魔兽世界pvp好玩吗不? 听说有PK的,是什么样的界面?类似2...

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请教本人玩魔兽世界和暗黑3机械键盘选什么轴的好?
魔兽我玩PVP!打架PK
暗黑3就是 PVE打装备了
玩这俩需要什么 轴的好,不太想用黑轴没有机械感!或者有经验的说一说那一款轴好
黑轴直上直下 玩久了累
红轴比较接近薄膜软软的
青轴 打字就比较合适了 卡卡响的
茶轴 有稍微的段落感&&声音也小
其实我也是玩WOW的 我比较喜欢黑轴
WOW就算瞬发技能也不能1个技能连续瞬发2次,中间都有CD,而且还有一个默认的技能排序,就是读CD的时候,如果你点了下一个技能,会自动排在后面。所以对连续击打同一个按键没什么要求。这样的话,4种轴都是可以考虑的。你多想想你理想中的按键方式,你自然会找到你想要的轴
嗯谢谢!选茶轴&&呵呵 不知道茶轴怎么样声音和手感
一看你这题目~才想起来我这好几天没玩暗黑了~这就玩玩去~谢谢啊~~~~~~
wow一玩就好几个小时..不建议黑轴啊.青轴也影响PVP手感(仅代表个人观点)...还是红茶吧.
我的人缘10
机械只用茶,不然薄膜
红轴或茶轴吧
谢谢!还是选择茶轴啦 谢谢谢谢各位帮助
Powered byWOW现在6.2,本人盗贼天赋刺杀跟敏锐,只玩PVP配装的话可不可以这样配,暴击优先到35,然后精通,其他溅射,急速全能不要,敏锐跟刺杀一套装备,都是优先暴击后精通,溅射最后,不知道敏锐溅射换成精通可否,一套装备两个天赋通用,不知道可不可,看敏锐说明是溅射提高百分之5,选择精通不
WOW现在6.2,本人盗贼天赋刺杀跟敏锐,只玩PVP配装的话可不可以这样配,暴击优先到35,然后精通,其他溅射,急速全能不要,敏锐跟刺杀一套装备,都是优先暴击后精通,溅射最后,不知道敏锐溅射换成精通可否,一套装备两个天赋通用,不知道可不可,看敏锐说明是溅射提高百分之5,选择精通不
不区分大小写
您好!很高兴为您解答!您问的超出了此分类范围,我不知道,请修改问题分类为魔兽世界。
盗贼pvp,只要确保你的爆发力足以威胁脆皮职业即可。每个人配装都有自己心得,盗贼主要看玩家手法与意识。毕竟pvp盗贼就是秒人的
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wow6.1武器战士pvp宏 战士pvp宏 PVP战士一键输出宏9大常用宏
  魔兽世界战士PVP宏 wow6.1武器战士pvp宏 战士pvp宏 PVP战士一键输出宏9大常用宏。
  1.援护队友,往往是治疗,这个宏是能保证防御姿态下吃一个肾击。 平时没有友方单位时可以切换姿态运用。
  #showtooltip 援护
  /cast 援护
  /cast 防御姿态
  /cancelaura 利刃风暴
  /cancelaura 保护之手
  2.冲锋焦点,按住ALT 点冲锋键位,则默认冲锋焦点。鼠标指向断筋不需要切换当前目标。(萨满tt十分方便)拳击打断宏同样运用的道理。
  #showtooltip 冲锋
  /cast [target=focus,mod:alt][] 冲锋
  /cast [target=mouseover,,harm,exists] 断筋
  /cast 断筋
  /cast 乘胜追击
  /cancelaura 利刃风暴
  /cancelaura 保护之手
  3.巨人嘲讽,巨人完秒嘲讽进防御姿态,在龟缩时可以打出巨人。
  #showtooltip 巨人打击
  /cast 嘲讽
  /cast 巨人打击
  /cast 防御姿态
  /cancelaura 利刃风暴
  /cancelaura 保护之手
  4.警戒宏,此宏需要做至少2个,33JJC需要做3个。有一个可以做成鼠标指向警戒,也十分方便,但是在pvp中
  往往容易多操作鼠标,PVE中十分方便。
  /cast [target=队友姓名] 警戒
  5.wow6.1武器战士pvp宏:爆发宏
  #showtooltip 鲁莽
  /cast 鲁莽
  /cast 天神下凡
  /cast 血性狂暴
  /cast 饰品名字
  /cancelaura 利刃风暴
  /cancelaura 保护之手
  6.撕裂断筋,上玩家只有7秒效果。
  #showtooltip 撕裂
  /cast 撕裂
  /cast 断筋
  /cancelaura 利刃风暴
  /cancelaura 保护之手
  7.wow6.1武器战士pvp宏:保命宏
  #showtooltip 集结呐喊
  /cast 集结呐喊
  /cast 防御姿态
  /cast 盾牌屏障
  /cast 治疗石
  /cast 饰品名字
  /cancelaura 利刃风暴
  /cancelaura 保护之手
  8.英勇跳跃清楚当前目标,这样近战攻击第一时间打出技能优先最近目标。方便转火近身盗贼,以及被LR风筝后tab键位&失灵&,直接清除目标,打技能近身单位。不过我的用法是冲锋CD时候,援护队友接近对手清除目标后,直接斩杀或者致死。十分方便。
  #showtooltip 英勇跳跃
  /cast 英勇跳跃
  /cleartarget
  /cancelaura 利刃风暴
  /cancelaura 保护之手
  9.绷带宏
  /use [target=player]厚灵纹布绷带
  宏可以节省键位,目前武器战技能确实少,不过我的键位仍然不够用,为什么,因为我打33光一个警戒就要3个键位。两个队友名称警戒,一个鼠标指向警戒容错。
  而嘲讽巨人打击宏,则是宏的灵一种主要用途,实现某些操作打不到的可能。记得很多骑士喜欢无敌嘲讽,往往失败,如果使用宏呢??是不是方便多了??所以说,部分人盲目对宏排斥可能一方面觉得烦,一方面觉得没必要节省键位。其实,我觉得宏是一个相对普通普及的游戏工具。
  wow6.1武器战士pvp宏补充一个宏;
  #showtooltip 致死打击
  /cast [mod:alt] 旋风斩;致死打击
  /cancelaura 剑刃风暴
  /cancelaura 保护之手
  JJC 设置焦点 每打一次致死打击 就设置对面队伍第一位玩家为焦点 2 3 一次改数字。
  #showtooltip 致死打击
  /施放 致死打击
  /focus arena1
  /cancelaura 剑刃风暴
  /cancelaura 保护之手
  潜行状态是预谋+伏击起手,然后就是出血跟背刺的循环,3秒不按这个宏就会重置
  #showtooltips
  /targetenemy [help][noexists][dead]
  /cast [stealth] 预谋
  /cast [stealth] 伏击
  /castsequence reset=3 出血,背刺
  自己会卡CD打巨人,然后是致死跟撕裂循环
  #showtooltips
  /targetenemy [help][noexists][dead]
  /castsequence reset=4 致死打击,撕裂,撕裂,撕裂,
  /cast 巨人打击
  此宏的意义在于,节省了一个排版的键位,因为如果万一6.1的ZSPVP打猛击了,那么你的攻击键位就多了一个键了。为什么?
  风暴之锤 巨人 致死 斩杀 旋风斩 5个键位,5个键位是人的手能保证不按错的基本要求。6个说实话,亚洲人的手略HOLD不住。 所以,如若将此5技能按顺序排列,猛击的位置必然6.运用此宏就解决问题了。
  那么很多人说,我可以直接安排个ALT+3 键位何必去组合呢?我曾也想过,不过,我觉得在PK时候,人的比较紧张的,如果你的排版比较清晰,攻击键位手型区域和防守键位手型区域安排的心中有数。那么必然会越来越顺。 如果你12345是攻击键位,额外动作条上来一个ALT+3 旋风斩,试问攻击如何能流畅,除非你ALT+Z屏蔽了动作条,全凭意识流在玩。
  在此鼠标滚轮前后附加ALT组合件,也是可以考虑设计一下,在此就不列举了,旨在抛砖引玉,希望更多喜欢ZS研究宏的玩家,不吝分享。
  另外这个致死旋风斩组合键还有一个好处,就是节省怒气,因为,你不会看到旋风斩亮了就点。。哈哈,开个玩笑。
  最后,在组合键位时,最好将没有被显示出来的技能,列在7890等按不到的键位上来看他们的状态。多应对不同情况去安排宏。例如剑刃风暴,一种可以绑嘲讽秒进防御姿态防守的风暴,一种在顺风情况下,直接剑刃风暴配横扫攻击,不过这个宏容易卡共CD 对网速以及动作条节奏把握要求比较高。
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