魔兽世界,7.0火法暴击精通急速装备。法强.急速.暴击分别要达到多少…

魔兽6.2火法属性解析:急速精通收益高于暴击
本篇内容关于火法的属性和选取的探讨,且以多目标情况为主,旨在帮助对火法属性选取方面有疑惑的小伙伴,有任何问题也欢迎探讨
另外,适用于本篇的小伙伴的火法属性应至少能达到满buff面板45%爆击,若是爆击不足,甭管单体还是多目标都么得伤害
仿真环境:simc620-02版本
每轮模拟10000次,450s时长20%浮动时间的战斗
饰品选择了睡袋和鸦人(职业饰品单体的时候略疲软,但是多目标的时候必带)
包括:单目标,双目标,3目标,4目标及5目标下主流天赋组合的dps对比和属性权重分析
其中,模拟为长时间AOE(例如祖霍拉克),且多目标默认选取薪火;属性权重以智力为基准1,其他属性与1作大小比较。
携带雕文:炼狱冲击雕文
单目标下主流天赋组合方式的比较
水晶毫无争议占据一席
单目标下的属性权重
照顾一下懒人,附带一下不稳+薪火:
结论1:单目标下 爆击&急速=智力&精通&溅射&&全能
多目标情况天赋选取
双目标下:
双目标与单目标一样,晶体占优势
薪火开始显著占有优势
炸弹由于爆炸效果没有目标数量限制,加上炼狱冲击雕文的影响,在5目标时异常凶猛
结论2:目标个数&=3的情况下优选活动炸弹,懒人选不稳定魔法,冲击波只在需要爆发AOE的时候选择
关于属性权重
属性分析分为两组,一组为不稳+薪火,另一组为炸弹+薪火
不稳+薪火:
可以观察到几点有趣的现象:
爆击的收益很稳定,不因为目标数量变化而出现明显的波动;
急速收益随着目标数量变化急速上升;
精通与急速的收益都显著高于爆击;
精通在5目标的时候收益降低应该主要源自炼狱冲击传染个数的限制,而不稳定魔法的爆炸伤害则没有目标数量限制;
炸弹+薪火:
这组就更有趣了
双目标时收益最高的急速在3目标时急剧下降,和智力持平(智力为1);
3目标及以上时精通爆击收益稳定;
结论3:炸弹流:精通&爆击&急速=智力&溅射&&全能 不稳流:急速&精通&爆击&智力&溅射&&全能
溅射全能?溅射属性不管几个目标收益始终没有超过1,全能更是一直在0.65徘徊,所以没拉入曲线图里
在AOE场合下,适当穿一些精通急速装(比如AK法杖腰带),吃急速或精通的食物,比盲目堆爆击要更科学
(本文原载于NGA )
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魔兽世界火法PVE的输出手法,以及装备的属性要求,宝石及其雕文?望各路高端大神解惑~~~(请尽量详细点)
随便问下;现在怎么都没多少人玩奥法了呢?
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没事,不用管他,如果在意,可以激光治疗去掉。
可以入户的,到期不会收回的
推荐雕文MOP中雕文仅分为极效雕文和初阶雕文两大类。初阶雕文多为视觉系和趣味系雕文,真正能影响战斗的为极效雕文。即便如此,雕文和新天赋一样,没有哪个极效雕文是必装的。较为推荐的极效雕文组合为:单目标:[燃烧雕文][霜火之箭雕文][唤醒雕文]多目标:[燃烧雕文][火焰冲击雕文][冰锥术雕文] 15%命中之后,急速2245之后,全部属性堆暴击。(宝石红色智力,***暴击智力) 推荐火法优先级:1.炎爆术...
推荐雕文MOP中雕文仅分为极效雕文和初阶雕文两大类。初阶雕文多为视觉系和趣味系雕文,真正能影响战斗的为极效雕文。即便如此,雕文和新天赋一样,没有哪个极效雕文是必装的。较为推荐的极效雕文组合为:单目标:[燃烧雕文][霜火之箭雕文][唤醒雕文]多目标:[燃烧雕文][火焰冲击雕文][冰锥术雕文] 15%命中之后,急速2245之后,全部属性堆暴击。(宝石红色智力,***暴击智力) 推荐火法优先级:1.炎爆术!(带热力迸发)2.炸弹3.唤醒/能量符文4.炎爆术!(无热力迸发)5.炼狱冲击(带热力迸发)6.火球术火法同一个法术的优先级根据有无热力迸发也有所区别。正在读条时发现上一个法术暴击,人物获得1层热力迸发和1层瞬发炎爆,那么在这个读条结束后应直接丢出瞬发炎爆,即使目标不存在炸弹或纵火效果。但是当获得瞬发炎爆但是无热力迸发时,可先补炸弹或者唤醒、补法阵,然后再丢出瞬发炎爆。注意炼狱冲击虽然为必暴技能,但在单目标输出中仅为辅助获得炎爆的手段,其技能本身价值偏低,不应该卡CD使用。其余时间用火球术填充。 火法爆发技能只有燃烧,45秒CD并在目标身上基于已有的持续伤害形成一个新的dot,持续10秒。一般当瞬发炎爆暴击后使用该法术即可。87级可习得操控时间,火法可利用这个技能获得更多炎爆。最好的使用时机为人物身上同时具有瞬发炎爆和热力迸发时。需要注意的是操控时间并不能延长目标身上燃烧的持续时间,因此操控时间并不一定要和燃烧配合使用。此外,镜像尽量卡CD使用。 最后,奥法在前夕少个2个大幅度提升dps的招,扭转时空以及天赋中的祈愿/能量符文,所以奥法在前夕比较残。
现在火法输出有2个流派,区别就在于移动战,第一层天赋是点气定神闲还是火焰灼烧。木桩战单体输出手法区别不大,点了气定神闲的,起手气定,活体炸弹,瞬发炎爆,然后后面输出手法都一样,就是一直火球,直到出现第一层暴击,这个时候如果正在搓火球,狂按炼狱冲击(火法专精取代火焰冲击的法术,必爆),一般可以保证炼狱冲击会先于目前手中这个火球先命中目标,触发第2层暴击BUFF(炎爆变瞬发),然后就是炎爆,点燃,如果...
现在火法输出有2个流派,区别就在于移动战,第一层天赋是点气定神闲还是火焰灼烧。木桩战单体输出手法区别不大,点了气定神闲的,起手气定,活体炸弹,瞬发炎爆,然后后面输出手法都一样,就是一直火球,直到出现第一层暴击,这个时候如果正在搓火球,狂按炼狱冲击(火法专精取代火焰冲击的法术,必爆),一般可以保证炼狱冲击会先于目前手中这个火球先命中目标,触发第2层暴击BUFF(炎爆变瞬发),然后就是炎爆,点燃,如果是AOE中需要传染,就再打一发炼狱冲击(点燃使用后自动重置冲击CD)。接下来继续搓火球。保持活体炸弹全程覆盖。基本上就这样了。属性跟以前差不多,只是现在5.05命中只需要15%了,法力值不再跟智力关联,只由等级决定(比如85级所有法系职业都是固定的10万),智力只加法伤了。智力-》命中(未达标前)-》暴击-》精通=急速。但是急速等级,非地精种族还是至少要保持1601急速等级,其他全重铸暴击精通吧。宝石多彩加智力和3%暴击效果那个,红色插孔肯定全智力,***的根据奖励情况,如果是奖励智力的就+智力/+暴击的那个橙色宝石,蓝色的。。。好像现在法系PVE没蓝色孔了。大雕文炼狱传染的那个必装,其他随意了,如果有4T13效果,一定要选燃烧雕文,可以获得最大收益。小雕文都是娱乐和视觉效果的了。奥法现在还是有人玩的,只是现在冰法崛起了,好多转冰法玩去了。奥法,冰法的,贴吧都有相关介绍。
关于手法问题,看我之前回答别人的内容~这个顺序应该不算瞎说吧?主要技能:火球,炎爆,燃烧,炼狱冲击,然后天赋可以加出来的活动炸弹,应该没有遗漏,另外,我还加了个气定神闲,;我把燃烧和炼狱冲击做成一个宏,气定神闲+炎爆做了个宏。手法:如果可以,就预读一个炎爆,否则就直接开饰品气定+炎爆,然后活动炸弹,炼狱冲击,燃烧+炼狱冲击,火球~活体炸弹没有了就补,有炎爆就炎爆~燃烧cd到了,当目标有点燃和炎爆的...
关于手法问题,看我之前回答别人的内容~这个顺序应该不算瞎说吧?主要技能:火球,炎爆,燃烧,炼狱冲击,然后天赋可以加出来的活动炸弹,应该没有遗漏,另外,我还加了个气定神闲,;我把燃烧和炼狱冲击做成一个宏,气定神闲+炎爆做了个宏。手法:如果可以,就预读一个炎爆,否则就直接开饰品气定+炎爆,然后活动炸弹,炼狱冲击,燃烧+炼狱冲击,火球~活体炸弹没有了就补,有炎爆就炎爆~燃烧cd到了,当目标有点燃和炎爆的DEBUFF直接丢。2~3个怪AOE也单体输出,活动炸弹本来就可以AOE,炼狱冲击可以扩散点燃这些DOT,插了炼狱冲击的雕文还可以扩散活体炸弹~火法还是高爆击得好,可以触发免费炎爆,高精通也不错,现在打下来发现点燃的伤害很可观!所以命中满足的条件下,宝石什么的就偏向爆击和精通吧~
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