玩跑跑的尴尬事情大家遇到过最尴尬的事情哪些

《跑跑卡丁车》故事:玩跑跑,我湿了!
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那是2005年,一股“漂移”之风浩浩荡荡的进入我国境内,而《跑跑卡丁车》这款网游也顺势进入了玩家们的视野,在当时为数不多的竞速休闲网游中,跑跑以卡通的画面、简单的操作以及很强的互动性占据了主流网游界的一席之地,顿时掀起了一股全民跑跑热。而笔者也是此时加入了这个庞大的游戏群体。
跑跑分为竞速和道具两大游戏模式,竞速顾名思义就是传统意义上的赛车模式,有一定的单机赛车经历的玩家都很容易上手的。可以说麻雀虽小五脏俱全,别看画面如此的卡通,赛车如此的简陋,但作为一个赛车游戏该有的东西它都有,比如说异常爽快的漂移、让人热血沸腾的氮气、紧张刺激的发卡弯等等。当然它也有独到的地方,不知道官方叫法是什么,民间一般的叫法就是双喷以及连喷,说来惭愧,笔者悟性甚低,一直没掌握其中要领。每当看到别的玩家使出此神技,顿时一阵羡慕嫉妒恨那!虽说有吃老本的嫌疑,但还是凭着单机赛车游戏的经验,跟高手们比赛的时候还是可以以较高下的,既然是休闲网游,输赢是次要的,重要的是去享受这个过程,是否从这个过程中找到了个快乐才是最重要的。
虽说竞速才是赛车游戏的根本,不过笔者却更情有独钟于道具模式。这个模式就是在普通的赛车过程当中了加入了许多稀奇古怪的小道具,就好像家用级平台上的《马里奥赛车》,有一定年龄的玩家一定都玩过这款游戏,游戏里把“马车”里出现的各种龟壳换成了热跟踪的飞弹,能加速的小星星变成了大家熟知的氮气,不过值得赞叹的一点就是,作为恶搞神物的香蕉皮居然也出现在了道具栏里,不知道这是设计师们拥有同样的想法还是一直善意的借鉴,它都是成功的地方。
还有很多独特的小道具,像是小外星人、大水泡等等,每个小道具都让人忍俊不禁。不管是个人战还是团队战都是笑料百出,还记得当时有一局个人战的比赛,开始很顺利的到了第一位,后面的玩家就开始对我狂轰乱炸,各种道具各种扔,完全陷入一种群起而攻之的尴尬境地,还好天无绝人之路,一路上吃到了不少有利道具,让我化险为夷顺利进入最后一圈,可惜我高兴的太早,谁知道还有大半圈就要结束的时候,被后面飞来的一颗飞弹炸到,立马失去了领头羊的位置,幸好心理素质过关,知道前面还有两处道具点,还有拼一下的机会。驶过倒数第二个道具点,只拿到了一个云雾,这玩意完全对第一名的玩家起不了作用啊。只能把希望寄托于下一个道具点了,在忐忑的驶过最后一个道具点的时候突然眼前一亮,得到了一个飞弹,天助我也!当时没有丝毫犹豫,马上瞄准前面的玩家,锁定目标并迅速按下发射按钮,随着一声巨响,飞弹命中,我异常淡定的驶过终点线。当时激动的心情无以言表,从来没想过这么一个休闲游戏也能玩的如此紧张刺激,让人大汗淋漓。
当我们现在回头望去,可能当年的激情早已不在,但当时的快乐时光却历历在目,个人认为虽然跑跑并不是最早的休闲网游,但它却为休闲网游开辟了一个新的篇章。(文/边缘)
(本文来源:网易游戏频道
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