大话大话西游3白骨洞加点的门派怎么加点?

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大话西游外传白骨门派加点探讨
发表时间:
作者:耳畔常有阳光
编辑:慕紫芸
来源:网络
本文介绍白骨门派加点方式。
  大家好我是耳朵.
  现在给大家带来白骨分析第3弹
  经过了一段时间向KFZ的咨询,包括众多朋友对技能字面上的研究.现在1个模糊的但基本成型的白骨形象,已经浮现.所以我大胆的预测一下白骨的加点方式.和白骨的定位.以及白骨这个门牌所需要注意的问题.
  很多朋友都觉得白骨会很弱,会很冷门.甚至在跟一些朋友的交谈中发现,他们完全认为白骨是1个鸡肋门牌.
  所以这篇分析贴首先就得介绍一些跟白骨相关的东西.
  1.力量跟智慧一样,都是能影响封的命中率的
  2.白骨的技能属于武技类.比如毒.这些技能的伤害都是跟力量挂钩的.
  3.白骨的天赋是反击.
  4.白骨是有两个封技的,类似于梦幻的天宫,1个封法,1个封武技.
  5,DF,BG,DT的技能属于武技类,其余3个门牌属于法技类
  6,几乎每1个门牌都有自己的解封技,同时大话外没有解封药.
  7.大话外BB是不能使用道具的,同时任务使用药品是有CD的.
  以上7点,是我觉得比较关键的东西.对大家理解白骨的重要性有1点帮助.
  根据上面我们可以看出,白骨这个门牌是需要1定的力量的,同时做为1个诅咒系.BG的自身生存力是很需要保证的.所以我们可以得出,白骨有两个重要的方向.力量and根骨. 这样我们就不难看出白骨的天赋并不算废柴,反之,还有很强的联系.力量的强弱可以影响到白骨技能的威力,同时又能使BG的天赋反击拥有1定的威胁.同时我们又知道大话外,封系技能 几乎都是有CD的,解封技也是有CD的,这点非常关键.封的实际需要把握好,不能像梦幻.大话一样.一上去就是一顿乱封.那么我们可以得出1个不算是结论的结论.
  封的成功率大于封系的出手顺序.因为对方接封后你的封技能还在CD.解封后的回合,对方可以完全无视你的技能。可以这样说,大话外对封系战场上敏感的把握,要求更高了.正是如此.我个人预测大话外将诞生一种新的PK模式.后发先制.速度慢的封系也将有1定的优势.例:我放FC封了对方DT,第2回合DT将必定使用彻骨,使用彻骨后.第3回合,既彻骨的第2回合,我放将无法控制对方DT,然关键的是,字面上解释,在使用彻骨的这一回合,并没有说我方不能控制DT.如果这时有1个低速BG比DT出手慢,则可行成补封.
  当然这只是1个列子,由于CD的存在,慢速封在战场上也有很大的活动空间.因此.我斗胆推测群P类BG的加点可以无敏.低速控制,无限骚扰.其多变的诅咒类技能,是战场上让人头疼的关键.同时可以利用驭兽蛊控制对方BB.用骷髅蛊限制对方肉BB的自爆.
  同时.噬影这个技能在副本中 拥有强大的威力.当然PK中运用的好,也会有极强大的爆发力.所以白骨不是弱旅.小看BG的人必定受到极其惨重的代价.
  在上次爆料的PK视频中,策划队,猫靡靡和超级大道的双白骨,实力可见一斑.虽然双方都有放水和重大失误.但我们可以看出双白骨的组合有着很不错的前景
  加之妖族的高人气.我想白骨必定不上冷门门牌。
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