大闹天宫系列----大闹天宫
作者:闹了谁的心 & & &来自:官方论坛
【故事简介】
自你被玉帝封为齐天大圣以后,日日四方周游,交朋结友。一日,玉帝恐你闲来生事,特派太白金星前来诏你上天看管蟠桃园。本以为是一桩有吃有玩的美差,没想到确由此引出了一场惊天动地的天庭纷争……
【副本简易流程】
大闹蟠桃会----花果山战诸神----大闹凌霄宝殿。
【副本要求和特色】
副本类型:属于侠士副本,刷新周期为7天。
参与要求:≥100级可参加,10人副本。
副本特色:有几率获得80的附魔宝珠,BOSS上古雷神采用全新拉风造型。
其他说明:该副本要求150分钟内完成;副本死亡为正常死亡,有经验、金钱的损失。
【相关背景副本】
猴王出世、齐天大圣;完成3个副本获得五行斗法任务。
【温馨提示】
1、BOSS战略难,建议辅助带酒、蓝药。宝宝尽量带耐打、血多、会神佑的。
2、每周过关度牒记得去看有没有相关副本,是有几率会刷的。
3、侠士副本,难度较高。建议带辅助HS、PT、DF、WDD。
【第一环】大闹蟠桃会
1、从三位力士处完成15个任务,单人完成,每人最多完成5个。
除树力士(58,68):获得铲子*1,选择力道1-5。1答题,答错进战斗,2-5是修复古董玩法。
运水力士(49,62):获得运水桶*1,路上会遇怪。
修桃力士(58,55):到指定地点杀怪,怪会楚楚可怜。
2、任务完成后刷出人数*2的蟠桃(三千年蟠桃、六千年蟠桃、九千年蟠桃),每人最多可以捡3个。
【温馨提示】
三千年蟠桃:少量经验。
六千年蟠桃:随机获得少量经验、少量钱。
九千年蟠桃:随机获得较多经验、较多钱、物品藏宝图、宝石等。
3、战胜前来摘桃的七仙女,每个队最多挑战4个仙女。
1队仙女杀法:队员在前两个怪处全部跑出三次,然后换队长,原队长跑出三次,最后一个仙女正常杀,每人获得四次奖励。
【七仙女坐标】
红衣仙女(125,91);素衣仙女(72,96);青衣仙女(24,85);紫衣仙女(83,72);皂衣仙女(34,59);黄衣仙女(32,43);绿衣仙女(116,41)。
有封系建议先封了主,集中杀小怪。第三回合集中杀主,认为自己能抗住法系的可以先选择杀主。主怪前面的如意仙子是HS,做辅助用。怪血量一般,法伤较高。
4、获得“瞌睡虫”,骗过“造酒仙官、盘糟力士、运水道人和烧火童子”取得百味珍馐。
4个NPC坐标固定,每个队伍最多完成4个。每个NPC每次给出的任务会不一样,但是总是那4种:
一队杀法:找一个小号进来,3人/组完成任务。
A、石头剪刀布,直到赢了任务结束。
B、直接杀怪,赢了结束。
C、答题,对了直接结束;错了进入战斗赢了结束。
D、直接获得经验。
【第二环】花果山诸神
1、将获得的“百味珍馐”分给饥饿的小猴,共10个任务。(组队给予,全部给完获得经验。)
2、两个队伍分别前往(85,105)和(137,108)解救崩芭二将,点击统帅进入战斗。
召唤兽和输出先平砍或者单秒大力,封系封金身罗汉。第二回合集中杀主,杀完主怪以后在清理小怪。难度一般,主怪不死无限召唤。
3、战斗胜利后,场景中刷出“惠岸行者”和“二郎真君”,坐标不固定。
主怪会多封,需要携带水清等特技,雾中仙法伤较高。会有1-2个修罗傀儡鬼是ST的,伤害高。
建议先杀狮驼,封雾中仙,狮驼死后可以杀主。金身罗汉是辅助,辅助能力一般,可以留到最后慢慢杀。
【第三环】大闹凌霄宝殿
1、所有成员全部传送到八卦炼丹炉内,有8名炼丹道童,需要找到正确的看守就可以被传送出去。可以组队也可以单人。
共8个道童,坐标分别是:(107,16)、(77,4)、(110,36)、(107,55)、(5,55)、(11,34)、(23,10)、 (6,16)
中途需要躲避火,触碰就会回到原点。因为会涉及到一个卡图的问题,所以建议大家先1个号去探路,记住坐标后,大家往那个坐标跑就可以了,地方很小,不会迷路的。
≥6人出去也算任务完成或者超过15分钟也能被传送出去,但是没奖励。
2、出了炼丹炉后,寻找玉帝(154,59),2个队伍可以分2路操作。
杀玉帝的队伍需要绕路往天宫门口的方向在上行,走到凌霄殿门口。杀各路天神直接撞进怪堆即可,ALT+A无法直接切入战斗,必须等怪触碰你。
【小怪杀法】
先封辅助或者法系,杀物理输出。小怪血少伤害一般,第三回合可选择直接杀主。
注意:小怪单人也会进战斗,针对单人来说战斗有一定难度的,所以在最后环节千万不要散队了!如果遇到单人进战斗的情况,请赶紧离开战斗场景,重新进入副本组队杀怪。
【BOSS】杀法
第一波怪,有驱鬼宝宝的队伍集中点鬼将,人杀一个雨师或者风伯,有封系就杀一个封一个。没有的话等召唤出来在慢慢杀,雨师和风波一回合不杀完会召唤1个相同的怪,只会召唤一次。
第二波怪,集中杀小夜,有封系就杀一个封一个。没有就集中点死一个,第二回合在清小夜,其他怪没难度。后排葫芦双抗,血量少。
第三波怪,右锤特点是疯狂连击,左锤特点是象形当前回合。建议先杀右锤,在杀左锤。左右锤不死,主怪也不会死。左右锤死后,主怪会舍身自己一次,然后开始杀主。主怪铠甲破了会在舍身自己最后一次,杀完结束。
玉帝杀完后,副本结束。整个副本下来,怪的综合难度相对其他副本来说是算高的,而且每个怪都是多样化的,不像无底洞副本有一定的套路。
杀玉帝是有一定几率会拿附魔宝珠和兽决的,对于其他副本来说奖励也稍微好点,但是不建议没什么修的人去挑战,特别是玉帝,难度还是颇大的。
附上总体副本奖励表,仅供参考(175级号)。
【高手进阶版】----5人挑战大闹天宫副本
【第一环】大闹蟠桃会
1、从三位力士处完成15个任务----3人即可完成,每人完成5个。
2、刷出人数*2的蟠桃(三千年蟠桃、六千年蟠桃、九千年蟠桃),每人最多可以捡3个,蟠桃刷人数*2,5个人在副本里面的话是刷10个,6个人则12个,以此类推,捡完就下一轮。
3、战胜前来摘桃的七仙女,队员在前两个怪处全部跑出三次,然后换队长,原队长跑出三次,最后一个仙女正常杀。
4、获得“瞌睡虫”,骗过“造酒仙官、盘糟力士、运水道人和烧火童子”取得百味珍馐。6人分成3人小队(需要一个小号),去完成任务,杀怪任务简单。
【第二环】花果山战诸神
1、将获得的“百味珍馐”分给饥饿的小猴,共10个任务。可以一队完成。
2、前往(85,105)和(137,108)解救崩芭二将,点击统帅进入战斗。1个队伍直接挑战,可以杀2次。
3、战斗胜利后,场景中刷出“惠岸行者”和“二郎真君”,1个队伍直接挑战,可以杀2次。
【第三环】大闹凌霄宝殿
1、传送到八卦炼丹炉内,找到正确的值班道童传送出去。需要6个人,也就是说需要一个小号进来点,才算完成任务。
2、出了炼丹炉后,寻找玉帝(154,59)。找玉帝的时候需要绕道,不杀路上的仙人也可以过关,玉帝有时间限制。
【成就】共计14点
大闹蟠桃会(计4点。)
除树高手:1次副本3次选对力道,一般选3-4,有运气成分。1点。
我爱仙桃:累计捡“三千年仙桃、六千年仙桃、九千年仙桃。”有名字,看着捡就行。1点。
七衣仙女:多次副本战胜所有仙女。1点。
神奇瞌睡虫:5分钟内完成任务。1点。
花果山战诸神(计3点。)
勇胜天兵将:战胜过天将、天兵两个统帅。2次副本就能完成。1点。
智斗天神:杀过惠岸行者又杀过二郎真君。1点。
七十二变:遭遇过二郎真君所有变化造型,共四种,随机看运气。1点。
大闹凌霄宝殿(计5点。)。
极速逃生:炼丹童子换班前成功找到出口。1点。
决战凌霄殿:战神过所有类型的天神。1点。
九死一生:被上古雷神点杀。1点。
胜利在望:击破上古雷神全部铠甲,包括锤子、铠甲。1点。
急速攻破:15回合内杀死上古雷神。1点。
累计获得(计2点。)
大闹天宫:第一次完成副本。1点。
20次任务:完成20次副本。1点。建邺城探案任务&&TG加点
首先说明冲新区如何升级,10J我不问了,10J后依旧每个号冲入300点,现在似乎门派卖药太多,赚不到钱,进去就升级,1组号接平定安邦任务,20个师门必刷,双全部刷完,千万不要留着,就要升级升的最快,JN点到可以秒2就不点了,正常3天按照等级限定是完全可以到40的,40J就去抓鬼点JN,给的环现在少了,不过还是可以有的,依然是卖些未鉴定给玩家,收入一些钱是为了保障自己的点卡,前提我说下,或者冲组五门号,DT
PS。争取一个星期拼死冲到61,为什么要这么努力,是为了冲进实力号,到时候你在进2组号,就如我说的PS,搞推荐跟师徒,以后点技能什么的我想你应该不会在愁没储备跟经验了
我想说的是,你明显就是一组刷钱号,你想卖给人家比武人家也不会要,毕竟加点什么的走的是刷钱的路线 我们说是不是,1速鞋子上个2
3J宝石,目前梦幻的活动是没有你速度快
我的蓝虽然只有700多,但是我很想你告诉我,杀什么怪我会空蓝,如果我在变个王八卡,除非怪全是炸蓝的,而且5PS我也不挂机啊,我都是直接ALT+Q
5开PT没有PS快,建议就4PS 1PT
我以前练了个5力TG,高伤武器,五件横扫套,变连击卡,双嗜血翻,捉鬼先五雷烘,然后就打吧,我最多一下出手12下。很耀眼的、
PS全带2个77& 带满天花雨套(横扫套) 这样打就很快&
TG也是力TG& 带高伤武器&
逆鳞套& 也很快&&
说到装备推荐装备就是 不磨换装,如果有钱你可以开 网罗乾坤浮石带
蓝套,不过不接剧情的号我不推荐弄,因为实在太费钱,不磨就可以以后不需要换装备了,武器就弄100的国标鞭子
市场价也就是50W,队长配置个几十W的愤怒腰带 带个四海,具体什么位置,反正我的是项链,其他的队员配个
起死或者回魂救人用,在弄一个号配置个水清,基本装备配置就完毕了,是不需要打宝石的
主机能 天罗地网 伤害跟封系的必须点的越高越好,至少 勾魂摄魄是完全可以跟着等级来的,有人问,70
80的技能,能吸住怪的蓝跟血吗,放心 可以的
副本每次可以刷6个,算个周杰伦这个例外是7个,LZ我不傻,但是我周杰伦是真不会刷最后一环,所以LZ我不刷周B的,其他4个推荐副本,乌鸡,乌鸡1小时搞定,目前不推荐刷2次,耽误时间,但是新区肯定2次,拿66,一次下来差不多75W的现金
每个号150点的副本积分,人品大爆发给个兽决,水路这个也算必刷的,3J宝石 王八卡片 树苗
以及那高的吓人的198点团队副本积分,在这我要刷下,有个副本叫
上古秘宝,上次网易改了上古秘宝,降低了难度,LZ就去刷了,给了7个树苗,尼玛LZ我一直上电视啊,摇钱树苗啊,摇钱树苗,结果搞的全世界的人都去刷的,我们区五开我基本全认识,都被我怂恿的去刷上古秘宝的,不知道是不是因为树苗爆率太高,网易暂时关闭上古秘宝修改呢。剩下的2个副本
推荐刷 前世今生2 卡片多 积分多, 还剩1个 肯定是车迟了,有的人想刷五庄观,可以在其中选择1个拿掉,副本的利益
6个下来是一定有1000多的积分了,我们拿最多的修炼果算 新区就是45W 1个 副本刷完可以换5个 225W。加上镖钱400W
是625W,副本给的钱 6个下来保守估计每个号60 70W的现金 不算任何彩果 兽决 66 宝石 一切切的东西 就是300W了
也就是说 押完镖 刷完副本 不算任何的东西 我们已经收入到了将近1000W
没必要特技!五件漫天就可以了!或者横扫套!带上嗜血幡两个! 效果很明显!~很NX的
别说力PS不好、 介绍下、本人前30级、加50体、50耐、50敏、以后全力、
封系PS 3敏2体!
& PK& 力系PS
5力(最显著的是69力PS)&
2嗜血幡1金甲&& 横扫套&
只能收那叫一个NB啊!
要不就2敏2体1耐加,任务,帮战PK当封系PS也很NB!
比武的话& 一般只有69有力PS&
129或138的比武& 绝大多数都是封系PS为了保证你封系第一速&
3敏加 剩下2点加血耐 !
&&& 高速鞋高段黑宝!
风袋必不可少!
我说的任务PK都有人要!
1-10级+3力2敏
10级以后3力2血或3力1体1敏
20级加4力1体加到40级
40级以后加5力 血不够就点强身.
4PT1天宫最佳...普陀奇经八脉点满3J大概需要钱170W.+固定伤害21%。另外PT技能最好上89.然后不需要点了。省钱。为的是2种方案。第一可以刷种族。现在善本比较可观。可以学2J刷3J善本利润比鬼王高。如果区老了可以刷鬼王。互相转换。计算下PS。&
PS技能最低得上80到90吧。全部计算高伤武器。钱也不少了。另外要修理。PT不一样的。变5个乌龟。可以完全不用住店了。活力建议学炼药点到11或19出药率高点学25级烹饪也行。保证BB寿命了。如果考虑长久学30点1J家具。活力体力双用。5个号够10车了..睡觉前5开挂家具额外收入。另外100JPT空号可以有600到800防御...100JPS最多500多防御带垃圾装备..PT空号就可以了..省钱关于输入问题。这个一点都不大。因为普陀奇经八脉+21%固定伤害。雷+20%固定伤害.基本和与PS一样了。PT优点就是变乌龟永久不用住店。PS需要住店。活力不能保证赚钱。所以推荐PT
仅仅只是为了抓鬼和活动的话,建议5力,血可以通过装备宝石去补。血牛马可以五雷,骷髅野鬼可以天雷斩,效率比较高
力五庄了。仙族天生耐力成长高,加四力一体或四力一耐就同时能保证攻击力与生存能力。任务五庄有群秒的飘渺和单秒的烟雨。不像天宫只有天雷可群,却缺乏单秒技能。天雷虽可以降灵,但是在任务中作用并不大。最重要的,五庄有全能的死亡封。六十级满修只有九点,满技能点完攻修后再抽空点点法修,封的成功率不在话下。封到小怪就不用打了。还有,五庄可以群灯加血加蓝,不说十二门派,在其他任何任务中,力五庄都比力天宫占尽优势。而且五庄的门贡可以换人参果赚点外快。虽然现在出了五庄副本,任何门派只要刷一次都可以拿门贡换,但是却有八十级的等级要求。加点方面,不推荐全力。因为这对装备和修炼强身的要求就比较高了,很花钱的哦。而且五庄有个不成文的好处就是,一般人不敢随便惹五庄。呵呵。楼主,相信我吧
果断70级~!如果只抓鬼的话PT就2血2魔1耐~!TG的话可以选择大力或者一大力一魔的前提是那个魔的速度要高那样可以先出手就五雷轰顶!@要不速度慢的话都出手了你再轰根本就没用~!宝宝的话全部带攻宠
PT加3耐2体,天宫也是这样加,或者来个力的加4力1耐,任务不错
全力天宫,任务带金刚套,暴力无比
捉鬼最好5门派。
FC(3敏1体1耐),MW(全魔),PT(2体3耐),ST(全力),TG(4力1耐) 捉鬼最好5门派。
FC(3敏1体1耐),MW(全魔),PT(2体3耐),ST(全力),TG(4力1耐)
梦幻西游天宫加点方法 梦幻天宫怎么加点最好
作者:佚名 编辑:西部小黑 发布时间 16:05:07
梦幻西游天宫加点要力的
天宫的加点方式很多,对于群P,单P,高等级,低等级,任务(抓鬼,节日任务等),师门,压镖打图等各个方面都有不同的最佳加点方式。
2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化
1体3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宫很多时候都不改用),非常可怕。
0.5体2.5耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式
以上3种是个人推荐的加点方式,但都偏向于PK,任务。
想赚钱快,师门效率高,可以加点力量。
个人不推荐加力量。
总之:天宫是一个很强的门派,能封,能用五雷轰,还能辅助龙宫。不推荐加力量,不需要加魔力(PK时带药并学高冥思可以弥补),加少量体(体成长不高,又有师门技能提高体力上限,最多加2体),加耐是主流(耐成长高,玩家中STL和DT数量又多,法术门派被天宫封了就没战斗力,由于不能双封,物理门派还能砍),需要加敏(由于是封系,速度比一般攻击系快是很有必要的)
本人是0-40加2力1血1耐1敏,40以后加3力1体1耐
纯力的 伤害在同等级同修炼装备差不多的时候比2力的高338点 命中高351
比同等级同修炼装备差不多的大唐高91点伤害(TG满技能的情况)命中低12点 {此数据本人亲自实践的,费了我不少点卡}
现在最流行 是魔天宫 你如果 刚开始练得话 力天宫 不需要加体 因为天宫技能有加血。推荐3力1耐1敏。
如果你已经155了 可以魔耐 3魔1体1耐 可以全魔 5魔 装备和龙宫一样。
梦幻西游天宫加点现在天宫都5力加 我4耐1敏加的 行不? 推荐点数分配:力量、耐力。
加点方式:
1.类型:物理侧重 配合技能:天雷斩、破血狂攻、弱点击破
加点:1体1.5耐2.5敏(有人不明白0.5是什么意思,就是人物升两级加一次点)弱点:怕持久战 推荐指数:★★★☆
2.类型:魔法侧重 配合技能:雷霆万钧、五雷轰顶、心如明镜、命归 加点:1体2法2耐 弱点:飞升前靠五雷
推荐指数:★★★★★
3.类型:高封侧重 配合技能:镇妖、错乱、百万神兵、命归
加点:1体1.5耐2.5敏 弱点:低灵 推荐指数:★★★★
4.类型:血乃侧重 配合技能:四海、慈航、命归、命疗、心如明镜 加点:1.5体3耐0.5敏 弱点:群P单P较为被动
推荐指数:★★★
我本人推荐第2种加点方法。因为法天宫能激活强有力的新技能“雷霆万钧”,配合天神护体,组合出梦幻最具有质量的群法,1体2法2耐,加成双抗天宫不亚于以前的钢板,也使消耗100魔法的五雷有足够的蓝可以使用。在于封系拼封失败后配合心如明镜发动高法输出。类似龙宫和魔王。尤其是当今法宠崛起的时代,这种加点很具潜力。
从一梦幻一开始大家都加力以后,逐渐各个门派加点分开了,现在又回归加力了
天宫加点比较随意,一般都是武力天宫(5力)或是血魔天宫(3学2魔)也可以魔耐天宫(3魔2耐),这些都比较厉害,看你喜欢怎么加,我通常都是武力的,那样伤害大,但门派技能就未必能全力释放了。。。。
不太好,天宫不需要那,你可以玩力TG或魔TG,都可以,你洗点吧! 额、来个5力加吧、来个横扫套!另类的、
我是玩TG的,先后试过3耐1体1敏和5魔加点,你这样的加点出来了只能垃圾下去,必须找准你的方向,如果你玩封系的就2敏或者3敏然后其他点数分配耐体,如果你想玩魔TG就4魔1耐或者5魔,如果你完全放弃PK只想任务就4力或者3力其他点数分配到体耐敏随意,总之你一定要找到一条路线,4耐1敏生存能力是挺高的但是完全没用,找不到自己的位置就无法生存下去了
可能是我见识少,还没见过5力加的天宫,力天宫应该是没加5力的,最多3力,一般2力的会比较多,天宫还是血耐的好,走传统的钢板路线才是正道。补充一下,魔天宫是针对飞过的来说的,没玩过的别侃。
那些说5力加的请上图,别来误导人,30级以下的一边完蛋去.
梦幻西游天宫加点方法?
哥哥和姐姐门帮帮我吧!
有好多朋友问我是怎么加点的?我在这里向大家介绍下我的加点方式:
(本人强烈推荐)4耐1敏:(本人就是这么加的)4耐保证里我们在战场上坚持到最后,而且仙族在耐力上占了很大的便宜,更何况TG的耐力成长又很高;至于那一敏TG是封系,并且#G百万神兵#W是命中最高的封,战斗中如果我们封住对方,意味着胜利离我们不远了(也许有人问我,为什么不加血啊,这样会血很少的。可是仙族、TG的气血成长很低,加的多了也是收益甚小。至于血的问题可以考虑用强身,装备加不要忘记了最重要的一点,我们TG的#R傲气诀#W是加血的技能哦,至于TG的宝宝,本人建议弄个敏血的用于帮站PK杀环(TGPK是靠消耗战的如果人挂了,这类BB可以给复活自己选择逃跑或自己加血,被封了BB解封人,可以继续杀这意味着可以多打一回合,在弄个全攻的BB,最好打上隐身或高鬼,我们TG的伤害和命中低没有BB是难以杀怪的(当然那些低级怪除外)在带个法宠,最好是高灵的提高自己烧双的速度,毕竟烧双很少要我们的TG,命中和伤害低的可怜啊,而且我们不会秒飞,身后终于会秒了才秒3,而且是几回合就没有蓝了。
装备上的选择:
最好选择带有:命归、四海、慈航、天衣无缝、在帮站PK时这些装备对我们来说是一个巨大的帮助。至于项链,宁可不要特技,也要高灵力的,要不我们会死的很死的难看的~-~
关于修炼:
TG是唯一一个四个修炼都要点的门派(汗~~~~)所以有钱的话尽量点满吧。要不然平时杀怪伤害低,封怪又难封。至于双抗是大家都要点的,所以这钱也要花(我的钱啊~~~~~)。
关于升级:
0~20级:老老实实的组队升级吧这个时候我们什么也做不了。
21~40级:每天的20次师们必做然后找个级数高的带你如果是新区那么就找人一起去扫T吧。
41~50级:加一个帮派去疯狂跑墒吧还能点技能如果帮里资金多还可以换钱有双的时候去抓鬼吧TG技能好点抓鬼是很受欢迎的。
51~70级:现在能力已经可以了,去和朋友做种族或是刷官职我们的封高点是很棒的哦,当然还要继续去抓鬼~`(可怜)。
70~99级:老老实实的抓鬼跑墒吧除非是朋友要不烧双是没有人要你的这应了一句老话“故天降天任于世人也,必先苦其心志~~~~~。
100级以上:这个时候的你已经开始强大了去和大家做做任务吧烧双的时候和级数少低点的组是会要你的。
关于赚钱:
20级之前:做花香香任务足够前期用了。
21~69级做师们赚钱吧足够让你乐得合不拢嘴。
70~90级这个阶段赚钱最难了压彪给的又少做师们不赔就不错了所以我建议大家去跑墒用帮贡换钱或学习技能打造什么的以后卖体力。
90级以后现在去跑跑钱吧一天50彪100W的钱如果你的修炼和技能够好可以选择给人杀剧情环怪毕竟后期的环都是靠我们TG的。
(本人不建议TG开店本人开了几天赔的倒闭了TG蓝少抓怪不合适如果你真的想开建议把猎术学到10级以上)
宇宙惯例:本人是河北2燕赵情缘的小TG大家都叫我小雨流星☆天堂雨,在这里感谢我的师傅only你,还有我的哥哥名字∵火影忍者,还有许多我的姐姐芍药清清1气你没商量等,还有我的许多好朋友和我的家族所有成员。谢谢你们给我的鼓励和帮助。
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天宫潜力点的变化
大家都知道在梦幻中有六个门派是封系,而其中天宫可以算是唯一的一个半封系,或许是因为只有天宫没有物理和法术双封的封技能吧!
我们先来看一下天公对技能和抗的要求。天宫虽然不是非常受欢迎的门派之一(抓鬼时除外),但却绝对是最耗经验和钱的门派。首先,天宫的技能,就决定了天宫各个技能需要全面提高,因为技能对人物本身的性能来说:太全面了---伤害、防御、气血、灵力、躲避----都要增加!没有修炼效果的两个技能却是天宫弟子不可缺少的物封和法封!其次,天宫的能力,决定了他们双抗和双攻都要修炼。作为封系来说,怕法,可能是个通病。所以就要在对方出手前封死他们(作为封系,必须要出手快,这在下面还有介绍)所以,法攻是必修课,而作为唯一一个在PK中实用的法术技能:天雷斩----则是需要伤害,又所以,物攻也不能缺少。至于双抗,梦幻中人人都不能缺,在此也不用多说了。
天宫加潜力点的样式可谓五花八门,但是以提高防御为主流。建议玩家分阶段的来加点:
0级到40级:加2血2防1敏。有些玩家提出天宫不用加血,我认为不妥。虽然天宫的特色技能:傲世决--可以提高天宫弟子的气血上限,但是太有限了。就我而言,96级的天宫号点一格技能才加5滴血(技能99升100时)。还有的玩家提出修强身,但是如果体制点太低强身技能也是收效甚低。所以建议玩家多加个体制,当遇到级别稍高的玩家(特别是法术门派)PK时,可以在封不住对方的情况下多撑几个回合。
40级到80级:加1血3防1敏。随着级别的提高,玩家也要接触级别更高的怪物,但是以物理攻击的怪物居多,所以要提高自己的防御。这个时期是天宫各方面大幅度提升自己实力的阶段。3防,对于怪物来说绰绰有余。这个阶段因为已经可以跑墒,所以各个门派弟子的抗和攻都有所提高!相对而言,抗的提升速度大于攻,所以对于天宫来说,要封住技能好的玩家已经有困难了,因此在3防的基础上,1体还是要加的----退而求其次:打不过还可以跑。呵呵!血厚,再加上敏捷高,逃跑应该10拿9稳。
80级到100级:加4防1敏,或者3防2敏。这个时候,对于任何可以接触到的怪物来说,天宫弟子就是铜墙铁壁。3000左右的气血和1100左右的防御(大约95级就可以达到),给人的感觉就象怪物在给自己挠痒痒。在敏捷高的保证下,天宫封的高命中率,所向披靡,对于对方速度不是超快的宝宝(特别是纯物理攻击的宝宝),就是其噩梦。
再加上这个时期的宝宝速度都不快(律法除外),所以宝宝的伤害对于天宫来说,哈----可以不去考虑!!
100级以上:加5防,或者4防1敏!先出手已经有保证了,再说,鞋子上不是还可以打石头嘛!所以防御对于高等级的玩家来说很重要了!有超高的防御,厚实的气血,以无敌的姿态面对敌手(特别是物理攻击的门派),常常可以不战而胜。而天神护体这个大幅度提升战斗中灵力的技能,又可使法术门派弟子知难而退。而100以上的宝宝几乎全部都是物理攻击的宠物,所以防御加高了也没坏处!嘿嘿!
大家可以看到,加体制的潜力点,在随着级别的提高而减少,因为,在以前的级别中,你已经有了不低的体制点,强身也要练,而且高登记的腰带加的气血也多啊!而敏捷,别小看每次都加的这1格,100多级累积下来,速度已经很快了,要对自己有信心啊!!
还有,就是千万别小看武器的命中,它对封的命中也有很大的辅助功能,一般的高等级的天宫玩家都可以感觉到!
梦幻西游天宫加点的问题
梦幻西游中天宫加点是最灵活的,比如说力天宫,敏天宫,魔天宫,耐天宫,这几种天宫加点方法都有什么优点和缺点?
我也练了个小天宫110级,加点方法:血耐敏,魔也另了一点。(还有N个点数没加)主技能满,封法满,修练五级攻修,装备金刚套五件+高伤害高命中武器。(仓库还有五件套生命,PK用的,五件套由十五回合改为八回合以后就压在仓库里了,跑环专用了)看到这里你是不是认为这个号很垃圾?这样想你就错了。天宫就算不加力,配备高伤武器+五件金刚
+五级攻修 伤害相当可观 可以与一般DT STL 相当(天宫加五力要比DT STL 加五力所产生的伤害要高 仅次于五力地府排第二)+
天雷斩秒三 抓鬼 女娲 副本 剧情 都可以。
本人玩了五年梦幻,三个天宫。上面说的魔天宫没前途完全是放屁。
各种天宫都有存在的理由,首先要看你走什么路线。魔天宫在飞升以前是鸡肋,但飞升以后不论是单P还是群O都是相当恐怖的。一个JP的155魔天宫灵力可以到1300防御可以到1500以上,但是魔天宫不是一般人能玩得起的,全梦幻现在的魔天宫也不多。也就是说要玩魔天宫要要准备飞升,不然就别玩了。
敏天宫在群O中就是奔着一速去的,虽然没有女儿快,不过抗性大大提高了。现在在高级(129以上)能在群O中看见的大部分是敏天宫。
至于耐天宫则是以前的主流,天宫的耐成长很高,4N的天宫69就有1000多的防御了,不过耐天宫玩起来不爽,在现在龙宫魔王横行的情况下耐天宫在群P中就不太好混了。
至于力天宫就是本人最喜欢的,不论是69.89.还是109都相当牛B。本人109的力TG伤害1500防御1500,血有3500,而且还有发展空间。每个门派每种加点方法都是有克星的,但一般来说109以前的力TG只要你练好了单P几乎是无敌的。而且任务也非常牛B,两回合伤害输出比大唐还高。
力天宫加点0.5T 3L 1.5N。
所以楼主如果只玩到109的话推荐玩力的,如果想玩129就可以玩敏的。玩155就可以玩魔的,不过点是可以洗的,自己想怎么玩到时候想换洗点就可以,不过要准备好钱哦
力天宫:伤害较高.但是自身力成长很底.抗性不强.跟别人一起做些啥啥任务还行.pk废柴.
敏天宫:主封来说每个门派大同小异.不过天宫的封命中率仅次于方寸的催眠符.敏天宫的抗性要比力天宫强不少.
魔天宫:很尴尬的局面.现年方寸盘丝都秒三了.
伤害很养眼.但是呢.群p基本没啥出手的机会.经常需要用封控制对手.
魔天宫能干的,人家都要龙宫.
不过单p还好.单p龙宫没法比.
耐天宫:天宫自身耐成长雄厚.去掉天雷斩掉的百分之5防也称得上城墙.除了方寸盘丝难以控制.其余门派一律封上然后开始无限天雷斩.不过对血宝宝的需求比较大.对法宝宝的强度需求也比较大.衣服和腰带上打满光芒石.武器找把伤害高的.帽子也打满玛瑙.天雷斩捅出去伤害也不会很难看.
五力地府和Stl不行.地府打的都不受自己控制.不道啥时候就扫钢板/高反血宠上了.而且一回合啥啥都不能做.很被动.活动这种东西肯定是天宫龙宫最高输出.
力TG :
优点:任务作用强
缺点:仙族力成长低,后期伤害明显跟不上 只能在过任务的时候有作用
敏TG :
优点:速度快 本身抗封,抗宠物法术的作用也强
缺点:贫血 封系技能单一是其最大的垢病
魔TG :
优点:能封能攻,比较全面
缺点:有点四不象,说法系攻击力不足,说封系没有速度有时
耐TG :
优点:几乎能做用免疫物理攻击门派
ke yi5L,ke,yi,2T 3M
4.5力0.5敏
郁闷死,一群笨蛋,加五力,或五魔,哥五个号,自己经常开五个号专业单独抓鬼,5力大堂,五力天宫,2N2M1敏五庄,2N1M2敏普陀,3血2敏盘丝,很给力,哥就不PK,专业赚游戏B,刷环,
力TG,加力的力TG 4力1耐 或者4力一体 3力1体1耐
69 TG抓鬼也就一个五雷轰鼎好用。 你玩的是力TG 的话 就要收横扫套了& 这是必须的,
2个9层的嗜血幡,如果你有钱或是活动,你可以买个带连击的卡片全线变身,运气好的话能一次连击10--12次吧,好像是这个数吧。装备不用多说
玛瑙往死里砸就行&&
我练个109的TG5L,我这么加点。有一点我要声明。魔族和仙族功高这我想大家都知道、所以我练个5L的TG。刷副本带小号做任务都好办,不过破血的武器横扫的套子高敏的鞋子或高敏的腰带是不能少的。哈哈希望采纳。祝你游戏愉快。
你可当魔天宫。4魔1体加点前期有些难熬!带龙卷套装变个连击卡片吧!等到后期就出头了!敏天宫3敏1体1耐加!虽然单封但天宫命中高!力天宫本人觉得没什么用。但也介绍下吧!4力1敏或3力1体1敏。3力1耐1敏。练个力的不如人家大唐狮陀。整体就这些。望采纳谢谢
四力一敏加点。。。任务TG最常用的一种加点方式。。。任务也很好混的
捉鬼和任务一般4力1敏的或5力最受欢迎
停69魔TG做任务没人要。力的爽。打血多的怪一下几千几千的下。血少了。然后在用秒的招69能打三下。玩力的我推荐4力1耐加。敏虽然底但是防御高。加体没什么用。因为TG本来就带个加体的技能就算你点1体那能加多少血。点强身4力1耐加。反正你又不玩PK号加敏没什么用。在带个
金刚 或逆鳞或者来个WJB #89& 那才叫爽。
好吧,不pk直接5力阿,怕死的就4力1血,符石组合天雷地火两套必须的。有条件在带3件逆鳞+1件破血,或者带个救人特技或加血特技也可以。装备上腰带和鞋子最好打黑宝石,即使不pk,追求下速度是没错的。
天宫: 1、官方加点:1体1耐3力,好明显官方定位天宫偏向物理门派,这个门派现在很强力,能封,能打,能法。况且加力量灵力是有提高的哦
2、力敏路线:4力1敏,这种加点方法装备一定要防高,否则太脆了,需要配合辅助系。不过这种加点方法输出很猛,一个天诛地灭比后发还强,群攻又可清宝宝
PS:天宫不推荐加魔力,加力量可以用法打一下灵力不高的辅助系,用物理攻击打法系,同时也能封(1速封打宝石,综合实力不错)盘丝洞
1、官方加点:1.5体1.5耐2敏,中速路线,个人觉得这个是组队群P的加点方式,以前逍遥盘丝夺命蛛丝太强大,双盘丝配合点杀,在神武里这样的加点方式单P不太行,群P还可以。
2、高防高血路线:2.5体2耐0.5敏,主要是利用盘丝防符的优势,虽说人人可打符但这种接近地府的加点方式同时也能封印以及放特技,不失为一种为法。
3、高速路线:1体1耐3敏,觉得敏不够的时候从血防中减一点补过来,封系追求高速,同时装备成本必然拉高。
天宫,大,真的很大,很强大(不跟RMB比,它是GM)。TG有非常多的加点方式,但是个人的精力是有限的,本人也只是尝试了其中的一种。
& 废话不多说。加点很重要,真的很重要,非常非常的重要。(直接影响到你的属性框架)
& 0--40级 5力
是的,你没看错,就是5力。40级可以做什么?抓鬼。前期什么门派最吃香?TG。为什么?5雷。这是没争议的。下面说说为什么加5力-_-0--40级练级有危险吗?没有,那为什么还要加其他的属性点呢。力量加什么?伤害,命中,少许灵力。前期都没修炼的情况下,除了LG,MW谁不怕法?灵力加的再少加到40级的时候也会比其他加点来的多的多(5魔的回避)同样无修炼的前提下,加力的和不加力的5雷成功率也是不一样的,因为命中决定着一切(适用一切封系)。到现在已经很明显了,当队里有2个TG,一个10次成功5&
6次,一个10次成功8& 9次。我想队长是明智的(当然,那个成功5 6次的不能当队长#83)
& 40-69级 4力1血
,1血:别忘了咱的JN加气血上限啊#89(虽然加的少了那么一点点,但是苍蝇再小也是肉啊#83)配合1点体质的加点方式完全可以跟人族的体质成长媲美了。这就意味着同样情况下的DT3刀想秒你很难了(排除必杀),任务,副本,活动的时候有了底气(不容易倒了,即使天雷的时候降防,也不用太担心了)至于想停69比武的我就不给什么意见了,但是这个加点同样适合比武。
现在公布一下本人69级时候的属性:气血1700+ 魔法600+ 命中1100+ 伤害920+ 防御650+ 速度170+
灵力410+(没好项链#15)强身40
冥想40,帮派JN跟不上,外面只能点到40#52,忘了说了,这是我们区开区14天后我的属性。我没比过武,也不知道这样可以不。但是在擂台的时候
和DT& ST打很少输,LG MW 来了纯属找虐,封系的没打过。
3力0.5血0.5敏1耐,0.5敏:别忘了咱还有封系JN呢,可不能浪费了。任务,FB时用来封封怪还是很不错的哇#89
70级以后的FB怪还是很强大的,起码要保证比怪快一点吧#83 1耐:说通俗点就是为了保证防御,少吃点包子#76
& 90级属性:气血2900+
魔法900+&& 命中1700+ 伤害1300+ 防御1000+
速度210+ 灵力 500+(带的还是那个70简易的项链#15)物攻8级 法攻5级 双抗5级 还是没比过武#17
练到这一步的玩家我想至少也是力TG达人级别的了,后面的加点可以自己去分析一下适合自己的加点模式,因为你的基本属性已经完成的差不多了,剩下的就是怎么去完善它,使它变的更加完美。本人也是基于这个理念完成90-129级加点的。因为并不适合大众,所以就不拿出来献丑了。#17
以上加点都是本人0-90级真实加点模式,适合各个阶段的活动,任务。至少本人除了烧双外,没遇到过说我垃圾的。#17&
最最最重要的是!!!点JN 点修炼 点卡没花过一分RMB#89当然家里的网费,点费除外#83 有人要问了那你哪来的钱啊?
听好了!!!(满JN力TG带小号抓鬼,风一样的速度#17)呵呵这就是我说的力TG的强大,可以省RMB#24 现在已经飞过129了
4修已满 BB修双抗11 花了大概600元吧。天科榜眼拿了4次。
第一次写文章写的不好别骂我啊,主要是想让大家了解一下TG这个门派。主要是想让大家知道TG真的很强,不是力TG的强大,而是这个门派的强大,因为力TG也只是它分出去的一支罢了,还有许多的路需要大家一起去探寻,。哎,不想看着这个门派没落下去。
&好了说到这了也该惯例一下了。
& 安徽2区 醉翁亭 `尕ニ豆┳&
既然是抓鬼义务TG,固然是5力,带漫天花雨套。
全力加点。
1体8力1敏。
个人觉的TG加全力吧。腰带,鞋子打黑。衣服打月亮。帽子打太阳。TG就是个物理版的WM。这和力WZ还是有区别的。
:肯定选盘丝,全力加,带横扫套或者ManTi漫天套,带两个失血蕃,决对暴力,给力不&&&
缺点:没有任何作用,对于一个封系来说,如果不能拥有速度,等于没有任何作用
梦幻西游69 力盘丝怎么加点?
看你是纯任务的还是比武的。
比武的一般就是5力。
★满强身,满修炼必须,冥想适量。
★双嗜血番+5件漫天花雨套必须(全部开孔,上符石组合。日落西山和百步穿杨、万里横行)
★武器简易高伤最好是必中。
★如果漫天套或者武器上能同时再配一个特技,那破血是最好,野兽也行。
★剧情技能先学5-6级变身,剩下的学丹元济会
★捉鬼可以弄套横扫套,也蛮好玩的,扫出去比DT还暴力。
任务PS要本着以最低的成本造就最高的效果。可以1血3力1敏。1血保证生存,3力保证网子的伤害,1敏保证速度比一般怪和人快。
★适量点强身和冥想最少40级。修炼可以不点。
★法宝带风袋和金甲。
★装备可以配一套练气化神套,打网罗乾坤符石套。特技必备水清。然后配一个回血的特技。
★武器高伤,提升网子输出。
★剧情同样学变身,因为任务常用乌龟卡。剩余点数把仙灵学到2级可以买包子和蓝。
其他免费内容:
★日落西山符石组合& 提升自身4点速度& (红 +紫)
★万里横行符石组合& 提升自身4点伤害& (黄+ 黑
★百步穿杨符石组合& 物理类攻击时有20%的几率给目标额外造成25点伤害 (黑 +紫)
★网络乾坤符石组合&
使用天罗地网时,增加人物等级/2的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效& (黄
★ 乾元丹中有个“粘附”的经脉,69只能点到3层,可以增加60点固定伤害(对NPCX2)
☆以上符石组合无位置要求,最多叠加两套。
本人就是69力PS& 4力1敏+的&
乾元丹满& 360的JY不磨武器& 不打F初伤是1107
秒貌似是890+左右吧,, 很给力的 喜欢穿一身特技装 捉鬼也是很给力的& 活动么
要么挂机平砍要么挂机秒
最好带个漫天套或横扫套,任务不是Pk五力就行,剧情技能学变身看情况最低二级变螃蟹卡,然后你就去捉鬼吧,碰见血的你就连吧,
&对力盘丝的看法
我是流溪河的一个小盘丝。一直都是玩力盘丝(5力加点的),看到有部分人在评价力盘丝怎么怎么样,但都不全面,所以我也来说一说,但数据不怎么准。因为是根据自己来说的,错了别喷我哦。我一直都是捉鬼的,所以我都是以捉鬼的怪为例。
很多人都说盘丝垃圾呢,封比不过五庄;天罗地网只能秒三;也没天宫的天雷斩那样的攻击法术;用横扫套装也不是每个回合都出;血低防少,PK是废柴。等等云云
盘丝的那个封就不说了,能封得住不就行了嘛,反正我不PK,只捉鬼和活动什么的,怪不会解封的,也不会吃药的,封住法攻和物攻就已经足够了,难道还要盘丝在封的同时把别人的属性降低么。
至于血低防少,我现在说的是69级的呢,且不PK,即使不加血的盘丝,腰带衣服也不打太阳石(嗯,都打黑宝石了),我那盘丝42的强身也有1400的血,只要不是一群怪都围剿你一个,那你绝对死不了。防很低么,拿我那盘丝说,衣服一般没打月亮(钱都花去买玛瑙了,穷),450的防,平时活力多了就给武器打个防F,打的时候上个盘丝阵,我就不信防御上不了550。(不过我也不知道550的防够不够)
天罗地网,对于69阶段的12个门派来说,绝对是第一的秒法,可能有一些极品的法系秒得比盘丝高,但那是极品,盘丝的法术是固定的,而且还有一定几率封住敌人的物攻,天罗地网在PK的时候只能秒一,而且伤害是打怪时候的一半,封物攻也用处不大,但打怪的时候很强大啊,怪的物攻和法攻出现的机会一般都差不多,能体现出封物攻的作用。
而且盘丝的天罗地网的固定伤的高低不但跟技能有关,而且还跟伤害有关。我看过一个69天罗地网满技能的盘丝秒,450左右吧,我也不太清楚,我那力盘丝可以打出600多,在打F之后,就无限接近800了,为什么是无限接近?因为不知道怎么的,不管我怎么打F,都是徘徊在790至799之间,要是用上雷绝,能秒出900。
69的魔王听说只能秒二。龙宫秒三,但通常都是600至800之间,可能是我遇到的龙宫都不怎么样,所以极品龙宫我就不知道秒多少了。但我想要是活动的时候会再低些,不知道怎么的活动的怪就是比捉鬼的怪要强上些。
地府好像有个技能叫阎罗令,到高级的时候能秒6吧。普陀89时候五行攻击就能秒4。但伤害都很低啊
我的69力盘丝,头6玛瑙;武器6玛瑙(我戳了,7级玛瑙很贵),总伤380;人物伤害1120,命中1780;打F之后伤害可以到1320,命中1940;九攻修。带两个9c嗜血幡,一个9c试剑石。5件横扫。
扫血鬼,扫马面,扫敏鬼,经常能扫出1200-1400-1800,再加上第一下的普通攻击1400,一回合能扫出5500至6000的伤害。扫双抗的时候就试过一下普通攻击加一个没爆必杀的横扫,一回合扫死。要是运气好,扫完之后2个嗜血幡发挥了效果,一个嗜血幡出了横扫,一个只出普通攻击,但这样一回合扫2次,一共打8下。伤害很可观,再用上变身卡,来个连击什么的,就能再多一些了。当然,不只盘丝可以这样用横扫套装,12个门派都可以。
天宫的那个天雷斩,我挺纠结的,就跟法系的秒一样嘛,又不是只对一只怪砍。而且天宫虽说天雷斩能降低敌人的灵,但也降低自己的防呢,用多几次就等着果奔去吧。我不PK呢,降低怪的灵没用。而且我觉得天宫的蓝很缺。万一给盘丝推中一下,再上个魔音摄取,看你那天雷还怎么斩。
虽说横扫套装不像大唐那样说扫就扫,但我管他呢,梦幻西游这东西很难说,这神奇的几率,或许人品爆发一回合出三次横扫,每个横扫每扫一下都爆必杀,血鬼也撑不了多久。
听说怪的蓝是无限的,也就是说盘丝可以无限吸蓝。盘丝单P的时候,遇上法系,可以先封,然后魔音摄取,再一个劲的吸蓝或者推光他的蓝……
盘丝这个冷门,因为加力可以增加天罗地网的固定伤害,而令盘丝在活动捉鬼中用处大了很多,因为活动捉鬼嘛。血和防不加也死不了,全加力的盘丝比传统半辅助半输出的盘丝好上一大截。
其实老实说,玩力盘丝,是因为蓝太贵,而仙族和人族的人物不怎么好看,狮驼亦只能男玩家加入。人妖可耻这个信念一直都徘徊在我的心中,而且也不想用老虎啊牛啊这样的男角色,狐美人太老了,就用骨头了。至于为什么不玩地府,是因为地府的那谁站的地方太猥琐了,每次师门都要走那么偏僻。但还好用盘丝,才发现力盘丝的强大。能封,能秒,能解封,能躲飞镖,能吸血吸蓝,还有神一般存在的姐妹同心(据说能推掉很多蓝,但命中率巨低,我就没成功过一次)。
我知道力盘丝PK很垃圾。但我干嘛要PK呢,为什么要PK呢。玩梦幻西游就一定要PK吗。炼药有乐趣,合宝宝有乐趣,跑商有乐趣,打武器打装备有乐趣。而我的乐趣是捉鬼,有时候一群暴力队,有时候免费带带小朋友。对于我这么个不爱PK的玩家来说,力盘丝搭一套横扫就足够了。
还有,我说的是力盘丝对69这个阶段的影响,不是全部阶段,看清楚再喷我,
也是流溪河的可以加我Q一起玩的哦,想问问力盘丝什么的也可以。额,喷我的也可以。
建业探案……几级可以做……69可以吗
提问人: (八品给事郎)&& 悬赏分:0分
解决时间: 07:34:30
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回答人: aaa (九品将仕郎)
向TA求助&&&
时间: 20:43:12
可以查案流程:管家--李善人(出来一段动画)--福全--戏班老板--吹牛王--马全友--教书先生--雷黑子--小花--张裁缝--药店老板--马全友--老孙头--牛大胆--飞儿--王大嫂--杂货店老板--当铺老板--钱庄老板--老胡--张来福--罗招弟--赵元宝--宠物仙子--戏班老板--周猎户--李善人(又出来一段动画)--陈长寿--超级巫医(105,50)--武器店老板--管家--赵捕头复命得经验
领取要求:人物等级≥30级
任务描述:该任务为纯找人的任务,任务奖励也只有经验,100级可获得约80W经验,155级约120W经验,每人只能做1次,如果熟练的话15分钟即可完成。该任务为探案任务,所以很多任务栏不会提示该找哪一个NPC,如果不看攻略,也不知道该找哪一个的话,可以找迎客僧回答问题,回答对问题即可显示该找的NPC,回答错的话可以通过战斗来获得,获得NPC提示时会获得经验,相对的,找到对应NPC时就不再获得经验。
a→赵捕头→b→建邺县令→c→简师爷→d→衙役→e→简师爷→f→赵捕头→g→赵捕头→h→管家→i→李善人→j→符全→k→戏班老板→l→吹牛王→m→马全有→n→教书先生→o→雷黑子→p→小花→q→服装店老板→r→药店老板→s→马全有→t→老孙头→u→牛大胆→v→飞儿→w→王大嫂→x→杂货店老板→y→当铺老板→z→钱庄老板→a1→老胡→b1→张来福→c1→罗招弟→d1→赵元宝→e1→宠物仙子→f1→吹牛王→g1→周猎户→h1→李善人→i1→李善人→j1→陈长寿→k1→超级巫医→l1→武器店老板→m1→管家→n1→赵捕头
a:在赵捕头(建邺城117,71)处领取建邺城探案任务。
b:到建邺衙门里找建邺县令看看吧。
c:找一旁的简师爷接受考验。
d:哪个衙役说的是真话呢?先去问问看吧。
e:哪个衙役说的是真话呢?如果知道***就去简师爷那回答吧!如果有困难不妨去问问迎客僧吧!四个衙役的证言分别为:
&&&&&&&&&&&&&&&
【衙役甲】:我说的是真话。
&&&&&&&&&&&&&&&
【衙役乙】:衙役丁说的是假话。
&&&&&&&&&&&&&&&
【衙役丙】:如果衙役乙说的是假话,那么我说的就是真话。
&&&&&&&&&&&&&&&
【衙役丁】:他们三个说的都是假话。
f:完成考验,去赵捕头那领取查案令牌。
g:有了令牌,快问问赵捕头有什么需要帮忙的吧!
h:先去李善人家调查情况吧。
i:去案发地点调查下吧。
j:李善人家还有谁可以询问呢?
k:过了桥好像有个戏台,那边会查到线索么?
l:问问旁边打更的那个人吧。
m:这几个人是谁呢?先去安定坊和戏台之间转转吧!
n:还是没有头绪,找城里最见多识广的问问吧!
o:这个小孩在哪呢?
p:带雷黑子回家找妈妈吧!
q:看来只好仔细分析下雷黑子的证言,要如何验证他的话呢?去各家店铺走走吧!
r:再去别的店铺打听下。
s:可以去马全有了解完整的故事了。
t:排除了一个嫌疑人,去找下一个吧。谁住在北城门附近呢?
u:就在附近转转吧。
v:询问下飞儿王大嫂在哪。
w:闻着烤鸭味往前寻找王大嫂吧!
x:如何验证王大嫂的证言呢?先去附近的店里碰碰运气。
y:继续验证王大嫂的证言。
z:好像有点眉目了,王大嫂说的三样东西还有一样没有验证了。
a1:这下明白了!再去问下另一个当事人。
b1:好感人的故事…但还是要亲自确认下老胡的话。
c1:还要再问一个老胡提到的人。
d1:接下来找谁呢?再去问问建邺城里常常走南闯北之人吧,他好像常去钱庄存取银两。
e1:没有头绪,不妨先帮赵元宝跑一趟,把东西送给宠物仙子吧。顺便到当初去过的地方再仔细调查下。
f1:难道是时辰的问题?城里的更夫说不定知道情况。
g1:验证下吹牛王的话吧。
h1:这样看来,有人可能说了谎,再去案发地确认下。
i1:如此看来,他真的是在说谎,但还需要物证。这屋里还有啥可以的呢?
j1:这个东西有何可疑之处呢?城里有医生来鉴定下么?
k1:只有超级巫医能做?那去查证下。他好像在赵捕头附近摆摊。
l1:果然是他配的药。那这个杯子是谁打造的呢?
m1:证据确凿,速速前去捉拿管家归案!
n1:可以找赵捕头复命了。
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