比魔兽世界好玩的游戏是个好玩的游戏

细数那些年我们玩过的魔兽同款游戏
细数那些年我们玩过的魔兽同款游戏
近十几年来,被问到哪一款游戏的影响力最大,***毋庸置疑是《魔兽世界》,甚至在判断一款游戏是否值得去玩的时候,也经常拿《魔兽世界》来做对比。魔兽的大火让各游戏开发商分外眼红,纷纷踏上了借鉴魔兽的道路,使得很多带有魔兽风格的游戏层出不穷,但其中也有不少可圈可点、值得一玩的好产品,今天就让我们来细数一下这些年我们玩过的魔兽同款游戏。
【魔法之门】
说到魔兽同款游戏,《魔法之门》绝对是最值得一提的,它被称为最好玩的魔兽克隆网游,受到《魔兽世界》的启发,《魔法之门》设计了一个独一无二的职业搭配系统,每个角色都可以搭配两种职业:主职和副职,同时玩家还可以从10个职业和3大种族中选择搭配。除此之外,游戏当中有相当数量的突发事件和突然袭击事件,还有一些很有趣的开放PVP的区域,只要跟其他魔兽同款比较一番就会发现,《魔法之门》不得不说是最好的免费“魔兽世界”。
【魔幻盛典】
《魔幻盛典》是摩力游旗率旗下开发团队制作的大型MMORPG网络游戏,从封测开始就高喊“免费国产魔兽”的口号,对游戏品质相当自信,然而现实与理想却有着很大差距。由于这款游戏是由台湾团队研发的,设计理念和大陆的游戏设定有很大偏差,台湾研发人员不懂中国玩家的习惯及性格,直接导致了中国玩家玩不惯,虽然《魔幻盛典》魔兽风格浓厚,游戏画面精美,玩法上也具备被告的可玩性,但仍然没有受到中国玩家的青睐。
【战锤Online】
《战锤》是Mythic&Entertainment制作的一款大型角色扮演网游,以奇幻战棋游戏《战锤》为游戏背景,画风非常接近《魔兽世界》,但是在细节刻画上更加真实。《战锤》最大的创新之处是它独创的阵营vs阵营(RVR系统)游戏方式。玩家不需要非得组队,而只要走入RVR区域,就可以享受即时PVP的乐趣。虽然在风格上很相似,但玩法上还是有不少区别,《魔兽》比较吸引喜欢Raid的玩家,而《战锤》则更适合热衷PVP的玩家。
【兽血再燃】
《兽血再燃》是由汇享合一旗下泛娱乐IP生态品牌合乐智趣发行的3D魔幻硬国战动作手游,从游戏名字和画面上看就很“魔兽”。而值得称赞的是,《兽血再燃》作为一款手游竟然也做出了魔兽的品质,主打无人数限制的全民国战玩法和实时MOBA竞技,各种玩法和人物都充满阵营对抗的意味,算得上是近年动作手游中的翘楚,近期在Appstore上线后,便取得了付费榜NO.2、畅销榜NO.9的成绩,充分印证了《兽血再燃》不俗的实力。
【混沌与秩序】
《混沌与秩序》是一款由Gameloft开发的史诗级3D魔幻手机网游,在角色原画、游戏场景和人物设定上,都与魔兽极其相似之处,曾一度被称为“手游中的魔兽世界”。在极尽汲取魔兽元素的同时,《混沌与秩序》也创造出一些新花样,更多样的场景和任务,更有激情的竞技场,以及每天不定期的野外BOSS攻城战等,让玩家在重温昔日魔兽经典的同时,也体验到新鲜的快感。
除了以上盘点出的五款“魔兽同款”游戏外,这十几年来模仿魔兽世界的游戏数不胜数,虽然山寨次品不在少数,但很多同款在借鉴的同时也带来一些创新之处,如果喜欢魔兽的玩家感兴趣的话,不妨都尝试一番,亲自感受魔兽的魅力为这个游戏世界带来的影响。
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作者:17173鲍菊强┊时间: 11:13
某90后玩WOW有感 我脑残还是游戏落伍
由于没玩过WOW,这几年每年过节和我哥我姐网吧5连坐都要被他们鄙视一遍,他们觉得我只玩撸啊撸和DNF,不玩WOW和剑3,纯属低端玩家.哥我就不信了,凭啥说DNF是毒奶粉,我倒要看看WOW哪里好玩.
  由于没玩过WOW,这几年每年过节和我哥我姐网吧5连坐都要被他们鄙视一遍,他们觉得我只玩撸啊撸和DNF,不玩WOW和剑3,纯属低端玩家。哥我就不信了,凭啥说DNF是毒奶粉,我倒要看看WOW哪里好玩。结果我从网吧花了2块钱把WOW拷回来,玩了不到20级就玩不下去了,新手村部分完全……我也写了很多真实的感受。不喜勿喷!
  刚打开游戏:我勒个去,这不就是LOL的船长么,还本来想惊叹一下这个CG有多牛逼的,结果一开始就是老东西,还抄LOL。
  然后熊猫人就出现了,感觉就是抄中国的熊猫,真是给国人长脸啊,暴雪也有这一天,终于做不出来东西了吧,来讨好国人了吧,也挺讽刺的,中国人做的中国风游戏就没那么火,一个暴雪做的中国风的东西,漏洞百出四不像,就那么多人喜欢玩。
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魔兽世界什么职业好玩 玩家制作职业排行榜
作者:网络
来源:网络
魔兽世界什么职业好玩 玩家制作职业排行榜 老玩家评测魔兽世界十一职业好玩程度排行榜,来看看和你的想法一样不~不过。法爷还是那个法爷,不服不行。
玩家评测魔兽世界十一职业好玩程度排行榜,来看看和你的想法一样不~不过。好玩程度排行榜无论怎么变化,法爷还是那个法爷,不服不行。
TOP11:德鲁伊(大萌德居然是最不好玩的这不科学&&)
德鲁伊我在06年就有一个满级号,当年上高中,全班同学都只玩法、贼、战、牧这4个职业,只有我喜欢非主流,玩了个德鲁伊和圣骑士。
德鲁伊第一印象非常好玩能变身,但是玩到满级才发现,靠超级无聊的职业,虽然能变身,但是技能用起来也就那样,毫无打击感可言,技能也多为辅助效果,是名副其实的最不好玩的职业。
TOP10:术士
是的,你没看错,术士在我眼里和德鲁伊一样无聊,但是术士多了几个打机感十足的技能,例如地狱烈焰的感觉。
我玩术士是在wlk和ctm时代,mop大改的术士也玩过,我对术士的评价,一句话:技能多却无用。
TOP9:死亡骑士
国服万年tbc的时候,我转战台服玩dk,到满级后却后悔了,对dk唯一的感觉就是:跟老头一样,太死板,毫无飘逸的感觉。
但是dk为啥比晓德 术士好玩,原因就是 dk 单人作任务特别安逸,我说的是血dk 这也是dk唯一可玩的理由。
TOP8:萨满
在台服玩了一年,dk被我玩到80级就抛弃了,我练了个萨满主玩奶。
萨满也是相当没有乐趣的职业,和dk一样笨重迟钝,尤其是元素萨,虽然是炮台,但是保命能力和逃跑能力实在是太差了,被近战贴身了就可以双手离开键盘了。
不过奶萨就好玩了,治疗链子,这一个技能的乐趣度在wow所有职业数一数二,那长长的链子,啪啪啪的甩到三个人身上的感觉,真是爽爆。不过后来到了CTM治疗被砍,让萨满乐趣降低,否则会拍到前面几位。
TOP7:武僧
新兴职业,可以说是盗贼的翻版但又不完全是,同样飘逸灵活的操作和恶心别人的技能为此乐此不疲。但是作为近战武僧是不是太脆了点,当然只有玩奶的时候,才能冲分的明白这个职业有多么精髓。
TOP6:盗贼
盗贼绝对是魔兽世界里的必玩职业,为什么这么说呢,因为60年代盗贼的鼎盛时期,成就了一批又一批的贼帝,他们在游戏里体验了现实感受不到隐身的快感和刺杀的乐趣,埋伏在荆棘谷,神出鬼没的屠杀小号,却又毫不被洞悉行踪,真是大快人心。可是随着版本的更替,这种作为一波技能秒不死人的职业越来越感到乏力。罢了,盗贼已删。
TOP5:圣骑士
本人60年代另一个主玩的职业,现在依然玩玩,可是现在的圣骑士已经面目全非,虽然复杂多了,但是少了60年代那种简单硬朗的圣光感觉。
我想现在很多圣骑党都是源至于70年代末期的黄金圣斗士惩戒骑吧,说到那时候的辉煌,现在的惩戒怕是要伤害没伤害要灵活没灵活了,原因很简单,神圣风暴和自由解晕的移除让这个专精从此再无光明。
现在作为唯一的慰藉,只有拿着奶锤进副本混迹一下了。
TOP4:猎人
打机感没得说,爆炸射击,奥数射击,毒蛇,爆炸陷阱。
当然最有趣的就是猎人的宝宝,当年的断牙,暗影攻击鲁博休斯,虽然在攻速统一了之后,但是作为弥补灵魂兽的归来可以说是一种庆幸,最近在玩一个60年代的国外私人服务器,就义不容辞的选择了猎人,虎王我来了,断牙我来了。
TOP3:牧师
牧师从60年***始就一直没衰落过,当年的祈福就是大牧师象征,不管你走到哪,只要身上背着这把武器,都有无数人求组队或者公会高层给你抛出橄榄枝。
到了70年代,随着竞技场的开放,这个职业的灵活飘逸逐渐显示出来,可攻可守的特性,成就了贼法牧的如日中天。
所以到今天,仍然继续牧师的朋友,你可知道他昨日的辉煌吗。
TOP2:战士
这个职业从设计出来以后就被刻上了绞肉机这几个字,而且不管是在什么网游当中,因为最吃装备的往往就是成长性最高的。在魔兽世界里,战士是一种地位的象征和精神的领袖,据说在十个公会里,有九个40人团的会长或高层都是MT,这一点可想而知,这个职业有多么重要。
作为怒气系统的真正受益者,战士在每个时期都有一把可以傲视群雄的武器,如AL,奥伯莱恩,如橙斧,到现在的血吼,但凡得此武器者,在游戏中的地位可说是扶摇直上九万里。
实至名归的TOP1:法师
记得世界知名设计师麦昆一句话:简洁的设计,才是真正的设计。这就是为什么法师从几级开始就一直用箭到现在90级了还在用箭的原因。而其后伴随这么多版本的更替和技能的修改,不过是为了协助寒冰箭的伤害加深或者暴击触发判断。
当然,就职业本身来说,法师简洁、飘逸、暴力、爽快的魅力,是其他职业不可望其项背的。就这一点上来说,比术士一堆华而不实的技能简直好太多。
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不删档封测
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极飞不删档
二次删档封测

参考资料

 

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