魔兽86法师进不了战场世界战场装和军装一样吗 法师PVP的话选哪个天赋

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魔兽世界wow6.2法师pve天赋/天赋/输出/属性/改动/pvp天赋
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wow6.0冰法攻略:
6.0冰法推荐天赋
  这套天赋适用于绝大部分战斗,个别BOSS需微调,下面具体讲解魔兽6.0法师每层天赋:
  15级天赋:
  隐没只免疫普攻,法师又不是T,除非特定情况下要去抗怪,所以基本上可以无视这个技能。
  炽热疾速没有变化,算是个PVP技能,副本里的法师有双闪现足矣了,除非觉得自己的机动性还不够。
  浮冰没有变化,减少移动损失的DPS,个人觉得很好用,用好了也很飘逸,毕竟移动施法!在把气定神闲从第一层天赋中移除后(改为奥法专有),这应该是首选了。
  30级天赋:
  操控时间削弱了,不再是个用来增加DPS的技能了,但还是个保命技能,在即将承受高额伤害前使用,所以想要运用好更加需要了解战斗流程。(例如在爆裂熔炉战斗中,开启操控时间去捡炸弹,然后跑到压力调节器处把炸弹爆掉,自己会掉接近一半血量,这时再次施放操控时间返回初始位置及生命值,这是最好的应对技能。)在时光护盾从第二层天赋移除后算是首选了。
  烈焰护体如果觉得运用不好操控时间可以选择这个,被动减伤,虽然效果很差,但是有总比没有好。
  寒冰护体占GCD且吸收的伤害量削弱到人物血量上线的1/10,请无视这个技能吧。
  45级天赋:
  除了寒冰结界增加到可以生效三次外,其他都有没有变动。都是控制技能,特殊战斗中才考虑,目前团本还用不上。随意点哪个都行。
  60级天赋:
  强化隐形术有所增强,会移除2个DOT。用来硬吃某些伤害或者消失躲技能用,某些BOSS会用到的。
  灸灼有所削弱,回血降低了。开荒期很适用,增加容错率。
  急速冷却恢复生命值降低,无关痛痒。需要多次使用冰箱硬抗BOSS技能时选择,特定BOSS会用到。
  75级天赋:
  寒冰炸弹有所改动,在有寒冰指BUFF甩冰***时,目标要保持这个DOT。虽然在测试服里削弱过一次伤害,但依然是冰法不二的选择。
  不稳定的魔法寒冰箭和霜火之箭伤害总和也就占冰法伤害比例的20%或许还不到,这天赋对于冰法而言就是个渣,请无视。
  寒冰新星算是个爆发技能吗?CD长伤害低,顶多算个控制技能。特殊战斗可以考虑下。
  90级天赋:
  镜像用来提升DPS不如另外2个天赋,用来清仇恨去A一些T无法拉好或者不太好拉的小怪时选择。(我说的不是克拉戈&.&)
  能量符文持续时间加长,回蓝效果移除。冰法不需要考虑回蓝,增加DPS方面,优点是稳定,缺点也是稳定,只有纯木桩战斗才会考虑,BOSS战有纯木桩的吗?
  咒术洪流机制改了。推荐!相较于法阵的局限性,不需要读条,也不受站位影响,如果能利用好20%、16%加成时爆发,更会大放异彩。
  100级天赋:
  热能真空理论上讲可以使冰冷血脉延长一倍时间,看上去还不错,但下个天赋才是冰法的精髓之所在。
  幻灵晶体捆绑寒冰宝珠,都同为1分钟CD、持续10秒,配合药水饰品冰脉等用来爆发。冰法中的MVP技能,施放不占GCD且目标自动切换到晶体上。缺点是如果目标移动出范围,这轮爆发就废了,需要判断目标位置,还要跟坦克沟通好,不要拉着BOSS乱跑。
  6.0冰法推荐雕文
  首选雕文:
  另一个随意,可根据不同BOSS选择,大部分战斗我都选择移形换影雕文,增加机动性。
  6.0冰法属性重铸标准
  冰法属性:溅射&急速&暴击&全能&精通。
  魔兽6.0法师命中&精准移除
  100急速=1%急速。
  110暴击=1%暴击。
  55精通=冰法1%精通(不同专精不一样)。
  130全能=造成的伤害值和治疗量提高1%、受到的伤害降低0.5%。
  66溅射=提高1%的几率对每个目标造成相当于普通伤害或治疗量30%的额外伤害或治疗。溅射会暴击,溅射也会触发溅射(原普通伤害最多被溅射2次)。
  1发冰***溅射了,溅射的冰***暴击了。
  1发冰***溅射了,溅射的冰***又触发了溅射。
  1发冰***溅射了,溅射的冰***又溅射了并且暴击了。
  冰法属性:溅射&急速&暴击&全能&精通。
  6.0冰法宝石推荐
  暂无,待补充,我在一区克尔苏加德,我就是:陈伟霆的老婆
  6.0冰法附魔推荐
  暂无,待补充
  6.0冰法输出循环
  魔兽6.0法师输出,起手爆发:药水+预读寒冰箭+冰冷血脉(宏绑主动饰品和种族、专业技能)+寒冰箭+寒冰宝珠+幻灵晶体+(等0.1-0.2秒确定目标自动切换到幻灵晶体、会有延迟)寒冰炸弹+冰***&霜火箭XN(冰***&霜火箭),没有瞬发的话就寒冰箭,幻灵晶体持续10秒,快结束时扔冰***(哪怕没有寒冰指)。
  1分钟小爆发:预留1-2层冰冷智慧,配合各种饰品、种族&专业技能,寒冰宝珠+幻灵晶体+寒冰炸弹+冰***&霜火箭XN,同上。1分钟内可以使用2次水流喷射。
  3分钟大爆发:在1分钟小爆发的基础上增加冰冷血脉和第二个药水。
  平时输出:利用瞬发霜火箭、寒冰箭、水流喷射触发寒冰指扔冰***,冰***优先级大于顺发霜火箭,有寒冰指扔冰***前要保持目标身上有寒冰炸弹。关于水流喷射的运用,最好提前用光寒冰指,保持炸弹,寒冰箭读条到一半时使用水流喷射,再读一个寒冰箭,这样就积累了2层寒冰指,第二个寒冰箭读完立马接冰***,经常会碰到水流喷射触发2层,寒冰箭本身也触发的情况。冰冷智慧也不要留第二层,除非你在有1层冰冷智慧后只读一个寒冰箭而不再读第二个寒冰箭,否则经常会碰到2层后又触发1层浪费的情况同寒冰指。
  填充技能寒冰箭、移动填充技能冰***。
wow6.0奥法攻略:
  6.0奥法推荐天赋
  满足命中15%前提下,前夕火法和奥法输出差别并不是太大,但因火法存在不可预估的暴击成长性,可能会由于奥法输出,加上奥法目前6层奥冲,循环上也有很多的变化,从熟练度上来说,火法可能更倾向于PVE输出,而冰法中规中矩,爆发方面不如其他两个天赋。
  6.0奥法推荐雕文
  大型雕文
  减速术雕文、奥术强化雕文、唤醒雕文
  小型雕文
  法力施放雕文、奥术语言雕文、幻觉雕文。
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魔兽世界法师80级PVP
导读:法师PVP进阶系列讲解(一),尤其是对法师PVP的理解,我玩法师已经有5个年头了,但是如果你要一个只玩了一个月的法师新人来做这件事,法师在PVP中有什么特点,工程学物品可以结合法师的哪些技能来运用,都可以视为你对于法师这个职业理解的一部分,这种理解绝非是你将法师练到顶级,而是能够依靠自己的所思所想来将你对于法师的理解实现,但是有的法师有自己独特的理解,大部分法师会认为冰法是最有效率的(我们不争
法师PVP进阶系列讲解(一)
原作者:迁徙的自由
自己玩PVP也有好几个年头了,不敢说自己是高手,但应该算是个老鸟。开这个系列栏目,本意是希望能够通过阐述一些自己对PVP的理解,尤其是对法师PVP的理解,来帮助那些喜欢PVP的朋友们少走一些弯路。我文中所写的大部分东西,都是我个人对于WOW这个游戏的理解,不能说就是一定正确的,也希望这个栏目能够抛砖引玉,引发更多的讨论,让大家在探讨交流中一起进步,共同提高。这个栏目每一期的文章都不会太长,以确保大家能够尽可能都看完,也方便连载的进行。我会尽量用一些比较容易理解的例子来说明我的想法,而不是故作高端,让这些说明变得晦涩难懂。
今天想和大家谈的不是具体某职业的PVP情况,而是想先说一个比较概念化的思想——何谓对于职业/PVP/WOW的理解。
在无数的高手心得研究文章中,我们都时常可以看到这些人提到“对于XX职业的理解”,“对于PVP的理解”。
那么何谓理解?我觉得可以分为两个层面来诠释,这两个层面是包含于被包含的关系。第一个层面可以认知为是对具体职业的理解。
举例来说,我玩法师已经有5个年头了,你让我为新人提供一个冰法练级天赋,一个PVE天赋,一个PVP天赋,对我来说没有任何问题。但是如果你要一个只玩了一个月的法师新人来做这件事,那么可能就相对有点困难。
再说得深入一点,法师在PVP中有什么特点,某个天赋有什么具体作用,JJC和插旗比起来强化哪个天赋更有效率,工程学物品可以结合法师的哪些技能来运用,都可以视为你对于法师这个职业理解的一部分。
这种理解绝非是你将法师练到顶级,所有的天赋都玩一遍,甚至只玩上一年半载就能全部深入掌握的东西。然而当你经过大量实践和联系将其掌握之后,便能够举一反三,开拓出PVP中的一些新思路。比如当你理解不深的时候,你可能会用一些大众化的天赋来应对所有的战斗,但是当你对天赋的特点了如指掌之后,你完全可以自己开发出对特定职业的高效率对战天赋,或是符合你JJC队伍特点的JJC天赋。你将不再被一些固定化和公式化的想法所束缚,而是能够依靠自己的所思所想来将你对于法师的理解实现。
最简单的例子就是,如果我要和一个物理DPS职业约战,我一定会点满极寒之风,而和法系职业对战的话,在允许的情况下,我有可能会去点满冰冻之心(事实上,在毁灭术刚刚被强化得有些IMBA的时候,我是指虚空防护仍然减少60%伤害的年代,我用点出冰冻之心的天赋和他们对战了很久)。但是有的法师有自己独特的理解,他就有可能舍弃极寒之风的一些点数来换取其他天赋的强化或是支持。
对于职业的理解体现在方方面面,不仅仅是PVP。就像之前我们所说的提供给别人一个70-80的练级天赋的情况。假设练级的模式是野外任务,大部分法师会认为冰法是最有效率的(我们不争议这一点),配合魔甲铭文,水元素强化铭文,可以轻易应付绝大多数情况,在特定场合还可以AOE,冰法的防御力也堪称一流。但是换做是我的话,我会推荐采用奥法来练级:威力绝大,无条件保证高输出的奥冲和弹幕提供稳定的SOLO效率;两分钟一次的唤醒配合魔甲铭文和宝石铭文让你几乎不用坐地板;冰箱后的瞬发隐身和气定+控制技能搭配起来让你可以瞬间脱离危险和野外敌对阵营玩家的偷袭。事实上,我给好几个朋友推荐用奥法天赋从70冲80,根据他们的反馈,奥法在野外做任务的效率比起冰法犹有过之。(3.3版本飞弹速射不再消耗法力值,从攻击效率上来说,奥法更加稳定高效了)
再比如说,曾经被誉为所有职业PVP巅峰之作的视频Saerdna 3,S大在这部视频里通过自己对于法师这个职业的理解,通过冰火流天赋,手雷,加上自身装备的合理搭配,以及法师各种PVP技术的结合运用,将冰火流天赋彻底发扬光大,让整个WOW界都倍感震惊。S大
在视频中做到了当时被绝大多数人认为绝对无法做到的事情,这一切都源于他对于法师这个职业的深刻理解。有的人手速不比他慢,也有人大局观不比他差,但是别人都做不到的事情,唯独他做到了,就是因为他已经将当时法师的PVP理解到了一个新的层次,因此才开拓出了原本我们所看不到的种种新景象。
我们再来说说第二个层面的理解。这一个层面,我将其称之为对于游戏整体的理解。有一个普遍情况是,某玩家玩某个职业非常厉害,但是换到另外一个职业就显得比较孱弱。也有的玩家,虽然同样玩多个职业,但是他能够将几个职业都玩得很好。
最典型的例子就是战神。玩战士的时候,他玩到了世界三围第一;玩小德的时候,他又能够和奶油一起将贼德组合塑造为JJC的经典;改玩DK之后,亦能够称霸SK100。其实全能的玩家并不少见,至少我就见过不少能用至少三个不同职业,以22或是33打到角斗士称号国服玩家。
我们暂且不去讨论这些玩家有多么优秀的天赋。我觉得,他们的天赋并非是帮助他们能够快速上手某个职业,而是能够让他们对于WOW这个游戏能够有比常人更加深入的理解。比如战神总是能够将BLZ的每个补丁都在第一时间研究透彻,然后及时调整自己的天赋,装备,竞技场队伍组合,以确保自己有最大的优势来应付对手。同时,他深刻理解着WOW这个游戏在PVP方面的各种运作机制,并且能够将这些机制利用起来,创造优势。所以我们应该说,这类玩家由于对于游戏整体情况的深入理解,使得他们在操纵不同职业的时候,能够充分利用游戏环境的共同点来快速成长。
从理论上来说,第二种层面的理解包含了第一种层面的理解。我对于刚进入WOW的朋友总是忠告他们说:不要局限于自己的职业,首先要从整个游戏的角度出发,去寻找能够让你产生共鸣的地方,如果你能找到,那你就找到了你在这个游戏中的世界。
举例来说,Vurtne作为少数的WOW标志性人物,凭借他对于工程学的独特运用成为了世界级的法神。工程学并不是法师独有的专业,而是属于所有玩家的共通性存在。但是Vurtne通过对游戏的整体理解,将工程学与法师的PVP进行了结合,使得法师在当时成为了最能创造奇迹的职业。诸如Faxmonkey对于火焰披风的运用,和他利用咒术吸收在初期的强大单刷黑龙。再比如美服玩家中有人利用法术窃取来偷取NAXX中死亡骑士的骨盾等等(你要先意识到这是可偷取可驱散的才会想到去运用)。这些或大或小的事情,都是这些玩家对于游戏整体的理解结合职业理解才能实现的。
所以我对于新加入WOW或是新加入PVP的朋友们想说:几乎WOW中的所有事情,都是与你有关联的,你只有尽可能去了解它们,才有可能去运用它们。
法师PVP进阶系列讲解(二)
原作者:迁徙的自由
今天想和大家探讨的,是如何系统地提高自身的PVP水准。我想先进行概念化的论述,然后在今后的篇幅中为大家一一详解。
我一直坚信知己知彼,百战不殆这句话的正确性。放到任何一个地方,都是能够左右胜败的真理。就好比你在野外遭遇了一名敌对阵营的玩家,如果你能知道他身上有没有带徽记,那么你就可以采取相对更有效率的方式来对付他。当然,这仅仅是一个简单的例子。
作为一名法师,你对自身需要了解的东西可能是所有职业中最多的。对于本身在PVP中细节的把握也很重要。究其原因,一是因为法师本身具备的技能较多,三个天赋具备的特点都很明显,而且复合型天赋,或是某一个关键性天赋,都会在实战中带来深远的影响。
其二,法师受技能组合与实战的影响,拥有比较丰富的战术选择。而在技能排列使用上,也有其他职业难以企及的广度。GCD后的选择多样化,注定了法师们需要花更多的时间和精力
来研究技能的合理使用。
其三,法师是一个输出与控制高度结合的职业,控制中寻找输出机会,在输出时候考虑下一步的控制选择。而且法师的控制灵活性比较高,控制技能的CD相对其他职业要短。很多时候,我们必须要依赖控制来创造稳定的输出环境。
而对于敌人的了解,能够帮助你掌握整个局面的主动。有很多朋友跟我抱怨毁灭术士的爆发实在是太恐怖了,又有很多人跟我说战士的主宰或是战神天赋让他们感到很无力,还有人说无限拖CD的盗贼简直就是无解,诸如此类。正是因为如此,我们更需要去了解敌人的特点,以此来找到更有效率的应对方法。
我们回到一个问题,如何提高自身的PVP水准呢?
首先,你要精确地去理解三系天赋中的每一个天赋,以及游戏所给与你的每一个技能,并且在实战中将他们都运用起来。这样,你就能切实体会到它们的种种特点。
譬如说,有的火法点出了刺骨,这是为了在战斗中面对物理系职业的时候能够创造尽可能多的机会来拉开距离反击。也有的火法放弃了刺骨,改用火甲,将天赋点数来换取攻击力的提升,依靠技能的合理使用和高流畅度来压制对手。对于这两种路线,你应该每一种都去尝试一下,切身感受刺骨对于火法在实战中的作用,然后结合你自己的特点来决定究竟如何做。 再比如,对于极寒冰霜这个天赋,它在新人法师和高手法师心目中的形象可能是截然不同的。新人们或许会将这个天赋视若神明或是弃之如履,但是老鸟们却清楚地知道,在面对怎样的战斗时需要它,又在怎样的情况下坚决将它丢弃掉。
类似于这样的例子之于法师实在是太多了。只有当你确实都尝试过以后,你才能明白某一个天赋对你来说究竟意味着什么。就好比如果整个TBC你都是用着标准的17/0/44天赋打过来的话,你永远无法理解为什么元素天赋被称之为伟大,也无法明白法师的可能性究竟可以提升到何种高度。
我记忆犹新的,是我仍在美服的时候,某版主邀请我到国服与他一起打JJC。他给了我一个S2和S3混穿的血精灵法师号,点的是国服最盛行的7/0/54冰法天赋,然后用他的毁灭术狠狠**了我一个晚上。由于我当时还不了解国服毁灭术在3.13环境下的恐怖,也不适应国服法师对于毁灭术的抗打击能力,于是连续数次看着他一边跳舞,任凭血量下到一半,然后献祭混乱箭燃烧,再随便补一个烧尽将我秒掉。我发现即使深结在国服一样强大,但是我根本撑不到他徽章使用过后的30秒。
于是我对他说:等一等,伙计,我想调整一下天赋。然后我把天赋换成了17/0/44,放弃了深结和极寒冰霜,获得了强沉。于是我不再需要在近身爆发后犹豫着究竟是反制他的恐惧还是献祭,因为我大可以反制过后安全地跑出恐惧范围;在远程情况下反掉火系后,也不会让他置若罔闻地搓暗影箭,更重要的是,24秒一次的强化反制,让我有了更多强行爆发的机会,在水元素NOVA的支持下,短时间内获得的爆发伤害远远超出深结的收益。换成这个天赋的结果是,我干掉了包括他们服务器的野蛮角斗士术士在内的所有火毁术士。我不想说这完全是换了天赋的功劳,而是对天赋做出正确的抉择从而获得优势,往往是你开始成为高手的第一步。你完全没有必要因为别人的说三道四而感到羞愧,因为你获得一个特殊天赋支持的时候,也意味着你放弃了其他一些优秀天赋的支持,系统对于每个玩家都是公平的,那些抱怨你不按照潜规则来进行战斗的人们,在你坚持创造和探索的精神面前会被你越抛越远。 反过来看,对于对手的了解程度也在很大程度上决定了你的表现。尤其是对于战术的选择和执行来说,影响更为巨大。
譬如说,如果你连战士盾反,冲锋,拦截的CD都不知道。那么你完全有可能被一个老手战士用盾反和冲锋让你整场战斗都无法舒舒服服地读上一个寒冰箭。相反的,如果你能了解,那么你就能找到很多尽情读条的机会。事实上,我经常给自己挂上防护冰霜结界之后,用冰脉解掉战士冲锋的断筋,给他们挂上冰锥术,然后闪现他们的拦截,接着无视他们的盾反,
在他们带着减速且冲锋和拦截都CD的时候舒舒服服给他们打上三次冰箭,一旦其中一次出了寒冰指,那么短短几秒可能就决定了整场战斗的结果。
再比如,火毁术士在每次释放燃烧后,都会获得一个爆燃的DEBUFF,使得毁灭系法术施法时间和GCD都缩短30%。很多新人法师不明其理,过早用掉了反制,让术士可以肆无忌惮地用献祭和燃烧破掉双盾用,在5秒内读出一个献祭和两个烧尽,于是败相比呈。如果你明白爆燃的可怕,那么你大可将反制丢给获得了爆燃后正在读条的术士。8秒不能施放毁灭系法术,你就可以适当读条爆发两次,然后拉开到36码外等他的BUFF消失。然后慢慢风筝以拖延他的下一个献祭和燃烧,同时等待你的寒冰护体和防护火焰结界的冷却时间。
在你了解了自身的天赋和技能特点后,你必须去了解你的对手。你的对手擅长什么,不擅长什么,然后通过一场又一场的战斗去了解如何创造对自己有利的环境,如何让对手陷于尴尬的局面。有些东西在游戏中是固定的,不会因为玩家的意志发生改变。就好比法师在点满冰系天赋后,冰霜新星的CD是20秒,无论如何,这个事实是不会改变的。
要提升自己的PVP水准,就要尽可能去掌握PVP中,你自己和你的对手的每一个事实,将其了然于胸。当你全部做到时,PVP中,至少是一对一的决斗中,已经没有能够让你感到过于吃惊和意外的事情了。
第三,作为一名法师,你需要超出其他职业两倍甚至更多时间的进行练习。因为法师在技战术上的变化实在是太多了。你如果想玩转PVP,就要尽可能多地去练习,练习得越多,你就越能够理解你的职业,理解这些技战术的原理,然后才有可能将其转化为自己的东西。 有句话很老套,但是很实在:被虐多了也就成高手了。虽然不一定完全正确,但是正说明练习的重要性。在我最为沉迷于PVP的S2到S4赛季,我几乎每天都会保证自己打上至少5个小时的PVP,在门口没有人,JJC队友不在的时候,我所有的时间几乎都会在战场度过。那段时间,真的让我接触到了很多东西,学到了很多事情。
最后一点,就是要多听,多看,多想。多听,是指要多听别人对你的评价。也许他们觉得你手速太慢,或是觉得你使用技能过于犹豫等等。这些都是宝贵的意见。有句话是这么说的:你所了解的自己并不是自己,别人眼中的你才是真正的自己。也许你觉得自己的水平已经足够高了,但是如果有一天,一个总是击败你的角斗士对你说“对付你真的很轻松”,这种情况下,我认为你应该做的是先真诚地向他询问他对你的看法,然后向他索取建议,而不是愤怒地挑战他并试图挽回自己的尊严。久而久之,你就能从别人口中得到关于你PVP水平的真实反馈,也能让你的练习更有方向和针对性。
多看,指的是多看高手的视频,多看身边一些高水平玩家的战斗。即使这些玩家中没有法师,他们的许多技战术思路也依然能够让你获益匪浅。
多想,指的是在每一场战斗过后,你都至少花一分钟时间去想一想。想一想你赢在哪里,想一想你输在哪里,想一想你还能在什么方面做得更好。而不是每失败一次之后就想着立刻扳回面子,或是赢了一局就觉得状态大好,想乘胜追击。你必须保持冷静去思考一切对你有意义的东西。当你习惯于这样做以后,你会发现你用来思考你的胜因或是败因所需要的时间越来越少,甚至有时候能在战斗中的某一个瞬间灵光一闪,看到胜利之光。勤于思考,并且将每一次思考的结果都融合到实战中去,你的进步将是飞跃性的。
这一期就到这里,下一次我会讲解如何进行一些有效的练习来提升作为一名法师的基本功。
法师PVP进阶系列讲解(三)
原作者:迁徙的自由
今天想和大家讨论下,如何有效率地进行练习,从而提高自己的PVP水准。在这一章节里,我会将一部分法师在基本功方面的注意点以及练习方法,从而让刚开始PVP的法师朋友们能够有一个大概的方向。
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