dota出装大全装

近期热门:
06-2806-2806-2806-2806-2806-2806-2806-2706-2706-2706-2706-2706-2706-2706-2706-2706-2706-27
近期热点:
近期热点:
近期热点:
专区编辑:随风而逝 QQ:阵营:天灾
力量:21 + 2.8
敏捷:17 + 2.4
智力:15 + 1.5
攻击力:51-59
初始移速:300
射程:128(近战)
最擅长:gank
较擅长:后期肉盾
一般:推进
不适合:辅助
上手难度:中
英雄关键词
被动晕无视魔免
给每个人都点灯
追杀冲击阵型强力
点击查看英雄技能
点击查看加点出装
鱼人守卫技能
鱼人守卫在短时间内大幅提升他的移动速度,不过在被攻击时受到10%额外的伤害。 持续时间:20秒 施法间隔:40秒 施法消耗:50点魔法
等级1:通过冲刺提升20%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。
等级2:通过冲刺提升27%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。
等级3:通过冲刺提升33%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。
等级4:通过冲刺提升40%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。
猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续2秒。作用范围:350 施法间隔:8秒
等级1:造成50点的伤害,晕眩1秒。 施法消耗:80点魔法
等级2:造成100点的伤害,晕眩1.5秒。 施法消耗:95点魔法
等级3:造成150点的伤害,晕眩2秒。 施法消耗:105点魔法
等级4:造成200点的伤害,晕眩2.5秒。 施法消耗:115点魔法
在攻击中有一定几率对目标造成额外的伤害,并晕眩1(2)秒。 晕眩效果无视魔法免疫
等级1:在攻击中有10%的几率对目标造成40点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
等级2:在攻击中有15%的几率对目标造成50点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
等级3:在攻击中有20%的几率对目标造成60点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
等级4:在攻击中有25%的几率对目标造成70点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
通过降低目标的护甲使目标受到更多的物理伤害,同时得到目标的视野。施法距离:700 持续时间:25(120)秒 施法间隔:10秒 施法消耗:25点魔法
无视魔法免疫
等级1:降低目标8点的护甲。
等级2:降低目标14点的护甲。
等级3:降低目标20点的护甲。
鱼人守卫出装
  出门装
  怎么出装备还是看自己,如果想激进一点的话那就出圆盾,这样你冲上去踩的时候不会让对方普通攻击就带走你。如果猥琐一点的人的话那就出补刀斧,踏实的补刀吧。如果是两者中间的话,那就出双拳套为后面的骨灰盒做准备。当然了恢复物品还是必须要带的。
  中期装
  大鱼人在己方没有肉的情况下可以当肉,所以先锋盾是必不可少的。当然如果是这样的话刃甲也是必须出的,但是疯狂就不要出了,因为你开了疯狂等于自杀。而带线装备比如祭品、战鼓、骨灰盒和勋章是带线和线上恢复的良品。至于鞋的问题,看个人吧,相位和假腿都是不错的选择。
  鞋类选择:
  假腿就够了,配合上你的一技能谁能追的上你,同样谁又能逃出你的掌心。
  真的到了后期最强的进攻就是防守,也就是说如果还是肉的话没有太大意义,人家完全可以不打你,等你的后排全死光之后4人或者3人围杀你。所以这套输出装备还是必不可少的。
鱼人守卫的定位
  鱼人守卫最近很多国外战队都在研究上CW,也就是说鱼人不需要太多装备,一个BKB就算是法系或者酱油位置英雄的克星。而且可以很好的打乱对方阵型。
鱼人守卫的搭档
  大鱼人一上来有一手控制配合一个还可以控制的英雄打311不管是控制还是减速都能有很好的效果,可以轻松拿到1血。等到大鱼人加速满了之后可以各种游走,毕竟再出一个鞋的话你的速度已经是很恐怖了,追杀对你来说都是毛毛雨。
克制鱼人守卫的英雄
  大鱼人最怕的就是开启加速了,结果这个时候被控制了,等控制技能结束了,自己的加速也快结束了,这是最悲催的。所以说只要能控制住大鱼人,它的作用还是会大打折扣的。都是可以在大鱼人开加速之后迅速控制它的英雄。
鱼人守卫小技巧
  鱼人守卫的技巧就是它的2技能其实范围很大,放的时候一定要注意位置,并不是你非得去人家身边才可以。您现在的位置:&&&&&&&&&
点击查看所有DotA2英雄出装、加点、属性资料、视频、攻略,每个英雄技能附详细的隐藏数据和特殊细节总结,所有数据来自DotA2最新版本,与DotA6.81同步。
撼地者的GANK能力非常突出,控制技能多并且大招有毁灭性的威力,而且撼地者对装备的需求不大,很多时候单凭一记沟壑就能扭转战局。
撼地者技能
流浪剑客可以胜任GANK、carry、辅助等多个角色,凭借风暴之锤和大招对缺乏控制技能和逃生技的英雄威胁相当大,但是往往负责冲锋陷阵的流浪剑客非常容易倒下,你往往需要一个黑皇杖来当好队伍的前锋。
流浪剑客技能
山岭巨人是一个拥有秒杀能力的Ganker,VT二连足以在前中期让脆皮英雄直接泡温泉,所以跳刀必备。另外T有许多妙用,可以扔队友上去追击也可以让敌人飞到己方的人堆,当然了,你完全可以把你看不顺眼的傻叉队友丢到对面人堆中卖萌。。。
山岭巨人技能
船长的团控能力非常好,技能如果全砸到人那可真是不得了,不过船长打后期的能力被冰蛙一削再削,如果没有绝对的装备优势,他的物理输出还是有点磕碜。
舰队统帅技能
野猪黏人和战鹰视野让兽王号称一代死神,GANK能力极强的兽王其实是GANK转推线的最佳人选,速出死灵书的黑帮打法更是让人无从招架,不过劣势局的兽王吼过之后往往只有被溅射而死的命。如果你们没有好后期的话,选了兽王还是玩命推吧,这货打后期的年代已经过去了。
近战大后期,龙骑士的优点在于对线期身板相当硬,并且技能效果敢与法师媲美,但是龙骑比较吃等级,16级冰龙黑皇一波流很恐怖,不过在这之前即便有了黑皇,龙骑没有其他大件的支持往往缺乏输出。
龙骑士技能
这个单杀强力的Ganker在dota2里被改了名字,不过依然没有多少人希望在野外碰到他。远距离切入,远距离补刀,贴身强控高伤害,发条堪称完美,不过下次盖洞房的时候别把自己人圈进来吃对面一坨大招了。。。
发条技师技能
强力奶爸,打辅助打gank都很在行,不躲开这家伙的大圣光下场可是很惨的。在配合某些推进阵容,或者搭配黑鸟这样的英雄时完全就是畜生一个,而且他还有不错的solo能力,许多热门solo英雄打他反而没有什么好对策。
全能骑士技能
路人选手最爱,线上法球压制凶悍,6级后单杀强力,搭配支配和鬼手等装备各种红血干趴对面一票小鸟。当然,你肯定目睹过无数次你们这边傻了吧唧的神灵各种放大后被对面晕晕晕晕到死的蛋疼事儿。
神灵武士技能
刷钱之王炼金术士拥有极强的SOLO能力,而且即便是被压趴了,如果你敢在他升了贪婪后不管他,10分钟之后指不定扛着什么神装就出来了。炼金的定位也很全面,既可以作为主carry打后期,也可以当辅助打gank,撑起肉装加上毒雾就是一个移动的辉耀,不过记得对面在树立里跟你玩躲猫猫的时候手里那个摇摇乐要小心一点丢。
炼金术士技能
酒仙从熊猫老陈变成了猪八戒,所幸他的技能没有变,依然是团战冲阵的最佳人选,酒仙特别适合破解对面的大招团控阵容,酒仙万军之中取团控首级的能力可不是盖的。它既可以打GANK也可以打carry,当然,对使用者的多线操作能力也有不低的要求。
dota中的真男人,打野、断兵、SOLO无所不能,一个点灯追的对面像狗一样的是他,断个兵被对面来人打的像狗一样的也是他。不过没出门之前建议先对天发誓一会出门扶老奶奶过马路,不然被兵活生生殴死不要怪我没提醒你哦~
dota中最具观赏性的Ganker,每次钩中对手都会产生让人回味无穷的快感,不过要记住dota2里面的屠夫再也不会弯钩和加长钩了,那声Ah~~Fresh meat!也不如以前霸气了。
对操作和意识要求都非常高的ganker,沙王的在中期的完美跳大往往可以直接决定团战结果。对线时利用沙尘暴赖地板或者腐尸毒压制对手都是弥补近战弱势的好方法。
鱼人守卫的招牌技能是他的大招点灯,配合冲刺和短CD的踩地板往往让对手无处可逃。鱼人守卫的carry能力不错,对于幽鬼这样的人棍后期很有优势,不过鱼人守卫往往需要一个黑皇或者跳刀来解决切入和生存的问题。
鱼人守卫技能
可以担任辅助或者GANK的大团控,脆皮GANK阵容最害怕的英雄之一。大招一脚可以把附近所有敌人踩上天,而且由于海妖外壳解控制的存在,潮汐是很难被秒杀的。
潮汐猎人技能
骷髅王是dota中最忠实的春哥信徒,两条命的骷髅王加上自带吸血暴击的确是走路横着走的。当然了,如果你受到春哥庇护爬起来发现自己还是一个人在对面脚底下,会感叹即便是春哥也不是力大无边啊。
骷髅王技能
噬魂鬼对于肉盾英雄的克制作用很好,而拥有主动魔免技能也使得小狗成为了路人战大家青睐的后期英雄。另外,寄生在队友身上然后从天而降的确很酷。
噬魂鬼技能
晚上就是精力旺盛的强力痴汉筋肉尾行男,一到白天就萎dyb。夜魔可以打GANK也可以充当carry,但是在实际gank中他往往是靠法术杀死人的。大招随时将时间调整为夜晚实在是流窜作案的利器,记得在晚上时,大招一定要CD好了就用,这样可以有效延长夜晚时间。
暗夜魔王技能
末日使者拥有全dota最变态的单体技能,一个大招就能几乎废掉任何一个英雄,SOLO能力强的末日可以迅速刷钱出装备担任副carry,也可以带动团队gank节奏。一定要记住,当你一个大招扔到对方小兵身上的时候,要装作四下无人的样子迅速吃掉它!
末日使者技能
这个英雄的名字缩写就足以震撼全场,SB!至于选择这个英雄的玩家,可想而知他们在玩的时候脸上是一个什么表情。。。尤其当年SB一个大招跟对面的TP飞到对面泉水被打倒在地口水横流的时候,那是蛋疼集锦活生生的好素材。
裂魂人技能
有句话说得好,月圆夜,春哥现。完全就是因为狼人的缩写叫做lyc,李宇春!狼人没有任何留人技能,换来的就是无比强大的物理输出能力,钻野的狼人带着不朽盾和祭品黑皇出现的一波非常难以抵挡,不过狼人由于小狼被砍,初期打野都打不过,在比赛中已经几乎没有任何价值,但是路人战中前期混线的狼人依然凶猛。
与裂魂人的SB不同,男人有了B就是NB,敌法的高机动性和对抗法系英雄的能力十分惹人讨厌,一个成功刷到后期的敌法师是没有太多办法可以克制的,如果做一个你最讨厌碰到的后期英雄的投票,敌法恐怕可以进前三。
敌法师技能
线上压制能力极强,成型速度快的后期英雄,一个黑皇杖就已经进入妖孽状态,大招被动加敏捷更是让她可以在对面后期不具备战斗能力时早早地打团推塔,当然她的小身板实在是没有对磕的资本,很容易被一套高爆发技能带走。
卓尔游侠技能
剑圣是为了避嫌才把名字改为了主宰,他延续了war3对战中剑圣的超高人气,前期霸道的魔免剑刃风暴和单杀利器无敌斩,使他成为一代河道王,能gank能carry还能利用治疗守卫打速推,使得他成为路人玩家的宠儿。
月之女祭司
白虎拥有dota中最难施放而且观赏性最强的技能——月神箭,能与之媲美的技能只有屠夫的肉钩。拥有AOE、超远距离单体高伤害加超长眩晕,还能用跳跃躲技能,这是每一个ganker梦寐以求的技能。当然,如果箭射不中,反应慢跳不走,再加上身板脆弱,那就只好是样样通样样松了。。。
月之女祭司技能
变体精灵是一个前期伤害就不俗的后期英雄,高属性装配合黑皇杖的全敏捷切入秒控制的能力十分恐怖,在被眩晕的情况下可以开启属性转换也使得它即便被连控也很难死亡。
变体精灵技能
幻影长矛手
经常憋辉耀的大后期,出辉耀之前人见人欺,掏出辉耀之后一人成军。不过幻影长矛手的强项还是在于团战持续消耗,而不是团战爆发输出。
幻影长矛手技能
黄金辅助,丢锤子简单粗暴,吼叫减甲开视野也是一大神技,团战先手换对面核心或者就救己方英雄更是她成为gank之王的资本。不过为什么一个好好的暗夜姑娘(死了的姑娘)到了dota2里面就变成了灭绝师太!??
复仇之魂技能
全dota唯一一个拥有被动永久隐身技能的英雄,每次开打先用液体喷雾让对手失去抵抗能力后疯狂爆菊的输出方式也让很多猥琐男心仪不已。隐刺是个carry,尽管他与其他大后期对磕起来很弱。
隐形刺客技能
人称传说哥的矮子到了dota2里还是那么猥琐,他唯一能打的位置就是carry。而且给他一个大件也不能提供什么像样的输出,腿短皮薄,尽管这家伙有着升级后全dota最远的攻击射程,但是如果没有队友的保护,传说哥只能是泉水哥。
狙击手技能
gank能力很强的猥琐型carry,赏金的生存能力不错,经常靠发团战财赚个盆满钵满,有了一定装备之后野外单杀能力极强。一旦进入游戏后期,他的经济优势可以转化为装备优势,输出能力往往不亚于主carry。
赏金猎人技能
物理输出爆发最强的英雄之一,在到达后期之前,没有几个人承受得住拍拍熊的六连拍。拥有全dota最强的打木桩技能,也使得拍拍熊成为名符其实的roshan杀手。当然了,这头疯狗熊经常被别人风筝到死摸不到人。。。
熊战士技能
推线能力强悍到一塌糊涂的超级大后期,全身神装后的熊德只有混沌能与之一战。本体加熊几乎相当于两个英雄的熊德毫无疑问是个imba的家伙,一个辉耀就几乎可以横扫千军,更蛋疼的是,这样一个无敌的后期英雄,居然在中单SOLO中可以完捏大部分线霸,而你需要练习的,仅仅是并不复杂的双线操作。
德鲁伊技能
必杀技能强制大姨妈是无数英雄心中的噩梦,这个拥有强力单体沉默能力的英雄非常擅长单杀和收割,并且具备不弱的后期输出能力。不过,每次让对面大姨妈之后被对手一个TP潇洒的走掉,也是无数血魔心中永远的噩梦。
使用难度很高,但是非常华丽的carry英雄。每一次流畅的连压击杀都会给使用者带来值得回味的快感,大招清场各种秒杀更是让人想起了WOW中基尔加丹的千魂之暗。影魔在利用自己的刷钱快,技能凶狠的特点一旦打顺,完全可以匹敌大后期。但是没有任何控制和逃生技能,非常容易被对面的游走gank带走的硬伤使他悲剧的时候往往更多。
电魂是一个没有限制技能的奇特ganker,由于自身被动技能的优势,不是很害怕游戏中最多的单体指向性技能,而且能够抽取攻击力让很多后期英雄对他无可奈何,高移速的肉装电魂在大招持续的叠加减甲作用下,完全不惧怕与后期英雄打正面战。
闪电幽魂技能
gank和辅助的好人选,由于蛇棒的存在,剧毒术士的推进和防守能力一流,另外他的大招也是全游戏中最凶狠的AOE技能之一。作为一个敏捷英雄,剧毒术士可以SOLO可以游走蹲坑保人,在后期也可以客串DPS,,而且还能靠高等级的蛇棒单挑roshan。
剧毒术士技能
人称J8脸的虚空假面在dota2里丢掉了自己的招牌特征,这让狂炫酷叼霸天的J8脸人气直线下滑。不过他的后期能力依然很恐怖,除了强力大招让很多英雄死的毫无脾气之外,还有一个搞不好就挡掉对面大招的蓝光神技,让很多高爆发法师头疼不已。
虚空假面技能
对线压制力超强,gank单杀难以防范的亚龙是一个技术含量不高却威力十足的英雄。亚龙除了gank强力之外,还能够依靠被动技能客串肉盾,后期输出能力也非常惊人。当然他也顶着三无龙的骂名,无血无蓝无打断,假如你在野外看到这么一个凶巴巴的东西,直接TP它就毫无办法。。。
冥界亚龙技能
不要看不起这个脆弱的小家伙,骨弓用疾风步在敌人背后突然出现凭借大招和扫射双开带来的爆发输出足以在很多英雄做出反应之前就造成巨大伤害。拥有紫苑的骨弓GANK单杀十分犀利,也拥有与后期英雄叫板的持续输出能力。
骷髅射手技能
就冲“把卵产到目标体内”这个霸气的技能描述就足以表明这个英雄的NB,SOLO极强,攻击自带减速并且推塔能力变态的蜘蛛是大家公认的讨厌臭流氓。
育母蜘蛛技能
比育母蜘蛛更招人讨厌的英雄,编织者由于拥有CD极短的隐身伤害技——缩地,配合大招时光倒流使他很难被击杀。尽管它非常脆弱,但是编织者依然像一条泥鳅一样难以抓住。
编织者技能
一度被冠以后期之王的美名,幽鬼是屌丝蛰伏40分钟憋出辉耀后一步登天成为高富帅的代表英雄,以其招牌的伤害反弹吸星大法独步江湖。
身轻体柔易推倒的白富美,靠光环给队友提供回蓝支持的万年小辅助。尽管回蓝效果让队友爽到不能自已,但是由于自身腿短血薄往往成为对面英雄报复的首选对象,如果你们这边没有一个好的大腿可以抱,小冰女可是连只狼都打不过哦。
水晶室女技能
高机动性的强力ganker,玩起来飘逸十足,虽然护甲和血量都很低,但是由于可以靠相位转移轻松地躲避技能,仙女龙是很多强力nuker的噩梦。
仙女龙技能
由于大招可以自由自在地飞来飞去并且期间无敌,使得风暴之灵吸引了一大票拥趸,千里杀人不留痕的感觉简直碉堡了。然而这个英雄的dota2模型只值一个字——雷,一只萌萌的蓝猫变成墨西哥草帽大叔,对于他能否在dota2中继续保持人气,我们目前持围观态度。
风暴之灵技能
弹道、三围、技能都十分出众的风行者是玩家的一大宠儿,无论是劣势路单、4号位辅助、还是23号位带GANK,甚至是客串后期,风行者都能得心应手,她也是当前版本中的万能英雄。
风行者技能
装B遭雷劈的典范,只会打雷的ganker。“让Merlini拿到众神,MYM从来没输过”。然而事实极其残酷,无控制无生存高耗蓝并且伤害不比现在的热门英雄高,使他超越光法成为了DotA最废。
众神之王技能
秀逗魔导士
适合打gank和辅助的法系重炮手,火女三连几乎能够秒杀大部分脆皮英雄。而火女在dota2中的形象设计堪称典范,甩出其他英雄好几条街。尽管火女的短腿和脆身板以及蛋疼的弹道提高了她的使用难度,但是这个酷似《地牢围攻3》安加利的火辣妹子受到了玩家们的一致喜爱。
秀逗魔导士技能
极其擅长打推进的萨满能担任从辅助到中单的各种位置,耗蓝过高也使得他每个技能都需要扔的非常考究。另外这个英雄在dota2中依然喜感丰富,1代中死亡后劈腿的小Y到了2代中进化为《火影忍者》桃地再不斩驼背版。
暗影萨满技能
中单强力ganker,由于其独特的刷新技能刷新飞鞋羊刀跳刀等道具成为了法系后期的代表英雄。激光导弹的无脑强力2连成为前期支援与对线时的恐怖杀伤连段。然而过度占用兵线金钱资源影响己方后期发育,以及带线容易被蹲等弱点使得他难以发挥出理想状态下的能力。
修补匠技能
dota2中人人憎恶的糟老头子,由于能单能打野也能混线,带线能力与单推骚扰能力超一流,对线期传送gank难以防范,往往4V5僵持时,先知就可以在其他地方用推进打开突破口。当然先知的弱点也很明显,除了血薄甲低之外,在拥有装备优势之前正面战能力羸弱,带线时容易被切入能力好的英雄击杀。
能够凭借卖萌控制野地的傻鸟,初期就可以发动人海战术对线上造成强大威慑力。大招凶狠异常,更具有让缺乏法伤爆发的物理痴汉们摸一下脸都可能摸不到的傲娇技能。当然了,遇到恶魔巫师等高爆发型或者暗夜魔王末日等鬼畜型沉默选手,***您就老老实实从了吧。。。
魅惑魔女技能
皮糙肉厚不缺蓝的ganker,是辅助位补充AOE能力的好选择。虽然双头龙拥有看似强大的全AOE技能,但是由于移速低护甲低并且转身速度慢,经常在需要撤退时傻了吧唧地被气急败坏的对手留下祭旗。双头龙弱点在于技能作用慢加上转身慢使得冰封路径和大招难以准确释放,另外稳定主动伤害技能只有一个而导致他的伤害成长型非常差。
双头龙技能
适合打辅助和推进,特长是忽悠野地诸禽兽一辈子为其卖命,全屏幕加血堪称春哥乍现,自己带领阿猫阿狗罩着各路光环成为黑帮大哥。黑帮大哥的违章强拆能力在全dota数一数二,小弟们酒足饭饱之后在野外无人敢惹。当然毛病也很明显,小弟死光后的光杆司令就是被草捏的命,并且中后期在敌人鸟***换炮之后所谓的黑帮完全就是ATM提款机。
圣骑士技能
既可以打酱油恶心对面,也可以作为核心打carry。沉默拥有强劲的输出能力,对线期间的法球步压制堪称NBA奥拉朱旺梦幻舞步DOTA版,全屏幕闭嘴更是黑皇团控的最大克星,每搞死一个英雄就吸取其智力的特性使其成为弱智贩子。但是沉默术士的弱点很明显,移动速度慢,拥有装备优势前团战容易被集火秒杀。
沉默术士技能
单体技能凶悍的ganker,SOLO能力强,大招吸精大法更是让人心惊胆颤。然而拥有四个强力单体技能,连射程都比较近的祸乱之源的最大弱点在于毫无AOE能力,面对推塔人海战术时几乎束手无策。
祸乱之源技能
拥有号称团战最强AOE技能的ganker和辅助英雄,冰甲是推进和团战的利器,近乎无脑的技能释放与夸张的大招伤害使得巫妖的仇恨往往成为全场最高。所以没有硬控制能力的巫妖往往成为对面先手英雄的第一击杀目标,在对方切入能力优秀的情况下,能够丢出一个大招就已经功德圆满了。
由于强力稳定的控制技能与高爆发,恶魔巫师的gank能力出众。绝大多数的脆皮核心英雄遇到凶残的恶魔往往不得好死,对面飞上天之后紧接着的那一声“嗞~~”可以直接送其高潮。但是恶魔的弱点也很明显,大招CD期间伤害不足,施法距离较短,在当今大热的卡尔风行牛头等超长手英雄面前十分吃亏。
恶魔巫师技能
跟巫妖一样是乒乓球爱好者,而且三连全中几乎可以造成必杀。同样适合打辅助与gank位,并且后期拥有了黑皇甚至是A杖后的巫医跳大神绝对是团战绞肉机。不过他的伤害过于依赖这个难以释放的诅咒,而且团战中大招很难避免对面的打断。
谜团的转化让人想起《黑客帝国》中的特工史密斯,大谜团带着小谜团浩浩荡荡推线非常壮观,而且他的无视魔免的超级团控大招也是团战的关键。谜团打野比较无脑,可以扮演辅助也可以打gank,另外值得一提的是谜团的SOLO能力不虚绝大多数强力SOLO英雄。它的缺点在于自身极其脆弱,大招施法距离极短并且容易被打断,而且谜团的技能耗蓝过高,使用时必须做好蓝量分配。
名噪一时的法系后期英雄,在羊刀、西瓦、梅肯、挑战、龙心等装备的加持之下极难被消灭,一般被用作推进打法的核心英雄。其招牌性的半血秒杀也是很多肉盾英雄的噩梦。不过死灵法师在装备成型之前极易被对面的高爆发英雄集火连招带走。
瘟疫法师技能
三围优秀,弹道优秀,对线压制力优秀,这样一个高富帅是不是命中注定应该打后期当大哥?No!高富帅完美到一定程度的时候,他就会变成一个纯粹的屌丝。正因为术士各方面的NB所以让他当奶妈包鸡买眼也无所谓,于是这样一个另类的万年屌丝就出现了。。虽然术士有放大AOE专用的致命链接,攻防一体的暗言术,变态的团战减速和横行霸道的地狱火砸大,但是由于他缺乏爆发力,没有后期技能,所以造成了他大多数时候都在当人棍辅助的悲剧。
飘逸的SM女王,有B的女人果然犀利dyb。女王是带领gank的好人选,短CD的闪烁可以非常灵活地切入战场,无论是毒镖还是两个大AOE都使她的收割能力十分出众。然而女王也有致命伤,自身过于脆弱,并且缺乏控制技能,近距离的AOE技能使得她在进攻时经常会有去无回。
痛苦女王技能
因为经常放波,经常被人称为大波妹。团推打法的核心英雄,死亡先知的大招是她的招牌技能,恶灵乱舞很像星际争霸中神族的航母,配合高移速和短CD的大波外加大范围沉默,死亡先知的开大一波流杀伤力极大。然而对付死亡先知的方法,往往也是使用恶魔巫师等高爆发英雄在她火力倾泻完毕之前将她先行秒杀。
死亡先知技能
人常言小人物大智慧,这个看起来脆弱至渣的骨法战斗力十分惊人,衰老加爆抽的连招伤害极高,幽冥守卫更是团战对方高耗蓝英雄的克星,高爆发法师们在骨法插下棒子后对拼只有自己被弹死的份。由于幽冥爆轰可以伤害防御塔,它也成为了推塔阵容中的常客之一。后期拥有羊刀A杖黑皇之后更是有点人挡杀人,佛挡杀佛的味道。骨法对使用者的走位和技能释放要求很高,毕竟它的身板承受不起什么伤害。
湮灭法师技能
擅长打辅助和推进的暗牧是典型的攻防一体英雄。对双方都会产生影响的暗影波和大招以及五秒不死的薄葬经常可以达到逆天的效果,剧毒之触也使得暗牧在追击能力方面不亚于gank英雄。暗牧的缺点在于远距离伤害能力差,他的暗影波伤害过分依赖于贴身肉搏以及兵线和召唤物,如果不给他暗影波造成大量伤害的条件,暗牧更多时间就只能是被动挨打的主。
暗影牧师技能
受折磨的灵魂
悲剧的AOE之王,拥有四个AOE伤害技能的灵魂鹿华丽到爆,推塔gank无所不能的他看似不可一世,实际上过于脆弱的身板加上不稳定的控制技能,他更多的时候是敌人ganker眼中的一块肥肉。先出撑蓝装就缺乏生存能力,先出黑皇就缺乏续航,AOE之王是一个令人纠结的英雄。
受折磨的灵魂技能
dota第一大搅屎棍,力量与智力均为其他英雄所眼馋。由于1代中蹦蹦跳跳撒欢的走路姿势得到了“兔子”的绰号。黑暗贤者的离子烫带线打野都是极品技能,其余三个技能无论是局部冲突还是团战都有很大的价值,非常适合配合队友切入逃生以及衔接技能combo,名符其实的团战混乱制造机。要说缺点,也只能是输出能力低下了。
黑暗贤者技能
擅长举着火把杀人放火的蝙蝠天生就是个ganker,其solo霸主的地位难以撼动。肉装蝙蝠在人群中横冲直撞后如果还能活下来,就会经常听到各种双杀三杀。不过蝙蝠的也是出了名的手短,需要跳刀来弥补这个不足。喜欢用蝙蝠出相位鞋开火追人的童鞋们注意了,准备穿越树林和地形的时候千万别开相位,飞机飞到半道撞墙的感觉可一点都不好受。
蝙蝠骑士技能
这根用添加剂掺和出来的老冰棍儿自从出现在dota中之后就属于imba英雄的行列,他的全屏幕大招阻止治疗并且附带 斩杀效果把众多企图谋权篡位的奶妈打入了冷宫。无论solo还是辅助它都是非常出色的英雄,而且他几乎没有什么缺点,无论单体技能、团队辅助还是团战AOE都往往令敌人四散逃命。
极寒幽魂技能
曾经的全能废柴,如今的全能战神。样样通样样横的卡尔拥有繁多的团控技能和超远距离AOE,还有强悍的物理输出和单体nuke技能,就这样还没算完,这么一个畜生居然会隐身,你们忍得了么?如果说硬要我们在鸡蛋里挑骨头的话,我们只好说卡尔的初始攻击力大概不算太理想吧(这算个J8)。。。
祈求者技能
殁境毁灭者
黑鸟是个很特殊的carry,它是输出最恐怖的智力英雄,如果说沉默术士是弱智制造机,黑鸟的大招就是弱智杀手。纯粹伤害的法球使得即便是肉盾英雄在它面前也挣扎不了几下,并且黑鸟的SOLO能力出众,这也使得黑鸟成为了各战队大招阵容中的常客。不过黑鸟的毛病在于自身脆弱,所以经常会搭配全能骑士之类的英雄进行配合。
殁境毁灭者技能
1代中人称毒狗的暗影恶魔在2代中居然比影魔更像影魔,当然他的能力并没有变化,SOLO依然霸气十足,中前期gank与单杀能力依然让对手忌惮。既能打中单gank也能打辅助的毒狗唯一的弱项在于中后期团战,缺乏群体控制技能的它在后期的威力会大打折扣。
暗影恶魔技能
有大树之称的树精卫士在dota2中终于不再像防御塔了。虽然大树的对线能力强硬,团战大招凶狠,但是似乎还是没有多少职业选手愿意把他带进比赛里。比较乏味的操作方式,再加上其大招并不能阻止敌人施法,使得并没有多少人去重视这个英雄。
树精卫士技能
最新版本中被开发出来的混沌骑士在dota2中俨然一副高富帅形象,实相裂隙的效果十分震撼,当前版本的道具与团队出装很大程度上弥补了他缺蓝的硬伤,而且配合冰魂等英雄几乎一击必杀的超高技能释放效率实在高的可怕,目前他几乎从***位到一号位都能打的万能定位也使得他在比赛和开黑中非常受欢迎。
混沌骑士技能
曾经被称为河道王的四大后期之一如今堕落到几乎无人问津,尽管没有人否认成型后的月骑顶着BKB的物理输出恐怖异常,然而她的操蛋射程和脆皮身板使得她往往在装备成型前就被击垮。
月之骑士技能
矮人直升机
光是凭着他的缩写就可以让很多人菊花一紧的GANKER,暴力的法系输出并且搭配近乎无赖的线上压制方式,使得他成为了一支不折不扣的潜力股。掏出A杖之后的大招全球流更是每个***心中的梦想。而且,他还具备打后期的能力,前中期强势的直升机一旦积累起了装备优势,在高射火炮的加持下团战五杀不是梦。
矮人直升机技能
拥有全dota2最高暴击倍率的幻刺是出了名的极端型后期英雄,脑袋上不时冒出四位数红字和恩赐解脱的飙血特效更是大大地提升了一刀爆屎的爽感。幻刺与其他的传统后期不同,她的gank能力出众,尤其擅长对付会闪烁的英雄,再加上她神装单挑战绩惨淡,也有很多玩家更愿意把她当伪后期来看待。
幻影刺客技能
食人魔魔法师
人品帝必选的蓝胖是dota2中最搞笑的gank英雄,如果平时积德行善大造七级浮屠,恐怕就是对面做的是外星大神也拿你没辙。多重施法的威力绝对堪称游戏第一单体输出技能,如果你有钱出了A杖,某个家伙被你打出了八连爆,我想你应该立即扔下鼠标去买彩票,而对面那个倒霉蛋会慑于你的神威,下次他血量不上3000恐怕是不敢来见你了。
食人魔魔法师技能
因为能偷技能活生生偷成了一代畜生。各种团控被偷得欲哭无泪,多少奶妈气的直接扔键盘。而且他无耻的隔空取物使得队友类似船长和牛头的施放难度大大降低。目前这个英雄可以从二号位打到五号位,绝对是无耻的代名词。
大魔导师技能
团战输出和限制能力极强,并且在gank时凭借邪念瞥视可以起到很好的追杀效果,并且胆敢在干扰者面前TP下来的敌人一定会被送回家。不过在局部战斗中他的输出能力一般,比较注重控制效果,没有受到较多战队的重视,不过干扰者打辅助在团战中的作用是强过很多热门英雄的。
干扰者技能
本身就有非常凶猛的激流和幻象以及诱捕技能,大招海妖之歌现在是持续效果并且可以随时中断,使得团战时海妖之歌先手睡住然后潮汐谜团等队友后手接大控的打法非常具有毁灭性,也使得娜迦海妖成为了当前版本的最强后期。主流的打法往往比较注重撑肉,凭借幻象与激流的减甲进行输出。
娜迦海妖技能
推进战中的团战肉盾,不过尸王经过无数版本的削弱现在已经脆成了一张纸,他需要各种各样的肉装撑生存才有可能在团战中立于不死之地。当然,如果你解决了他的生存问题,没有多少人愿意当这个家伙的对手,海量的小僵尸和加深伤害让很多英雄连逃命都没有门路。满单位的噬魂无论是秒杀还是救人都是头号利器,不过记得玩这个英雄的时候,装备决定一切。
不朽尸王技能
dota里面最另类的英雄之一,精灵守卫是一个基本上全场都会黏在队友身边的英雄,他可以随时带队友进行全屏幕gank也可以随时让队友脱离围杀,加上他加速减伤并且可以靠链接致晕的特性,像拍拍熊、流浪剑客、混沌骑士这些英雄都喜欢跟着这个光球风风火火地满地图找人。虽然职责类似辅助,但是小精灵是需要一定装备的,所以最好用他打三***位,他可不适合去当屌丝英雄。
精灵守卫技能
对操作要求极高的凶猛ganker,她的折光使得许多单发瞬间高伤害技能的英雄拿她毫无办法,对于众神恶魔火女这些英雄而言,碰到圣堂的面还在考虑要不要先用普攻把圣堂的折光耗掉时,自己往往已经被直接秒杀了。圣堂的隐匿减甲爆发伤害极高,并且追击几乎无解,尽管天生短手,面对很多强力SOLO英雄时却完全不落下风。但是由于对操作的要求过高导致风险很大,使得这个优秀的二号位英雄少有人问津。
圣堂刺客技能
小强凭借大招隐身发动的高爆发三连gank对于脆皮英雄,尤其是脆皮智力英雄而言简直是噩梦。在它的被动技能重做之后,它在线上的抗压能力以及追杀能力得到进一步增强。现在尖刺外壳开启期间伤害全反的确有点过分逆天,相信在不久之后的版本又会对这个技能大砍。小强适合担任四到五号位,如果可以出到达贡它还是具备很强的单杀能力的,而且由于尖刺外壳的反伤反晕效果,它的反先手能力也非常好。
司夜刺客技能
猥琐的臭老头,只要他出场,对面所有的ganker就会像看肉一样眼红,只要他跑到哪一路,那条线上就会鸡飞狗跳不得安宁,1级就有200伤害超大范围冲击波使得他在初期完全堪比加农重炮,更是享有一个移动加魔机的美称。不过游戏进入中期之后,光法的伤害就显得不怎么致命了。而且被摸不了几下就直接翻肚皮的身板使得很多人将之划为了dota三废之一。光法是一个适合打五号位的英雄,当他没钱买眼的时候跑到线上来一发钱就存够了,不过记得千万不要把你们后期大哥的兵给轰掉就好。
光之守卫技能
对多线操作要求极高的凶狠ganker,在两支小龙的帮助下中前期单挑没有几个英雄敢去惹它。死灵飞龙集控制、持续高爆发与肉盾于一身,团战中如果不先行将其消灭就相当于送给对面一个重型炮台,但是强秒死灵龙的难度不小,四层防护罩外加小龙的反先手让死灵龙变得很棘手。但是极高的耗蓝使得死灵龙在现在版本中沦为冷门,但是如果能够给它一定的farm空间来做一些基础装备的话,这将会是一个恐怖的杀手。推荐用死灵龙打三号位或者***位,不适合五号位辅助。
死灵飞龙技能
DotA中最另类的英雄,中后期强悍。喜欢玩群P的代价就是其中一个跪掉大家谁也落不着好。一只地卜不算啥,但是4只甚至5只就不是那么回事了。如果哪个英雄落单碰上它,甚至能被活活A死,打一个网另外一个更是家常便饭,更不要说高手们的跳忽悠四狗齐飞瞬间秒杀对手的快感了。不过你确定对面那头死牛没出A杖么?
地卜师技能
曾经的dota第一团控,猛犸是各种五杀镜头中的抢眼英雄,无视BKB的大招效果非常适合己方暴力AOE技能的疯狂倾泻,而自带的攻击溅射和震荡波是绝好的5杀技能。不过猛犸最好多跟队友配合,尤其是你应该多用风干的香蕉讨好你们玩暗贤的那个家伙,一拉一大,团战无解。
半人猛犸技能
半人马战行者
酋长大人变成了战行者,高富帅变成了傻大个儿屌丝。但是爆发GANK依然凶悍。不过大招奔袭冲撞被削弱后变的多少有点废柴。毕竟之前赖以为好的大招加力量没有了,半人马的结实程度就大打折扣。不过凭借新版本的双刃剑和大招,半人马的GANK爆发伤害得到了巨大的加强。
半人马战行者技能
鱼人夜行者
越打对手越萎,自己反而越打越壮阳,在路人战中菊花百战色仍红的小鱼人从来不缺支持者,预读控制技提前开黑暗契约显得这货如入无人之境,尤其是如果被小鱼人连续杀人的话后果不堪设想。可惜过于脆弱的身板导致他难以面对高爆发连控的CW环境而只能扮演一个路人王。
鱼人夜行者技能
全技能都是纯粹伤害类型的肉盾ganker,并且优点在于越打越硬,钩爪CD短无论追杀还是逃生基本都是自己说的算,大幅削弱对方属性的技能比小鱼人还要凶残,大招配合队友控制技能更是杀伤神技。但是撕裂者的蓝量不敢恭维,而且面对法系输出时自身并不算肉。
撕裂者技能
曾经贵为全DotA一姐的美杜莎是一个闷头狂刷40分钟然后剑盾幻影斧蝴蝶1V5的霸气后期,不过由于这种场面太过沉闷被大家一致唾弃了。结果在DotA2企图复辟时小门头整容失败惨遭V社员工毁容,惹来无数吐槽。我想你们可以给她换个名字了,比如,凤姐。
美杜莎技能
与J8脸一样信奉看脸无限晕晕到死邪教的路人carry英雄,因为其逆天的被动击晕和疯狂的攻速让人A地板时如同做X一般难以自拔。可怜的是这个英雄几乎从来没有在比赛的舞台上出现过,尽管有无数的大神(比如Mushi)想利用他有所作为,最终都是落得个惨败的下场。不过这并不影响他在路人战中受欢迎的地位,因为你只要人品爆发,Roshan都会被你开着大招一轮送走。
巨魔战将技能
路人战开黑利器,拥有远距离限制与起手能力的巨牙海民非常适合与半人马等暴力英雄组成搭档四处为害,寒冰片加雪球配合大招收割的连招在队友的技能配合下对手很难生存。不过海民时常会变成坑爹专业户,比如带着红血刚撤下来的队友滚上去送死,或者干脆滚过去被对面的BKB影魔一个大秒杀。即便海民已经在比赛模式中解禁,但是在新英雄中,似乎职业选手们还是更青睐精灵守卫而不是他。
巨牙海民技能
钢背兽进入dota2之后其实难以改变大家对他的认识。钢背兽之所以从一个曾经变态的热门肉盾变成如今打比赛没人爱选,甚至没人愿意为他写攻略的原因,就是他的威力需要挨揍才能得到体现,对装备需求较大也使得没有硬控的钢背难以对抗如今的高爆发打法。尤其是暗影恶魔这种可以提供伤害加深debuff的英雄对于钢背来说非常致命。不过如果在路人战中面对对方的纯法系阵容,钢背兽的威力还是非常明显的。
钢背兽技能
天怒法师其实是一个非常暴力的ganker,但是由于进入CW太晚而没有被开发。天怒的线上压制以及gank爆发力都非常好,重要的是他发动gank的距离可以非常的远。总有一天这个英雄会被大多数玩家重视并且挖掘。
天怒法师技能
牛头人酋长来到dota2的世界中变成了远古巨神,本来打团就凶猛的大牛现在造型更是威猛难当。他的到来也使得dota2中所有战术性强的英雄全部凑齐了。大牛可以担任团控和gank,也带有一定的后期能力,尽管自身不算肉,但是他需要大量的肉装来冲锋陷阵降低对方的护甲和魔抗。
远古巨神技能
地狱领主算是一个比较全能的英雄,前期不怕被线上压,也可以保护自己的后期。每一种加点都能让这个英雄发挥出一种效果,不过这个英雄打肉盾冲脸效果最好,不管对方秒不秒你都需要付出很大的代价。不过玩这个英雄不能太怂,有了等级就足够了。
地狱领主技能
工程师是dota2中一名娱乐性非常高的英雄,他对操作要求不高,但是对大局观,意识以及dota2细节的掌握,例如地形,树林环境的熟悉等等要求极高。相完好炸弹需要不少时间的积累,新手使用很容易变成坑队友的移动ATM。
工程师技能
神谕者是游戏中一名出色的辅助型法师英雄,神域的对线能力很强,无论是solo还是双人路乃至于刚3神域都能发挥出自己的特点,前中期gank,中后期团战先手,救人神域都能展现出自己强大的实力,但是这名英雄不太适合新手玩家。
神谕者技能
天穹守望者
6.86新加入DOTA2的英雄,被誉为是6.86新版本的皇者,拥有超强的带线能力,后期团战能力输出能力都相当不错。
神谕者技能

参考资料

 

随机推荐