地狱天堂!论打币工作室的社会责任!
,各位看看这个,写你们的。
看这小标题:“打币劳工就值这点钱,人歇机不歇,拿命换钱的工作。”唉,根本就不了解打币工作室为何物,我都懒的炮轰他了。
可不,他们根本就不知道咱这行到底怎么做,什么样的情况?就在那看点毛皮瞎写。觉得自己看到好大个问题,其实根本还没看到问题的内部。
恩,他们哪里管这些?真那么好赚他自己就来干干试试。&
冰河,写篇我们正面点的报道吧。
我是想写,可是我没有深入你们工作室采访啊。我是真的很想写
我们也算是凭智慧赚钱的了。而且不黑心。工资从不拖欠。
嘿嘿,做我们这行苦死了赚点钱容易吗我,外面的瞧不起说咱不务正业捞偏门,还打压咱们。
挣钱就挣钱吧,又不丢人,也没偷没抢。
有点象当年下海经商,被人看不起。其实当老板的比员工工作时间还长。每天员工12小时,老板没15个能睡?还要投资本,找门路,担当风险。
他们做员工的担心号被封吗?封也不封他们的,我们睡觉都不安稳,提心吊胆。&
正规媒体都是批判的态度看这个行业。
问题是我对你们这个行业的了解还是太少。说话要讲良心,我们可从来没批判,是不是事实最重要。
呵呵,有道理。不过气愤的是,这行业80%负面,还有20%正面呢,咋没人报道?
火焰呼吸:
真实是新闻的生命力所在么?错,新奇才是咧。
事实归事实,不过太片面啊。
你说的那是八卦新闻的生命力。
一叶知秋:
老话说的好,好事不出门坏事传千里。人在潜意识里就喜欢看负面的东西。
真正的新闻,从来不武断下结论的
我学新闻的时候,第一课老师就告诉我,新闻没有真相。在稳定的社会里,人喜欢看风波,在动荡的社会里,人希望看安乐。
是的,这是西方新闻学教材上开篇的话。新闻只能尽量接近事实。
有机会去你们谁的工作室采访一下,就好说了。
访问我吧。在当地,我给的工资绝对是最高的。
司芬克斯:
600。平均家庭年收入不超过2000的地方。
我工作室开在郊区,不开工资都有人来打金币,还不肯走,晚了得赶。
有这事情?不可能。我都开在农村了,也没这事情。
都是小孩子,特喜欢玩游戏,不肯走。
的确,我有个员工原来是中专毕业。但是找不到工作,只能回镇上的砖厂工作,一个月才400,还没休息,很累。我开到600。每周还有休息,包吃住,每季度还有奖金,不过我的员工一般都爱回家住,其实我到是有地方。
咱行业也是比上不足比下有余,应该多采访一下这些基层人士。
恩。员工又不傻。如果真有好的地方,我们这里这么不好,早走了。
是啊,工作室那么多从业人员,难道都是从劳动市场绑架来的不成?
他写的好象里面的都是非自愿来的似的。我们镇听说我开了这个,好多家都把孩子往我那里送,每天要接待2个以上。还要拒绝。必须是熟人后门才进的来。
其中还有18,19的漂亮女孩。不过为了员工的工作情绪,没雇佣。明年准备在我们镇申请支柱产业。恩。充***决了本镇失业人口问题,增加本地人民收入。名字就叫:由现实农民到高科技farmer的转变。
我曾经写过这么一段,是一个打币的小伙子和我说的。大哥,我是没满16岁,可是我不搞这个,我就要和我爸爸一样去下小煤窑,我妈一年在地里只能刨出1000块,我妹妹还要上学呢。我们村去城里打工的,前年应该给的钱今年都没拿到。我在这里干,至少不晒太阳不吹风,有人管饭管喝水,每天有歇的时候,该给我多少钱到时候就给我,你说是剥削我,我觉得是救了我们家。说这话的孩子家在山西,老爹下煤窑被砸瘫了,我采访时候亲自听到的,后来写在记者视点里了。
感人肺腑啊。就是搞带练的?同行们! 要有社会责任感阿!
火焰呼吸:
发人深省啊。催人奋进啊。感人泪下啊。
嗯,打币的,普通员工。
喝水的蚊子:
真是好事不出门坏事传千里。咱们这一块的好事从来没人拿出来宣传。
我觉得,能给老百姓一条像人样的活路,就是最大的功德了。总比去做视频或者在路上发小广告好。我见过在马路上发小广告当场被车撞死的。打币至少没交通风险吧?
我工作室里有个没父母的,被我优先招过来了。我决定下次扩大工作室规模的时候,就挑最贫困的招。
那可不一定行,我找的有过一个人家境不太好,不会用电脑,也不行。
我们村有的家庭过年只有几十块钱。到现在还吃不上细粮。不会用电脑无所谓,教!
司芬克斯:
咱们的***同志不是说过,学电脑要从娃娃抓起吗,现在学上网就要从打币开始。最早戏班子这些娱乐业都不算正行,社会地位很低下,但确实养活了很多人。感觉现在工作室越来越像了,我们的口号是:把工作室开到贫困地区!最好的扶贫项目。
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韩服《天堂》 玩家倒卖游戏币被罚3.5万
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韩服《天堂》玩家因倒卖游戏币而被罚款。
日前,韩国釜山地方法院刑事5部对近日在韩服《天堂》中现金***游戏币的金某(32岁)和李某(32岁)下达了罚款500万韩元(折合人民币约为3.5万元)和300万韩元(折合人民币约为2.1万元)的略式判决书。
据釜山地方法院称金某和李某因在去年5月16日-7月6日期间,通过韩国itembay、itemmania等游戏物品销售中介网站以低于市价10%的价格购买韩服《天堂》游戏币后,以更高价格出售获取差价被起诉。据悉金某和李某在一个半月的时间内进行2000次以上的交易,总交易额达2亿3400万韩元(折合人民币约为166万元),并获得2千万韩元(折合人民币约为14万元)的利润。
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普通网络游戏的现金交易被罚此次属于首例。此项判决以今年1月修改的韩国&游戏产业振兴相关法律&上的&对通过游戏获得的有、无形产物进行现金出售或买入的行为进行限制&为依据。
对此次判决结果,金某称&文化观光部和法院针对该部分给出解释不同使得我受害&,并要求釜山地方法院进行正式判决。韩国文化观光部曾在去年2月召开的游戏产业振兴相关法律听证会上宣布,游戏币现金交易限制对象为卡牌类***游戏币,打币工作室(利用非法软件以公司的形式生产游戏币)生产的游戏币。金某主张自己并没有开设打币工作室打钱,只是进行了普通的个人交易而已。
而对于此次判决结果,韩国文化观光部的一位相关人士称,被告被认定是为了营业进行游戏币的***,并非个人交易。毕竟涉及到从事游戏产物现金销售行业,所以此次判决结果还是比较合理的。
[责任编辑:[凌飞]]
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