CF昵称上的各种特殊符号怎么打
(翰林院编修)
字符 用智能ABC 或各种输入法 用v1~9都可以出来 除了空格空格 是用改名卡 智能ABC a(字母随便打)\'\'\' 然后2下回车键 翻到最后1页 有空格 1 2 3确认就可以了 然后删除前后不用的符号
(侍讲学士)
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按v1就行了
同类未解决问题
同类已解决问题如何打好CF!绝对秘籍
唉.本人技术奇烂,智商够低,水平很菜.收不到徒弟.一身烂货,卖不出去.
只能搞个TXT.发挥一下自己的剩余价值.为大家某福利.
唉。本人技术奇烂,智商够低,水平很菜。收不到徒弟。一身烂货,卖不出去。只能搞个TXT.发挥一下自己的剩余价值。为大家某福利。本人懒,废话就懒得说了。直接把技术写出来。爱看的就看,不爱看的就算了。本人将个人技术归纳为4法4位。***法,步法,身法,打法。站位,卡位,走位,补位。***法。记得以前打过几篇都有说过,稳准快。稳。定***。原理:节奏,步伐。出***节奏抓的好,站着不动,可以AK7连打在一个点上。移动,停住的一瞬间,准星会收缩。4种比较推荐的***法。步伐配合单点。高输出点射。横向移动配合小横扫。闪爆。(这里重点说一下闪爆。3种打法。锁定最佳位置。预判断。甩***。)准。2种瞄法。鼠标移动到敌人头位。配合步伐。像JU一样直接甩。快。……这个没什么好说的了。步法。配合定***。也就是定***用的步伐。躲子弹。身法。躲子弹。(和步法的区别,这里举例说一下。假设是在火车背身面对在小道的敌人。自己身体中了一***。能第一时间躲进火车里。或是在B桥被BF的人攻击的时候跳下桥去。)移动效率。消除脚步。小地图战斗身法。(利用地形。利用掩体。)打法。就是和敌人战斗的时候,你是怎么和他打的。你用的方法叫打法。是闪身掐节奏打,还是卡点,还是扔雷,还是其他。这个就不多做解释了。能理解的,一看就知道。不能理解的。解释了也没用。站位。你站着的位置。会有几个敌人出现在你面前***口是对着你的。会有几个敌人出现在你背后***口是对着你的。很明显,只有一个人出现在你面前,***口不是对着你的最好。但是这个不太可能。这个是意识上的工夫。所以别妄想有那么一个站位那么无敌。举例说明一下。站位这个东西的真正意义。沙漠PT3个叠在一起的那个箱子,对CT是保护色,站在那打过A口子的土匪,优势大。一***打不死。要跑也快,打闪爆也很舒服。站位没有无敌的。只有相对无敌的。假设土匪从A大进攻。CT卡住黄金3点,就相对很无敌了。走位。就是走路。推进路线。摸敌人站位范围。走过的所有地方。把所有点都扫一遍。或者是像A哥一样。拿着刀,跑到敌人屁股后面去打人家。这都属于走位的内容。还有更细腻的内容。你走的路线,的视野角度。举例说明,土匪从中路下去。是选择可以和小道对视的角度路线,还是避开小道CT.卡位。假设CT从B一路往土匪家摸。都没人。那土匪一定在中路或者A大。要是中路的防守CT没有发现中路有敌情。那土匪一定在A方向了。还有一种情况是。土匪RB干掉3个CT.土匪断后的就选择一个好站位,安心看着中门。中门一过人,或者小道一出人,就是你的肉。要是A大上来人。要么和他打。被他打死了也没关系。反正他拆包是来不及了。补位。依然举例说明。A大前压的2个CT被干掉,A4.中JU.就将镜头转向A大。B的防守CT.就从B,回中路上A大。小道出。把中出的队友送到C点,再回小道。补杀中JU没打死的,上了PT的土匪。再来说说意识的内容。个人意识。判断或者说是猜测敌人的位置→站位→走位路线→听力范围→***口方向→心理→具体动作(- -!)通过以上的判断或者说是猜测,加上对敌人打法的摸索,指挥自己的站位,走位路线,***口方向,打法。团队意识。判断或者说是猜测敌人的位置,与对有形成各种卡位,各种架***。分析地图与敌情,与对有形成各种卡位,各种架***,各种抱团,各种夹击,各种搜索。-0- 这样写。你们能理解么。很多东西,不是一两句话就能说清楚的。难怪那些高手都说不能教,原来是东西太多了。嘎嘎。如果大家想进步。多动动脑筋。有思考,就会有进步。最后A哥给大家一些CF心法。不求杀最多。只求死最少。打负数是你给队伍带来的损失。第一时间干掉你面前的敌人。干不掉就跑。保持思考的大脑。有思考就会有进步。要相信队友在和你配合。这样你才会去和队友配合。有配合才有胜利。不要以为这把你杀的人多,你了不起。比赛是5个人的。队友帮你吸引火力了。
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