陷阱给力!魔兽7.0生存猎人PVP天赋详细测试
本次测试的具体内容是生存PVP中的愈合绷带以及陷捕猎网还有钻石寒冰。
愈合绷带:可以在GIF里看到,就是一个能回复36%血的绷带技能,和普通绷带一样需要引导,并且猎人受到了攻击就会打掉绷带的读条引导(被绷带的目标被攻击不会打断读条引导)。
钻石寒冰:这个没有GIF,但是需要说明的是45级那一层天赋里面的钢铁陷阱会直接取代叼冰冻陷阱,所以会直接导致这个PVP天赋直接废掉。未来应该会做出改动。
钢铁陷阱:这里提一下,这个技能在PVP里面变成了7S的定身效果。
钢铁陷阱GIF。因为图有点大,所以分成了两张,一张是丢到身上的效果,一张是DEBUFF提示图。
陷捕猎网:可以在两张GIF里看到,物理类的攻击是会有80%的丢失率,但是法术攻击并不会有MISS的情况出现。
如图所示:被法系攻击,并没有MISS
如图所示:被近战物理攻击,产生了巨量的MISS。(本文原载于NGA)
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责任编辑:来超_NG3684
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈魔兽世界6.2猎人pvp天赋和雕文选择 猎人pvp什么专精好
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:09-16 15:24:20
这篇文章主要介绍了魔兽世界6.2猎人pvp天赋和雕文选择 猎人pvp什么专精好,需要的朋友可以参考下!
今天小编为大家带来了魔兽世界6.2猎人pvp天赋和雕文选择 猎人pvp什么专精好,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
在6.2版本中猎人同样有一些改动,虽然不太明显,不过也让猎人在专精上有了选择,就目前来说生存猎被BUFF伤害,兽王猎变相削弱,射击猎依旧消失于JJC
天赋并没有什么不同,唯一需要考究的就是铁鹰和灵魂链接,事实上,灵魂连接这个天赋对猎人带奶更好一点,我偏向于出这个,不管是打残局还是风筝近战或者绕柱子上都比铁鹰的优势大
雕文常驻是爆炸毒蛇和灵魂链接,现在20S的冷却时间让我不用再关注递减就可以随意的使用这2个陷阱,很方便。灵魂链接在某些组合上可以更换,如贼法用伪装,双近战可以考虑自由,33中打贼法X可以出威慑反羊,这里顺带提一下威慑反羊,FS深结羊玩我的MS,在没深结的时候一般都是羊LR来拆火的,自信的可以直接威慑,如果担心FS没羊LR,开了很亏得话,还有一种是比较稳的,就是一羊LR不威慑,MS帮助驱散后直接威慑反2羊,妥妥的,毕竟在33中猎人的威慑在后期是没用的
魔兽世界6.2猎人pvp天赋和雕文选择 猎人pvp什么专精好就介绍到这里,相信各位玩家们都有所了解了吧,喜欢本文的玩家可以关注本站,小编还会为大家带来更多好看好玩的游戏游戏攻略。
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6.1PVP生存猎人竞技场2V2心得 生存猎人天赋雕文选择生存猎PVP宏
生存猎X这个组合
个人认为组合强势程度为 猎德&猎骑=猎牧&猎萨=猎僧。
简单分析下
猎德:双长腿克制近战和躲避控制、3吹+冰+拍晕(手里有反制)超长的控制链、打对面到残血或是对面交大技能可以吹起残血的敌人不让加血,奶德可以说是和猎人相性最好的治疗 没有之一。
猎骑:多达3个自由,走位难度骤降、30秒简单无脑制裁+冰(群反什么的当然要注意)、当前版本奶骑强大的集火能力(谴责暴击有小2w你敢信!疼疼疼)、奶骑垃圾buff很多 牺牲/保护/自由不易被驱散(血与泪的教训 圣洁护盾 精通盾 王者/力量 还有套装效果的减伤buff 真心难驱)。
猎牧:ms可以进攻驱散、辅助集火能力不错、冰冻和心灵尖啸长控(还有双远程打断)、大驱散克制fs qs(对阵小德是不是出大驱见仁见智)、自带减伤身板比较硬(是因为她跑不掉啊魂淡)
猎萨:可以进攻驱散抬血强悍、sm短cd的远程打断是亮点。但控制不如上述几个组合。
猎僧:额 点穴和冰冻还递减 真心不看好这个组合 奶僧55秒的罩子谁看到都烦 优点是双长腿 耗抑制吧。
6.1PVP竞技场生存猎人天赋
第一层 后跳加速,是不是要换后跳网看对面是不是(吃定身的)双近战 贼死,战死可以出后跳网(一些血线压力极大的组合可以出10秒后跳配合解放雕文)。
第二层 个人用习惯了束缚射击,攻守兼备 翼龙和冰冻递减 生存猎不考虑。
第三层 灵魂联结 对阵贼法、猎惩可以考虑铁鹰。
第四层 刺激。
第五层 乌鸦。
第六层 飞刃 弹幕太贵还破控 影响输出节奏。
第七层 冰冻弹(对阵痛苦术+奶 am+奶可以考虑孤狼铁鹰打伤害)。
6.1PVP竞技场生存猎人雕文
毒蛇常驻
爆炸常驻
剩下一个看组合换 推荐抚慰雕文冰冻陷阱雕文伪装雕文(贼法 贼死等带贼的双dd队伍) 动物盟约雕文,凝神雕文。
小雕文猎豹守护常驻!
1.你既然选择了带治疗,就请有一颗肾斗士的心,因为在对面也带治疗(且不犯低级错误)的情况下是很难快速结束战斗的,长控打出技能后下次控制出击杀点,就算伤害被菜刀碾压,你也能靠出色的控制笑到最后。
版本初期被其他职业日常到爆的12秒气定羊被砍到了20秒并没有那么伤,有时候一个递减的控制反而会破坏本方的节奏。猎牧的控制链是束缚、冰、恐、沉默+你的反制(控制顺序不定 好处是这些控制互不递减)
2.冰到对面的治疗
一个看上去简单 实际操作起来并不是那么容易的事 要点:宁缺毋滥冰不到就不冰 但不要乱扔陷阱。
束缚冰,后跳震荡冰 毒蛇冰裸冰。
这里列举下治疗躲震荡冰和破冰的技能。
小德:野性位移、疾奔(群奔) 这些技能都是针对震荡冰,而你要骗小德的技能很简单,打个震荡贴上去晃悠,很多小德都会交闪现。
骑士:牺牲(驱驱驱驱驱 ofk 没驱掉)、无敌(大赚daze 雾)、自由光速(破震荡)。
ms:幽灵伪装(没啥大用 5码以内的震荡冰还是基本必中)、神火破(非常重要 可以在边上晃悠骗神火)。
萨满:根基 似乎没了。
奶僧:魂体转移 滚
dps里am可以大驱冰冻,cjq的牺牲可以驱***冻。
6.1PVP竞技场生存猎人宏
分享几个我个人用的宏
1.框体震荡/凝神/反制 直接改技能名字就行
#showtooltip
/stopcasting
/stopcasting
/cast [target=arena1]反制射击
/focusarena1
2.自由/牺牲宏 无目标给自己 目标友善给目标 目标敌对给目标的目标(省键位的宏 键位空余请做自己和队友的姓名宏)
#showtooltip主人的召唤
/cast [help] 主人的召唤; [target=targettarget, help] 主人的召唤; [target=player, help] 主人的召唤;
#showtooltip 牺牲咆哮
/cast [help] 牺牲咆哮; [target=targettarget, help] 牺牲咆哮; [target=player, help] 牺牲咆哮;
/cast [help] 灵魂治愈; [target=targettarget, help] 灵魂治愈; [target=player, help] 灵魂治愈;
3.后跳豹守宏,注意!此宏后跳绑定豹守会触发gcd 如果你需要在后跳过程中做别的动作(如震荡 冰冻等)请删除最后一行/cast !猎豹守护
#showtooltip逃脱
/stopcasting
/stopcasting
/cast 逃脱
/cast !猎豹守护
敌对组合思路
难度:战骑&战僧=战德&战僧&战牧
2000分段左右茫茫多的战士再往上慢慢减少 打战士是猎人的基本功 用自己的技能换对面zs的技能(双冲锋 大跳 锤子 可能有电风扇) 而你有后跳 爆炸 毒蛇 自由和冰冻弹
这边就不说怎么风筝战士了 重点是要破掉zs的群反往往是你束缚治疗zs就群反 这时候别傻乎乎地冰 给ms自由让他先手控 然后你在群反结束后可以冰一个直线逃跑的(x雕文原地不动 但没啥意义 有更加好的雕文)敌人
小tips 后跳原地爆炸往往有奇效 经常看到一个冲锋过来的zs又被弹回去了。
专门讲下战骑 这个组合真是烦人的一塌糊涂 qs的谴责对敏捷职业克制很大 ms在后期双撕裂掉血的情况下也不一定驱得过来 而有自由的zs又不好风筝 你要做的是多打震荡给奶骑 压制走位 奶骑每给自己一个自由你和治疗的压力就会减少 找到机会打出长控要技能 奶骑翅膀那波打不下血 做好防守 让ms多驱散(打战骑对ms要求很高)
烦烦烦 速度爆发贼跑得快 ms一旦被黏上很难摆脱但其实(贼打你比打ms威胁更大 因为你比ms脆多了 还没有反射盾)。
贼的所有保命技能都是完克生存猎、斗篷、闪避、盾墙、每开一个就是长时间的伤害规避。
让你的ms朋友感受下压力 然后决定高抑制是拆贼还是转火治疗,你的爆炸和贼的肾击都是20秒cd,可以把爆炸给在满肾上也可以爆炸后自由给ms,让他拉出一段距离降低压力,拖贼很难但不是不行,速度爆发用过后给震荡,毒蛇多用贼出影子千万打掉。
3.术萨
没什么特别好的打法,这组合比较吃生存猎,控sm杀狗 如果ss还是招狗就继续杀狗。(狗都打不死人你就别想了,对队友有信心的可以尝试sm,但有ss拆的情况下可能会加速崩盘 但耗下去很容易跪 玩命sm也不是不行)。
dk比战士硬许多 但相对更加好风筝,于是dk往往会把击杀点放在治疗身上。
起手看身上的疾病是不是死疽 如果不是就要提防脑残喷 窒息加喷让你的队友直接章+压制吧 出冻疮的dk在喷的时候给爆炸和自由,让ms自己踩羽毛就走了。
如果被死X吃,就看自己队伍哪里没做好,是不是控了天鬼?是不是疏忽了对对方治疗的控制?
一个圣印舞qs抗生存猎真的没啥压力,打qs反而会放猎人无脑输出,我们队的打法是打猎人(有ms可以驱散保护牺牲,保护下猎人本体也无法输出) 打出压力惩戒就不得不奶队友了,多框体震荡cjq 把他当成一个dps很高的治疗来打。
制裁+冰比较无赖,能压到猎人的位置最好,压不到建议ms的章交给第一波的全开爆发,对面爆发合理覆盖技能,2分钟的翅膀给压制 1分钟的红人乌鸦给牺牲,打他们可以出铁鹰放秒。
6.贼法
打法师 建议ms出加速盾 防止盾第一时间被偷,伪装雕文起手,可以乱扔一个毒蛇,等3秒扔出照明弹抓出来就好打不少。
如果你的起手没有被抓出来 贼法起ms时很可能就在等你出来,一波大伤害转火 不要看着ms被起就给牺牲,然后转火让你死在压制里。
有人说打贼法章交给法师的深结羊 这样看似ms脱控第一波血线稳了,然后下波满肾烟雾弹教你做人。
嗯 看到好多说法 交章拆第一波羊,然后打fs给伤害压力也是不错的方法,自己取舍吧0 0。
重点 各种陷阱做好对dz的控制。
7.猎牧
内战拼的就是细节 每波控制做好,能否拆到对面的控制,比如我方ms被束缚满冰,能否留住对方fs(爆炸 毒蛇 震荡)不让恐或是直接反控ms进入自己节奏。
起手爆发不要吝啬 哪边先交压制就是哪边劣势 你要做的就是每波猎人的乌鸦覆盖好牺牲 打出伤害和控制 猛练自然强嗷!
个人总结的竞技场小tips
请注意 这些都是我个人的看法 欢迎提出宝贵意见和交流。
1.千万不要说 &再赢一盘就休息之类的& 碰到这种奇怪的flag必须果断拆掉。
2.冰冻完(震荡冰或裸冰)是不是需要束缚+爆炸请务必和你的队友商量好 无数次我冰冻完华丽丽地束缚爆炸弹飞 想接恐的队友一脸黑线恐了个寂寞。
#打双近战或是贼X这种有长晕的组合 爆炸可以在治疗被晕以后扔在他脚下拆火。
3.遇到贼奶、野死/野惩等无脑打治疗的队 请让你的队友绕地图的大圈跑。无脑绕一根柱子经常会卡自己人的视角(而且牧师很难甩开贼) 而贼在追击我方治疗的时候对面治疗要加血,走位可能就会失误吃到控制。
4.卡cd震荡治疗经常有意想不到的效果(都说到震荡了我就再多?嗦几句 你震荡以后如果贴过去晃悠 很有可能会交破冰技能 多来几次这样的心理博弈会有奇效往往最后他们会放弃治疗 你他喵的到底冰不冰!)
5.在你预感20秒内出不了击杀点的时候可以把打断交了(但ms手上那个最好留着 或者让ms断 两人身上确保有一个打断) 后期长控后一个2s或是3s的断条可能会决定战斗的胜负。
6.控制的时候千万不要贪,不要总想着要完美卡最后一秒控,差不多就可以了,少1秒的控制时间总好过被对面拆一波长控(ms:我先手恐 好 双恐!我:我最后一秒接冰! 3 2.. DBM:风暴之锤! zs:接你妹!)
& 7.此图是刀锋山地图个人习惯的刀锋山爆炸、毒蛇陷阱的放置地点,红圈位置为爆炸 绿圈为毒蛇。
刀锋山地图改版后,添加了中间的斜坡,且桥的边缘加了很低的护栏,但就因为这个护栏我们很难在桥中间的位置把治疗炸下去,于是只能在斜坡处找机会。爆炸的原理是陷阱放置点为圆心向四周爆炸 于是只要保证目标在我们要炸的方向就可以了。切记 炸下去后打一个震荡,在对应位置的斜坡上扔一个毒蛇,对面治疗会哭的,真的。
& 8.另一个爆炸可以很好运用的图是达拉然下水道 简单说下思路:把对面的两个人炸到不同的位置(把治疗炸下平台 把dps炸到另一边)。
仔细想了下左边的箭头什么的还是无视掉好了 毕竟实战时不可能都按照剧本来发展看中间3个圈重点就是 爆炸扔在两人之间还是老样子 把他们分开之后 给治疗打震荡。
9.心态放平 输赢看淡,享受游戏 享受表姐基友。
10. 其实没有10 我就想凑个两位数,嗷。
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魔兽世界专题今天小编为大家带来的是魔兽世界7.0猎人PVP天赋介绍,那么魔兽世界7.0猎人PVP天赋有哪些呢?我们一起来看看吧!
魔兽世界7.0猎人PVP天赋介绍
魔兽世界7.0猎人PVP天赋有哪些
角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。
适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。
无情:接下来控制效果的持续时间降低25%
DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。
坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。
治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。
DPS:思维迅捷:急速提高15%。
坦克:刚毅:生命值提高20%。
治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。
DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。
坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。
治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。
龙鳞铠甲:你受到的魔法周期性伤害降低20%。
猫之灵敏:近战攻击爆击使你获得30%的躲闪持续4秒。
生存策略:假死会移除所有有害魔法效果并使你受到的伤害降低100%,持续1.5秒。
腹蛇钉刺:你的射击:瞄准射击/野兽控制:眼镜蛇射击/生存:猛禽一击会对目标施放钉刺,降低他们30%受到的治疗量,持续12秒。如果目标施放非瞬发治疗法术则会移除蝮蛇钉刺。
毒蝎钉刺:你的射击:瞄准射击/野兽控制:眼镜蛇射击/生存:猛禽一击会对目标施放钉刺,使其物理爆击几率降低50%,持续6秒。
蜘蛛钉刺:用强力蜘蛛毒钉刺目标,使其下一个读条攻击法术会沉默目标5秒。
野兽控制:厚皮。
生存:野外之主:用猫鼬撕咬造成伤害会减少你陷阱3秒的剩余冷却时间。
射击:射击大师:你对30码外的敌人射击伤害提高20%。
生存:诱导转向:鱼叉会使你6秒内下一个不触发冷却。
野兽控制:锋利之爪:你凶暴野兽每次攻击会深深的爪击敌人,使其流血持续4秒。该效果最多叠加3次。
射击:鹰眼:你所有射击的范围提高5码,伤害提高5%。
生存:狩猎兽群:猎豹守护也会使15码内的所有盟友移动速度提高90%,持续3秒。
射击:重要目标:你对最大生命值高于你的目标的爆击几率提高30%。
生存:黏焦油。
射击:改良强击:强击的冷却时间降低30秒,并回复100%的集中值。
生存:钻石冰晶:你冰冻陷阱的受害者不再能受伤或被治疗。冰冻陷阱现在不能驱散,但是持续6秒。
射击:遍地开花:用爆炸射击造成伤害会获得狂轰滥炸。狂轰滥炸也会降低多重射击0.3秒的公共冷却时间。
射击:狙击射击:6秒冷却,60码范围。进入狙击姿态,射出精确瞄准的射击造成大量物理伤害。所有射击的范围提高40%,持续6秒。
生存:主人的召唤。
以上就是小编为大家带来的魔兽世界7.0猎人PVP天赋介绍,更多魔兽世界攻略请继续关注游戏堡魔兽世界攻略大全!
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