魔兽世界奥法7.1玩法输出手法

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魔兽世界7.1.5奥法全面指南天赋加点属性输出手法
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魔兽世界7.1.5奥法全面指南天赋加点属性输出手法、接下来和小编一起看看
一丶关于7.1.5奥法天赋的分析和选择(伤害直接相关的天赋层数)
奥术魔宠/增效/能量咒语
因为下版本蓝量转伤害的能力低下(精通分析处有这个观点的论据),10%蓝上限对伤害的影响大大削弱,魔宠自身伤害本身占比一般只有2.5%-3%,还有会被场地伤害所影响的情况下,竞争力在其他天赋能提供差不多伤害的情况下并不高。
在下版本大部分奥法只有30-45%左右的精通情况下,增效的14-15%的飞弹增伤效果在大部分BOSS飞弹占比30-35%情况下,能提高4.2%-5.3%的总体伤害。而且有了2T19和飞弹触发圣物之后价值会放大。
因为下版本精通普遍不高,维持高蓝线对伤害并没有特别大的益处的情况下,整体能提高飞弹的几率不会特别高。而且按照无T19无触发圣物18%基础的触发率,以及把双倍触发率收益的奥冲假设为触发飞弹的唯一技能来看,只有在能量咒语能提供2.4%的额外触发率才能跟增效提高的DPS相比。实际上因为奥冲不是唯一触发技能,2T19和触发圣物的存在,可能的飞弹触发的溢出,都将能量咒语的价值降低了。
能量符文/咒术洪流
在使用超强能量的情况下,奥法的爆发奥强得到了很大的提升。配合嗜血,可能存在的触发性饰品,缺指指环特效,巨魔种族天赋等增加爆发的增益效果,奥法的爆发伤害和平稳期相差巨大。因此可控的能量符文对伤害的提升还是非常大的。且在没有奥强期间,主动存飞弹,和配合触发性的增益也能配合法阵使用;在使用时光涡流的情况下,因为加速效果仅对奥冲生效,对其他所有伤害都没有增益的情况下,爆发和平稳期的伤害差距并不是特别大,所以法阵只能说是有竞争力的天赋,但是不一定是最优解。
因为能量符文或多或少也是被削弱了,在对跑位,转火,吃技能等等让法阵爆发期间伤害减损较大的战斗中,咒术洪流会强的竞争力。
超级新星/精力充沛/共鸣
超级新星本身伤害的削弱,以及在可以7.1.5可以随意弹幕清层的奥法体系,其对伤害的帮助就减少了很多。基本在各类型战斗都不如同层的其他天赋,只有在需要打断和弱控制的战斗可以选择。
即使在没有裤子的情况下,精力充沛让法师起手更快的进入4层爆发期,以及平稳期可以多一个40秒CD的免费高DPET技能(弹幕充沛),有很强的竞争力。有裤子的情况下,每40秒还能额外多一个12%的回蓝技能,是单体最优选择。
在AOE情况很多的战斗,共鸣有很强的竞争力。
虚空风暴/动荡魔法/奥术侵蚀
因为7.1.5的急速相比7.1加速天赋下低了很多很多,而且伤害本身也遭到削弱,即使调整了属性,对总体伤害的提升也只有5%-7%左右。在移动战较多的时候有一定竞争力。而且回蓝和触发飞弹的效果因为在新版本蓝量转伤害能力十分低下的情况下,提供的帮助也是有限。
即使奥冲占比50%,20%触发几率的情况下对整体伤害的提升也只有5%。溅射伤害因为范围的限制比较低。在同层天赋里,不管什么类型的战斗都没有什么竞争力。
基本上可以全程保持的所有技能8%增伤,基本胜任所有类型的战斗情况,是最有竞争力的一个天赋。只有在转火非常非常多的战斗中,可能不如虚空风暴。
超强能量/时光涡流/奥术宝珠
超强能量简单粗暴的增加爆发期30.7%额外伤害和57.1%的额外减耗效果,且胜任所有战斗类型,具有很大的竞争力。
因为涡流的效果只对奥冲生效,能增加一定的蓝量转伤害能力,在有双核心回蓝橙以及精通属性较高,急速较低的单体战斗情况下有一定竞争力。移动较多的单体战斗时候配合咒术洪流可能也有不差的效果。但是其他情况以外都比较残念。
伤害提高了5.77倍,在大秘境AOE战斗比重特别大的时候配合共鸣有一定竞争力,其他情况完全不如同层的其他天赋。
综上所述,7.1.5奥法团本单体BOSS最佳天赋为
二丶关于7.1.5奥法属性怎么堆的分析
因为副属性转化率的削弱,智力在奥法副属性收益本身就一般的情况下变的更加重要了,是奥法下版本主要考虑的属性。
110级的奥法精通主要的收益是提高蓝量,本身对伤害的增幅不高。因为我的观点是7.15普遍使用超强能量天赋的奥法,蓝量转化伤害的效率会非常低下(理由在下),精通的收益会变成所有属性里最差的一个。
在最强和占比最高的爆发,法阵奥强期间,使用奥冲省(回)的蓝量只能用于平稳期,然而平稳期和爆发期间伤害加成差距巨大,导致最终法阵奥强期最强输出技能还是不耗能的飞弹。
平稳期没有可控的加速导致丧失主动将更多蓝量分配在法阵期间的能力,甚至因为单个法阵没有奥强的减耗效果,还有飞弹的自身的DPET已经远高于奥冲,法阵期间不耗蓝的飞弹相比奥强法阵期间的优先级变的更高(这版本是加速高了就可以放法阵,下版本应该是3层飞弹才放法阵)。而且法阵本身也被削弱了。
最后,因为没有加速,泄蓝的能力大大减少,而且上面2点也分析清楚了,7.1.5爆发型输出的奥法,爆发期间大部分伤害来自于不耗蓝的飞弹。这样就会导致,蓝量转化成伤害大程度占比是平稳期,然而泄蓝能力的减少又再次降低了蓝转伤害的效率。
但是选择时光涡流天赋的情况下,精通的价值会上升。
暴击和全能是奥法比较有竞争力而且收益差距不会特别大的副属性,因为它们稳定的增加伤害,且没有其他任何额外的收益。所以尽量均衡的堆来最大化收益(边际递减效应,但是也稍受转化率的影响)。
急速在使用超强能量天赋的情况下,具有比较大的竞争力。因为除了急速本身提高的伤害以外,还有不少的额外收益。比如在奥强期多读的奥冲会省(回)更多蓝,急速越快飞弹的触发次数更多,完全没有DPS意义的唤醒时间变短。在有罗宁护腕或者神秘战裙的情况下,还能提高其特效的收益。但是有嗜血戒指,古尔丹饰品的情况下,收益会有所降低。
在使用时光涡流天赋的情况下,急速的收益将会大大降低。
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尽管上次Build中奥法的飞弹遭到削弱,奥法的单体地位仍然难以撼动,毕竟在神器小特质增加了3颗飞弹(由5变成8,施法时间不变)以及飞弹触发率以后,奥法的飞弹伤害太过强大。
而在此Build中,奥法的AOE能力则是得到了颠覆性的变化,而此变化则主要体现在魔爆术上。曾经那个不痛不痒的AOE技能如今改头换面成为重要AOE填充技能。
以下是WoW Head上对于此次魔爆术改动的说明
有1%的几率产生一层奥术充能(实际是100%,此处因为描述错误,应当参考游戏为准)
从54.5%SP提升到81.75%SP。可根据奥术充能增加伤害和耗蓝,每层增加50%伤害(受到精通提高)和100%耗蓝。由3%基础耗蓝减为2%。
这是游戏中的具体技能说明
对14码内所有敌人造成奥术伤害,只要命中至少一个目标就可以产生一层奥术充能。每层奥术充能增加69%伤害(多出来的19%为精通所带来的提升)和100%耗蓝。
此为我的人物面板,之后的测试数据均基于我的人物属性。
首先,对比下4层充能时奥冲和魔爆的伤害。
这是魔爆术的伤害,每个目标32975(不暴击的情况下)。
奥术冲击的伤害,89603。通过比较可以看出,3目标时魔爆伤害已超过奥冲,同时由于魔爆是瞬发,而奥冲却需要读条,也没有德拉诺特技中堆叠奥术充能即可带来加速奥冲读条的效果。另外,魔爆术之前只有30%的几率产生奥术充能,而如今则有100%,更稳定的奥术充能来源也是带来了更多的奥术弹幕。
奥术弹幕是老技能了,技能本身不多做赘述,当然奥术弹幕依旧受到精通加成,根据奥术充能堆叠层数额外增加伤害。
与之前不同的是,奥术弹幕与一个大特质相关联。
奥术弹幕最多可 额外攻击5个目标(根据奥术充能层数决定)。当奥术弹幕命中额外5个目标时,会带出一次额外的超级新星,造成AOE伤害。相当强大的AOE向大特质,同时配合15级中Torrent天赋相当好用。该天赋使得弹幕每命中一个目标可增加额外25%的伤害 。
命中3目标时的数据。由于目前神器点数无法重置,我点了法师之触大特质,曾经以为那是个类似活体炸弹的被动,结果被骗了,它只是个单体伤害技能。现在也没法测试奥术弹幕的大特质,很可惜。
而由于奥术弹幕因为大特质和Torrent天赋而变得更强,在AOE中更多的用掉奥术充能来使用奥术弹幕显得更为重要。而这就使得天赋中一些能够增加奥术充能的天赋显得更有竞争力。
当然,奥法的AOE手段不止于此。神器初始主动技能Mark of Aluneth是个绝对的AOE大杀器。
对目标和周围5秒内敌人每秒造成84952伤害,持续8秒。8秒后爆炸,对每个敌人造成你最大魔法值15%的伤害。8秒的持续时间使得这个技能配合45级天赋中的能量符文(在脚下放置一个符文,8秒内增加50%伤害。45秒CD,2层充能)能够造成一个极为可怕的AOE爆发伤害(有点WOD中术士的感觉)。然而这个技能不能跟着目标移动,因此需要坦克拉定位置以后使用。6.2中使用剑圣之镜的猎人们恐怕都很反感那些拉到了怪喜欢乱动导致镜像打空的坦克,而奥法因为这个技能的存在也会有同样的感受。同时奥法会非常喜欢能够聚怪的坦克,例如复仇DH。
天赋选择方面,除了15级的Torrent外和45级的能量符文外,首先是60级天赋Charged Up。简单粗暴,30秒CD,提供4层奥术充能。同层中有超级新星和Words of Power天赋。因为弹幕的大特质可以额外带出一次超级新星,导致这层天赋中超级新星的用途不如直接多一发弹幕来的强大。而Words of Power是根据当前蓝量增加触发飞弹几率,显然是个单体输出的被动。AOE中Charged Up天赋非常不错。
90级天赋中,虚空风暴和不稳定的魔法不变,奥法多了一个Erosion的天赋。该天赋使得你每次对敌人造成伤害可以带来一个1%的增伤,最多叠加10层。该敌人3秒钟没有受到任何来自你的伤害叠层就位递减一层。由于AOE中魔爆术的BUFF,奥冲基本不再会用到,不稳定的魔法这个被动不再适合AOE。AOE主要在虚空风暴和Erosion中抉择。而由于魔爆术命中的所有目标都会叠加上Erosion的层数,显得Erosion相当强大,可以给其他AOE技能全都带来非常不错的增伤。
而100级天赋除了晶体被改成Quickening以外并没有改变。此次Build中魔爆术同样能够带来急速叠层,但是由于魔爆术和奥术弹幕是瞬发技能,急速带来收益甚微,同时也需要经常使用弹幕导致buff断掉,这个天赋在大量AOE战斗中并不是很适合。
反倒是奥术宝珠天赋,尽管100级默默无闻,在弹幕变得更为强大之后,它因为提供额外奥术充能,可以带出更多奥术弹幕,变得更为有价值。(当然它本身的伤害可以忽略不计了)
总结一下,奥法AOE战斗中天赋的点法。15级Torrent,45级能量符文,60级Charged Up,90级Erosion,100级奥术宝珠。
当然,这里的天赋选择是针对纯AOE场合。具体实战中还是要根据ADD数量、处理优先级和存在时间进行抉择。(本文原载于NGA)
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魔兽7.0军团再临奥法师天赋手法攻略 简单加暴力
摘要:由于初期大家都处于摸索阶段,我也没有去测试服玩过,对于法师的了解并不多。但是练级阶段和开荒阶段已经摸索到一些经验分享给大家。
  玩奥法你唯一需要担心的是你的蓝问题。
  由于初期大家都处于摸索阶段,我也没有去测试服玩过,对于法师的了解并不多。但是练级阶段和开荒阶段已经摸索到一些经验分享给大家。
  在开服的时候听朋友说,火法非常NB,炎爆一个接一个的扔,而且都暴击,炫酷的不行。
  于是我早期也加入了“三花聚顶”的行列,然而我在106级左右的时候,发现打怪并不是那么回事,火法打怪的效率来说,真的没有奥法快,只不过奥法需要频繁的坐地板而已。
  而且,这个版本,奥法的AOE能力被大大加强了,奥爆碉堡的输出,再配合神器技能、虚空风暴、超级新星等,一波技能丢完刚好一堆怪死。
  而这个坐地板的的常态会一直延续到史诗副本,用蓝换输出。PS:还好不信仰冰法,要不就黑了- -。
  首先装备属性选择:
  精通&暴击&急速&全能。
  什么?你说急速?是的,急速在之前版本对于法师来说是碉堡的属性,甚至最好的词缀都要带上精通、急速。然而在这个版本天赋的支持下,法师完全可以不用考虑急速这一属性了,只因为100级的被动天赋“加速(奥冲、飞弹、魔爆提高2%急速)”。
  一、上干货《天赋》篇
  第一层:选择奥术魔宠(15级)
  奥术魔宠:蓝即是奥法的输出,奥术魔宠10%的蓝上限对输出影响还是挺大,而且奥术魔宠也能造成伤害,没蓝的时候补刀也不错。在830左右装备的时候,奥术魔宠每次唤醒可以为你提供多打出一次奥冲的蓝。评分:9.5分。
  气定神闲:老法师招牌技能,但是现在的气定神闲只能影响奥冲了,法师神器技能、能量符文之类的还是需要读条的。而且奥冲一发16W的蓝,真的不够给你来两发瞬发的奥冲,气定神闲的评分会低一些,但是在某些移动战中配合浮冰可能有奇效。评分:8分。
  能量咒语:这个天赋,感觉有些鸡肋,要求是你剩余蓝量的百分比,而且最高也就满蓝额外增加5%的触发率,对于概率问题本人基本不信,只看脸的唉。而且奥法的蓝量大部分基本都在50%-80%之间,现在也不需要控蓝输出了。评分:7。
  第二层:选择闪光术(30级)
  闪光术:这一层基本都是法师的保命天赋,就是之前的闪现符文,不过这个取消的公共CD,相比以前来说更加实用了,读奥冲的时候可以用这个躲避技能还不影响你的输出。配合置换,可以让你躲避技能的同时基本不损失DPS。评分:9分。
  炙灼:春哥,以前的神技,现在2分钟的CD,感觉实在太长了。而且前期副本躲好技能就好,伤害也不是特别高,不会出现让你突然死亡的技能。所以,现在春哥对于奥法来说并不是必须的天赋了,并没有直接躲技能来的好。评分:7分。
  急速冷却:这个天赋倾向于PVP,一个冰箱清DEBUFF或者躲技能已经足够了,而且还有闪现等保命技能,而且每秒3%的回血也不能改变什么。前期也没有需要法师冰墙或者骑士无敌去吃的技能,副本并不好的天赋。评分:5分。
  第三层:选择能量符文(45级)
  能量符文:这个天赋是奥法超强的爆发天赋,50%的伤害加成!比奥强的30%还要高出20%,而且还可以配合奥强一起使用,多个叠加之后再配合神器爆发技能,伤害非常爆炸。而且是充能特质,基本你有大招的时候都可以使用它。你唯一需要注意的是,它放下去之后就在原地不能动了,所以要选好使用时机。评分:9.5分。
  镜像:这个技能伤害很高,3个镜像一般都能打出150万左右的伤害,这个伤害已经很高了。这个天赋在Solo稀有怪的时候非常有用,但是在副本里就不太看好了,其实也可以加出来,因为能量符文更加契合奥法的爆发,所以评分就稍微低一点,也可以点。评分:9分。
  咒术洪流:练级可用天赋,基本相当于10%的输出提升,不可控,副本来说表现比较一般。这3个天赋相比起来,还是建议能量符文,每次AOE爆发都可以使用多好?评分:7分。
  第四层:选择超级新星(60级)
  超级新星:其实这层天赋看起来都比较给力,基本都是辅助奥法的其他技能的。这层的天赋基本上前期只有这一个天赋可以点的,这个天赋配合副本打断、没蓝时触发飞弹、AOE最后的伤害都很不错。这层基本只能选择这个,其他2个太差。评分:8分。
  精力充沛:立即产生4层奥能,虽然这个天赋看起来配合唤醒很不错,唤醒完直接4层奥冲多爽?不过别忘了,一发4层奥冲可需要你16W的蓝,10下就榨干你了,需要等下一个1.5分钟。奥法并不需要瞬间满4层奥冲,蓝消耗太快。评分:4分。
  共鸣:这个天赋也是来搞笑的,其实奥法在第一次唤醒之后的输出循环里需要加入弹幕。实际上在一个唤醒的输出循环内,你能扔出去的弹幕数量不超过5个,这里一发增加25%的伤害真的来搞笑。评分:3分。
  第五层:选择浮冰(75级)
  浮冰:法师移动战必须天赋,虽然前边有个闪光术,但是不能保证你不需要移动施法。所以这个天赋也是奥法必须的,特别是前期的副本中,大量需要躲避的技能效果,用这个可以让你的输出更加得心应手。评分:8分。
  霜之环:控制技能,并没有太多好讲的,要说控制就史诗副本里一个羊就足够了,霜之环并没有太多的作用,可能以后在团队副本里会有奇效。评分:4分。
  寒冰结界:两次冰环,在副本里并没有什么用,而且奥法也不像冰法那样有冻结增加伤害的天赋,这个天赋还是给冰法拿去玩玩吧。奥法评分:3分。
  第六层:选择虚空风暴(90级)
  虚空风暴:法师神技,从这个技能出来开始,基本就是法师必点的天赋了。这个天赋就算单体战,在法师的输出占比中也有不俗的地位。单体战中,虚空风暴也有15%左右的总输出占比。虽然现在只能对一个目标施放,但是AOE效果,也非常不错。评分:9.5分。
  动荡魔法:这个技能算15%的额外伤害,附带AOE。这个有些时候有奇效,但是效果不可控,建议选择虚空风暴,AOE的时候可控的输出。当然,懒人如果不想额外加入一个技能在输出循环的话,还是可以点这个的。评分:8.5分。
  奥术侵蚀:可以算提高8%的奥术伤害,提升效果并没有上边两个天赋那么高。但这个算是最稳定的提高吧,要想输出高,还是选择前2个吧,而且唤醒之后还需要重新叠加。这个可以暂时忽略掉。评分:6.5。
  第七层:选择加速(100级)
  加速:有什么天赋能让你完全忽略一种属性的呢?对,就这个天赋,能让你的装备大大压缩急速这个属性,你甚至可以把急速的属性优先级降低到暴击之后。评分:9.5。(给9.5是因为另外2个天赋太蠢了)
  超强能量:这逗比天赋为啥还不删?之前版本奥强可以用雕文变30秒的时候都没人点的,奥强期间就算给你5个奥弹也就10秒,真的太少,而且放奥强之前还存3个奥弹,影响爆发时间?如果一发奥弹给到4-5秒还可以点点。评分:3分不能再多了。
  奥术宝珠:这个天赋也是来搞笑的,超级新星一半的伤害?而且还是去叠充能的?前边精力充沛天赋,就说了,这个叠充能就一个坑,这天赋也是来搞笑的,和上边一个天赋一样。评分:3分不能再多了。
  二、上干货《神器》篇
  首先说说奥法的伤害构成,5人副本基本是奥爆≥奥冲&艾露尼斯的印记=虚空风暴=奥弹,这样的伤害构成。但是单体的话,奥弹又必不可少,不过优先级就不用那么高了。
  上边我的神器由于奥术的圣物X了个奥弹触发几率的圣物,2了之前点了2点,现在点一点需要8830神器点了,后悔的要死(左边的奥弹触发先别点,点右边的奥爆伤害,点出大法师之手)。圣物选择武器等级高的,增加奥冲伤害、奥爆伤害的。
  神器加点,按照奥冲&奥爆&奥弹的技能点,左边先点出三之准则,右边点出大法师之出手。
  其实前期也点不起来,也就只能完一条线,毕竟需要的神器能量太多了。
  三、上干货《输出手法》篇
  1、单体BOSS、小怪手法:药水→奥冲4层→虚空风暴→能量符文→奥术强化→艾露尼斯的印记→奥弹&4奥冲循环→空蓝唤醒→4层奥冲→奥弹&奥冲到100万左右蓝→4层奥冲+弹幕→唤醒30秒→奥弹&4奥冲一个循环,虚空风暴全程保持。
  YY阶段可以能量符文结束直接接第二个,后边的能量符文可以配合3奥弹、艾露尼斯的印记使用。第二个奥术强化使用记得留一个能量符文一起使用,2000W血的小怪可以直接开大招打。
  2、AOE,3个以上小怪,上去直接虚空风暴、能量符文、奥术强化、艾露尼斯的印记上去奥爆了。到2个小怪的时候恢复单体循环。
  关于此手法的伤害,昨天打了一次M艾萨拉之眼,全程DPS 18W+,BOSS单体16-18W。唯一缺点,就是小怪需要不停坐下来喝水,其他没毛病。(M副本可能BOSS 40%左右血的时候,就要进入尴尬循环了,但是这时候你的DPS也不会掉很多的,等下次唤醒吧)
  相比火法,感觉奥法简单暴力很多,并不需要弹钢琴一样的看buff、需要技能不停衔接,AOE需要手动烈焰风暴,真的太恶心,弹钢琴一样的输出,可能dps还没3个技能的DH高。
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