命中配合暴击! 永恒之塔守护星的最好选择
发布时间:12-07-02
来源:互联网
作者:偶像大人
今天论坛里一朋友好像发了好几次关于守护魔石的问题了,然后我就魔石打法说下我的理解,我不是大神,就是分享(我从回他的帖子里复制来的)。
关于魔石其实我觉得没有一定,主要看你想针对那种PVP类型神庙混战或者1V1的话命爆。抗暴都可以,因为你是要杀人才有分,不是保命才有分。你穿了全魔抗的话,在神庙里你迟早要死,但是对面不一定死,因为你没有输出。打奶妈的话那你就必须死,眼里面或者要塞的话的那种大部队你追我打的,全魔抗或者抗暴或者盾爆我觉得都没多大区别,都是提高了自保能力,毕竟要塞战除了法师还有近战,因为不死才有输出,能抗,队友才有跟多机会输出。
这是我对魔石的理解,但是我觉得最终的话抗暴可能比较全面些,但是其实效果不大的,配合阻断之甲的时候效果明显些,但也就30秒,而且输出没有命爆明显。所以我自己打的命爆,因为命中高了才能有更多的暴击和输出,并且阻断之甲的800魔抗已经足够抵抗非法师类的那些抓脚、陷阱类的技能了,就算不是全抵抗也几率也是很大的,想靠自己的就命爆吧,想跟部队的就抗爆或者全抗或者全盾。然后守护不是还有一个30秒免疫所有物理伤害的么,也就是说,当你是全魔抗+阻断之甲+30物免,要塞战30秒内你就是春哥,但是30秒后。
然后关于几个魔石的理解,我认为有几种魔石是少数几个就能有不错效果的,个人理解,不喜勿喷。有致命、命中、魔命的基础数值很高,少许几个就能把属性提到一个不错的状态,还有生命6D就是475的血,能抵一个小技能了在没暴击的情况下。而盾防、武器防、魔抗基础数值虽然不低,但是我认为如果你不是全堆一种的话数值只是和对方的魔命或者命中持平或者略低,我觉得效果不是很明显,因为相对的对方魔命、命中现在都很高。所以如果你只打少数几件的话,无法把你的属性堆到一个很高的高度,还是很容易被对方打到,那么这少数的意义就小很多了,千万别致命打点、魔抗打点、盾防再打点、感觉上好像什么都不缺了,其实什么都缺,因为都不高。最多只能2种,并且我觉得如果是偏向攻击类的魔石可以2种,偏向防御类的魔石我觉得还是一种比较好。
最后我说说关于命爆和抗爆的争议,纯个人观点,我打的命爆,因为命中高了配合你的暴击才有更高的输出,不容易被抵抗或者格挡并且攻击足够强的时候,像奶妈这样的职业输出就变的小了,因为对方要忙着加血、自保。如果是抗爆,一件衣服才全打+14的84的魔抗,而且只打两三件,数值最多好像才2000+吧,而且还是要亲爹套,这样你的魔抗才和别人的魔命持平,并且别人还有加魔命的技能,那意义就小很多了,如果你是为了抵抗抓脚什么的,我觉得阻断之甲就够了吧,而且1V1的时候打剑星,弓星的怕什么抓脚,和他对拼就是了,如果是打部队战的话你那点魔抗就算躲了剑星的抓脚和其他的物理职业控制技能,又不够法师和精灵和奶妈的控制,所以我认为意义会小于命爆。
千万别喷我啊,有不同观点的说出来。
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本人守护一个,准备换复合,现在属性,1055攻击,1070暴击3357命中,两件绿魔石,医德结晶53命中,280生命,打得不好,准备再打加暴击的,下一步准备换全部的复合魔石,我算了属性,3613命中,1025攻击,1070暴击,这是一种,另一种是3500出头命中,1025攻击,1180暴击,还有一种是3500命中,1055攻击1100暴击,我该如何选择,很纠结,命中不上3600没什么作用,功爆的话3200足够,我想打的是打奶妈不出盾防,我还有顾虑,就是1300魔命,10沉默发动吗??
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大剑不缺命中,适当就可以
欧盟一年腐败损失1200亿欧元,中国***就是要饭的 日美欧威胁论
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武器上全打命中+29 防具打致命17/命中13 只要是紫武器 轻松3700 加强勇气之盾属性100 就是是3800
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如果楼主非要多点攻击 那么就保证1000暴击情况下剩余防具的洞打攻5/命中13
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无永恒,不游戏!
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如果大剑1000的攻击、3000的命中、1000的致命...魔命1500
这就相当NX了!
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盾防3480 魔命1700+
紧到长不帅!!
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男人没钱不要紧,不帅不要紧,但一定要骚!
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命中3300差不多了。。。
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命中3300可以了,可以准备两把武器,另一把纯命中,专门破坊……爆击1050适中,喜欢高点就1100,再多没必要,其他堆在攻击上。如果不喜欢攻击太高或者就打算一把武器,可以把命中砸到3500
南来北往走西东,人生杳杳在其中,天也来空地也空,换了多少主人公
夜静听得三更鼓,翻身不觉五更钟,从头仔细思量起,便是南柯一梦中
一场辛苦一场空,死后还归泥土中,身归泥土气随风,一片顽皮化臭陇
在生置得万顷田,死后只得三步地,埋骨何须桑梓地,人生无处不青山
万里长城万里空,百世英雄百世梦,沉舟侧畔千帆过,病树前头万木春
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但是这样你没有防御能力,只能纯输出,单混不行,需要配固定奶
南来北往走西东,人生杳杳在其中,天也来空地也空,换了多少主人公
夜静听得三更鼓,翻身不觉五更钟,从头仔细思量起,便是南柯一梦中
一场辛苦一场空,死后还归泥土中,身归泥土气随风,一片顽皮化臭陇
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恋上小小de潴
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当时明月在
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曾照彩云归
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那么好的装备想打盾奶为什么不搞个宏 一键切换命爆装呢
Xin's |oVe
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盾防奶妈大多是4000盾防,想不出盾防,不容易
真心怀念过去的AION(每个区.天魔.各种星)
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今天新手卡之家和大家讲解《永恒之塔》韩服4.9紫色血斗盾防与队长套属性对比 啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!4.8开放了有段时间了,小编早已跑到了韩服去感受4.9版本,今天小编就给大家带来,《永恒之塔》韩服4.9紫色血斗盾防与队长套属性对比!
可以看到新版血斗出了盾防比队长套多421盾防以外其他属性均有差距,如何取舍请各位慢慢考虑,物理防御还是有点用处的。
我再写点吧,盾防多421折合14个洞,队长套比新版紫色血斗的生命力才多100,一个洞魔抗多65点来看,约等于4个洞大家怎么取舍?还有魔消差距270这个有点高,大约是5到6个古代孔。
另外,还没综合考虑古代孔带来的略微属性,差距可以预见。如果治愈即使追求极限盾防,那么你用这套还是不错的。盾防高的同时你可以取舍一些孔来拟补魔抗、生命力、魔消与队长套的差距。
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