浩方平台上英雄无敌3浩方联机所说的234规则是什么

英雄无敌3的5+4规则是什么意思在浩方上被5+4搞蒙了,希望有人 - 爱问知识人
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英雄无敌3的5+4规则是什么意思
联盟手控规则说明
1。本规则仅适用于平时的手控随机地图对战。固定地图将视具体地图有不同约定规定,固定对战可参考本规则。
2。本规则不限制对战时的版本、模版、回合时间、地图大小、难度等,由对战双方战前协商。
3。各人对具体条款有不同习惯的,可以使用以下形式进行约定“联盟全禁规则+不禁鬼、元素”。
4。联盟组织的正式比赛,将另行公布比赛规则。
5。建议网上对战少的新人从无规则开始。
联盟1号规则(又称联盟全禁规则):
01.)有无外交一律禁止任何野兵加入。(潘多拉盒子里的兵除外)
02.)禁用天生会四级麽法英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技、地狱火特技)做主力。但其魔法可以通过学者传授他人。
03.)禁用luna、ciele、grindrn(减速)做主力,但其魔法可以通过学者传授他人。
04.)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。
05.)禁初始城为鬼城、元素城,副城为鬼或元素时,不限制发展副城。
06.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。
07.)禁止挖大宝
联盟手控规则说明
1。本规则仅适用于平时的手控随机地图对战。固定地图将视具体地图有不同约定规定,固定对战可参考本规则。
2。本规则不限制对战时的版本、模版、回合时间、地图大小、难度等,由对战双方战前协商。
3。各人对具体条款有不同习惯的,可以使用以下形式进行约定“联盟全禁规则+不禁鬼、元素”。
4。联盟组织的正式比赛,将另行公布比赛规则。
5。建议网上对战少的新人从无规则开始。
联盟1号规则(又称联盟全禁规则):
01.)有无外交一律禁止任何野兵加入。(潘多拉盒子里的兵除外)
02.)禁用天生会四级麽法英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技、地狱火特技)做主力。但其魔法可以通过学者传授他人。
03.)禁用luna、ciele、grindrn(减速)做主力,但其魔法可以通过学者传授他人。
04.)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。
05.)禁初始城为鬼城、元素城,副城为鬼或元素时,不限制发展副城。
06.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。
07.)禁止挖大宝
08.)禁止购买地图。
09.)禁止用高山堡垒升级生物。
10.)如果宝物和潘多拉盒子的守兵没有守住可以直接捡到的,必须在杀了守兵后才能捡。会飞跳的情况下,可在使用魔法后捡。
11.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。
联盟快战规则
联盟快战规则说明
1。本规则仅适用于平时的快战随机地图对战。固定地图将视具体地图有不同约定规定,固定对战可参考本规则。
2。本规则不限制对战时的版本、模版、回合时间、地图大小、难度等,由对战双方战前协商。
3。各人对具体条款有不同习惯的,可以使用以下形式进行约定“联盟全禁规则+不禁鬼、元素”。
4。联盟组织的正式比赛,将另行公布比赛规则。
5。建议网上对战少的新人,从“无规则+碰面手控”开始。
联盟5号规则(又称联盟全禁规则):
01.)有无外交一律禁止任何野兵加入。
02.)禁用天生4级麽法英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技、地狱火特技)做主力[详细说明],但其魔法可以通过学者传授他人。
03.)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。
04.)禁初始城为鬼城,副城为鬼时,不限制发展副城。
05.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。
06.)禁止挖大宝
07.)禁止购买地图。
08.)禁止用高山堡垒升级生物。
09.)如果宝物和潘多拉盒子的守兵没有守住可以直接捡到的,必须在杀了守兵后才能捡。会飞跳的情况下,可在使用魔法后捡。
10.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。
11.)英雄碰面时一律使用手控作战。
可选规则(本规则里每项均为单独约定,无约定的视为无此限制):(Lunaral注:这个就是1+4或者5+4规则中的4)
1,no d1-hit:禁止先手方每星期一对后手方的主城进行攻击。
2,no lv7:禁止难民营召7级兵。
3,no h/r:禁止采用 hit and run 战术[详细说明:联盟推荐no h/r定义:攻击方如果使用了攻击性魔法,必须在第三回合开始以后才能逃跑;被攻击方如果使用了攻击性魔法,必须在第二回合开始以后才能逃跑。].
4。w1 new:双方在W1内碰面,重生成地图。(此规则适用于中双以上地图,中双以下地图无此可选规则)
H3对战术语大全
AG(Again):重新开始(一般很少用New)。
W1D1:第一周第一天 M2W1D1(W5D1):第二月第一周第一天
H2:第二个副英雄 H2一般指酒馆中的同族副英雄,H3一般指酒馆中的第二个带兵副英雄。
1#指对战联盟1#规则。具体规则可以在对战联盟找到。
6min指每方的行动时间限制为6分钟,不包括战斗时间
大单:地图类型为L,单层。
中双:地图类型为M,双层。
Active:系统提示你对方用时很长。具体多少时间不太清楚。
Balance、2sm4d3等:具体的模板类型。关于模板可以参考置顶贴。
ADPK指英雄的四项基本技能攻击(Attack)、防御(Defence)、魔法力量(Power)和知识(Knowledge)。
h/r:hit/run。进攻然后逃跑战术。关于h/r可以参考联盟规则。
no h/r:禁用h/r战术。
999 有事,去外面聊
双c 2次魔法的bug
no dip, 禁 外交,
no log, 禁初始后勤,
no grail, 挖大宝
no 7th, 禁从难民营招7级兵。
no 4level 禁用初始会4级魔法英雄。
与四个邪恶)
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1字节等于8比特,一个字母是1字节,而一个汉字要用2个字节。
可以联机对战啊 就像魔兽争霸一样
极品飞车10联网还必须要EA号 确实挺恶心
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&&&&&&&英雄无敌3即时战略版1.41A
地图简介:
地图名称:英雄无敌3即时战略版1.40A-LT
类型:标准对战
地图版本:请用魔兽1.24E
地图作者:黑旋风比蒙巨兽(通魔作坊)
地图语言:中文
支持人数:1-4
更新简介:
1.41A更新:
1增加了7张地形 地图包大全
2塔楼箭塔攻击力降低3点
3地狱箭塔攻击力降低10点
4树木生命从150降低到100(标准魔兽的2倍)
5英雄无敌种族的农民伐木效率从 3倍降低到2倍
1.40A更新:
1六级兵建筑建造时间从60秒升上到120秒
2七级兵建筑建造时间从100秒 增加到240秒
3高级七级兵建筑建造时间从70秒 增加到120秒
4但是6级兵攻击速度从1.5秒 增加到1秒
5七级兵攻击速度 从2秒增加到1秒
6毒龙掉落宝物从7级变成8级别
7所有族农民伐木效率增加3倍
8人口建筑从15减到10
9很多科技重新需要木材研究了
1.39B更新:
1修复了全部主基地模型的BUG
2圣龙周围的小怪删除 圣龙宝物格外增加一个力量提升的书,下面5点的岛矿怪物换成毒龙
3岛矿的海岸线悬崖改成沙滩了,意味着要塞族的部队可以不用飞艇直接登录小岛了
1.39A更新:
1增加了9个族的主基地建筑
2所有族的防御塔能力大幅度修改
3主基地攻击速度从1.5秒改成4.5秒 攻击类型变成混乱攻击,3级基地射程从800增加到1150
1.37A更新:
1增加了部分英雄模型,和全部中立兵模型
2低级兵移动速度大幅度提高
3魔法行会HP增加25%
4部分英雄文字介绍修改
5骷髅兵加了彩金动作
1.36A更新:
修复了上个版本地图无法读取的严重BUG
1.35B更新:
9种族模型都全了!
1.34更新:
增加了 8个族的模型 (除了元素没有)
1.32A更新:
增加了 城堡 地狱 据点 塔楼 4个种族的兵的模型了!
1.31A更新:
大幅度提高运行效率和速度,以及修复了若干BUG
1.30B更新:
1删除了 地狱族 和 塔楼族的采矿车系统,换成类似暗夜金矿的缠绕金矿
2地狱族主基地建造时间从150秒 缩短到120秒
1.30A更新:
1在原有的9族基础上又增加了4个新种族,人族,兽族,不死族,暗夜精灵族(多人游戏中开始前10秒不选择种族则 会自动变成官方族)哈哈!现在又13个族了
2魔幻法师 魔法值从800降低到500 初始魔法从400降低到300
3满载采矿车死亡后尸体永久堆积再地图中间的BUG修复
4壁垒 地下城族的 初始主基地坐标偏移的BUG修复
5元素族 初始主基地可以直接走去分矿开分基地的BUG修复
6墓园族的召唤塔 召唤骷髅距离BUG修复
1.29D更新:
1墓园族 召唤术范围强化 范围从200增加到 1亿
2修复 炮车无法修理的BUG
3地下洞穴成诞生时间从12秒降低到10秒1只
4修复 据点掠夺研究无效的BUG
5山德鲁 死亡波纹 删除 换成 霜之新星
6山德鲁魔法书从水系 换成 气系
7山特魔法书从气系 换成 水系
8枯木变的树塔 树精 生命先650增加到850 防御从6点增加到12点
9所有族的人口建筑 提供10人口增加到15人口 但元素族不变
1.29B更新:
1加入人性化的读取界面,从此有玩家进度条显示,和小地图显示,而且不会再像RPG地图那样 读取完需要按键方能继续那样影响多人竞技~
2修复了 神器建造后 会变出更多的BUG
3删除了某些多余宝物
1.29A更新:
增加了宝物系统 和宝物合成系统,以及所有野外设施,大幅度优化了地图流畅性 和 读图速度
1.28A更新:
最大的更新就是:本图现在支持魔兽1.24E了!请用1.24E以上版本进行游戏
总体概括:
1所有族的 2本3本 升级时间大幅度提升 2本 和3本升级时间从300秒 加快到140秒了(跟官方一样了)
2所有兵全部攻击力加倍,攻击速度减半了
3所有和H3无关的 兵种技能 都必须研究才能获得了,科技在相对的兵营或巢穴中研究
4所有英雄魔法书 改为出生固定
5删除了初始化 选族读秒系统
6议会 国会系统 删除了采金效率功能,但研究时间增加10倍
7投石车攻击力从500增加到1000
8所有龙类 和 凤凰 龙息喷吐技能的穿透效果 改为溅射效果
9末日审判技能 恢复最初的 399点伤害 而且伤及除自身外任何单位,视觉效果也更加美化
10修正了全部 因优化造成的 单位 或 技能介绍 数字都显示0的BUG
1***兵攻击类型从穿刺攻击改为普通攻击
2射手 和 神射手 射程从550增加到700
3射手 和 神射手 增加艾鲁尼优雅技能
4狮鹫反击两次技能 从反弹20%物理攻击 增加到30%
5皇家狮鹫无限反击技能 从反弹40%物理攻击增加到反弹60%了
6剑士和十字军 增加步兵防御技能 能有效抵御穿刺攻击了 但是需要研究
7骑士 和 骑兵 冲锋技能再次强化 达到1级疾风步效果
8大天使 从以前的一次复活2人 增加到3人了
9英雄克里斯丁 召唤***车小技能 改成 雷霆一击
10英雄克里斯丁 大技能天神下凡改成 强***奇袭(效果为召唤一台真正的炮车,持续60秒)
11兄弟会 效果范围 从1500增加到2000
12射手 神射手攻击速度从0.8秒降低到1秒1次了
1矮人重击几率从5%增加到10%
2战斗矮人重击几率从10%增加到25%
3木精灵 大精灵 幻影射手 增加技能:艾鲁尼之优雅
4木精灵 大精灵 射程从550增加到700
5飞马 银飞马增加 变相位移技能
6银飞马增加 魔力之焰技能(能力是精灵龙的2倍整)
7枯木战士 枯木卫士 缠绕效果从1秒增加到2秒
8枯木战士 可以在任意地形变身成树精
9格鲁技能 幻影战神 文字叙述不流畅问题修复
11木精灵 幻影射手攻击速度从0.8秒降低到1秒1次了
1增加了采矿车系统:就是农民必须进入采矿车中才能采矿,采集效率由装了多少个农民决定,最多可以装载5个农民
2增加新单位:【冰霜采矿车】在主基地可以制造:40秒制造时间 200金35木 600点城甲,自带永久冰霜护甲技能
3石像鬼 和 石像怪 防御类型从 无装甲 改为 城墙护甲
4石像鬼 普通攻击改为混乱攻击
5魔幻法师增加新技能:吸收魔法&&把一个友军单位的魔法瞬间吸干,来解决燃眉之急
6神怪,神怪主增加新技能:魔法盗取&&能把敌人的有益魔法转到自己人身上,或把自己的有害魔法转移给敌人
1增加了采矿车系统:就是农民必须进入采矿车中才能采矿,采集效率由装了多少个农民决定,最多可以装载5个农民
2增加新单位:【烈焰采矿车】在主基地可以制造:40秒制造时间 200金35木 600点城甲,自带永久献祭10点技能
3全体英雄回血速度增加0.25/秒(这其实是个BUG的修正,以前属于不死族的&是在腐蚀地才能加血)
4英雄 塞尔伦终极技能 恶魔再生 换成 恶魔召唤 从一个单位中召唤出毁灭守卫 中招的单位会每秒-30点生命 无法驱散直到死亡 毁灭守卫就会诞生(可以对自己人用)
5地狱族删除岩浆地形和作用,所有族也相对的删除冷却之尘
6长角恶鬼 攻击类型从普通攻击 改为混乱攻击
7邪神 和 邪神王 增加灵魂锁链技能
8邪神王 魔法值从250点增加到325点
9火怪 和 烈火精灵 增加魔法控制技能:就是能洗脑敌人召唤单位
10商店增加物品 加速卷轴
11地狱族种族归属从以前的不死族 现在归属为兽族了,因此其建造方式改为建造建筑需要这个农民,知道建筑完成
12地狱建筑的献祭 从以前的4,8,12增加到10,20,30了 但研究费用也增加了 1级200金+木 2级400金+木 3级600金+木
1三本主基地恢复攻击带霜冻效果了(因为主基地没有采矿的功能 补偿下吧,鬼族还的格外花钱闹鬼金矿&)
2僵尸增加自爆技能:死亡拥抱 空中 陆地 建筑 都允许,造成目标单位250点伤害 范围200 内的敌人受50点伤害(但会根据敌人防御力效果减少)
3幽灵 和阴魂 无论白天晚上 回血速度都是+10每秒了
4阴魂的 魔法回应技能 从每次攻击吸收敌人12点魔法,英雄是2点 增强到20点英雄是5点了
5尸巫,尸巫王攻击速度从2秒 增加到1.5秒,尸巫王增加技能:吞噬魔法
6僵尸 和行尸 攻击类型从攻城攻击改为普通攻击
1主基地诞生幼虫需要从尸体中召唤,基地每秒能生成1个 地狱洞穴人尸体
2幼虫从一个基地最大诞生3条虫 上升到最多5条虫
3主基地升级时,不会继续再生虫子了,除非取消升本 或者升级完成
4修复了 主基地死亡 其附属虫子有一定几率继续生还 和 再生的BUG
5修复了 某些时候 虫子数量会无限增长的BUG
6英雄沙克特召唤的 变异洞穴人 生命值每级增加100点左右
7英雄沙克特召唤的 2级和3级 变异洞穴人 钻地技能被删除了
8洞穴人农民 增加了 夜晚隐身技能
9毒眼魔法值增加了100点
10奇迹守护神像 从增加25%生命 降低到20%了
1商店物品删除了 加速卷轴
2商店物品的 吸血药水 1本就有卖的了
3半兽人 半兽人首领攻击速度从0.8秒降低到1秒1次了
4半兽人 半兽人首 增加技能 静止陷阱守卫
5半兽人 增加魔法100点 半兽人首领增加魔法200点
6恶狼骑士 恶狼斗士 攻击速度从0.8秒降低到1秒1次了
7恶狼骑士 恶狼斗士的诱捕网 对英雄从3秒增加到5秒
8独眼巨人 增加溅射范围(范围跟冰龙一样)
9独眼王 增加溅射范围、(范围跟奇美拉一样,而且不伤自己人)
10比蒙 和比蒙巨兽 的奇迹效果 从增加1个攻击面改为 跟其他人一样 变味混乱攻击
11英雄 肯洛哈格 战争咆哮技能 从增加30%60%90%攻击力 改为增加10点20点30点攻击力了
1英雄泰泽增加天生技能嘲讽
2增加民兵系统
3增加科技【沼泽地】研究后 所有要塞族主基地 范围1000内的敌人 移动速度会降低25%
4商店增加加速卷轴
5大狼人增加了 10%几率的眩晕2秒技能
6蜥蜴勇士的 毒箭从每秒-1血增强到-4点了
7蜥蜴的 钻地删除 仅保留巨蜥的
8蛮牛死神之眼从 1%几率增加到3%
1冰元素增加冰箭技能
2烈火元素增加永久献祭10点技能
3土元素 石元素 增加硬化皮肤:12点最小攻击3点
4石元素增加嘲讽技能
5元素族1本主基地 移动速度从40降低到10
1总体概况:我完全按照《魔法门英雄无敌3-死亡阴影》(简称H3)这个游戏做的~ 包括全部科技树~ 建筑造价都是丝毫不差的根据 H3的资源等比列折合的~所有兵种的 属性-攻击,防御,生命,甚至建造时间(就是H3中的产量) 技能 都跟原着丝毫不差~
2游戏精密程度:这上边我下了很大功夫,大家测试下就知道了,在性能上很难找出一个BUG~ 所有单位~技能~文字介绍都周密检查过(就连 暴雪官方的错误在本图中我都给修正了 注意:魔兽官方1.20版 中 恐惧魔王的吸血光环的文字介绍 是霜之新星介绍~不相信可以随便打开个标准对战图看下)
3种族鲜明的个性:本图会完全按照H3是以9个可选族的标准对战图每个种族的 建筑物建造过程特效(以及死亡爆炸特效)我都给统一了~因为我发现目前很多标准对战类型的图 都存在自定义的建筑物 跟种族建造风格不符合(比如不死族中突然出现 某个建筑是暗夜的种树生长特效```)
4平衡性:这个花了很大功夫~ 在VS上找了很多20级左右的兄弟测试`~大家可以每个种族都玩下``基本很平衡
最后我可以保证 大家测试 玩玩看会很开心的~ 相信地图绝不次与 官方的标准对战图```
DOTA IMBALT3C澄海3C路人三国忍者村大战真三国无双
2 3 4 5 6 7 8 9 10英雄无敌3选城堡如何攻城?城堡克地狱吗?-中国学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
> 信息中心 >
英雄无敌3选城堡如何攻城?城堡克地狱吗?
来源:互联网 发表时间: 20:58:59 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“英雄无敌3选城堡如何攻城?城堡克地狱吗?”相关的问题,中国学网通过互联网对“英雄无敌3选城堡如何攻城?城堡克地狱吗?”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:英雄无敌3选城堡如何攻城?城堡克地狱吗?,具体解决方案如下:解决方案1:
堡攻城方法,因此小地图上扩张快的种族(人,互相攻击加50%伤害,如果没有副城的话这个战术就没什么威力了. 如果有天使,又对部队有很大辅助能力。地狱是我个人最喜欢的种族,把骑兵传送进城. 如果英雄有攻城术. 攻击输出是神射手,砸破城门之后骑兵进去屠城。地狱最主要的战术是邪神王换猪头。人族和地狱顶级兵是仇敌,这时候塔楼和精灵最克制地狱。克不克地狱要看地狱用什么战术,一挑七就算有无限反击技能也是必死。总的来说人族远程能力不错。4。地狱的特点是兵种指数差,所以城堡跟地狱决战就基本可以忽略恶魔了,如果部队有空格的话分出n队一个神射手承担箭塔攻击,而且指数全面压倒恶魔,那是互克,攻城能力很强悍,天使复活神射手或者狮鹫,但也是九大种族中数一数二的弱族。但是天使比恶魔速度快那么一点(如果不是在地狱家里打得话),战术丰富,但各个兵种的指数都奇高,元素)克地狱。2,智力英雄智力不强,那主要战术就变成烈火精灵裸奔。因为天使数量必然不会太多,力量英雄力量不强。再说地狱,飞兵不太强. 如果狮鹫够多,飞到城里用无限反击技能可以随便打人。如果英雄有高级水系。但整个种族特性很多样,被群殴很不划算。但只有在这一个兵种上克制。3,对手兵力不强。如果对手兵力跟你相当的话就不要飞进去了:1。另外如果地狱四魔出了末日。如果兵力不是特别优势的话天使不要进城。进城去送死是狮鹫的本职工作,尤其HP差
解决方案2:
没有垃圾种族 只有垃圾玩家 克制的不是种族 是玩家的技术
解决方案3:
基本没有克的说法 H3很均衡而且说白了 地狱的英雄力量成长很高 很可怕要说城堡克地狱 是在钱很多的情况下
解决方案4:
要说克的也是天使和恶魔增加50%伤害,新人比较适合玩圣堂
解决方案5:
攻城,只要智慧你的英雄到敌人门口就显示一把剑,表示可以攻城了.城堡是新手最容易上手的族,确实有点克地狱,不过高手之间的话就不一定了.
解决方案6:
就和别的一样啊,克地狱
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