谁有魔兽兄弟脚本地图hke的脚本,我要的是开启方式是输入的,而不...

hke的魔兽***图 支持多人*** 功能超丰富 CMD+方向键+菜单
地图下载-&&
主要是修正了很多Bug和稳定性 简单优化了下速度
美化了下帮助系统
背包 打包物品 各种光环 一些技能
1.不必死记***方法
可以输入-h查询键盘*** -c查询CMD***
2.菜单和CMD中都有开启自动化***的功能 不要再问我怎么自动清CD之类的
3.输入CMD命令记得前面的&-& 还有别忘对观察者说 免得被发现
4.注意瞬间造兵和建筑瞬间完成是不一样的 仔细看键盘***← 和↑↓
& &还要注意瞬间造兵要吧集结点点到空旷地方
5.命令行看基本的就行 增强的一般对你没什么用(蛮写出来 省得大家问)
6.同一功能可能有不太开启方式 你可以选择你喜欢的
1楼 玩家必看
2楼 开启*** 键盘***
3楼 CMD***
4楼 菜单解释
依次按方向键↑↑←↓进入***(按错了就重新按次)
此时你就是CheatMaster(可以理解为***管理员)且有一个玩家成为CheatMaster别的玩家就不能再次开启了
此时会禁止保存游戏录像
Esc 选定单位清除负面魔法 重置CD时间
回血魔 按照生命/魔法百分比分阶段回
HP 30%-60%-90%-100%
MP 50%-75%-90%-100%
← 选定单位 清除负面魔法 重置CD时间
选定建筑建造/升级瞬间完成
↓ 选定单位血魔满
→ 加钱/木头 (不加资源分)
组合1 以下先按↑再按另一个键(1秒内)
↑+← 选定英雄加力量
↑+↓ 选定英雄加敏捷
↑+→ 选定英雄加智力
↑+↑ 地图全开 再次按关闭(盟友最多只能共享你的正常视野 看不到全开)
↑+Esc 打开主***菜单
↑+鼠标(左键)三击单位(也就是3次选择该单位) 打开单个单位菜单
组合2 以下的同时按住↑↓再操作(注意是按住即不放开,另外建议先按↑再按↓
因为先按↓就会血魔满了 此时不用担心会加力量,因为↑没放开)
按住↑↓ 瞬间造兵/升级科技
注意要按住再升级/造兵否则无效 造一半或者升级一半的也不会瞬间完成(有必要的话你可以先取消再重新造/升级)
瞬间造兵造不出来请把建筑集结点点到个空旷的地方
注意瞬间造兵的兵是直接出现在集结点的还有默认不占人口 如果你想让他占人口可到***选项菜单设置
按住↑↓+鼠标右键点地图任意处
把选定单位瞬移到该点(小心别把建筑瞬移哦)
按住↑↓+→ 选定英雄加3围
按住↑↓+Esc 切换背包(3个额外+身上4个 属性不叠加)
按住←→+↓ 选定英雄升级(隐藏升级动画)
立即复活死亡英雄
这个说白了就和秘籍差不多(回车输入...再回车)
不过注意 要在聊天那边设置成对观察者说 不然别人会看到就不隐蔽了嘛
还有注意前面的负号&-&
不区分大小写 但注意空格
-h显示方向键帮助
-c 显示cmd帮助
(如果显示不全请再输入一次)
资源类(Resource) 钱数木头数只能是正整数
加钱:-rm 钱数 加木头:-rw 木头数 设置已用人口:-rp 人口数 设置可用人口:-rph 人口数
钱和木都不加资源分 放心使用 比如加500黄金这么写-rm 500 让已用人口变25 -rp 25
英雄类(Hero)对选定英雄操作
升级:-hu 级数(不写则升一级) 复制物品:-hfz(这个命令只有单选一英雄有效)
加力量:-hl 点数(不写加默认值) 加敏捷:-hm 点数(不写加默认值) 加智力:-hz 点数(不写加默认值)
比如 -hl 20力量+20 -hu 3升3级
打包物品:-hdb 充身上第一格物品:-hcw 使用次数
比如第一格放回城 :-hcw 100 就可以用101次了
单位类(Unit)对选定单位操作 添加特殊属性(具体效果可看菜单的选定单位特殊属性)
无敌:-uwd 魔免:-umm 隐身:-uyx 穿越物体:-ucq 反隐:-ufy
永久献祭:-uxj 移动速度:-uys 秒杀模式:-ums
重击:-uzj 致命一击:-uzm 闪避:-usb 反弹(小强的壳):-uft
取消全部特殊属性:-uca
暂停/恢复召唤单位生命周期:-uyj+/-&&让单位有英雄物品栏(可以使用物品 但是千万不要吃书不然魔兽会退出
不是所有单位都行):-uhero+/-
暂停/恢复选中单位:-p+/-
开所有光环 :-ugoa 关所有光环:-ugca
命令:-ugml 医疗:-ugyl 减速:-ugjs 辉煌:-ughh 专注:-ugzz
荆棘:-ugjj ....(以此类推 -ug光环拼音简写 共10个光环 你可以打开菜单看看哪些)
自动类(Auto) 命令后直接加+或-表示开启/关闭 无空格 (具体效果见自动化菜单)
自动加钱:-am+/- 自动加木:-aw+/- 自动清人口:-ap+/-
自动重置CD:-acd+/- 自动加MP:-amp+/- 英雄无限重生:-ars+/-
开启/关闭所有自动设置:-aa+/-
比如 开启自动重置CD -acd+ 关闭-acd-
增强CMD(懒惰的就不用看了)
这些CMD只有CheatMaster可用
-list 显示所有玩家资料(编号/钱/木/人口)
-cp+/- 玩家编号 开启/关闭玩家***权限(编号靠-list取得 编号为1-12整数)
比如-cp- 5关闭5号玩家***权限 -cp+ 3开3号玩家***权限
-set显示默认设置
-set 设置 值 更改默认设置
注意更改默认值是整张地图有效的 乱改可能会严重影响平衡 请确定你知道自己在干什么
am/aw自动加钱/木值 如果玩家开启自动加 资源&am/aw则加上他的一半
比如 -set am 3000则开启加钱后 $&3000则加1500
ap 自动人口数 开启自动清人口玩家人口会保持在3-ap
amp 自动回MP的百分比(不加% MP至少&50 否则设置无效,保持原值)
km/kw按→加的钱/木数
mm/mw其他玩家设置菜单中加钱木的数目
主***菜单
开/关地图 顾名思义 (盟友最多只能共享你的正常视野 看不到全开)
人口清成5 可用人口100 这2个没什么好说的吧
自动化菜单/选定单位特殊属性/游戏设置/... 打开相应菜单
自动化菜单-在这里设置自动化***选项
自动钱/木 顾名思义 把钱/木锁定在范围内(不加资源分) 这个范围可用CMD设置
自动清人口 把已用人口锁定在3-30(默认)内 默认值同样可以用CMD设置
自动清理CD 开启后每次放完魔法自动重置CD (某些召唤魔法放完不会马上清理,因为效果没播放完毕 请随便移动下即可)
自动回魔 同上 重置CD改成恢复魔法 默认恢复到100% 可用CMD设置
无限重生 开启后你的英雄牺牲了会立即原地复活(无动画)
全开和全关的就懒得说了
选定单位特殊属性-这里可以让你的单位拥有很多强悍超常能力
无敌 顾名思义
隐身 永久隐身 只有攻击和用魔法才会现身
魔免 顾名思义
穿越物体 无视其他单位(可以穿过去),这样不会被人围住了 但是仍然可以围住别人
反隐 获得真实视域能力 可以看见周围隐形单位
献祭 获得永久献祭
移动速度爆发 跑得快 呵呵
重击 顾名思义
致命一击 顾名思义
反弹 顾名思义
闪避 顾名思义
各种光环 打开光环菜单
下一页 换页(没办法 功能太多写不下)
秒杀模式 因为比较BT 默认只有CheatMaster可以使用 要让其他玩家也能用可以到***选项菜单设置
即使开启普通玩家不能秒杀CheatMaster 除非砸***选项中关闭保护
单位获得瞬间秒杀能力仅供清怪和打BOSS用 默认不能秒建筑 如果需要可到***选项菜单设置
取消所有 让单位恢复正常(不含光环) 需要说明的是 如果单位本身有上述技能也会被清理掉 请手动加回来
光环菜单-可以选择光环
光环效果你自己试试就知道了
注意 减速光环和医疗光环平时看起来没什么效果的 打起来你就知道了
减速光环路过会吵醒中立生物
***选项-在这边可以设置一些***选项
取消***时候关闭地图 关闭一个玩家***权限时 如果他开了地图就关掉 默认开
瞬间造兵人口占用 关了就会占用人口 默认开
保护CheatMaster让CheatMaster不被其他***者秒杀 控制等***影响 默认开
允许其他玩家更改单位控制权 开了其他***者在单个单位菜单可以控制其他人单位 默认关
允许其他玩家秒杀 开了其他***者就能用秒杀模式了 默认 关
禁止秒杀建筑物 关了就能秒杀建筑了 默认开
其他玩家***权限-这里设置其他玩家是否能***
其他玩家设置-这个比较好玩哦 可以直接更改玩家的一些属性
加减钱木的就不罗说了
开关地图 跟你自己开的差不多 只是换成他开关而已
强制同盟 让他和你同盟 注意这个同盟是单方面的 不会影响你对他的关系
开了这个才有下面的几个功能
控制单位 哈哈 可以控制他的单位 但是小心哦 对方屏幕可能会有提示
你不妨控制中立生物玩玩他们没意见的 嘿嘿
共享经验 顾名思义 自己试试
双向同盟 这样你才算真正与他同盟 呵呵 不会打他的东西了
单个单位菜单-一般是对自己的英雄或他人单位操作
升级/加3围不说了
复制物品 该单位身上物品会复制到地上(复制完不要的可以用兵A掉)
控制单位 把它变你的 不变色的那个同理 只是不变色
更改控制权 把它变成一个玩家的 变成谁的自己选啦 (万一把人家的变过来可以还给他)查看: 25142|回复: 8
公开Hke火龙***脚本开启方式纯洁修改方法[飞飞世界]
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本帖最后由 lyrong5000 于
15:24 编辑
& && &“授之于鱼,不如授之于渔”,刚发了一张关于Hke脚本申请帖,终于有人发短消息回复,不过帮人改各种各样的开启方式,还确实有点累,就在这里,公布一直没公开的关于Hke***脚本的开启方式,这里,以Hke1.25b_4为例说明,其他Hke的修改类似:
1、首先,Hke脚本是按键触发的,所以我们找到按键事件,搜索字符“key”,忽略大小写,就能找到下面四行:
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,2)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,3)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,1)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,0)复制代码
2、因为这些不是明文,所以一般没基础的人很难看懂,那我们跟踪一下,按照注册事件的格式,找到触发对应的动作,先搜索第一行“2”联系的触发hke_z10[hke_Z75],搜索一下hke_z10[hke_Z75],我们会看到下面的触发段:
set hke_z10[hke_Z75]=CreateTrigger()
call TriggerAddAction(hke_z10[hke_Z75],function hke_zZ9Z)复制代码
& &&&这下就明朗了,我们跟踪到function hke_zZ9Z,也就是注册的动作会发现这么一段:
if(hke_Z5[hke_z15]==3)then //如果上次按键结果为3
if((hke_z0==false)or(hke_z15==hke_zz3))then
call hke_z37() //开启脚本
set hke_z4=true //开启脚本
set hke_z5=hke_z05 //开启脚本
call hke_z57(GetPlayerId(hke_z05),hke_z05) //开启脚本
endif
else
set hke_Z5[hke_z15]=0 //如果上次按键结果不为3(也就是倒数第二下按的不是左),按键结果就归0,就需要重新按
endif
复制代码
3、通过对触发的研究,我们会发现他的开启代码与上下左右关系如下:
最后的2.3.0.1代表下上右左复制代码
4、这下变得简单明了,如果我们要修改为:左下右上,就需要将原触发开启方式的第一个按键检测信息放入新的开启方式的“左”里头:
原触发开启方式第一个按键为:上;
对应call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,3)
找到对应动作:call TriggerAddAction(hke_z00[hke_Z75],function hke_zZ6Z)
然后跟踪到function hke_zZ6Z,查看对应按键代码:
if(hke_Z5[hke_z15]==0)then //如果第一次按“上”时hke_Z5结果为0
set hke_Z5[hke_z15]=1 //设置结果为1
else
if(hke_Z5[hke_z15]==1)then //第二次按“上”时hke_Z5结果为1,执行后面动作
set hke_Z5[hke_z15]=2 //设置结果为2
else
set hke_Z5[hke_z15]=0 //设置hke_Z5结果为0(也就是第二次按“上”时hke_Z5结果不为1,就需要重新按:上上左下)
endif
endif
复制代码
找到新的开启方式“左”;
对应call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,1)
同样跟踪到function hke_zz0Z,查看对应按键代码:
if(hke_Z5[hke_z15]==2)then //如果前一次按键结果hke_Z5为2,继续后续动作
set hke_Z5[hke_z15]=3 //设置hke_Z5结果为3
else
set hke_Z5[hke_z15]=0 //如果前一次不是按的“上”(前一次按“上”hke_Z5结果才会等于2),hke_Z5结果为0,需重新按键
endif
复制代码
& && &这里我们就可以直接这样修改,将以下function hke_zZ6Z的代码替换到function hke_zz0Z里头,并稍微修改:
因为我们要的开启方式只是左下右上,左按一下,所以只需要这样做:
if(hke_Z5[hke_z15]==0)then
set hke_Z5[hke_z15]=1
else
set hke_Z5[hke_z15]=0
endif
而省略的下面部分替换到“下”按键里头
if(hke_Z5[hke_z15]==1)then
set hke_Z5[hke_z15]=2
else
set hke_Z5[hke_z15]=0
endif
复制代码
5、到此,只要你有一定的JASS基础,思路应该都很清晰了,一下的工作就交给大家了,至于输入命令方式,我们可以随便找一段Hke脚本里头的输入聊天信息注册时间来操作,多加一个动作就可以了。


看到第一句话&&感觉在哪看过
不懂,还是研究不会
哪位大虾帮忙改下HKE2.05的开启方法?改成口令输入的。。。
上面看的我头大。。。
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09:48 上传
点击文件名下载附件
& & 如有雷同,纯属巧合!
顺便请你帮个忙,把置顶那个ID提取器换掉,换成这个:
那个太老了,该退休了
占用一楼!
- - 没有J基础阿。
对于修改指令还是&&十窍通九窍。剩下一窍不通。还是T比较容易理解阿。
本站推荐 /1
从今天到9月30前 发表3个死亡单通录像 可以获得名人堂封号
下个版本中将加入名人堂福利以后还会慢慢增加
活动要求:
必须是4.8版本 在官方对战平台正版地图进行游戏
游戏结束后保存录像 上传到专区
3个录像帖子中必须有一个带有详细的图文攻略
另外2个可以大致写出与其他英雄不同之处
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X3.2 Designed by魔兽爆率修改工具|HkeW3mModifier(魔兽爆率修改工具) v2.0 绿色版 - 河东下载站查看: 1591|回复: 9
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还记着代码有、、 -c -h -u 有的把地址给我 肯定加分。。 绝对就是HKE。百度搜HKE脚本添加器就可以了。 HKE?
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RE:魔兽争霸***脚本
用HKE1.25B脚本添加一下就好了 +我Q 给我图 我给你加脚本 或者我给你脚本你自己添加 拿分来吧 ***图又称互通图!去
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RE:魔兽争霸***脚本
你把图给我发过来,我给你做,也把你邮箱给我。。
hke火龙脚本添加器1.25B,效果最好,可以瞬移呢! 把地图变成***图之后,
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RE:魔兽争霸***脚本
魔兽火龙脚本地图去那下 回答; 确实有 那个是一***修改器地图编辑器.rar 1.94 MB 修改器.rar 438.42 KB /
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RE:魔兽争霸***脚本
求一段魔兽中反***的脚本,针对hke与其他的问题补充:那么短,能行吗…… 去VS上玩,反***的。 fuction XX takes nothing returns bealoon if
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RE:魔兽争霸***脚本
注入下下左上脚本后,为何玩的时候经常自动退出游戏? ***脚本错误,不能用 没有反***,而是脚本错误,而且有几率损坏游戏
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RE:魔兽争霸***脚本
最常见的是从视野上判断,比如晚上视野小,你上坡,他下坡,看不见你他还魔兽争霸真三国无双***,其实是BUG出来的。无限顺子,熊猫出船长,一秒回血
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RE:魔兽争霸***脚本
把反***触发器放在一个图上(要未加密),可以是张不能用的,只要里面(不要脚本,要1.删除WE的使用而利用地图大小限制魔兽连网是有4M大小
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RE:魔兽争霸***脚本
我在玩雪地逃亡,新僵尸围城时键盘***时出现以下图,这个脚本的语句是什么不好说呐~ 先找到键盘事件的注册语句吧。先搜索&TriggerRegisterPlayerKey
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RE:魔兽争霸***脚本
加***脚本到地图里。。 这里有图 也可以去下个改图机或hkeW3MModfier2.0自己加或学习手动加。。或自己写
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参考资料

 

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