热血江湖格斗家pk视频上勾拳点击下

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日期:日 10:06&&来源:
&& 作者:handmuster
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  以下是我的PK加点
  抛沙 1
  上勾拳 10
  强制上沟全 1
  分身 10
  疾风追击 1(格斗要连撞撞勾必点的技能)
  钢筋铁骨 20
  旋风腿 1
  蹲伏 1
  背摔 5
  强制背摔 1
  金刚碎 28
  念气波 30
  念气环绕 21
  蓄念炮 1
  强制念气波 1
  烈日光辉 5
  光之兵刃 5
  风之气息 16
  雷霆背摔 1
  幻影爆碎 2(就剩这么多SP就多点了他一级)
  螺旋念气场 16
  雷龙出海 13(强力扫地技能,螺旋念气场感电后暴力输出)
  念气罩 16
  狮子吼 18
  猫拳 13(SP不够,不然点满)
  乱舞千叶花 8
  折颈 1
  跃翔 1
  不屈意志 10
  受身蹲伏 1
  后跳 1
  魔法暴击 10
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  ②活用技能
  所谓活用技能,我自己总结下来就是要了解自身技能之特长,并根据实战中的实际情况,灵活地将技能因地制宜、恰到其好地运用、组合至其中,以达到克敌制胜之功效。
  如何灵活运用技能?相信一百个人眼中有一百个哈姆雷特&&大家都各持观点、各有所长。上面在&动若脱兔&部分的第三小点中,我介绍升龙和铁山的运用方法,也还勉强算一个技能活用的例子吧。
  接下来我就说说我对一些PK技能的理解和实战中的运用情况。
  1、XXXX。新手看,达人绕道。这个是散打的普通攻击式,真的是很普通,在新手的眼中它就是一个普通的攻击,没什么特点。
  实际则不然,XXXX第一个用处是第三下、第四下可以攻击倒地的敌人,以实施其他强制技能的作用。
  例如XXXX最后一下打到倒地敌人后强制背摔;二是加左右方向键可以控制XXXX的移动距离,例如上踢把别人打远了就可以按住前XXXX最后一下扫地实施强制,可以按住前XXXX封锁别人走位;上勾拳以后按住后XXXX就可以防止自己超过倒地对手错失下段踢、碎骨、闪电等扫地良机。
  最后,重点要说下关于散打XXXX的硬直问题。上个版本散打硬直高,可以XXX下段踢XXX碎骨XXX上勾拳等一套连死人,但是这个版本的散打除非开了强拳,否则不但不可能用刚才说的连招,甚至还会被对方一个上挑打浮空。
  因此,在实战连招中,散打应该尽量避免XXXX,切忌贪心多打一拳。
  通常来说,前两下XX是出拳速度最快的,因此在地面连别人时,最多XX两下就必须马上上勾拳,否则要么对手从你拳头下溜走,要么你死得很难看。
  此外,对于白手、漫游这种会自动反击的职业,在地面如果崩拳大中后直接上钩。
  2、上勾拳。比起鬼剑上挑的高速度和全程霸体,以及***系膝撞的小动作和基本全程霸体来说,格斗系的上勾拳存在着较大弱点,相对来说还是比较可怜的。
  一是霸体时间少,霸体不完全。格斗系上钩的霸体可以说只有一瞬间,也就是在打出勾拳之前、准备打出勾拳之时有一点微弱的霸体,勾拳打出来的时候是没有霸体的,这就决定了如果不掌握一定技巧的话,散打的上钩碰不过别的职业的上挑浮空技。
  二是动作幅度大、僵直程度高。上勾拳动作很大,要往前滑一步那一拳才打出来,而且打完之后要保持上勾拳的动作停顿一下,这些无疑是为对手造成机会的致命弱点。
  上勾拳对于格斗系来讲是必须的技能,同时也是一个比较可怜的技能。在XX中用还好,遇到对碰的时候必然散打吃亏较多。
  因此,一般我很少和人家的上挑和膝撞拼上勾拳,比较常用的是在别人倒地起身的那一瞬间用。通常你站在倒地的人身边时候,人家起身大多都用自己职业带霸体的浮空技。
  这个时候想要勾上人,就必须掌握好时间,拿鬼剑举例吧,这个时间就是掌握在他起身之后上挑正好打到你的同时,你正好保持在那一点微弱的霸体阶段,于是你不飞,他飞了。
  和漫游或者其他***系打的话也一样,需要注意漫游的起身回旋踢技能,虽然没霸体但是速度快,只要是在你霸体阶段踢到你他一样飞,如果时间掌握不好的话自己惨。
  其实说白了上勾拳的运用技巧关键在于掌握好实际。
  此外,在PK中切忌有急切地想攻击对手因而随意乱放上勾拳的思想。我个人认为,对于一些相对来说比较弱、破绽比较大,那么避免让对方抓住你技能收招破绽,也是灵活运用好一个技能的体现。
  3、背摔。散打唯一破可破对方霸体的抱摔技。事实证明,合理地运用抱摔技,可以起到意想不到的效果&&不但可以躲避对方攻击,还可以为对方造成不小的伤害。
  例如:自己倒地之后,如果漫游站在你身边丢手雷,二话不说起身抱之,然后碎骨下踢上踢扫地
  白手倒地之后,于对方同线且退后3个左右身位,对方起身之后必然使用破军,只要眼明手快时机掌握恰当,直接在他破军刚冲过来时就给他摔背后去(此动作比较危险,未满18周岁避免使用或在家长指导下使用),然后碎骨下踢上踢扫地&&
  写了一整个下午,累,具体我就不一一说明了,大家举一反三。
  总而言之背摔用处很多很大很广泛,抓到之后还可以接N多扫地技能伤害对手,关键在于,你怎么用,什么时候用,能不能灵活地用。目前SP紧张我只加了一点,是否+5出强制尚在考虑中。
  4、崩拳。散打起手重要技能,速度快、距离长、Y轴进攻,上面在讲解抓敌人收招破绽的时候我说了许多,这里就不赘述了。只要你掌握好距离、敌人的移动路线和收招破绽,绝对是强大技能,用了都说好,谁用谁知道。

参考资料

 

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