天下贰欺骗玩家,窄片玩家的RMB
对于网易这次(以前也有过,几乎每年都有)对其天下贰这款游戏又一次出现各个职业技能的更改,我个人真的是伤心透顶;如果你要修改技能我们可以理解,应为你现在还是测试版(公测-公测时间到年底),但是你为什么提前不做些调差呢(网易说是调差过:比例为5%),我也不知道到这个5%是否是真的5%还是只是嘴上说说;但是在我玩这个游戏到现在(包括很多个服务器,很多的玩家。。。。。。。等等)都不知道该技能前有过调查。
当它该技能时,为什么你要去刻意消弱一个职业,然后又刻意去真强另一个职业的,你这样做的原因是什么呢;我自我觉得你们就是为了更多的诈取玩家手的的RMB,给予你们网易更多的诈取玩家RMB的一个强制(十分恶劣)手段。
比如今天开的新服---为什么我们只要在地区或门派发下&
YY245494,你就将我的号禁言或者更严重的--强制下线;我们打你们天下贰的***,你们居然说我们这是在暴动,我真的是不明白了。
到此为止,我是对天下贰的游戏伤心了,严重点说,是对网易的游戏伤心,甚至死心了。你们网易想怎么改就去改吧,我不玩你的游戏总行了吧。
在次,我可以提醒大家,网易这总(骗取玩家利益,骗取玩家的感情)恶心,不尊重玩家的--劣质商业行为给予排斥,
如果你们看了以上的这段话,想更多的了解事情的进过,真相,可以来YY 245494(YY-就是一种语音软-歪歪语音)
&&&&因本人现在心情非常气愤,以上所说,有的人会觉得是笑话或者是其他什么,我也没办法,
&&&&最后说下本人对天下贰这个游戏--甚至是网易的游戏失去信息,是去兴趣。。。特别是今天开新区出现的大量被强制下线,禁言,势力被强制结案==做法,,十分十分的不解和愤怒。。。。。。。。。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。为什么网易的一款游戏天下贰并没有做多大改变,却向外宣传为一款全新的网游天下叁呢?
我的猜测和分析是:网易觉得天下贰游戏品质已经达到可以向市场大规模推广的水准了,因此将名字换一换作为一款新游戏进行大规模推广。 我的疑问是:从营销方面来考虑,在短期内这样确实能为游戏带来一批新的用户。但是从长远看不会损害网易游戏的信誉么?是否反而得不偿失呢?
今天回去重听天下的音乐,感慨过去那几年的快乐时光,对我来说,再也不会有那样一个游戏,风景引人入胜,故事那样缠绵悱恻,战斗那样激情燃烧了,现在听来,那些音乐还是如此好听,往事一幕幕浮现在眼前。天下是一个非常成功的游戏,不然也吸引不了大批的RMB玩家了,可惜游戏更新换代慢慢失去了当初的灵魂,变成了圈钱的工具。现在或许那些风景还在那里,可是我不会回去看了,因为游戏已经不再是原来那个游戏。这就好像初恋,那个人明明还在,但我不会想再和他复合,因为早已不是当初的彼此,只能怀念美好,却无法再重回当初的时光。折叠吧,一些感叹,不是回答
因为对于推广的目标群体来说,他们不知道原来是什么样子的。所以也不会对声誉有影响
首先,天下2是一款相对成功的游戏,有良好的口碑和群众基础。
在这个前提下,天下3,本身就是一个非常良好的宣传口号。
并且,天下3的画面档次(至少角色模型)较2有了明显的提升,技能的效果也较2有了显著提高。
即使重头玩,对天2玩家来说,也会觉得很惊艳。就画面效果来说,在国内同类产品邹中也算是优秀的了。
看了看资料,高等级玩家可以画时间和钱的地方多了很多,也有了新的副本,估计制作水平也会比2的好很多吧(也许借鉴了不少WOW的东西)。
综上,以天下3的名号推出,比天下2资料片,效果来的更好。
一定程度上,这次改版算是对得起“新版本”这个修饰词了
对于新玩家的导入来说,由于《天下2》之前的宣传已经给他们的心里打上了时间戳,自然而然的会将《天下2》划入老游戏之列,这对新用户的导入非常不利。于是,2变成3,这样就比较像一个新游戏了此外,对于新玩家来说,除非是在老服务器有朋友等社交关系存在,否则一般会选择新的服务器进行游戏。在起点公平、没有老玩家的欺压的情况下,他们最为关注并不是游戏的年龄,而是游戏本身的素质。所以我认为虽然这种命名方式对网易本身的信誉会有些许影响,但这并不致命,甚至无足轻重。
看了下楼上很多同学发言,其实我觉得网易内部对新天下2的评价还是一个成功产品,天佑也是靠这款产品才确立了自己的公司地位,并没有什么达没达到预期这一说所以天下三只是一个正常的扩大新用户以及挽回老用户的市场策略。
天下忠实粉,怀念当初的天下贰。麻烦网易还我天下贰。
挺多玩过天下2的玩家都认为确实不错的一款游戏,但就是不热,现在换成叁,只是不想放弃这个产品,希望再争取下吧。毕竟投入和产出不成正比,而一个项目完成不容易,如果轻易放弃实在可惜,网络游戏不单单在于可玩性,也受在线玩家数量影响的。换个名字运营得当的话,可以翻炒热一款游戏,而人多了自然游戏生命周期就得以延续。那么才谈得上继续投入更新下去,不然只能彻底等待关服。
ps:虽然不了解天下贰一开始是怎么运营,但是确实没有天下叁推广力度大。可想天下贰推广不怎么成功
对于网易来说《天下贰》本来花了血本,是要做中国版的魔兽世界的,可惜上线之后反映一直达不到预期,在网易游戏强大的运营下跟梦幻大话比起来也差一截。让网易很郁闷。
再说《天下贰》变《天下3》这点,我觉得是看到《天龙八部》的运营手法,现在天龙也出到三了。好处自然不用多说,老玩家回归,新玩家有新鲜感。至于弊端,眼前来看还是利大于弊的吧。
日天下贰不删档内测正式开服以来,玩家们已经玩的疲软了,80级满级的人越来越多,然后就纷纷离开游戏。天下3口号一推出,大很多老玩家纷纷回流,而且带来大批新人,激励效果非同小可。至于长远效果,有几个游戏玩家能坚持玩一个游戏2年以上的?除了一些在游戏里挣钱的职业玩家。不管是网易还是职业挣钱手,都喜欢新玩家,因为新玩家花钱的欲望比老玩家大得多。
天下这款游戏现在完全没什么可玩性了 大批无辜者被封号 圈钱实力强大 不是非rmb玩家的世界了 而且新生力量极少 一般都是一些老玩家到处转去 新区基本两月死 就算有几个激情的新服 也基本是老区的玩家玩的 总之 游戏正在走线末路
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