cf高手讲故事为什么他们的意识那么的好啊?我怎么细听也听..…

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CF手游脚步声判断攻略 CF手游怎么听脚步声
15:08:19 作者:横行无忌来源:87G手游网 (0)
在CF手游中听脚步声是一门学问,很多关键的时候脚步声可以起到&眼睛&的作用。那么CF手游怎么听脚步声呢?想知道的话就千万不要错过这篇CF手游脚步声判断攻略哦!
制造条件,更好听准脚步声
关于脚步声这件事,个人认为我们不仅要听到脚步声,还要仔细听懂这个脚步声代表的意义。当然,为了能更好听到脚步声,建议大家可以根据自己实际情况,制造更好地听脚步声的条件。首先,作为手游的基础硬件就是手机。手机的质量非常重要。除了国际大品牌,国产手机也有诸多主打声音的元素,是我们可以利用的。除此之外,我们还可以为手机增加相应辅助设备。例如使用耳机或者耳麦,即便是电脑使用的那种版本也可以插入手机,为我们排除外界干扰,从而制造更立体、更清晰的声音。当然,个人不建议用手机连接音响,因为再好质量的音响,都存在立体环绕和回音,导致无法准确判断当前战况。
CF手游脚步声判断攻略
仔细看雷达,了解战况
没有看雷达,或者看了也不管实际战况这一问题,可谓是新人的通病。也正是这个问题,导致新人与高手之间的差距越来越大。因此,个人建议大家要开始学会看雷达,有意识去了解雷达所反映出来的信息,从而逐渐养成看雷达的习惯。
CF手游脚步声判断攻略2
在一开始,我们可以看不懂雷达所表示的信息,但这个习惯必须要有;随后逐渐进步到在雷达上任意一个位置、一个点位你都能清楚确定那个是哪个位置。请新人务必要清楚一个事情,对友的死亡会以&X&形式出现在雷达上,我们可以据此判断敌人所在方位,从而自保或者复仇。
懂得利用计谋,学会制造假象
每次当我们被击毙后,我们的视角会停留在当前位置一段时间,实时更新现场动态。这个时候,我们就可以关注他人动向,当然也会被我们所击毙的人关注着我们的动向。这个事情有利有弊,就看我们怎样去应对。因此,本条贴士的建议就是,我们在击毙对手之后,不要继续按照原有的意图去布局,否则就会暴露自己的攻击目的和计划,从而被对手拦截,甚至被复仇。这个时候,就需要我们懂得利用计谋,故意制造战场假象。
CF手游脚步声判断攻略3
同理可证,当我们被击毙之后,虽然一定要留意对手的战略布局,但万万不可全信,毕竟就算对方级别再低也可能不是新人;我们采取50%的认定模式,多留个心眼多留个准备,避免被对手迷惑,同时随时与队友交换战场信息。
学会告别新手战场,避免全速冲刺
在人机对战以及新手战场上,为了照顾新人的战斗心态,官方对游戏模式进行了贴心调整,好处当然显而易见,但弊端也是存在的&&部分新人在其他模式上也养成了有勇无谋形式的横冲直撞,不仅脑袋被爆,更重要的是影响整个团队的战局。
CF手游脚步声判断攻略4
在正常的战场中,我们不仅要根据团队的战略确定自己进攻的方式,还要考虑敌人的战略布局,究竟是出其不意还是存在埋伏?随着游戏的进行,我们要动态判断敌人的综合实力以及可能存在的战术,从而与团队想出全新的迎战策略。
好了,以上就是玩家在CF手游中听脚步声的技巧了。看完后赶紧回去试一试吧,建议去爆破模式试哦!更多CF手游精彩攻略,尽在87G专区!
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CF相关的技巧..包含***的使用.弹道把握..狙击使用方法[详细]
一些走位....爆破的基本常识...菜鸟必须注意的几点[要点]...埋包的技巧.....一些比赛地图的战术详细解读.等等...
现在用AWP的依然人数众多,鱼龙混杂,自然免不了出现分歧,对其使用方法这里进行简单的总结,以供闲谈。
  等狙(定狙)----新手专用的手法,高手必经的过程。
  等狙既在原地开镜守候,见则击杀。新手喜欢用此法来守点,需要耐心,当然你说你打赛车,运输船,你当我没说。这是新手最常见的使用方法。
  特点是简单,容易上手,并且运气好依然可以达到很高击杀率。当然,不是只有新手才用,当高手碰到全菜鸟时也常常使用,例如本人一次打赛车,为潜伏,在左边楼上开镜守保卫家,出来个杀个,最后30颗子弹杀了32个人,(2个是路上手***击杀),最后被逼换手***冲保卫家找***用。
  优点:使用简单,预瞄好点的,速度快的依然可以达到高击杀率,不用切换,躲避等复杂操作,适合新手。
  缺点:机动性特差,重复使用概率低。基本对手知道你在哪,你就准备躺下吧,(对手菜鸟除外)想知道理由往下看吧。
  跳狙(跳蹲狙)----准高手专用,高手过渡的过程。
  这么说也许很多人跳出来反对了,还有所谓的2连跳追求者也要跳出来反对了,好吧,我们把缺点提前重点来说。
  缺点:1,使用局限性
  跳狙一般用在对***和冲点使用,其他地方无法使用。
  例如赛车地图都在对方楼上对***你跳个我看看?沙漠灰你在坑里对方3把狙击在平台瞄着你跳出来我看看?对方3个突击冲过来,你跳出来我看看?不多举例。
  由于跳狙本身的特点收***回防都很慢,通常只能1对1击杀,(当然远距离碰菜鸟你当我没说),并且对地形有很高要求,所以使用局限性很高,很多地方用不上。
  2,击杀率低
  比如你明知道前方有3个人,你能杀几个????就算你杀了1个,也马上会遭到对方反击,如果换闪狙,闪杀2个第3个还不知道你在哪打的。
  由于跳狙的使用局限性,造成击杀率无法提高,一般只能作为辅助,不能作为主流***法。
  3,给对手反击空间太大
  用跳狙的谁敢说他命中100%???敢说的都脑残。那么假设不中的情况下,由于你离障碍物比较远,回躲时间慢,会给对手造成大量攻击时间,步***现在如此大威力情况下,可想你的后果,并且对闪狙的话,完全可以空中击杀,你没机会落地。
  好,你说了,我卡距离,刚好跳出落地在障碍物边缘。好吧,我先不考虑你计算是否真的精确,并且在你计算时没有地理限制,没有延误最佳时机,当你达到目的时是以降低命中率为代价,打不中的话对方一样可以穿障碍物,你又跑,又调整,又计算?????如果碰到冲锋型的,对手都冲到你面前刀你了。
  4,给对手准备时间没有哪个跳狙是见到敌人就一跳命中的,都是发现对手行进,或者守点,然后退回,调整,跳出,击杀。那么这个流程也就意味着对手也会发现你,并且你准备对方也有预瞄,无非你有个跳跃距离来打乱对方预瞄而已,速度快的躲进去,你收***他闪出来了。
  5,操作复杂,不容易上手
  6,特别送给跳蹲狙以及所有爱蹲着打的,CF的蹲不是CS的蹲,要非常清楚这点区别,作用并不大,并且被打中就是爆头,如果你觉得被别人爆头是光荣,你当我没说。而且你站着还容易打到对方的头,蹲下一点好处都没。
  好了,缺点介绍过,跳狙能存在,并且拥有大量粉丝,自然有他的道理和优点,这里简要带过,相信大家都非常清楚。
  想了想,其实跳狙就1个好处,出其不意,既大家都有个预瞄,跳狙的目的也是打破对方的预瞄目的,然后击杀,又有跳蹲更是可恶,非常不好瞄准。守点,对***,都比较怕碰到跳狙的,意味你算不准他什么时候跳出来,能跳多远,并且预瞄基本没用。
  闪狙----分3种情况。
  1,障碍闪----等同跳狙,准高手。
  顾名思义,依靠障碍,然后迅速闪出,击杀,再闪回去。定狙的克星。又有上下闪和左右闪。
  优点,
  ①,地理限制小,有障碍就可以用,我想没有哪个地图没障碍吧?!由于有上下闪的技术,使得可以利用很小掩体和坑,进一步扩大范围。甚至在行进遇敌时,可以迅速躲障碍,然后使用。
  ②,移动速度快,隐蔽率高。通常野外击杀对方2个人后,第3个人还不知道哪打的。又常出现你把对方击杀,他却只看到1条手臂,或者什么都没看到。(本人经常用闪狙杀敌后,对方开始骂G,理由是没看到我就死了,相信用闪狙的都有同感,非常郁闷!)
  ③,重复使用率高,面对对方几个人,可以反复的使用此技术,如果你认为你可以在对方用闪狙闪出时击杀,那你就错了,也许你刚看到对方一个手肘,你就躺了。别不信,很正常。
  2,从切换闪到卡时闪过渡。
  所谓的切换闪,就是以前高手利用手***或者匕首的准星来控制狙击的准心,打完一***迅速切换然后再换狙,就不用瞄了。通常换***的速度决定着一个好狙手的厉害程度。优点是节约了预瞄时间,缺点是光节约还是不够的,我们要完全利用起来。并且操作复杂,不小心或者多打几***一慌就找不到北了。
  好吧,卡时闪就是针对切换闪出现的。我们知道狙击上子弹是有时间的,卡时闪就是不切换,利用上子弹的时间来瞄准,然后上完子弹迅速击杀,一般有障碍物情况,打完一***后迅速回撤躲避,利用短暂的时间同时躲避,预瞄,并且在闪出的同时子弹刚好上完,然后开***。这并不神奇,多打找到节奏就好了。通常在守点对方多人冲点时使用,效果非常好,基本对方看见手肘时,已经躺了几个了。
  包括对狙,谁能比对手先开第2***,就意味谁胜率大点,而卡时狙可以最快开***。当然有人说了,我盲狙,开***快,我就笑了,近距离说不定你蒙一***,中,远距离你盲狙我看看。
  3,错时闪----距离高手1步之遥。
  就是错开对方的攻击和观察时间,然后闪出击杀。用到情况很多。简要介绍。
  对***时,卡好对方闪出时间,然后在他回身的瞬间击杀。
  守点时,不停的闪动,防止对手跳狙,并且有动静马上隐蔽,错开对手观察时间,等对手确定安全放心露头时,闪出击杀。
  对跳狙,给个闪出假象,让他跳出,然后在他落地等狙或者不等要回躲时,闪出击杀。
  遇对***型突击手,这种对***出身的通常AK和M4,左右晃动点射,尤其女人难瞄,爆头几率超级高,遇之必躲,然后错开时间,等他静止等瞄或者往其他方向移动,前冲等,迅速出现击杀。
  对狙时,最典型的是运输船地图,双方都有个固定狙击位置,谁出来都是先预瞄好了的。所以击杀后不要傻呵呵的在那等,除非你确定是对方都是菜鸟。通常要闪回闪出观察,发现有动静然后隐蔽,等对手什么都没瞄到时,突然出现在他镜子里击杀。
  移动狙击----这才是真正的高手。
  移动狙既在移动中狙击,利用各个要素,适当的使用合理技术,并且往往用移动狙的都是意识流高手,(何为意识流,请参考本人另篇文章,这里不多讲),因此他们可以在任何地点出现,并且击杀,防不胜防,并且移动中瞄准,只在击杀时停顿1秒,其他时间都在晃动,不好瞄准,这样的高手,在哪都是对手的痛苦。
  移动狙击首先要精通以上各个技术,因为你需要不断移动,因此要根据情况迅速反应,选择好自己的技术。
  例如发现对方是等狙,或者站某地方守点,一动不动专心瞄着,一个小跳或者小闪就可以解决了。
  如果和对方对***对方M4预瞄,跳狙。
  如果对方跳狙,那么就等狙比速度,空中击杀。
  如果对方多人冲点,卡时闪狙,一个都冲不出来。
  如果和对方对狙,错时狙,很好用。
  ……不多说,就是综合应用的高手。并且移动狙击可以在自身移动的同时迅速瞄准,击杀,然后继续移动。这一招通常在赛车地图非常好用。
  通常对方几个狙击瞄着你,你用其他技术也就1换1的结局。如果你深通移动狙的含义,就可以达到对方瞄不实你,而被你一个接一个的干掉。当然,你会左右晃动瞄准那是不够的,这个移动指的的大范围移动,包括,利用多个掩体交替掩护,利用单个掩体连续击杀,脱镜跑动观察,见人开镜击杀。多方位无掩体连续快速瞄准击杀。
  例如火车地图,守中道,一般是手***瞄中地道,右边箱子口,左边柱子角3点,假设3面来敌,手***迅速击杀中道,因为你可以先看到他的脚,然后不要装子弹,迅速切换狙击同时瞄准右上箱子,切换完成开镜击杀,然后移动中关镜,狙击自动换弹,开镜预瞄,闪出击杀,(左边没跑过来是看不到你的)。关镜再跑到右边跳狙击杀对方家出来下方箱子边敌人。最后回来加手***子弹,调整,观察。
  高手和菜鸟的区别就在于,
  菜鸟总是以杀敌数多为光荣,尤其是运输船,金字塔,赛车等,冲到对方基地去杀,人家都有3秒保护,不是白白送命么。就为了多杀一个追进去???
  高手则是以最少的死亡率为光荣,他们往往更看重专门去击杀对方的高手,和对方高手对***,即使以他们最自豪的低死亡率为代价,他们也心甘情愿。就是要和对手对找到差距。而不是菜鸟那样拿着***到处冲,顶着无数的雷而勇往直前。初生牛犊不怕虎吧。
  文最后讲下盲狙。
  很多文章都在讲盲狙,很多人都号称在练,不过,他们也许真正意义都没搞懂,盲狙的概念不是你要去瞄多准,而是怎么把对方干掉。个人狙击模式时盲狙用的很多。近距离很多时候对方用刀,或者复活就刚好在对手旁边。因此盲狙还是要用的。
  1,我们要做的就是拼概率,多开***,用概率去弥补他的不准,我躲着你的刀10***总要撞到1***哇,你砍我半死但你是死了。
  2,拼RP(人品),如果非常近,甚至贴身时肯定是会准的,那么我们在躲避时诱使对方贴身然后开***,用半死换个全死,不过被对方一刀死就是你是RP差或者对方用刀高手了。
  3,瞄准概率,虽然没准心,不过瞄了总比没瞄好,不要去追求瞄的多准,差不多了就是一***,盲狙子弹本来就是歪的。结合第一条多开几***,还是很厉害的
本人玩CS9年,后因队伍不齐解散转打CF,说实话CF的***法固然很重要但是意识感更重要,我的座右铭是,在别人背后开***永远比面对面要容易消灭对方。话不多说,现在大家打的比较多的爆破图是黑色,供电和沙漠,由于沙漠和黑色已经开始慢慢从比赛从消失,所以一般比赛还是供电为主或者是沙漠的团队对***,新手刚开始学CF最主要的就是练意识,也可以说一开始要对图熟悉,每个穿点,和路线,这个是最基本的,然后就是综合方面的,玩过CS的人上手会很快,他们知道怎么看雷达和听脚步,并且CS的雷达上可以标出队友的防守方向.
  \这个方面CF只有小点,所以野战的时候有会出现明明后面有人防守也会漏点的情况,有可能是队友在防守别的方向,CF和CS的雷达很重要可以让你判断出对手的大致方位,特别是在早期的狙击点位和最后守包或者拆包时候的对方位置,顺便说下卡位置,所谓的卡位置是指在某些重要的攻击点或者防守点经常会有人在,因为这个点位可以帮助自己在第一时间攻击到对手也可以从容的撤退,比如供电的小道口,***经常会有人卡位置闪***,如果不行可以跳大坑继续看小道口(举个例子),其次是对对手的了解,一般1-2局过后会对对手每个人的大致跑位用***,站位会有了解,这个是一个很重要的信息,CF攻击与防守都是寻找的破点,T如果找到破点可以很容易的展开围杀或者是进入包点
  CT如果找到破点可以很容易的形成包围或者交叉火力,大家都知道脚步的重要性,现在很多人会慢慢学着压脚步,但是却不知道什么时候应该压什么时候改跑,往往在一些对方容易卡位置的地方压脚步,或者对方已经下包在一对一的情况下强压,其实你看看包点位置就应该知道基本对方在哪个地方守包了,如果你压脚步最后来不及拆一样是输,最后说下,现在很多人都会用鬼跳来保持自己的移动速度并且可以压住脚步所以大多数时间还是不要完全靠脚步还需要靠经验,比如对方的习惯,队友死亡地点,下包位置等等综合判断,由于雷达的作用现在偷人的机会越来越少,一旦找到机会千万别错过,仔细听脚步判断对方人数不要提前开***,当第一个人没注意到你的时候千万别冲动,我曾经在黑色的WC下面阴死T去A大的人有4个,关键点在于先杀最后一个,因为子弹有弹道,一旦发***就会暴露你的位置,所以一定要耐心的慢慢的杀冲动是魔鬼。
  在人数少的时候千万不要强行对***,可以利用游走磨血,或者雷达观察队友位置进行同时攻击,有些人我知道***法也很犀利,不过你也知道在高手营或者比赛中,由于战术的选择通常会形成包夹,并且大家的***法事实上也在毫厘之间也许你的运气好先我半秒爆了头,但你肯定自己也差不多了,所以我感觉***法影响很小,即使是再牛的狙击或者机***也不可能******秒你,对方也会给你机会,在***法因素很小的情况下,运用地图位置和策略就是很重要的,这个只是我的一些小小新得希望大家指正学习交流,本人江苏1区经常在爆3频2,希望大家互相学习
新手注意的几点.要学习的几点
1、如果你刚接触FPS游戏,那么建议你先熟悉一下操作吧,连如何前进、后退、下蹲、跳跃、开***都不知道的情况下妄自去和别人打会对这游戏失去信心的。
  2、如果你是FPS老鸟,以前玩过CS,现在开始接触CF,那么,CS和CF最大的不同在于:CS移动中打人十分不准,CF移动中只要你准星把握的好,准确度是不变的。
  3、鼠标移动速度越慢越好,但是新手还是从10开始吧。。。。
  4、爆破模式很好玩,不要老在TD混,另外爆破模式最重要的不是***法,而是意识。
  5、经常打僵尸会让你退步,偶尔打打调节下心情是很不错的。
  6、是不是G,不要妄下结论,一个人打顺手了,什么都有可能发生。
  7、如果你因为被虐而开G,只会让自己更瞧不起自己。
  8、G是一种毒品,沾上了就很难放弃。
  9、TX经常骗人,不要认为所有的活动都会按时发放奖励。
  10、如果你忍受不了被T,就去开个会员吧,30元每月对现在的生活水平并不是很难。
  11、要学会平常心。。。。。。
刀,机***,幽灵的各类心得
单刀:先以3字为基本?
  稳,准,猥?
  距离必须掌握得好,你玩别的军刀,斧头,铲子,也是得掌握距离想要出手快就要用最远的距离给对手一刀,先说准吧?
  轻刀1下头90,摸身40重一下头100 ,AC
72准:无时对着敌人的头。无论是轻刀和重刀都要对着头?
  稳:步法要走到即能迷惑人也能让别人打不中?
  猥:玩刀要有耐新,如果哪个人先冲上去可能会被人用一个后O字步轻刀或者中刀秒了?
  很多人不会快一点的轻我就提醒下。会的就别喷啊。?
  按一下就停一下在按。能快的哈哈!
  领悟以上3个字。打刀。你就可以是个高手了。?
  轻刀做到,每刀都是刀中头的?
  机***:鼠标?
  玩机***鼠标很重要。不能太快。?
  A:为什么有的玩家能一拉过去就是爆头??
  B:有一部份是意识一部份是稳定。?
  A:为什么鼠标慢有好处??
  B:鼠标慢对***时,如果手震动的话准星不会偏离得太远所以这个很好。?
  打也是无时对着头打!建议先每天做几个虎握撑在玩对手感有帮助。?
  因为鼠标靠的是手腕的力来拉。练多了就能用更慢的鼠标速度(建议在0-15)之间鼠标振动而另准星偏离范围不大。?
  A:为什么有些玩家爱点射??
  B:其实。每把***都有不同的后坐力。如果你的射多了。准星就大了。也偏离了。所以很多人选择点射令准星没那么快变大?
  A:有些人为什么能够移动跑步中射击??
  B:这跟TX弹道和某些BUG有关系。我呢是斜着走每见一个人就按一下前在射,几乎都没偏过。(M4和AK)?
  推荐步伐:斜着走要射人时按下前,左右对***,螃蟹步,W-AS-DS循环的做每到要转方向时就射。
推荐几款***:AK74,M4A1,AK47推荐地图:菜鸟的话可以选择(运输船)对角***,练好运输可以尝试练赛车中间对***,接着就是代号C对***能练到代号C超远距离爆头你就是一名新的高手了!
  幽灵:
  保卫者:呼吸,耳机,光度?
  要玩好保卫先调好光度70以上?
  耳机必须是好的耳机音色要好。?
  接着就是重点了?
  当你戴上耳机时按着Shilft走路时没有脚步,当听到一些呼吸声时。(异常声音)时先退后几步把身子转后听下有什么不同然后在按照自己的感觉扫射,因为呼吸是有分上下左右,你只到听到哪个位置你就可以扫。?
  几乎听到呼吸,鬼都是在你附近的,---鬼跳就没得说哈*脚步声,你走路时要听好后面的声音,别人要在后面阴你一定会跑过去杀,所以脚步很重要?
  拆C4:这个问题很多菜鸟都不知道怎么搞好。我先解释下?
  A:为什么要见包就拆??
  B:因为时间很宝贵你不要怕死。见包就上去拆。肯定有人来杀你。不怕!因为你会呼吸和脚步就算死了也值得的。因为是1换1,他出现了你队友肯定会把他杀死。?
  A:为什么要看着拆包人??
  B:如果你不无时看着拆包的人,他就会被杀死,即使你杀在多的人也没用。因为这回合你输了不要为了那几个人而搞到输一个回合,你看着拆包的也许能杀很多来杀拆包的鬼。-
-所以没必要杀那么些人?
  游戏光度这个问题就等于在黑暗中不容易看。光的地方一点好看些!有时候鬼现身了,就因为那些光线不好而看不到在哪?
  幽灵:按C4,集合,鬼跳?
  按C4这个问题,经常遇到?
  因为是你带着C4如果你不按的话会有人冲出去乱杀人,不自觉?
  如果人都死几个了你才去按包,胜率是多少??
  所以带包的一定要第一时间冲去装包地点,喊一下什么地方集中,然后按下C4鬼跳?
  这个东西很新鲜。最近才会4代。以前内测时也没见过-
-按着蹲和S按一下空格,落地的瞬间在按空间。你会发现速度很快。以此类推就能做出3代?
  1在3代跳的过程中把鼠标转向前方达到快速的前跳。?
  一个大跳先按W+空格在空中按下CTRL落地瞬间起跳。完成比4代简单的前跳。速度比4代慢一点?
  以上差不多是我玩CF那么久学到的东西。拿出来大家分享下!也启蒙下菜鸟?
&埋包与守包的战术
我的方法一般用与匪的人数已不多警还有一群人或匪的技术不怎么好被警虐的时候。
  首先谈谈B点埋包的要点,其实有许多人在B下包喜欢下在角落里,其实下角落里就不如下在箱子上面,因为在箱子上面的包比较难看见,最主要的是,匪都阵亡了时候,警怕包很快就炸,所以跳箱子上会急,有时候是因为很多人一起跳,等警难得有1个人跳上去拆包的时候,C4已经快炸了。
  然后我就说说B点我的独创方法:
  1、下包点:把包下在2层铁箱子与左边的墙的中间的那个点上,尽量把包下在正中间,要做到警拆包的时候是在2层铁箱子与墙的中间。
  2、下完包后立马撤到后花园,躲起来,自己估计下时间,觉得警开始拆包了,就到后花园穿B洞的那个木门,尽量站在中间穿,子弹也不要打太高,更不能扫,要3连点,拆包知道有人穿后,肯定会蹲下来,这样,把子弹再压低一点,很轻松就会穿出一个爆头。
  3、当第1个拆包的被穿死后,这时要注意的是:对墙穿2***,就得注意下B洞来人,其实这样还是很容易守住包的。
  这可是专利噢,至少这么久了,我还只知道我一个人用了这种方法。
  再次强调,这种方法一般用与很危险的时候,比如1V4,2V5这种劣势情况。比如,我拿包,和队友准备是A门去平台的,可是我们伤亡惨重,这时可以再往A门丢个烟雾,撤出来后往中路走,只要注意下小道没有敌人就OK了,如果这时还有队友的话,可以发个无线电:B点(后面2个字不准打,没办法咯)。还有1点重要的就是,是走中门-B洞-B,还是中门-大路-B,如果走B洞方向要注意你有可能会遇上警去后花园的包抄散军,走中路你要小心A大道的狙。
  如果埋包后还有个队友,可以要他看住B洞,而你穿包。如果发现有子弹从B穿出来,不要急,我们可以左右动来逼子弹,继续穿包。
  A包技术
  此招适合1V2,1V3的小劣势情况。
  先谈谈埋包的要点:把包埋在靠近小道的箱子那(箱子那有个缝隙,必须要埋那,如果没埋缝隙里,警拆包的人可以***口对着小道拆,这样对你是不利的)下在缝隙里有什么好处呢?当然,拆包的人背对着小道,这样更有利。
  下完包后的几点:
  1、撤到小道楼梯的下面,躲好,这时如果有人从小道回平台,不要打,除非他发现了你,因为如果你打了的话,你就会很容易暴露自己。
  2、感觉时机差不多了,对方在拆包了。上楼梯后,不要直接出去看有没有人拆包,而是算好位置,把子弹从箱子那穿到拆包的地方,不要扫,来3个3连点就好,穿死1个是好的,没穿死也不要紧,但你要保证穿到位置上了。
  3、穿完这9***后,换小刀,从小道-中门-桥下,整个过程7秒内要完成,这时的警应该去了一个小道,还1个在拆包,你在桥下蹲着就可以看到拆包的人,击毙!(到桥下后没发现有人拆包的话,就撤到中门瞄小道,时间不能太长,发现没人来,又到桥下去看有人拆包没)最后剩下的1个人已经不要紧了,因为雷已经快要炸了。
  这方法如果敌人太多的话(1V4,1V5,2V5)成功率不会太高
教你如何辨别爆破中的***猪
在穿越火线里你是否会经常猜忌某人是G?
  你是否看了半天仍然不敢确定某人是G?
  下面给大家介绍个分辨一个人是否是G的几个因素
  (注:仅限于自己方人)
  1、看准星
  高手和菜鸟的准心高度永远是有差异的。大家发现没有?菜鸟的准心高度一般都偏低,而高手的准心高度则在头部附近甚至是高于头部来走路的
  从这一点我们就可以看一个人是否是G
  当你发现一个人像G,但是他不怎么阴人却又杀了很多,便可以用这一招试试
  有人会说了:那么那个G不会装啊?
  是的,他可以装,但是,菜鸟永远是菜鸟,即使开了G也是菜鸟
  多年玩FPS游戏的习惯,除非他真的升华到了高手的境界,否则他只能装一会,过了一会他就会习惯性的把准星给放下来了----因为他不适应
  2、看搜点
  开G的人意识永远都是最强的(因为他能提前看到别人走过来)
  但是往往是这一点,就暴露了他开了G
  发现没有?开透视的,不该搜的点,他总能打死人,该搜的点,他永远不搜,而且不搜点也不会被阴死
  又有人说了:他可以装搜点啊
  是的,他可以,但是,当你发现按照正常人的思维不应该有人的地方他却搜点并且能击毙敌人,那么他有80%的可能是G
  另外,压脚步也是一样的。
  在该搜点或者可能有人阴着的地方他不压脚步不会死,在其他地方一压脚步保证能杀到人或者有人的,90%是G
  3、看反应
  开G的人在前方没人的时候反应是很快的(因为他知道旁边会出来人)
  但是当真正有人从他面前出现的时候,他的反应会慢一些
  首先他能看到墙后面的人,他会有一个预知时间
  而当人真的跑出来,他很有可能会吓得反应速度变慢,甚至准星飘掉
  用这种方法看一个人是否是G,我有70%的把握
  又有人会说:反应速度,他只要不太靠近不就行了?
  其实这样也是对的,但是总会有突发状况发生
  另外,开G的一般都是菜鸟,所以他只能在远处和杀阴人的人的时候反应快,真正到了他跟前的,他反应就跟不上了
  4、看发挥
  G和高手的最大区别,就是在于“经验”
  这个经验可不是升级的那个经验,而是说实战经验
  高手往往都会第一时间保护自己不让自己死掉
  所以你能看到高手一出来往往就是烟雾弹满天飞(沙漠灰的中门啊、A门啊等等)即使这个高手再没钱,他也会在背包里放一个闪光或者烟雾
  而G轻易不会这么做,因为对他来说,这些东西是没什么用的
  而且高手的经验都是长时间积累起来的,所以他知道怎样才能保证自己不在第一间被杀死
  另外,在收拾残局的时候,高手和G的反应是决然不同的
  高手会很仔细的搜点或者孤注一掷
  而G则是哪里没人往哪里跑,或者是知道有人也往哪里跑,并且还能屡次得手
CF步法的详细操作
1、乱步:也就是让人听着脚步特乱,用来扰乱别人的听觉的。
指法1:食指一直按着S,中指狂按W。(按得时候会后退)
指法2:食指与中指狂按WS,一下一下的按。(原地不动)
2、螃蟹步:很简单,就是改键的。让别人看着自己的身体和螃蟹一样,上半不动,下半身左右走。
指法:把键位改掉,把后退改成shift。改完后确定。
在游戏里中指按着W,小拇指按着shift,食指和无名指左右控制方向。
3、霸王步:听名字就知道很霸道。从别人视觉上看移动速度非常快,尤其是出***一瞬间,很实用。
指法:中指狂搓前后,用A、D控制方向。
4、转圈步:顾名思义,就是来绕圈用的..某些时候很好用.
指法:食指一直按着D,中指狂按W,用鼠标改变方向。
穿越火线BUG卡箱子方法
对著箱子的角,180度旋转,按ctrl,不要放开,再按W
S W S一下上一下下,注意要拿刀快点,其实二楼说的跳一下没有用,老进不了就松开键盘,再按,绝对行
一些学术语:闪蹲:任一方向键(WSAD)和蹲(Ctrl)在同一瞬间一起按视底:鼠标准心对着最脚下(即鼠标准心不能再往下移动)对角:让鼠标准心对准某一个角(正对角:角指向上面;反对角:角指向下面)回旋步:快速、均匀、有节奏地左右移动,幅度要小滑步(适用于任何箱子):快速、有节奏地上下移动,幅度先小后大卡跳(适用于双层叠加的箱子):紧贴墙,看头顶上面,原地踏步(按住W和S),跳一下马上蹲(按Ctrl),循环多次生化沙漠卡BUG
详解:一:后花园穿墙先跳上那个墙,视底,然后正对角,跳一下(蹲跳),随后走回旋步(快速左右移动)。操作正确就能卡下去!卡下去之后,松开
Ctrl(人物站起来),转身,使自己对着要钻进去的那一面:向前闪蹲(W和Ctrl一起按、同时按!)才能进去,进去之后蹲下,往右挪一点点,使自己身体一半在里面一半在墙壁外面,准星对准中线,蹲着往前移动,钻过上面的墙后站起来往前跑,跑到尽头往右转。为什么钻不进去?因为Ctrl比W按得快了一点。为什么我只有一半(大腿部分)在里面,还有一半在上面?因为W比Ctrl按得快了一点。那要怎么才能进去?W和C
&trl必须在同一瞬间按,不然钻不进去!(有可能你认为你W和Ctrl是同时按了,但实际没有!只是你自己感觉你是同时按的!)要多练习闪蹲才行!
二:后花园钻箱子
卡下去的方法和进去的方法跟穿墙方法相同!
三:B大门口进箱子
按住Shift和W,沿着那个边缘走过去,走过去后别松开Shift和W,不停地按空格,你就会慢慢卡进去,直到能看到里面…看到里面后,松进
Shift,但W还要按着,
按一下空格马上按一下Ctrl,也就是跳一下马上蹲…一般试2次或3次就会冲进去了,冲进去后也上松
在箱子脚上滑步
对着箱子角按住ctrl
和 w s有规律的w s
然后一点点就进去了
注意滑的时候不要看到箱子侧面,不然会掉下去,这样只能看到箱子里面但进不去的&
***********
加入很长时间以后还没用进去一点..
那么原地跳一下..然后继续&
***********
最后说一句
长练习才能熟能生巧!才能进去!才能真正掌握
高手速成指南
1:如果你不能做到回头一狙毙命的把握那么请『卡点』个人认为这是最重要的,就是预测下敌人会在什么地方出现不要轻易乱动乱晃,耐心点,机***或者狙击在准备好、不死也差不多
  2:如果你不会听脚步又怕乱跑被过早的秒掉那么请『蹲点』通俗一点就是“阴人”这个蹲点嘛不要和卡点一个理解、蹲的就是出其不意千万不要蹲那些经常有人的地点那样等于找死
  3:如果你喜欢冲锋又没多少技术成分那么请『群殴』“群殴”意思就是跟着大家走多少会有你几个的嘛、也增加了你的存活几率给你更多的时间在实战中来练习***法和意识
  4:如果你有伟大的牺牲精神那么就请『疯狂』比方:孤身一人在B点用大口径机***扫射吸引敌人,搅乱敌人视线和意识千万别冲出去队友等待20-30秒再行动给其他队友制造出更多空城的机会,敌人基本上跑你那去了队友这边还在YY吼着:NND人那人那......这是我们打比赛常用的计量看家本领
  5:如果全体技术跟不上对面的那么请你『集体冲点』闪光、烟雾、再手雷就算对面是世界一流的高手我怕也难敌一帮菜鸟吧.....这就是乱拳打死老师傅的道理(切记:不要每次都冲一个点配合“④”效果会更好)
菜鸟晋级必看说明
玩CF玩了这么久
  不敢说是高手算是个CF迷吧
  对于一些才玩的菜鸟或许应该多打打爆破模式
  1.爆破模式让你知道了生命只有一次~~
  2.对于团队竞技的混战爆破模式更能让你冷静的思考面对各种问题从容应对
  3.相对于手雷和闪光个人更推荐使用烟雾弹烟雾弹持续时间更长让我们有更多的时间去应对各种突发问题
  4.当对手瞄准你的时候一定要避免正面冲突!!除非你的***法出类拔萃了敢百分之百爆掉50码以外的狙击手的脑袋一定要记住一句话“萎缩才是王道”
  5.不要随随便便说别人是挂当然这是是指随随便便~~~
  6.要学会选择适合你自己的抢(后面附各种武器属性分析、可以借鉴)
  7.当对手跟你近距离战斗没有子弹的时候千万要记住你还有一把手***(个人建议沙鹰)你换子弹的时候是你最致命的时候一定要克服这个问题手***也是很牛B的
  8.当然***法也很重要~这个不必强求只要你坚持上面的7点到了一定的时间之后你会发现你的***法已经炉火纯青了
  如果以上说的几点你都学习的差不多了请继续往下看~
  CF高手进阶教程
  1.脚步!!~~~作为一个高手如果不会听脚步那么你将连菜鸟都不如因为你什么都没学会只学会了自负!!!
  2.中门不单是狙击的舞台!!你一定要记住不管什么步***只要你打的是脑袋它将会比狙击更加致命!!
  3.心中要有地图!!沙漠、黑色、能源站如果这3个基本的地图你都不能再心中刻画出来那么你离高手这2个字还很远~~~
  4.不仅是狙击手需要反映速度~!!我战队以前有很多人都说到我是打机***的反映不关我的事我当时只是笑了笑~大家想一想如果你在远程不能瞬间将敌人致命的话那么你的舞台就只有近战当敌人近距离攻击的时候你需要的是灵活的操控和准确的判断!将会比打天上的蚊子效果更好~~
  5.很多时候都会看见有人会说手感不好之类的话~当然我也说过这是一个为自己开脱的理由而已~当自己被别人当菜虐的时候你或许因该退出游戏想想心里还有什么没有放下的、、
  因为只有这样才能让自己放松心态发挥自己最佳水平!!
  附:各个武器分析
  M4A1-S
  先说说这把RMB玩家中人气最高的***吧~
  极品绝对的极品不管从哪个方面来说几乎是无可挑剔的完美的换弹速度近乎暗杀的杀人快感~~用了都说爽~~
  当然有了一把武器牛B的技术也相当的重要的
  M4A1-A-Q-青铜-白影-水晶
  这些武器相比M4A1-S而言在换弹速度稍逊一筹但是也可以称之为极品~
  会员专用***让很多YXB玩家望而生畏~作为中国自主研发的一款自动步***牛B当然不用说
  但是不得不说这把***在前3发几乎完美的弹道之后第四发开始让人相当失望。。
  垃圾般的穿透能力和“强大”的后坐力以及VIP的限制~让这把不错的武器始终不能普及~
  由于本人没怎么玩过AK所以在此不便多语
  一把YXB玩家的福音但是让很多人D疼的是上士的军衔~~
  总体性能还不错出色的弹道绝美的后座以及开***的声音不无对人来说是一种享受
  但是可能由于一些人的嫉妒和RMB玩家的痛恨让AN-94难登大雅之堂~~~
  作为一把下士专用***等级要求还是比较低的你用这把***的时候会发现它的射机速度和威力都是不容忽视的但是稍微慢了点的换弹速度让它成为了大家的软肋~~~
  对于一些新手玩家来说M4A1还是比较容易上手的所以还是比较推荐这把***~~
&爆破必备常识
.首先附近队友被杀后要去看躺地的方向去判断敌人位子。
  2.匪徒下包后,按顿号开战术地图大半几率会显示下包点,看到闪光弹要转头避开
  3.走路时切忌准心要时刻对好有几率出现敌人的人头高度。按下insert开显示队友距离
.走路时没事多多左右小范围移动准心
,那样能让你更熟悉的掌握精准的***法,也能更好的秒爆突然闪现在你面前的敌人。被身后敌人攻击要跳着往一边闪转身能很好避开子弹,扔雷闪时要确认安全提早拉好环按住鼠标不放,拉好环又不想扔可用中指滑滚轮切换取消扔雷
  5.近距离要没一***爆敌人时
,可以直接按住鼠标不放
左右移动准心下拉到敌人左胸口位子扫,人也左右移动(如果站着不动敌人会直接给你个爆头),扫的时候要看好墙上的子弹痕拉回准心,刚学会扫人时切忌不要看准心而是看墙上的弹道,是控制弹道对敌人而不是准心,像m4ak子弹都是往右上角飘,所以准心压想到弹道往左下角压,这样扫多了以后看不到弹道扫时也能熟悉准心该拉到哪个位子,
  6.要埋伏阴人,首先要知道左右移动的杀一个不移动的敌人是很简单的事,所以埋伏阴人要学会左右移动视角才能秒杀上来的敌人,阴着不动只能杀杀只往前乱冲的菜鸟遇到会反阴左右查看角落的老鸟就完蛋了,阴人时如果要大范围左右移动,先要静步移动,到了接近需要的视角时,小范围的左右移动才放开静步键。这样就不会有声音。***口对好头位子
冲上来的老鸟也会栽在你手上。
  7.反阴呢!其实一般人都不会阴,最容易杀的就是那些阴在角落不动的,查看两边都有可能的角落时准心要左右水平移动预防突然闪出的敌人,要看左边角落先人就靠着左边墙走(有的地方最好先静着走几步,像查看左边时按d斜着上去本来就没多少脚步声),要看到门后和箱子的敌人最好打他同时往后退压***扫穿扫他,(因为视角问题没什么声音
有时敌人会觉得莫名其妙以为你是g穿他)
.还有就是确认自己暂时安全时就隔几秒就去看看雷达,去了解附近队友位子,需要大范围跑没危险时
就边跑按顿号键打开大地图看队友冲到哪了,了解了队友位子,那样往前走时,准心对好路口人头位子,突然闪出敌人你就可以立刻**不需要时间去反应是敌是友。
还有就是要数好敌人人数,到一局快完时很重要的信息,爆破最后没死的匪徒往往都是呆家的狙
  9.穿人的话看子弹射来的方向很容易判断敌人位子,所以穿秘诀只看重个人压***扫的技术,看好门和箱子上的弹孔压好***扫就行,本人被喊g怕了早已不敢扫穿人
  玩爆破做警刚出生要看好雷达哪里少人往哪里补,ab小道三点都必须分配人手
沙漠地图做警机***攻略是就近原则,要是出生点在离a点最近的墙角,直接冲去不要扔闪
到转角按1换机***对好人头高度(对好墙上那条缝隙就是人头)自信自己***法的直接右移前进上去,一般举着雷闪出来想扔的都会死翘翘,也要做好杀跳蹲出来的狙,要被出生点近冲出来的匪徒闪到
就躲那小箱子后。其他出生点冲a必须扔闪不然很危险闪扔的好刚爆就拿***左移上去,可以杀刚冲出来被闪到得敌人。移到门旁的安全点穿那大箱子,因为匪徒那样被闪躲进箱子的几率很大。
  出生点离B点近的就要冲b
在b里按1换机***又迅速换到闪,拉好闪环按住鼠标不放,到石门口后身体往左移回来点把闪拐角丢出去,自动切换好机***就迅速冲出去,之前换好机***就是为动作连贯点争取时间,那样上去能杀到被闪和去往小道的匪徒。可以先选择在那墙角埋伏会,等确认小道安全在去对b外狙。鼠标速度到我说的那样爆b外匪家的狙是很容的,爆狙先要找好记住墙上那些裂纹做标记卡位用,(挨着墙出去对好其中一条裂纹左右闪出去刚好是平台线)要没看到平台没有敌人左右移动慢慢扩大视角出去b门到门一半时再跳过去落地点是安全的也基本没有狙能这样狙到你。
还有是一些地方要经常往前跑时要静下步下来,听听附近后面有没敌人追,拐角时最好都是先压几步脚步
对好人头高度然后侧身闪出去或跳出去,也要预防敌人突然出现做好随时放开静步键往一边移的准备
  后补说下一流高手***法,要变神***
首先要保证显卡和鼠标上游戏级别,本人8500垃圾卡很勉强凑合,(要8600以上就好了)鼠标雷柏v2感觉定位很准很强大
dpi设为1600
游戏里鼠标速度为0,杀敌十几万不管爆破还是团队很少见人能抢我ace.论***“ak”像屠龙刀雷厉风行,“m4”想倚天剑一样犀利帅气,.本人比较爱好m4a1-s迷彩消音,全速左右移动的敌人一***爆头不是那么容易的,ak就算是黄金ak的远距离点射也能郁闷死你(不信你跑去圣诞图平台对狙练爆头试试)穿射性能更是糟糕,唯一看重ak的是可以无视戴头盔一颗子弹爆头,不过m4高速点射两颗子弹基本在同一点可以弥补有ac头一***不爆的缺点,至于扫反正玩久了都是点中了人才**,扫也是扫不是满血的敌人用什么***都没多大区别,远距离要点动的敌人更不是一般难,近距离扫压***压的好习惯了消音也不输ak,不要迷恋ak30发子弹可以扫半天,只有菜鸟才给你机会扫半天,电脑要不卡好的话可以玩全程点射爆头更不需要乱扫,可以再运输船多练练近距离爆头,练好准心转动永远保持水平线,爆头小意思,我一个弹夹连杀爆十几个敌人经常的事,不知道是不是个人问题,用m4远距离可以迅速点两下鼠标点射没问题,但近距离突然遇到敌人按鼠标重了基本都是2连射导致准心会变得很飘,前几***压不爆就变的很恍,不过练久了可以很好掌控好压***,利用好连射第二颗子弹爆头,我都是走位配合或**时准心随着敌人移动方向同时下拉一点,至于下拉的那个度练久了就熟悉了,曾今是战队公认的扫王,尤其用黄金ak扫时天天被喊无后座力g,说没见扫这么厉害的,其实都是已被我前两***点到已打残了,准心乱了确认是残废就扫,残废随便扫死简单得要命,郁闷的是那些人连身后的弹道都不知道看就喜欢瞎叫,其实很简单的道理第一***没对准满血的敌人千万别提前乱扫。眼前超近距离的就是准心最快移动对准敌人哪里就哪里**打,千万别打空***,超近距离高低不平的地方非要点头也是没必要的,重要的速度对准**,还有就是走步很重要,遇到敌人时一定要迅速往一边移动,不能不动或乱前进。还有平时都要对着建筑物墙练***法,就是走路转身时准心要以最快速度对好敌人有几率出现的路口的人头高度(看到大部分人都是***口乱对着地面跑的),
准心要练好最快速度转动到需要的位子
这就是***法。
  总之杀敌最重要的两点:1.突然遇敌要迅速一边移躲避
,比如遇到突然出现的狙本来往左时要换方向右躲,要看敌人武器扫还是点和远近距离,选择有利的左右走位躲避的步伐,玩多了大脑自然会很快的反应对策。
**要冷静的控制好手指点射,明确自己***的射速,高速点射比二连射要稳好很多,要对准敌人再射击,不要慌乱打空***以致乱了准心。
还有就是甩鼠标和走步配合准心很重要,一定要时刻保持最有利的手势来控制准心。
  感言:穿越火线至今已封号十几万
可悲的数字汗。玩团队图基本每个房间都有几个开g的小号或bug进墙里的,想想一个个好好的一个竞技益脑游戏被那些不要脸的脑残搞成了弱智游戏。不用说都知道中国现在的80后90后素质差的实在多,整天被骂g狗死全家……为何没有尊严的
还是疯狂的开小号g,要是都学学我的战略篇学会了***法怎么杀埋伏的
,开g那傻玩意就不需要了,只要鼠标显卡不太烂,基本都能用自己实力的说话,况且开g玩就少了很多乐趣和刺激不知道***的在那玩什么。特别那些进bug墙里的被骂,会反骂说是你自己垃圾不会bug不会开g妒忌,闷!百度一查多的是bug视屏教程,进进g网有几个不知道,别人是不削做这种不要脸挨骂的脑残事。
要是人骂狗吃屎,难道狗会回答是你自己不会趴下吃而已?”
  在***上做手脚无后力g只要看看身后的弹道就能很简单识别
,爆破用g的无非就是知道敌人在那,所以鸟哥爆破的最高秘诀就是自己在转角和些危险的地方
提高警惕不管有没知道敌人都做好随时杀敌人的准备,左右走位走的好警惕出现的敌人一般只有遇到很好***法的高手敌人才会被迅速杀掉。用g的都是些白痴垃圾***法垃圾的又不能明目张胆的穿,和敌人遇到无非是比个人发应速度,g知道有人,我不管有没人都当有敌人一样的打法对付,所以跟***的g打也无视O(∩_∩)O哈!
&穿越火线供电所比赛个人心得
根据个人心得针对于供电所比赛或者野战中的分析希望对大家有用:
  1玩什么都要主动.最好的防守其实是进攻主要针对于T.CT的话如果团队配合个人***法比较硬也可以采用
  2供电所对于CT最重要的地方是中路.如果CT输了中路就等于输了一半.所以中路一定要重兵把守尽量采用最实用的双卡战术
  3T的进攻很简单一个词:速度不管打哪一定要速度进攻猥琐的打法只会死的很快
  4CT的防守一定要采用交叉火力线根据个人心得得到两个词:双卡连锁
  5集体永远要比个人强但是也不外乎个人灭队的情况
  6危险的地方少去比如A点小道T家傻瓜点进去只要被包就是死点很难突围
  7声音少一分切***少切一***子弹少换安全就多加一分普遍的队员打死一个人的时候不管还有没有敌人的时候都喜欢换子弹
  8阴人也是技术就看你会不会阴打一***换个地方打死一个人的时候他的视角会停住当前几秒所以算好时间等他视角没有在跑以免报点被围
  9没有十足的把握不要开***开***就要见血当然能打死人最好
  10.最不起眼的地方经过每一个箱子拐角请压步.或者投石问路.直接穿点
  11.任何时候不要盲目的追求爆头战绩杀死敌人取得胜利才是首位.
  12.队友被包或者换子弹的时候尽量出去支援补***比赛的时候尽量把损失降到最低
  13.地图、雷达是非常重要的一个工具.其实他就是半个外挂一样的存在主要依据自己的分析
  14.意识在比赛中占了20%。。技术占45%。。配合占30%。。运气占5%(自我比例)
  15.遇见敌人多.不要慌把握好心态盯一个打.死也要拉个.能为队友争取时间和胜算
CF热门地图运输船的跑位及打法
今天一上线,习惯性的上运输船练练***找感觉,可连续几把给人说成G,脏话漫天飞,恨不得将我撕碎,弄得我也心情很糟。运输是我两年来理解最为透彻的一张图,在这里我谈下自己对运输船这张图的理解,希望大家在判断G的时候能够更加慎重!
  玩运输,我阵营只选择CT,理由有二:一、整张图的颜色灰暗接近CT的本身的颜色,个人觉得可以让敌人在第一时间无法反应,即使争取那0.01秒的时间,要知道运输里生死即在一瞬间;二、中间的两个集装箱,它的斜放决定了对阵双方的视眼,CT这边更加宽阔,利于CT观察全局,便于你决定自己的攻击路线。
  当CT能压制全局时,我通常从右侧的门跑出,穿两***右侧前方的木头箱子,然后将雷从家直接扔向对面狙击的地方,然后跑到左边闪爆下左侧的敌人并且穿下前面的木头箱子,再从左侧跳到中间的集装箱旁边,在这你可以穿箱子打死对面狭窄通道里的敌人,然后压到他们家前面横放的集装箱,在这里你可能两面受敌,但这里也是刷人头的很好的地方,左右闪爆,千万不能贪心跟人比扫***,要依靠箱子闪打,即点两***立马闪回来,对面不断在复活,你不肯能凭借扫***杀死很多敌人,只有闪爆用更少的血更少的子弹杀死敌人才是你不死的保证。对面被压制的一方,复活一定会搜我刚才说的点,所以我现在卡的是横向集装箱中间的两个木头箱子,在箱子后面如果你注意走位,可以打一边的时候让另一边不会看到你,真的可以让你左右逢源。
  当CT被压制时,我会选择从左侧门出去,并且一直走左侧,这里你的视眼也是最开阔的,尽量突击,卡住中间左侧的集装箱,这时你不要再往前攻击了,卡住箱子,前方和右侧会有不断的敌人过来。这要求***法够犀利了。
  运输虽小,但想玩的好胆识和智慧并存,不要一味的往前冲,那是莽夫所谓,卡主利于自己的地形,利用一切条件杀死敌人。还有,我上面不断重复穿木头箱子,是因为运输船出人很快,你的穿点很容易杀到人,也就由于这个我经常被说G,在穿点的时候注意你点的高度,一定要与人头差不多高,点射即爆头。还有闪爆是你能感觉敌人,甚至是仿佛看到敌人,闪出去就是给他头部一***,他连反应的时间都没。
  今天就说这么多,由于地图里箱子多,我讲的有点乱,能理解的尽量理解吧,欢迎大家多多交流!高手勿喷,我只是从一个玩M4喜欢闪爆的角度讲下自己的理解,你有你的张良计,我有我的过墙梯,能拿ACE即是王道。
关于CF沙漠灰战术分析指导
===关于cf沙漠_灰战术1分析指导===
  t的进攻:
  沙漠_灰的进攻点相当明确,a大道,a小道,中门,b区。主要交火区域在a平台和b区内。t是不会贸然冲中门的。而a小道的区域十分狭窄,很容易被he造成重创,所以也很少有战队选择走a小道。那么,就剩下2个区的进攻点。
  a大道:
  攻击此点对形最好保持5人,集中火力优势。从a门出去,一般不会碰到压前防守的ct,然后在进入a道对方防守视野前排成1字形一起闪出。这样的话,如果在a大道视野范围内有防守的ct,那么5个人的火力优势会瞬间秒杀对手。然后就是攻击平台,此时应该使用flash,为攻占a平台做掩护。一般是让靠队伍后面的3名队员分别扔向a小道,cthome,和平台。后面3位队员扔出flash后前2名队员马上通过。ct局ct为了守2个点,不太会采用密集防守,所以要防止的是对方的反扑,也就是在埋下c4后如何守下a平台。压前攻上的2名队员要在观察对方反扑态势的时候使用flash来拖延。对于埋下c4以后的t来说,每一秒都是很宝贵的。
  ct的反扑**一般在小道或者中门。本人建议攻下a平台后5名队员从小道压下,用火力优势和反扑的ct打肉搏战。可以讨到一定便宜,因为那时分散防守的ct对形没有调整好,很容易出现以多打少的有利局面。如若ct从中门反扑,那从后插上也可以很大程度的牵制对方。
  进攻b点的如果没有手雷的掩护一定要注意进攻节奏。人员分配方面,为了防止对方的中门集结防守,使自己处于不利的一面,建议是5人强攻b点,如果b点没有ct的话接下来布防的位置很讲究,ct反扑点有3个,b洞,b门,b门上的小洞。这里ct反扑会从这3个点进行共同反扑,那么就要t分工防守这3个点。另外t的防守注意千万不要被某一点吸引全部的火力,不然会付出很惨痛的代价。
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  ct的防守:
  防守位置:
  ct在防守位置没有专盯哪一点防守的说法,更多的是做好各点之间的衔接,不要被t把防守位置拉开。
  本人认为比较的好的防守方式是中门集结防守,这样比较容易进行各点之间的策应。
  位置:2名ct在中门,2名在b门外和b门上的小洞,另外一名在小道附近探察。这是比较传统的集中火力防守一点的站位。主要是对付b区的进攻。当2ct发现有t进攻b点的时候,切记不要贸然出去与对方硬拼,重要的是通知队友,然后2名中门防守的ct,和小道防守的ct从b洞进入。使用flash和he开路,3名从b洞和b门外防守的2名队员要共同进行反扑攻击,这样可以分散对方的火力。
  如果在小道的ct探察到t是进攻a平台的,那应该马上通知队友,自己撤退,等待队友一同反扑,切勿操之过急。
  ct还有的防守战术是以攻代守,既从中门冲出,这里he和flash的掩护很重要。
  这只是沙漠2其中的一种打法,这个图看起来很简单实际上这个图的战法有很多种,我会在以后的时间当中,把更多的进攻和防守策略放在论坛上和大家一起交流!!!
爆破地图黑色城镇5V5比赛保卫者战术
【1】保卫者
  1.保卫者(1)很清楚意思就是:守。在一般比赛中的面对实力和自己队不相上下的队伍的时候,一般分配是:B1人(***法意识在队伍里必须要好但是不能是指挥官)A大道1JU1机***(机***手可以相对较弱)小道1人中间1人。这是最基本的分配。要知道F可能一起冲也可能声东击西这俩种情况对于实力差不多的队都是很难守住的。要想守住必须要回防补防迅速,最忌:墨迹。一般F冲A大,这时候大JU就有很重要的作用了。机***手一定要协助大JU防止A大快速被突击。一般A大门守住6秒不被冲破那样的话就给回防队员争取了时间机***手这个时候一定要吧在A大夹角处的偷袭的干掉防止大JU被偷袭在己方确定A大时F全部的时候其他的地方速度回防小道的立刻回到A大中间的切忌不要从桥下走最好是从中门绕小道到A大。B的那个要速度从F家绕回到敌后偷袭(一般需要十几秒的时间吧)。在这个时候A大已经有4名防守1名队员在后背偷袭这样吧F全部堵在A大门要执行敌不动我不动的战术!本战术名:速回偷袭法!
  (2)对于实力差劲的对手一般分配:A3个小道1个B1个这样分配的目的是:A大3个要冲A大与F进行A大肉搏战!B的那个也冲F家【切忌不要冲到F家:A大的只冲到A大拐角处B的只在桥左右。因为F家地处高处易守难攻】小道的那个仍保持不动防止小道偷袭。为了确保小道不被击破小道的机***手要求是相对较强的也切忌不能是指挥官。这样的话胜算是很大的!本战术名:进A制敌保卫发!
  (3)对于强大的对手一般分配:A大3个小道1个中间1个B放弃!有很多人会怀疑为什么B放弃呢?如果他们去B的话那不就输了吗?看我说的合理不----》因为实力的强劲F也会有点高傲(心里)所以一般他们会攻打A点这样的话对于这样的分配你还觉得不合理吗?确定FA大的时候那么#一定要回防迅速因为对手的强大也使得A会被攻破的时间缩短,切忌:不能对***!大JU要先干掉一个机***手不能和对方的JU对JU!这样在A的人都要回到桥上切忌在箱子后面!这种战术名:独守回防法
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参考资料

 

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