关于韩服力法新技能伤害驱无色技能伤害的问题

  韩服已经更新65CC了下面是属性~  65cc  物理防御力+4208/力量+39/智力+50/体力+33/抗魔+36/地波+2/武器祝福+1/天使祝福+1/疾风打+2  物理防御力+3506/力量+39/智力+50/体力+33抗魔+35/MPMAX+207/释放+5%/所有属性抗性+13  物理防御力+2605/力量+22/智力+39/体力+24/抗魔+30/MPMAX+405/攻速+3%  物理防御力+1956/力量+18/智力+33/体力+19/抗魔+28/MPMAX+229/移动+6%/跳跃力+40  物理防御力+1306/力量+26/智力+33/体力+19/抗魔+29/MPMAX+189/释放+3%/所有属性抗性+13/负重+7KG  套装属性:力量+109/智力+109/HPMAX+310/MPMAX+509/MP回复+30/攻速+4.5%/移动+4.5%/释放+6%/回避+4%/负重+5KG/火波+1/不动冥王阵+2/荣誉祝福+2/正义审判+2/疯狂乱锤+1/无双击+2  ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  精通。韩服驱魔的精通强化了。  驱魔师板甲精通效果  精神、MP回复、力量、攻击速度、物理防御、体力、HPMAX、MPMAX  --------------------------------------------------------------------------------------------------------------  增加2个新技能:朱雀符(Lv25)与地裂斩(Lv20)  技能修改如下:  破魔符:  伤害已从原有的无属性更改为光属性,同时增强破魔符8%伤害。  26级破魔符单次伤害由原来的269%提升到291%魔攻伤害,其它减速回血回蓝等特效不变。  顺便提一下,以前介绍比较少的EX破魔符,该技能为被动EX技能。  1级EX破魔符,提升破魔符8%伤害,增加破魔符伤害范围10%,70级可以学到2级,通过契约可以学到3级。  寒冰脉轮改版为光辉脉轮  BUFF状态下武器属性由原来的冰属性更改光属性,外观也做了相应变更,其它效果和原来的一样。  升天阵:  伤害已从原有的无属性更改为光属性,伤害未做调整。  白虎:  该技能涉及多项调整,包括:  伤害已从原有的无属性更改为光属性  白虎CD由原来的5秒调整为3秒,  增强白虎魔法珠8%伤害,  同屏白虎数量最多只能5个。  17级双白虎魔法珠伤害由原来的425%提升到459%魔攻伤害,其它加速光环,魔法珠伤害随白虎数量提升等特效不变。  顺便提一下,以前介绍比较少的EX白虎,该技能为被动EX技能。(目前该技能BUG,点了EX白虎以后,将不能使用白虎了,一直提示召唤数量到达上限)  1级EX白虎,提升白虎魔法珠8%伤害,增加魔法珠8%攻击速度,70级可以学到2级,通过契约可以学到3级。  式神殇:  伤害已从原有的无属性更改为光属性,伤害由原来的固定伤害调整为百分比伤害。  伤害经初步计算没有明显提升,但由于属性变更以及能享受到武器强化的伤害加成,可以说和原来相比是增加了伤害的提升空间。  主动觉醒:  在光辉脉轮下,主动觉醒魔法伤害变更为光属性,由于固定伤害类技能在不同等级下数据不同,目前60级无法确定实际伤害是否有所调整。  通过油瓶测试,烈焰脉轮下的主动觉醒的属性仍然为无属性。  战斧精通与镰刀精通以合并为巨兵精通  效果为增加面板物理攻击及命中率,对面板魔法攻击无效果。  此次韩服法驱技能改版的总体幅度还是比较大的。本系主力输出技能的属性统一调整为光属性,打开了法驱走光强路线的大门,极限投资下输出增幅提升是原来的40%左右。  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  武器也更新65的粉武,属性如下:  65粉念珠物攻+589魔攻+752智力+69  释放+5%魔爆+2%两个未知技能都+LV1释放时6%几率智力增加3%持续50秒  65粉图腾物攻+687魔攻+589力量+69  回避+1%增加20点耐久30秒内,攻击力增加80,物爆增加15%  65粉镰刀物攻+621魔攻+654力量+46  命中-1%物爆+2%攻击时3%的几率增加3%的攻击速度释放时5%的几率增加10%的释放速度都持续4秒  65粉战斧物攻+785魔攻+556力量+46  命中+2%两个未知技能都+LV2估计使用什么攻击时增加30%几率还有个是增加几率出现时的伤害+50%  -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  首饰:  戒指  烈焰波动指轮等级60魔法防御力2275力量38体力38抗魔力+16攻击速度+1%施放速度+2%火属性强化+10  自然元素指环等级65魔法防御力2435力量40智力40抗魔力+24攻击时,有5%几率使自身增加10点所有属性抗性,效果持续10秒  死亡之戒-天选等级65魔法防御力2435力量40智力40抗魔力+21攻击倒地的敌人时,附加5%的伤害(对被抓取目标无效)  暗月精灵的信仰之戒等级65魔法防御力2435力量40智力40抗魔力+21暗月降临LV+1攻击时,有10%的几率使敌人进入失明状态  墨迪梅亚的珍珠戒指等级65魔法防御力2435力量40智力40抗魔力+21冰属性抗性+15冰属性强化+10  欲望之戒等级65魔防2435力量-40智力-40抗魔力+21在地下城副本时,增加10%的金币掉落率。在地下城副本时,增加3%的稀有装备掉落率(每增加一名队员,增加1%的掉落率)  手镯  猛狮之镯等级60魔法防御3405力量28体力65抗魔力+16HPMAX+500HP降到20%以下时,使自身增加5%的攻击速度,施放速度和移动速度。  骸骨魔镯等级65魔法防御力3650力量30体力70抗魔力+24暗属性抗性+10所有属性抗性+10所有异常状态抗性+10命中率-1%回避率+2%  永恒骸骨之镯等级65魔法防御力3650力量30体力70抗魔力+21刀魂之卡赞LV+1侵蚀之普戾蒙LV+1冰霜之萨亚LV+1瘟疫之罗刹LV+1  咒术师的水晶法珠等级68魔法防御力3795力量32体力72抗魔力+24施放速度+5%召唤兽强化LV+2施放技能时,有10%几率使自身进入霸体状态,效果持续10秒  项链  寂静之心等级60魔法防御力5885智力28精神68抗魔力+18施放速度+3%冰属性抗性+25物理暴击率+3%魔法暴击率+3%命中率+2%  寒冰之心等级65魔法防御力6075智力30精神70抗魔力+26冰属性强化+12  幽灵列车长之心等级65魔法防御力6075智力30精神70抗魔力+23荣誉祝福LV+1荣誉祝福持续时间+50%荣誉祝福冷却时间-50%  疾速之光等级65魔法防御力6075智力30精神70抗魔力+23移动速度+3%在地下城副本时,使自身增加10%的攻击速度  疾风之羽翼等级65魔法防御力6075智力30精神70抗魔力+23攻击速度+3%在地下城副本时,使自身增加10%的移动速度  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  驱魔在韩服的地位不断在提高,技能不断在强化,流派其实与国服一样单修、双修偏力。虽然在韩服70级版本没GF霸气,但依然强大!  本人原创,a5回答
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问问青春版,什么都略懂一点今天有人和我说韩服力驱改得不错,我把h叔这段话发给他
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当贴吧某韩服力驱达人就此改版对力驱刷图实际提升意义大呼坑爹的时候,居然有人说80级是红蛐蛐的。。。
难道红蛐蛐不该是进图就猛砍怪的职业,而是需要进去先用破魔符减怪防御,摆个白虎加自己攻速,然后放个压制在范围里打怪的职业吗?
且不说SP点够不够这么玩,释放不足影响法系释放,这么玩说穿了就是放弃了力驱原来该有的刚猛风格,反而变成刷图拖拉的职业了。
这个改版目前来看1是加强了法驱组队的辅助作用,2是加强了驱魔PK的能力,其它真的看不出什么了。----------------------------------
然后他说,刚猛?是这人不会变通吧
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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众口难调,NX是收集HF玩家的意见的,HF玩家对驱魔的想法未必和我们一样,人家更喜欢PK是不是?
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本帖最后由 hermeswater 于
13:47 编辑
众口难调,NX是收集HF玩家的意见的,HF玩家对驱魔的想法未必和我们一样,人家更喜欢PK是不是?
mj042860 发表于
关键是官方说加强,结果新技能也不给一个,太没诚意。
原来玩家反映的力驱刷图技能CD过长,小招输出不是很理想的问题,直接被无视。加强双修是不错,但是从装备增幅角度来看,没有哪个刷图职业同时走物理和魔法路线能玩出什么大花样的,刷图输出领域无非就是尽可能最大化,智力和力量,光强和火强,物攻和魔攻,物爆和魔爆,技能本身的物魔伤害设定,走双边同时增幅,就算SP点都能点满,也不过是技能华而不实,输出同比纯增幅路线低了一大截的结果。
双修不管什么时代,都是PK选择的路线。
至于压制符减火炕,我没听说过白手,红眼或瞎子会只因为加点选了红阵而变的异常牛X了。
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hermeswater
我只觉得这次只是强化PK,什么大风车扫地、破魔符减物防、压制符减火抗、白虎加攻速,对于物驱PK提升蛮大的。刷图还是纯的好,毕竟两系技能不是好兼容,希望NX还有后续加强
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本帖最后由 hermeswater 于
14:01 编辑
回复&&hermeswater
我只觉得这次只是强化PK,什么大风车扫地、破魔符减物防、压制符减火抗、白虎加攻 ...
mj042860 发表于
NX现在的注意力就是集中在不断的开新职业,原来老职业的优化工作是能混就混。
这次从70级EX技能改成物魔双用就知道,NX敷衍了事的态度,已经不如当初60级时代驱魔改版给疾风,升天,暗切,武器精通,无双和大鸟那次有诚意。
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hermeswater
其实在我心中,NX对驱魔的改版就两次:一是60年代疾风、升天那次;二就是霸王之逆袭;其他都是小修小补,没有什么革命性影响。不过NX把精力花在开发新职业上那是真的,但是看了什么黑暗骑士、什么鼠标法师的视频,真心还不如男格斗和正太呢,难道DNF开发组已经走到尽头了?
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风车目前的版本的确不能扫地,尤其是刷gbl王那图,他体形又小,一耍赖就倒地上了,风车直接给吹了头发。
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hermeswater
首先我是日服的.
+12民兵队长手***弹药表示远三野队除了土豪队以外依然是爸爸.
现在红绿非同一人释放的可以叠加,如今四鬼剑除了白手皆满红阵
& & 除了15暴怒以上鬼泣,瞎子和鬼泣均满绿阵.
& &&&职业控场的红眼也有满绿阵的.
& &&&打绝望带公爵披风的红眼也有选择满绿阵的.
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不总是这样吗,只要存在的事物,即便再烂也有人说好,即便再好也有人说烂。再说了,你说的贴吧觉得好的那个人,一方面可能本来就不太了解驱魔,哪像我们在叔村这里受过H叔这么多熏陶,知道驱魔技能的优劣,知道年初HF玩家投票增强驱魔的主要理由,认知水平不同的情况下得出的结论截然相反也毫不奇怪。再说了,人家万一就盯着pk,刷图毫不关心呢
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h叔都说那人是韩服力驱达人了你还说他不了解驱魔
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作者:八毛鱼
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弹出框内容  导读:力驱二觉后到底提升有多大呢?Z斗士会不会崛起呢?一起来看看小编给大家带来的测试吧。更多精彩请点击【】专题。
  先放一张自制的力驱主要技能伤害提升对比表(以目前数据位基准)。
  首先放上测试相关:
  测试对象:修炼场100级魂虫王
  测试内容:Z流力驱与传统大招流力驱实际输出能力对比
  测试装备:
  Z流:风神三+魂遗骨+海神腿+地灵腰+魔手+杰克+12镇魂+魔女称号+天空套+3S宠物
  传统流:神怒无双X3+魂遗骨+海神腿+地灵腰+魔手+杰克+12镇魂+魔女称号+天空套+3S宠物
  测试过程:以120秒的时限,无间断输出,最后分别测得秒输出量,进行对比。
  备注:使用了鹰眼保持全程暴击,使用了精神刺激确保两套装备潜力发挥到最大值。
  以下为测试数据图:
  【备注】:本场测试空斩打等级为LV20。
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[][06-20]国服DNF决战者刷图加点 决战者觉醒刷图加点
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