[item=47214,cn]胜利旌旗[/item]&[item=42987,cn]暗月卡片:伟大[/item]&[item=46038,cn]黑暗物质[/item]&[item=45931,cn]雷神符石[/item]
[item=40256,cn]死亡之钟[/item]&[item=45286,cn]蓝铁灌注器[/item]&[item=45522,cn]古神之血[/item]&[item=47734,cn]霸权印记[/item]=[item=47948,cn]胜者的召唤[/item][/list]远程武器:[list]1,破甲型 [item=46994,cn]利爪之击[/item]&[item=51385,cn]打桩***[/item]&[item=51802,cn]风行者的穿心***[/item]&[item=49981,cn]法林鲁什,奎尔萨拉斯护卫者[/item]&[item=46995,cn]利爪之击[/item]&[item=51940,cn]风行者的穿心***[/item]&[item=51845,cn]打桩***[/item]&[item=50733,cn]法林鲁什,奎尔萨拉斯护卫者[/item](BIS)2,命中型 [item=50999,cn]格拉斯的玩具刀[/item]&[item=50776,cn]约尔达骨弓[/item]&[item=47950,cn]外交专用佩***[/item]&[item=48711,cn]洛克夏拉,暗影诛灭者[/item]&[item=51880,cn]格拉斯的玩具刀[/item]&[item=51927,cn]约尔达骨弓[/item]3,过渡型
[item=47659,cn]血色之星[/item]&[item=50474,cn]弹片之星[/item]&[item=45296,cn]旋转飞刀[/item][/list]接下来是最重要的武器,如前文所述,2种装备路线其实就是武器的不同,一个是精准武器(LK剑,10小萨斧头),一个是命中武器(掘墓者),由于狂暴ZS是拿2把双手武器,所以接下来我会用不同的搭配来分类举例并列出单件武器分类.武器:[list]1,力爆破+精准型 [item=50798,cn]拉玛兰迪的抉择之刃[/item]+[item=47069,cn]公正使者[/item]&[item=51905,cn]拉玛兰迪的抉择之刃[/item]+[item=47078,cn]公正使者[/item]&[item=50070,cn]格罗萨格,白银之手骑士团圣剑[/item]+[item=49888,cn]影锋[/item]&[item=49623,cn]影之哀伤[/item]+[item=50730,cn]格罗萨格,白银之手骑士团圣剑[/item](BIS)2,力爆破+命中型 [item=47069,cn]公正使者[/item]+[item=48713,cn]洛萨战斧[/item]&[item=50761,cn]堡垒卫士的巨剑[/item]+[item=50049,cn]奎尔德拉,灭杀之残[/item]&[item=49888,cn]影锋[/item]+[item=49919,cn]掘墓者[/item]&[item=49623,cn]影之哀伤[/item]+[item=50603,cn]掘墓者[/item](BIS)[/list]上面是两种路线对应的245&264&277&284的搭配举例,下面将列举三种类型的武器[list]1,力爆破 [item=49623,cn]影之哀伤[/item](BIS)&[item=51946,cn]米奈希尔战槌[/item]&[item=49888,cn]影锋[/item]&[item=51796,cn]米奈希尔战槌[/item]&[item=47078,cn]公正使者[/item]&[item=47951,cn]清算[/item]&[item=50049,cn]奎尔德拉,灭杀之残[/item]&[item=47069,cn]公正使者[/item]2,精准型 [item=50730,cn]格罗萨格,白银之手骑士团圣剑[/item](BIS)&[item=50070,cn]格罗萨格,白银之手骑士团圣剑[/item]&[item=51905,cn]拉玛兰迪的抉择之刃[/item]&[item=51833,cn]公牛之心[/item]&[item=50798,cn]拉玛兰迪的抉择之刃[/item]&[item=51562,cn]公牛之心[/item]&[item=49498,cn]锋锐的黑曜石之刃[/item]3,命中型 [item=50603,cn]掘墓者[/item](BIS)&[item=49919,cn]掘墓者[/item]&[item=51936,cn]堡垒卫士的巨剑[/item]&[item=47515,cn]人屠[/item]&[item=50761,cn]堡垒卫士的巨剑[/item]&[item=48713,cn]洛萨战斧[/item] [/list]以上基本是245到284基本的所有武器了,大家可以自行选择,请大家牢记一点,我们只需要5%命中(164命中等级,声望戒指提供59命中)和26精准,在满足这两点的情况下便可以自由搭配,那么这时候有同学会问了,我命中多了一点,精准少了一点怎么办?我的意见是命中一定不能少,多出一点也无所谓,只要不超过1%都可以接受,精准如我前文所说在24到28之内都是可以接受的范围,还是那句话,输出本身就是一个看脸的过程,我们能做的便是准备一瓶好的洗面奶.以上所列举的顶级装备都有对应的245级别装备,那些觉得我说的装备不好入手的麻烦多看看同类型的低级别装备,相信都会找到好的选择.我自己配了一套245级别的装备,除了披风是264牌子的,其他全部不需要进入ICC,为那些还在以进入ICC为目标的同学做个参考[url=/wow/simulator/itemSimulator.html?cn1,80,,,,,,,,,,0,0]猛击我[/url]写了这么多关于装备的,差点忘记写宝石了。以下是个人对于宝石的一些看法:战士作为破甲收益最高的职业,破甲是每一个战士都应该去堆的,那么我们是否应该无脑破甲呢?在我看来不是的,首先大家要知道,破甲是提升的你的百分比伤害,也就是说破甲提升的伤害是和你本身的面板伤害息息相关的,这样看来,只有在达到了一定的面板伤害之后,破甲的收益才能够明显的体现出来,而力量正是提升的我们面板伤害,所以我的观点是在低GS段(这里的GS是建立在正确配装的前提下),也就是5000GS以下的时候,力量并不输给破甲,但是为了以后考虑,还是应该插破甲宝石(节约修理费啊!!!)。那这里有同学问了,你前面不是说不要无脑破甲么?其实我的不要无脑破甲的意思是不要为了追求破甲而损失你的AP。举个例子,我现在破甲94%,在一个饰品是264低语的情况下,剩下一个饰品是选择245裁决还是200等级的旗子呢?我的意见是裁决,物品等级上的碾压足够超过满破的提升,更何况裁决高达30%左右的覆盖率。暴击是同样的道理,在低GS段暴击反而比破甲重要,不然乱舞覆盖低,怒气少,空有满破同样打不出伤害,所以破甲只是一个顺其自然的属性,你装备好了,破甲自然高了,而不应该为了破甲去放弃基础的力量暴击.说下我个人的宝石插法,T9/T10衣服插一个梦魇之类配合头部的21敏3%爆伤出效果,剩下的蓝孔全部20破,红黄孔破+力爆出效果.个人体验,大概6000GS左右便可以轻松满破.破甲再高,没有足够的力量暴击支持就会和当年的谷泽一样了(看过灌篮高手的应该都知道)![quote][pid=][b]Post by professorli ( 10:24):[/b][/pid]牌子换的皮甲手套比之板甲手套如何?感觉皮甲会稍好啊。[/quote]看了回复,说下争议比较多的问题关于皮甲(注意不是敏捷散件),从团队考虑应该优先皮甲职业,毕竟牌子手套只需要60个牌子,除了手腕其他部分都有可以用的板甲,只有毕业装备才考虑277皮手套,这是从团队考虑;从个人考虑,狂暴天赋和王者以及全服武装都是针对的力量板甲手套,那些说同级别皮甲好的,你们可否从AP方面考虑呢?固然皮甲高爆高破甲,但是因此会损失大量的AP,作为一名物理输出职业,你的所有DPS都是建立在AP上的,AP作为我们最基本的属性应该得到足够的重视,这也是目前战士区的一个误区倾向,认为皮甲的敏捷的好于力量的板甲的,在我看来,由于力量散件的高耐力,确实敏捷散件要好,能够弥补我们暴击的不足,但是你也要知道,只有你有足够的AP才能够体现出你的破甲和暴击。为什么我认为264板甲手套比同级别皮甲手套好?就是因为他的高力量,高护甲,在264级别基本可以达到满破,这个时候我们更需要足够的AP来体现出满破的伤害,而不是舍本逐末。当然如果你牌子紧张,同时有同级别的皮甲手套可用也未尝不可,又或者你用的3号的板甲命中手腕,觉得自己暴击低了,那么用皮甲手套也不错,关键还是从自身情况考虑吧。很多朋友都认为在264级别的手套中,皮甲手套优于板甲手套,今天我特意进行了计算来确认到底皮甲和板甲孰优孰劣.[list]1,板甲牌子手套:1650护甲由天赋全副武装(108AC提供3AP)提供45.8AP,本身121力量加上插孔的6力量提供127力量,经过天赋强化狂暴姿态和王者祝福的加成(提升30%力量)提供330.2AP,再经过强击光环(AP增加10%)的加成板甲手套总共提供(45.8+330.2)*1.1=413.6AP,板甲手套本身自带80暴击等级,64破甲等级,折合成宝石等于17.54颗.2,皮甲牌子手套:416护甲提供11.6AP,本身自带129AP,本身120敏捷加上插孔的6敏捷提供126敏捷,经过王者祝福加成提供138.6敏捷,根据1敏捷的2护甲可提供277.2护甲,即提供7.7AP,再经过强击光环的加成总共提供(11.6+129+7.7)*1.1=163.13AP,根据1敏捷=0.016%暴击,即提供2.2176%暴击,即100.8暴击等级(1暴击等级=0.022%暴击),本身自带80暴击等级,64破甲等级,折合成宝石等于16.32颗.3,10H小萨皮手:416护甲,120敏捷,插孔奖励6敏捷,本身自带155AP,即总共191.73AP,100.8暴击等级,本身自带72暴击等级,72破甲等级,折合成宝石等于17.03颗.[/list]计算结果如上,从理论上来说板甲牌子手套&10H小萨皮手&皮甲牌子手套.具体区别为板甲高力量高AP,皮甲高敏捷高爆,请结合自身属性平衡进行选择& && && && &[size=150%]三,输出手法[/size]在谈输出手法之前我想给大家普及一个概念:技能填充率:战斗时间内技能使用的覆盖率,简单来说就是你是否没有浪费任何一个GCD.相信不少狂暴战士都知道这个概念,狂暴战士的输出技能除了无GCD的英勇打击,只剩下4秒CD的嗜血,8秒CD的旋风,1分钟一次的英勇投掷,20%以下可用的斩杀以及不知道什么时候触发的顺发猛击,当嗜血旋风都在CD的时候,我们除了狂按英打以外便是等待那不知道什么时候触发的猛击.很多同学要说了,这种情况我经常遇到,有时候连续触发猛击,有时候又半天不触发.精华帖告诉我们输出优先级嗜血&旋风&猛击,在嗜血剩1秒CD的情况下不要打顺发猛击,留出GCD打嗜血.等我打完了嗜血,4秒的顺发猛击也没有了,又要等顺发猛击.大家是否觉得这样很尴尬呢?一个DPS却无技能可打?聪明的同学要问了,那我先打猛击,再打嗜血?但是这样和精华帖说的不同啊,难道那些前辈总结的经验都是错的?根据MARSS大大的计算,原帖地址[url=/read.php?tid=2326113&_fp=1]/read.php?tid=2326113&_fp=1[/url][quote]同时,我也要考虑到如果先放猛击,那麽之后放嗜血旋风会再次有可能触发猛击的情况,把这些都作为算式列入EXCEL表得知.高端装备下 嗜血(1109)&旋风(1094)&猛击(1013)中端装备下 嗜血(979)&旋风(934)&猛击(812)低端装备下 嗜血(762)&旋风(737)&猛击(538)[/quote]我们都知道,顺发猛击是由你的英勇,嗜血,旋风造成伤害的情况下20%几率触发,顺发猛击的BUFF有4秒,也就是说在BUFF持续时间内我们有2个GCD可用,然后还多一秒,这个输出的优先级到底要怎么决定呢?我将以我个人的习惯来给大家做一个参考.[list]1,保持英勇的同时,嗜血&旋风&猛击,也就是在你嗜血旋风都CD的情况下正好触发了猛击,这是最好的情况,在你打出这个猛击之后,你的嗜血CD也好了.2,接1,在我打出猛击的时候,GCD还在转中,这时候英勇又触发了顺猛,我会选择马上打出这个顺猛,然后再嗜血.3,接2.由于旋风是8秒CD,在打出这个顺猛和嗜血之后,还有1秒的时候旋风才会好,先打顺猛后打嗜血可以避免由这个嗜血触发的顺猛而导致前一个瞬猛的浪费,如果运气好嗜血触发了瞬猛可以继续瞬猛然后再接旋风,虽然旋风晚了0.5秒,但是打完旋风的情况下嗜血基本也好了,而这个旋风嗜血又有可能触发瞬猛,便回到了上面1的循环.这是最理想的状态。4,接2,在打出第二个猛击之后本来应该嗜血了,但是RP太好,又触发了顺猛,从技能填充率的角度来说应该继续打猛击再嗜血,但是这个情况下大家就要想想精华帖了,嗜血作为我们伤害最高的技能,优先级也是最高的,所以这时候我会打出嗜血,然后再瞬猛,于是回到情况2.5,当然如果你RP不好,各种不触发那么我也没有办法,建议你多去超市捏碎几包方便面以增加RP。6,斩杀阶段正常循环,顺猛优先斩杀,多余GCD斩杀。[/list]仔细看帖的你肯定发现了,我的输出习惯和MARSS前辈的计算结果冲突,这个也是我今天重新看了MARSS大大的帖子之后发现的,看来自己的习惯又要重新养成才行啊。既然提到了瞬猛,就不能不谈4T10特效,20%几率使触发的血涌效果生效次数变为2次,同时BUFF持续时间变为9秒,猛击触发的GCD减少0.5秒。也就是说,如果触发了4T10特效,如果我们连续打2个猛击那么这2个猛击之间的GCD只有1秒,这里希望大家仔细理解4T10特效的效果,第一,在触发血涌的情况下20%几率触发4T10,并不是血涌效果全部变了;第二,减少的GCD只针对猛击,其他技能还是1.5秒GCD,也就是说,连续2次猛击是收益最高的,GCD的减少等于变相的提高DPS,另外如果4T10效果打出去了一个猛击,剩下的一个猛击貌似会被新触发的没特效的猛击顶掉,这个我也不确认。在4T10触发的情况下,我的输出习惯一般是直接把2个猛击都打出去,当然如果怒气过低,可以先打出一个猛击,然后打出嗜血旋风,回头再打出后面的猛击,基本情况和上面列举的12345类似,只不过打一个猛击变成了打2个猛击,当然在处理4T10特效的时候还是要多考虑上面的情况4。45楼说的很有道理,[quote]输出循环是有迹可寻的。如果考虑下伤害的效率,即把各个技能的伤害除自己的GCD排个优先级,实际应该是这样的:旋风斩&4T10效果猛击&嗜血&普通猛击,一个基本的循环:嗜血-旋风-X-嗜血-X-X,X作为填充技能,放入顺发猛击,英勇投掷,乘胜追击等技能。上榜的同学没有4T10之前基本都会按照这个循环去打,至于有4T10之后仍然推荐按照这个循环打,如果要创新的话,可以在第一个X和最后一个X的位置连打两个4T10的猛击,延后嗜血也没关系。 [/quote]总的来说,在装备达到怒气供应充足,断怒现象锐减的情况下,大部分情况下优先打出猛击对于你的DPS就是提升,纵观WMO,但凡排名靠前的战士,基本猛击的使用次数和顺猛BUFF触发的次数非常接近,也就是说基本上每一个顺猛他们都打出去了。另外多打猛击也会提高重伤和乱舞的触发。既然谈了技能填充率,那么就不能不提到破甲,目前很多团队都没有稳定的防战,于是破甲的重任便落到了狂暴战士的头上,有的甚至还要吼血.说下我的破甲习惯[list]1,木桩型BOSS:这种BOSS一般对DPS要求较高,我的习惯是起手保持英勇,直接5破,然后开启死亡之愿输出,由于意志的超长内置CD,只能在开场大概15秒前将裁决拿下再带上延后触发.2,阶段型BOSS:这种BOSS更多的是对团队整体的要求以及在某一阶段的爆发性DPS,所以开场时候我选择在输出循环中用破甲代替顺猛,嗜血旋风不变,5破后正常循环,进入RUSH阶段优先5破再正常输出.3,补破甲的时机:一般情况下最少要压缩在5秒以内,延迟良好的情况下可以压缩在3秒以内,尽量选择嗜血旋风CD的时候补,转阶段BOSS看具体情况,如果阶段转换完成破甲BUFF不消失选择提前补,如果怎么提前补都会消失就不要补了.[/list]说完了猛击和破甲的打法,接下来应该谈谈BUFF了。除了常规的团队BUFF,我想说的是一些特别点的BUFF。所谓知己知彼,百战不殆,了解自身是非常重要的。一是别人可以为你提供的BUFF。[list]1,如果是LM,德国人的命中光环可以为你提供1%命中,所以当你命中不足的情况下,请主动要求RL将你换到德国人小队。2,如果你们有DKT,他可以提供狂乱术,你可以看做是一个3分钟CD的死亡之愿,假如你有幸可以要到这个BUFF,你要知道他和死亡之愿是不叠加的,所以提前和DKT沟通好给你狂乱的时间吧3,DZ在WLK新增的技能嫁祸诀窍,30秒CD,持续6秒提高伤害15%,如果用了雕纹是持续10秒,如果你能要到这个BUFF,请提醒DZ做宏将转移仇恨的BUFF去掉,也就是只给你提供伤害。[/list]说完了别人给你的BUFF,接下来说说自身的BUFF,以我个人为例:[list]1,乱舞:每当你的近战攻击产生暴击,你的下三次攻击速度提高25%,持续12秒,根据精华帖,无BUFF下狂暴姿态38%暴击是最低要求貌似,基本是98%左右的覆盖率.2,狂暴:武器附魔,有几率使你的攻击强度提高400点,我是左右手都附魔的狂暴,战斗中覆盖率在60%到80%左右.3,猛击!:& &使你的下一次猛击变为顺发,一场战斗大概能触发25到35次之间(4T10效果算一次)4,杰出:使你的力量提高510点,持续15秒,H裁决的效果,27%到33%左右的覆盖率,内置CD45秒5,牦牛人的蛮力,维库人的急速,铁矮人的专注:分别提高力量,急速,暴击700等级,持续30秒,内置CD105秒,H意志效果,覆盖率30%左右6,渴饮敌血:2T10特效,重伤造成伤害有3%几率使你的AP提高16%,持续10秒,覆盖率18%到30%左右,个人经验完全看脸触发,AOE场合多目标重伤更容易触发7,霜铸勇士:AP提高480点持续10秒,声望戒指触发,覆盖率18%左右,内置CD感觉在1分钟以上.[/list]以上是我被动触发的BUFF,然后介绍主动BUFF:[list]1,死亡之愿:伤害提高20%,持续30秒,2分钟CD,不与其他激怒效果相叠加,不与狂乱术相叠加,需要10怒气,覆盖率25%到30%.2,鲁莽:使你的下三次攻击暴击几率提高100%,持续12秒,需要一个GCD.看到很多同学问一般什么时候开鲁莽,然后就会有人说开场倒数时开鲁莽,这样不占用GCD.我通过观察WMO发现榜上排名靠前的基本都是开场死亡之愿之后几秒开的鲁莽,仔细一想,如果没有连续顺猛,GCD必然有空闲,在全BUFF情况下的鲁莽肯定比开场什么BUFF都没触发的时候要高.3,不灭药水:3500AC大概有97AP的提升.我的习惯是开场倒数到2秒的时候吃一瓶,因为我实在不知道什么时候是开场前1分钟,当然开场前吃一瓶加速也是可以的,不过貌似收益不如不灭.4,加速药水:我的选择时机一般是第二次或者第三次死亡之愿同时最少有裁决效果触发的情况下吃,尽量选择触发BUFF多的时候,另外英勇阶段我一半不吃加速,感觉收益递减很明显.5,工程手套:使你的急速等级提高340,持续12秒,1分钟CD,非常强大的短CD可控爆发,使用方法参考加速药水,尽量CD到了便用.[/list]可能很多人我会说我上面列举的都是废话,其实不然,只有知道了自己这些BUFF的触发机制和触发的时间,你才能发挥出自己100%的DPS.[list]1,最好能有一个技能监视插件(例如大脚自带的),方便观察顺发猛击是否触发,决定自己接下来的输出技能安排.2,在保持正常战斗的同时,学会观察自己的BUFF,查看触发情况,方便选择加速药水和死亡之愿已经工程加速手套的开启时机,强强联合才能使DPS发挥最大,最强力BUFF触发的时候(例如裁决,意志,破甲效果),尽量优先打出嗜血(成长性最好的技能,BUFF越多,收益越高),如果觉得BUFF很多看起来很麻烦,推荐在界面设置,增益和减益BUFF选项中将第四个选项整合BUFF那个打钩,可以更方便的帮助你观察BUFF触发情况.3,估算战斗时间,安排好主动技能大概开启时机,是否配合英勇.这个需要结合自身团队了,一般情况下尽量CD到了就用(不要晚超过5秒),毕竟用2次的收益是大于只用1次的.[/list]了解了输出的手法和BUFF的触发是否就一定能打出漂亮的DPS呢,理论上是可以的,但实际上总会有那么些出入.情绪;做任何事情都是对人影响最大的一个因素,WOW同理,一名在高强度开荒下的DPS应该保持怎样的情绪呢?说下我的个人体会[list]1,冷静:在我看来这是第一位的,直接影响你对于顺猛打出时机的选择和接下来几秒内的技能顺序安排,足够的冷静才会使你打出接近理论的DPS循环.2,兴奋:太多的冷静会让你专注于自己的DPS循环而忘记BOSS战斗的其他重要细节,这种情况下你需要一点点的兴奋来使自己不至于太冷静,在保持输出的同时多注意观察BOSS战斗细节,是否死人?死的是什么职业?是否对你继续输出有影响?等等3,乐观:在开荒的过程中很容易遇到连续长达20次甚至更长的灭团,这个时候需要一个乐观的心态来调整自己的情绪,开开玩笑,跑尸的路上杀杀小动物都是很好的选择,如果灭到团里都没人说话,一片死气,那么你们也许就真的团灭了.4,希望:这个和上面的乐观是相辅相成的,每一次团灭都应该找出原因,给大家以希望,让大家看到这个BOSS我们完全可以过,给自己以希望才能将希望变为现实.[/list]了解了怎样输出,那么在具体BOSS战斗中有些要注意的呢?[size=150%]四,BOSS战细节[/size]每一个BOSS都有自己的特点,下面我将介绍每个BOSS的注意细节以及开荒可能遇到的情况(一切以H模式为基础,PT模式的注意点我会单独列出)战前准备:建议有条件的同学都去洗工程,手套1分钟1次的340急速效果绝对是其他任何专业都不能比的,另外还有火箭靴也是居家旅行,杀人越货的必备装置,安全传送器加基森将帮助你更方便快捷的购买骷髅药.[list]1,合计:[item=46377,cn]无尽怒气合剂[/item]大部分情况下是你不2的选择.2,药水:[item=40093,cn]不灭药水[/item];[item=40211,cn]速度药水[/item],一个强调持久,一个强调爆发.3,药剂:[item=44330,cn]护甲穿透药剂[/item]搭配[item=40097,cn]防护药剂[/item],极限破甲的选择4,食物:[item=43015,cn]鱼肉筵席[/item]经济实惠型,[item=42995,cn]犀牛大餐[/item]极限破甲型,[item=43000,cn]龙鳞鱼片[/item]极限力量型.[/list][size=130%]1)马洛加尔领主[/size][quote]1,简介:马洛加尔领主是巫妖王的城管队长,和纳因图斯在黑暗神殿的地位差不多.这个BOSS分为2个阶段,木桩阶段和旋风阶段,H模式下全程都会有刺,旋风伤害大大提高,注意旋风伤害的高低和具体BOSS的远近很有关系,另外BOSS的模型算是蛮大的,狂暴战在这个BOSS会有着很好的发挥,小范围AOE是我们的强项.和PT模式一样采用沙包战术,非常便当的一个BOSS.2,战斗流程:开怪前5秒血腥吼血,2秒喝不灭,进入战斗之后跟随人群速度进入BOSS脚下红圈开始输出,触发意志之后开启死亡之愿和手套加速,输出循环中穿插破甲,同时注意看好DBM,如果骨刺在旋风3秒以内,留好旋风CD,骨刺出来之后旋风并用顺劈替代英勇打击,如此循环,等待旋风阶段,旋风读条时如果破甲小于10秒注意提前补,旋风阶段优先躲好火,打好骨刺,注意保命,空闲时间注意吼血,如果血量足够可以靠近BOSS补下破甲或者打一个嗜血旋风,由于BOSS模型足够大,旋风在很远的范围也是可以打到的,旋风结束后速度站位然后正常输出,提前了解好英勇/嗜血时机,视情况预留死亡之愿,速度药水在第二个死亡之愿期间触发裁决或者意志的情况下喝,帮助爆发,速度药水尽量不要和英勇效果重叠,如此P1P2循环,开荒团队大概会经过3次旋风之后可以打掉BOSS. 3,PT模式:由于旋风伤害低,旋风阶段没有骨刺,可以在旋风阶段追着BOSS打,前提是不要把自己弄死了,毕竟活着才有DPS.4,关键词:AOE骨刺,补破甲,躲火.[/quote][size=130%]2)亡语者女士[/size][quote]1,简介:亡语者女士是巫妖王的传销经理,负责忽悠更多的人加入天灾军团.这个BOSS同样分为2个阶段,小怪阶段和BOSS战阶段,H模式下P1大体相同,进入P2后会有一边继续刷新小怪,同时刷新鬼魂,并且BOSS免疫嘲讽,这里鬼魂一旦爆炸非常容易减员.我们公会采用的DK冰抗装单T战术,近战P1分左右半场清小怪,P2一起清小怪,远程输出BOSS,BOSS10分钟狂暴,开荒团队需要最多5波小怪进入P2,为P2留出足够的时间,不建议刚开荒H模式的团队打这个BOSS.2,战斗流程:开怪前5秒血腥吼血,2秒喝不灭,进入战斗后拦截BOSS,打一个循环,小怪出来后,刷新拦截直接拦截法系怪并开启死亡之愿和手套加速开始输出,中间注意打断法系怪读条,小怪聚拢后顺劈代替英勇进行AOE,注意不要站近战怪正面,有顺劈,躲好死亡凋零,小怪清完后跑路过去输出BOSS,等待小怪刷新,跑路过程中注意吼血,如此反复,4到5波小怪之后BOSS法力盾消失,进入P2,P2阶段继续输出小怪,优先级和P1相同,同时注意鬼魂刷新点,鬼魂出来的位置会先有一道光,视野尽量不要调太远,注意自己20码范围内即可,第一时间躲好鬼魂,无论是否看你,小怪死后可以打一下BOSS,小怪刷新后继续小怪,如此反复,直到BOSS倒地.3,PT模式:P2没有小怪,BOSS成为木桩,全力输出即可,注意打断寒冰箭,不要OT,不要撞鬼魂.4,关键词:法系怪,鬼魂,AOE.[/quote][size=130%]4)死亡使者萨鲁法尔[/size][quote]1,简介:萨鲁法尔大王的儿子,天谴之门的战斗中被巫妖王杀死并复活成死亡骑士.木桩型BOSS,对团队装备的第一道检验,H模式下的小萨攻击力更高,血兽有狂暴时间,咬到人基本是秒杀,同时给小萨回20符能,死一个印记回20%的血.对于狂暴战来说和PT模式并无不同,漂亮的DPS便是对团队最大的贡献.2,战斗流程:对话开始后血腥吼血,DBM倒计时2秒时喝不灭,血腥狂暴,进入战斗后保持英勇打击,优先5破,之后开启死亡之愿和手套加速进入正常循环,破甲尽量压缩在3秒以内再补,我的输出习惯是如果血兽在旋风2秒以内,留出旋风等待血兽,虽然AOE伤害会降低,但是并不影响暴击,更多的暴击触发更多的重伤便有几率触发更多的2T10特效,最近一次的小萨战中,我的2T10特效覆盖率达到了惊人的40%,中间有多余的GCD注意补一次命令怒吼,加速药水留在第二次死亡之愿和裁决触发的时候,当然不灭药水也是不错的选择如此循环,进入斩杀阶段后注意尽量正常循环,猛击&斩杀,开荒团队可能会打到5分钟左右,注意自己计算时间安排死亡之愿的时机,另外注意这里没有必要以血兽为目标顺劈BOSS,因为一旦OT很有可能就是团灭.BOSS倒地后就期待出意志吧,话说我们团打到现在就出过1个277意志,264的没有...真是悲剧啊!3,PT模式:由于血兽的低伤害,可以考虑以血兽为目标顺劈BOSS,我个人不推荐这样.4,关键词:旋风血兽骗2T10,更高的DPS![/quote][size=130%]5)腐面[/size][quote]1,简介:普崔希德教授制作的憎恶兄弟之一.木桩型BOSS,由于后期小软泥越出越快,可以看做是软狂暴BOSS,总的来说非常便当.2,战斗流程:开怪前5秒血腥吼血,2秒喝不灭,MT开怪后火箭靴上去,接触到BOSS后保持英勇打击,优先5破,之后开启死亡之愿和手套加速进入正常循环,破甲尽量压缩在3秒以内,中了疾病注意看破甲剩余时间,决定是否补破甲然后再出去找大软融合,注意小软在大软附近才会融合,所以我们的目标是大软,不是风筝T,确定小软融合后拦截回来继续输出,加速药水留在第二次死亡之愿和裁决触发的时候,大软爆炸时等DBM倒数321结束跟着BOSS一起走位,走位过程中继续输出,爆炸结束跟随BOSS回到中间位置,另外这场战斗中AOE小软的伤害是无效伤害,紧紧在统计时候好看一些,对于开荒团队没有任何作用,所以请全力输出BOSS.3,PT模式:对狂暴战来说貌似和H模式没有任何区别.4,关键词:跑软泥,躲爆炸,补破甲.[/quote][size=130%]6)烂肠[/size][quote]1,简介:普崔希德教授的另外一个作品,腐面的兄弟.木桩型BOSS,对团队有着严格的DPS要求,同时也是秒T的好手之一,ZST悲剧的典型代表.关于延展,我们公会采取左右腿交换跑.2,战斗流程:开怪前5秒血腥吼血,2秒喝不灭,MT开怪后火箭靴上去,接触到BOSS后保持英勇打击,优先5破,之后开启死亡之愿和手套加速进入正常循环,每一次延展跟随团队进行移动,千万不要站在BOSS两腿之间,吃孢子的时候注意自己和孢子的位置,确保自己能够吃到,只要少吃一层就会直接导致爆炸时候被秒杀,如果自己中了孢子且中间有2个孢子,听RL指挥是否跑出人群.加速药水留在第二次死亡之愿和裁决触发的时候,提前了解好英勇时机,一般开荒团队会压着狂暴线,自己安排好技能.3,PT模式:貌似对狂暴战来说和H模式没有区别.4,关键词:吃孢子,补破甲,DPS![/quote][size=130%]7)普崔希德教授[/size][quote]1,简介:疯子和天才的结合体,巫妖王手下的新型兵种开发人员.2,战斗流程:详见一楼.3,PT模式:和10人PT模式并无太大区别.4,关键词:转软泥,躲炸弹.[/quote][size=130%]8)血议会[/size][quote]1,简介:三个落魄的王子投靠到鲜血女王的石榴裙下.非常便当的一个BOSS.H模式下当你每次移动的时候会叠加一个DOT,这个DOT是根据你移动的时间进行叠加,和你移动的距离没有关系.2,战斗流程:开怪前5秒血腥吼血,2秒喝不灭,MT开怪后拦截中间的风王,采用正常输出循环,多余GCD补破甲,BOSS读条时跑开,保证不炸到T,尽量不要炸到其他人,视角可以稍微拉远,一般来说不用跑太远,因为其他人都跑远了,自己注意观察DBM距离框体,假如被炸飞,第一时间拦截回来,2次读条之后就要换目标了,如果是火王,直接拦截(CD就刷新拦截上去),我们公会这个时候会开英勇,开启死亡之愿配合爆发,出大火球的时候送一下,然后回头继续输出,当BOSS转到暗王时,直接火箭靴上去输出,注意看好仇恨,千万不要OT,如果仇恨过高,直接停手.另外在输出火王和暗王的时候注意自己身边是否有白色的光,靠近会将你弹飞,在移动过程中看好自己的DEBUFF,超过8层注意等DEBUFF消失再移动.3个BOSS轮换几次之后BOSS倒地.这个BOSS10分钟狂暴,时间非常充裕,近战尽量不要死,自己注意保命,一般RL不会将战复用在近战,自求多福吧.PS:提醒你们的远程别把球打到天花板上了,不然不仅会爆炸,说不定还会引到鲜血女王,血的教训啊.3,PT模式:没有移动产生DEBUFF.4,关键词:风王不炸T,火王全力DPS,暗王尽量DPS,不被弹飞.[/quote][size=130%]9)鲜血女王兰娜瑟尔[/size][quote]1,简介:不知道和黑暗神殿的莎赫拉丝主母有什么关系.木桩型BOSS,对团队DPS的全面考验,5分20秒狂暴,让你充分体验狂暴秒杀全团的快感.首先一血是咬的和MT连线那个人仇恨列表下面的一位,所以开场时候最好2T开怪然后MT嘲讽,同时2个T都尽量上仇恨,尽量保证一血是DPS最强的,狂暴战如果对自己的DPS有信心的可以去抢一血.2,战斗流程:开怪前5秒血腥吼血,2秒喝不灭,MT开怪后火箭靴上去,如果你要抢一血,火箭靴途中开死亡之愿,打出嗜血后可以补一个破甲,触发双饰品后开启鲁莽打一轮循环.如果抢到一血,正常循环中穿插破甲,5破前破甲&顺猛,5破后保持循环,破甲尽量压缩在3秒以内,假如被点名跑火可以视情况选择第一时间跑路或者补了破甲再跑路,如果连线同理,毕竟由于跑火或者跑连线断破甲还是满亏的,而且在你反应足够快的情况下是可以做到补破甲之后再跑路的(只要你不是天然呆).一咬需要压时间,保证在最后3秒以内咬即可,BOSS上天前选一个空闲GCD狂暴之怒,上时候还可以追着打2下,注意选择时候补破甲,上天过程大概持续10秒左右,BOSS上天后根据DBM距离框体选择一无人位置,我一般选择靠近中间的位置,感觉中间真的没什么人,BOSS下地时基本就是2咬了,直接秒咬预定目标,咬完人后开启死亡之愿打出一个嗜血后喝下加速药水开始爆发,第三次咬人之后就要开英勇/嗜血进行RUSH了,开荒团队会多次在5%以内饮恨,请不要放弃,发挥自己团队的极限,实在不行的情况下请打5治疗(5治疗最好双ND).如果你没打算一血或者开场没抢到一血,保持英勇的同时优先5破然后正常输出即可,其他情况和1血基本相同.3,PT模式:对DPS来说没有任何不同,请全力DPS.4,关键词:跑火,跑连线,上天请保命,DPS!!![/quote][size=130%]10)踏梦者瓦莉瑟瑞娅[/size][quote]1,简介:被天灾军团囚禁的梦境之龙.这场战斗只有无限的ADD,只有将绿龙的血刷满才能取得胜利,到后面ADD越出越快,是对团队配合的全面考验,对NQ和NS技术有一定要求,对团队转集火能力要求较高.我们公会是把场地分为2个半场平均分配人员,尽量减少跑位.2,战斗流程: 开怪前2秒喝不灭,血腥拦截直接进战斗,注意帮忙打断,4只巫妖死后吼个血.我的主要任务是负责打镇压者,注意镇压者只要刷新出来便可以攻击,不用等他们跑到绿龙边,在处理掉镇压者后尽量帮助处理冰法师,注意打断,如果冰法师的仇恨在自己身上注意喊T帮忙嘲讽一下,千万别被冰法师爆菊打死了.这里拦截用了之后最好直接刷新,这样能最好的发挥机动性,当然援护也是跑路的好方法,就看你有没有这么风骚了,在处理掉冰法师之后可以帮忙处理胖子和胖子死后的小虫子,火骷髅出来注意看位置,千万不要一出来就上去打,等火骷髅尽量走到中间远程都方便打到的时候近战再上,了解好优先级和分配自己的任务,基本上火法师是第一位的,然后我分配的是镇压者那么就优先处理镇压者,另外开了英勇/嗜血之后,更是要第一时间处理镇压者,最后就看你们几个进门治疗的能力了.3,PT模式:貌似只是单纯血量上的提高,对狂暴战来说无区别.4,关键词:AOE镇压者,打断冰法师,集火火骷髅,英勇之怒.[/quote][size=130%]11)辛达苟萨[/size][quote]1,简介:蓝龙王玛利苟斯的配偶,死后被巫妖王复活作为坐骑.整场战斗并不复杂,H模式下上天后有6个冰箱,狂咒有AOE伤害,冰霜炸弹被炸到直接死,对狂暴ZS来说没有太大区别,对T来说绝对是身体和心理上的双重打击,目前我们公会还在开荒中,真是各种倒T啊...冰抗装我选择的戒指和鞋子.2,战斗流程:BOSS下地前吼血喝不灭,下地后正常循环中穿插破甲,5破后正常输出,一般我都不管自己的DEBUFF,拉人的时候注意消一下,然后拦截回去继续输出,在拉人读条的时候可以变侧跑边输出,BOSS模型非常大,大概可以多打2个技能,拉人之后继续输出直到BOSS上天,然后看信标跑冰箱,冰箱出来以后第一时间卡冰霜炸弹视角,然后进行疯狂的AOE,H模式的冰箱血很多,打开血条,注意调整自己的目标,冰霜炸弹间隙对自己有信心的可以拦截帮打远端血多的冰箱,4次冰霜炸弹后第一时间把冰箱全部打破,然后输出BOSS,P1,P2如此循环一般三次上天后进入P3,进P3之前注意自己的DEBUFF,提前消一次,进P3之后由于奥术打击的存在尽量不要让自己的DEBUFF叠加超过5层,根据自己的debuff判断是2个冰箱消一次还是每次冰箱都去消,消DEBUFF的时候帮助输出冰箱,尽量把握3进1出的原则(3秒进,1秒出,DEBUFF倒数2秒时会叠加),整个P3就是这样磨过去的.最好是把BOSS做焦点,看好破甲的时间注意补,消DEBUFF的时候一定注意看自己是否卡好了视角,如果你刚准备消DEBUFF然后严寒拉人了,不要慌,直接拦截冰箱然后躲进去,时间完全够,当然工程火箭靴也可以,如果自己中了冰箱,第一时间跑到指定位置,注意不要连到旁边人,把握好节奏完全可以2个冰箱消一次,当然如果治疗觉得压力过大,在不狂暴的前提下每个冰箱都去消忆帮助减少治疗压力,如果分配打冰箱的人被点,注意帮打一下,另外就是那人时候的那个冰箱尽量打慢点,由于拉人很多人都没能第一时间消自己的DEBUFF,总的来说H冰龙有点像0灯,是一个P1,P2反复的BOSS,当你们可以稳定进入P3之后基本离FD就不远了.在最后10%以后千万不要慌,看好狂暴时间,时间够就稳扎稳打,时间不够尽量最后300W到200W以内再RUSH,如果RUSH过早很大可能会悲剧。3,PT模式:基本同H模式.4,关键词:P3前无视DEBUFF,拉人可以边跑边打,跑好冰箱,躲好炸弹,AOE冰箱,消好DEBUFF,足够的耐心.[/quote][size=130%]12)巫妖王[/size][quote]1,简介:天灾军团的领袖,洛丹伦曾经的骄傲,堕落的王子...终于,我们在冰封王座迎来了冰冠堡垒的最终战役! 2,战斗流程:HLK目前我们公会完全见不到...3,PT模式:P1全力打BOSS,不要用顺劈AOE小怪,那个伤害是无用的,让BOSS更快进P2才是你的目的,中了疾病赶快跑,死亡之愿开场可以开一次,P1大概持续2分钟.P2在保证不OT的前提下全力输出鬼魂,第一个鬼魂直接开死亡之愿,如果点的是你自己,先跑开,确定T接手了再输出,进入P3之后先跑位,瓦格里出来之前全力鬼魂,瓦格里出来之后全力AOE瓦格里,同时焦点巫妖王,5秒后会点名黑水,如果目标是你,千万不要把黑水放在瓦格里的行进路线上,待瓦格里清理完后输出BOSS,然后这次瓦格里和黑水的时间会非常接近,判断好先后,如果先瓦格里,就在瓦格里出来抓人之后马上分散跑黑水,如果先黑水,就分散放黑水之后马上集中,如此反复5轮左右,中间死亡之愿好了就开,有多余GCD给BOSS上下破甲,BOSS42%的时候便可以靠边了,等BOSS往中间跑去的时候第一时间上冰,然后同P2,进入P5之后场上应该会残余2只鬼魂,作为DPS这个时候先全力处理鬼魂,我们会的战术是MT将巫妖王拉到鬼魂对面位置放灵魂,然后专人去撞,待2只鬼魂处理完成之后输出BOSS,如果被点名进剑,全力输出红名怪,打断好施法,P5依然会有黑水,注意跑好,然后BOSS来回2边拉,磨啊磨啊磨,大概15%以后便可以RUSH了,最后就是霜之哀伤的愤怒灭团,这里请千万要冷静,不要因为快过了便太激动导致灵魂撞死太多人团灭,平常心即可,然后看电影等待LOOT了.PTLK的难点在于P3,是对团队分散集中跑位能力以及转集火能力的考验.4,关键词:跑疾病,鬼魂不OT,AOE瓦格里,跑黑水,冷静![/quote][size=150%]结语[/size]开荒的过程中会遇到很多不顺,但是请不要轻易放弃,不以物喜,不以己悲,顺其自然便会水到渠成,只要努力便是成功.最后感谢我的队友,我的团队,我的公会.PS:虽然现在很多人不待见战士,但是并不代表我们不行,仍然有很多优秀的战士玩家会用实力证明自己.战士是一个非常吃装备的职业,所以当你能够独当一面,像众人展示自己的时候,请不要忘记在你身边支持你的队友,没有他们,你什么都不是!国际惯例:三区 熊猫酒仙 坚决抵制黑手联盟 阿玛莉娅
更新H教授部分:[size=130%]7)普崔希德教授[/size][quote]1,简介:疯子和天才的结合体,巫妖王手下的新型兵种开发人员,是进军HLK之前的最后一关.这周我们会在他手里直接灭完了49次,25H教授和10H教授的不同之处在于转阶段的时候会给所有人一个DEBUFF,导致一半人只能打红软,一半人只能打绿软,打的慢的软泥需要第二次减速,对控制胖子的人员也是一个考验,不过随着BUFF的提高这个BOSS的难度也逐渐降低,DPS越快,疾病出的越少,你们的压力也就越小,这场战斗推荐DZ使用破甲雕文负责破甲,战士破甲比较坑爹.2,战斗流程:开怪前5秒血腥吼血,2秒喝不灭,MT开怪后直接拦截上去开死亡之愿和工程手套全力输出,不用担心OT,这是一场拼DPS的战斗,也不用担心破甲,有DZ和胖子帮忙破甲,大概90%左右出第一个绿软,MT将BOSS拉到绿软旁边,绿软出来后输出绿软,顺便AOE教授,顺劈替代英勇,绿软走出AOE范围后继续英勇,当绿软爆炸后,不要第一时间拦截回去,等绿软点名确定不是你之后再拦截回去继续绿软知道绿软死,然后回头继续输出BOSS,这里注意输出绿软的时候尽量屁股对着教授,被炸飞的时候就会在教授旁边,可以顺便打几下,关于疾病,如果疾病是在近战区传的,尽量左右移动,如果身上没DEBUFF可以多抗几秒,有DEBUFF则尽量第一时间传出去,当BOSS打到82%的时候,视下个软泥时间选择是否直接打进P2或者等一个软泥再进P2,在BOSS读条召唤软泥的时候只要能打到80%则红软都不会出,只出现转阶段的2个软泥,如果慢了就是三个软泥,基本等于团灭了,对红软的处理,当红软出来后,战士作为近战不要第一时间上,在确认点名之后再拦截过去,全力输出,如果中间红软第二次点名,先跑开,确定点名不是你在继续上去输出.进入转阶段之后,近战首先在绿软刷新处集合,然后看看自己的DEBUFF是输出什么的,如果是绿软则输出绿软,如果是红软则待红软点名后上去输出,注意绿软刚出现的时候哪怕你是打红软的也是可以打几下的,关于点名,如果你是被绿软点名,第一时间切防御姿态,视情况吃糖,如果你是被红软点名,还是第一时间切防御姿态,然后风筝时候尽量靠近教授,这样红软死后DPS可以第一时间输出教授,如果快被红软追上,可以援护远方队友或者直接火箭靴,当打掉自己debuff的软泥怪之后马上去输出BOSS,两只软泥都打掉之后DEBUFF会消失,进入P2和P1没有太多不同,多了一个赌气炸弹和一个延展,近战踩到炸弹会减少100%的命中,也就是20秒之内你的输出为0,所以当要出炸弹的时候,直接走到BOSS正面打脸,待炸弹出来之后再找背输出,千万不要踩到,如果是P3踩到炸到有可能就因为DPS不够而饮恨1%,另外炸弹在一定时间之后是会爆炸的,所以在炸弹消失之前都不要靠近,关于延展,由于近战需要转火软泥,这个时候是有可能被延展打到的,自己注意看到延展尽量往教授跑吧,P2同样会有疾病,自己注意处理好,红软绿软反复几次之后教授血量到35%迎来第二次转阶段,SM开英勇,全力打软泥,打掉之后全力打BOSS,如果你们DPS够快,BOSS会被白打好几秒,这会为你们P3争取更多的时间,进入P3之后不会再刷新软泥,你要做的就是全力输出,同时传好疾病,躲好炸弹,尽量保命,20%之后再开死亡之愿,同时喝加速药水,全力RUSH吧,这是一场你死我活的战斗,整个P3大概有100秒左右的时间给你们,是否能够进军HLK便在此一搏 .3,PT模式:和10人PT模式并无太大区别.4,关键词:转软泥,躲炸弹,传疾病,DPS!.[/quote]
值得借鉴~~楼主辛苦了~!!!
装备给的不太全,工程量大难免,楼主辛苦了。
受教了 不过LZ说的很多东西不是轻松就能拿到的哦
[cnarmory 末日行者 卩丶戰士灬]
10H小萨皮手套怎么样?很多装备对于一般团队来说略显浮云啊=,=
占楼慢慢看!!!又一好帖!话说好多毕业装备还是浮云中的浮云~~
好多装备挺难拿的。。。 271 LK的剑也不错了, 放主手上,配手副手影峰 ,起码精准都够了!LM还有德国人 命中需求也低。这样更好配装了
很不好配装备啊·
10人小萨的皮手套不错的,是我写掉了284路线里面已经包括了271LK剑,由于未完工所以你认为我写掉了随着BUFF的开放这些装备都不算难拿的目前我们10人团打H模式大部分BOSS感谢和pt差不多..要写的太多,明天继续
都提到了rs鞋子 为什么配hlk剑不用rs项链呢 lk剑+rs项链+rs鞋子是一种 h掘墓+传销女鞋子+女王项链是另外一种
越来越觉得选择兽人是非常明智的~装备见我签名就我目前的装备来说DKP首先拿264小萨的皮护腕接下来凑点G做锻造裤子,精准用公牛+马兰,这样是主手25精准,还算不错这样提升最快也最大
看完LZ的帖,发表下个人见解及补充。1.天赋:个人感觉强化狂暴之怒最好还是点一点,在开怪前达到满怒,这个算比较重要吧。至于暴怒这个天赋点不点取决于团队配置,有其他的狂战或者YD或者生存LR的话,可以考虑把这一点点到强化狂暴之怒上(不会一个都没有吧~)。2.项链:25HTOC老二有条258的敏捷急速项链,如果实在没得选可以考虑3.披风:急速型 277裹尸布&277密室杀手(在277毕业阶段,急速装收益逆袭,而且还是277)4.护腕:还是急速型,红龙284皮甲,没办法等级碾压5.腰带:10R敷脸的腰带命中太蛋疼,还是归结为命中装比较好。破甲型:10HTOC&264牌子皮甲&264冷魂&=264教授皮甲腰带&277教授&277冷魂(X孔的胜利)
精准性:25TOC&10冰龙&25htoc&10h冰龙6.裤子:破甲型
如果实在没有裤子穿可以考虑皮甲和锁甲,比如北方之光。但是最后都要穿T10裤子,所以还是不用太纠结7.鞋子:破甲型
锻造&264传销&277传销,有个别皮鞋可考虑,但是影响不好~8.戒指:破甲型
245巡界(如果缺命中位置右移两位)&245敏捷牌子&245食肉兽&251小萨&264小萨&264凋零之力&264绿龙&277凋零&277绿龙
10敷脸&25骷髅领主&25敷脸&10H敷脸&25H敷脸
(10R敷脸戒指带有大量破甲,请根据自身属性决定~)9.SP: 旗子&伟大&245裁决&251低语&258裁决&264低语&264意志&277意志 (软破SP看你心情吧)10.武器:就那么几把~~在没有橙斧之前,有种族专精的,比如人类可以考虑把锤子或者剑放主手,少堆几点精准以上补充均未涉及RS装备,开了RS之后284装备碾压一切(在命中精准不溢出的情况下)向着浮云奔跑吧,少年!
头:245黑龙&251T10&264T10&277T10(BIS)项链:1,破甲型 10HTOC245敏捷&251冰龙&10H264冰龙&277冰龙(BIS)2,命中型 245双子&258双子3,精准型 251教授&264教授&264女王&277女王(BIS)肩膀:245T9&251T10&258T9&264T10&277T10(BIS)披风:1,破甲型 258疯子&264敏捷牌子&272疯子(BIS)2,精准型 264力量牌子衣服:245T9&251T10&258T9&264T10&277T10(BIS)手腕:1,破甲型 锻造&10HTOC245&264皮甲&277皮甲(BIS)2,精准型 25TOC245&25HTOC258手套:1,破甲型 25TOC245&10HTOC皮甲&25HTOC258&264牌子板甲&277皮甲(BIS)2,命中型 245T9&251T10&258T9&264T10&277T10(ZS4T10不要手套)腰带:1,破甲型 10HTOC245&251敷脸&264敷脸&277绿龙2,精准型 25TOC245&25HTOC2583,命中型 264牌子裤子:1,精准型 245T9&251T10&258T9&264T10&277T10(BIS)2,破甲型 10HTOC245&251冰龙&锻造&264冰龙鞋子:1,破甲型 264传销女&277传销女(BIS)2,精准型 25TOC245&251飞艇&25HTOC258&264飞艇戒指:1,破甲型 10HTOC力量&10HTOC敏捷&251小萨&264小萨&264绿龙&277绿龙(BIS)2,精准型 251敷脸&264敷脸敏捷&264敷脸力量&277敷脸楼主前面写的非常好,不过这段 画蛇添足了。。。 写了这么一大段废话。
同性质装备 自然物品等级高的好,这个用写么。。。
收录的不是很全。。不过工程量大 体谅了熊猫逃难出去的原住民飘过。。
楼主写的比较高端,乡下小服,万年防战膜拜之
Mark一下、
方便以后查看谢谢LZ
说到手腕 个人觉得 大家可以关注一下25H老3出的277锁甲手腕,个人感觉好于264的4号皮甲手腕,但不如277的4号皮甲手腕原因很简单,目前25H老3 是个团就可以打而且锁甲很容易饱和,绝对没有4号的皮甲手腕激烈 易于入手