巫妖王污染为什么冰龙杀了不能去巫妖王跳着跑

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25人普通冰冠堡垒ICC攻略 巫妖王
  四、战术
  与弗丁对话之后即可开启与巫妖王之间的战斗,一开始巫妖王和弗丁会互相呛声,在巫妖王将弗丁冰冻住之后即进入正式的战斗。
  与大领主提理奥‧弗丁对话后可以开启跟巫妖王的战斗。
  第一阶段(100%~70%)
  在第一阶段中,巫妖王会召唤苦工食尸鬼和蹣跚的恐兽与玩家作战。这里必须要有两个坦克,主坦克负责坦克巫妖王和苦工食尸鬼,副坦克负责坦克蹣跚的恐兽。
  苦工食尸鬼每20秒会召唤一波,一波有三只苦工食尸鬼,主坦克可以用群体技能将牠们拉在旁边,苦工食尸鬼的攻击打在坦克身上不会超过2000点,只要坦克拉得住,可以一次扛很多只而且不用特意的去AOE这些苦工食尸鬼,近战适当A下就好了。
  蹣跚的恐兽每1分钟会召唤一只,外型是维酷人的样子,会从地上缓缓爬起,在从地上爬起时副坦克就可以对他建立仇恨,并且将蹣跚的恐兽坦克在巫妖王的附近,DPS职业在副坦克建立好仇恨后就可以对蹣跚的恐兽攻击,要能在下一只蹣跚的恐兽刷出之前将其杀掉,副坦克的位置要注意蹣跚的恐兽有一个冲击波的技能,这是正面锥形20码的范围技,会对其前方的敌人造成150%的武器伤害,这个技能不能朝向人群,非坦克直接受到这个伤害将会被秒杀。
  巫妖王会随机对一名非当前坦克成员施放亡域瘟疫,亡域瘟疫每5秒会造成100000点伤害,持续15秒,这是一个疾病可以被解掉,如果解掉或是被施放的目标死亡或是持续的时间到了,亡域瘟疫都会传递给身边10码的人。因此一旦中了这个DEBUFF,请立刻跑到副坦克在拉的恐兽侧面,在DEBUFF第一跳(5秒)之前由开打前分配的专门人员将其驱散,然后归队,这样既可以使团队成员的DEBUFF被解掉,又能让瘟疫跳到恐兽身上,大大节省DPS。
  DEBUFF的宿主可以是玩家、宠物,也可以是场上的小怪。
  如果DEBUFF持续时间到,或者持续时间结束前将宿主杀死,DEBUFF会跳到10码内距离最近的目标身上,DEBUFF叠加1层。
  如果DEBUFF被提前驱散,DEBUFF会跳到10码内距离最近的目标身上,DEBUFF减少1层。只有1层时层数不变。
  如果10码范围内没有可供弹跳的目标,DEBUFF在下次弹跳时直接消失。
  瘟疫虹吸:每次亡域瘟疫弹跳会為巫妖王叠加一层BUFF,提高2%物理伤害,持续30秒,最多可叠500层。
  综合以上几个技能的特点,我们采取如上图所示的站位方式,远程DPS和治疗站外侧,主T站内圈左侧拉BOSS和苦工食尸鬼,副T站内圈右侧拉恐兽,中了瘟疫的近战或者远程第一时间跑到恐兽身后,等瘟疫解掉后返回。
  此外,巫妖王每隔一段时间会施放寄生这个技能,寄生是一个对全团的伤害,初始伤害是9000点左右,并且每过一秒会增加1000点伤害,目标的血量必须要超过90%以上才可以移除寄生的效果。戒律牧全团套盾可以很好的应付这个技能,所以戒律牧是必备职业。
  按照如上所述将巫妖王的生命值攻击至70%以下则第一阶段结束,进入阶段转换。
  第二阶段(持续1分钟)
  转换阶段时,巫妖王会走向场地正中央,将霜之哀伤插入地面,施放冷酷凛冬这个技能,冷酷凛冬是一个范围45码的AOE技能,也就是说所有的人必须离开中央45码以上,转换阶段的战斗场地会在外围浮冰区。
  看见巫妖王走向场地中间后,所有人要赶紧移动到外围浮冰区,第一阶段残留的蹒跚的恐兽先坦在人群外,让亡域瘟疫的伤害将蹒跚的恐兽跳死(别忘了让副坦远离人群后解掉副坦身上的疾病)。
(远程DPS和治疗可以分散站位到主T的左右两侧的区域,只要不靠近副T和恐兽就可以了)
  巫妖王在阶段转换10秒时,会召唤一个狂怒的灵魂,并且之后每20秒都会召唤一个狂怒的灵魂。狂怒的灵魂的外型会是我们团队成员中任何一人的镜像,不过并不影响狂怒的灵魂所施放的技能。狂怒的灵魂是从被复制的玩家身边出现,因此坦克需要第一时间拉走,否则DPS容易被秒掉,而且该怪除了普通攻击之外,还会施放灵魂厉啸,这个技能会对前方锥形范围的人造成约两万点的伤害,并且附带5秒的沉默效果,坦克必须注意狂怒的灵魂的面向,DPS也不要跟坦克凑到一起。
  在场地中央的巫妖王还会随机对团队成员施放痛苦受难,这是一个锥形范围的叉状暗影伤害,过多玩家集中在一起受到的伤害会更高,因此团队成员需要适当分散,同时治疗者要注意团队的血量。阶段转换时的治疗压力比起其他阶段小很多,治疗者可以在此时回魔,储备好弹药准备下一个阶段。
  巫妖王还会召唤寒冰球体,寒冰球体会随机对一名团队成员连线,并且朝被连线的成员移动,接触到任何目标后会产生10码范围的爆炸并且附带击飞效果,如果被此击飞效果波击到,会直接被炸到场地外围去而没有办法再战斗。不过寒冰球体的血量非常少,分配一到两名猎人在寒冰球体进入射程范围后第一时间击杀就可以。
  DPS职业的工作以击杀狂怒的灵魂为主,转换阶段的时间为一分钟,所以总共会召唤三个狂怒的灵魂(前两个由主T来拉,第三个由副T来拉),在第三个狂怒的灵魂召唤出的10秒后,场地中央的巫妖王会将霜之哀伤拔起,外围浮冰区会开始崩解,团队成员必须在外围浮冰崩解前回到场地中央,否则会坠落下去无法再战斗。在从外围浮冰区往场地中央移动时,要特别注意寒冰球体,如果有寒冰球体可能会接触到团队,远程DPS必须在移动中用瞬发技能加以击杀,务必不能使团队成员接触到寒冰球体,否则可能导致多人被击飞而没有办法进行之后的战斗。
  第三阶段(70%~40%)
  这个阶段由主坦克负责将巫妖王坦住,尽量坦克在场地中央的位置,近战DPS贴着巫妖王站,远程职业则是离巫妖王10码的距离,并且彼此分散站好,首先要先击杀第二阶段所留下来的狂怒的鬼魂,同样副T也要注意不让狂怒的鬼魂面向人群,避免灵魂厉啸影响到团队。
  首先要注意,巫妖王和第一阶段一样会施放寄生这个全体伤害技能,戒律牧必须准备给全团上盾;
  第三阶段每隔一段时间,巫妖王会召唤华尔琪影卫,10人模式为一个华尔琪影卫,25人模式为三个华尔琪影卫。华尔琪影卫会随机抓住一名团队成员,并且往场地的外围飞去,飞出场地外围后会将此人丢出场地,而此人将坠落并且无法再参与战斗。
  当巫妖王开始召唤华尔琪影卫时,原本距离巫妖王10码距离的远程要往巫妖王的位置靠拢,让华尔琪影卫抓的人是在团队中心的位置,距离场地外围较远,会有比较多的击杀时间。最好在开打前将DPS分成三组,一组5到6个DPS,三组DPS按照三个华尔琪影卫飞下的顺序分别击杀,并且各组对自己负责的华尔琪影卫全程保持减速效果,能晕则晕。
  注意:术士由于灵魂法阵的存在是应对华尔其的VIP职业,因为他们被抓了以后团队可以完全不用管,等被华尔其扔下去的时候可以直接利用灵魂法阵传送回来。
  巫妖王在该阶段还会随机对一人施放污染这个技能,污染会在被施放者的脚下形成一滩半径约8码左右的黑水,站在黑水上的人会受到伤害,如果黑水上有人受到伤害则黑水的范围就会扩大,如果有人不自觉没有及时跑开黑水那黑水就会一直扩大,甚至将整个场地都覆盖住。所以在第三阶段被施放污染的人要及时跑开黑水,被施放者周围的人也要马上散开,务必远离黑水以免被二次波击而让黑水再度扩大。
  注意:1、所有成员最好都将巫妖王设定成焦点目标,当巫妖王对自己施放污染时,先远离人群让一开始黑水的起始点在人较少的地方,受到影响的人较少对整个团队较为安全。
  2、火箭靴对跑黑水意义非常大~
  3、如果是在击杀华尔琪影卫时巫妖王对近战DPS施放了污染,被点名污染的人要马上往人少的地方移动,在附近的人也要先远离黑水,以先离开黑水区域为重,近战DPS等华尔琪影卫飞出黑水范围后再去攻击,就算暂时攻击不到华尔琪影卫也绝对不能让黑水扩散得太大。
  除了对团队的伤害之外,巫妖王在第三阶段会对当前坦克施放灵魂收割者这个技能,被施放灵魂收割者的当前坦克身上会有灵魂收割者的DEBUFF,3秒后造成6万的暗影伤害,这个伤害经过减伤和抗性的减免之后大约是三万五千左右,造成伤害后巫妖王会获得物理伤害提高100%的DEBUFF,所以绝对不能让当前坦克同时受到灵魂收割者的伤害和增伤后的物理攻击。
  当巫妖王对当前坦克施放了灵魂收割者之后,另一坦克必须马上将巫妖王嘲讽,最好能再开一个小的减伤技能或是增加血量的技能,让当前坦克受到灵魂收割者3万多的暗影伤害,之后嘲讽的坦克受到巫妖王增伤之后的物理伤害,这就不至于将坦克秒杀。坦克在这里如果有4件T10的特效就会较为安全许多,多一个一分钟CD减伤12%的技能很适合在这个时机开。
  转换阶段(持续1分钟)
  巫妖王血量降到40%则再次将霜之哀伤插入地面,原本第二阶段崩解的外围浮冰区会再次生长出来,团队成员必须先接场地偏外围集中,待外围浮冰区的区域生长出后马上移动到外围浮冰区。
  战术要点同P1转P2的阶段。
  注意:这次转阶段会依次刷新四只狂怒的灵魂,而且第四只狂怒的鬼魂刷出的时间会在外围浮冰崩解前两秒。
  第四阶段(40%-10%)
  DPS先把转换阶段残留下来的狂怒的灵魂击杀掉后,就可以转而攻击巫妖王。巫妖王在这个阶段和第三阶段一样会使用寄生和污染以及灵魂收割这几个技能,不过不会再召唤华尔琪影卫,而是改为召唤每30秒召唤一波邪恶的灵魂以及新技能灵魂收割。
  邪恶的灵魂刚被召唤出来的10秒钟会先在天空盘旋,10秒后会飞下来攻击仇恨者,一旦接触到目标则会产生灵魂爆裂,造成一万五千点左右的范围暗影伤害。
  因此,邪恶灵魂还在空中盘旋的时候,暗牧、术士、死亡骑士就要先对邪恶灵魂AOE,削减他们的血量,其他的远程DPS单点击杀邪恶灵魂,在飞下来之前能杀多 少就杀多少。邪恶灵魂飞下来之后,血量少的邪恶灵魂由远程DPS风筝击杀,血量多的邪恶灵魂让有减伤技能的DPS职业可以直接在人群外将它们撞掉(比如DK开大军,QS无敌等),血量是满的情况只要不要连续被两只邪恶的灵魂炸到,这伤害都不会致死。
  邪恶灵魂会受到任何减速效果的影响,并且可以被击飞,猎人在地上放好冰霜陷阱,搭配上平衡德的台风也有不错的效果。
  远程DPS要尽量去分散邪恶的灵魂的仇恨,不要让邪恶的灵魂太集中去攻击某个目标,这样就能有效分散邪恶的灵魂的伤害,只要不要让人被秒杀,都有机会补起来。可以分配血多或者有自保技能的职业主动去帮忙撞掉一些邪恶灵魂,减少伤害和治疗压力。
  近战DPS除了用范围攻击尽量消减邪恶的灵魂的血量之外,其余的工作就是对巫妖王输出,因为远程DPS每30秒就要处理一次邪恶的灵魂,几乎没有什麼余力能对巫妖王攻击,所以主要把巫妖王的血量打下去还是要靠近战DPS。
  坦克可以先将巫妖王坦在场地边缘,召唤邪恶的灵魂后则将巫妖王带到场地的另一边,让灵魂飞行的距离远一点
  该阶段巫妖王会随机对一个非当前坦克的成员施放灵魂割取,这个技能是巫妖王用霜之哀伤来抽取玩家的灵魂,每一秒会造成15000点的伤害持续六秒。 在这六秒内被施放灵魂割取的玩家没有死亡的话,就会被传送进入霜之哀伤的内部,在霜之哀伤的内部阿萨斯父亲的灵魂泰瑞纳斯.米奈希尔在跟灵魂看守者战斗,玩家必须在一分钟之内帮助泰瑞纳斯.米奈希尔击败灵魂看守者,否则一分钟之后灵魂看守者会自爆,将在霜之哀伤内部的玩家还有泰瑞纳斯.米奈希尔都炸 死。
  而泰瑞纳斯.米奈希尔的灵魂一旦被灵魂看守者击杀,巫妖王就会有10秒钟的小狂暴,伤害提高200%,这个伤害足以秒杀坦克,即使是坦克开了减伤技能,还是有可能在一瞬间被秒掉,更何况在狂暴状态还会施放灵魂收割者。所以进入霜之哀伤内部的人员要尽量快速的击杀掉灵魂看守者,最好可以打断灵魂看守者的引导 法术,这会让他回复生命力。如果是治疗职业进入霜之哀伤内部,可以治疗泰瑞纳斯.米奈希尔,让泰瑞纳斯.米奈希尔去攻击灵魂看守者,当然治疗者本身也要尽 量对灵魂看守者攻击,因为只有一分钟的时间,治疗进去的话情况会特别紧张。
  如果没有办法在一分钟之内击杀掉灵魂看守者,要马上通知外面的人员,猎人可以施放扰乱射击并且开威摄硬扛一段时间,圣骑士可以开无敌嘲讽,撑过这10秒钟的时间总比坦克被秒杀而导致灭团还好。
  最后阶段(10%以下)
  巫妖王将全团队秒杀后使用霜之哀伤开始抽取玩家的灵魂,原本一直被冰冻在寒冰之墓里的大领主提理奥.弗丁会破冰而出,斩断霜之哀伤抽取灵魂的连结,而霜之哀伤内的灵魂会被释放出来陷入一片混乱。
  这时候阿萨斯父亲的灵魂泰瑞纳斯.米奈希尔也从霜之哀伤内被释放出来,并且对团队使用群体复活,将所有玩家都复活起来,此时巫妖王会被霜之哀伤杀害的灵魂反噬而无法动弹,被复活起来的玩家可以开始攻击巫妖王剩下10%的生命值,送他最后一程。&&&[2]&
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治疗:萨满、牧师、圣骑士
DPS:暗牧、法师、惩戒、猎人和鸟德这个配置我们应该会一直沿用,因为公会有4个10人团,使得我们根本没有替补可用。精彩内容,尽在百度攻略:这个配置的优点在于:其一、坦克方面,技能多样化; 其二、治疗方面,萨满在巫妖王战中的续航力使得10人普通模式是一个比较不错的选择;其三、远程为主的组合在华尔其的处理上显然更有优势.必不可少的职业,在我看来只有2个:奶骑和戒律牧。奶骑的道标、精通和牺牲,戒律牧的盾,是整场战斗治疗的关键。精彩内容,尽在百度攻略:由此看来,DPS的分配,危急情况的处理,团员的反应能力都是这场战斗的难点以及重点,下面分阶段的详解巫妖王战的要点。具体战术:第一阶段:100%-70%基础巫妖王在P1一共拥有4个技能:寄生、召唤食尸鬼群、召唤血僵尸以及施放死疽。精彩内容,尽在百度攻略:寄生:类重伤技能,即造成初始伤害然后不停造成后续伤害直至90%hp,并且在血量越少时伤害越大。应对方式:2种方式,神牧预读治疗祷言,以及戒律牧师提前套盾。前者操作难度大,而且在P1团队运动较少时尚可,P3分散时则很难第一时间消除寄生,最重要的是,蓝还有可能不够.,后者轻松简便。而且同一时间破掉的盾会累积回蓝,所以蓝不是问题,还可以有1-2个gcd去做别的事。死疽:每5秒50k伤害,可叠加,每换目标一次,巫妖王本体会提高伤害一次。这是巫妖王的王牌乌龙技能,可以说没有他,大部分的团队在初期都没有可能打掉LK,因为极多的血僵尸一定会使得P1变的很长,终而导致狂暴.精彩内容,尽在百度攻略:机制:DEBUFF持续20秒,每5秒造成一次伤害,如果疾病自然结束,则叠加一层,如果被驱散,则降低一层。应对方式:中debuff的队员跑到副坦的怪群背后,解除疾病。如果在正面则有可能传染给坦克,并且有可能被冲击波冲死。召唤食尸鬼群:一次3只。伤害极低,但对于击杀血僵尸有极大作用。精彩内容,尽在百度攻略:召唤血僵尸:一次1只,P1灭团的高危要点,超长的血量,狂暴后超高的攻击,对副坦是一个极大的考验。应对方式:由于死疽的存在,副坦只需将食尸鬼和血僵尸拉到一起,让疾病在怪群叠加,他们自然会死亡。另外血僵尸拥有一个致命的技能:狂暴,如果没有猎人,那么可以使用坦克去控制狂暴期间的僵尸。不建议盗贼麻醉毒药,原因是浪费过多dps。一句话基本战术:三点站位,远程1点,近战1点,副坦1点,中DEBUFF者跑到副坦,然后跑回来。精彩内容,尽在百度攻略:坦克要点主坦以DK,熊为优。并不是因为他们多耐抗,而是因为他们不太适合当副坦。精彩内容,尽在百度攻略:主坦克注意一定要将巫妖王的正面对准副坦,使得血僵尸出现在副坦拉住的食尸鬼群内。优良的副坦是圣骑士和战士,圣骑士可以通过***神圣愤怒雕纹来晕住狂暴的血僵尸,战士技能更加多样,冲击波、震荡猛击等也可。作为战士,你需要把警戒给主坦,这样你就可以无限重置你的嘲讽,使得食尸鬼可以安然的被拉过来。精彩内容,尽在百度攻略:作为骑士,你只需要用清算来拉BOSS旁边的食尸鬼就可以了。灭团高发区寄生减员,找戒律牧师的毛病,P1不可能因为寄生减员。精彩内容,尽在百度攻略:倒坦,多数是副坦克,如果是DK或者熊当副坦,那么请检查凝神是否正确作用。如果是战士或者骑士,那问他们自己有没有对自己的技能做个计划。小技巧:邪DK的黑死疾病对于死疽也是有效的,所以传染给小怪群更利于击杀。第一页:开荒配置及第一阶段战术精彩内容,尽在百度攻略:第二页:二到四阶段战术及华尔其黑水处理要点第三页:第五阶段战术、剑内灵魂应对策略及牧师心得第二阶段:转阶段A转阶段A比较简单,仅列出要点:精彩内容,尽在百度攻略:前一阶段残留的小怪请晕住,让他们一起到浮冰区,不然疾病可能会断掉;冰球需要一个猎人去分看;镜像出来会呆滞1秒,然后会立即攻击人,请等坦克拉住后再输出;精彩内容,尽在百度攻略:治疗职业注意一定要驱散坦克的DEBUFF,不然坦克会被沉默;永远 永远不要面对镜像的正面;萨满的水盾在这里可以疯狂的回蓝;精彩内容,尽在百度攻略:第三阶段:70%-40%基础巫妖王在P2增加3个技能:污染、召唤华尔其、灵魂收割。精彩内容,尽在百度攻略:污染:随机成员脚下产生黑水,对黑水内成员造成伤害并且扩大范围。应对方式:巫妖王的著名杀招,黑水,大家要做的事情就是,在黑水来临之前分散到外圈,以免造成2人以上踩到黑水。召唤华尔其:召唤一名华尔其戒备守卫,将1名成员抓起飞往悬崖将其扔下悬崖。精彩内容,尽在百度攻略:机制:华尔其会并且一直会向最近的方向飞行使得他能最快的把敌人扔下去。应对方式:团队成员不能站在靠近悬崖的区域,而且必须足够近方便击杀。灵魂收割:5秒后造成5万伤害,并且BOSS本身加速100%。精彩内容,尽在百度攻略:应对方式:换坦,或者开技能吃。个人建议在装备不够好的时候换坦。由于华尔其和污染的存在,导致团队需要一直运动。华尔其要求第一时间减速并击杀,所以使得大家站位需要集中,这一点在25人里尤其重要,而污染则强制大家分散并且不能把黑水放到中心地带。所以我们参看DBM或者DXE上的时间轴:先华尔其则团队集中站位, 先污染则团队分散站位。精彩内容,尽在百度攻略:如何多快好省的击杀华尔其所有人集中在BOSS正面或者背面,使得华尔其往指定方向飞行;猎人在巫妖王脚下放陷阱使得第一时间就被减速;由于黑水要求分散,则华尔其飞行的半圆方向为DPS分散方向。45%左右击杀一次华尔其,下一次的华尔其不用击杀,悬崖的浮冰会自动飘起来。精彩内容,尽在百度攻略:小技巧:有术士的团队可以让术士把法阵放到悬崖边,但记得一定要和大部队同方向。华尔其抓术士,术士直接传送回来则可,所以术士是VIP职业这话一点也没错。至于黑水,我只能说3个关键字:火箭靴、反映、分散。灭团高发区精彩内容,尽在百度攻略:1、黑水后紧跟华尔其,没有快速集中。这种情况要求队员在第一时间反应过来自己是不是被点名黑水了,如果不是就跑到中间集合,如果是就先往外跑,然后跑回来。2、华尔其后接黑水,没有快速分散。这种情况要求在华尔其出来以后第一时间分散,此时已经确定谁被抓了,只要确定自己不是被点名黑水则跑回来继续输出华尔其。3、华尔其抓戒律牧师,此时盾还没套完,导致寄生减员或者华尔其抓骑士倒T。这种情况就要依靠光环精通、牺牲以及辅助治疗等等手段来解决。精彩内容,尽在百度攻略:第四阶段:转换阶段B转阶段B就两个关键词:英勇、尽量击杀鬼魂。第一页:开荒配置及第一阶段战术第二页:二到四阶段战术及华尔其黑水处理要点精彩内容,尽在百度攻略:第三页:第五阶段战术、剑内灵魂应对策略及牧师心得第五阶段:40%-10%技能和前面的大多重复 不再叙述,仅谈谈2个技能:召唤鬼魂、吸取灵魂。精彩内容,尽在百度攻略:鬼魂是1次10个,10人难度里1次是14k左右的伤害,只要分散不被同时撞到就OK。如果远程较多,那么可以选择击杀鬼魂。本阶段主要是进剑者的存活需要保证,你一定不能死在里面,不然等待坦克的是一发11万的灵魂收割,谁坦都是死。关于进剑策略,各职业各天赋的安排如下:精彩内容,尽在百度攻略:战士输出战士全力输出则可,记得打断灵魂的读条。防御战士如果被点,进去以后一定要帮晕住怪。记住怪吃嘲讽,必要的时候可以嘲讽。精彩内容,尽在百度攻略:猎人不管什么天赋,1个字:揍。萨满精彩内容,尽在百度攻略:元素萨满:打断读条,必要的时候震飞灵魂。治疗萨满:悲剧的你很容易打断不了灵魂。如果你是牛头,那就踩一脚吧,然后刷阿尔萨斯他爸爸的血,刷满,让他打死灵魂。骑士精彩内容,尽在百度攻略:治疗同萨满,不过你可以驱散还可以打断,你是BUG;输出同猎人,防御同战士。术士一个字:打。精彩内容,尽在百度攻略:牧师治疗同骑士,不过你只能驱散,加好血就可以了。暗牧的话全力抽把,记得驱散。德鲁伊精彩内容,尽在百度攻略:奶德甚至比奶萨还悲剧,祈祷不要被点把。。。其他两天赋直接打就可以了盗贼一个字:干精彩内容,尽在百度攻略:法师一个字:打死亡骑士精彩内容,尽在百度攻略:一个字:。。。。。。P5的灭团高发期往往在最开始,稳住了,就过了。第一波灵魂如果求稳,可以让有无敌的职业去撞掉,只要第一波打掉了,P5基本是送的。精彩内容,尽在百度攻略:更新本团职业心得本团戒律牧师:关于戒律牧师的盾回蓝的问题。由于各人的法伤和团队配置不同,所以要自己研究一下需要几级的盾才能达到寄生伤害刚好破盾的效果,不然全程的回蓝只能靠坦克的破盾回蓝了,肯定是很吃紧的。如果你要靠狂喜破盾回蓝,那么坦克的盾尽量少给,要么就要在狂喜CD的时候给坦克盾,不然让它占用下一次寄生的破盾回蓝。还有一点,黑水的扩散可以靠盾吸收,如果伤害被吸收,那么黑水就不会扩散。所以不管是神牧的加速盾也好,戒律牧的盾也好在LK里都是至关重要的。精彩内容,尽在百度攻略:最后,祝大家都能在新的CD打上10H ICC,也祝大家新年快乐。国际惯例,By:若兰暮雪,Chrisdreamz@,CN06 BG12 Hydraxian精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:新5人副本:灵魂洪炉萨隆矿坑映像大厅3.3.5职业改动:死亡骑士|德鲁伊|猎人|法师|圣骑士|牧师|潜行者|萨满祭司|术士|战士精彩内容,尽在百度攻略:3.3.5其他改动:种族改动、成就与声望改动、职业综合改动|用户界面改动|物品改动|专业改动3.3.5新增系统:随机战场|新的任务指示系统|卡鲁亚克钓鱼大赛|团队副本周常系统精彩内容,尽在百度攻略:
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