倩女幽魂刀客pk视频选什么技能 打怪 PK

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倩女幽魂手游刀客技能全面详解 天赋选择分析
倩女幽魂手游刀客技能全面详解 天赋选择分析
作者:七月之上
  倩女幽魂手游新职业刀客已经到来,那么刀客的技能主要有哪几类呢,具体的效果怎样呢,天赋怎么选择呢,那么下面来看看倩女幽魂手游刀客技能详解及天赋选择分析!
  首先我们要了解到,刀客的技能共分为利刃、存活、陷阱以及绝技几大类,我们接下来一一分析。
  利刃篇:
  主要为单体输出技能以及群体伤害技能。
  蛇毒攻心:
  1级可学
  【主动】单体物理毒伤害,使用后有概率附加初级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。
  点评:心魔状态绝对是一个好刀客强力输出的不二法宝,并且是心魔触发的唯一技能。1级可学所以门槛也比较低,建议点高,尤其是卡级的小伙伴。
  鹰击长空:
  10级可学
  【主动】群体线性物理攻击,连续释放。
  点评:群攻技能刷怪必备,关宁水分也很好用,门槛很低,推荐点高,是刀客利刃篇唯一的群体攻击。
  芒刺在背:
  15级可学
  【主动】对目标造成物理伤害,有概率使目标眩晕,持续3秒,背后攻击眩晕概率加倍。
  点评:有眩晕的单攻技能,背后攻击眩晕概率加倍。杀人越货的好帮手,你值得拥有。
  枭蛇噬心:
  40级可学
  【被动】目标带有初级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害,有概率附加中级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。
  点评:是蛇毒攻心的后置技能,增强心魔效果。推荐点高。
  百毒穿心:
  75级可学
  【被动】目标拥有中级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害,有概率附加高级心魔状态,持续5秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。
  点评:理由同上。是蛇毒攻心的后置技能,增强心魔效果。推荐点高。
  困兽一搏:
  95级可学
  【主动】攻击力临时提高,当前气血越少效果越明显。
  点评:会有一个buff。日常副本感觉没什么用,单打独斗的话可以作最后一搏,但在五个技能键的设置上,完全排不上号,如果打门派挑战,可以试试。
  存活篇:
  神技的集合篇,提高你的机动性。
  虎跃涧:
  5级可学
  【主动】向前方移动6米,不可穿越障碍,释放后移动速度提高2秒。
  点评:技能的点高可以缩短冷却时间,并提高移动速度。是仅次于逍遥游的位移技能。
  野狼铠:
  60级可学
  【主动】受伤降低,攻击者有概率减速。
  铤而走险:
  85级可学
  【主动】移速提高,受伤增加。
  点评:两者搭配,干活不累。野狼铠绝对是生存的神技。铤而走险虽然提升速度却会受伤增加,配上野狼铠就没事啦。
  鹰眼诀:
  90级可学
  【被动】物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。
  点评:这绝对是逆天神器,必点!!能点多高点多高,总之你绝对绝对不会吃亏。
  陷阱篇:
  陷阱控制,让你操作更爽。
  血蛭陷阱:
  21级可学
  【主动】对陷阱中敌人造成物理伤害。
  点评:个人认为较为鸡肋,但也算是为数不多的群攻,喜欢的话可以点点。
  减速陷阱:
  40级可学
  【主动】使陷阱中敌人减速。
  点评:个人认为用处不是很大。不建议点。
  睡眠陷阱:
  70级可学
  【主动】触发后有一定概率使陷阱内敌人睡眠,且控制抗性降低。
  点评:喜欢的话可以点点。不推荐。
  眩晕陷阱:
  80级可学
  【主动】触发后有一定概率使陷阱内敌人眩晕。
  点评:个人认为是陷阱篇中最好用的陷阱了。眩晕的控制也是控制流的一大趋势,喜欢走这类的朋友,推荐点高。
  噬血沁骨:
  50级可学
  【被动】增强血蛭陷阱,使其附带流血效果。
  点评:血蛭陷阱的后置。如果你要点血蛭陷阱的话,这个可以点高。如果你不点的话,看看就好了。
  绝技篇:
  有钱一定得买,买不了吃亏买不了上当系列。
  狡兔三窟:
  70级绝技
  【绝技】创造三个分身,继承人物部分属性,同时享受野狼铠效果;分身拥有普攻、蛇毒攻心、芒刺在背等级技能。
  点评:狡兔三窟神技,带蛇毒攻心以及芒刺,太强了,又能装逼又好用,推荐。
  怒龙爪:
  100级绝技
  【绝技】提升命中和破盾,对单个目标造成当前气血50%的伤害,有上限。并对目标及周围敌人附加割裂,移动则掉血。
  点评:伤害可观,不过估计价格也会很不友好。有钱的话推荐点起来。没钱的话好好培养狡兔也是不错的选择。
  技能搭配:
  固定3存活技能:野狼铠+铤而走险+虎跃涧【必须得带,必须必须!】;输出技能:蛇毒攻心【这是主技能】,心魔全靠他了剩下一个建议在眩晕陷阱和芒刺中选一个,陷阱需要读条时间但是范围大,芒刺瞬发但是单体,所以单挑芒刺,战场眩晕陷阱,打战场另一种推荐,固定三存活技能,一个蛇毒,还有一个群攻混助攻就足以。
  天赋选择:
  个人认为天赋都很好用,主要看你点的什么技能,不要别人什么天赋你也跟着上,主要看个人定位。
  40修:单挑时推荐枭蛇缠身,毕竟定身之后可以心魔秒杀。
  群战时如果感觉自己扛不住的话可以选择坚不可摧,感觉压力不大的话依旧选择枭蛇缠身。苍鹰揽月,不如前面两个更加实用。
  60修:心狂意乱,混乱陷阱的简化版,会顶掉心魔,如果不顶心魔状态的话就是神技。
  血饮狂歌,吸血,个人认为没什么用,还不如来个大药
  芒刺入骨,可叠加的话还是不错的,不能叠加的话感觉并没有什么用了
  80修:心魔归一,80修时候可以点满2个天赋,建议放弃60修天赋,点满心魔归一。
  毒手尊前只在高级心魔状态下触发,限制性有些高。
  抽刀断恨,致命增加,但是跟上面的天赋比起来就不够看了。
  100修:破釜沉舟,没有用,如果你是点困兽的人这个技能可以点点看。
  雄狮劲,配合100绝技怒龙爪会很有效果,很好的搭配,不过前提是你买得起绝技。
  流云身法,加敏捷以及控制抗性,这个绝对买不了吃亏买不了上当。
  总结一下我的推荐搭配:枭蛇缠身-心狂意乱-心魔归一-流云身法。
  以上就是倩女幽魂手游刀客技能详解及天赋选择分析,希望对大家有所帮助!
游戏类型:角色扮演
开发商:网易雷火工作室
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新人欢迎积分1 阅读权限90积分23771精华16UID3815953帖子金钱5435 威望23
老板来二斤便当
Lv.9, 积分 23771, 距离下一级还需 11229 积分
UID3815953帖子威望23 多玩草713 草
  玩家分享自己刀客的成长经验,从技能和属性选择上分享心得。
  其实我90多级时候带89鬼逆天双刀,全紫色力量堆620多(现在降到了320多吧),就和一位朋友说的,我是根据等级、根据对手特点逐步调整属性的。
  我120多级了玩刀客的原则是:先生存,保证战斗时可以近身、少失手;再控制、强控。
  一是刀客有困兽跟着等级走,不缺输出,只要把基础攻击保持在1.9万到2万之间,就逐步减少力量,增加根骨、敏捷、抗性(眩晕、混乱)、元素抗(对付法术系很实用,抗高可以保证近身),在保证生存的前提下近身。
  二是把控制技能点上去,包括近身必须的虎跃、野狼、铤而走险,特别是眩晕陷阱,必须到41级以上(这样才有5米范围),陷阱成型了,命中必须保证(敏捷相关),强眩晕根据对手情况,选有“强眩晕”属性的装备或者背强晕心(我昨天刚买、洗了翩翩几件就是为了元素抗+20,同时兼顾强晕。
  翩翩几件情况:翩翩腰带逆天带孔有强晕属性、翩翩鞋子带孔无钻有强晕属性,属性没想到竟然可以两者兼顾---另外我还有翩翩逆天带强晕属性的戒指、翩翩无钻带孔基础属性(12.8%好像)几乎可以媲美121紫色6绝的手套)。
  翩翩选配2件就够了,但配了翩翩的话虽然元素抗和强眩晕增加了,会牺牲一些眩晕混乱抗、气血和防御等,但是很值得。
  谈谈抗性:
  元素抗:我129鬼护腕很不容易洗出了3大幅抗+44,2个翩翩套装属性+20,也就是不计算修炼和装备属性,最低也有66.其中我主要堆对付的电抗140多,对付弓箭和医生的毒抗100多(衣服5孔丹泉石头的话可以再加毒抗+25吧好像);
  眩晕抗和混乱抗:混乱抗呢也尽量堆、对付联赛这些一般的对手,主要是手镯、手套、腰带、鞋子的,主要还是靠文饰了---话说回来,这两样太难,堆一点只能对付一般的有晕和混的对手就行,厉害的对手你还是别指望堆起来可以miss了。
  谈谈刀客堆致命:前期和后期我在力量和致命上也纠结反复过,最后选择+100的致命。
  首先说为什么致命好,根据实践来看,致命在基础攻击上来以后,每出一次相当可观,特别是打怪。我的攻击打出来有+2.4万,但致命出来基本是+4.8以上,甚至有时候飙到+6万以上。打怪100+致命大概40%几率;打人的话说不准,但只要出一次,就像有朋友说的可以把血不多的敌人“直接捅飞”。
  其次说说致命多少比较适当。根据我等级对应装备可以达到的最大致命(只讨论每样装备洗出双致命),6件装备可以达到120+致命没问题,我最大是到了+122,但项链为了+5眩晕技能把3致命(2物理一法术)、逆天双物理致命都洗掉了的,匕首为了无钻也把双致命洗了的。从我自己调整的情况来看,我觉得129等级左右,+100致命就够用了,再高10-20的也几乎没变化,但致命90以下好像又不好使了。仅为个人感觉、供参考。
  再次说说刀客堆致命的必要条件:必须有一件高攻击武器,一定基础的高攻击是堆致命的基本条件。如果攻击很低堆致命,在暴击是几率出的情况下,输出很不稳定,平均攻击也许相当,从成本来看那是得不偿失
  谈谈刀客129左右打架:
  无他,野狼开起,虎跃或者铤而走险,近身、眩晕陷阱、困兽(如果是防御很高的甲我雪泥+困兽)、冷却时间到了继续晕、狂砍。很简单吧,控制失手很少很少(眩晕技能堆到了47级,眩晕概率180%+;物理命中也够用;关宁时候背包仓库去换强晕心)
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/thread--1.html 图文版日常全攻略 新手你懂的~
哥已不在江湖
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江湖上依旧流传着哥的传说 ...
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我对刀客没研究呢
新人欢迎积分1 阅读权限30积分145精华0UID帖子金钱1271 威望0
Lv.3, 积分 145, 距离下一级还需 105 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
呵呵,收场,
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刀客职业介绍
刀客:近程物理职业,作为游戏中单体攻击最高的职业,刀客爆发起来的威力不可小觑。其特有的陷阱系列技能,不仅能对怪物产生伤害,还具有控制怪物、玩家的作用。
职业特色:近程 物理 陷阱 单攻最高
职业描述:刀客在大漠中练就了动物般极强的生存本能,最擅布陷阱,又擅使毒。
攻击能力:★★★★☆
防御能力:★★★★☆
辅助能力:★★★☆
控制技能:★★★★★
操作技巧:★★★★★
刀客装备选择
《倩女幽魂》刀客装备、属性及法宝选择解析
对于每个职业来说,选择一件好的武器是最需要考虑的问题。在武器选择上,喜欢PK的玩家尽可选匕首类单手武器。在攻击速度方面,单手绝对更胜双手一筹。换句话说就是单手武器打别人4下双手武器只能打别人3下。
单手武器还有一个最大的优点就是可以拿盾。配个好点的盾,血和防马上就能提升一个档次。这个对打远程职业非常有帮助。一般刀客到后期都是带单手武器加上一个盾的。
在其他装备上就尽量以气血为主,把自己的血量堆积上去,保证自己的生命安全才可以更好的输出,更好的PK。然后尽量的提高自己的攻击。所有的装备选择上,自然以鬼装为首选了,但可遇不可求,紫装备也可以。
刀客法宝选择有以下三种:
第一种带力量:这也是现在刀客的主流。所谓的正统。优点:加攻加防. 数据上让人看的舒服 缺点:命中太低,容易丢失
第二种带敏捷:优点:命中闪避高,轻松打到别人的同时自己不容易给打到 缺点:对武器要求高,必须高强确保能破对方防才有的打
第三种带眩晕:这个在现在算是非主流的带法吧。优点:享受高眩晕带来的快感,体验杀人的乐趣缺点:攻击低命中低。
点评:刀客的走向可以灵活多变,别死气沉沉的只带力量钟,可以多向选择,先积攒好自己所需要的法宝:敏捷钟,幸运钟还有眩晕钟。然后等到自己不同时候需要的时候再拿出来运用。可能大家觉得是浪费,可要记住:法宝可以随时卖的哦!
刀客技能解析
《倩女幽魂》刀客技能选择解析
芒刺:满无可争议 刀客PK最拉风的技能之一。配上匕首几乎可以晕到死
獠牙绝毒:有钱尽量点高。这个技能也是刀客PK常用之一。
鹰击长空:尽量点吧,个人喜好。作为近战职业的刀客可以用远距离输出来避免一些伤害的时候,所需要的技能。
雪泥鸿爪:尽量点吧,在PK中的一个很好的技能。
定身陷阱:必须点高。此技能专门用来对付远程和弱小刀的。
晕眩陷阱:必须点高。不解释。
轻狮功:尽量点吧,加攻击状态的,自然是很好的被动技能
鹰眼诀:和轻狮功一样,尽量点吧,加攻击状态的,是很好的被动技能
淬毒:尽量点吧,对付远程的和逃跑者还是很好用的。持续掉血,你就看着他跑着跑着掉。
野狼铠:点吧 减少50%伤害。有机会减速。远程和逃跑者的噩梦
虎跃涧:点吧 为了杀人,为了铤而走险点!
铤而走险:点吧 加速的同样是用来对付远程和逃跑者的。
捕兽夹等群技能:适当的点一些,在活动和任务中有一些好处。
束缚陷阱等控制技能:斟酌着点吧,控制系的技能,看个人爱好了。
狡兔三窟:点。70刀客绝技,招分身。此技能最大的优点就是百分百命中还会晕人(刀客最向往的神技)
点评:控制类的技能还有群技能都是根据自己的需求加点的,但是被动的加状态攻击的技能一定要加满。
刀客PK技巧
《倩女幽魂》刀客与各职业PK技巧:
刀客与各职业PK技巧:
VS甲士:打甲很难打死?狡兔+定身+学尼鸿爪 出了心魔甲怎么死的都不知道。
VS刀客:和刀客对打,谁先晕到对方谁就赢了? 不见得吧。教你种打法。定身+束缚+骨蛆+血至 开野狼上去用芒刺。半血了用困兽。这样打胜率在80%
VS医生:和医生打能耗死你? 宝宝叫出来。开野狼追着他 定身+芒刺晕了以后用雪泥+宝宝的输出晕倒基本就死了。
VS异人:和异人打?更是简单。野狼。然后用催眠陷阱吧远程的都睡了,用定身把近程的都定了。开铤而走险。剩下的不用我说吧。连分身都可以不用开。轻松切死。
VS魅者:和魅者打? 宝宝+狡兔。开铤而走险就是追着他乱砍。媚隐身是要摆动作的。看到摆动作就虎跃+定身 就算媚者隐身了也能被定出来直接砍死
VS侠客:和侠客打表示更没有压力。把他人和宝宝一起睡了。放个定身,宝宝轻松切死。杀他人就和杀甲医院。狡兔+定身+雪泥。和方士打。虎跃+定身。好吧犀利的方士躲过定身了。开野狼+铤而走险 追上一个睡。让后定身+芒刺。准备帮方士收尸吧。
VS射手:弓的毒很可怕,和弓手意识非常重要。关键的是不能轻易开铤而走险。 先野狼+虎跃+睡眠杀宝宝,定身+芒刺杀人。如果被推开了推开了马上铤而走险+睡眠然后芒刺晕住+困兽。
刀客玩的不是等级。是修为。是操作。是意识。装备是每个职业都是需要的。没有最厉害的职业,只有更厉害的玩家,你的操作加意识厉害,同样装备下自然赢的几率就非常大。
刀客极品装备
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参考资料

 

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