天龙八部雕文2 雕文到满级需要多少RMB

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豪侠印各项打造数值曝光 满级可能需要2年
8:55:18 && 文章来源:官方论坛 && 作者:巄憛々俊爺
导读  【角色打造】侠印、秘籍、神鼎提升所需资源数量一览
  、、提升所需资源数量一览
  后武侠时代的至尊神器,豪侠印。固定高额的绶印属性与全新的绶印效果,并再一次颠覆了门派控制技能,与当初经脉进阶形成了明显的反差,一进一克的交融形式你满意吗?
  脱颖而出的武学秘籍衔接上门派技能,将连控时代推向了另一个高峰。了解各秘籍的含义,选择适合自己门派的秘籍,最后再经过强化武学心得,秒与被秒也就是一念之间了!
  神木王鼎大幅提升了角色的体力,正因如此多的控制与角色后期的伤害膨胀,没有高额体力支撑的号或许略显薄弱,而神鼎加成的体力受到血上限百分比影响后显得更有价值。
  上月介绍到了龙纹、武魂、令牌、真元、神器、精通等打造所需,此篇要讲到的正是侠印、秘籍与神鼎。
  修行的道路如此漫长,追求的目标永无止境,若消费请理性,若理性请镇定。
  下面让我们一同来学习观赏
  一、豪侠印
  (1)豪侠印成长等级所需勋章统计
  随着成长等级提升,所需要的勋章也逐渐增长,目测后期可能需要2-3个星期才能升1级。
  豪侠勋章出处:帮会战功商店(战功宝斋、元宝商坊)
  (2)豪侠印提升减免所需功勋值统计
  侠印较为重要的一个环节,减免秒数同样是随着等级而增长,所需功勋值同理。
  御赐令赏(功勋)出处:帮会战功商店(战功宝斋、元宝商坊)后使用快捷导航没有帐号?
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☆紫飞梦☆
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作者:Crystal凌天
1.轻功可以使用ctrl+鼠标左键。
2.轻功在飞行的过程中无法打断,就算被定身也会飞到落点。
3.每个门派都有一个可以给任何人加的buff,比如天山的冰抗,按住ctrl,再点击技能,就不用先选择自己了,峨嵋的清新一样适用。
4.技能栏上面有一个快捷栏,ALT+对应的数字就可以使用。
5.在设置中有非聊天模式的选项,选择之后需要按回车才能打字,这样技能栏上面的快捷栏就可以直接按对应的数字使用了。建议把锁定快捷栏也选择上,这样不会打架激动的时候把技能拉到外面,适合打架玩家。
6.在设置中有显示角色帽子的选项,如果喜欢的话可以带上兔耳朵哦。
7.12人副本最后一个悬崖可以用轻功飞过去哦,喜欢飞檐走壁的可以尝试。
8.天山、逍遥、武当的瞬移技能是20米,而轻功的距离是15米,远攻的距离是15米,天山可以在他们打不到你的地方瞬移到身边。
9.只有峨嵋、天山、少林,能通过任务学习一个技能,而有且只有明教有5个进阶。
10.隐身中的天山、峨嵋可以通过燃烧陷阱把他蹦出来,我只是说可以。
11.绑定的一级秘银用来做太公钓,做出来的是不绑定的。
12.很卡的时候设置游戏:桌面设置分辨率1048*,颜色16位,游戏里设置速度优先,显示设置里关闭所有效果,条都拖到最左,常按F11、F12,尽量不去人多的场景,如苏州、洛阳。
13.买宝宝肉按住ctrl,再购买,就是批量购买。
14.野外有人杀带刀的,但是掉落的包是所有人都能看到的,杀人靠实力,捡包靠手速。
15.小地图上绿色点代表队友,紫色表示一个团,蓝色表示玩家,***表示可攻击的,深蓝表示同帮的。
16.票的怪会爆,那一下是秒人的,但是如果隐身就能躲过去。
17.强控是可以躲的,远攻技能都有延时,在这段时间按隐身,再被击中,控制的时间你在隐身。
18.门派夜景会刷出来一个boss给f和染发,地点在拜师人的位置,门派BOSS可能在准确时间之前出一个,比如8点出丐帮、少林、武当,只要在8点之前杀死额外的,就相当于连杀2个。
19.抗:人人多修了,群战多了,与其拚死抗死一种属性(也许还没抗死),上四种都抗到一、两百也不错,抗了剩下副属性和减抗少的人。
20.40级神器刷1000个怪,最快的地方不是磨牙洞,是天劫楼。
21.宝宝可以比人物高5级,每提升两点悟性,增加1级,悟性10,比人物高10级。
22.断魂镖换梅花镖,用45个玉,但是暗器的打孔、雕文、成长、强化,全部继承。
23.50级以后的野外任务,都是给金币而不是交子了,如果一直做到80级,一口气做完会给400金左右。
24.怪掉落包裹持续时间为一分钟:李秋水、燕子慕容、兵圣第三关都可出窍跑。
25.搓材料一般99个停,所以每隔一分多需再点次全部制作。
26.苗疆的左下角有个商人,刷新出一级宝石价格超级便宜。
27.抢怪离BOSS越近越好,技能发射需要时间,看溪山最容易发现。
28.帮派接商那里有两个生活技能:强身、健体。提高精力、活力,采矿和做手工必学。
29.不同用途珍兽资质的重要性不同:附体&攻击&体。
30.珍兽套都是两件防、两件攻、一件命中,兑换85、95一般直接是完美,尤其是95套。对于75也不建议洗,建议继续买来鉴定。
31.对于90以上的,普通的踢球不如野外杀,除非你为了F。
32.打血是有概率的,昭君是比月落好用的,释放昭君是可以打到21米的,隐身是不必要的,所以兵圣盯准一点在光圈边无限打。
33.门派、人气称号是可以直接兑换最后一个的。
34.进阶伤害和控制学了就是加倍,比如月落直接变12秒(和进阶评分无关,评分是影响对方抗了你的对应技能,作比较决定时间和伤害的);抗则相反。
35.润魂石5级需要81个1级合成,而6级是2个5级合,7级是2个6级合,没合过的不要算错了。
36.全4明教开怒火,最后一刀打人能有20万。明教好可怕。
37.有些阅历点可以秒得(像那个劳动最光荣,50点,直接去帮会点随便什么生活技能,点到9就可以,也就消耗十几点帮贡)。
38.珍兽的初始属性点数,比如两只一级成长资质相同的神猿,一只是体力25,另一只可能是5,差别还是很大的。
39.点修练,想评分高就先点加的多的。一般和门派成长一样,比如先点体、灵、定、内防等,当然最终都是一样的。
40.修炼加成比例受等级和“最低心法”影响,所以心法要同步提高,先点最低的。
41.兵圣第二关,站封锁处不被定,等另一队的时候一个拉住其他人站远(不然掉血),如果等的无聊杀死后再杀一次半排血也可。
42.大票如果死超过2个,建议自己起,因为活着的,基本是被晕的。
43.宋辽大战:要打人才容易得棋(不一定要是你打死的),所以拣棋党(尤其近战)可带BB远打,壶壶用绑定元宝可以买,相对划算。
44.小蛤蟆是上次死后181分出,一秒不差,看到系统上出了被杀就立即看当前服务器时间,算出时间下次去抢(一般有强人队)。
45.一样东西的价格,如果售价是正常价格的一半以下,那么99%是骗子。
46.峨嵋同学,如果你的蓝不够多,建议别把清新点上去,11%够用了。90的清心是11%,耗蓝多一点,但其实只要心法达到85就可以加到11%了,省蓝省经验。
47.最好别去不加杀气的场景,每个区都有狗的存在,浪费装备耐久不值得。
48.峨嵋野外逃生法则:被宣木鸡、被划地,直接点右上角的X,下线!
49.100组别的兵圣,如果你是团长,看到10万血的请不要组超过1个,如果你不是团长,看到有3、4个10万血,请你离开团队,让213团长自生自灭吧。
50.你是不是老是抢不过门派boss,别怕,有贱招。队里开个逍遥,随便几级,在55秒得时候开组别混战,然后马上放群散,然后你就抢到了。
51.刷副本,血别搞太少,不然有很大几率被踢。
52.峨嵋灭剑选中npc放春花,有一定几率打出上限。
53.会心到100,野怪随便暴。
54.刷副本最吃香的门派是逍遥,其次是峨嵋。
55.如果你想知道在你们区哪个帮是狗帮,请去圣火一号点站5分钟,然后你马上就会知道。
56.适用攻击宝宝:内伤害高,外可以嗜血、血多、命中高、生存能力强,因此综合考虑外好。
57.帽子、衣服、项链用棉布秘银做(最好3级及以上),其他部位的装备用材料做,不听老人言,吃亏在眼前。
58.地三是个好地方。
59.副本发呆是人品问题,跟石头、等级无关。
60.你当队长,然后组满6人,骑上坐骑,然后点组队跟随,然后右击跟随队伍的最后一个人,然后手脱离鼠标,这时候你会发现,你一直在动。
61.新三:第一环拉完先杀牛曲、牛奇,它们增加小怪的攻击和防;第二环最后的焰只用杀大的;第三环组队跟到处BOSS都隐身再杀(节约拉怪时间)。夫妻刷的话可以用夫妻技能,一个人去三环BOSS点,,定住怪然后形影不离。
62.你刷副本是否有时候点不到怪呢,有个方法是,选中别人头像,然后点他血条下面右边的那个东西。
63.兵圣如果一个人卡外面了,可以用双人坐骑的同骑功能,你懂的。
64.其实和尚平推的攻击要比明教高(平等条件下)。
65.如果你习惯双开,建议玩一男一女两个号(最好男逍遥女峨嵋),然后结婚。这样刷副本很方便,尤其大票秋水一个号死的时候,你懂的。
66.在加杀气场景,别人血不多的时候,峨嵋放个爪子,马上定位,如果他掉血掉死的时候峨嵋已经在城里,那么峨嵋不挂刀。如果逍遥洛神伤害够也可以。
67.用好的手工远比打3级石头划算的多。
68.你点坐骑,在快上坐骑又没上坐骑的那个瞬间,你点我晕倒了(动作),人物会出现在坐骑下面,要神一样的手速才行。
69.会心是会心攻击相对于正常攻击的倍数(1.5~2.5),会防是减少所受会心攻击的倍数(0~1).会心攻击机率是通过第七本心法提高的。
70.内功门派的外攻攻击也是有伤害的,比如火逍遥杀免疫内火的桑土公,外功门派同理。
71.不管你玩哪个门派,如果你的戒指护符是3属性或4属性的,要比你用单属性的攻击高的多的多。因为就算不是门派主属性,也有伤害加成。
72.强化的重要性:武器、暗器、护腕、腰带&护符、戒指、项链、龙纹&其它。
73.效果相同,选花费最少的方案:比如现在三体四雕,再想多40体就应该先四体而不是五雕。
74.大票、兵圣的最后一个称号是不增加阅历的。刷到我意和先圣后可以为自己的小号刷(通过悬赏系统)。
75.杀星:吴用不打出颜色快,但打的话攻击高点会少出一次;鲁智深拉着跑掉血快;关胜出刀队长快速跟再取消,反复三、四次。
76.六博装备要先升星,第一个放自己要的属性,第二个随便(很多人非要收四个一样的);武魂也一样,第一个放要用的,后面随便属性和内外,最好初始用抗的武魂。
77.很多东西长的像,但不是一样的东西,比如为了上体力石头,买了火属性。
78.九州商会:0点以后,资金不足的店会倒闭。你只需要一本掌柜要决和50多金就能抢到店(曾经刷完小去买材料做手工,意外发现剩余开店数1,于是就有店了)。
79.龙纹等级到了60再洗技能,才能洗出7个属性。
80.群体增益状态:主要作用是给宝宝,比如会心、命中,对人多不出多少,但宝宝会增加很大比例。
81.木人阵:三种难度(颜色和每组要打木人增加),要求每组打同种颜色,不一定打完一种才换,黄金是百搭且增加时间,有称号阅历,需语音队长指挥才容易过。
觉得有用的顶一个哦!
本帖最后由 ☆紫飞梦☆ 于
12:35 编辑
☆紫飞梦☆
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自己坐沙发
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好多不知道的,第34条我不同意,我试过进阶评分影响进阶技能的伤害和控制时间,我一开始是进阶天下无狗和狗头,一进阶并不是马上翻倍。评分900以上了无狗才翻了一倍的伤害,狗头17秒。上面说的是打怪的效果。
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凹凸曼啊小怪兽啊碰到了一起就***
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