现在WLK3.35里面3.35戒律牧天赋毕业饰品和神牧毕业饰品是什么? ...

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头光啊光头
让世界充满爱教护教左长老
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作者按:在写这篇文章之前,先去你干俺仔细翻了遍阿呆大大的各类技术贴,表示好吧还是得靠自己来总结了,又把ICC要遇到的诸多饰品都翻了遍,于是就有了下面的文章,写出来供内部讨论下,当然也会列出目前3.22版本几个被广大SS普遍认可的饰品,以供大家参考比较,以上。
(有任何异议或者疑问或者需要请跟帖说明,每楼我都会认真的看的,看帖不回帖的诅咒你们献祭十次九次MISS一次抵抗。。。)
关于没有给3.22的饰品好坏评分的原因见7楼
关于异物的问题和鳞片选择的问题见17楼
在TOC时代对SS有实用价值的饰品一共9个(附带2个用来吐槽的),不过真正靠谱的嘛呵呵就不多了。。。。
(排序按FB难度从低至高)
深渊符文(PTSL老2)
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需要等级 80
物品等级 200
装备: 急速等级提高84点。(2.56% @ L80)
装备: 每当你施放伤害性的法术,就有一定几率获得590点法术强度,持续10秒。
GearScore: 174
说实话,当初刚80拿到这玩意儿的时候我还真没太注意,那时候的思想依然停留在TBC的饰品分类上,对这等东西还没正眼看之...时隔半年后再看他,却是有了一种相逢恨晚的感觉,当拿了H动荡后,GS坑爹的到了5400,结果打不过5200的SS,自惭形秽的同时发现了这个东西不符合其物品等级的属性,高达2.5%的急速,45秒的内置CD,甚至很多SS带着他去打H小强(好吧,其实大部分都带着他)如果你是SS,那这个饰品你必须要有
蜘蛛的拥抱(10NAXX迈克斯纳、格拉斯)
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需要等级 80
物品等级 200
装备: 法术强度98点。
装备: 你的法术有一定几率使你的急速等级提高505,持续10秒。(1.5分钟冷却时间)
GearScore: 174
在TBC中,绝大部分的饰品的属性设计都是独特而别具一格的,有的甚至让人耳目一新。随着版本的更替,虽然更多的饰品被创造出来,但是他们的属性很多却少了让人眼前一亮的感觉,蜘蛛的拥抱就是这样一个饰品。与深渊一样同属于基础饰物,却少了深渊符文的便民性,虽然在属性评分上他比深渊略高一点点(那真的是一点点啊一点点,小数后的一点点),但是出于入手难度,触发属性的内置CD,他并不能算是我们的一个好饰品,性价比明显低于深渊,所以如果你有他,恭喜,没有他也无所谓。
龙母之眼(10ULD锋鳞)
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需要等级 80
物品等级 219
装备: 爆击等级提高87点。(1.9% @ L80)
装备: 你每次施放伤害或治疗法术,都可以使你的法术强度提高25,持续10秒。可叠加最多5次。
GearScore: 205
相信第一次看见这个饰品的同学都会一愣,他可叠加5次共125点法伤的装备效果让人觉得模棱两可:在RAID时先用5次法术去触发叠满一个持续10秒的效果到底值不值得。龙母用他神奇的触发方式告诉了所有人:绝对值得!几乎任何法术都能触发他的效果甚至于精神分流,这样在开打前连续5次1级精神分流来保证带着分流效果和125点常驻法伤进入BOSS战成为了现实,外加2%的暴击更让他锦上添花,这样的极品,值得为了他去刷ULD。
元素聚焦之石(10ULD猫女)
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需要等级 80
物品等级 219
装备: 命中等级提高108点。(3.29% @ L80)
装备: 你的伤害性法术有一定几率使你的急速等级提高522,持续10秒。
GearScore: 205
经常在论坛里看到很多同学抱怨自己的命中不够,那么这个饰品就是你命中需要的那个,同时也代表你的装备的搭配不够合理,你明白我什么意思的。
龙魂图典(25黑曜石)
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需要等级 80
物品等级 213
装备: 你每次施放伤害或治疗法术,都可以获得20点法术强度加成,持续10秒。可叠加最多10次。
GearScore: 195
没错只有一个装备效果,一个常驻200法伤的效果,可以说是3.22中法伤最高的,甚至于比H亡者君临还高(168点法伤),与龙母一样,2个属于一个级别的物品,有哪一个都是你的运气,25黑曜石20分钟简单轻松,每周都去一次碰碰运气吧
命运之鳞(25拖你老母)
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需要等级 80
物品等级 226
装备: 法术强度125点。
使用: 使你的急速等级提高432,持续20秒。(2分钟冷却时间)
GearScore: 216
可控的2分钟一次的小英勇加上125点不算低的法伤,注定这个饰品在所有饰品中也能排在前列,就是身处在ULD深处,也许一些工会已经懒得去打这个了,不过对于432急速的手动触发还是让人颇为心动
天堂之焰(25H维扎克斯将军)
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需要等级 80
物品等级 239
装备: 爆击等级提高120点。(2.61% @ L80)
装备: 你的伤害法术有一定几率使你的法术强度提高850点,持续10秒。
GearScore: 237
“天堂之焰啊(咽口水。。)”这是我们会某妹子每次打到将军都会在YY说的话,那相思之情溢于言表,让我忍不住会邪恶的想要这么火热的东西回家干嘛啊,不怕烫着么。。2.6%的高爆,45秒CD10%触发几率的850法伤加强,可以说仁者见仁智者见智,喜欢的永远把他当个宝,想要么?先掂量下25H将军能不能过吧,对于普通玩家,他是浮云。。。
亡者的统治(25H/25TOC小强)
英雄级别/普通级别
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需要等级 80
物品等级 258
装备: 法术强度168点。
装备: 每当你的非周期性伤害法术爆击时,你获得一片烈焰碎片。当烈焰碎片积累到3片时会施放出一个烈焰火环,造成点伤害。烈焰碎片每两秒只能获得一片。(2分钟冷却时间)
GearScore: 268
首先小吐槽下:数据库的翻译敢不敢更那个点,又没有分类一大堆东西都糊成一团让我翻来翻去翻出*来了点个杂项出来一大堆的戒指副手***原来那些事摆设么,而且连个翻译都不正确,这玩意儿哪来的坑爹的2分钟CD啊,2秒一片而已,就算这样,这东西也可以说是WLK的毕业饰品之一,258的更是让所有法系为之疯狂,能拿到的不是有钱淫就是有分淫要不就是有关系的淫反正不会是吾等普通淫。。。在目前版本的最佳搭配自然是双亡者,HIGH到极点
小吐槽下这两个东西:动荡能量饰物(10TOC老三)和水晶之心碎片(牌子),动荡那完全是坑爹的玩意,他唯一的用处就是卖NPC,留包里都嫌他占位子,麻烦就不要再问这东西如何了。。。。。至于水晶之心碎片,怎么说吧,也是完全用不着的,不提升一点特殊效果除了命中,白亏了245等级,那个128智力的啊就不要讨论了。。
ICC时代在3.22的基础上由添加了7种共11个新的饰物,不止在属性上有了飞跃,更是对诸多老饰品的翻新(我是想说别的的。。)在列举时我会拿出对应的老饰物以供各位看官分析比较
(排序按FB难度从低至高)
永冻冰晶(H萨隆矿坑老三)
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需要等级 80
物品等级 232
装备: 法术强度111点。
使用: 使你的致命一击等级提高920点,持续20秒。每当你的非周期性法术造成致命一击时,此致命一击等级的加成将会降低184点。(3分钟冷却时间)
GearScore: 226
我估计大家看完这东西都会想WTF,这什么鬼玩意儿,3分钟冷却时间是想玩死爹么。那么有个小前提我想各位SS一定知道,在3.3的时候,痛苦SS从尴尬的二甲头名一跃成了超级DPS的代名词,而这个就是为痛苦SS量身定制的,仔细看,当你的非周期性法术(暗影箭等)造成暴击时,暴击才会下降,在开这个饰品的情况下释放的腐蚀通过刷新后依旧会继承这个饰品高达30%的暴击,你的腐蚀将拥有近60%的暴击率,你想要他吗?
玛格娅的谬论之笔(60冰霜牌子)
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需要等级 80
物品等级 264
装备: 命中等级提高152点。(4.64% @ L80)
使用: 提高716点法术能量,持续20秒。(2分钟冷却时间)
“无法写下事实”
GearScore: 278
这个东西请与水晶之心碎片对比,同样是提供了命中,这个东西明显就靠谱多了。716点法伤还是不错的,问题就在于60个牌子,你舍得么?
穆拉丁的望远镜(10/10HICC炮艇战)
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需要等级 80
物品等级 251/264
装备: 爆击等级提高131/152点。(2.85%/3.31% @ L80)
装备: 每当你对敌人造成法术伤害时,可获得18/20点法术能量,持续10秒,最多可堆叠10次。
GearScore: 278
很明显,这是龙母之眼的翻版,要我说,我一定要拥有它。。。入手难度不高,应该是我们第一个要换的东西之一
焦黑暮光龙鳞(25/25H红玉圣殿海里昂)
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需要等级 80
物品等级 271/284
装备: 急速等级提高163/184点。(4.97%/5.61% @ L80)
装备: 你的伤害法术有一定的机率提高法术能量763点,持续15秒。
GearScore: 310
这个呢就是深渊的升级换代了,说实在的他的性价比与深渊不能同日而语,光是入手难度就高了一大截,0.2%的掉率告诉我们,忘了我吧亲爱的。。。但是出了为我付出的一切都是值得的,我就是王
被摘除的外物(25/25HICC腐面)
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需要等级 80
物品等级 264/277
装备: 急速等级提高155/170点。(4.73%/5.18% @ L80)
装备: 你的有害法术有一定的机率使你的法术能量提高105/121点,并且每2秒额外提高105/121点法术能量,持续20秒。
GearScore: 298
在ICC的时代急速的作用被大幅度的提升了,一个高达160急速的饰品是绝对逆天的,更不要说他那个叠加到上千法伤的触发BUFF,如果我们拿亡者来做对比,那么相对于这个饰品,触发稳定的亡者更适合装备一般的同志去用,装备越好,亡者的收益也就越低,而这个饰品则相反,如此IMBA的BUFF内置CD只有短短的45秒,相比后面某个倒霉的家伙来说,他是幸运的,因此作为ICC毕业饰品(没有之一),我建议,你有多少DKP就出多少,为了这个东西,再多的DKP都值(当然如果是G团的话,我也会这么跟消费说的,恩)
无名巫妖的护符匣(25/25HICC辛德拉苟莎)
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需要等级 80
物品等级 264/277
装备: 爆击等级提高152/172点。(3.31%/3.75% @ L80)
装备: 每当你的法术造成周期性伤害时,有一定的机率赋予你点法术能量,持续20秒。
GearScore: 298
“那是个多好的年代啊,可惜晚了...”冰龙在死前向我低语着,仿佛对我手中的护符匣还有一丝眷恋。BLZ曾在WLK开始时说过,没有明确说明的饰品的BUFF触发CD均是45秒,在ICC初开时,这个饰品被作为神器供奉着,1074的法伤保持20秒,没有那坑爹的持续加强,简直让SS(尤其是火毁们)激动的泪流满面,好景不长,BLZ的特点就是***打出头鸟,谁冒泡我K谁,3.35版本中,这玩意的内置CD为90秒,没错90秒,泪流满面的我把他扔给了别的愿意出分的童鞋,我的DKP不能浪费啊。。。。。
以上便是WLK的全部饰品(不坑爹的。。。)集合了
不难看出我们最终的目标是龙鳞加异物,你的所有DKP都应当为了他们准备着,而25H的亡者也是群众们的好选择
另外鉴于CWLK不开晶红圣所,那么对于痛苦SS,冰晶+外物那是最好的选择,对于毁灭和恶魔则是外物+护符匣。对于广大无产阶级劳动者来说冰晶+望远镜综合性价比是最高的
写了这么多,最终的选择依然是要交还到各位看官手里的,光头在这里预祝各位在ICC里创宏图伟业展男儿雄风,有个妹子就更好啦。。。
回家抱妹子去了的头光阿光头
一区 图拉扬 Young Life&&
PS:到现在终于刷出冰晶的光头泪流满面的在墙角继续画圈圈。。。T_T()
[ 本帖最后由 死者幽魂 于
03:03 编辑 ]
好东西!感谢你为板块作出的贡献。
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沙发是我的..
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继续把3.3的搞出啦撒!等起的
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还有,这只是介绍& &没有好坏的区分嘛
死亡之黑暗
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嘿嘿! 万分感谢LZ!~
想了解下下个版本的了!嘿嘿
头光啊光头
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UID134937帖子威望9 多玩草396 草
完工,同志们加个关注又不会怀孕。。。
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头光啊光头
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UID134937帖子威望9 多玩草396 草
原帖由 rakan3 于
20:40 发表
还有,这只是介绍& &没有好坏的区分嘛
目前的3.22是一个过渡版本,因此许多的饰品都有他的重复性,很多的属性都在同一个起跑线上,只是对不同的人他的属性才会有相对的好坏之分,举个例子:龙母和元素,如果你缺命中,那毫无疑问元素会很好,但是就像我在文章中说的,元素对你的收益最大说明你的其他装备属性并没有搭配好以至于应当作为DPS提升项的饰品栏变成了属性平衡的地方;或者说龙母和龙图,你说他们两个哪个好呢?没法说,有的玩家他注重暴击,有的玩家他不相信暴击这种东西,所以对于3.22中的很多饰品是不能用绝对的标准去衡量他,只能把他的优点缺点放在那,让人们自己去选。这里有两个特例:动荡能量和亡者的统治,前者是坑爹的代言词后者是极品的简写,这样的例子才是绝对的,是一个大版本设计的最终结果,这点在3.33里会更加凸显,什么样的饰品无论你是什么装备他都是对你来说最好的,以上
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UID7519503帖子威望0 多玩草88 草
主要是3.3了& &换了天赋& &SP的选择就不一样了
痛苦用王者就不是很给力了
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UID7519503帖子威望0 多玩草88 草
几乎只有那FS加成
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UID134937帖子威望9 多玩草396 草
原帖由 rakan3 于
22:39 发表
几乎只有那FS加成
[hz19] 其实我本来想最后提一下的,3.35第一优先属性是急速,不是法伤不重要,而是由提升的装备法伤都不会低,不用刻意去堆,优先堆急速才是正途,急速的SS屡见不鲜啊
小声一句,小花这丫头拿了人家的一楼就跑没影了。。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
其实我带了 245的黑龙鳞片一对。。。 情何以堪啊&&长期被治疗鄙视~
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7820精华0UID1382151帖子金钱6926 威望1
Lv.7, 积分 7820, 距离下一级还需 2180 积分
UID1382151帖子威望1 多玩草87 草
不错的帖子 顶楼主&&顺便抢个前排
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Lv.5, 积分 1982, 距离下一级还需 518 积分
UID241051帖子威望0 多玩草20 草
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这个效果。。。法伤最高的时候就是BUFF结束的时候。。。其实我想问的是在有法伤BUFF的时候刷新的DOT,是全程都享受这个法伤吗?难不成要在最后几秒把所有DOT重新刷新一遍么。。。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3274精华0UID3598605帖子金钱856 威望0
Lv.6, 积分 3274, 距离下一级还需 1726 积分
UID3598605帖子威望0 多玩草24 草
LZ。。。。。可以带双异物吗?
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Lv.3, 积分 70, 距离下一级还需 180 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
简单评语:
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新人欢迎积分0 阅读权限40积分345精华0UID5911189帖子金钱27 威望0
Lv.4, 积分 345, 距离下一级还需 655 积分
UID5911189帖子威望0 多玩草26 草
3.35牧师饰品还是双抚慰最好吗?我看其他的饰品回蓝效果完全不如双抚慰啊
See Me In Shadow
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2831精华1UID4398314帖子金钱1420 威望2
人生若只如初见
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UID4398314帖子威望2 多玩草144 草
SP就只能回蓝么...
& & ------帅气的T姐,永远喜欢你!&&Horns up!
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Lv.4, 积分 345, 距离下一级还需 655 积分
UID5911189帖子威望0 多玩草26 草
我怕回蓝不够啊。我现在带一个245的打25H有时候都空。个人比较喜欢回蓝
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Lv.8, 积分 12831, 距离下一级还需 7169 积分
UID帖子威望0 多玩草200 草
回蓝的话 基本就是这两个了
身在一座城市,心却不在一起。心与心的距离,就像是天与地的差异。能听到你的呼吸,却不能呆在一起。能感觉到你的温暖,却看不懂你的心意。
瑞恩丶血蹄
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2280精华0UID1717504帖子金钱1768 威望0
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UID1717504帖子威望0 多玩草35 草
ICC好多饰品不带回蓝的。不过嘛。那些饰品法强真是高
仙豆不多了,半仙赶紧种点啊,悟空快 ...
新人欢迎积分1 阅读权限80积分11445精华0UID4775166帖子金钱12360 威望1
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UID4775166帖子威望1 多玩草11 草
原帖由 angshenling 于
14:20 发表
3.35牧师饰品还是双抚慰最好吗?我看其他的饰品回蓝效果完全不如双抚慰啊
3.35除了保留258的慰藉,其他根据不同的王配法不同,神圣牧师要入手的貌似是算盘,还有RS的治疗鳞片,暗牧入手的是ICC的25人异物和巫妖骨匣还有RS的DPS鳞片
新人欢迎积分0 阅读权限80积分19066精华0UID542879帖子金钱16693 威望9
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UID542879帖子威望9 多玩草115 草
这是不可能的&&245必然被碾压
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258的慰藉可留,icc的薄片,冰霜牌子的月尘,RS的龙鳞都不错,推荐后两个,比较给力。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5602精华0UID8325209帖子金钱2315 威望0
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UID8325209帖子威望0 多玩草36 草
如果你是休闲玩家,推荐你拿264的牌子饰品,比245的要好……
其他的话,icc的算盘和rs的龙鳞挺好
青丘 上神白浅
新人欢迎积分2 阅读权限90积分31981精华5UID1905950帖子金钱87363 威望16
本狐已浮云
UID1905950帖子威望16 多玩草6867 草
请至少扔掉245的抚慰,换成暮光鳞片。其他随意。除非你是戒律牧打HLK。不差那点蓝的。264等级以上的饰品基本都是HPS向。
青丘 上神白浅
新人欢迎积分2 阅读权限90积分31981精华5UID1905950帖子金钱87363 威望16
本狐已浮云
UID1905950帖子威望16 多玩草6867 草
暗牧的,284焦黑鳞片》277骨匣》277异物》264骨匣》271鳞片》264异物》277算盘
奥----他很大,也很坏... ...
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6045精华0UID1395235帖子金钱1209 威望0
Lv.7, 积分 6045, 距离下一级还需 3955 积分
UID1395235帖子威望0 多玩草173 草
回蓝向还是双堕落
其他月尘很不错,也便宜
红龙鳞片是极品,
算盘说实话hps很凄惨,
10icc的闪光加强版挺坑爹的,回蓝太少,不过法伤挺高而且主动可控回蓝,264h的也就2分钟回1800蓝
活动奖励勋章
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中级人缘勋章
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Powered by[WLK PVE] 给一些新手关于戒律和神牧团补的问题杂谈
跟着3.35的进行时,以及RECOUNT的更新,目前 AM JM 都给人面目全新的感觉,神牧也很不错,只是没其他两系那么耀眼。 不得不说这个版本算得上MS比较辉煌的一个版本。
许多人都开始练了MS小号,那么在装备不好的时候,都是从治疗玩起 = = #;另一方面,AM的BUFF以及4T10的强力党使得许多MS玩家动摇了多年奶的心,也想一起试试DPS的感觉。那么久形成了 大多数MS的双天赋都成为 [color=crimson]神/戒[/color](华丽的组合)
[color=red]暗/戒[/color](目前很多人用) 。
可是问题来了,双修的宝石,装备是不一样的,而且三个天赋,在副本的地位也不一样。那么进入正题。1。[color=orange]定位[/color]
在BOSS战中,团队掉血主要分两类,光环型和技能型。应对这两类BOSS的方法是不一样的。不过戒律和神牧的定位都是[b]团补[/b]
光环型(老1P2
肠子P1P2 女王 教授P3 冰龙P3) 技能型就是其余的。
[color=coral]神牧[/color]:神牧是治疗的多面手,稳定血线(恢复、环、愈合),拉血线(环、祷言),救急(顺发快速、盾、天使)。 在光环型BOSS下,神牧就是稳定血线的,在技能型BOSS下则应该承担拉血线的工作。 神牧的强项在于当BOSS技能一波一波的来临时候,神牧的爆发性就出来了,环 祷言 一个人可以拉起2队的血。愈合自动弹给没有照顾到的人。缺点在于:技能蓝耗太高,一不小心就缺蓝了
[color=royalblue]戒律[/color]:团队的缓冲,整一个免伤光环。 减少BOSS的技能伤害,缓解团补的压力和耗蓝(提前的盾),救急能手(争分夺秒下的苦修快速)。在技能型BOSS下,戒律的强项,一个戒律在BOSS技能来临前上好了盾,那么团队的掉血就变少,变相稳定了血线。而在光环型BOSS下,戒律的难题来了,团队一直掉血,无法提前上盾,那么这个时候戒律的定位还是缓解血线(不太赞成新手用戒律来加这类BOSS,但是天赋问题啊。。)缺点在于:如果技能无规律,破盾跟不上,蓝不够。作为团补,除了盾,群体加血技能不强。2。[color=orange]装备问题[/color]
[color=crimson]神/戒[/color]
天赋的MS,建议是装备都选择精神+X的装备,出4T10留胸(议会掉落的胸),而277脚只有急速暴击的,拿下吧。 身上的宝石 [color=red]红色23FS[/color], [color=orangered]***12FS10智力[/color] [color=purple]蓝色12FS10精神[/color]。
为什么选择[color=orangered]***12FS10智力[/color],我们知道 戒律重暴击,神牧重急速。但是考虑到双切,智力是唯一一个可以共同收益的属性,并且戒律的智力收益不少,神牧的缺蓝也可以通过智力缓解。重要的是精神要上千,急速大概600~700左右
[color=red]暗/戒[/color] 天赋的MS,暴击急速装是唯一的真理,不过很多MS都选择退一步拿急速精神装,并且AM一身就是高急速。所以切戒律时候会有点小尴尬,急速太高暴击有点低,不过这不是问题,戒律的法强收益是第一的,如果法强高,急速高点不影响什么,没有必要为了戒律再去收集精神暴击装。(当然,如果一身的急速暴击当我没说)。身上的宝石 [color=red]红色23FS[/color], [color=orangered]***12FS10急速[/color] [color=purple]蓝色12FS10精神[/color](蓝色当奖励&7才插,不然就[color=red]红色23FS[/color])。 这样下来精神估计就 500~700左右(太高说明你的AM装水分太多。)急速、暴击不管他。(还有就是我觉得AM和神牧应该是一套才对。。很多MS退一步拿精神急速,估计洗个神牧会更好吧。 [s:40] )
在4T10之前,我建议保留手腿的2T9,很好用,然后有4T10了一次换上(不出4T10的忽略。)
顺便酱油一点[color=chocolate]雕纹[/color]的问题 神牧 大概就 环 祷言 天使 三雕文。
而对于戒律,苦修 盾雕纹固定。
偏团刷的用祷言,偏加T的用快速,偏10人本的(25人主AM)用[color=orange]神圣新星雕纹[/color]。原因在于10人本,远程组一起,老1P2 肠子 冰龙 LK P2 4 用雕纹暴一暴挺好的。。3。 [color=sienna][b]团补的手法问题[/b]
[color=deeppink][b]不管什么MS,只要有人掉血愈合祷言基本都CD就丢。[/b][/color]而这里我想引入一个治疗输出循环的概念。
[color=coral]神牧[/color]:在普通BOSS下,神牧的治疗模式大概是 平静—爆发—平静。 这样是神牧最理想的方式,在BOSS来临之前,给T丢下恢复,读几个快速加下掉血的人。而BOSS技能出来时候,愈合—环—好运祷言—快速打地鼠—愈合—环。
在光环型BOSS下,神牧应该有个治疗的循环,因为是稳定血线。 我们都知道ND的循环式 野性—回春—回春—回春—(小迅捷救急)—回春—回春—野性……。而神牧的模式应该是[b]愈合—环—恢复—恢复—恢复—愈合—环—恢复—(顺发快速救急)—恢复……。[/b] 需要说明的是,顺发快速不是出了就用,而是保持,用于救急,你的顺发快速带来的HPS不如你丢恢复的。这样才发挥了一个神牧稳定血线的作用。下面举个最简单的例子,H老1,P1的时候,愈合给T,恢复给T,快速点点中了骨刺的,回回蓝。 P2开始,愈合—环—祷言—快速加血少于50%—血多余50%丢恢复—愈合—环。又到P1[color=royalblue]戒律[/color]:戒律最大的优势就是盾,所以不管什么伤害都应该用盾来作为第一防御。在普通BOSS,最近这个很多人多在讨论,这个要大家自己积累保持T的灵感呀,预判伤害呀,在这里就不多说了。如:敷脸水管冒绿水时候,给站在那边的人上盾,教授的绿软撞人还没点死的时候,给分担伤害的人上盾,肠子爆炸前的全团盾,等等。而戒律比较有争议的光环型BOSS的治疗手法(唉,我还是喜欢神牧啊),光环型掉血不像其他BOSS可以预判伤害,盾上去就没了。所以在这个时候,戒律显得比较无力,破盾回蓝的手段被废,蓝吃紧,祷言恢复不给力。所以这个时候就应该采用[b] 愈合—盾—盾—盾—盾—(苦修快速救急)—盾—盾—盾—盾—盾—盾—盾—愈合……。[/b]。
是不是感觉很无脑。好吧,事实上没有那么简单的,[color=red][b]你的盾应该从血少的人开始套,同时在GRID上你应该监视团队里ND和神牧的HOT的覆盖情况,如果有HOT的人血在60%以上,你可以跳过,在60%以下,你应该丢盾。让HOT把那个人的血顶满。如果没HOT 别犹豫了,直接丢吧[/b][/color]
如果你说你看不过来,那么果断全团盾吧,不过你看着,血掉的快的一般有HOT,那么这些人就最后套盾,而血掉的快的优先上顿。 这样才是面对一个持续掉血 戒律应该做的。 同时如果某一队的人血线很低,你果断祷言,这个时候的祷言有争分夺秒,而神牧同时忙着补HOT,你来抬血最适合不过了。在正常情况下,25人本,你总有盾可以套,而不是空等着BOSS来技能,感觉自己无事可做,或者无力可做。下面举个简单的例子,女王,HOT不可能覆盖覆盖全团的。比如ND从一队到五队套回春。那么同时,我作为戒律M,我就从五队到一队反过来套盾。 在3队左右,ND的回春已经覆盖不了前面了,然后我就又从一队到五队,ND从五队到一队。这样来说,就可以稳定了很多团队的血线。愈合丢远程 盯着GRID盾盾盾,中连线丢个苦修,蜂拥丢个苦修。上天后 驱散完毕还是盾盾盾。 相比于神牧来说,戒律的这个手法可能看起来很简单,但是在选择丢盾的人身上就很有讲究,需反应快意识清楚。但是总的节奏是不能变的,就是一直盾盾盾。4。[color=chocolate]关于团补的一些杂话[/color]。
正常的团队一般6个治疗,2NQ,1戒律,1神牧,1ND,1NS。但是在MS稀少的情况下,加上很多RL对戒律的道听途说,很多神牧都切了戒律。事实上戒律没有想象中的那么传奇,而神牧也没有想象中的那么无力。 很多BOSS,还是神牧的作用比戒律大(个人观点),只是在LK,戒律无可取代。戒律的装备要求比神牧低一点,所以很多人都选择了戒律,而神牧的蓝耗让很多人望而却步。但是就操作而言,戒律确实比神牧更难熟悉 精通。
团血一般是ND NS 神牧 JM四人人扛起,这三个人的互相配合可以以少的耗蓝,来补起有效的血量。我们在团队中 应该在GRID上监视其他人的HOT,比如我的GRID,回春术的优先级是99的,我在拉血的时候都会注意目标身上有没有HOT,或者预读,保证和其他治疗相对不重复。如果是平静期,队友身上有HOT,我肯定会选择给个盾 让HOT跳完或者让NS链子拉起来。如果技能来临,我会扔恢复或者祷言把血拉到安全(90%)为止。 在公会团里,开荒能过BOSS才是治疗们唯一的目的,而不是互相挤治疗量,把别人的顶为过量。(在G团当我没说,全程大蓝双慰藉顶过量MS V5)
没有谁可以取代谁的说法,硬说取代,光环型BOSS ND真可以取代戒律。而随着BUFF的开启(有那么一天吧),治疗们一抬手或许血就满了,那么戒律的盾就开始最IMBA了,因为他让一个人直接多出一倍左右的血,哪个时候才是戒律强大的地方。
可能很多人玩治疗MS都会手忙脚乱,技能很多,但是每个BOSS主要的就那么几个,而像连接治疗啊,压制,天使,还是要随时提醒自己 我还有这些技能,别忘了。5。结尾
相信后面会有越来越多的MS号,因为现在去G团会有很多AM和戒律拿到了补贴。 神牧加血最重要的是节奏感,因为一直高输出你的蓝会告急,所以有些时候,治疗量就给他人吧,能续航才是第一的。 戒律加血缓冲第一,全程争分夺秒救急也是优点,但是不要去闲置等BOSS技能,平静期的你应该盯着DBM和屏幕上队友的走位,来上盾或者给技能,否则发呆等技能的话这样你可能是团队的累赘,你自己感觉没压力,是因为压力给了别的团补。
好吧,这是我小小的一点心得,因为学习要离开WOW一段,回来的时候这身GS只能玩治疗了,所以留下个记忆。 也希望和大家一起讨论下团补MS治疗输出循环的问题(虽然治疗是根据BOSS来选择出什么技能,但是我觉得在压力大的时候治疗和DPS一样也应该有一套循环)。
最后小小的抱怨一下,为什么NQ总是主角。 [s:4]
沙发,写得很不错,新手MS拜读
戒律M,怎么说呢,反正现在慢慢熟悉慢慢喜欢,将近1W吸收的盾增加的容错个人感觉蛮大,近期开荒H传销女,我给左半场得人套盾,左半场明显比右半场因为心控被秒的几率小多了,我有时候经常被打一下残血,想想没有盾不就直接躺了么。。。
过千精神的戒律? 完全不能理解[s:24] [quote]一些戒律牧师的经验•如果你需要更多法力值使用回蓝向饰品,必要时插智力宝石.•五秒回蓝的的装备要比精神的好点,一点点。在264等级的水平上精神就会赶上或者超过五秒回蓝带来的法力回复效果,详细请看XII. c.•在高等级的装备的基础上,你可以根本不需要五秒回蓝和精神。[/quote]
太好了,谢谢
戒律精神高是因为人家还要兼顾神圣,而后者对属性的要求是更高的。顶下楼主,写得确实很好,提到了许多很浅很实际的问题。
楼主写的非常不错,戒律是对装备的要求没有神圣那么高,但是要能讲戒律运用上手却是非常的不容易了
悲剧,我好像戒律的精神过1200了。。。
[s:8] 某方面来说写的是不错。。。但手法之类的拿来总结就太没有弹性了。。。还有关于戒律+神牧的装备石头这点...
怎么说,个人理解不同吧..
兰州说的某些还是太生硬了...嗯..我想说的就只有这么多 [s:37]
有些东西可以借鉴的啊
comment 70597
老2 我也喜欢全团盾。。反正蓝不吃紧,以防小怪OT,被冰箭+鬼魂秒。
但是P2最最最重要的还是驱散! 如果鬼魂和寒冰箭一起来了 驱散是首要的~
comment 77457
就经常多用用神牧吧~~
[quote][pid=][b]Post by Speechless陌小朵 ( 21:53):[/b][/pid][s:8]
[s:8] 某方面来说写的是不错。。。但手法之类的拿来总结就太没有弹性了。。。还有关于戒律+神牧的装备石头这点...
怎么说,个人理解不同吧..
兰州说的某些还是太生硬了...嗯..我想说的就只有这么多 [s:37]
[s:37] ..[/quote] 恩。。。 神戒双修一套装备 黄孔的真的蛮纠结的! 到底是 暴击 急速还是智力?
我最后选了智力,因为我神牧缺蓝,不堆急速了,暴击实际收益有点小(光环型才切神牧,而光环型BOSS主要用恢复),并且暴击回蓝不能叠加,只能覆盖。而戒律总在用盾 暴击自己感觉作用小了点,急速戒律用不到,所以最后选择了智力
= -# 好吧,这个其实自己适合就好。而关于手法,其实普通的BOSS 就是团队掉血就加,手法主要是针对光环型,一直掉血来说的~
确实现在暗/神的装备取向比较接近了没有治疗出场的机会……不然就去把戒律洗成神圣
戒M和神M 其实应该是不同的两种装备吧?相对于回兰 戒还是以破盾回兰来得实在 一直有人说神M要急速
可是我一直觉得这两种是相反的戒M要爆击? 可以你想过没有 戒M主要是上盾 爆击何用 为了盾雕文么?远远不如急速高点 多上几个盾来的实在 比如在LK的整个战斗中
MS并不是站着不动上盾的 很多时间要跑黑水和走位 急速高点GCD有时间转 容错率增加很多 很加分 戒M要的爆击除百是在
你主要坦克的情况下,但是一般戒M加坦都是临时 比如奶Q被点进剑 或被华尔琪抓 或女王跑火 或冰龙进冰墓OR点狂咒 这样的时
间并不多 并且在团队BUFF下 戒M的爆击并不低神M要急速? 可是你想过没有 神M的主要手法就是愈合与环
这两个技能是有CD的 你急速再高 CD也是相同的时间 远远不如环出去爆击 愈合弹出去
爆击来得出彩。有人说可以卡GCD 丢恢复
但是我们不比小D 可以无脑上回春 好的神M都是 把环和愈合 交互使用在恢复流的空隙间
恢复用得比较多的场合就是在光环性BOSS战 但是不要忘了 我们在光环性BOSS战 治疗祷言 也是一种拉团血的利器(从60起一直都是)
我们既然在恢复 恢复 恢复...中要穿插这么多的技能
那么堆上来的急速能有多大的实用性呢?总体来说:神M一般700+急速就够了 而戒M到最后 要能追到1000是最好不过了。急速越高 戒M的体现价植与发挥空间越大。
[quote][pid=][b]Post by zhouyaya ( 01:35):[/b][/pid]戒M和神M 其实应该是不同的两种装备吧?相对于回兰 戒还是以破盾回兰来得实在 一直有人说神M要急速
可是我一直觉得这两种是相反的戒M要爆击? 可以你想过没有 戒M主要是上盾 爆击何用 为了盾雕文么?远远不如急速高点 多上几个盾来的实在 比如在LK的整个战斗中
MS并不是站着不动上盾的 很多时间要跑黑水和走位 急速高点GCD有时间转 容错率增加很多 很加分 戒M要的爆击除百是在
你主要坦克的情况下,但是一般戒M加坦都是临时 比如奶Q被点进剑 或被华尔琪抓 或女王跑火 或冰龙进冰墓OR点狂咒 这样的时
..[/quote]
牧师区置顶有一行字不知道你看过没[quote]tips:戒律牧只需要153急速等级就可以在全BUFF下保证盾后GCD为1秒[/quote]暴击是为了快速和愈合祷言,而不是盾雕纹。ICC打多了很多人都忘记戒律牧带盾和虚弱的快速治疗有多给力,读1秒快速,暴击9000+,还有泡泡盾,一直刷可以一直叠有争分夺秒,600+急速差不多了,再多了也卡GCD神牧要急速是为了公CD转的快一点,不然你就是瞬发流的也要等很长的GCD啊
[quote][pid=][b]Post by zhouyaya ( 01:35):[/b][/pid]戒M和神M 其实应该是不同的两种装备吧?相对于回兰 戒还是以破盾回兰来得实在 一直有人说神M要急速
可是我一直觉得这两种是相反的戒M要爆击? 可以你想过没有 戒M主要是上盾 爆击何用 为了盾雕文么?远远不如急速高点 多上几个盾来的实在 比如在LK的整个战斗中
MS并不是站着不动上盾的 很多时间要跑黑水和走位 急速高点GCD有时间转 容错率增加很多 很加分 戒M要的爆击除百是在
你主要坦克的情况下,但是一般戒M加坦都是临时 比如奶Q被点进剑 或被华尔琪抓 或女王跑火 或冰龙进冰墓OR点狂咒 这样的时
..[/quote]暴击是为了泡泡盾.
个人经验,由于瞬发快速过于频繁,所以在装备/dps不够碾压的状况下,涌动基本可以当作一个节蓝技能触发了就用的,wlk的治疗节奏就是快速,迅捷,无脑,所以没有必要捏着一个快速不放。基本上你很难想象一个8秒内一个6目标的环,一个5目标的愈合,外加4-5个恢复增效不能触发至少2个涌动不是吗?
另外至少在wlk这个版本,神圣和戒律还是建议2套装备的,如果做不到那么建议偏神圣向配装,戒律的话sp足够高基本都可以适用了。
现在回蓝机制被改过了,建议黄孔还是20智力比较实惠点
[quote][pid=][b]Post by huihuisang ( 02:15):[/b][/pid]个人经验,由于瞬发快速过于频繁,所以在装备/dps不够碾压的状况下,涌动基本可以当作一个节蓝技能触发了就用的,wlk的治疗节奏就是快速,迅捷,无脑,所以没有必要捏着一个快速不放。基本上你很难想象一个8秒内一个6目标的环,一个5目标的愈合,外加4-5个恢复增效不能触发至少2个涌动不是吗?
另外至少在wlk这个版本,神圣和戒律还是建议2套装备的,如果做不到那么建议偏神圣向配装,戒律的话sp足够高基本都可以适用了。[/quote]
可以两套装备当然最好。 丢顺发快速在团血压力的时候感觉有点得不偿失,如果用这个GCD去放恢复的话更好一点。如果压力不大,到无所谓。
SP的话,神牧最好是偏回蓝的,戒律就偏法伤的。

参考资料

 

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