魔兽世界7.0盗贼天赋国服盗贼天赋

313国服盗贼战斗天赋搭配 饰品选择 输出分析
作者:天逸落英来源:NGACN发布时间: 10:56:40转帖到个人空间
  摘要:每个人都有自己的见解和偏好,有句很土的话叫做“没有最好的,只有最合适的”
  本文来源于NGACN,作者 ,原文地址:& 转载请在文首保留此行。
  盗贼主流战斗天赋搭配、饰品选择,现阶段PVE可行性分析研究报告(点击这里&&&)
  前言:每个人都有自己的见解和偏好,有句很土的话叫做&没有最好的,只有最合适的&,我的评价及推荐代表我的个人观点。希望大家尤其是新手 都能解决在天赋、饰品、装备选择上的疑问,找到自己最适合,最喜欢的天赋搭配。 欢迎大家都来在这里进行提问和探讨。
  战斗天赋分析
  剑专天赋参考
  拳/匕专天赋参考
  其中,1点耐久是过路天赋。大家可以根据自己需要,选择其他过路天赋。
  毁伤Pve天赋参考
  至于毁伤天赋。有一些其他加法。比如可以考虑2点伺机而动/3点无情打击;我选择了扭转局势是考虑团队常驻惩戒骑士,这样奇毒和十字军之心冲突;也可以将谋划(BT、SW等副本发挥作用过小)的2点放在快速恢复等天赋上,这就见仁见智了。
  在此感谢&光头神博士&的指教,&奇毒&天赋没有看仔细。&在使用毒伤后提高致命毒45%上毒几率&非常重要。建议放弃扭转局势加奇毒。
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新闻中心推荐  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中战斗系潜行者获得的强化被动技能
  强化刀扇:刀扇现在命中每个目标后都会产生一个连击点数。
  强化暗影之舞:暗影之舞的持续时间延长2秒。
  强化消失:消失的冷却时间缩短30秒。
  强化潜行:解除潜行后的6秒内,你会额外造成5%的伤害。
  15级天赋
  [夜行者]]更快的潜行速度和更强的起手伤害
  [诡诈]可以配合消失雕文,提前预留能量,当作一个小型的爆发技能。但对能量的要求过高,处理不好就很容易发呆
  [暗影集中]降低起手技能的能量消耗,节省下来的能量可以产生更多伤害和连击点。简单粗暴,SIMC模拟中收益高于诡诈+消失雕文。推荐。
  30级天赋
  这一层天赋并不影响你的DPS输出。
  [备战就绪]一个"坦克"技能,运作的前提是受到敌方的攻击。多用于单刷和PVP环境。
  [神经打击]控制技能结束后,被控制的目标伤害降低50%.元首和泰克图斯有用。
  [致命投掷]必须5星才有打断效果,基本无用。
  45级天赋
  [装死]顾名思义,给与你第二条命,不需要能量不需要预判。推荐常用。
  [飘忽不定]强大的减伤技能,可以强化佯攻使其范围减伤由50%提高到65%,同时提供30%全减伤。在应对一些无法避免的伤害技能或物理伤害时非常有用。
  [吸血药膏]攻击带吸血效果,单刷有点用。
  60级天赋
  [暗影步]推荐常用天赋,在版本初期能量短缺.24秒CD的暗影步,无能量消耗,应对一些跑位绰绰有余。
  [速度爆发]中等能量消耗,如果你需要长时间保持较高移动速度,这是最好的选择.
  [暗里藏刀]赋予你的潜行技能一个暗影步的效果,无法在暗影之舞姿态下发动,它最大的优点是极远的位移距离40码。但很多BOSS对走位都有极大的要求,所以并不推荐。
  75级天赋
  [欺凌]你的控制技能附带易伤效果,让你和你的队友更好的完成集火,适用于任何目标可以被控制的场合。
  [内出血]推荐天赋,但只有肾击会触发内出血。史诗6号用来救人有奇效。5星肾之后内出血的伤害比5星割裂的高,但不触发动脉破裂。
  [邪恶计谋]PVP天赋,毒药流血不破凿、致盲,可以让凿击和致盲更好地运作。
  90级天赋
  [预感]额外的连击点容器,避免连击点溢出造成的浪费,唯一一个影响PVE输出的天赋。大部分情况下PVE输出的首选。
  [死亡标记]适合大量ADD需要转火的战斗。
  [飞镖投掷]适合长时间无法接触BOSS的战斗。
  100级天赋
  [药膏专家]加快能量恢复,只有5目标以上的长时间AOE战斗其收益才会超过暗影反射。(5目标还不用战斗?)
  [暗影反射]单体最强天赋,一般和暗影之舞一起使用。需要注意的是,暗影反射期间释放的割裂会正常跳完。插件无法正常统计,系统也显示错误
  [天降杀机]视觉系天赋,作用对敏锐不如战斗大。
属性优先级
  注意:这是基于SIMC665装等下BIS的属性。
  模拟出来的属性评分不是一成不变的,你换一次装备,换一个宝石,评分都有可能改变。
  最好的做法是,每换一次装备模拟一次,以确定自己的属性收益。
  颈部:溅射+75/+40
  背部:溅射+100,移动速度+10%
  戒指:溅射+50/+30
  武器:[霜狼之印]/[碎手之印]
  1. 食物
  应食用+溅射的食物。
  2. 合剂
  敏捷合剂。
  3. 药剂
  敏捷药剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  你应该使用溅射宝石+35溅射或+50溅射。前者便宜,后者效果更佳。
单目标输出
1保持割裂,切割
2尽量用背刺攒星,优先割裂,刺骨在不需要补割裂和切割的时候使用。
3新的输出手法里已经把出血剔除在外,除非你无法使用背刺。
4暗影之舞和暗影反射一起开,绑个宏即可。
5暗影之舞期间,用伏击攒星,
6不要在暗影之舞期间补切割,打割裂、出血和锁喉。
  影舞和影子一起开的时候,要在影子持续时间的前8S打一发5星割裂,已证实影子期间的割裂会跳完,游戏中是显示错误。
双或三目标
  天赋方面最后一层换成死从天降
  用刀扇攒星,保持两个目标的割裂。
  死从天降优先于割裂使用。
  其他的操作和单体一样。不打腥红。
四目标及以上
  天赋方面最后一层换成死从天降
  终结技优级:死从天降>腥红风暴。
  还是用刀扇攒星。
木桩起手式
1潜行,嗑药
2预谋,切割
4暗影之舞,使用饰品,暗影反射(这三个可以绑一个宏)。
解除陷阱已被移除。
战斗潜行者不再能够使用刀扇。
战斗潜行者不再能够割裂。
暗影之刃已被移除。
暗影步已被移除。
技能合并与改进
刺客决心现在使伤害提高15%(从20%下调)。
盲点的效果整合进了毁伤。
速度爆发现在消耗30点能量(从15点上调)。
穷追猛砍的效果整合进了毒伤。
致命投掷不再有最小射程。
能量恢复的效果整合进了敏锐潜行者的切割。
毒伤现在使中毒几率提高30%(从15%上调)。
洞悉弱点的效果整合进了敏锐潜行者的伏击、锁喉和偷袭。
绞喉现在每2秒跳一次(从每3秒上调)。调整了伤害作为平衡。
杀戮盛筵在持续时间内不再提高所有伤害。提高了它的伤害作为补偿。
敏锐大师的效果整合进了敏锐潜行者的潜行。
无情打击的效果整合进了战斗潜行者的无情。对于刺杀和敏锐潜行者,它仍然是独立的被动技能。
无休锋刃的效果整合进了无情。
安全降落的效果整合进了健步如飞。
嫁祸诀窍现在没有能量消耗,也不再使目标造成的伤害提高15%。
剧毒创伤的效果整合进了刺杀潜行者的割裂。不再由锁喉触发,并且总是在割裂造成伤害时触发(从75%上调)。
  对潜行者来说,最重要的一项改动就是连击点数机制的质变。现在,连击点数将在所有敌人中通用,你可以切换目标而不必损失连击点数了。
潜行者的连击点数将在所有敌人中通用,你可以切换目标而不必损失连击点数了。
转嫁已被移除。
除了目标背后以外,背刺现在可以在目标的两侧使用。(见:面对目标判定)
出血的持续伤害现在基于攻击强度(而不是初始攻击的伤害),并且每2秒跳一次。调整了伤害作为平衡。
潜行者的近战自动攻击爆击也能触发盗贼的尊严效果。
邪恶召唤现在使敏捷提高15%(从30%下调),从所有来源获得的溅射提高5%(类似敏锐次要属性调整)。最后,当潜行者的背刺或伏击溅射时,它们也会扭曲剑刃,使所有流血效果提前2秒,立即触发一跳。 &
  诡诈的效果过于强大,在PvP中尤其令对手感到挫折。我们决定削弱这个技能的防御性能,但保留其进攻性能。现在诡诈生效期间你可以使用需要潜行才能使用的技能,类似暗影之舞。
诡诈不再使你保留3秒潜行状态,但能使你在3秒内使用需要潜行才能使用的技能。
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补充说明:关于列表中的战斗配装,由于此配装为急速单体向配装,而由于目前战斗的单体逊于刺杀跟敏锐,战斗目前在HFC主要以aoe为主,所以个人推荐跟6.1一样为溅射向配装,溅射向配装可以参考敏锐的。
PS:没有最标准的配装,所以这份表格只能作为一种参考,具体请根据自身属性,输出习惯以及团队需要选择合适的装备。(本文原载于NGA论坛)
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神器预览:
天赋模拟器
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天赋模拟器
盗贼职业大厅(点击展开)
  可以称之为要塞2.0,比1.0相比更加简单,但是即使在游戏后期也离不开。
由于匆忙,用的是游戏自带截图,所以图片较大,较乱也不好看,见谅。
盗贼职业大厅预览
  在达拉然喷泉钓鱼这里。
  左手边有一个暗门,在你出示徽记后打开,别人打开也可以进,但是没有徽记会不会被守卫打出来就不知道了。
  暗影大厅地图
  揍人不眨眼的守卫,别的职业会被击晕传送出去。
  通过保镖后再走一段路
  左手边
  点击火把进入内厅
  派发任务的地方
  随从会随着职业大厅战役的逐步完成而解锁。
和wod的船坞装备类似,随从升级为蓝色后才可以解锁第一个装备栏,紫色解锁第二个。
主要获取方式
世界任务完成后给的箱子。地下城的一些地方有宝箱可以开出来。但是我所得到的都是绿色品质。
委派随从做任务的奖励。
升级职业大厅科技树可以开启战争工坊/矮人地堡,使用大厅资源制造有几率获得,使用可以获得随机品质的装备。
和wod版本类似,数值变为5/10/15。目前上限为850。
主要获取方式
世界任务完成后给的箱子。
委派随从做任务的奖励。
升级职业大厅科技树可以开启战争工坊/矮人地堡,使用大厅资源制造有几率获得,使用可以获得随机品质的物品。
界面看起来很熟悉吧
任务奖励有:神器点数,随从装备,任务道具,金钱,随从经验。
任务几率上限不再是100%,由于科技树的选择,随从技能最多为200%。且超过100%几率后新增奖励。
不再要求随从数量,即使你只派遣一个随从也可以进行任务。
  科技树非常重要。关系到任务的成功与否,敏锐贼隐藏外观的获得,装备第二件橙装。
  从左往右,从上往下分别为
  个人意见是不选宝库,虽然它是敏锐隐藏外观的获取方式。
  武器走私者必选。它是你随从装备获取的重要途径。
盗贼神器特质如何升级
  神器最开始都有一个大特质,只能从这里使用神器点数开始升级,类似天赋树。
  圣物给的特质随机,可以不在你当前升级特质的路线上,但是你不可以从圣物给的特质开始升级。
如果你点错了可以补救一下,但是后期代价严重
  在升级旁边有npc可以在你点错特质时,帮你取消。但是代价是你当前升级一个特质所需的神器点数。
你获得的神器隐藏外形以及解锁外型所需的条件
盗贼神器知识
神器知识的研究应该是除了升级以外第二重要的事
它关系到你的神器点数获取效率。
初期的资源应该用在此处
盗贼职业大厅功能
  作为要塞2.0,一些必要的功能当然必不可少啦。
  进入大厅下水道后,右手边有一个下订单的npc,科技树升级后解锁。
  最多可以下4单。时间为12小时。
  随从军队的招募地点。
  每一支军队有使用3次数限制。
  盗贼增加任务成功率15%,海盗增加任务成功率30%。
  招募数量上限为3。时间为30分钟。
  每周完成一次大密境和史诗五人本,可以在这里领取一个装备。俗称低保。
  下订单进行神器知识研究,加快神器点数获取,非常有用。
  npc备注是联络人,应该也和要塞黑市npc一样,只能查看不能购买。
  菊花茶配方。
  新的菊花茶。
  和爆发药水GCD。
  当你110级后可以在这里免费领到一个810的头。
  其他解锁条件为苏拉马声望的多少。套装效果也一般。
  第二页卖升级这些装备的道具,侦测技能书。
  木桩。
  上述内容为目前beta服务器的数据,请一切以正式服为标准
  7.0没有了一个人的要塞,变为了职业大厅,同职业在一起想来会非常有趣。
  最近国服又开启了月卡时代,或许可以试着慢下你的脚步,在对抗燃烧军团抢夺战利品的时候,不忘在潜影之厅下水道里交流心得吹吹牛逼。
  当然不要忘记我没有提醒你要注意安全,这可是贼窝。
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